囚人 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] BondageBed Torture (Continued) Download ID:2846468041 2026-06-03 21:51 Changed:6月3日 @ 22時51分
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RATE: ★=26 TAG: [囚人] [捕虜] [拷問] [家具] [ベッド]

BondageBed Torture (Continued)
有志によるアップデートバージョン
元MOD BondageBed Torture
囚人の捕縛用や緊縛用のベッド、拷問器具等を追加します。
緊縛ベッドは囚人にのみ、上級緊縛ベッドは入植者にのみ使用可能です。
それぞれ該当の研究を終了させることで製造可能となります。Steam, Author. 3 Jun 2026. BondageBed Torture (Continued). 9 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846468041>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Raiders Never Die (Continued) Download ID:2024330186 2025-06-29 17:14 Changed:6月29日 @ 18時14分
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RATE: ★=24 TAG: [襲撃] [戦闘] [医療] [敵] [囚人] [救助] [無力化] [バランス調整]

Raiders Never Die (Continued)
Raiders Never Dieの有志によるアップデート版
襲撃者は素手や近接武器を使って倒した場合であっても死亡率が高く、入植者より簡単に死んでしまいます。
このMODは襲撃者が攻撃を受けて行動不能に陥った場合に即死する可能性を無効化します。
ただし、強力な攻撃によって脳や心臓など生命維持に欠かせない臓器を破壊された場合の即死は避けられません。
〇類似MOD
CustomDeathRandomness
(2023年7月現在、本MOD(RND)が機能していないようなので、とりあえず類似MODの方を推奨)Steam, Author. 29 Jun 2025. Raiders Never Die (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024330186>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2025-06-12 18:02 Changed:6月12日 @ 19時02分
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RATE: ★=24 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]

Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 12 Jun 2025. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Slaves Are Furniture Download ID:3522135747 2025-07-13 08:30 Changed:7月13日 @ 9時30分
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RATE: ★=23 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [バランス調整] [Ideology]

Slaves Are Furniture
Slaves Aren't Peopleをベースにして追加機能も加えられています。
襲撃の強さの要素の内、奴隷に関するものを調整します。
奴隷はバニラだとポーンポイントは70%、資産ポイントは75%です。
・奴隷は動物:
ポーンポイントを戦闘できる動物と同じ8%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は家具:
ポーンポイントを0%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は無価値
資産やポーンポイントを0%に変更Steam, Author. 13 Jul 2025. Slaves Are Furniture. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522135747>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=23 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]

Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
後継MOD Slaves Are Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] War Crimes Expanded 2 Core Download ID:2059450213 2022-10-25 12:08 Changed:10月25日 @ 13時08分
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RATE: ★=22 TAG: [医療] [囚人] [手術] [生産] [義体化] [インプラント] [拷問] [日本語化対応]

