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☆ [1.6] RimCommander · 空中支援 Download ID:3824163663 2026-10-22 04:01 Changed:10月22日 @ 4時01分
TAG: [戦闘] [軍事] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
RimCommander は、航空機による空中支援を要請できるMOD。煙幕弾・弾幕・機銃掃射の3種を備える。

▼ 支援の種類
・煙幕弾支援(v0.3.0): 7×8格、Q/Eで回転し3発をランダム投射。弾種はバニラ迫撃砲の煙幕弾かCE81mm煙幕弾
・弾幕(v0.2.4): 40×50格、計41発。確認直後に1発、10ゲーム内秒後に40発を5段階で投射
・空中火力掃射: 32×12格、300発、基礎ダメージ12、貫通30%。4ゲーム内秒で到着

▼ 弾幕の仕様
・Combat Extended有効時はCE155mm高性能爆薬弾、無効時はバニラ迫撃砲弾を自動選択。CE無しでも使用可能
・照準に中央の黄色い大矢印と緑の開始端を表示。Q/Eで落下点の推進と範囲方向を制御
・クールダウンは3ゲーム内分。弾薬の在庫は不要

▼ 注意・その他
・掃射は誤射が発生する。クールダウンは60ゲーム内秒
・成功呼び出し時に音声が1回再生される。取消・読込時は再生されない
・自ら指揮する戦場でのみ使用可能
・車両MODには依存しない。A-10風の俯瞰テクスチャと飛来・離脱アニメーションを含む
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander · 空中支援. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824163663>.

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☆ [1.6] RimCommander Download ID:3824156438 2026-10-22 03:47 Changed:10月22日 @ 3時47分
TAG: [軍事] [戦闘] [CE対応] [車両] [派閥] [医療]
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RimCommander Title画像

RimCommander

班・排単位で軍隊を編成し、招募・訓練・補給・行軍・交戦を管理する軍事MOD。

▼ 主な機能
・班・排単位で軍隊を編成し、派閥をまたぐ交戦や攻城に対応
・直接指揮による実戦モード(戦場の俯瞰表示、兵の召集、戦損の反映)
・医療兵・工程兵・警棍など兵種と装備を追加、軍事建築物も追加
・車両総装工場で車両班を生成(Vehicle Framework・RimThunderの車両に対応)
・戦略鉱山、占領・守備、宣戦・停戦などの戦略要素

▼ 注意
・軍官機能は別DLCのため「RimCommander - 軍官システム」の有効化が必要(本体は単独で動作)
・沈鉄棠は独立DLCのため、使用時は附属MODを有効化し本体より後に読み込む
・画面・セーブ・MOD互換性はゲーム内で検証が必要、事前のバックアップ推奨

▼ 関連MOD
・Harmony
・Combat Extended(CE連携機能あり)
・Vehicle Framework
・RimThunder - Core
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824156438>.
☆ [1.7] HUNT Showdown: Compact Weapons Download ID:3823615989 2026-10-21 03:36 Changed:10月21日 @ 3時36分
TAG: [武器追加] [CE対応] [銃火器] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
HUNT Showdown: Compact Weapons Title画像

HUNT Showdown: Compact Weapons

HUNTのコンパクト弾用武器11系統34丁をRimWorldに追加するMOD。CEの実包を利用し、CEなしでも動作する。

▼ 特徴
・回転式拳銃・ピストル・レバーアクションライフルなど11系統34丁を収録
・単発式は威力が高いが連射が遅く、複動式は命中と速度を引き換えにする
・Bornheimは弾倉を最も速く撃ち切る。Frontierは軽く構えやすく、Rangerは弾数が2倍
・スコープ・照準穴付きは射程が伸びる代わりに照準が遅い。消音器は威力と射程がやや下がる

▼ 導入方法
・ガンスミシング後にHUNT Showdown専用の研究タブで研究し、機械加工台で製作
・既存セーブへの追加可能。他のHUNTバッチ(Medium・Longなど)と併用可能
・対応バージョンはRimWorld 1.6・1.7

