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 [1.6] Cut plants before building (Continued) Download ID:3286376165 2026-04-03 02:40 Changed:4月3日 @ 2時40分
RATE: =44 TAG: [建築] [収穫] [植物] [樹木] [自動化] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Cut plants before building (Continued) Title画像

Cut plants before building (Continued)

Cut plants before building[1.0-1.4]の別人によるver1.5対応アップデート。

建築、再設置予定、屋根エリアの場所に刈り取る必要がある植物がある場合、刈り取りの指示を自動的に送るようにします。
右下の伐採アイコンかショートカットキー(デフォルト:Backslash)で切り替えることができます。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 3 Apr 2026. Cut plants before building (Continued). 11 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286376165>.

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 [1.6] AutoDrillRemastered Download ID:2884084876 2025-07-26 04:40 Changed:7月26日 @ 4時40分
RATE: =44 TAG: [採掘] [ドリル] [自動化] [] [襲撃]
AutoDrillRemastered Title画像

AutoDrillRemastered

[Abandoned] AutoDrill
AutoDrill 1.1
AutoDrill 1.2+
の別作者による更新版
1.0以降様々な人が引き継いで更新されている。

入植者による作業が不要な自動ドリルを追加するMOD
研究を終えると以下の3種類のドリルが使用できる。
ドリルは採掘10の入植者相当の速度、リソース出力はゲームの難易度設定によっても変わる。

・Basic AutoDrill
 半径2、サイクル5.5時間、鉱床消費量80%、リソース出力80%、虫の襲撃の可能性あり
・Giant AutoDrill
 半径4、サイクル7時間、鉱床消費量300%、リソース出力200%、虫の襲撃の可能性あり
 石の塊を掘り出す可能性あり(1サイクルあたり平均3.5個)
 広範囲を掘れるが資源効率は低い
・Smart AutoDrill
 半径0.5(1×1)、サイクル12時間、鉱床消費量30%、リソース出力100%、虫の襲撃の可能性なし
 上記2つに比べて非常に高効率

MOD設定から虫の襲撃の可能性ありなしを設定可能
おまけ機能として深部スキャナがないか電源オフでも地下資源のオーバーレイを表示する機能が付いている。
Steam, Author. 26 Jul 2025. AutoDrillRemastered. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884084876>.
 [1.6] Auto-Cut Blight - 1.6 Download ID:3520167264 2025-07-08 22:21 Changed:7月8日 @ 22時21分
RATE: =44 TAG: [ユーティリティ] [枯病] [収穫] [自動化]
Auto-Cut Blight - 1.6 Title画像

Auto-Cut Blight - 1.6

Auto-Cut Blightの1.6対応の有志更新版。
以下元MODの説明文となります。

枯病が発生した作物に自動的に刈り取り指示を出します。

すでに疫病マークが付いている作物には影響しません。すでに発生し残っている疫病作物にはAllow Toolで追加される疫病にかかった作物の刈り取りを使用する必要があります。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
Smart Farming
本MODと同機能を内蔵。
Steam, Author. 8 Jul 2025. Auto-Cut Blight - 1.6. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520167264>.
 [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 17:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
RATE: =42 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit Title画像

Convert Then Recruit

囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then Release
Steam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto-Mortars(Unofficial) Download ID:2054073477 2025-07-05 21:05 Changed:7月5日 @ 21時05分
RATE: =41 G=2 TAG: [防衛] [迫撃砲] [自動化] [日本語化対応]
Auto-Mortars(Unofficial) Title画像

Auto-Mortars(Unofficial)

自動迫撃砲を追加します。

サイズが3x3で、通常の迫撃砲弾のみですが、最大21発の砲弾を装填できます。
通常の迫撃砲より発射までの速度は遅いものの、より正確に発砲でき、操作の為の人員を必要としません。

ED-EnhancedOptions を併用する事で、攻撃対象を指定可能になります。

オリジナル Auto-Mortars の有志によるアップデート版です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 17時51分
    2022-01-15 14:08:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2025. Auto-Mortars(Unofficial). 9 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2054073477>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto Apparel Pickup Download ID:3373492432 2025-07-24 04:29 Changed:7月24日 @ 4時29分
RATE: =42 TAG: [仕事] [装備] [防具] [服装] [着替え] [自動化]
Auto Apparel Pickup Title画像

