仕事 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Mechs Can Haul Urgently Download ID:3495851831 2025-08-07 19:52 Changed:8月7日 @ 20時52分
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RATE: ★=62 TAG: [メカノイド] [仕事] [運搬]

Mechs Can Haul Urgently
メカノイドがAllow ToolやKeyz' Allow Utilitiesで追加される緊急運搬を行えるようになるMOD
必須ではないが、メカノイドの優先順位を変更できるMech Work Tabとの併用推奨Steam, Author. 7 Aug 2025. Mechs Can Haul Urgently. 9 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495851831>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Mechs can haul to charger Download ID:2883113037 2025-07-20 09:59 Changed:7月20日 @ 10時59分
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RATE: ★=61 TAG: [メカノイド] [仕事] [運搬]

Mechs can haul to charger
リフターが充電切れで停止したメカノイドを充電器まで運搬するようになるMODSteam, Author. 20 Jul 2025. Mechs can haul to charger. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883113037>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Humanlike Ghoul Download ID:3223881925 2025-07-09 02:58 Changed:7月9日 @ 3時58分
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RATE: ★=60 TAG: [グール] [防具] [武器] [仕事] [スキル] [制限] [ドラッグ] [パッチ] [Anomaly] [Ideology]

Humanlike Ghoul
グールが装備の着用、武器の使用、作業、ドラッグの使用、制限設定、Ideologyの役割、各儀式の実行など、通常のポーンのように行動できるようにする。
これらは設定で好みに応じて調整が可能です。
セーブの途中で導入やMOD解除は可能ですが、装備は自動的に外れません。
【対応MOD】
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
RPG Style Inventory
RPG Style Inventory Revamped
Hunters Use Melee! (Continued)
WarCasket Expanded
【推奨MOD】
Caravan Ghouls
キャラバンにおいてグールがアイテムを運ぶようになる。Steam, Author. 9 Jul 2025. Humanlike Ghoul. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223881925>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] School and learning Download ID:3573095529 2025-10-02 12:05 Changed:10月2日 @ 13時05分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [子供] [妊娠] [仕事] [学習] [スキル] [日本語化対応]

School and learning
Children, school and learning の中から学校要素だけ抽出したMOD。
以下ワークショップのページから引用。
特にBiotechで子供が追加されて以来、「Children, school and learning」(CSL) から学校の部分だけを抜き出したMODを求める声が多くありました。
HugsLibへの依存を削除するためにコードを見直した際、学校部分だけを抽出する作業を減らせる程度にはコードを整理しました。(これは現在のCSLバージョン「1.7.7.6」とまったく同じはずです)
(2番目のスクリーンショットの手順に従うことで、既存の教室を失うことなくCSLから「School and learning」に移行できます。
スキルのあるポーンがさまざまな科目を教えることができる、黒板と勉強机が含まれています。
各黒板と勉強机に、新しいスケジュールタブが追加されました
部屋も、各科目に関連するアイテムによって学習XP(経験値)に影響を与えるようになりました (教師と部屋の要因は、新しいスケジュールタブで確認できます)
生徒は16歳まで学習できます [設定変更可能]
教師は、まずまずのレベル(3~5以上、それ以下だと教育効果が低下)の「研究」スキル + 教える科目における高いスキルレベル(ほとんどの場合7前後、バランス調整が必要かもしれません)を持っている必要があります。
学校での活動が通常の仕事よりも優先される特定の時間帯を設定できます。
既存のセーブデータ(プレイ中のゲーム)に追加可能です!
MODの削除方法: ゲームとセーブデータをロードした状態で、このMODのMODオプションの最下部に行き、「remove the mod」をクリックしてください。 もし誤ってMODを削除し、ロード後に画面が黒/灰色になって動かなくなった場合は、マップを修正するための実験的なオプションがあります。(ホームエリアや屋根などの定義済みエリアは失われます)セーブをロードする前にMODオプションの最下部にある「Try to fix map」を有効にしてください。その後、MODを適切に削除できます。
(MODリストからMODを削除した後にセーブをロードするといくつかのエラーが出ますが、これらは通常深刻なものではなく、再度セーブすると消えます)
(このMODはホームエリアのような新しい「学校エリア」を追加しますが、これは削除するのが非常に困難です。そのため、他のMODもそのエリアと干渉する可能性があるため、この(削除)機能が動作する保証はありません)
CSLと連携するMODは、「School and learning」でも引き続き動作します: (一部は1.6にアップデートされておらず、CSLがないと赤く表示されますが、いずれにせよ動作します)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Oct 2025. School and learning. 23 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573095529>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2025-05-31 02:30 Changed:5月31日 @ 3時30分
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RATE: ★=59 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]

