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- ☆ [1.7] WTL ThingSetMaker Patch Download ID:3805645203 2026-11-04 00:49 Update! Changed:11月4日 @ 0時49分
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RATE: ★=27 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

WTL ThingSetMaker Patch
RimWorld 1.6向けのWorld Tech Level補助パッチ。古代遺跡などのThingSetMaker生成ルートをWTLの技術レベル制限に対応させる。
▼ 機能
・WTLモード(デフォルト有効)でWTLの設定に自動追従
・スタンドアロンモードで独立した技術レベル制限が可能
・テックプリント明示フィルタで不適切なアイテムを除外
・古代遺跡・暗号睡眠カプセル・クエスト報酬ポッドなど17種類のThingSetMakerに対応
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony
・推奨: World Tech Level
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6専用
・ゲーム中の追加・削除が安全
・他MODのDLLを改変しないSteam, Author. 4 Nov 2026. WTL ThingSetMaker Patch. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805645203>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Download ID:3813381603 2026-11-03 17:29 Update! Changed:11月3日 @ 17時29分
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [武器] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
既存の武器と衣類を修理して使い続けるMOD。
▼ 機能
・製造台で修理ビルを追加し、装備品を元の耐久度に復元
・修理に必要な材料は元の製造コストの10%(端数切り上げ)
・元の品質、汚染状態、バイオコード、色、スタイルなどは保持
・品質向上や汚染除去は行わない
▼ 修理の仕様
・修理対象は耐久度80%以下の装備品
・装備中の武器や衣類、インベントリ内のアイテムは修理対象外
・修理に必要な研究と技能は元の製造と同じ
・修理完了後、装備品は製造台の近くに配置される
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6以上
・Harmony(最初に読み込む)
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加する場合はバックアップを推奨
・MOD削除時は修理ビルを削除し、進行中の修理を完了させる
・マルチプレイ同期には非対応Steam, Author. 3 Nov 2026. . 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813381603>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSaves Download ID:1713367505 2025-07-21 05:55 Changed:7月21日 @ 5時55分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ユーティリティ] [日本語内蔵] [セーブ] [QoL] [UI]

RimSaves
◆概要
RimWorldのセーブ/ロード画面を拡張・整理する管理MOD。
セーブデータをフォルダ分けして管理でき、複数コロニーを運用する際のセーブ混在やオートセーブ上書きを防ぎやすくする。
◆主な機能
セーブデータのプレビュー表示(マップ画像・サイズ・シナリオ・イベント・経過時間・ストーリーテラー等)
セーブのフォルダ作成/名前変更/削除/振り分け
日付・名前・サイズによるソート
セーブの複製・名前変更、一括削除
クイックセーブ/クイックロード(標準ではCtrl+Home/Ctrl+End、設定でF5/F9にも変更可能)
フォルダ単位でオートセーブを保存でき、コロニーごとのオートセーブ混在を防止
クイックセーブの固有名生成などのオプション機能
◆前提MOD
Harmony
◆互換性
セーブデータそのものを変更するMODではなく、主にセーブ/ロード画面を拡張するMODなので、基本的にセーブ内容との互換性は高い。
Steam Cloudにも対応。フォルダ情報はセーブ名にエンコードされる。
MODを途中導入、削除しても基本的にセーブ自体には問題ないが、削除前にセーブを「Default」フォルダへ移しておくことが推奨されている。
◆注意点
MODのロード順によって正常に動作しない場合がある。動作しない場合はロード順を変更して確認する。
クイックセーブのショートカットが他MODやRimWorld本体のキー設定と競合する可能性あり。特にCtrl+Home/Ctrl+EndやF5/F9に注意。
セーブのプレビュー情報は、そのセーブを一度ロードしてから表示される。
セーブ/ロード画面で最後に選択していたフォルダが、オートセーブの保存先になるため、別フォルダを閲覧した後は保存先を確認すること。Steam, Author. 21 Jul 2025. RimSaves. 15 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713367505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Persistent Precepts Download ID:2944765939 2026-10-13 17:19 Changed:10月13日 @ 17時19分
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RATE: ★=26 TAG: [Ideology] [ユーティリティ] [Harmony]