▼ 互換性・注意
・Combat Extended は任意。併用時は7.62mmナガンなど実在口径の実包を使用
・CE有効時のみHarmony Libraryを使用
・LeMatは16番散弾銃身付き。CEなしでは切替ボタンで回転式と散弾銃身を切り替え
Steam, Author. 21 Oct 2026. HUNT Showdown: Compact Weapons. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823615989>.
☆ [1.6] Hare CE Patch Download ID:3822384398 2026-10-19 01:12 Changed:10月19日 @ 1時12分
TAG: [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Hare CE Patch Title画像

Hare CE Patch

HareRaceのCombat Extended(CE)対応パッチ。

▼ 関連MOD
・HareRace

▼ 作者からの要望
・作者はCEに詳しくないため、バランス調整についてのフィードバックを募集
・バグ報告も募集
Steam, Author. 19 Oct 2026. Hare CE Patch. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822384398>.
☆ [1.7] PBs New Ammunitions Pack (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788616 2026-10-27 01:55 Changed:10月27日 @ 1時55分
TAG: [弾] [CE対応] [DMS] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
PBs New Ammunitions Pack (Unofficial 1.7 Update) Title画像

PBs New Ammunitions Pack (Unofficial 1.7 Update)

PBs New Ammunitions Packの非公式1.7対応版。CE向けの追加砲弾・特殊弾・ミサイルを収録

▼ 概要
・原作: PBs New Ammunitions Pack
・原作者: PolandBall, DwS.4, FLY-SF, Cannon Mutton
・1.7向けの読み込み対応と互換性調整を追加。原文の威力・貫通・速度・製作コスト・絵柄は変更なし
・AI支援により作成・修正(管理: 水表狂魔)

▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended 1.7 Combat Extended 1.7 [Unofficial] (公式CE 1.7版ではない)
・D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update)
・CE専用の弾薬パック。CE・D-Lib・使用する武器MODより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・RimThunder・DMS Expeditionの弾薬割り当てを含む(任意)
・同じpackageIdのバージョンは1つだけ有効にする
・全組み合わせの動作確認は未実施。セーブのバックアップ推奨

▼ 関連MOD
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621
Steam, Author. 27 Oct 2026. PBs New Ammunitions Pack (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788616>.
☆ [1.6] Тёмные времена / Dark Times Download ID:3821931981 2026-10-18 10:27 Changed:10月18日 @ 10時27分
TAG: [種族追加] [派閥追加] [AlienRace] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Тёмные времена / Dark Times Title画像

Тёмные времена / Dark Times

「Тёмные времена / Dark Times」は、外見は普通の人間だがダメージを受けると擬装が剥がれて機械の骨格が露出する隠れ種族「シンス」を追加するMOD。

▼ 特徴
・HAR用の種族。ダメージ段階に応じた4段階の見た目変化
・エネルギー消費と停止状態、水素セル交換手術あり
・独自の内骨格・体型・頭部タイプ
・独自の派閥、ポーン種、名前生成、装備(工業〜宇宙用装備)

▼ 種族の体質
・技能は減衰せず20で固定。負傷では動きが鈍らず、欠損は影響あり
・病気・死体の腐敗なし。金属は燃えない
・格闘: 敵を投げ飛ばす、まれに頭上に持ち上げて胸骨を砕く。有機体には致命的、機械にはほぼ無効

▼ 導入・イベント
・襲撃「シンスの襲撃」は必ずシンス派閥から来る
・友好的なキャラバンや訪問者に1〜2人のシンスが紛れ込む。入植を求めた後に正体を現して敵対し、強化された襲撃を呼ぶ

▼ 前提・互換性
・必須MOD: Harmony / Humanoid Alien Races
・Combat Extended対応パッチを同梱
・ロシア語・英語のローカライズを同梱
Steam, Author. 18 Oct 2026. Тёмные времена / Dark Times. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821931981>.
☆ [1.7] Rimworld Westernization Project (Continued) Download ID:3820988377 2026-10-17 04:07 Changed:10月17日 @ 4時07分
TAG: [武器追加] [銃火器] [衣服追加] [派閥追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Rimworld Westernization Project (Continued) Title画像

Rimworld Westernization Project (Continued)

