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☆ [1.6] Count the pipes! Download ID:3804979618 2026-09-20 20:22 Changed:9月20日 @ 20時22分
TAG: [ユーティリティ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Count the pipes! Title画像

Count the pipes!

パイプネットワーク内の貯蔵容器の資源を生産ビルの「X個になるまで実行」条件に含める。

▼ 機能
・パイプシステムの貯蔵容器(化学燃料タンク、ニュートロアミン貯蔵など)内の資源をビルの条件判定に含める
・Vanilla Expanded Frameworkのパイプシステムを使用する全MODに自動対応
・ビルの既存フィルタ(貯蔵ゾーン、品質、状態)は常に尊重

▼ 互換性・安全性
・パイプネットワークMODがない場合は何もしない
・セーブファイルにデータを保存しない
・既存セーブへの追加・削除が安全
・新規ゲーム不要
Steam, Author. 20 Sep 2026. Count the pipes!. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804979618>.

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☆ [1.6] Mining Farm (Advanced Components) Download ID:3803174029 2026-09-17 22:09 Changed:9月17日 @ 22時09分
TAG: [建築物] [生産] [電力] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Mining Farm (Advanced Components) Title画像

Mining Farm (Advanced Components)

高度な部品を採掘施設に変換し、自動で銀を生産する建築物。

▼ 機能
・高度な部品1個から1x1サイズの採掘農場を建設可能
・毎時間1銀を自動生産。内部の分子組立機が土壌と大気から微量元素を抽出し、純銀に変換
・1000Wの電力が必要。稼働中は熱と冷光を放出

▼ 注意点
・可燃性で雨で短絡する危険あり。屋根下に設置するか消火泡を用意
・解体時は高度な部品を回収。破壊時は通常部品1個をドロップ
Steam, Author. 17 Sep 2026. Mining Farm (Advanced Components). 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803174029>.
☆ [1.6] 修仙道童 Download ID:3801422544 2026-09-14 13:18 Changed:9月14日 @ 13時18分
TAG: [Biotech] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
仙道修行のMODに、霊石をやり取りする経済と霊脈、そして働き手になる機械の道童を足す拡張MOD。

▼ 霊石の経済
・石切り台で、霊石の原石を霊石に切り出せる
・簡易な組立台では霊石100個から中品の霊石を、高級な組立台では霊石1000個から極品の霊石を合成できる

▼ 霊脈
・新しい入植地に霊脈が無作為に生まれる
・入植者か道童を配置すると、一定の周期で霊石の原石を産出する
・産出の効率は霊根の等級に応じて上がり、1段階につき+10%。道童は中品の霊根と同じ扱いになる

▼ 道童
・帯域幅も電力も要らず、廃棄物も出さない機械の従者
・抱えられる数は入植地の修行者の境地に連動し、修行の段階が1つ上がるごとに6体増える
・最初から全スキルが6で、修行の段階が上がるたびに配下の道童の全スキルが+2される
・1体につき1日20個の霊石を消費する

▼ 修練の敷物と前提
・修練の敷物にはめ込み口が付き、極品の霊石を差し込めるようになる
・使う入植者を指定しておくと、毎日自然に目減りする修行の経験値を、在庫の霊石で自動的に補う
・修仙修炼 とBiotech DLCが必須
Steam, Author. 14 Sep 2026. 修仙道童. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801422544>.
☆ [1.6] 殖民地生产工具包 Download ID:3801456222 2026-09-14 15:43 Changed:9月14日 @ 15時43分
TAG: [入植者] [生産] [ユーティリティ] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
殖民地生产工具包 Title画像

殖民地生产工具包

入植者の生産作業を効率化する39種類の生産工具と1~5格の工具包を追加するMOD。

▼ 機能
・種植、採鉱、製造、医療など各種作業用の生産工具を39種類追加
・1~5格の工具包を装備して必要な工具を収納可能
・工具を主手装備として直接装備することも可能
・同一属性の工具は最も効果の高いものが自動適用
・人物パネルの「工具包」ページで工具を管理