Persistent Precepts
Ideology編集画面にトグルを追加し、構造やミームを変更した際に発生する「信条・儀式・建築物などの再ランダム化」を防ぐMODです。これにより、一度作り込んだイデオロギーが勝手に書き換えられることを防ぎ、保存済みのイデオロギーをテンプレートとして安定して利用できるようになります。
トグルを有効にすると、以下の要素が再ランダム化されなくなります:
・信条(Precepts)
・役割(Roles)
・儀式(Rituals)
・建築物(Buildings)
・聖遺物(Relics)
・武器(Weapons)
・崇拝動物(Venerated Animals)
・好まれるゼノタイプ(Preferred Xenotypes)
・好まれる衣服(Preferred Apparel)
・外見(髪型・髭・タトゥー)※現在未実装
注意点として、新規ゲーム開始時にトグルを切り忘れると、自派閥のイデオロギーが信条・儀式なしで生成されますが、トグルをオフに戻して「Randomize Precepts」ボタンを押せば修正可能です。他派閥の生成には影響しません。
互換性は高く、Harmonyを用いたイデオロギー編集画面とランダム化処理への限定的なパッチに留まっています。サポートや改善提案も歓迎されており、初めてのMOD制作として公開されています。Steam, Author. 13 Oct 2026. Persistent Precepts. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944765939>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Log After Def Error (Continued) Download ID:3550944748 2026-10-28 17:38 Changed:10月28日 @ 17時38分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Log After Def Error (Continued)
XML解析エラーの詳細情報をログに出力し、MODの不具合原因特定を支援するユーティリティ。
▼ 機能
・XML解析時のエラー詳細をログに記録
・defName、MOD名、XMLファイルパスを含む情報を出力
・バニラでは不十分な解析例外情報を補完
▼ 使用方法
・Player.logファイルをセーブフォルダの親フォルダから確認
・HugsLibログの使用も可能
・Log Publisher from HugsLib で共有
▼ トラブルシューティング
・このMODと前提MODのみで動作確認
・他のMODを段階的に追加して問題再現
・Discord-channelでエラー報告
・RimSortでMOD順序を整理Steam, Author. 28 Oct 2026. Log After Def Error (Continued). 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550944748>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bridgello Download ID:932124891 2026-04-20 00:54 Changed:4月20日 @ 0時54分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [建築物] [橋] [景観] [バニラ] [グラフィック] [テクスチャ変更] [デザイン建築] [日本語化対応]

Bridgello
入植者や動物たちが安全に橋を渡れるようにしてみませんか?
このMODはロールプレイが捗るように橋のテクスチャを置き換えます。橋には装飾として手すりが追加され、斜めに建築すれば斜めの見た目に橋を建築することもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2026. Bridgello. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932124891>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Colonist Bar Dividers Download ID:3749216803 2026-10-15 11:12 Changed:10月15日 @ 11時12分
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RATE: ★=26 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Colonist Bar Dividers
入植者バーに手動で区切り線を追加し、グループ化・ラベル付け・折りたたみが可能になるMOD。
▼ 機能
・Ctrl+右クリックで入植者の後に区切り線を追加・削除
・グループの色を変更可能(10色から選択)
・グループにラベルを付けて管理
・グループを折りたたんで非表示化
▼ 互換性
・LTO Colony Groupsとの互換性パッチ搭載Steam, Author. 15 Oct 2026. Colonist Bar Dividers. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749216803>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nutrient Paste Dispenser Command Download ID:2894378050 2025-07-16 04:41 Changed:7月16日 @ 4時41分
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RATE: ★=26 TAG: [食料] [ペースト] [インターフェイス] [生産] [ユーティリティ]

Nutrient Paste Dispenser Command
ペーストディスペンサーにコマンドを追加し、栄養補給ペーストを簡単に大量生産できるようにするMODです。
【よくある質問】
Q:このMODはパフォーマンスに影響しますか?