アメリカ西部開拓時代(19世紀)の銃器・衣服・派閥を追加し、ワイルドウェストの世界観を再現するMOD。

▼ 追加内容
・拳銃: Colt Single Action Army、Colt Buntline Specialなど5種
・ライフル・散弾銃: Henry Rifle、Winchester Model 1873、Coach Gunなど
・近接武器・重火器・大砲: Bowie Knife、Model 1881 Gatling Gun、12 Pounder Napoleon Cannonなど
・衣服: 西部・19世紀風の帽子、ズボン、コート等30種以上
・派閥: Wild West Bandits、U.S. Marshals、Frontier Towns

▼ 導入・互換
・推奨読み込み順: Core → Combat Extended (任意・推奨) → RWP → RWP + Combat Extended Compatibility Mod Rimworld Westernization Project + Combat Extended Compatibility Mod → Steam World (19th Century)
・CE導入時に読み込まれるCEパッチを同梱
・Steam World (Continued) と相性が良い

▼ 版について
・RimWorld 1.7のキャッシュ機能に対応し、テクスチャ・サウンドのキャッシュのみを同梱した版
・従来版 Rimworld Westernization Project [1.6] Rimworld Westernization Project (Continued) はサイズが大きいため分離
・原作は Tamias and JackeryFoxs mod Rimworld Westernization Project の更新版
Steam, Author. 17 Oct 2026. Rimworld Westernization Project (Continued). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820988377>.
☆ [1.7] Hospital — Combat Extended Compatibility (1.6-1.7) Download ID:3820239814 2026-10-15 23:20 Changed:10月15日 @ 23時20分
TAG: [CE対応] [パッチ] [医療] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Hospital — Combat Extended Compatibility (1.6-1.7) Title画像

Hospital — Combat Extended Compatibility (1.6-1.7)

Combat Extended(CE)の負傷安定化処理とHospitalの入院・会計システムを連携させる互換パッチ。

▼ 機能
・未安定化のCE負傷が出血中の患者を重篤扱いにし、Hospitalによる早期退院を防ぐ
・空いている医師をCEの安定化作業に割り当て、出血の多い患者を優先する
・入院輸送が緊急治療を中断しないよう一時的に制御する
・安定化に使う医薬品を通常の治療会計と同じ計算で請求に加算する

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Hospital
・Combat Extended

▼ 導入方法
・読み込み順はHarmony、Hospital・Combat Extended、本パッチの順
・導入後はゲームを完全に再起動する

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7に対応し、1.7用アセンブリは1.7でのみ読み込まれる
・既存セーブへの追加は可能だが、治療中の削除は非推奨
・導入中のCEが対応していないバージョンでは、本パッチが対応を追加することはできない
・バランス・アイテムは変更せず、翻訳MODではない
Steam, Author. 15 Oct 2026. Hospital — Combat Extended Compatibility (1.6-1.7). 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820239814>.
☆ [1.7] CE战术动作 / CE Tactical Actions Download ID:3820037715 2026-10-15 12:34 Changed:10月15日 @ 12時34分
TAG: [戦闘] [敵] [射撃] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
CE战术动作 / CE Tactical Actions Title画像

CE战术动作 / CE Tactical Actions

Combat Extendedに対応し、蹲伏・伏せ・匍匐・盲射などの戦術動作を追加し、敵にも同様の行動を取らせるMOD。

▼ 主な機能
・蹲伏、伏せ、蹲行、匍匐に対応。掩体の出口から盲射・盲投が可能(装着したCE投擲アクセサリーの弾数を消費)
・火力制圧:現在の弾倉を通常の発射速度で撃ち切り、連射の間の停止を解除
・滑り込み:格闘4以上で最大3マス移動。技能に応じて連続回数が増加、冷却30ゲーム秒
・掩体探し:徴兵時の移動速度の2倍で近くの掩体を探す

▼ 砲塔・砲撃
・手動砲塔は低姿勢に対応。固定砲塔・車両砲塔は火力制圧に対応
・迫撃砲弾幕:射撃8以上が必要。照準・装填時間を90%短縮。精度は元の50〜86%、安全発数超過で1発ごとに耐久50を喪失。終了後は累計発数に応じて冷却

▼ 敵の戦術
・敵は状況に応じて低姿勢・盲射・盲投を使用。予備弾薬があれば装填し直してから近接戦闘
・敵拠点の守備隊は据えて守る傾向。デフォルトで損耗95%で全隊が崩壊。設定変更可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Combat Extended

