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☆ [1.6] Sheep Happens Download ID:2164203879 2026-07-26 16:47 Changed:7月26日 @ 16時47分
RATE: G=1 TAG: [動物] [戦闘] [武器追加] [ジョーク]
Sheep Happens Title画像

Sheep Happens

ひつじに点火してミサイルの如く相手に突っ込ませたり、
ひつじに変装してバレずに相手に接近できるジョークMODです

◇サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=5pwaQ…
https://www.youtube.com/watch?v=sWcW1…
Steam, Author. 26 Jul 2026. Sheep Happens. 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164203879>.
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☆ [1.2] Big Battle Download ID:2065404015 2020-08-11 20:56 Changed:8月11日 @ 20時56分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [イベント]
Big Battle Title画像

Big Battle

味方派閥が常に助けに来る大きな襲撃イベントを追加します。

発生頻度は低いです。

MODオプションで(おそらく)規模を変更できます。
Steam, Author. 11 Aug 2020. Big Battle. 18 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2065404015>.
☆ [1.3] Plasma Lance Download ID:2229355779 2022-09-20 11:10 Changed:9月20日 @ 11時10分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [戦闘] [銃火器] [超技術]
Plasma Lance Title画像

Plasma Lance

ultra-techの新しい希少な兵器です。極度に不安定なプラズマにより射撃で、致命的なダメージ、および着弾点の周囲の小規模の爆発をもたらします。オーバーヒートによる長時間の再度充填時間が必要です。クエストの報酬として、またはExotic Arsenal導入時のExotic Engramの研究後の製造によって入手できます。

性能
命中率補正 - 接触: 35% - 近距離: 35% - 中距離: 70% - 長距離: 90%
発射後充填時間: 7.5 sec
発射前充填時間: 5.0 sec
射程: 50
爆発半径: 3
ダメージ 70 - ダメージの種類: Fire
Steam, Author. 20 Sep 2022. Plasma Lance. 15 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2229355779>.
☆ [1.7] Custom Hit Marker (Continued) Download ID:2190406447 2026-10-18 05:22 Changed:10月18日 @ 5時22分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
Custom Hit Marker (Continued) Title画像

Custom Hit Marker (Continued)

Custom Hit Markerの有志によるアップデート。

攻撃命中時にヒットマークがでるようになります。
Steam, Author. 18 Oct 2026. Custom Hit Marker (Continued). 8 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190406447>.
☆ [1.7] True Full Auto Download ID:3693114663 2026-10-15 23:44 Changed:10月15日 @ 23時44分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [戦闘] [バランス調整] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
True Full Auto Title画像

True Full Auto

バニラの擬似バースト射撃を実際のフルオートに近い挙動へ変更するMOD。武器や研究などの新規コンテンツは追加しない。

▼ 特徴
・バースト射撃を連射型に変え、ターゲット切替を自然にする
・ウォームアップとクールダウンは元のバースト設定に基づき再配分
・射撃挙動のみ変更し、新規アイテム・テクスチャ・研究は追加しない

▼ 射撃モード
・標準フルオート: 対応武器を単発のフルオート射撃へ変換
・Target Burst Count: 目標バースト数を超える武器のみ圧縮し、それ以下は変更なし
・Bullet Storm: 連射速度を上げ1発あたりのダメージを下げる上級モード。強度とDPS補正をスライダーで調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。Combat Extendedは非対応の可能性が高い
・クリップ式やチャージ式など独自の射撃構造を持つ武器は連射速度が異常になる場合あり
・既存武器の一部変更は、ゲーム再起動またはセーブの再読み込みで反映される場合あり
・セーブのバックアップ推奨
Steam, Author. 15 Oct 2026. True Full Auto. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3693114663>.
☆ [1.7] FantaLocal Gravship Wall Bunker Download ID:3821588218 2026-10-25 21:21 Changed:10月25日 @ 21時21分
RATE: ★=1 TAG: [グラヴシップ] [Odyssey] [防衛] [建築物] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
FantaLocal Gravship Wall Bunker Title画像

FantaLocal Gravship Wall Bunker

グラヴシップの外壁に射撃用のバンカーを設置し、入植者が自前の遠距離武器で艦を防衛するMOD。

▼ 特徴
・3×2のバンカーを外壁に設置し、前方180度の射界で射撃
・操作員の射撃遮蔽は初期値90%、MOD設定で0〜100%に調整可能
・外部のポーンは遮蔽として利用できない
・個別割当、グループ命令、自動再建時の割当復元に対応
・直射弾は防げるが、毒ガス・火炎・爆発の影響は受ける