A:いいえ
Q:このMODは既存のセーブデータに追加/削除しても安全ですか?
A:はい
Q:このMODはBetterNutrientPasteDispenserControlsと同じような機能を持ちますか?
A: はい。作者が更新を停止するまで、私はそのMODを使用していました。そのため、基本的に同じことを行うシンプルなMODを作成しました。Steam, Author. 16 Jul 2025. Nutrient Paste Dispenser Command. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894378050>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Power Wires Download ID:2255401110 2025-07-12 21:21 Changed:7月12日 @ 21時21分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [電力] [電力線] [家具] [景観] [テクスチャ変更] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony]

No Power Wires
Steam, Author. 12 Jul 2025. No Power Wires. 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255401110>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FS] - Live2D Cubism Framework Download ID:3012190497 2025-06-13 00:41 Changed:6月13日 @ 0時41分
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RATE: ★=26 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Live2D]
![[FS] - Live2D Cubism Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[FS] - Live2D Cubism Framework
このMODは Live2D モデルを表示させるものです。
【現時点で出来ること】
メイン メニューと販売者タブの横にLive2D モデルを表示することができます。
モデルは対話可能ですが、再生音などの他の機能は現在開発中です。Steam, Author. 13 Jun 2025. [FS] - Live2D Cubism Framework. 30 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012190497>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] ReColor Stockpile & Growing Zones Download ID:1180718996 2024-04-14 05:04 Changed:4月14日 @ 5時04分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [カラー] [ゾーン] [インターフェイス] [操作性] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[KV] ReColor Stockpile & Growing Zones Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] ReColor Stockpile & Growing Zones
備蓄ゾーン・廃棄ゾーンの色と濃さを自由に変更できる様になります。Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] ReColor Stockpile & Growing Zones. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180718996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Subcore Scanning Download ID:3077036929 2026-04-06 22:23 Changed:4月6日 @ 22時23分
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RATE: ★=26 TAG: [自動化] [Biotech] [ユーティリティ] [リップスキャナー] [スキャナー]

Automatic Subcore Scanning
ソフトスキャナー・リップスキャナーの一連の手作業を自動化するMODです。
【使い方】
ソフトスキャナー・リップスキャナーの項目に自動化に関する項目が追加されます。
コアの在庫個数指定(-1にすると無限スキャン)入植者、囚人をそれぞれ許可するかどうかの選択が行えます。
【動作】
・ソフトスキャン可能な囚人が居る場合、コアが指定個数になるまで自動で材料投入&スキャン実行(囚人にソフトスキャンを実行する場合、囚人タブでsoftscanの項目にチェックを入れる必要あり)
・囚人タブの処刑の項目にRipscanが追加され、選択すると順次自動でリップスキャンされる。
【前提DLC】
BiotechSteam, Author. 6 Apr 2026. Automatic Subcore Scanning. 9 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077036929>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Modern Quest Menu Download ID:3742906203 2026-08-03 06:00 Changed:8月3日 @ 6時00分
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RATE: ★=26 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Modern Quest Menu
バニラのクエストウィンドウを、コンパクトで洗練された2ペイン型ダッシュボードに置き換えるMOD。左側にクエスト一覧、右側に選択したクエストの詳細情報と報酬ブラウザを配置。