▼ 互換性・注意
・CAI 5000、Vehicle Frameworkは任意互換(前提ではない)。読み込み順はCE、CAI、Vehicle Framework、Better Shooting Wallsの後
・同名のローカル版と同時に有効にしない
・中国語・英語に対応
Steam, Author. 15 Oct 2026. CE战术动作 / CE Tactical Actions. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820037715>.
☆ [1.6] Ancient Armory Download ID:3819786019 2026-10-15 02:45 Changed:10月15日 @ 2時45分
TAG: [武器追加] [防具追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Ancient Armory Title画像

Ancient Armory

古代ローマ・中国・アステカ・インカの火薬以前の武器と盾を追加するMOD。

▼ 特徴
・文化圏ごとに武器と盾を分類して収録(ローマ、中国、アステカ、インカ)
・アイテムは製作のみで入手可能。派閥への自動出現は未対応

▼ 互換性・注意
・Combat Extendedの有無どちらでも動作
・CEなし:バニラのステータスを使用。盾は入植者の体に描画されない
・CEあり:CEの完全なステータス、道具、弾薬、盾の仕組みに対応
Steam, Author. 15 Oct 2026. Ancient Armory. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819786019>.
☆ [1.6] Charge Lance Restored - CE Download ID:3817250219 2026-10-11 03:01 Changed:10月11日 @ 3時01分
TAG: [CE対応] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Charge Lance Restored - CE Title画像

Charge Lance Restored - CE

CE環境でチャージランスを人間のポーンが使えるように復活させるアドオン。

▼ 特徴
・チャージランスの製作、取引、品質、バイオコード、CE装備表示を復活
・CEの照準モード、弾薬、リロード、弾道、近接性能はそのまま維持
・機械化兵のランサーから回収したチャージランスも使用可能
・5x35mm Charged弾の通常の製作・取引に対応

▼ 製作・弾薬
・チャージランス: Charged Shot研究後、製作台で製作。製作スキル9、プラスチール60、上級部品3
・5x35mm Charged弾: Charged Shot研究後、製作台で500発を製作。製作スキル8、プラスチール12、鋼鉄10、部品7
・開発者モードではAmmo_5x35mmChargedで検索

▼ バランス・既存セーブ
・CE既存の性能を使用: 射程62マス、弾数10発、リロード4秒、重量8kg
・既存セーブに追加可能。品質の保存がない既存ランスはNormal品質になる
・アドオン削除後はCEの制限(落とすと破壊)が復活し、人間が持つランスは使えなくなる
Steam, Author. 11 Oct 2026. Charge Lance Restored - CE. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817250219>.
☆ [1.6] RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版 Download ID:3816566828 2026-10-10 02:58 Changed:10月10日 @ 2時58分
TAG: [CE対応] [グラフィック] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版 Title画像

RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版

RimWorld 1.6のバニラとCombat Extended(CE)を統合した、デスクトップ3D版のローカル開発用コピー。

▼ 前提・必須MOD
・HarmonyとCombat Extended (CE)が必要
・HSKは不要

▼ 特徴
・バニラのモデル、プレビュー画像、言語リソースを保持
・デスクトップ向けのカメラ操作に対応
・CE装備の描画ブリッジを保持
・中国語と英語の二言語に対応

▼ 注意・ステータス
・単体でのゲーム実行による動作検証は未完了
・原作者はlepok / leopoko、上流のWorkshopはID 3803720433
・公開配布の権利は未解決とのこと
Steam, Author. 10 Oct 2026. RimWorld 3D — Vanilla + CE 桌面版. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816566828>.
☆ [1.6] Street Casual Pack Download ID:3816535321 2026-10-10 02:07 Changed:10月10日 @ 2時07分
TAG: [衣服追加] [髪型] [CE対応] [頭装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Street Casual Pack Title画像

Street Casual Pack

カジュアルなストリート系の服・頭装備・アクセサリー・髪型を追加するMOD。

▼ 服装
・スポーツポロとパンツ、フーディーとジーンズ、ストライプセーターを追加
・体型ごとのテクスチャに対応(男性・女性・細身・太身・ハルク・子供)

▼ 頭装備・アクセサリー
・ダークフード、黒いバラクラバ、グレーのネックゲイター(フードや帽子と併用可)
・タバコ(装飾用。スモークリーフ製)

