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囚人 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [1.6] Raiders Never Die (Continued) Download ID:2024330186 2026-07-25 05:44 Changed:7月25日 @ 5時44分
RATE: =30 TAG: [襲撃] [戦闘] [医療] [] [囚人] [救助] [無力化] [バランス調整]
Raiders Never Die (Continued) Title画像

Raiders Never Die (Continued)

Raiders Never Dieの有志によるアップデート版

襲撃者は素手や近接武器を使って倒した場合であっても死亡率が高く、入植者より簡単に死んでしまいます。
このMODは襲撃者が攻撃を受けて行動不能に陥った場合に即死する可能性を無効化します。

ただし、強力な攻撃によって脳や心臓など生命維持に欠かせない臓器を破壊された場合の即死は避けられません。

〇類似MOD
CustomDeathRandomness
(2023年7月現在、本MOD(RND)が機能していないようなので、とりあえず類似MODの方を推奨)
Steam, Author. 25 Jul 2026. Raiders Never Die (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024330186>.
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 [1.6] BK's Silence! Download ID:2772282940 2025-06-28 08:54 Changed:6月28日 @ 8時54分
RATE: =30 TAG: [衣服追加] [社交] [関係性] [拷問] [入植者] [奴隷] [囚人]
BK's Silence! Title画像

BK's Silence!

会話をできなくさせるギャグ(さるぐつわ)を追加します。
舌禍を振り撒く入植者や奴隷をこれで黙らせましょう。

ミシン台などで製作可能。
布、革、金属と3種類のものがあります。
Steam, Author. 28 Jun 2025. BK's Silence!. 4 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2772282940>.
 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =28 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [1.6] Bad People Download ID:1369675292 2025-07-27 06:08 Changed:7月27日 @ 6時08分
RATE: =29 TAG: [入植者] [囚人] [カニバリスト] [特性] [日本語化対応]
Bad People Title画像

Bad People

このMODにより、入植者が堕落したり、共食いするようになります。これは、入植者が囚人を処刑したり、大量に人間の肉を食べたりなどした時に起こります。

堕落した入植者は、より多くの社会的行為に影響を与えるサイコパスの特性とは対照的に、コロニー(あるいは派閥)のメンバーにしか関心がありません。
堕落した特性は、例えば親切の特性と同じような共通性を持って自然に獲得されます。
この特性を獲得/失うメカニズムは少し複雑ですが、一般的に暴力や生命の危機を目撃している入植者に堕落した形質を与え、道徳的なコミュニティに住んでいる入植者からは取り除くでしょう。
囚人の処刑、売却、臓器を摘出することは、堕落の原因となるでしょう。
囚人を解放し、見知らぬ人を救い、友人を得ることは、再び道徳的になることに貢献します。

入植者が人肉食を余儀なくされるとき、食人嗜好者になる可能性があります。入植者が人肉食を行うほど、特性を得る可能性が高くなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 22時35分 [#1]
    2020-06-07 00:20:08 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2025. Bad People. 25 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369675292>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 17:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
RATE: =28 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness Title画像

CustomDeathRandomness

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.
 [1.6] Pit of Despair Download ID:3616725231 2025-12-03 12:55 Changed:12月3日 @ 12時55分
RATE: =27 TAG: [建築物] [囚人] [狂気]
Pit of Despair Title画像

Pit of Despair

有志による Pit of Despair (削除済み) の1.6版。

1.6版ではロシア語の翻訳が追加されています。

↓以下元のMODの説明

囚人を収監できる建築物「絶望の淵」を追加します。

・特徴
最大10人の囚人を放り込める
食べ物を投げ入れることもできる、投げ入れられない場合もある。
中に居る囚人は逃げたり、外にいる人に影響を与えることはできない。
中に居る囚人は食べ物を与えなければ死んでしまう。
その体験によって深いトラウマを植え付けられる可能性がある。

[Outdated] Call of Cthulhu - Cults [Deprecated] を併用した場合、これは神聖な物と認識されます。
(Rim of Madnessの導入は不要です)

・その他
元のMODの作者はこのMODには金輪際関わりたくないとのこと。
Steam, Author. 3 Dec 2025. Pit of Despair. 3 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3616725231>.
 [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
RATE: =27 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]
Researchable Stat Upgrades (Continued) Title画像