▼ 注意
・原作者がアップロードしたファイルが消失している状態
Steam, Author. 14 Sep 2026. 殖民地生产工具包. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801456222>.
☆ [1.6] Bulk Components - Expanded Materials Metals Download ID:3793331240 2026-08-31 18:23 Changed:8月31日 @ 18時23分
TAG: [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
コンポーネントと高度なコンポーネントの一括製造レシピを追加するMOD。x5、x10、x25、x50、x100の倍率で製造可能。

▼ 機能
・各コンポーネント種別ごとに材料ルートを選択可能
・Mod Settingsで材料コスト乗数を調整可能
・複数の倍率レシピで大量製造に対応

▼ 前提MOD
・Expanded Materials - Metals
Steam, Author. 31 Aug 2026. Bulk Components - Expanded Materials Metals. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793331240>.
☆ [1.6] Bulk Plasteel - Expanded Materials Metals Download ID:3792109256 2026-08-29 22:34 Changed:8月29日 @ 22時34分
TAG: [生産] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Expanded Materials - Metals の高度合金炉に、大量プラスチール製造プロセスを追加するMOD。

▼ 機能
・鋼120、石炭120、ウラン60を消費して、プラスチール30を生産
・処理時間は1~6日の範囲で設定可能(デフォルト1日)
・通常プロセスの6倍の大量生産に対応

▼ 前提MOD
・Expanded Materials - Metals
・XML Extensions
Steam, Author. 29 Aug 2026. Bulk Plasteel - Expanded Materials Metals. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792109256>.
☆ [1.6] Craftable Neutroamine Download ID:3814242158 2026-10-06 04:23 Changed:10月6日 @ 4時23分
TAG: [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
ケミカル燃料と薬草医学を使用してニュートロアミンを製造できるようにするMOD。

▼ 製造レシピ
・ケミカル燃料10個と薬草医学5個を使用
・ドラッグラボで製造可能
・ニュートロアミン10個を生産
Steam, Author. 6 Oct 2026. Craftable Neutroamine. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814242158>.
☆ [1.5] Wood-->Book Download ID:3223383813 2024-04-16 00:13 Changed:4月16日 @ 0時13分
TAG: [書物] [生産] [木材]
Wood-->Book Title画像

Wood-->Book

木材から本を作れるようにするMOD。

工芸作業場で作ることができる。
Steam, Author. 16 Apr 2024. Wood-->Book. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223383813>.
☆ [1.3] Resource Rebalance Download ID:2690681602 2021-12-23 16:16 Changed:12月23日 @ 16時16分
TAG: [資源] [素材] [生産] [制限] [ニュートロアミン] [コンポーネント]
Resource Rebalance Title画像

Resource Rebalance

・プラスチール
マップに自然生成されなくなります
深部ドリルマシンで採掘できなくなります
工作台で作成できます(75スチール + 25バイオ液化燃料 = 50プラスチール)

・コンポーネント
マップに自然生成されなくなります
精密工作機械で作成できます(15スチール = 1コンポーネント)

・ニュートロアミン
ドラッグラボで作成できます(10バイオ液化燃料 + 1薬草 = 1ニュートロアミン)

・シンスレッド
電動ミシン台で作成できます(45布 + 5プラスチール = 25シンスレッド)

・シンストランド
デビルストランドよりやや高性能
デビルストランドやシンスレッドより高価だが、ハイパーウィーブほどではない
電動ミシン台で作成できます(45デビルストランド + 5プラスチール = 25シンストランド)
紫色
Steam, Author. 23 Dec 2021. Resource Rebalance. 23 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2690681602>.
☆ [1.3] Mix and Match Download ID:2640675191 2021-10-30 14:20 Changed:10月30日 @ 14時20分
TAG: [資源] [建築] [生産] [素材] [金属] [繊維] [石材] [プラスチール] [スチール]
Mix and Match Title画像

Mix and Match

Rimworldでは、どこにでも備蓄した大量のプラスチールやゴールドで壁や床を作ることが出来ますが、スチールを使い果たしたときにコロニーを照らすためのランプすら作ることが出来ません。

なぜスチールをプラスチールまたはウランで代替することができないのですか?