Auto Apparel Pickup

入植者が仕事を行うとき、最もふさわしい装備に自動的に着替えるようになります

例えば負傷した入植者を医者が治療するとき、ストレージから医療効果を高めるアイテムを自動的に装備します。 同じことがどんな仕事にも当てはまり、入植者はステータスをアップさせる効果のあるアパレルを自動的に装備します
Steam, Author. 24 Jul 2025. Auto Apparel Pickup. 29 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373492432>.
 [1.4] BlueprintOverMinifiable Download ID:2974710896 2023-05-13 00:02 Changed:5月13日 @ 0時02分
RATE: =41 TAG: [建築] [デザイン建築] [自動化] [撤去]
BlueprintOverMinifiable Title画像

BlueprintOverMinifiable

撤去が可能な建築物の上に、設計図が引けるようになります。
設計図の下にある建築物は、ポーンが自発的に撤去します。
Steam, Author. 13 May 2023. BlueprintOverMinifiable. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974710896>.
 [1.6] Kill For Me Download ID:1629854111 2025-07-23 04:35 Changed:7月23日 @ 4時35分
RATE: =39 G=2 TAG: [動物] [戦闘] [調教] [自動化] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
Kill For Me Title画像

Kill For Me

ペットに群れを形成させ、群れで敵を襲わせられます。

概要
・ペットに群れを形成させ、群れ単位で簡単にコントロールできる
・群れに、自動的にマップ上の敵を襲わせることができる(デフォルトでは無効)
・群れに、指定した敵だけを襲わせることもできる(設定で監視モードを有効に(デフォルトおよび群れごと))
・群れに襲わせたくない相手を載せるホワイトリスト(監視されていないモードで便利)
・MODで追加した遠距離攻撃の出来るペットは遠距離攻撃も使う
・絆ペットは群れることを学んだら絆が自動的に削除されます(設定で無効にできます)
・最大で10の群れを形成できます
・活躍すると群れの中で序列や役割が生まれ、攻撃ボーナスが付きます(設定で無効にできます)
・ターミネーターモードではペットは怪我をしても逃げません(デフォルトでは無効)
・すべての動物を群れるように調教できます(デフォルトでは無効)
・群れはすべての建物を攻撃させることができます(デフォルトでは無効)
・群れに自分の家畜や入植者を襲わせることができます(デフォルトでは無効)
・様々なカスタマイズが可能(敵が死ぬまで攻撃したり、群れアイコンを非表示にしたりなどなど)

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
Kill For Me - Zones
指定したゾーンに入ったポーンを自動的に攻撃対象にするMOD

【推奨ロードオーダー】
Harmony
Core
HugsLib
Kill For Me
Hunt For Me
その他のMOD

※Hunt For MeとKill For Meはどちらが上でも下でもOK、HugsLibの下が推奨位置です

【互換性のあるMOD】
・Hunt For Me (既存セーブについては、「メモ」セクションを参照してください)
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals
・Call of Cthulhu (群れはデフォルトでクトーニアンの穴を攻撃できます)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes
・MegaFauna
・Better Pawn Control
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 20時59分 [#17]
    2024-05-06 11:51:13 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2025. Kill For Me. 20 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629854111>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] PawnsChooseResearch (Continued) Download ID:2904905818 2025-11-06 06:15 Changed:11月6日 @ 6時15分
RATE: =39 G=1 TAG: [研究] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
PawnsChooseResearch (Continued) Title画像

PawnsChooseResearch (Continued)

ポーンがスキルや情熱に合わせて独自のロジックで研究を行うようになります。
ポーンが現在何を研究しているかは、統計ページなどで確認できます。

◇オリジナルからの変更点
パッチのない研究に対してロジックを追加し、適切にカテゴリーが分けられるようになりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月6日 @ 4時12分 [#1]
    2023-05-31 22:44:36 936B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2025. PawnsChooseResearch (Continued). 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904905818>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Hunt for Me Download ID:1593245720 2025-07-10 15:11 Changed:7月10日 @ 15時11分
RATE: =38 G=2 TAG: [動物] [狩猟] [調教] [捕食者] [自動化] [日本語化対応]
Hunt for Me Title画像