While You're Up (with add-on for PUAH)
RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。
基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。
RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。
【併用推奨】
Pick Up And Haul
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] While You're Up (with add-on for PUAH) add Japanese TranslationSteam, Author. 31 May 2025. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=58 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fulfillment (Continued) Download ID:3585904298 2026-06-30 21:55 Changed:6月30日 @ 22時55分
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RATE: ★=58 TAG: [バランス調整] [心情] [スキル] [仕事] [欲求] [情熱]

Fulfillment (Continued)
数多くのmodのcontineud版の作成で有名なmlie氏による、Fulfillmentの1.6後継版
新たなニーズ"達成感"を追加するMOD
俗に火付きと呼ばれる情熱あるスキルを使った作業をしているあいだ満たされていき、反対に情熱のついていないスキルの作業ばかりしていると減っていきます。
十分に満たされれば心情バフを、十分に減少すれば心情デバフを発生させます。
満足度の上昇速度は、入植者が実行しているタスクに対し抱える情熱の段階に比例するため、ただの情熱よりも熱心な情熱のついたスキル作業をする方がはやく満足度を満たせます。
以下、満足度による心情バフ・デバフ量のリスト
-達成度が非常に低い(5%): -10
-達成度が低い(5%~20%): -5
-中低達成度(20% - 40%): -2
-中程度の達成度(40% - 55%): +2
-中程度の高い達成度(55% - 80%): +5
-高い満足度(80%~95%): +8
-非常に高い達成度(95%): +10Steam, Author. 30 Jun 2026. Fulfillment (Continued). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585904298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Recreation When Idle Download ID:3368214339 2025-08-14 13:59 Changed:8月14日 @ 14時59分
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RATE: ★=57 TAG: [入植者] [娯楽] [欲求] [仕事] [Harmony]

Do Recreation When Idle
仕事がない入植者が娯楽をするようになります。
入植者の娯楽ゲージが高くアイドル状態の時は、娯楽ゲージが増加しにくく減少しやすくなります。
退屈は喜びと同じ割合で上昇するため、変化はありません。
仕事がない状態の入植者の通知もまだあります。
【MOD の互換性】
ほとんどの MOD と互換性があるはずですが、Harmony パッチは同様の MOD と競合する可能性があります。何か見つかった場合はお知らせください。
【互換性がないもの】
・RocketMan - Performance Mod
- アダプティブ モードでは娯楽活動のループが発生するようです。RocketManのキャッシュをクリアすると、一時的にループが延期されるようです。
・Need Bar Overflow
- 問題が発生すると報告されていますが、再現できていません。問題が発生した場合はお知らせください。
【類似MOD 】
・[sbz] Endless Recreation
- 同じような機能を娯楽ゲージの上限を制限することで実現しています。
【セーブ互換性】
ゲーム中に追加しても安全で、削除もおそらく可能ですが、MOD の削除は常に自己責任で行ってください。Steam, Author. 14 Aug 2025. Do Recreation When Idle. 19 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368214339>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Leadership (Continued) Download ID:2859856468 2025-07-31 02:30 Changed:7月31日 @ 3時30分
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RATE: ★=57 TAG: [入植者] [心情] [仕事] [バフ] [スペシャリスト] [スキル] [日本語化対応]

