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 [1.6] Orb Walking Download ID:3787006333 2026-08-28 01:22 Changed:8月28日 @ 1時22分
RATE: =13 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Orb Walking Title画像

Orb Walking

ポーンが射撃後に移動してから再び射撃できるオーブウォーキング機能を追加。

▼ 主な機能
・手動オーブウォーキング:射撃後に移動命令を出すと、移動中にクールダウンを準備して停止時に即座に射撃
・自動オーブウォーキング:敵の位置に基づいて自動的に後退・ストレイフ・追撃を実行
・グループごとの設定:入植者・敵・同盟軍・非人間ポーンで個別に有効化可能

▼ カスタマイズ
・敵の自動探索、カバー制限の無視、移動中の照準時間継続
・射撃クールダウンの完全削除、次射撃前の照準時間削除
・攻撃サイクルの中断許可、オーブウォーキング後の移動速度ボーナス付与

▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・CE対応(基本レベルのテスト済み)
Search and Destroyと互換(軽量な代替機能を設定で有効化可能)
Steam, Author. 28 Aug 2026. Orb Walking. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787006333>.

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 [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Custom Settings Download ID:3681897573 2026-08-23 21:41 Changed:8月23日 @ 21時41分
RATE: =13 TAG: [タレット] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
CeleTech Arsenal MKIII Custom Settings Title画像

CeleTech Arsenal MKIII Custom Settings

Tiangong系タレットの性能を細かく調整できるグローバル設定メニュー。耐久性、射程、ダメージ、電力など各種属性をカスタマイズ可能。

▼ 使用方法
・初回使用時は「Restore Defaults」をクリックして属性を復元してから調整を開始
・「Apply Immediately」は使用しないこと
・「forced deviation radius」など0が正常な属性もある

▼ 前提・必須MOD
CeleTech Arsenal MKIII
Harmony

▼ 互換性
・United Heavy IndustriesやTiangong Foundryの他のタレット調整MODと併用可能
・複数使用時は設定メニューが1つに統合される
Steam, Author. 23 Aug 2026. CeleTech Arsenal MKIII Custom Settings. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681897573>.
 [1.6] Improved Auto Slaughter Download ID:3378091537 2025-09-08 13:45 Changed:9月8日 @ 13時45分
RATE: =13 TAG: [動物] [家畜] [畜産] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Improved Auto Slaughter Title画像

Improved Auto Slaughter

自動屠殺機能が「どの動物を屠殺するか」を選別するロジックを改善します。

■概要
RimWorldのほとんどの動物種において、オスかメスのどちらかが資源(メスは搾乳、オスは運搬など)を提供し、もう一方はそれより劣るか、あるいは資源を全く提供できません。
そのため、資源を産まない性別は繁殖用に少数だけ残し、資源を産む性別は生産年齢にある個体を希望数(あるいは維持可能な限り多く)残すのが合理的です。この体制をサポートするために、このMODは自動屠殺を以下のように変更します。

・高齢な動物の優先:年を取りすぎた動物(閾値は設定可能)が最初に、その中でも最も高齢な順に屠殺されます。
・若い動物の優先:上記に残った動物は、若い順に屠殺されます。
・妊娠中の動物:妊娠中の動物は年齢に関わらず、バニラ同様に最後に屠殺対象になります。
・生産性の重視:これらの変更により、生産性の最も低い動物が優先的に屠殺されるようになります。

・「幼体」列の廃止と「合計」列への変更:設定画面の「オス/メスの幼体」の列が、「オス/メスの合計」の列に置き換わります。これにより「オスを最大X匹、メスを最大Y匹維持する」という設定が容易になります。(バニラの「合計」列を使用すると片方の性別が全滅するリスクがあり、「大人+幼体」の列を併用すると、実質的な合計数の制限が変動してしまい管理しにくいためです)。

・カウント方法の変更:「絆」で結ばれた動物や妊娠中の動物は、屠殺対象にならない場合でも、常に個体数カウントに含まれます。
(例:妊娠中の牛が2頭、妊娠していない牛が1頭いて、制限を「1」に設定した場合、妊娠していない1頭が屠殺されます。バニラの場合、妊娠中の牛はカウントされないため「現在の数は1」と判定され、誰も屠殺されません)。

・個別の除外設定:特定の動物を自動屠殺の対象外として明示的にマークすることが可能です(ただし、合計カウントには含まれます)。

・個別の優先屠殺設定:特定の動物を、次回の自動屠殺時に優先的に屠殺するようマークすることも可能です(妊娠中などの条件が阻害しない限り)。永久的な怪我を負った動物などに便利です。