War Crimes Expanded 2 Core
(非人道的な拷問行為を追加するmodのようですので、分かった上で導入しましょう。以下は説明文の意訳)
War Crimes Expanded 2は、入植者、囚人、敵、そして友人に、さまざまな新しい拷問のためのインプラントと手術を追加することで、Rimworldのすでに豊富な戦争犯罪をさらに拡大します。
このmodでの操作は、痛みや苦痛を引き起こすことを中心に設計されていますが、それだけではありません。
このmodには4つの種類があります:切断、インプラント、成長、手術(練習)です。
ほとんどの拷問的な操作を実行するには特定のツールが必要です。
ツールは4つ:Slave Brand(焼き印でのみ使用)、Crude Torture Tools(粗拷問ツール)、Medical Torture Tools(医療拷問ツール)、およびOrgan Modification Kits(臓器改造キット)
最初の3つは再利用可能で、手術後にアイテムを返却します。臓器改変キットは、特定のインプラントに取って代わり、手術中のインプラントの作成に使用されます。手術によって、1〜3個必要になる場合があります。
切断:痛みや苦しみを引き起こすために、さまざまな体の部分を"調整"します。顔を傷つけたり、手をぶっこわしたり、目をえぐったり、歯を"磨いたり"、自拠点印の焼き印を捺してブランド物にしたりなど。これらのほとんどは、粗拷問ツールを必要とします。
インプラント:臓器にインプラント手術をします。インプラントのうち、取り外し可能のものとそうではないものがあります。上記の切断とは異なり、これらはシーラムヒーラーでは治癒されないので、お構いなく。治療が必要な場合は、インプラントしたパーツを交換してください。
インプラントには、目と口を縫合して閉じる、痛みを伴う鋼鉄製のスパイクを胴体に埋め込むなど、さまざまな臓器ベースのインプラントが含まれます。Aggression Amplifier(攻撃性増幅器)を使用して攻撃性を大幅に高めたり、Sleep Deprivator(睡眠阻害装置)で眠ることをやめさせたり、Stomach Clamp(胃クランプ)で常に嘔吐させたり、Pain Amplifier(痛み増幅器)を使用して彼らが感じる痛みの量を増幅させ、Panic Inducer(パニック誘引装置)を使用して不安とパニック発作を絶えず引き起こしたり、 Heart Irregulator(心臓変則装置)を使用して、心臓の機能を制御することもできます……が、心臓発作が原因で死んでも驚かないでください。(これらは例として挙げられていて、これら以外にもインプラント手術は治癒阻害剤、凝固抑制剤、記憶力排除剤、感情不安定化剤、EMPリレー、EMPキルスイッチなどなど、いくつかあるようです)
最先端の臓器改造には、臓器改造キットが必要です。さらに、それらのほとんどはEMP損傷に弱点を追加します。
成長:現在、Neutroamine IncubatorとGrowth Stimulatorという2つのタイプがあります。
Neutroamine Incubatorは患者の体内でニュートロアミンを「搾乳」のために成長させることができます。これらの嚢は、患者の腕や脚に見えるようになるまで成長し、貴重なニュートロアミンの「抽出」が可能になります。このテクノロジーは最近の進歩により、その過程で腕と脚が破壊されることがなくなったので、何度も搾乳することができます。何度も、何度も。しかし、約5年間は常に死亡する可能性があるようです。
一方、Growth Stimulator(成長刺激剤)は、患者に肉の成長を強制します。しばらくすると、これらの成長は腕、脚、頭に沿って広がり、それらを膨らませます。熟成させておくと、患者を捌いたときに手に入る肉と革の量が大幅に増えます。このプロセスは約30日で患者を殺しますが、少なくとも期限がきたらとおいしい製品を提供します。しかし、このプロセスを経る期間、患者は貪欲に食べるので、一般的に食べ物の最も効率的な使用ではありません。つまり、"特定の特性を持つ人"に適しています。
手術:最後に、最も楽しくて教育的な手術!(入植者の医療スキル練習を、患者をカットしたり、生体解剖したりするだけで練習できます)手術のカット練習には道具は必要ありませんが、生体解剖には医療用拷問道具が必要です。
この手術練習を行うと常に失敗し、常にさまざまな興味深い傷を負いますが、その過程で多くの経験を積むことができます。一方、生体解剖はさらに経験を積みますが、臓器がぶら下がった状態で露出してしまうという、かなり厄介な副作用があります。それらを縫い合わせるか、"期限切れ"にするか、それはあなた次第です。昏睡状態を誘発して、患者がトラブルを引き起こさないようにすることもできます。ただし、昏睡状態を長時間放置すると、臓器に損傷を与える可能性があります。
最後に、マゾヒストの入植者はこのmodが大好きです。
このmodは、War Crimes Expanded 2 Modsの今後のシリーズの中核となるmodです。
互換性:これは、基本的な手足(胴体、脳、心臓など)をターゲットとする比較的軽量なmodであるため、他modが大量にねじ込まれていない限り、正常に動作します。「また、存在するすべてのNPCポーンにパッチを適用して、これらのインプラントがすべてのポーンに現れるチャンスを提供します。」
(mod作者さんが「これからサブmodに取り組みます!Wee!」と書いていますので、このmodをコアとして今後も追加modがリリースされていく様子)
有志による1.5対応版:
War Crimes Expanded 2 Core (Updated)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2022. War Crimes Expanded 2 Core. 13 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059450213>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [TP]Capacity Deprivation Download ID:2841299796 2022-08-01 04:28 Changed:8月1日 @ 5時28分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [衣服追加] [拘束] [無力化] [囚人] [奴隷]
![[TP]Capacity Deprivation Title画像](/images/lazy.gif)
[TP]Capacity Deprivation
「いやいや、BDSMとかそんなんじゃないんですよ、本当です。単に囚人の手足とか切り落とすことなく大人しくしてもらいたかった。それだけなんです。」
このMODはポーンの行動を阻害する5つの装備を追加するMODです。
これらの装備は布地や革で作成することができます。
Leg Binding:
シンプルに装着者の足を拘束し、動けなくします。
Arm Binding:
シンプルに装着者の腕を拘束し、操作できなくします。
Eyefold:
目隠しとは異なり、装着者を完全に盲目状態にします。
Earplugs:
ポーンの耳を聞こえなくします。
Full head covering:
装着者の頭を完全に覆い隠し、しゃべることはできず、見ることもできず、耳はかすかにしか聞くことしかできず、食事や呼吸することも制限することができます。
「ねえねえ、本当にBDSMじゃないの?」
「どうしてもそういう目的に使いたいなら、お好きにどうぞ」Steam, Author. 1 Aug 2022. [TP]Capacity Deprivation. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841299796>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Explosive Implant (Continued) Download ID:2162909284 2025-06-30 02:55 Changed:6月30日 @ 3時55分
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [医療] [戦闘] [囚人] [義体化] [インプラント] [拷問] [爆発] [自爆] [実績MOD対応] [日本語化対応]