▼ 主な機能
・左ペイン:利用可能・進行中・完了済みのタブ、検索ボックス、ピン留めクエスト、クエストカード
・右ペイン:タイトル、派閥評価、説明、報酬、ジャンプリンクを一箇所に表示
・報酬ブラウザ:クエスト未選択時に全報酬を閲覧可能
・クエストカード:有効期限メーター、派閥情報、チャレンジスカル、ピン留め機能
▼ UI設計
・フラットな黒とアズール配色でModern UIスイートと統一
・ドック型または浮遊型ウィンドウで使用可能
・ウィンドウスケール調整可能(60~100%)
・バニラウィンドウへのワンクリック切り替え対応
▼ 互換性・最適化
・前提MOD:Harmony のみ
・RimTalk - Quests、ISEKAI RPG LEVELING、Modern Notifications、Modern Faction Menuなどと統合可能
・大規模クエストログでも高速動作設計
・セーブ中の追加・削除に対応
▼ 設定
・検索フィルタ対応
・破損クエスト非表示オプション
・完全翻訳対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月3日 @ 6時00分2026-08-15 09:16:14 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2026. Modern Quest Menu. 12 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742906203>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [sd] Spaceship (Continued) Download ID:2036342825 2026-10-16 05:17 Changed:10月16日 @ 5時17分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [宇宙船] [装飾] [建築物] [ユーティリティ] [日本語化対応]
![[sd] Spaceship (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[sd] Spaceship (Continued)
[sd] spaceshipの有志によるアップデート。
元MODは開発が放棄されています。
どうにもバニラのパーツでは宇宙船らしく仕上がらない宇宙船を、宇宙船らしく仕上げるための化粧パーツを追加するMODです。
みばえを良くするために、船体骨格をリンクするように変更も加わっています。
追加の研究はなく、すべてのパーツはバニラの研究に依存しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. [sd] Spaceship (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036342825>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Sun Lamps Shapes Download ID:3533863758 2026-10-15 10:05 Changed:10月15日 @ 10時05分
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RATE: ★=26 TAG: [太陽灯] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Sun Lamps Shapes
描画パレットに太陽灯の輪郭と塗りつぶしの図形を追加するMOD。
▼ 特徴
・太陽灯の輪郭(アウトライン)図形を描画パレットに追加
・太陽灯の塗りつぶし図形を描画パレットに追加
▼ 関連MOD
・Trade Beacon Shapes
・Flood Fill Flood Fill Shape
・Midpoint Circles Midpoint Circle Shapes
・Hexagons Hexagon Shapes
・Designator ShapesSteam, Author. 15 Oct 2026. Sun Lamps Shapes. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533863758>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Black Market Crates Download ID:3726838571 2026-10-24 23:07 Changed:10月24日 @ 23時07分
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RATE: ★=26 TAG: [トレーダー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Black Market Crates
通信機から黒市商人と接触し、銀貨でエアドロップ・クレートを購入するシステムを追加。
▼ 機能
・複数のティアのクレートを購入可能。ティアが高いほど良い報酬の傾向
・クレート内容は資源、装備、入植者、動物、またはトラブルなど多様
・クレート開封後、商人がシニカルな評価コメントを提供
・リサイクル商人機能で、ほぼすべてのアイテムを銀貨に変換可能
▼ 設定
・出力ウェイト、報酬倍率、危険イベント確率など詳細調整可能
・軽い運試しから高リスク・ハイリターンの賭けまで自由に設定
▼ 互換性・注意
・ゲーム途中の導入に対応
・パフォーマンスへの影響はほぼなし
・初回リリース版のため内容は限定的で、バグの可能性ありSteam, Author. 24 Oct 2026. Black Market Crates. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726838571>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Thought & Trait Studio Download ID:3782562816 2026-10-17 14:50 Changed:10月17日 @ 14時50分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [特性] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Custom Thought & Trait Studio
