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☆ [1.6] Republic of China Arsenal Download ID:3776748169 2026-08-12 14:51 Changed:8月12日 @ 14時51分
TAG: [武器追加] [装備追加] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Republic of China Arsenal Title画像

Republic of China Arsenal

中華民国と20世紀初頭の武器・装備を追加するMOD。

▼ 追加内容
・Box cannon、Type 24とHanyang 88ライフル(銃剣装着可能)
・ZB-26軽機関銃、MP 18短機関銃
・棒手榴弾、束手榴弾、銃剣、大刀
・中華民国布製野戦服、野戦帽、弾薬帯、野戦用バックパック、簡易爆破バンダリア、ドイツ式鋼製ヘルメット

▼ 対応・注意
・Combat Extended対応
・一部テクスチャと効果音はAI生成
Steam, Author. 12 Aug 2026. Republic of China Arsenal. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776748169>.

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☆ [1.3] Diamond Shield Traps Download ID:2658011134 2022-02-24 08:48 Changed:2月24日 @ 8時48分
TAG: [防衛] [罠] [毒物] [麻酔] [無力化] [火災] [スパイクトラップ]
Diamond Shield Traps Title画像

Diamond Shield Traps

最新のセキュリティデバイス。

このMODは、いくつかのバニラトラップのバリエーションを追加します。
ここに記載するものは、2種類のスパイクトラップをベースにしたもの、昏睡状態にするもの、火傷を負わせるものです。
これらについては、以下で詳しく説明します。

【参考】
デフォルトのスパイクトラップは、材料として45の木材、金属、または石材が必要で、材料によって変更される100刺突ダメージを与えます。このダメージを5回に分散し、さまざまな部分に命中する可能性があります。
建築には建築スキル3以上を必要とする工数3200作業を行います。建築後はHP40、可燃性1、質量2.5のステータスに-18の美しさ、および-5の清潔さのペナルティを提供し、発動時に破壊され、他のトラップの隣に置くことはできません。

わかりやすくするために、このリストにはスパイクトラップからのバリエーションのみが含まれます。

・ground spike
発動しても破壊されませんが、材料によって変更される10の刺突ダメージのみを与えます。それはより燃えやすく(2倍の可燃性)、より少ないHP(20)、建築には工数3600の作業を必要とし、-25の美しさ、そして-7の清潔さを提供します。また、発動するチャンスは0.8と不発の可能性があります。

・sack of brick
材料によって変更される80の打撃ダメージを与えます。それ以外の点では、バニラのスパイクトラップと同じです。

・poison ground spike
材料によって変更される5刺突ダメージを与えます。 0から0.1の間の強さで全身に麻酔薬を適用します。
建築するには、60の金属、木材、または石材、および10の薬草が必要で、建築スキル4以上、工数3600の作業が必要で、-10の清潔さを提供します。
発動時に破壊されません。発動ごとに2つの薬草を消費し、補充する必要があります。そうしないと動作が停止します。

・burn plate
5燃焼ダメージを与えます。
建築には10バイオ液化燃料と45個の石材または金属を使用し、建築スキル4以上が必要です。
発動時に破壊されません。発動時に1.5バイオ液化燃料を消費し、燃料を補給する必要があります。この消費量は難易度によって変更されます。ポーンに火をつけることができます。

他のトラップにもバリエーションを追加します。

【前提MOD】
- Diamond Shield Framework
Steam, Author. 24 Feb 2022. Diamond Shield Traps. 19 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2658011134>.
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☆ [1.7] Standby Generator Download ID:3787196517 2026-10-13 10:08 Changed:10月13日 @ 10時08分
TAG: [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Standby Generator Title画像

Standby Generator

太陽フレア対策用のスタンバイ発電機MOD。民間用3種類と軍用2種類の発電機を追加。

▼ 特徴
・太陽フレア発生前にあらかじめ燃料を用意してアイドリング状態にしておく必要がある
・ポーン周辺にいると不快感を与える
・製造コスト・アイドリング・運用コストが高い
・緊急時の対策用で日常使用は想定していない
・手動での起動も可能だが、バニラの代替手段の方が安価で効率的