Hunt for Me

動物の狩猟に関する思考、機能などを変更するMODです。


【概要】
・捕食者は一人で狩りをすることができます、時々彼らはより大きな動物を集団で狩り、狩った獲物を最も近い備蓄に運びます
・パックは獲物の最寄りのメンバーの位置に形成されます
・パックは後発者を避けるためにすべての動物がその位置に到着したときにのみ攻撃を開始します
・捕食者は指定されたターゲットのみを狩ることができます(動物タブで監視モードを有効にして)
・猫は最も近い備蓄に「贈り物」(より弱い獲物)を持ってきて、それをしようとすることができます(猫が望む場合のみ> = 3)
・オプションですべての動物が狩猟できる
・捕食者は可能であれば遠隔攻撃を使用します(MOD追加動物)
・動物が狩りをするとあなたに通知されます
・動物が狩猟をしているときに復讐を無効または有効にすることができます
・捕食者はX時間ごとに手動で強制的に狩りをすることができます(カスタマイズ可能)
・手動で強制捕食者が狩ることができるようになったときに通知されます
・(飼い慣らす)ようにマークされた獲物はあなたの捕食者の標的にはなりません
・あなたは動物タブで狩猟と「監視された狩猟モード」(捕食者は狩猟としてマークされた獲物のみを攻撃する)を切り替えることができます
・ほとんどの場合、怪我をしないように小さな動物にを獲物にします(動物タブで安全な狩猟モードを有効にします)
・「安全な狩猟モードが無効」の場合、捕食者はより大きな標的を攻撃することができます(彼らは他の捕食者と一緒にいることができ、獲物よりも強い場合にのみ攻撃します)。
・完全にカスタマイズ可能(パック内のハンターの最大数、避けるべき獲物のリスト、近接攻撃を強いられる動物のリスト...)


【ノート】
・既存のセーブデータで動作します
・進行中のセーブデータで安全に有効/無効にできます(無効にすると、一部のエラーメッセージがログに表示される可能性があります(重要ではありません))
・捕食者が獲物の死体を運ばない場合、それは他のポーンが現在それを行っている(または行う予定である)ためです
・「服従」、「運搬」に訓練でき、小さすぎない(したがって、赤ちゃんや非常に小さなペットでない)すべての動物は、「狩り」に訓練することができます。


【次のMODで問題なくテストされました】
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded (注:猫は「狩り」を学ぶことができますが、狩りをしないことを学んだとしても、期待どおりに贈り物を持ってくるだけです)
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals (パック全体をダウンさせることができる「WillPods」に注意してください...ブラックリストを無視するために、Hunt For Meのデフォルトの獲物にそれらを追加する必要がありますか?)
・Call of Cthulhu mods (HP LovecraftからMistStalkerを狩猟しなくなりました)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes(ハントにトレーニングできるのはSlimeMechだけで、他のスライムの「知性」のレベルが低すぎますが、V3では「すべての動物にハンティングの学習を許可する」オプションを有効にできます)
・Fluffy's Colony Manager
・MegaFauna
・Better Pawn Control
・Let's Have a Cat!(猫と見なされる動物はHunt For Meのデフォルトで含まれています)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月26日 @ 5時26分
    2024-05-05 22:13:30 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 21時13分 [#14]
    2021-09-11 15:29:46 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 6時07分 [#7]
    2020-11-06 16:27:13 4KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Hunt for Me. 17 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593245720>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto Strip on Haul Download ID:2560725133 2025-09-06 16:50 Changed:9月6日 @ 16時50分
RATE: =39 TAG: [自動化] [死体] [運搬] [武器] [防具] [日本語化対応]
Auto Strip on Haul Title画像

Auto Strip on Haul

死体を運ぶ際に自動的には剥ぎ取りを行う機能を追加するMODです。
カニバルでスカベンジャーな入植地に最適です。

さらに、運搬中に死体の装備を破壊してしまうオプションも追加しました。
汚染された装備で埋め尽くされるのを回避したいプレイヤー向け設定です。

既存のセーブに追加可能
削除もOKです。

パフォーマンスも最適化されており、リムスレッドやロケットマンとも互換しています。

【類似MOD】
Waste Wiper Acid
武器も含めて死んだポーンの装備を自動的に消滅させるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月11日 @ 18時11分 [#4]
    2024-05-08 18:26:31 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 14時40分
    2022-12-02 23:48:20 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月6日 @ 10時34分 [#1]
    2021-10-06 16:43:52 744B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. Auto Strip on Haul. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560725133>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] Colony Manager Download ID:715565262 2022-10-15 05:27 Changed:10月15日 @ 5時27分
RATE: =37 G=3 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Title画像