▼ 導入・前提
・必須: RimWorld 1.7、Odyssey DLC、Harmony
・Fortification Industrial – Citadel は不要
・研究は基礎グラヴテック、建設カテゴリはOdyssey
・建設には素材350単位と工業部品9個。6マス全てにグラヴシップ基礎が必要で、扉の背後に壁・扉・壁の並びが必要

▼ 互換性・注意
・標準の遠距離武器に対応。武器や戦闘システムを大きく置き換えるMODは追加対応が必要な場合あり
・Combat Extended は非対応
・作者は生成AI(ChatGPT)の支援を受けて制作したと申告。未発見の不具合の可能性があり、バグ報告を依頼

▼ 関連MOD
・Fortification Industrial – Citadel の壁バンカーの画像を基に制作。必須ではない
Steam, Author. 25 Oct 2026. FantaLocal Gravship Wall Bunker. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821588218>.
☆ [1.6] [Vkz]-黑边缘:石双双 Download ID:3416130967 2025-06-19 21:36 Changed:6月19日 @ 21時36分
RATE: ★=1 TAG: [NPC] [戦闘] [版権物] [黒神話:悟空]
[Vkz]-黑边缘:石双双 Title画像

[Vkz]-黑边缘:石双双

アクションRPG『黒神話:悟空』より石の怪物「石双双」を追加します。

【設定】
石の怪物が天撃を受けてリムワールドへ飛ばされ、隕石となってこの地に落ちてきた。
干渉するものが居なければ永遠に眠っているはずだった。

【特徴】
・本体は頑強な石で、芯は石英でできている
・打撃と爆発に高い耐性を持つ、また毒ガス、気絶に対しても耐性がある
・体に宿る悪魔の力により、傷を素早く修復し、強力な技を繰り出す
・一定レベルの知性を備えたユニット扱い
・貴重な鉱物を保護のために交換したりすることができる
Steam, Author. 19 Jun 2025. [Vkz]-黑边缘:石双双. 28 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416130967>.
☆ [1.7] Ironman Armor Download ID:3659192452 2026-10-17 00:55 Changed:10月17日 @ 0時55分
RATE: ★=1 TAG: [装備追加] [武器追加] [建築物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Ironman Armor Title画像

Ironman Armor

アイアンマンのパワードアーマースーツとハルクバスター機体を追加するMOD。複数のマーク段階のアーマーと飛行能力、各種武器能力を実装。

▼ 主なアーマー
・Mark-I: 基本的なアーマー。フレームスロワーとロケット装備
・Mark-3: エネルギーシールド搭載。ユニビーム、マイクロミサイル、レプルサーパーム、飛行対応
・Mark V: ブリーフケース型。展開・収納可能な可搬式アーマー
・Mark L: ナノテック最終形態。インプラント型アークリアクター搭載で受動的エネルギー生成
・Hulkbuster: 5x5ハンガー建造型の操縦メカ。最強の攻撃力と防御力

▼ 機能
・全アーマーはエネルギーと熱を消費。飛行と武器使用でエネルギー消費と熱発生
・Mark III以上は飛行可能。ワールドマップ間の移動にも対応
・Mod Optionsでエネルギー容量、飛行消費、熱容量、冷却速度など全体的なバランス調整可能

▼ 前提・必須
・Harmony
・研究: Powered Armor、Multi-Analyzer(アーマー製作用)、Advanced Fabrication(Hulkbuster用)
・製作台: Fabrication Bench
Steam, Author. 17 Oct 2026. Ironman Armor. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659192452>.
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☆ [1.7] CE RaidersPlaceSandbags Download ID:3647070533 2026-10-17 01:04 Changed:10月17日 @ 1時04分
RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
CE RaidersPlaceSandbags Title画像

CE RaidersPlaceSandbags

Combat Extended対応。敵ポーンが特定の武器を装備して射撃する際、自動的に土嚢を3個配置するMOD。

▼ 機能
・敵ポーンが射撃準備中に前方の空いた地形に土嚢を自動配置
・土嚢は120秒後に自動削除(設定で変更可能)
・能力の再発動クールタイムを設定可能
・武器ラベル・def・タグで対象武器を指定可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Combat Extended
Steam, Author. 17 Oct 2026. CE RaidersPlaceSandbags. 16 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647070533>.
☆ [1.7] Squad PTSD Download ID:3804703807 2026-10-15 23:24 Changed:10月15日 @ 23時24分
RATE: ★=1 TAG: [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Squad PTSD Title画像