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Standby Generator. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787196517>.
☆ [1.7] Surstromming Download ID:3622099275 2026-10-13 02:56 Changed:10月13日 @ 2時56分
TAG: [武器追加] [料理] [迫撃砲] [罠] [Odyssey] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Surstromming Title画像

Surstromming

生物兵器として、臭いを嗅いだ者が必ず嘔吐するスウェーデンの名物料理Surstrommingを追加するMOD。

▼ 特徴
・ダメージはないが、臭いを嗅いだ全員が嘔吐する
・Surstromming缶を敵に投げつけて使用できる
▼ 追加アイテム
・Surstromming缶発射機、迫撃砲弾、IED Surstromming罠
▼ 製作・入手
・作業台またはかまどで製作可能
・Surstrommingの調理には魚と釣りの技術が必要
▼ 前提・必須MOD
・DLC Odysseyが必要
Steam, Author. 13 Oct 2026. Surstromming. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622099275>.
☆ [1.7] [HMC] Tarantula Turret Download ID:3818413636 2026-10-14 14:19 Changed:10月14日 @ 14時19分
TAG: [武器追加] [タレット] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
[HMC] Tarantula Turret Title画像

[HMC] Tarantula Turret

ウォーハンマー40kのタランチュラ・タレットを追加するMOD。

▼ 特徴
・ヘビーボルター2門を搭載。発射速度は各砲600発/分、弾の威力は35
・複数テクスチャの切り替えで疑似的な立体感を表現
・装甲は鈍器と斬撃がそれぞれ0.4。貫通力0.4未満の武器は爆発物以外では損傷を与えられない
・バニラ版より大幅に強化。バランス調整として終盤の技術に設定
・高い発射速度のため鋼鉄を大量消費

▼ 前提・必須MOD
・Framework:Weapon and Defense [HMC] Framework:Weapon and Defense
Steam, Author. 14 Oct 2026. [HMC] Tarantula Turret. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818413636>.
☆ [1.7] Flamethrower Turret Download ID:3816841443 2026-10-18 13:18 Changed:10月18日 @ 13時18分
TAG: [タレット] [CE対応] [Anomaly] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Flamethrower Turret Title画像

Flamethrower Turret

火炎を放射する火炎放射タレットを追加するMOD。

▼ 対応・注意
・動作にはAnomaly DLCが必要
・CE対応
Steam, Author. 18 Oct 2026. Flamethrower Turret. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816841443>.
☆ [1.3] [AFLD]ConveyorTrap Download ID:2703007491 2022-01-02 07:08 Changed:1月2日 @ 7時08分
TAG: [防衛] [罠] [バランス調整]
[AFLD]ConveyorTrap Title画像

[AFLD]ConveyorTrap

ポーンを運ぶコンベアトラップを追加します。
このトラップを踏むと矢印の方向に対して移動するという行動を得ることになります。

既存のセーブに追加で導入することが可能です。

【前提Mod】
-BetaTraps
Steam, Author. 2 Jan 2022. [AFLD]ConveyorTrap. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2703007491>.
☆ [1.7] Tiberium Trouble — Weather Download ID:3822844157 2026-10-21 01:32 Changed:10月21日 @ 1時32分
TAG: [天候] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Tiberium Trouble — Weather Title画像

Tiberium Trouble — Weather

Tiberium Trouble向けの追加MOD。汚染が進んだマップでトゥルーシリウムの天候イベントが解放される。

▼ 特徴
・汚染の進んだマップで有毒トゥルーシリウムの霧、トゥルーシリウムの雨、イオンストームが解放
・イオンストームは全航空機の移動を停止させ、シールドのない電力を機能停止させる
・イオンシールドを建設して基地を守ることが可能

▼ 導入方法
・別MODのため Tiberium Trouble と併せて導入

▼ 前提・必須MOD
・Tiberium Trouble CSharp Tiberium Trouble CSharp [DEV]
Steam, Author. 21 Oct 2026. Tiberium Trouble — Weather. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822844157>.
☆ [1.7] Use Brick Download ID:3800724762 2026-10-16 14:48 Changed:10月16日 @ 14時48分
TAG: [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Use Brick Title画像