Colony Manager

コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。

狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。

伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。

家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。

概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。

詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。

日本語化MOD
[1.6] Colony Manager 日本語翻訳追加

1.5以降対応版
Colony Manager Fork
Colony Manager Redux
それぞれ別の方による1.5以降対応版です。前提MODが異なります。なお両方ともに上記の本MODの日本語化MODが日本語化を行われています。

追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority

バニラライクなリテクスチャ
[JGH] Colony Manager retexture
Steam, Author. 15 Oct 2022. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Everybody Gets One - Continued Download ID:3530806680 2026-02-23 19:00 Changed:2月23日 @ 19時00分
RATE: =37 TAG: [生産] [作業台] [自動化] [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者]
Everybody Gets One - Continued Title画像

Everybody Gets One - Continued

Everybody Gets Oneの1.6対応有志更新版。

レシピの実行条件にバリエーションを追加します。
1.入植者数 + α
2.入植者数 x α
3.素材がα個を超えた

1・2は、入植者が増えるのに合わせて在庫の数も増やします。
料理や服を常に必要な分だけ用意しておくのに便利です。
装備されているアイテムをカウントするかのオプション付き。

3は、素材の過剰在庫を防ぐのに役立ちます。
ただし、作成に複数の素材を使用するレシピでは指定できません。

※前提MOD
TD Find Lib - Continued
TDS Bug Fixes - Continued(上記MODの前提)
Steam, Author. 23 Feb 2026. Everybody Gets One - Continued. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530806680>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Dynamic Work Schedules Download ID:3658264277 2026-02-13 22:12 Changed:2月13日 @ 22時12分
RATE: =37 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Work Schedules Title画像

Dynamic Work Schedules

入植者の仕事優先度を時間帯に応じて自動で切り替えるMOD。

▼ 機能
・カスタム作業スケジュールを作成し、時間帯ごとに仕事優先度を自動変更
・朝は調理、午後は運搬など、時間帯別の作業パターンを設定可能
・研究・建築・清掃など11種類のテンプレート用意

▼ 設定
・緊急作業保護がデフォルト有効(消火・患者対応は常に優先)
・エリア制限機能で特定ゾーン内のみ作業実行可能(実験的機能)

▼ 互換性
・Complex Jobsを含むほとんどのMODと共存可能
・仕事スケジュール・優先度を直接変更するMODとは競合の可能性あり
Steam, Author. 13 Feb 2026. Dynamic Work Schedules. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658264277>.
 [1.4] Custom Schedules Download ID:2717694491 2022-12-21 11:30 Changed:12月21日 @ 11時30分
RATE: =37 TAG: [入植者] [エリア] [自動化] [ユーティリティ]
Custom Schedules Title画像

Custom Schedules

Zone To Scheduleをベースに開発されたスケジュールMODです。
上記のMODはスケジュールの名称と、ゾーンの名前が一致していればそのゾーン内で活動するというものです。
こちらは、その機能に加え。たとえば「Work;Susan」というゾーンを設定すればSusanはWorkの時間はWorkのゾーンで活動するようになるという個別設定が可能なMODになっています。
この機能を利用することで、異なるポーンを異なる時間帯で個別に運用できるようになります。

さらに6つのカスタマイズ可能なスケジュールで細かくポーンの生活をコントロールすることができます。

スケジュールの個人設定は、「スケジュールの名前;個人名」という名命式に従ってください。

アップデートにより、時間設定にないゾーンを設定し、それに変更すると入植者のゾーン設定が自動的に無制限に変更されるようになりました。
Steam, Author. 21 Dec 2022. Custom Schedules. 13 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2717694491>.
 [1.6] Custom Schedules (continued) Download ID:3316943374 2025-07-26 19:39 Changed:7月26日 @ 19時39分
RATE: =37 TAG: [入植者] [自動化] [エリア] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Schedules (continued) Title画像

Custom Schedules (continued)

Custom Schedulesの有志によるアップデート

Zone To Scheduleをベースに開発されたスケジュールMODです。
上記のMODはスケジュールの名称と、ゾーンの名前が一致していればそのゾーン内で活動するというものです。
こちらは、その機能に加え。たとえば「Work;Susan」というゾーンを設定すればSusanはWorkの時間はWorkのゾーンで活動するようになるという個別設定が可能なMODになっています。
この機能を利用することで、異なるポーンを異なる時間帯で個別に運用できるようになります。