Squad PTSD

戦闘経験を積んだ入植者が心理的な変化を遂行するMOD。Sociopathアドオン。

▼ 戦闘による心理変化
・悲しみの発作を経験した戦闘経験者が硬化する確率50%。社会病質者になるか、既に社会病質者なら完全な状態へ
・硬化した入植者は健康タブに「戦闘硬化」と表示

▼ 慈悲の殺害
・戦闘硬化した入植者が救いようのない状態の者を見つけると、慈悲の殺害エピソードが発生
・対象は数時間以内に失血死、免疫が追いつかない病気、1日以内に死ぬ状態の者のみ
・回復可能な負傷者と立っている者は対象外。子どもは絶対に対象にならない
・発作であり命令で中止不可。対象者の出血を止めれば終了
・殺害扱いのため、被害者の家族から恨まれる

▼ 互換性・必須
・前提MOD: Harmony、Sociopath
・オプション: Squad、Pawnicide
・Pawnicide使用時は独自のGood Nightフィニッシャーを搭載
・RimWorld 1.6対応、DLC不要
Steam, Author. 15 Oct 2026. Squad PTSD. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804703807>.
☆ [1.6] Pyromaniac Is Fun (Continued) Download ID:3009812705 2025-06-25 21:18 Changed:6月25日 @ 21時18分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [特性] [火災] [精神崩壊] [戦闘] [Royalty] [日本語内蔵]
Pyromaniac Is Fun (Continued) Title画像

Pyromaniac Is Fun (Continued)

Pyromaniac Is Funの有志によるアップデート

「Traits Are Fun」シリーズのひとつめ、放火魔に焦点を当てた特性MODです。

火に対する欲求バーを追加(要:DLCロイヤリティ)し、炎で瞑想するとバーを増加させることができます。
ムードバーの下に放火閾値のバーが追加されます。
バーは低いほどよく(左)
放火欲求が閾値以下であると精神崩壊「放火魔」をトリガーしなくなります。
火に対する欲求に満足していると、放火閾値が下がるので、放火魔にたっぷりと火を見せて満足させてあげてください。

放火魔は弓を持っていると、火矢を放つチャンスを手に入れます。
火矢は元のダメージに+10の追加ダメージを与え、さらに着火させることが可能になります。
さらに格闘攻撃にも着火するチャンスがあり、放火魔は対人において大きな戦闘能力を手にすることになるでしょう。
もちろん、発火させるたびに火にたいする欲求は満たされていきます。

射撃スキルの高い放火魔は火炎投射器など装備をもつとより高い精度で発射できるようになり、目標を外すことはなくなります。
そのかわり武器を持った際のムードボーナスは受けることはなくなりました。

注意:このMODを導入することにより、放火魔は一定の面倒が発生する代わりに、対人戦闘においては無類の強さを発揮するようになります。当然敵の放火魔もこの能力を手に入れるため、放火魔一人に前線が壊滅させられたなんてこともあるかもしれません。

これらの設定はゲーム設定やXMLから弄れるため、自分のプレイスタイルに応じて変更してみてください。

日本語内蔵、提供はDjur氏。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 25 Jun 2025. Pyromaniac Is Fun (Continued). 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009812705>.
☆ [1.6] 萌螈扩展之逸剑风云决功法 Download ID:3799563471 2026-09-27 13:22 Changed:9月27日 @ 13時22分
RATE: ★=1 TAG: [仕事] [研究] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
萌螈扩展之逸剑风云决功法 Title画像

萌螈扩展之逸剑风云决功法

中国の武侠ゲーム『逸剣風雲決』を題材に、MoeLotl種族へ功法を足す同人MOD。功法書10冊を収録し、読んで覚えると修行の画面で有効にできる。

▼ 収録する功法
・内功は上清風雲決、玉龍決、椿齢無尽玄、九州決、雲相太極の5つ
・外功は万里平戎策、関山戦策、江湖器量の3つ
・軽功は雲涛暁霧凌波舞、星宿幻の2つ
・効果は戦闘、生産、研究、生存、身のこなしと幅広く、戦場での斬り合いから地を縮めて姿を消すものまである

▼ 入手と前提
・功法書はMoeLotlの商人から買える
・MoeLotl種族(MoeLotl Race )が必要
・作者は内容を生成AIで作ったと明記している
Steam, Author. 27 Sep 2026. 萌螈扩展之逸剑风云决功法. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799563471>.
☆ [1.7] IMPACT - Combat Overhaul Download ID:3812370282 2026-10-25 11:36 Changed:10月25日 @ 11時36分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
IMPACT - Combat Overhaul Title画像