このmodは、溶鉱炉に新しいレシピを追加するだけです。 これで50のプラスチール、ウラン、およびパッチを適用したmodで追加された金属の任意の組み合わせをスチール互換の素材に変換することができます。この素材は単に「金属」と名前が変更されています。 「金属」はまだスチールとしてコード化されているため、他の特性を保持しています。

また、同様のレシピが布と石にそれぞれ追加されます。 革以外のテクスチャタイルはシンプルな布にレンダリングでき、あらゆる種類の石を新しい「石畳の石」に変えることができます。

これにより、プラスチール製のランプを作り、デビルストランドのビリヤード台で遊び、石畳の石の上を歩くことができます。

このmodはスチールの名前のみを変更し、他のプロパティは変更しないため、スチールのプロパティを編集する他のmodと互換性があります。
他のMOD金属は、私が手動でパッチを当てる必要があります。 修正された石またはテクスチャタイルは、材料が正しいDefを持っている限り、互換性があります。
Steam, Author. 30 Oct 2021. Mix and Match. 30 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640675191>.
☆ [1.0] Vanilla insect meat meals Download ID:1837799521 2019-08-18 05:38 Changed:8月18日 @ 5時38分
TAG: [昆虫食] [料理] [保存食] [生産]
Vanilla insect meat meals Title画像

Vanilla insect meat meals

インセクトの肉を使った料理レシピを追加します。

インセクトの肉を使った料理を普通の料理と混ざらないようにしたり、あえてインセクトの肉を使った料理を提供するのに役立ちます。

1.1以降はVanilla insect meat meals(continued)。
Steam, Author. 18 Aug 2019. Vanilla insect meat meals. 18 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1837799521>.
☆ [1.7] Portable Ammo Feed Unit Download ID:3834054864 2026-11-05 19:03 Changed:11月5日 @ 19時03分
TAG: [装備追加] [生産] [弾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Portable Ammo Feed Unit Title画像

Portable Ammo Feed Unit

戦術装備として、その場で弾薬を生産し内部に保管できるMOD。

▼ 特徴
・1回の生産でレシピ1バッチの4分の1を生成(材料の一部は無駄になる)
・内部保管庫に最大4種類の弾薬を保存可能

▼ 弾薬の供給順序
・リロード時は着用者の所持品→ユニット内部の順に弾薬を使用
・どちらも無い場合はレシピに従って即座に生産
・余剰分はユニット内に保管して後で使用可能

▼ 関連MOD
・Harmony
・Combat Extended
Steam, Author. 5 Nov 2026. Portable Ammo Feed Unit. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834054864>.
☆ [1.7] Seafood Farm Standalone - 1.7 Download ID:3834060058 2026-11-05 19:19 Changed:11月5日 @ 19時19分
TAG: [食料] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Seafood Farm Standalone - 1.7 Title画像

Seafood Farm Standalone - 1.7

海洋養殖場2基が7日ごとに海産物を生産する、Seafood Farm Standaloneの1.7独立版MOD。

▼ 特徴
・海洋養殖場2基が7日ごとに海産物を生産
・海産物の食料定義・テクスチャ4種を追加(Neolithic ScavengingからMITライセンスで移植)
・ID・食料カテゴリを独自に修正
・Neolithic Scavengingへの依存なし、採集要素なし

▼ 導入・注意
・元のSeafood Farm Standaloneと同時に有効化しない
・アイテムやポーンが残った状態のセーブからコンテンツMODを削除しない
・AI支援による改変(Radmiko/Codex)、原作者はMlie

▼ 検証状況
・1.7.4998 rev1299で読み込みとConfigErrors検証(定義7件)を確認
・ゲームプレイ、ビジュアル、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未検証
・実際の配置と7日ごとの生産は未検証
・必ずバックアップしたセーブで試すこと
Steam, Author. 5 Nov 2026. Seafood Farm Standalone - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834060058>.
☆ [1.7] TX Ingots - 1.7 Download ID:3834047609 2026-11-05 19:45 Changed:11月5日 @ 19時45分
TAG: [素材] [生産] [ストレージ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
TX Ingots - 1.7 Title画像