Colony Leadership (Continued)
Colony Leadershipの有志更新版
一定以上のスキルを持ち社交が可能なポーンを、得意分野のリーダーにできるMODです。
リーダーの任命基準はプレイヤーが指定する独裁制と、入植者たちの投票で決まる民主性があります。
民主制の場合、選挙を行うには投票箱を雨の当たらないところに建てる必要があります。
投票は各シーズンの1,7,15日のいずれかに行われますが、トラブルが発生した場合は選挙は中止になります。
選挙では誰がリーダーになるかと、どの分野のリーダーになるかが入植者によって決められます。
入職者が5人未満の場合はリーダーは一人しか選べません。6人以上いる場合は二人まで選べます。
リーダーは他の入植者たちに教育を行うことができ、つかさどる分野に関係したバフや、社交関連のバフが追加されます。
またリーダーレベルが上がるにつれて、バフがより強化されます。
リーダーは同室や周囲のポーンにバフを振りまきますが、不人気なリーダーは最悪の場合、クーデターが起って逮捕されることがあります。
分野ごとのリーダーのタイプ
ボタニスト:栽培、医学、動物の専門家。農作業の速度、免疫獲得速度、調教成功率などのバフが得られる
戦士;射撃と近接の専門家。移動速度、攻撃精度、命中率などのバフが得られる
大工:工芸、採掘、芸術の専門家。建築速度、作業速度、採掘速度などのバフが得られる
科学者:研究の専門家。研究速度、手術成功率、学習速度などのバフが得られる
教育とレッスン
スケジュールでレッスンの時間を設定し、教卓を設置すると、リーダーは他の入植者にスキルレベル8以上の専門スキルを教えることができます。
レッスンは24時間おきに1回行えるようになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 4時21分2024-08-13 13:07:46 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2025. Colony Leadership (Continued). 7 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859856468>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 16:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
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RATE: ★=56 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]

Cash Register
※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。
精算レジを追加します。
単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。
もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。
【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront
【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quarry (1.6 Temp) Download ID:3513840161 2025-08-31 22:18 Changed:8月31日 @ 23時18分
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RATE: ★=56 TAG: [採掘] [塊] [鉱石] [資源] [仕事]

Quarry (1.6 Temp)
Quarry [Adopted]の別作者による更新版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。
追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます
オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率
採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得
優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。Steam, Author. 31 Aug 2025. Quarry (1.6 Temp). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513840161>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Compact Work Tab (Continued) Download ID:3250322299 2025-07-01 03:30 Changed:7月1日 @ 4時30分
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RATE: ★=56 TAG: [優先順位] [仕事] [タブ] [インターフェイス] [設定] [名前] [ユーティリティ]

Compact Work Tab (Continued)
Compact Work Tabの更新版
以下、元MODのDEC
・優先順位欄の作業項目の見出しの文字(囚人、栽培 など)を、反時計回りに90度回転、または60度回転した状態で表示する(オプションで設定可)
・優先順位欄の数字をマウスのホイールスクロールできりかえられるようにする(オプションで設定可)
の二つを追加します。優先順位欄の作業項目を増やすModを使っている場合に、ローマ字が横に大量にならぶのを回避することができます。Steam, Author. 1 Jul 2025. Compact Work Tab (Continued). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250322299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeatable Research Download ID:3550874423 2025-11-14 19:45 Changed:11月14日 @ 20時45分
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RATE: ★=56 TAG: [仕事] [研究] [バフ] [訓練] [心情]