■関連MOD
Fertilized Egg Cooking Improvements
繁殖用に必要な卵を確保しつつ、余った有精卵を調理するように自動化設定が可能になります。

■注意点
すでに自動屠殺を設定している場合は、MOD導入後に設定を確認してください。
「幼体」→「合計」への変更に伴い、以前設定していた数値がそのまま引き継がれて適用されます(例:幼体上限を5にしていた場合、MOD導入後は年齢問わずその性別の合計上限が5になります)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月8日 @ 13時45分 [#1]
    2026-01-04 10:16:37 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Sep 2025. Improved Auto Slaughter. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378091537>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Stat Compression Download ID:3782413422 2026-08-23 11:49 Changed:8月23日 @ 11時49分
RATE: =13 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Stat Compression Title画像

Stat Compression

極端に高いステータスを圧縮し、複数MODの数値インフレを緩和するバランス調整MOD。

▼ 機能
・ほぼ全ステータスと一部のHediffプロパティ、武器/部位のダメージを圧縮
・バニラ範囲(0~10)の数値はほぼ変化せず、それ以上の高い数値が圧縮される
・100の移動速度を15に圧縮するなど、MODによる過度な数値上昇を抑制

▼ 圧縮方式
・線形、指数関数、対数関数、ソフトキャップから選択可能
・デフォルト設定では序盤ボーナスはほぼ影響なし、後期の獲得が圧縮される
・例:500%アーマーは約180%にマッピング、500%作業速度は304%に圧縮

▼ 互換性・注意
Vanilla Expanded Framework、Nephila(Ice Dragon)MODに対応
・他MODのステータスはデフォルト設定で圧縮、手動調整推奨
Character Editorと互換性あり
・セーブファイルに情報を保存しないため、いつでも追加/削除可能
・前提MOD: Harmony
Steam, Author. 23 Aug 2026. Stat Compression. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782413422>.
 [1.6] SimplyUI - UI Customization Download ID:3788407731 2026-09-04 23:48 Changed:9月4日 @ 23時48分
RATE: =13 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
SimplyUI - UI Customization Title画像

SimplyUI - UI Customization

RimWorldのUIを細かくカスタマイズできる包括的なテーマツールキット。色・テクスチャ・フォント・カーソル・メニュー背景・UI音を自由に変更可能。

▼ 主な機能
・アクセント色と背景色の2色で基本テーマを作成可能
・ウィンドウ背景、メニュー、タブ、ボタン、ギズモなど13要素を個別にカスタマイズ
・カスタムフォントとサイズ調整スライダー
・静止画・アニメーション対応のカスタムカーソル
・メインメニュー背景とタイトルテクスチャの置き換え
・UI音のカスタマイズと音声プレビュー
・プリセット機能とアンドゥ・リドゥ機能

▼ テーマ共有
・作成したテーマをスタンドアロンMODとしてエクスポート可能
・自動生成されたプレビュースクリーンショットとAbout.xmlを含む
・Workshopやフレンドとの共有に対応

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
RimThemesなど他のUI変更MODと非互換
・エクスポートしたテーマはこのMODが必須
・前提MOD: Harmony
Steam, Author. 4 Sep 2026. SimplyUI - UI Customization. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788407731>.
 [1.5] Dispenser Extended Download ID:3154518147 2024-03-17 09:34 Changed:3月17日 @ 9時34分
RATE: =12 G=1 TAG: [生産] [食事] [食料] [ペースト] [料理] [保存食] [ベビーフード] [ペットフード] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Dispenser Extended Title画像

Dispenser Extended

ペーストディスペンサーがより多様な食事を製造できるようになるMod
製造する食料の変更はディスペンサー選択時のギズモから行う


・ペーストディスペンサーの研究完了後、ペースト以外の食事も生産できるようになる
バニラだと簡単な食事、ベビーフード、ペットフード、ペミカン、非常用食料が製造できるようになる
ただし、保存食二種は対応する研究の完了が必要

・"food synthesis"(要テックプリント)の研究完了後、製造できる食事が増える
バニラだと手のこんだ食事や豪華な食事が製造できるようになる


【互換Mod】
- Vanilla Nutrient Paste Expanded
- NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued)
食事を追加するModとも互換性がある、とのこと
Steam, Author. 17 Mar 2024. Dispenser Extended. 5 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154518147>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] RimTalk - Expand Useful Tools Download ID:3791959692 2026-09-09 01:17 Changed:9月9日 @ 1時17分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
RimTalk - Expand Useful Tools Title画像