Explosive Implant (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Explosive Implant (Continued). 12 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2162909284>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mental Endurance Collar Download ID:3420916411 2025-08-20 00:14 Changed:8月20日 @ 1時14分
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RATE: ★=21 TAG: [精神崩壊] [心情] [囚人] [奴隷]

Mental Endurance Collar
装備すると精神崩壊を起こす心情の閾値を1%に下げる首輪を追加するMOD
首輪はミシンから20スチール、1コンポーネントで自作可能。
囚人や奴隷に使う事を想定して作成されたMODだが、入植者でも着用可能Steam, Author. 20 Aug 2025. Mental Endurance Collar. 4 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420916411>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Psychic Shackle Download ID:3112520230 2024-05-11 08:18 Changed:5月11日 @ 9時18分
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RATE: ★=20 TAG: [Royalty] [装備追加] [頭装備] [囚人] [精神感応性]

Psychic Shackle
着用者の精神感応性を 0% にするヘッドバンドを追加します。
これはバニラではほとんど意味がないため、VPsyE のエルテックスを使用するようにしました。
VPsyE でもサイキャスターはかなりレアで、キャストを使用することはあまりありませんが、フレーバー的には楽しいと思いました。
鍛冶台(または中世のオーバーホールの金床)でキャスターギアを作る前に、キャスターギアを研究する必要があります。
囚人に使用したい場合は、囚人に服を着せられるMODを見つける必要があります。
・囚人に服を着せられるMODの例
Dress Patients (Continued)
◆前提DLC
RimWorld - Royalty
◆前提MOD
Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 11 May 2024. Psychic Shackle. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112520230>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Extract Prisoner's Ovum Download ID:3226574637 2025-07-10 02:38 Changed:7月10日 @ 3時38分
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RATE: ★=18 TAG: [囚人] [遺伝子]

Auto Extract Prisoner's Ovum
このMODは囚人の卵子の自動抽出の機能を追加します。Steam, Author. 10 Jul 2025. Auto Extract Prisoner's Ovum. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226574637>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=16 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]

SF Grim Reality
★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。
このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・
★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?
バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?
②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!
③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。
④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!
そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。
私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。
・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。
いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。
・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。
ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
スタックしないようになっています。
(これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
(流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう
トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。
個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)
ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。
★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead
そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
※Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Narco Download ID:884846971 2025-07-12 03:51 Changed:7月12日 @ 4時51分
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RATE: ★=17 TAG: [医療] [囚人] [奴隷] [ドラッグ] [麻酔] [無力化]

Narco
恐竜をも眠らせる強力な麻酔薬を追加します。
サイコイドの葉 12個から作ることができる麻酔薬を施術で投与することで対象を48時間眠らせることができます。
脱獄の恐れのある囚人や病気の居住者、また、精神的に問題のある居住者を鎮静化するためにも使うことができます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Narco. 17 Mar 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=884846971>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [DHM]Vanila Milk Expanded for Human Download ID:2956270439 2023-04-02 09:39 Changed:4月2日 @ 10時39分
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RATE: ★=17 TAG: [入植者] [囚人] [ミルク] [自動化] [パイプライン] [パッチ]
![[DHM]Vanila Milk Expanded for Human Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Vanila Milk Expanded for Human
Steam, Author. 2 Apr 2023. [DHM]Vanila Milk Expanded for Human. 2 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2956270439>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Restraints Download ID:1578234826 2025-07-17 04:30 Changed:7月17日 @ 5時30分
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RATE: ★=16 TAG: [囚人] [入植者] [心情] [拷問] [無力化] [拘束] [日本語化対応]