Use Brick

レンガと石を武器として使用可能にするMOD。手で投げられるが1回限りで、複数投げられる防衛施設も追加される。

▼ 機能
・レンガと石を近接武器として装備可能
・投げて攻撃できるが、1回の投げで消費される
・レンガを備蓄して連続投射できる防衛施設を追加
Steam, Author. 16 Oct 2026. Use Brick. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800724762>.
☆ [1.6] 涅瓦莲冰酒是迫击炮弹! / Nivarian Ice Wines Are Mortar Shells! Download ID:3807923349 2026-09-26 11:08 Changed:9月26日 @ 11時08分
TAG: [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
涅瓦莲冰酒是迫击炮弹! / Nivarian Ice Wines Are Mortar Shells! Title画像

涅瓦莲冰酒是迫击炮弹! / Nivarian Ice Wines Are Mortar Shells!

Nivarianの酒3種を、そのまま迫撃砲弾として撃てるようにするMOD。着弾すると淡い青の氷酒の霧が広がり、中にいる生き物を酔わせます。

▼ 内容
・Nivarianの酒3種そのものを、パッチで迫撃砲弾に変える。バニラの迫撃砲にそのまま装填できる
・「霜晶果酒」は範囲がとても広い
・酒は今までどおり飲める。飲んでも撃ってもよい両用の品

▼ 霧の効果
・霧の中の生き物は酔う。濃度が最大の時、毎秒+5%ずつ進む
・メカノイドと「涅拉」には効かない。Nivarianは4分の1の速さでしか酔わない

▼ 前提MOD
・Harmony
・Nivarian Race
・この2つより後に読み込むこと
Steam, Author. 26 Sep 2026. 涅瓦莲冰酒是迫击炮弹! / Nivarian Ice Wines Are Mortar Shells!. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807923349>.
☆ [1.7] Archer's brazier Download ID:3825250644 2026-10-24 01:28 Changed:10月24日 @ 1時28分
TAG: [戦闘] [防衛] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Archer's brazier Title画像

Archer's brazier

入植者の近くに火鉢を置くと、弓・クロスボウの射撃に炎の効果を付与するMOD。

▼ 特徴
・射撃に炎の効果を付与し、適用はバニラの可燃性ルールに従う
・炎の軌跡のビジュアルエフェクトを表示
・バニラと他MOD追加の弓・クロスボウの両方に対応
・城壁の防衛や攻城戦での使用を想定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Combat Extended 対応
・火鉢はIsoRim用の独自モデル
・バランス調整について作者がフィードバックを募集中
Steam, Author. 24 Oct 2026. Archer's brazier. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825250644>.
☆ [1.6] Checkpoint Security Download ID:3813946996 2026-10-06 01:30 Changed:10月6日 @ 1時30分
TAG: [防衛] [入植者] [囚人] [奴隷] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Checkpoint Security Title画像

Checkpoint Security

RimWorld 1.6向けのセキュリティチェックポイントと警備システム。複数の検査レーンを備えたチェックポイントを構築し、入植者・囚人・奴隷・訪問者の検査を実施。

▼ 機能
・青い検査官ポスト、黄色の捜索位置、赤い支援警備ポストで構成
・検査対象者を個別に選択可能。検査官は勤務能力・必要性・スケジュールに応じて配置
・アイテムフィルターで許可・没収品を指定。緑の待機エリアと座席で行列を整理
・検査窓で壁越しの捜索が可能。連動ドアはチェックポイント許可が必要
・違法品への対応:没収・クリア、アクセス拒否、一時保留から選択
・インシデントログで検査履歴を確認・手動解放可能

▼ 追加機能
・点呼:入植者・囚人・全員を一列に集合させ、手動解散まで保持
・囚人夜間モード:睡眠時間に囚人を指定セルに戻す
・検査官勤務で気分+30。セキュリティスタッフ・救助輸送など例外設定可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 6 Oct 2026. Checkpoint Security. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813946996>.
☆ [1.6] FTL Multiverse Basic Weapons Download ID:3813485230 2026-10-25 02:13 Update! Changed:10月25日 @ 2時13分
TAG: [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
FTL Multiverse Basic Weapons Title画像

FTL Multiverse Basic Weapons

FTLシリーズをモチーフにした武器を追加するMOD。バースト銃、レーザー、フレイク砲、ミサイルなど複数の銃火器を実装。ミサイルは弾薬制限があり、使い切ると再装填が必要。

