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- ☆ [1.6] Farewell Ceremony (隆重送别仪式) Download ID:3771435515 2026-08-18 20:47 Changed:8月18日 @ 20時47分
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RATE: ★=14 TAG: [Ideology] [イベント] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Farewell Ceremony (隆重送别仪式)
余った入植者を追放する代わりに、盛大な送別の儀式を開いて見送れるようにするMOD。健康を整え、腹を満たし、餞別を持たせて送り出せる。
▼ 仕組み
・祭壇か儀式の場所を選び、成人の入植者に対して送別の儀式を開く
・開始前に専用の画面で銀、食料、医薬品、貴重品などの餞別を選ぶと、本人が持って行く
・儀式の質は、去る人の健康状態と栄養、餞別の量、参加人数、部屋の印象で決まる
・質が高いほど入植地全体の心情ボーナスが大きくなり、数日後に礼の品が輸送ポッドで届く確率も上がる
・去る人は徒歩で穏やかに立ち去る。追放の心情ペナルティは付かず、敵対もしない
▼ 設定と更新
・一度の儀式で最大5人まで見送れる。設定で1〜10人に変えられ、儀式の長さも即時まで短くできる
・行き先を流浪、友好派閥への合流、特定派閥への推薦から選べ、推薦すると好感度が上がる
・荷運びの動物を連れて行かせると、餞別の積載量と礼の品の価値が上がる
・去った入植者はワールドポーンとして封じられ、1日4回しか処理されないため、マップ上の負荷はむしろ減る
▼ 前提・互換
・Ideology DLCが必須
・進行中のセーブに追加できるが、儀式の最中や礼の品を待っている間の削除は勧められていないSteam, Author. 18 Aug 2026. Farewell Ceremony (隆重送别仪式). 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771435515>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery Download ID:3017233602 2024-04-12 20:54 Changed:4月12日 @ 20時54分
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RATE: ★=14 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [爆発] [Vehicleシリーズ] [Harmony]
![[Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery Title画像](/images/lazy.gif)
[Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery
このMODは移動式ミサイル発射機「ブリーチャー」を追加します。
ブリーチャーは移動可能で、単発またはバーストでミサイルを発射、地上の標的を長距離から破壊することが可能です。
バーストモードは両方のミサイルを同時に発射、プレイヤーが止めるか、弾薬がなくなるまで撃ち続けます。
ミサイルはカーゴに二発、砲塔に二発合計4発のミサイルを搭載可能です。
新しい弾薬としてブリーチャーミサイルが追加されます。
VFが照準を無効にするシステムを追加したら追加する予定です。
VFが迫撃砲のようなシステムを追加するまでは、標的に向かう途中の障害物にぶつかります。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle FrameworkSteam, Author. 12 Apr 2024. [Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017233602>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 吐出来 Download ID:3790724549 2026-10-19 15:07 Changed:10月19日 @ 15時07分
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RATE: ★=14 TAG: [Harmony] [食料] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

吐出来
食中毒を引き起こす食べ物を食べた時、調理スキルか知能が高い入植者は嘔吐して心情低下するが、食中毒にはならず満腹度も回復しない。
▼ 機能
・調理スキルまたは知能が高い入植者が腐った食べ物を食べると嘔吐
・食中毒ステータスは付与されない
・満腹度は回復しない
・心情にデバフが発生
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 19 Oct 2026. 吐出来. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790724549>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Fairy Faction Download ID:2937423546 2023-02-25 04:13 Changed:2月25日 @ 4時13分
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RATE: ★=14 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [種族派閥] [特殊能力] [Biotech] [Royalty] [Harmony]

Fairy Faction
小さくてトラブルメーカーな妖精のゼノタイプとその派閥を追加します。
それぞれのゼノタイプは、小さいながらも過酷な辺境世界で生き残るために、姿が消える、空飛んだりするなどの能力を持っています。
派閥は友好的なものと、敵対的な派閥が追加されます。
◇追加されるゼノタイプ
- フェアリー
フェアリーは花を書いたり、ケーキを食べたり、他の妖精がどれだけケーキを食べたのか語りあかしたり、そんなことに時間を浪費することを楽しみます。
そんなお気楽極楽な彼らは、部屋が汚いことには我慢できません。
- ピクシー
フェアリーに似た種族ですが、混同するのは危険でしょう。
ピクシーは鋭いギザギザの歯を持つ気性の荒い種族です。
厄介なことに、手から妖精の火を発射します。
- ガーデンノーム
兎のように穴を掘って暮らし、たまに野菜を盗みに来る小太りの種族。
太っているからと言って簡単に捕まるわけではありません、彼らは非常に素早いのです。
- レプラコーン
妖精族でもっとも賢いレプラコーンは、富と立派な靴を蓄えることが得意です。
ただ、不治のアルコール依存症を患っています。
【前提MOD】
- Harmony
- Royalty (DLC)
- Biotech (DLC)
- Body Size Genes
- Varied Body SizesSteam, Author. 25 Feb 2023. Fairy Faction. 23 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937423546>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat Download ID:3791538724 2026-08-28 23:48 Changed:8月28日 @ 23時48分
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RATE: ★=14 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [RimForge] [モエロトル] [Harmony]

RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat
RimForgeとMoeLotl: Rigor Mortisの落雷処理に関する競合を修正するパッチ。
RimForgeが落雷の処理を上書きしていたため、Rigor Mortis側の落雷パッチが実行されない問題を解決。
具体的には雷撃木が作れなくなる現象と落雷がキョンシーに効かなくなる現象を修正します。Steam, Author. 28 Aug 2026. RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791538724>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Necrogene [1.4] Download ID:2981697023 2023-05-28 17:38 Changed:5月28日 @ 17時38分
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RATE: ★=14 TAG: [遺伝子] [死体] [建築物] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
![Necrogene [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Necrogene [1.4]
死体から遺伝子を抽出可能になる装置「Necrogene extractor」を追加します。
成功する確率は25%、成功するにしても失敗するにしても死体は破壊されます。
Necrogene extractorはトレーダーから購入することでしか入手できません。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月28日 @ 17時38分2023-10-08 19:54:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 May 2023. Necrogene [1.4]. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981697023>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Easy Speedup Download ID:1132557840 2022-10-22 09:10 Changed:10月22日 @ 9時10分
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RATE: ★=13 TAG: [インターフェイス] [速度] [Harmony]

Easy Speedup
Steam, Author. 22 Oct 2022. Easy Speedup. 11 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132557840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds) - NO LONGER UPDATED Download ID:1203903378 2022-10-29 03:04 Changed:10月29日 @ 3時04分
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RATE: ★=13 TAG: [敵] [囚人] [拘束] [医療] [スキル] [キャラバン] [ユーティリティ] [日本語化対応] [Harmony]

1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds) - NO LONGER UPDATED
遠征先でダウンさせた敵をベッドがなくても囚人にさせるMOD。
【使い方】
1. 敵をダウンさせる
2. 入植者を選択して敵を右クリックで「捕虜にさせる」を押す
3. 医療スキル8以上の入植者で「倒れた囚人を治療する」を押す
コロニーのあるマップでは機能しません。Anesthetic Gun MOD の麻酔銃などTAG: [無力化]の武器を使うと敵の腕を吹き飛ばすことなくダウンさせれます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月14日 @ 9時15分2020-10-10 20:05:09 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2022. 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds) - NO LONGER UPDATED. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203903378>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Transport Cargo Pod [Abandoned] Download ID:2008989746 2022-11-02 12:19 Changed:11月2日 @ 12時19分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [燃料] [Harmony] [日本語化対応] [バランス調整]
![Transport Cargo Pod [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Transport Cargo Pod [Abandoned]
Cargo Pod Transportの有志アップデート版。
元のmodは作者が更新終了宣言していて、開発が引き継がれています。
大型の輸送ポッドである「貨物ポッド」を追加します。
通常のポッドに比べると積載量が多く、再利用も可能です。
燃料の続く限り「発射」を繰り返せます。
中継地で燃料を投入することも可能。(バイオ液化燃料が積み込まれている・貿易先で購入したとき)
拠点へ戻るときは到着地指定可能。
あくまで「ポッド」であるため、フィールドに出ると積み込み荷物がばらまかれる。(貿易のみであれば問題ない)
【前提mod】
- Harmony
【関連MOD】
- Cargo Pod Transport (Continued)
別の方による1.5更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Nov 2022. Transport Cargo Pod [Abandoned]. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008989746>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Dissection Download ID:1328216966 2025-10-15 18:57 Changed:10月15日 @ 18時57分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]

Medical Dissection
人型ポーンの死体を使って医療スキルの訓練が出来るようになるMOD
独自研究の完了後に解剖台を設置可能になり、通常のクラフトと同様に指示を出せる。
1体の解剖には1.5時間かかり、3000xpが与えられる(変更可能)
解剖を完了することで1日の獲得経験値のしきい値を超える場合は作業を行わない。
解剖は死体からランダムな部位と臓器を破壊し、死体は一度しか解剖できない。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem Continued
上記MODで追加される解剖台でも本MODの解剖が出来る
HAR種族については人間に似ていると判断したもののみ対象となっている模様
【類似MOD】
Medical Training2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2025. Medical Dissection. 12 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1328216966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Gain Skill Passions Download ID:2072521087 2026-10-19 06:43 Changed:10月19日 @ 6時43分
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RATE: ★=13 TAG: [スキル] [仕事] [情熱] [入植者] [バランス調整] [Harmony]