TX Ingots - 1.7

Tixuanago版の金・銀インゴットMODの非公式な続編。溶鉱炉で金属をインゴットにまとめ、コンパクトに保管できるようにする。

▼ 特徴
・金または銀100単位で インゴット1個を生成。製錬では97単位が戻る
・インゴットは250個まで積み重ね可能
・1.7向けの専用パッケージ。旧版の10個→97個の変換レシピの不具合を修正

▼ 導入・注意
・TX Ingots(オリジナル版)と同時に有効化しないこと
・セーブデータをバックアップする
・アンインストール前にインゴットを削除または変換する

▼ 作者・ライセンス
・Tixuanago/Mlie作、MITライセンス(Mlie著作権2020)
・Radmikoによる非公式改変版。作者が生成AI(Codex)の使用を申告
Steam, Author. 5 Nov 2026. TX Ingots - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834047609>.
☆ [1.6] Concrete mixer - Expanding craft Download ID:3830854053 2026-10-31 22:38 Changed:10月31日 @ 22時38分
TAG: [加工] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Concrete mixer - Expanding craft Title画像

Concrete mixer - Expanding craft

コンクリートミキサーで石材を砂に加工できるようにするMOD。石材切断台を使わずに加工可能。

▼ 特徴
・Glass Roofsの石材→砂の加工レシピを、Fortifications - Industrialのコンクリートミキサーに追加
・作業速度は石材切断台より速いが、極端に強くならないよう調整

▼ 前提・関連MOD
・Glass Roofs
・Harmony
・Fortifications - Industrial
・Fortified Features Framework

▼ 制作
・作者は生成AIアシスタント(DeepSeek)の支援を受けて制作したと申告
Steam, Author. 31 Oct 2026. Concrete mixer - Expanding craft. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830854053>.
☆ [1.7] Batch Crafting 1.7 Download ID:3834002301 2026-11-05 15:42 Changed:11月5日 @ 15時42分
TAG: [日本語内蔵] [ドラッグ] [料理] [食料] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Batch Crafting 1.7 Title画像

Batch Crafting 1.7

ドラッグ・弾薬・部品・料理などを10〜50個単位でまとめて製作できるようにするMOD。

▼ 特徴
・ドラッグ8種を10/20/30個単位で製作
・砲弾4種と混紡布を30/50個単位で製作
・コンポーネント・先進コンポーネント・バイオ液化燃料を5/10個単位で製作
・鋼鉄のスラグの石材加工と精錬を一括実行
・簡易・上等・豪華な食事と非常用食品を10/15/20/25個単位で製作
・ペミカン・ワート・キブルを10/20/50個単位で製作
・上等・豪華な菜食と肉料理を10/20個単位で製作

▼ 注意
・旧MOD「Master of Crafting」の代替として作成(旧MODは放置され隠れたバグがあったため)
・サードパーティのコードは未使用。製作物が多いほど作業量が増える仕組みは含まない
・1.6での動作は未検証

▼ 対応言語
・英語・ロシア語・韓国語・日本語・ドイツ語・中国語
Steam, Author. 5 Nov 2026. Batch Crafting 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834002301>.
☆ [1.7] Skillbound — Growth & Mastery Download ID:3829575199 2026-10-30 00:56 Changed:10月30日 @ 0時56分
TAG: [スキル] [バランス調整] [Harmony] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Skillbound — Growth & Mastery Title画像

Skillbound — Growth & Mastery

全入植者を生涯の熟練者へ育てる成長MOD。スキル上限・学習・書籍・作業XPを一括で調整する。

▼ 特徴
・バニラの上限20を100まで拡張、XP曲線を調整
・スキル減衰、日次学習飽和、良い記憶の挙動を設定
・書籍は7品質別の学習上限と読書XP倍率を設定
・作業XPは制作・芸術・建設・採掘・植物ごとに倍率設定
・制作品質の曲線と制作通知を設定可能