▼ 追加武器
・Burst I~III:高速連射銃
・Pierce Laser:高威力・低速レーザー
・Mini Flak:ショットガン型フレイク砲
・Adv Flak:改良版フレイク砲
・Energy Cannon:EMP効果と燃焼ダメージを持つ砲
・Leto Missile:中速ミサイル
・Swarm Missile:3発同時発射ミサイル
・Nyx Missile:低速ホーミングミサイル

▼ 注意点
・ミサイルは弾薬制限があり、使い切ると再装填が必要
・NPC入植者はミサイルを再装填せず、別の武器に切り替える
・Combat Extended非対応
Steam, Author. 25 Oct 2026. FTL Multiverse Basic Weapons. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813485230>.
☆ [1.2] They're in the Trees! Download ID:2201601092 2020-08-19 02:45 Changed:8月19日 @ 2時45分
TAG: [防衛] [戦闘] [植物] [木材] [Harmony] [HugsLib]
They're in the Trees! Title画像

They're in the Trees!

木のカバー率を変更するオプションを追加します

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 19 Aug 2020. They're in the Trees!. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201601092>.
☆ [1.7] Powered Turret Rearm (CE Ammoless) Download ID:3820305780 2026-10-20 20:56 Changed:10月20日 @ 20時56分
TAG: [タレット] [戦闘] [自動化] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Powered Turret Rearm (CE Ammoless) Title画像

Powered Turret Rearm (CE Ammoless)

CEの弾薬システムが無効の時、近くのCEタレットを自動で再装填する電動ステーションのMOD。入植者がタレットまで走る必要がなくなる。

▼ 特徴
・CE設定の「Enable ammo system」がオフの時のみ動作
・迫撃砲は砲弾が必要なため対象外
・マガジンが閾値(初期値25%、ステーションごとに変更可)に達すると、リロード時間中は射撃停止し満タンで復帰。弾薬は消費しない
・戦闘外では閾値以上のタレットも満タンにし、次の戦闘に備える(ステーションごとにオフ可)
・ステーションが管理するタレットには入植者が再装填に向かわない

▼ 必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
Steam, Author. 20 Oct 2026. Powered Turret Rearm (CE Ammoless). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820305780>.
☆ [1.6] Quick Response Forces Download ID:3818363043 2026-10-12 15:24 Changed:10月12日 @ 15時24分
TAG: [防衛] [戦闘] [医療] [仕事] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Quick Response Forces Title画像

Quick Response Forces

コロニー危険時に武装入植者が戦闘と救助を行う防衛MOD。Guards For Meを再構想した作品。

▼ 特徴
・ポスト・巡回ルートに武装入植者を配置し、防衛を担当させる
・個人護衛を右クリックのサブメニューから指定可能
・作業優先度「Quick Response Forces」(医師の直後)で参加を調整
・倒れた敵を安定化して捕獲可能(牢獄の寝床が必要、とどめは初期設定で無効)

▼ 救助
・医療兵が負傷者を現場で安定化後、医療用ベッドへ搬送
・救助成功時、救助者と被救助者に気分ボーナス
・慎重・バランス・リスクの3モードと反応半径・必要度の閾値を設定可能

▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6、Harmony必須。DLC不要。Harmonyを有効化し、Guards For Meを無効化してから再起動
・セーブデータのコピーから開始推奨。29言語対応(翻訳はAI支援)
・Combat Extended、Simple sidearmsの自動武器切替、マルチプレイは非対応
・Guards For Meの割り当ては引き継がれない
・作者申告: Codexなど生成AIを使用して実装

▼ 関連MOD
・Harmony
・Guards For Me
Steam, Author. 12 Oct 2026. Quick Response Forces. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818363043>.
☆ [1.6] Masonry Mechanites Download ID:3787681951 2026-08-22 07:20 Changed:8月22日 @ 7時20分
TAG: [建築] [武器追加] [研究] [Harmony] [建築物] [壁] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Masonry Mechanites Title画像