Gain Skill Passions
入植者はスキルレベルのアップ/ダウン時にスキルへの情熱を獲得/喪失するチャンスを得ます。
(設定で変更可能)
【前提MOD】
-Harmony
有志による1.4アップデート
-Gain Skill Passions [1.4 Unofficial]Steam, Author. 19 Oct 2026. Gain Skill Passions. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2072521087>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim is Ready Download ID:3796688140 2026-10-13 11:07 Changed:10月13日 @ 11時07分
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RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Rim is Ready
RimWorldの読み込み完了時に音声通知とDiscord通知を送信するMOD。
▼ 機能
・ゲーム起動完了時にディング音を再生
・Discord Webhookを通じて通知メッセージを送信
・両機能は個別に有効/無効を切り替え可能
・通知メッセージはカスタマイズ可能
▼ Discord設定手順
・Discordサーバーでテキストチャネルを選択
・チャネル編集→統合→Webhook→新規Webhookを作成
・RimWorld内のMod設定でWebhook URLを貼り付け
・必要な権限:Discord Manage Webhooks
・Webhook URLはパスワード同然。漏洩時は再生成が必須
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Rim is Ready. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796688140>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Dragonian V1.3(unofficial) Download ID:2572073445 2021-09-04 18:52 Changed:9月4日 @ 18時52分
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RATE: ★=13 TAG: [種族追加] [AlienRace] [ドラゴン] [野人] [日本語内蔵] [ドラコニアン] [Harmony] [削除済み]

Dragonian V1.3(unofficial)
Steam, Author. 4 Sep 2021. Dragonian V1.3(unofficial). 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572073445>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Polarisbloc Nano Repair Haze Download ID:2948565158 2025-07-15 21:08 Changed:7月15日 @ 21時08分
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RATE: ★=13 TAG: [パッチ] [修理] [Polarisbloc] [Harmony]

Better Polarisbloc Nano Repair Haze
Polarisbloc - Core LAB のリペアナノヘイズ、MAP上の遺体や構造物等を含めた、あらゆる対象物を自動で修復する機能の範囲等と制限するパッチMODです。
対象をホームエリアのみにし、野生動物の遺体等が劣化消滅するように修正します。
主に襲撃後の遺体や武器等を放置による風化で処理したい場合や、メカノイドクラスター等の建造物型の破壊対象がコロニーマップに登場した際でも、それらすら回復してしまうので、風化による消滅をさせたい対象や破壊対象物の自動回復対策としておススメです。
前提MOD
Harmony
Polarisbloc - Core LABSteam, Author. 15 Jul 2025. Better Polarisbloc Nano Repair Haze. 18 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948565158>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality Doors Download ID:2455489002 2024-11-09 09:44 Changed:11月9日 @ 9時44分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [建築] [防衛] [防壁] [建築物] [ドア] [運搬] [品質] [耐久度] [素材] [Harmony]