▼ プリセット
・バニラ: 上限20、バニラの成長規則
・基本(既定): 上限100、XP曲線拡張、減衰あり、他はバニラ準拠
・高速成長: 減衰・学習減速なし、書籍・作業補正を有効化

▼ 前提・導入
・RimWorld 1.7とHarmony必須 Harmony
・DLC不要。英語・韓国語設定を収録
・Harmonyの後に読み込み、オプションのモード設定で調整

▼ 互換性・注意
・無効化が必要: EndlessGrowth、Mad Skills、LPU関連の既存MOD
・Skillboundは1つのみ有効化
・連携は任意: Vanilla Expanded Framework、Alpha Books、Adaptive Mech Growth(別MODのまま)
・既存LPU Unified Growth設定は移行。上限解除前はセーブをバックアップ
Steam, Author. 30 Oct 2026. Skillbound — Growth & Mastery. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829575199>.
☆ [1.6] Timed Periodic Bills Download ID:3828840565 2026-10-28 21:46 Changed:10月28日 @ 21時46分
TAG: [生産] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Timed Periodic Bills Title画像

Timed Periodic Bills

周期生産のビルに開始時刻を設定できるMOD。

▼ 特徴
・各ビルに0〜23時の開始時刻を設定可能
・初回生産も設定時刻まで待機
・サイクル完了後は次の該当する設定時刻に再有効化
・変更後の時刻が過ぎている場合は次の有効な周期へ繰り延べ
・ビル一覧と詳細画面に待機の残り時間を表示

▼ 原作・修正
・cdCappa制作のPeriodic Bills を基にSANGYEEが修正・保守
Steam, Author. 28 Oct 2026. Timed Periodic Bills. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828840565>.
☆ [1.6] 闪耀世界科技 Download ID:3827562771 2026-10-26 17:01 Changed:10月26日 @ 17時01分
TAG: [Biotech] [Royalty] [研究] [武器追加] [生産] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
闪耀世界科技 Title画像

闪耀世界科技

「闪耀世界科技」は、研究後にバニラでは通常製作できない最上位の武器・薬品などを入植地で製作できるようにするMOD。

▼ 必要条件
・研究「闪耀世界科技」(5000点)の完了が必要
・製作には高度研究台と多元分析器の支援が必要
・前提DLC: Royalty、Biotech

▼ 追加内容
・単分子ブレード、ゼウスのハンマー、プラズマソード
・人格武器3種: Δ'単分子ブレード、Δ'ゼウスのハンマー、Δ'プラズマソード
・グリッターワールド薬、ゴージュース、人格コア、治癒機械液、啓霊装置

▼ 製作場所
・武器・人格コア・啓霊装置は精密組立台で製作
・薬品・治癒機械液は薬品実験台で製作

▼ 注意
・製品はバニラの定義・効果をそのまま使用し、バニラの数値は変更しない
・追加されるのは研究と製作レシピのみ
Steam, Author. 26 Oct 2026. 闪耀世界科技. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827562771>.
☆ [1.7] Shuttle Engine Fabrication Download ID:3826632543 2026-10-25 09:52 Changed:10月25日 @ 9時52分
TAG: [Odyssey] [アイテム追加] [作業台] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Shuttle Engine Fabrication Title画像

Shuttle Engine Fabrication

コンポーネント工作台でシャトルエンジンを製造できるようにするMOD。軌道商人や墜落したシャトルに頼らず入手できる。

▼ 特徴
・先進組立製造とShuttles (Odyssey)の研究後に製造レシピが解禁
・材料はプラスチール80、鋼鉄50、ウラン30、コンポーネント6、先進コンポーネント3
・作業量25,000、製造スキル8が必要
・材料費は約1,800銀で、購入価格2,500銀より安いが大きな利益は出ない

▼ 互換性・注意
・バニラのシャトルエンジンと同一アイテムのため、旅客シャトルやエンジンを使うMOD(SRTS Expandedなど)にも対応
・Odyssey必須。XMLのみでHarmony不要
・既存セーブへの追加・削除は安全
Steam, Author. 25 Oct 2026. Shuttle Engine Fabrication. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826632543>.

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