IMPACT - Combat Overhaul

RimWorldの戦闘システムを大幅に改造し、装甲貫通力を固定ルール化して確定的な結果を実現。スタンやピンダウン、装甲破損、貫通射撃など多数の戦闘要素を追加。

▼ 主な機能
・装甲貫通力÷装甲値で結果が決定。0.5以下で跳弾、1以下で打撲ダメージ、1以上で90%ダメージ通過
・12以上の打撲ダメージでスタン発生。装甲破損により次の射撃が直撃化
・敵の近くの着弾で抑圧効果。40%で移動速度低下、80%で伏せ状態に
・木製カバー18%、石製45%、金属55%の貫通率。高貫通力の射撃は貫通可能
・脳への命中で2.5倍、心臓など主要臓器で1.75倍のダメージ
・小さい部屋での爆発は最大2.25倍の抑圧効果。近距離で耳鳴りや脳震盪発生
・銃の故障システム(デフォルト無効)。品質と劣化度で故障率が変動
・銃は技術レベルで5段階に分類。各段階で統一されたダメージ・貫通力・射程

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。DLC不要だがRoyaltyでEltex装備ルール追加
・Combat Extended、Yayo's Combat 3、Vanilla Combat Reloaded、Thick Armor、Suppression (Continued)、Long Range Firefightsとは非互換
・Combat Extended向けの武器パックはIMPACTで自動変換
・VEF shields、Vanilla Skills Expanded、Gunplay、Rules of Engagement、Progression: Ammunition and Arsenal、Exosuit Framework、Zombieland、Humanoid Alien Racesと互換
・Critical HitやFlourishとの併用時は設定調整が必要

▼ 設定
・8つのタブで全ルールを個別切り替え可能。装甲上限は200%~400%で調整可能
・装甲ルールをバニラに戻すオプションあり

AI補助開発。Claude AIをコーディング補助として使用し、全機能をゲーム内でテスト済み。
Steam, Author. 25 Oct 2026. IMPACT - Combat Overhaul. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812370282>.
☆ [1.6] Realistic Diseases & Exposure Download ID:3792494753 2026-09-27 02:31 Changed:9月27日 @ 2時31分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Harmony] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Realistic Diseases & Exposure Title画像

Realistic Diseases & Exposure

RimWorldの医学体系を現実的に再構築し、感染症・外傷・ショック・疾病を複雑かつ致命的にするMOD。

▼ 主な変更
・創傷は細菌負荷を持ち、感染は淋巴管に沿って進行し骨に達すると骨髄炎化
・骨折は部位別に異なり、副木・襟・プレート・釘・固定器で治療
・5種類のショック状態、動脈出血、止血帯、心停止と蘇生機能を追加
・インフルエンザは肺炎やARDSで、マラリアは肝臓に潜伏して再発
・栄養不良は約35日で死亡、再栄養症候群が過度な給食で発生
・脳9構造・脊椎4領域で損傷部位が麻痺範囲を決定

▼ 診断と医療
・バイタルサイン・診断・トリアージ・全身の4つの健康ページ
・14種類の医療用品(抗生物質・ワクチン・モルヒネ・血液・除細動器など)
・抗生物質は耐性を選別し、血液は採取・保存・輸血可能
・動物も農民規模の医療を受ける

▼ メカノイド
・生物学的ダメージは無効で、流体システム・冷却・構造・光学・プロセッサで機能
・リアクター破壊で一時的に無力化、重度損傷で自動的に危険化
・Combat Extendedに対応し、装甲スケールを自動検出

▼ 互換性・設定
・Combat Extended対応・全DLC対応・既存セーブに追加可能
・4つのプリセット(Clinical/Realistic/Balanced/Forgiving)と90以上の設定
・各サブシステムは個別にオフ可能
Steam, Author. 27 Sep 2026. Realistic Diseases & Exposure. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792494753>.
☆ [1.0] No Fleeing Allowed! Download ID:1224592096 2019-04-10 07:49 Changed:4月10日 @ 7時49分
RATE: ★=1 TAG: [襲撃] [戦闘] [敵] [高難易度化]
No Fleeing Allowed! Title画像

No Fleeing Allowed!