Researchable Stat Upgrades (Continued)

Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.
 [1.5] Simple Shock Collar Download ID:3355202541 2024-10-30 02:44 Changed:10月30日 @ 2時44分
RATE: =26 TAG: [囚人] [奴隷] [無力化] [ユーティリティ装備] [インターフェイス]
Simple Shock Collar Title画像

Simple Shock Collar

ポーンを気絶させるシンプルな首輪を追加します。
装備を強制させる機能を使わないと、ショックを受けたポーンは自発的に脱いでしまいます。
Steam, Author. 30 Oct 2024. Simple Shock Collar. 27 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355202541>.
 [1.6] Vanilla Patches Download ID:3326009747 2025-08-03 12:00 Changed:8月3日 @ 12時00分
RATE: =25 TAG: [Harmony] [パッチ] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [貴族] [睡眠] [囚人] [バランス調整]
Vanilla Patches Title画像

Vanilla Patches

様々なバニラの仕様を変更するパッチの集合体です。公開日以降も追加が予定されています。
各パッチはオプションで有効無効を変更可能です。


【現在のパッチ】

Biotechのウェイスター派閥は廃棄物の投棄に対して通常の4分の1しか動揺しません。

絨毯の上では足音が小さくなります。(睡眠妨害の範囲が7タイルから半分の3.5タイル)

ドレープや壁は足音を遮断します。(壁とドレープで囲めば睡眠妨害を回避できる)

嫉妬深いまたは貪欲なポーンは恋人の共有も嫌うようになります。

不死のポーンは年齢逆転の必要がなくなります。(Biotech及びIdeology環境)

地熱発電機のような間欠泉設備の建設指示時は間欠泉が強調表示されます。

衣装から性別の区別がなくなります。

囚人を別のベッドへ移送できるようになります。(看守を選択して囚人を右クリック)

キャラバンメンバーの大半がよたか特性や闇に関する戒律を持つ場合は夜間に移動します。

90%以上の遺伝子が一致して同名ならば同じゼノタイプとみなされるようになります。
編集者は理解できていませんが、バニラにおいてわずかな遺伝子の違いでも壊れてしまうカスタムゼノタイプの問題に対する修正であるそうです。(Biotech限定)

完全に体を覆われたポーンは日光過敏症の影響を受けません。その衣装が宇宙時代のものなら雨も気になりません。完全に覆われるとは頭・胴体・脚全体が覆われていることを指します。


【将来追加の暫定リスト】

設定したアイテム数量による栽培エリアに対する自動的な収穫停止を可能にする。

本やビリヤード台は雨でダメージを受ける。

貴族が玉座や寝室の改築中は不備による心情のマイナスを受けなくなる。
改築とは1日以内かつ建設の青写真があることを指す。

帝国と良好な関係を保ちそのイデオロギーに従えば名誉を得られる。


【提案】
ディスカッションで要望を募集しています。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 3 Aug 2025. Vanilla Patches. 7 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326009747>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto Extract Prisoner's Ovum Download ID:3226574637 2025-07-10 03:38 Changed:7月10日 @ 3時38分
RATE: =25 TAG: [囚人] [遺伝子]
Auto Extract Prisoner's Ovum Title画像

Auto Extract Prisoner's Ovum

このMODは囚人の卵子の自動抽出の機能を追加します。
Steam, Author. 10 Jul 2025. Auto Extract Prisoner's Ovum. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226574637>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] DisplayStand Download ID:2024956515 2025-07-26 05:36 Changed:7月26日 @ 5時36分
RATE: =24 G=1 TAG: [入植者] [囚人] [動物] [装飾] [日本語化対応] [コレクション]
DisplayStand Title画像

DisplayStand

入植者や動物を展示するためのディスプレイスタンドを追加します。

冬眠カプセルと同じように機能し、歳をとることも怪我が悪化することもありません。この中に入ると、画面上部の入植者アイコンや入植者一覧にも表示されなくなります。
存在がほぼ抹消されるため、Children, school and learning と併用すると第一世代、第二世代と登場メンバーを入れ替えながらのプレイが可能になります。
MODのオプションからディスプレイスタンドを定期的に掃除するよう設定でき、末裔たちがコロニーを築き上げた第一世代のもとを定期的に訪れるようにすることもできます。

ディスプレイスタンドは丸い形状のものと四角い形状の2種類あります。
サイズは2x2、3x3、4x4の3つから選べます。

動物、囚人、襲撃者はダウンさせることでディスプレイスタンドの中に入れることができます。出血した状態で中に入れると、体に血痕のテクスチャが表示されますが、出血させずにダウンさせる武器が追加されるので大丈夫です!