RimTalk - Expand Useful Tools

RimTalkに実用的なモジュールを追加し、会話機能をより細かく制御できるようにするMOD。

▼ 主な機能
・リアルタイム会話スケジューリング:会話表示の間隔やポーズ中の動作をカスタマイズ可能
・会話プロンプト置換:テキスト置換ルールを設定して会話内容を調整
・シナリオガイダンス:会話開始時にシナリオ説明を追加してLLMの動作を誘導
・会話頻度制御:奴隷・囚人・訪問者・敵の会話頻度を個別に設定可能

▼ 特徴
・各モジュールは独立して動作し、無効化時は互換性問題なし
・RimTalk - Memory Expandとの互換性サポート
Interaction Bubblesへの軽量パッチ対応
・正規表現非対応で意図しない置換を防止
・プロンプト置換はシステム・ユーザー・アシスタント役を分離処理

▼ 前提・必須MOD
RimTalk (V1.1.0以上)

▼ 導入方法
・RimTalkおよびRimTalk - Memory Expandより下に配置して読み込み順序を設定
Steam, Author. 9 Sep 2026. RimTalk - Expand Useful Tools. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791959692>.
 [1.6] RPG Style Level Up Mod Enhancement Patch Download ID:3633389474 2026-01-12 18:04 Changed:1月12日 @ 18時04分
RATE: =13 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RPG Style Level Up Mod Enhancement Patch Title画像

RPG Style Level Up Mod Enhancement Patch

RPG Style Level Up Modの使いやすさを向上させるパッチ。ゲームバランスや仕様は変更なし。

▼ 改善内容
・レベルタブに専用アイコンを追加
・レベルアップテーブルの各属性列に詳細なホバーツールチップを実装
・各属性の効果とスケーリング方法を明記
・プレイヤーが外部ドキュメントなしで進行判断が可能に

▼ 導入方法
RPG Style Level Up Modが必須
・このパッチをオリジナルMODの後に読み込む

▼ 注意
・テキストは英語のみ対応
Steam, Author. 12 Jan 2026. RPG Style Level Up Mod Enhancement Patch. 28 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3633389474>.
 [1.6] AlertUtility Download ID:3023033362 2026-07-31 11:33 Changed:7月31日 @ 11時33分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [通知] [日本語化対応]
AlertUtility Title画像

AlertUtility

一定時間後に、入力した文を通知するレターを送信する機能を導入します。画面右下のトグルアイコン群に通知の入力ボタンが配置されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 1時45分
    2023-11-19 20:12:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2026. AlertUtility. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023033362>.
 [1.6] Harmony Patch Scanner Download ID:3747175691 2026-06-25 19:27 Changed:6月25日 @ 19時27分
RATE: =13 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Harmony Patch Scanner Title画像

Harmony Patch Scanner

ゲーム内でHarmonyパッチの状態を確認・診断するMOD開発者向けユーティリティ

▼ 機能
・読み込まれているHarmonyパッチの一覧表示
・複数MODによるパッチの重複検出
・潜在的な競合リスクのハイライト
・MOD設定ウィンドウから詳細な診断レポートをエクスポート
Steam, Author. 25 Jun 2026. Harmony Patch Scanner. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747175691>.
 [1.6] Matter Anywhere Download ID:3764133448 2026-08-19 05:55 Changed:8月19日 @ 5時55分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Matter Anywhere Title画像

Matter Anywhere

Matter Networkの拡張MOD。複数マップ間でデジタル物質ネットワークを接続し、リアルタイムで資源共有可能。

▼ 主な機能
・複数マップタイルをクロスマップ量子ブリッジで接続
・複数コロニー間でのリアルタイム資源共有
・帯域幅制限と転送モード調整による柔軟な管理
・全接続マップから特定資源を検索できる高度な台帳機能
・ネットワーク資源を直接地面に具現化可能

▼ 前提・必須MOD
Matter Network
Harmony

▼ 推奨ロードオーダー
1. Harmony
2. Matter Network
3. Matter Anywhere

▼ 互換性・注意
・進行中のセーブゲームへの追加は完全に安全
・バグ報告時はHugsLibログの提供が必須
Steam, Author. 19 Aug 2026. Matter Anywhere. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764133448>.
 [1.6] Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn) Download ID:3787508461 2026-08-28 16:46 Changed:8月28日 @ 16時46分
RATE: =13 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn) Title画像

Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn)

大規模コロニーの処理負荷を軽減するため、待機中のポーンを背景化して静止画で表示するMOD。

▼ 機能
・待機位置(椅子またはマーカー)を指定し、暇なポーンを自動で配置
・待機中のポーンをWorldPawnとして背景化し、処理負荷を大幅削減
・寝ているポーンも同様に最適化
・ポーン復帰時に凍結中の食料・休息・娯楽需要をシミュレーション反映
・家族単位などでアクセス制限可能