Quality Doors
「すごいよボブ、まさに職人技だよ。
滑らかに回るドアノブに素晴らしいシンメトリーのドア。
これで虫から守れなかったら何が守れるのだろう、どうか玄関においてください。」 - 入植者の代表
バニラドアからもっとなにか欲しいと思ったことはありませんか? まあ、もう探す必要はありません。
【特徴】
・ドアが品質を持つようにします(通常のドアと自動ドアの両方に適用されます)
・品質がドアの耐久力と開閉速度に影響するようになります
・ドアの撤去と再設置ができるようにします
・ドアを建築するときの工数が1.5倍になります
・金属(スチール:2x、ウラン:1.57x、プラスチール:1.13x)と木材(1.43x)の係数を構築する作業を増やして、石の5xとの位置合わせを改善します。
各素材別の詳細はsteamページにあります。
【作者より】
開く速度の向上はそれほど劇的ではありません。
速い動きが必要な場所ではドアを開けたままにするか、自動ドアを使用する可能性が高いと思いました。
しかし、高品質のドアがより簡単に開くのは理にかなっていると思いました、建築担当がとても良い仕事をしたように考えてください。
ドアはヒンジにほとんど摩擦がなく、床に引っ掛かりません。
木製と金属のドアはまだ石のドアよりも速いので、そこに新しいものは何もありません。
このMODの主な目的はドアに耐久性を持たせることです。
したがって、品質はこれに大きな影響を与えます。
今、あなたはそれらが最も必要とするところに耐久性がある1枚のドアを置くことによってあなたの防御に新しい戦略をもたらすことができます。
【よくある質問】
Q:これを既存の保存に追加できますか?
A:はい、すべての既存のドアはひどい品質になります。
Q:既存の保存から削除しても安全ですか?
A:はい、ドアは元の古いバニラのものに戻ります。
Q:ロードオーダーはどこにしますか?
A:mod managerで自動ソートできるように、すでに内部で処理されています。
Q:CE互換ですか?
A:うん。
Q:これは他のドアを追加するMODと互換性がありますか?
A:互換性は、ドアを追加するMODの問題ほどではなく、このMODがそれらのドアに影響を与えるかどうかという問題です。
このMODは、バニラベースのドアの定義に影響します。
したがって、バニラドアに基づいて新しいドアを追加する改造も品質統計を取得し、HPと開放速度に影響を与えます。
【このMODの影響を受けることが確認されたドア付きのMOD】
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Doors Expanded [Deprecated] (一部を除いてパッチが適用されます)
・[WD] Reinforced Doors
・Hospitals Extended (パッチが適用されます)
【このMODの影響を受けないことが確認されたドア付きのMOD】
・Doors Expanded (dev)
【互換性】
・QualityBuilder
・Quality And Durability (Continued)
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 9 Nov 2024. Quality Doors. 13 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2455489002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I'm Over Here! Download ID:2888397168 2025-07-14 23:04 Changed:7月14日 @ 23時04分
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [イベント] [Harmony]

I'm Over Here!
複数の入植地を持っている場合、入植者がいない入植地は前哨基地とみなし、イベントをトリガーしないように変更します。
具体的には最も富のある入植地の資産の5%にみたない小規模な入植地が対象となります。
-HarmonySteam, Author. 14 Jul 2025. I'm Over Here!. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888397168>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimPhysique Download ID:3771856492 2026-09-14 00:49 Changed:9月14日 @ 0時49分
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RATE: ★=13 TAG: [Translation] [スキル] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RimPhysique
入植者の身体能力を管理する「体格」スキルシステム。採掘・運搬などの肉体労働に現実的な負荷と疲労を導入。
▼ 主な機能
・体格スキル:定期的な労働と訓練で向上。高いほど疲労耐性と回復速度が上昇
・ひずみ:肉体労働で蓄積。低体格者は上限が低く回復が遅い
・訓練ステーション:効率的に体格を向上させる施設
・過労制限:ひずみが25%以下で重労働を自動制限可能
・身体損傷:ひずみが極度に低い状態での労働や戦闘で発生
・コルチゾール:慢性ストレス値。高いと神経衰弱を発症
・アドレナリン:戦闘ストレス反応。一時的な身体強化と過労のリスク
▼ 互換性
・前提MOD:Harmony
・Combat Extended対応:RimPhysique
・Rimbody互換予定
・種族MODとの互換性拡張予定Steam, Author. 14 Sep 2026. RimPhysique. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771856492>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Infiltrator Protocol Download ID:3793533339 2026-10-26 12:53 Update! Changed:10月26日 @ 12時53分
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RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [メカノイド] [囚人] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Infiltrator Protocol
機械化者が培養したインフィルトレーターを敵対する囚人に寄生させ、他派閥に偽装して潜入させるMOD。
▼ 機能
・インフィルトレーターが敵対派閥の囚人に寄生し、その派閥に認識されない状態で行動可能
・寄生されたポーンは機械化者の支配下で操作可能
・任意のタイミングでインフィルトレーターを露出させて敵を混乱させられる
▼ 前提MOD
・Harmony
・Mechanoid InvadersSteam, Author. 26 Oct 2026. Infiltrator Protocol. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793533339>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 03:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]

MostlyTraits
ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。
XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。
【前提MOD】
- Harmony
【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1
・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1
・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル
・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。
・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります
・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません
・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)
・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします
・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります
・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます
・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)
・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%
・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。
・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ
・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)
・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します
また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glasma's Refugee Expectations Download ID:3785120443 2026-08-20 21:20 Changed:8月20日 @ 21時20分
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RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [心情] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Glasma's Refugee Expectations
難民キャラクターに奴隷と同様の低い期待値を付与し、クエスト完了まで維持するMOD。
▼ 機能
・難民は到着時に富に応じた4段階の期待値を獲得
・各段階で奴隷より6低い心情補正(+40/+34/+28/+22)
・クエスト終了時に自動的に通常の期待値に戻る
・パフォーマンス最適化設計で定期スキャンなし
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Aug 2026. Glasma's Refugee Expectations. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785120443>.[コメントを書く] -
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