入植者は服を脱いでから中に入ろうとしますが、プレイヤーが強制的に着せた服は脱ぎません。

Display Cases (Continued) を付近に設置して、入植者が愛用していた武器を一緒に飾るのもおすすめです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 3時31分
    2020-10-14 23:02:44 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2025. DisplayStand. 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024956515>.
 [1.6] Inherited Status Download ID:3657912730 2026-02-01 18:44 Changed:2月1日 @ 18時44分
RATE: =25 TAG: [入植者] [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Inherited Status Title画像

Inherited Status

捕虜や奴隷の母親から生まれた新生児が、母親の身分を自動的に継承するMOD。

▼ 機能
・捕虜または奴隷の母親から生まれた新生児が母親の身分を継承
・ポップアップや強制的な選択肢なし
・既存セーブへの追加が安全
・軽量で競合なし

▼ 互換性
・Prisoner Laborと統合
Unknown Father と連携可能
Steam, Author. 1 Feb 2026. Inherited Status. 1 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657912730>.
 [1.4] Hidden Enemy Bio Download ID:3036781401 2023-09-17 08:08 Changed:9月17日 @ 8時08分
RATE: =25 TAG: [囚人] [特性] [バックストーリー] [情熱] [スキル] [高難易度化] [Harmony]
Hidden Enemy Bio Title画像

Hidden Enemy Bio

敵対的なポーンの情報が隠されるMOD。
敵対心の強いポーンは黙秘するため、スキル、経歴、特性が伏せられるため、捕虜のリクルートは困難になるでしょう。

特に揺ぎ無い忠誠心を持つポーンは絶対に自分の素性を明かすことはないでしょう。

それ以外のポーンは敵対心の低下とともにぽつりぽつりと自分のスキルや特性。生い立ちを明かしていくことになるでしょう。

敵対心18以下で情熱を持つスキルを明かします。
敵対心18以下でバックストーリーを明かします。
敵対心15以下で特性を明かし。
敵対心10以下ですべてのスキルが開示されます。

敵と囚人の情報は隠されますが、味方と入植者は隠されません。

遺伝子によって変更された形質は常に表示されます。


【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- Stranger Danger
Steam, Author. 17 Sep 2023. Hidden Enemy Bio. 17 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036781401>.
 [1.6] Mental Endurance Collar Download ID:3420916411 2025-08-20 01:14 Changed:8月20日 @ 1時14分
RATE: =24 TAG: [精神崩壊] [心情] [囚人] [奴隷]
Mental Endurance Collar Title画像

Mental Endurance Collar

装備すると精神崩壊を起こす心情の閾値を1%に下げる首輪を追加するMOD

首輪はミシンから20スチール、1コンポーネントで自作可能。
囚人や奴隷に使う事を想定して作成されたMODだが、入植者でも着用可能
Steam, Author. 20 Aug 2025. Mental Endurance Collar. 4 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420916411>.
 [1.6] Human Power Generator - Prisoner Use Download ID:3566573639 2025-09-14 15:51 Changed:9月14日 @ 15時51分
RATE: =24 TAG: [囚人] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Human Power Generator - Prisoner Use Title画像

Human Power Generator - Prisoner Use

囚人が獄舎労働MODなしで人力発電機を使用可能にするMOD。

▼ 機能
・囚人が人力発電機を操作できるように変更
・獄舎労働MODの導入が不要
・囚人が発電機使用中に食事や休息の欲求を満たさない仕様
Steam, Author. 14 Sep 2025. Human Power Generator - Prisoner Use. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566573639>.
 [1.6] Gene Ripper Download ID:3524806362 2025-08-13 00:18 Changed:8月13日 @ 0時18分
RATE: =23 TAG: [Biotech] [遺伝子] [囚人] [ペースト] [カニバリスト]
Gene Ripper Title画像