▼ 仕様
・ポーン復帰の詳細設定はMod Optionsで調整可能
・一度に起動するポーン数と1時間あたりの起動数を制限
・出血や医療処置中など継続処理が必要なポーンは凍結対象外
・100体以上のコロニーで特に効果的

▼ 注意
・Anomaly・Ideology・Royalty DLCとの互換性は未検証
・Odyssey DLC使用時はGravship起動で指定位置と設定が自動クリア
・動物・移動中のポーン・タレットは最適化対象外
・セーブデータが大きい場合、寝ポーズ画像保存を無効化可能

▼ 前提MOD
Harmony
Steam, Author. 28 Aug 2026. Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn). 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787508461>.
 [1.6] SteadyStep_Pawn MoveSpeed Management Refined Download ID:3707895847 2026-04-17 11:34 Changed:4月17日 @ 11時34分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
SteadyStep_Pawn MoveSpeed Management Refined Title画像

SteadyStep_Pawn MoveSpeed Management Refined

ドラフト可能なポーンの移動速度を個別に制限できるMOD。Harmonyパッチとスライダーで直感的に速度管理。

▼ 機能
・各入植者の速度上限を独立して設定可能
・複数選択時はスライダーが統合され全員を同期調整
・速度範囲:最小0.15c/s~最大約20c/s(標準4.8c/s)
・UI右下のボタンで表示/非表示を切り替え可能

▼ 用途
・ドラフト時の移動速度を統一
・超高速ポーン(30c/s以上)のアニメーション問題を回避
・映像撮影時の精密な速度制御

▼ 技術仕様
・隠しHediffで速度データを保存
・地形減速は速度制限の後に適用
Combat Extended完全互換
・セーブ途中の導入/削除が可能
・パフォーマンス影響はほぼなし

▼ 注意
・速度上限設定のため、実際の移動速度は設定値以下になる
・プレイヤーがドラフト可能なポーンのみ対象
Steam, Author. 17 Apr 2026. SteadyStep_Pawn MoveSpeed Management Refined. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707895847>.
 [1.6] Hide Pawn Labels Download ID:3657777388 2026-02-02 01:32 Changed:2月2日 @ 1時32分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Hide Pawn Labels Title画像

Hide Pawn Labels

ポーンのラベル・名前表示を非表示にするシンプルなMOD。他のラベルは非表示にしない。

▼ 機能
・ポーンのラベル・名前表示のみを非表示化
・スクリーンショット撮影時の名前隠しに最適

▼ 設定
・tweakValuesの「HidePawnLabel.PawnLabelHidden」で有効/無効を切り替え可能
Steam, Author. 2 Feb 2026. Hide Pawn Labels. 1 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657777388>.
 [1.5] Pubic Hairs for Nal's Realistic Body Download ID:3307449608 2024-08-12 09:47 Changed:8月12日 @ 9時47分
RATE: =12 G=1 TAG: [テクスチャ] [テクスチャ変更] [体型] [性別] [ユーティリティ]
Pubic Hairs for Nal's Realistic Body Title画像

Pubic Hairs for Nal's Realistic Body

[NL] Realistic Body 用のアドオンMODです。

毛を追加します。(お察しください)

■前提MOD
[NL] Realistic Body
Steam, Author. 12 Aug 2024. Pubic Hairs for Nal's Realistic Body. 12 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307449608>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] RimTrader Download ID:3782774634 2026-08-14 00:53 Changed:8月14日 @ 0時53分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ] [トレーディング] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
RimTrader Title画像

RimTrader

専用の取引ゾーンに商品を配置して売却するシステム。取引ゾーンの価値に応じてキャラバン来訪頻度が上昇し、到着する商人の種類も在庫に合わせて変化。自動売却機能で到着時に自動取引可能。

▼ 主な機能
・取引ゾーン: 在庫の内容を販売対象として提示する備蓄地域
・トレーダー磁性: 在庫価値でキャラバン来訪頻度が最大2.5倍に上昇(設定可能)
・マッチング商人: 到着する商人がゾーン内容に合わせて変化(強度設定可能)
・自動売却: キャラバン到着時に対応商品を自動売却(デフォルト90%価格)
・売却アイテム機能: マップ上の任意の売却可能品を選択して取引ゾーンへ運搬