▼ 髪型
・ショートバズカット、カジュアルショート、サイドスワップフリンジの3種

▼ 互換性
・Combat Extended対応(防護はmm RHA/MPa、Bulk、WornBulkで設定)。CE非導入時はバニラの数値を使用
Steam, Author. 10 Oct 2026. Street Casual Pack. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816535321>.
☆ [1.6] Lightweight alternative CE CIWS framework Download ID:3816278631 2026-10-09 16:38 Changed:10月9日 @ 16時38分
TAG: [CE対応] [防衛] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Lightweight alternative CE CIWS framework Title画像

Lightweight alternative CE CIWS framework

Combat Extendedの軽量代替CIWS(近接防御システム)フレームワークを追加するMOD。

▼ 機能
・敵対的な砲弾のみ、または全砲弾の自動迎撃を選択可能
・屋根なしの位置から範囲内の砲弾を迎撃
・迎撃は弾道計算ではなく固定確率(単砲80%、多砲90%)で判定
・迎撃機能のオン/オフ切り替え可能
・Guns Galore CIWS砲塔に対応(必須ではない)

▼ 今後の予定
・V1.1で地上戦闘機能の追加を予定
・複数フレームワーク対応時の選択機能
・非戦闘時の不要な処理削減
・ターゲット優先度設定など高度な設定

▼ 前提MOD
・Combat Extended
Steam, Author. 9 Oct 2026. Lightweight alternative CE CIWS framework. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816278631>.
☆ [1.6] Bladedancer Gear Download ID:3813359834 2026-10-04 22:37 Changed:10月4日 @ 22時37分
TAG: [武器追加] [装備追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Bladedancer Gear Title画像

Bladedancer Gear

Blackout: Revivalの非公式ファンメイドMOD。Bladedancerの装備セットをRimWorldに実装。

▼ 装備内容
・Bladedancerヘルメットとスーツの2点セット。両方装備して起動可能
・拳がブレードになり、敵に「PS Marked」マークを付与
・体力が半減時にJet Driveで高速移動、Recoveryで傷と出血を回復
・ダブルジャンプで障害物を飛び越え、Talon Shiftでマーク敵にダッシュ攻撃
・Shift Marker Shriekで周囲の敵全体にマークを付与

▼ Photon Blades
・耐久度無限の近接武器。通常は灰色ブレード
・装備セット完全起動時は赤色チャージ状態で威力上昇
・無防備な敵の頭部攻撃で斬首可能
・Blade Danceで近くの敵間をダッシュして連続攻撃

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6、Ideology DLC、Harmony必須
・バニラ対応。Combat Extended対応(このMOD後に読み込み)
・既存セーブへの追加安全

▼ 注記
・開発中。ダメージ・クールタイム・継続時間などはMOD設定で調整可能
・バグ報告・フィードバック歓迎(Player.log添付推奨)
Steam, Author. 4 Oct 2026. Bladedancer Gear. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813359834>.
☆ [1.6] CE Patch for Snow Rabbit Race Download ID:3812359775 2026-10-03 14:25 Changed:10月3日 @ 14時25分
TAG: [CE対応] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
CE Patch for Snow Rabbit Race Title画像

CE Patch for Snow Rabbit Race

Snow Rabbit Raceを Combat Extended に対応させるパッチMOD。

▼ 対応内容
・Snow Rabbit Race の衣類・武器・種族・ポーン定義を CE 互換化
・PlayBunny Corporation 衣類拡張にも対応(前提MODではない)
・Combat Extended との競合を解決
Steam, Author. 3 Oct 2026. CE Patch for Snow Rabbit Race. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812359775>.
☆ [1.6] 6.5 CBJ Pack Download ID:3812209121 2026-10-03 07:44 Changed:10月3日 @ 7時44分
TAG: [CE対応] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
6.5 CBJ Pack Title画像

6.5 CBJ Pack

6.5mm CBJ弾薬に対応した銃3種を追加するCombat Extended用MOD。

▼ 特徴
・スウェーデン製の6.5mm CBJ弾薬は9mm Parabellum銃身交換で使用可能
・装甲貫通弾により硬い防具や装甲車両にも対応
・5.7x28mmより高い貫通力、9mmより低いダメージ