Gene Ripper

Gene Ripperの1.6対応有志更新版。

遺伝子抽出装置とは異なり抽出する遺伝子を選択することができるが、非人道的な遺伝子抽出機を追加します。
特定の遺伝子を抽出するためには新鮮で大量の肉体が必要になるため、ポーンはその過程で死亡します。

遺伝子は確実に抽出されますが、処理が終わった後に遺体が残るか、肉、及び栄養ペーストへ加工されるかはMODオプションで確率を調整できます。(初期及び最低50%、最大100%)

間違って大切なポーンに使用しないよう、ご利用は計画的に。

【前提MOD】
Biotech(DLC)

【関連MOD】
More Archotech Garbage (Continued)
本MODと併用で1回で6種類の遺伝子を抽出可能なアルコテック版が追加されます。
Steam, Author. 13 Aug 2025. Gene Ripper. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524806362>.
 [1.6] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2026-07-23 06:59 Changed:7月23日 @ 6時59分
RATE: =22 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued) Title画像

Greyer morals (Continued)

 部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
 Greyer morals mod.の有志による1.2対応版

☆変更点
 ・食人
 調理された人肉を食べた -20 → -5
 生の人肉を食べた -25 → -10
 私は人肉を捌いた-6→-3
 私らは人肉を捌いた -6 > -3


 ・囚人
 ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
 無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
 ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
 「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
 囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。

 ・一般的な
 死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
 非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
 入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
 「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
 死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
 人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。

 既存のセーブで動作します。
Steam, Author. 23 Jul 2026. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2025-07-24 06:13 Changed:7月24日 @ 6時13分
RATE: =21 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib] [日本語化対応]
Prisoner Utils Title画像

Prisoner Utils

このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。

◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。


【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 19時13分 [#1]
    2023-10-10 01:20:34 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2025. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] War Crimes Expanded 2 Core (Updated) Download ID:3032870787 2025-12-14 16:57 Changed:12月14日 @ 16時57分
RATE: =20 TAG: [医療] [囚人] [手術] [生産] [義体化] [インプラント] [拷問] [日本語化対応]
War Crimes Expanded 2 Core (Updated) Title画像

War Crimes Expanded 2 Core (Updated)

War Crimes Expanded 2 Core の有志による1.5対応版。
オリジナルMODのバグ修正と、5種類の新しい拷問(目と耳を突き刺す、膝と肘を狙って発砲する、足をぐちゃぐちゃにする)が追加されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月11日 @ 3時56分
    2024-10-14 09:21:16 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Dec 2025. War Crimes Expanded 2 Core (Updated). 9 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032870787>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] [TP]Capacity Deprivation Download ID:2841299796 2022-08-01 05:28 Changed:8月1日 @ 5時28分
RATE: =18 G=1 TAG: [衣服追加] [拘束] [無力化] [囚人] [奴隷]
[TP]Capacity Deprivation Title画像

[TP]Capacity Deprivation

「いやいや、BDSMとかそんなんじゃないんですよ、本当です。単に囚人の手足とか切り落とすことなく大人しくしてもらいたかった。それだけなんです。」

このMODはポーンの行動を阻害する5つの装備を追加するMODです。
これらの装備は布地や革で作成することができます。

Leg Binding:
 シンプルに装着者の足を拘束し、動けなくします。

Arm Binding:
 シンプルに装着者の腕を拘束し、操作できなくします。

Eyefold:
 目隠しとは異なり、装着者を完全に盲目状態にします。

Earplugs:
 ポーンの耳を聞こえなくします。

Full head covering:
 装着者の頭を完全に覆い隠し、しゃべることはできず、見ることもできず、耳はかすかにしか聞くことしかできず、食事や呼吸することも制限することができます。



「ねえねえ、本当にBDSMじゃないの?」
「どうしてもそういう目的に使いたいなら、お好きにどうぞ」
Steam, Author. 1 Aug 2022. [TP]Capacity Deprivation. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841299796>.
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