さらに6つのカスタマイズ可能なスケジュールで細かくポーンの生活をコントロールすることができます。

スケジュールの個人設定は、「スケジュールの名前;個人名」という名命式に従ってください。

【非互換性】
MlieのZone to Scheduleとは互換性はありません

【前提MoD】
Harmony
Steam, Author. 26 Jul 2025. Custom Schedules (continued). 25 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316943374>.
 [1.6] Mech Maid PUS Download ID:3742141777 2026-06-11 00:46 Changed:6月11日 @ 0時46分
RATE: =37 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Mech Maid PUS Title画像

Mech Maid PUS

帯域幅上限に応じて作業速度が増加する機械メイドを追加。入植者の代わりにほぼすべての作業を実行可能。

▼ 特徴
・帯域幅の上限に応じて作業速度が無制限に成長
・衣装のカスタマイズが可能
Sxcher's Framework導入時はテクスチャ切り替え機能が利用可能

▼ 前提・オプション
・Sxcher's Frameworkはオプション(必須ではない)

▼ 注意
・前バージョンとの同時使用は不可
Steam, Author. 11 Jun 2026. Mech Maid PUS. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742141777>.
 [1.6] Auto Ghoul Resurrect Download ID:3701072854 2026-04-06 19:27 Changed:4月6日 @ 19時27分
RATE: =37 TAG: [自動化] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Auto Ghoul Resurrect Title画像

Auto Ghoul Resurrect

ゴール死体の復活を基本作業として自動化。入植者が自動で実行するほか、手動でも指示可能。
Steam, Author. 6 Apr 2026. Auto Ghoul Resurrect. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701072854>.
 [1.6] Crew Presets Download ID:3756372833 2026-08-22 03:54 Changed:8月22日 @ 3時54分
RATE: =36 TAG: [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Crew Presets Title画像

Crew Presets

入植者・動物・メカノイドの選択グループを保存し、ワンクリックで適用するMOD。

▼ 機能
・「採掘班」「襲撃班」など名前付きグループを作成・保存
・輸送機・シャトル・キャラバン・ピットゲートなど各種出発ダイアログで利用可能
・グループ内のメンバーが不在の場合は自動スキップ
・グループ管理エディタで名前変更・削除・メンバー追加削除が可能
・グループはセーブファイルに保存

▼ 互換性
Multiplayer modに対応。グループ変更が同期される
・Multiplayer mod未導入でも動作
Steam, Author. 22 Aug 2026. Crew Presets. 3 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756372833>.
 [1.6] [ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6] Download ID:3357749890 2025-08-12 05:51 Changed:8月12日 @ 5時51分
RATE: =34 TAG: [樹木] [栽培] [植物] [収穫] [自動化] [操作性] [日本語化対応]
[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6] Title画像

[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6]

木こりたちが木を切り倒すのを見たことがありますか?
彼らは迷惑な切り株を置き去りにするだけで、
すべてを完璧に整頓したいという衝動を感じましたか?
彼らがその仕事を完全に終えてくれればいいのにと思いますか?
この MOD はこの問題を自動的に解決します。

保存中にカスタム設定を安全に追加、削除、変更できます。
有効または無効にできる次のオプションが表示されます。

ゲーム内でいつでも:

■切断用の切り株を自動的に指定
ほぼ成長した高木を伐採した後、
ワーカーはスポーンされた切り株を即座に指定します
切断のため、通常は切り株を切り倒します
それが次に行うべき最も近い仕事であるため、すぐに実行してください。

■枯れた植物を自動的に切断対象に指定
将来あなたの作物が枯れてしまったとしても、
枯れた植物はすぐに自分自身を指定します
切り倒されること。つまり疫病が蔓延しても
近くの他の植物に、切断ジョブでスポーンします
自動的にオンになります!

■切り倒された高い木には倒れる視覚効果がある
ほとんどの高い木はほぼ完全に成長し、伐採されると、
木が倒れるような視覚効果が少しあります
(スターデューバレーに似ていますが、実際には違います!)
この機能は完璧ではありませんが、見た目は良いでしょう。
若くて小さな木には、それほど小さな視覚効果はありません。

また、より正確に切り刻んだり収穫したりするための [注文] ボタンも表示されます。

■切り株だけをみじん切りにする
(特別な DLCの 木の切り株が含まれます)。
■100%成長した完全に成長した木のみを伐採します。
(特別な DLC ツリーにはマークが付けられません)。
■100%成長した完全に成長した作物のみを収穫します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 5時51分
    2025-12-18 00:25:34 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. [ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6]. 1 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357749890>.

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