▼ 追加武器
・Penetrator SMG - CBJ-MS
・MP5(ホロサイト付き)
・Beretta M9
Steam, Author. 3 Oct 2026. 6.5 CBJ Pack. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812209121>.
☆ [1.6] Combat Info Preview Download ID:3812183980 2026-10-03 06:52 Changed:10月3日 @ 6時52分
TAG: [戦闘] [インターフェイス] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Combat Info Preview Title画像

Combat Info Preview

ドラフト済み入植者またはタレットを選択して敵ポーンにカーソルを合わせると、装備中の武器がその敵の装甲に対してどの程度のダメージを与えるかを詳細に表示するMOD。

▼ 表示内容
・装甲を考慮した平均ダメージと装甲前のダメージの比較
・弾き、半減、全ダメージの発生確率
・最も被弾しやすい身体部位ごとの詳細数値

▼ 対応武器と対象
・遠距離武器と近接武器の両方に対応
・人間、動物、メカノイドなど全てのポーンに対応
・ゲーム本体の装甲ルールに基づいた正確な計算値

▼ 互換性
・Vanilla Combat Reloaded:装甲倍率、側面攻撃、狙撃部位に対応
・Yayo's Combat 3:高度な装甲設定時に対応
・Combat Extended:CE の貫通ルールと装填中の弾薬に対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 3 Oct 2026. Combat Info Preview. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812183980>.
☆ [1.6] Gears of War: Redemption CE+Rebalance Download ID:3811983130 2026-10-03 01:20 Changed:10月3日 @ 1時20分
TAG: [CE対応] [武器] [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Gears of War: Redemption CE+Rebalance Title画像

Gears of War: Redemption CE+Rebalance

Gears of War: Redemption の武器バランスを Combat Extended 環境に最適化し、原作ゲームの仕様に合わせて大幅に調整するMOD。

▼ 調整内容
・全11種の遠距離武器を完全に再設計。口径、マガジン、リロード時間、反動、拡散、揺れを調整
・Combat Extended 未導入時は、バニラ形式のバランス調整を適用
・各武器の役割を原作ゲームの位置付けに基づいて設定

▼ 主な武器調整
・Snub Pistol: フルオートとバースト射撃を追加
・Hammerburst II: 高速トリガー操作でフルオート化
・MK2 Lancer: 10ラウンドバースト、抑圧効果を強化
・Bayonet Rifle: 近距離での高威力と高反動
・Gnasher Shotgun: 最大口径ショットガンシェルを使用
・Grenade Launcher: 直撃でマーカス一撃キル、EMP弾と煙幕弾を搭載
・Torque Bow: 直撃+爆発でマーカス一撃キル

▼ 前提・推奨MOD
・Gears of War: Redemption
・Harmony、CVN Mechanoid Warfare Core
・Combat Extended : 推奨(本MODはCE環境を想定)
・Gears of War Mechanics : 強く推奨(Lancer銃剣でチェーンソー処刑が可能)

▼ 注意
・値は作者のGOW嗜好に基づいて設定。未検証の部分あり
・Gears of War: Redemption の後に読み込む必要あり
Steam, Author. 3 Oct 2026. Gears of War: Redemption CE+Rebalance. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811983130>.
☆ [1.6] Vehicle - M12 Force Application Vehicle (M12-FAV, HALO) - CE Patch Download ID:3811762422 2026-10-02 16:50 Changed:10月2日 @ 16時50分
TAG: [CE対応] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Vehicle - M12 Force Application Vehicle (M12-FAV, HALO) - CE Patch Title画像

Vehicle - M12 Force Application Vehicle (M12-FAV, HALO) - CE Patch

HALOの車両MOD『Vehicle - M12 Force Application Vehicle (M12-FAV, HALO)』をCombat Extendedに対応させるパッチ。

▼ 対応内容
・M41 LAAG、M39 Rocket Turret、M79 Multiple Launch Rocket System、M68 Gauss Cannon(オプション)をCombat Extended Vehicle Frameworkに変換

▼ 前提MOD
・Combat Extended
・Vehicle - M12 Force Application Vehicle (M12-FAV, HALO)
Steam, Author. 2 Oct 2026. Vehicle - M12 Force Application Vehicle (M12-FAV, HALO) - CE Patch. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811762422>.

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