ゲーム実行中にカスタム思考と特性をリアルタイムで作成・管理できるツール。
▼ 機能
・Thought Studioで気分効果と期間を設定したカスタム思考を作成・保存
・Trait Studioで名前、説明、気分効果、複数のステータス修正、スキル効果、仕事不可能を含む特性を作成
・特性リファレンスでバニラとMOD特性を参照可能
・作成したテンプレートはセーブごとのライブラリに永続保存
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Frontier Cultures & Conflictはオプション
▼ 注意
・カスタム特性は高度な機能のため、新規作成時や依存MOD削除時は重要なセーブをバックアップ推奨
・仕事不可能セレクタはベータ段階のため慎重にテスト
・Studio削除時は活動中のカスタム思考・特性を含むセーブでの削除は避けるSteam, Author. 17 Oct 2026. Custom Thought & Trait Studio. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782562816>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bill Presets Download ID:3752731886 2026-10-14 03:45 Changed:10月14日 @ 3時45分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [作業台] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Bill Presets
作業台と貯蔵庫の設定をプリセットとして保存・読み込めるMOD。
▼ 機能
・作業台の加工指示をプリセット保存・読み込み
・追加モード:既存の指示を残したまま新規指示を追加
・貯蔵庫のフィルタと優先度をプリセット保存・読み込み
・手術指示への素早いアクセス用ウィンドウ追加
・プリセットにタグ付け可能(タグで検索)
▼ 互換性・特徴
・MOD追加の指示も互換性不要で保存可能
・削除されたMODの指示はエラーなく安全にスキップ
・XMLフォーマット使用(バニラ互換)
・作業台または貯蔵庫選択時にギズモ表示Steam, Author. 14 Oct 2026. Bill Presets. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752731886>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Turn Based Combat Framework Download ID:3804444622 2026-09-27 22:47 Changed:9月27日 @ 22時47分
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RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Turn Based Combat Framework
XCOM 2やBG3のようなターンベース戦闘システムをRimWorldに導入するフレームワークMOD。
▼ 特徴
・Gears of War、Final Fantasy、XCOM 2など複数のUIプリセットから選択可能
・ダメージ数字の表示スタイル(派手または浮遊)をカスタマイズ可能
・オプションのターンタイマー機能
・Charge、Reactivityなどの能力システムとマニュアル習得機能
・敵もリアクション、バフ、クリティカル攻撃に対応
・クリティカル率のスケーリング機能
▼ 導入方法
・ゲーム中いつでもターンベース戦闘の開始/終了が可能
・画面右上のアイコンで切り替え(オプションで無効化可)
・MOD設定でUIプリセットをプレビュー可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe) (このフレームワークの開発元MOD)
▼ 注意
・カスタムシステムを使用する他MODは互換性アダプターが必要な場合あり
・フレームワークとして他MODの基盤に利用可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月27日 @ 22時47分2026-09-28 20:40:14 67KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Sep 2026. Turn Based Combat Framework. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804444622>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] EastHotkey Download ID:3744601812 2026-10-14 08:05 Changed:10月14日 @ 8時05分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EastHotkey
RimWorldのゲーム内要素にホットキーを割り当てられるMOD。複数キー組み合わせやマウスボタン対応で、コマンド・グローバル・指定の3種類のホットキーを管理可能。
▼ 主な機能
・任意のギズモにホットキーを割り当て可能
・Ctrl+F、Shift+Mouse4など複数キー組み合わせに対応
・マウスボタン(Mouse4、Mouse5など)をキー組み合わせで使用可能
・カメラ位置保存機能でホットキー押下時に指定位置へ移動
・ホットキー設定用キーの変更が可能
▼ ホットキー割り当て方法
・Ctrl+Alt+Shift+右クリック:コマンドホットキー(画面表示中のボタン)
・Alt+Shift+右クリック(建築タブ):グローバルホットキー(どこからでも使用可)
・Mod Settingsで建築タブホットキーを直接管理
▼ 設定
・3つの設定タブ:Command/Global/Designation
・System Hotkeysタブでホットキー設定用キーを変更可能
・Mod Settingsから直接開くホットキーも設定可能Steam, Author. 14 Oct 2026. EastHotkey. 14 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744601812>.[コメントを書く] -
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