襲撃者は部隊の損耗度に関わらず逃げることがなくなり、全滅するまで戦闘を継続するようになります。
Steam, Author. 10 Apr 2019. No Fleeing Allowed!. 8 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1224592096>.
☆ [1.6] KillSounds Download ID:3683449181 2026-09-06 13:39 Changed:9月6日 @ 13時39分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
KillSounds Title画像

KillSounds

襲撃戦で敵を倒した時に効果音が鳴るMOD。戦闘時の満足感と臨場感を大幅に向上させる。

▼ 機能
・敵を倒した時に効果音が再生される
・戦闘フィードバックの充実で没入感が向上
Steam, Author. 6 Sep 2026. KillSounds. 12 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683449181>.
☆ [1.7] Combat Extended mechanoid mayhem Download ID:3576262503 2026-10-15 07:10 Changed:10月15日 @ 7時10分
RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [バランス調整] [戦闘] [Royalty] [高難易度化] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Combat Extended mechanoid mayhem Title画像

Combat Extended mechanoid mayhem

メカノイドの戦闘力・装甲・コストを全体的に再調整し、後半の難易度を大きく引き上げるバランス調整MOD。

▼ 主な変更点
・非センチピード型の戦闘メカノイドを強化し、ブラスター以外のセンチピードは微調整
・全ボス機体を大幅強化。序盤は弱体版を使い後半は過酷に
・装甲・熱耐性・エネルギー消費・帯域幅を機種ごとに調整
・戦闘メカノイドの市場価値と復活コストを大幅増加

▼ Royalty専用の変更
・タレットを大幅弱体化し、迫撃砲は休眠状態で開始
・新規アセンブラーがメカノイドを量産しコロニーを直接攻撃(実験的機能)

▼ 対応MOD
・Alpha Mechs、Diverse Mechanoid War Procedure、Lost Factory Mechanoids、More Vanilla Mechanoids、Advanced Armaments
・Reinforced Mechanoids 2、More Combat Mechanoids、Mechanoid Invaders、Recon Mechanoid、Mechanitor Weapons

▼ 前提・注意
・必須: Combat Extended (CE)
・本MODの調整はバニラのCEプレイを想定していない。各メカ戦を安易に攻略しないよう、最低限CEの銃と兵器庫(armory)の併用を推奨(ほぼ必須)。バランスの取れた車両MODも有用
・他MODとの併用時は読み込み順を下寄りに。休眠状態の迫撃砲など無害な赤エラーが出る場合あり
Steam, Author. 15 Oct 2026. Combat Extended mechanoid mayhem. 28 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3576262503>.
☆ [1.7] CE Reload Magazine at 80 % Download ID:3774476250 2026-10-18 17:48 Changed:10月18日 @ 17時48分
RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
CE Reload Magazine at 80 % Title画像

CE Reload Magazine at 80 %

CE Reload Magazine at 80 %は、Combat Extendedの日和見リロード閾値を武器装備時に自動で80%へ設定するMOD。

▼ 特徴
・標準では閾値が0のため、スライダーを手動で上げない限り日和見リロードを行わない
・新しい武器を装備すると閾値が自動的に80%に設定される
・すでに装備中の武器には影響しない

▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Harmony

▼ 関連MOD
・作者のRimWorld MODコレクション https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554618789
Steam, Author. 18 Oct 2026. CE Reload Magazine at 80 %. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774476250>.
☆ [1.7] GAMMA Hit Sounds Download ID:3819390495 2026-10-27 00:24 Update! Changed:10月27日 @ 0時24分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [CE対応] [銃火器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
GAMMA Hit Sounds Title画像

GAMMA Hit Sounds

S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.の着弾音をRimWorldに導入し、銃撃による負傷時に被弾部位と防具に応じた音を鳴らすMOD。

▼ 特徴
・装甲の有無に応じて胴体と頭部で別の音源を使い分け
・各音源は複数のクリップからランダムに再生
・CEインストール時は部位ごとの装甲値を使用
・弾丸の防具による弾き音は、通常の着弾音が鳴らない場合にメカノイド用の音源を使用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 27 Oct 2026. GAMMA Hit Sounds. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819390495>.
☆ [1.6] 【CA】东风快递 Dongfeng Express Download ID:3613863705 2025-12-13 13:55 Changed:12月13日 @ 13時55分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [運搬] [防衛] [軍事] [戦闘]
【CA】东风快递 Dongfeng Express Title画像

【CA】东风快递 Dongfeng Express

マップ内、もしくはマップ間のアイテム輸送、および攻撃方法として「東風エクスプレス」を追加します。
Steam, Author. 13 Dec 2025. 【CA】东风快递 Dongfeng Express. 28 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613863705>.

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