Masonry Mechanites

ナノマイトで成長させる要塞化された壁を建設できるMOD。後期ゲーム向けの高コスト壁システム。

▼ 特徴
・型枠を先に建設してナノマイトの成長位置を制御
・ナノマイト爆弾で壁をゆっくり溶解可能
・軌道プラットフォームの除去にも対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Aug 2026. Masonry Mechanites. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787681951>.
☆ [1.7] Ez Kill Zone Download ID:3650644442 2026-10-25 10:36 Update! Changed:10月25日 @ 10時36分
TAG: [戦闘] [防衛] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Ez Kill Zone Title画像

Ez Kill Zone

キルボックスを1クリックで設置できる防衛建築プリセットを追加するMOD。

▼ 特徴
・「Automated Turrets」研究完了後、建築メニューの防衛タブに「EZ Kill Zone」プリセットが追加される
・武器射程スライダーとプリセットを使い、マップ上にワンクリックでキルゾーンを配置
・タイル数の計算、武器射程の合わせ方、通路の配置、素材選びの試行錯誤を省略

▼ 目的
・初心者でもキルボックスを作りやすくし、難しさで離脱する人を減らすことが狙い
・ゲームの元の設計思想とは完全には一致しないと作者が明記

▼ 必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 25 Oct 2026. Ez Kill Zone. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650644442>.
☆ [1.7] Mech Debuffer Download ID:3824673196 2026-10-23 02:01 Changed:10月23日 @ 2時01分
TAG: [建築物] [メカノイド] [防衛] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Mech Debuffer Title画像

Mech Debuffer

敵メカノイドの移動速度と照準・攻撃速度を50%低下させる赤い防衛用建築物を追加するMOD。

▼ 特徴
・敵メカノイドの移動速度と照準・攻撃速度を各50%低下させる
・効果範囲はバニラのメカブースターを基準に0.1倍〜100倍で調整可能
・自軍のメカノイドは初期設定では影響を受けない(設定で変更可)
・赤い外観で青いメカブースターと区別できる

▼ 電力消費
・初期設定は200W固定
・範囲倍率に応じて増加する方式と、範囲内の敵メカノイド1体ごとに200Wとなる方式を設定で選択可能(いずれも初期設定では無効)

▼ 建設条件
・鋼鉄200、先進コンポーネント2
・メカブースターと同じ研究で解放

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7向け
・バニラのメカブースターを基盤とする
・必須MODなし
・作者はChatGPT製のAIで全コードを生成したと申告。バグや予期しない動作の可能性あり
Steam, Author. 23 Oct 2026. Mech Debuffer. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824673196>.
☆ [1.6] Stickyfoam Continued (1.6 beta) Download ID:3819470102 2026-10-14 11:42 Changed:10月14日 @ 11時42分
TAG: [CE対応] [タレット] [戦闘] [襲撃] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Stickyfoam Continued (1.6 beta) Title画像

Stickyfoam Continued (1.6 beta)

katana版Stickyfoam のRimWorld 1.6対応続編。グラフィック刷新、迫撃砲弾・IED罠、粘着フォームを浴びせる新タレットを追加。

▼ 特徴
・フォームを紫から金色に変更し、グラフィックを刷新
・粘着フォーム缶を補充する自動散布型タレットを追加
・タレットは味方への誤射が発生するため注意
・迫撃砲弾(CE 81mm迫撃砲弾薬として使用可)とIED罠を追加
・被覆された入植者は右クリックで除去可能

▼ 設定
・減速・持続時間・掃除・地面のフォーム・ダメージ軽減を調整可能
・初期値へのリセットと元のバランスのプリセットあり
・被覆によるダメージ軽減は初期状態でオフ(元のMODでは25%)

▼ 導入・前提MOD
・元のStickyfoamを置き換えるため、先に無効化または購読解除が必要
・既存のフォーム・弾・罠はそのまま引き継がれる
・前提: Harmony

▼ 互換性・注意
・全DLC、Combat Extended、Vanilla Expanded Animals、Alpha Animals、Humanoid Alien Racesでテスト済み
・Humanoid Alien Racesの耳や尻尾などのアドオンは被覆されない
・Eccentric Tech Defense Gridの粘着フォーム兵器は1.6で未検証
・1.5から直接移行したセーブは未検証
・使用済みのセーブからの削除は非推奨
Steam, Author. 14 Oct 2026. Stickyfoam Continued (1.6 beta). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819470102>.

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