Repeatable Research
何度でも繰り返し実行できる研究項目を2つ追加するMOD
これらの研究を完了させるとポーンにバフが付与される。
研究項目はバフが永続のものと時間経過で消滅するかで分かれており、MOD設定からバフの種類と強度を変更できる。
情熱を持つ仕事による心情のケア目的にも使用できる。
【類似MOD】
One Long Research TaskSteam, Author. 14 Nov 2025. Repeatable Research. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550874423>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 00:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Colony Manager Download ID:715565262 2022-10-15 04:27 Changed:10月15日 @ 5時27分
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RATE: ★=53 G=3 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Colony Manager
コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。
狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。
伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。
家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。
概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。
詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation
1.5以降対応版
Colony Manager Fork
Colony Manager Redux
それぞれ別の方による1.5以降対応版です。前提MODが異なります。なお両方ともに上記の本MODの日本語化MODが日本語化を行われています。
追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority
バニラライクなリテクスチャ
[JGH] Colony Manager retextureSteam, Author. 15 Oct 2022. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Soil Relocation Framework (Continued) Download ID:3248607572 2025-09-04 18:48 Changed:9月4日 @ 19時48分
-
RATE: ★=54 TAG: [採掘] [仕事] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [バランス調整]

Soil Relocation Framework (Continued)
Soil Relocation Frameworkの別作者による更新版Steam, Author. 4 Sep 2025. Soil Relocation Framework (Continued). 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248607572>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Wake Up Download ID:2588756818 2022-10-24 20:35 Changed:10月24日 @ 21時35分
-
RATE: ★=53 G=1 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [火災] [睡眠] [優先順位] [Harmony]

Wake Up
医者が睡眠中に危篤の入植者が死んでしまった事はありませんか?
火災が起きているのに入植者が睡眠中でコロニーが全焼した事は?
ありふれた光景ですね!
そんな呑気な入植者達が飛び起きて緊急事態に対応する様になります。
【推奨MOD】
Priority Treatment Ressurected
食事と睡眠、娯楽を後回しにして治療を優先
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 24 Oct 2022. Wake Up. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588756818>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Carpenter Tables (Continued) Download ID:2375479881 2026-05-23 04:33 Changed:5月23日 @ 5時33分
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [建築] [建築物] [家具] [作業台] [品質] [省スペース] [仕事] [日本語内蔵] [バランス調整]
![[XND] Carpenter Tables (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Carpenter Tables (Continued)
撤去再設置可能な建築物を製作する木工作業台を追加するMOD。
通常の方法でも建築も可能。
このMODの利点は特定の建築物を作るのが得意な入植者をよりよくコントロールすることができることです。(QualityBuilderのように)
ツールキャビネットの分、普通に作るよりも効率的に作れる可能性があります。
家具を大量生産したい場合、広いスペースを作ることなく生産できることも利点でしょう。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに安全に追加できます。
進行中のセーブから削除する場合、木工作業台が残っているとエラーが発生しますが、永続的な問題にはならないと思われます。
MinifyEverything
このMODと併用する場合にはこのMODのあとにロードしてください。
Atelier
木工作業台部屋として正しく機能する。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 23 May 2026. [XND] Carpenter Tables (Continued). 27 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375479881>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Remove Death Amnesia Download ID:1905421159 2025-07-14 07:22 Changed:7月14日 @ 8時22分
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [入植者] [死体] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ] [Harmony]

Remove Death Amnesia
Steam, Author. 14 Jul 2025. Remove Death Amnesia. 3 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905421159>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Expertise Augmentation Download ID:2951046734 2025-07-04 05:45 Changed:7月4日 @ 6時45分
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RATE: ★=52 TAG: [Biotech] [メカニター] [メカノイド] [スキル] [仕事] [研究] [バフ] [日本語化対応]

Expertise Augmentation
このMODは、メカの作業スキルをアップグレードできる5つの研究プロジェクトを提供します。
プロジェクトごとにスキルが2ポイント増加します。
他のMODのメカノイドも対応していればスキルがアップグレードされます。
各対応MODはsteamページから確認出来ます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jul 2025. Expertise Augmentation. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951046734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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