Restraints
捕虜や入植者の移動を制限する能力を追加します。その方が両足を切るよりも人道的ではありませんか?
ポーンを拘束または解放するには、別のポーンを選択して拘束/解放したいポーンを右クリックします。
拘束は1スチールが必要で、入植者(精神的に混乱していない)や、囚人に適用することができます。
拘束されている間は心情に-35、拘束を取り除いた後にも5日間は-30されますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-29 17:36:32 588B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Restraints. 30 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578234826>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Connected Bed (Continued) Download ID:3259209078 2025-07-17 01:25 Changed:7月17日 @ 2時25分
-
RATE: ★=16 TAG: [VNPE] [食料] [自動化] [ヘモゲン] [DBH] [水] [囚人]

Connected Bed (Continued)
Steam, Author. 17 Jul 2025. Connected Bed (Continued). 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259209078>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] No Prison Breaks [1.1-1.4] Download ID:2011912771 2022-10-25 13:48 Changed:10月25日 @ 14時48分
-
RATE: ★=15 TAG: [囚人] [逃走] [制限] [チート] [ユーティリティ]
![No Prison Breaks [1.1-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
No Prison Breaks [1.1-1.4]
Steam, Author. 25 Oct 2022. No Prison Breaks [1.1-1.4]. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011912771>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Spread The Word (Continued) Download ID:3287847068 2025-09-14 02:45 Changed:9月14日 @ 3時45分
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RATE: ★=15 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology]

Spread The Word (Continued)
Spread The Wordの別作者による更新版
他派閥を自派閥のイデオロギーに改宗させる事ができるMOD
デフォルトでは友好値100の他派閥に対し25人の改宗済囚人を送り返すことにより、その派閥のイデオロギーを自派閥のものに変更する。
必要な友好値と囚人数はMOD設定から調整可能
【前提MOD】
Harmony
Ideology(DLC)Steam, Author. 14 Sep 2025. Spread The Word (Continued). 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287847068>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Intentional Proselytism Download ID:2615025149 2023-03-24 08:08 Changed:3月24日 @ 9時08分
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [囚人] [社交] [宗教] [ミーム] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Intentional Proselytism
「おい、奴隷。今日から私と同じ考え方をしろ。」
「わかりました・・・ならニューラルスーパーチャージが欲しいのですが?」
「なぜそうなる?お前は奴隷だろう?」
「あなたと同じ考え方をしろとあなたが仰ったからです・・・。」
”お前は私の母を殺し、ペットを虐殺し、私の眼を奪った。
それでも、私はお前に慈悲をやろう。惜しみない慈悲を。
お前が罪を認め、痛みを受け入れるなら。”
このMODは囚人と奴隷の改宗先をあなたの好きな思想にすることが出来るシンプルなMODです。
もう入植者たちと奴隷が同じ思想を共有する必要はありません!
だって、彼らは奴隷なんですよ?
◆使い方
ポーンの社交タブを開き、信仰バーの下(役割変更と同じ場所)のボタンから
あなたの望みの宗教を選択します。
すると、通常の会話による改宗の試みを含めた、全ての改宗アビリティ、
改宗の儀式の対象となる改宗先が、指定された宗教になります。
また、このMODはあなたがカスタムした思想をいくらでも作成できる機能も追加します。
なので、あなた自ら奴隷や囚人たちの為に思想を作ることができます。
◆注意
バグを避けるため、イデオロギーを作成するボタンを押したら、
そのままイデオロギー作成を終えてください。Steam, Author. 24 Mar 2023. Intentional Proselytism. 30 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615025149>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Oh My Hand! Download ID:3574748084 2025-09-29 03:40 Changed:9月29日 @ 4時40分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [囚人]

Oh My Hand!
素手で遺跡や壁、家具などを殴打すると手、腕、そして時には胴体までも擦り傷や打撲、骨折などケガを負うようになるMOD。
手袋や鎧を着用することで保護され、露出した部位のみが負傷する可能性があります。設定で調整可能です。
素手でドアを破壊しようとする襲撃者、入植者、または精神に異常をきたした囚人などにリアリティを与えるのに最適です。
カスタムゼノタイプとの互換性は不明です。他のMODは問題なく動作します。Steam, Author. 29 Sep 2025. Oh My Hand!. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574748084>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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