▼ 互換性・注意
Harmony必須。既存セーブへの追加は安全
・削除時は取引ゾーンと売却マークがエラー発生。セーブバックアップ推奨
・Multiplayer・Combat Extendedは未テスト
・地上キャラバンのみ対応。軌道上商人・プレイヤーキャラバン未対応
Steam, Author. 14 Aug 2026. RimTrader. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782774634>.
 [1.6] Read Map For Quest Download ID:3776168020 2026-08-02 17:46 Changed:8月2日 @ 17時46分
RATE: =13 TAG: [ユーティリティ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Read Map For Quest Title画像

Read Map For Quest

マップを右クリックして「Study and chart immediately」を選択することで、クエストマップを即座に発動できるMOD。

▼ 機能
・マップの右クリックメニューから「Study and chart immediately」ボタンで即座にクエストを開始
・作業完了後、マップは消滅
Steam, Author. 2 Aug 2026. Read Map For Quest. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776168020>.
 [1.6] CleaningAreaTemp Download ID:3229108269 2025-06-16 05:59 Changed:6月16日 @ 5時59分
RATE: =12 TAG: [ユーティリティ] [掃除] [衛生] [ゾーン] [エリア]
CleaningAreaTemp Title画像

CleaningAreaTemp

「クリーニングエリア」 - 一時的な交換
これは、オリジナルが更新されるまで、この MOD の一時的な 1.5 バージョンにすぎません。最初はこれを自分用にローカルで作成しましたが、オリジナルがまだ更新されておらず、人々がそれを戻したいと考えているため...オリジナルが更新され次第、これを削除します。

私にとってはとても効果があるので、あなたにも効果があることを願っています。元の MOD がまったく更新されない場合を除いて、トラブルシューティングはまったく行いません。しかし、それが確かにわかるまでは、それはそのままここにあります。
元の説明
バニラでは、ポーンを特定のエリアに制限しない限り、ホームエリア全体がクリーンアップされます。
CleaningArea を使用すると、クリーンアップする特定のエリアを設定できます。
この MOD は複数のコロニーで動作します。それぞれに掃除範囲を設定できます。
デフォルトでは、ホームエリアは引き続きクリーニングに使用されます。

このMODはセーブ互換性があります。既存の保存に追加できます。

方法?
ゲームをプレイしている場合は、右下 (速度オプションの下) にあるアイコン バーを見てください。そこに小さなブロムがあることに気づくでしょう。それをクリックすると、フローティング メニューが開き、ポーンが掃除するエリアを設定できます。

例:

新しいエリアを作成し、「好きなもの」と名前を付けます。アイコンメニュー(速度オプションの下)で小さなほうきをクリックし、「好きなもの」領域を選択します。
これで、ポーンはこのエリアのみを掃除するようになります。

もう一度ほうきをクリックして「ホーム」を選択します。これで、ポーンは再びホームエリア内でのみ掃除されます (バニラと同様)

詳細については、公式フォーラムのフォーラム投稿 [ ludeon.com


] を参照してください。この MOD は刑務所の労働と互換性がありません。
Steam, Author. 16 Jun 2025. CleaningAreaTemp. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229108269>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Defensive Positions 1.6 Download ID:3519114948 2025-07-19 10:50 Changed:7月19日 @ 10時50分
RATE: =12 TAG: [防衛] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Defensive Positions 1.6 Title画像

Defensive Positions 1.6

入植者の防衛位置を記憶し、ワンクリックで配置できるMOD。RimWorld 1.6向けの非公式版。

▼ 機能
・入植者の防衛位置を保存・復元可能
・ホットキーで入植者グループを素早く作成・選択
・基本モードと詳細モードを搭載
・詳細モードでは入植者1人あたり最大4つの防衛位置を保存可能

▼ 前提・必須MOD
HugsLibライブラリMODが必須
・両方ともMODメニューで有効化し、HugsLibを先に読み込む必要あり

▼ 注意
・マルチプレイ対応は保証されていない
・既存セーブへの追加導入は可能
・公式版1.6更新時または原作者の要望で削除予定
Steam, Author. 19 Jul 2025. Defensive Positions 1.6. 7 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3519114948>.
 [1.6] [FS] - Live2D Cubism Framework Download ID:3012190497 2025-06-13 00:41 Changed:6月13日 @ 0時41分
RATE: =12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Live2D]
[FS] - Live2D Cubism Framework Title画像

[FS] - Live2D Cubism Framework

このMODは Live2D モデルを表示させるものです。

【現時点で出来ること】
メイン メニューと販売者タブの横にLive2D モデルを表示することができます。
モデルは対話可能ですが、再生音などの他の機能は現在開発中です。
Steam, Author. 13 Jun 2025. [FS] - Live2D Cubism Framework. 30 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012190497>.

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