研究 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Medieval Overhaul: House Ignivar Download ID:3712538846 2026-04-29 01:14 Changed:4月29日 @ 2時14分
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RATE: ★=76 TAG: [中世] [派閥] [研究] [動物] [装備追加]

Medieval Overhaul: House Ignivar
Medieval Overhaul向けに新たな勢力や環境要素や研究を追加する拡張サブMODです。
中世プレイの雰囲気とゲーム性を強化し、より没入感のあるワールド構成を実現します。
【特徴】
・友好的な勢力と敵対的な勢力を追加
・溶岩地帯バイオームを中世向けに調整し植生や地形を改善 (要Odyssey)
・新しい装備を追加
・新規動物を追加し騎乗にも対応
・Medieval Overhaulに合わせた新規研究要素を追加
【関連MOD】
・Giddy-Up 2 - Continued
新規追加動物の騎乗に対応Steam, Author. 29 Apr 2026. Medieval Overhaul: House Ignivar. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712538846>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Ascension - Immortal Cultivation Download ID:2652340519 2026-07-18 14:12 Changed:7月18日 @ 15時12分
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]

Ascension - Immortal Cultivation
入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。
※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2026. Ascension - Immortal Cultivation. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ResearchPowl Download ID:3236264529 2025-09-06 14:31 Changed:9月6日 @ 15時31分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]

ResearchPowl
ResearchPowlの有志によるアップデート。
研究タブのインターフェイスを変更します。
概要
ツリー形式で表示され、要件・依存関係の確認が容易になります。
研究完了後に製造可能なアイテムのアイコンも表示され視覚的に必要な研究を選択可。
MODで追加される研究も違和感なく追加されます。
研究する項目を予約する事が可能で、完了する度プレイを中断する事はありません。
ナビゲーション
ズーム:shift+マウススクロール
パン:shift+ドラッグ
パン:ホイール押下+ドラッグ
縦スクロール:マウススクロール
横スクロール:alt+マウススクロール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月16日 @ 16時49分2024-08-23 12:33:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. ResearchPowl. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236264529>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 07:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
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RATE: ★=67 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉] [日本語化対応] [Warhammer]

EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。
HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。
左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です
生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。
◆連携MOD
・Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。
・Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。
・Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。
どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。
MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。
最後に一つ、CEに対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Organized Research Tab (Continued) Download ID:2606510510 2025-06-22 01:55 Changed:6月22日 @ 2時55分
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RATE: ★=67 TAG: [インターフェイス] [研究]

Organized Research Tab (Continued)
このMODは研究プロジェクトを追加するMODを使用すると研究タブが雑然とし、プロジェクトが表示されないことがある問題に対する解決策を提示します。
・解決策
研究プロジェクトを依存性を基準にしてソートします。
表示される各列は、プロジェクトが前提条件よりも右側に表示されるように編成されたレイヤーと考えてください。
また、スパゲッティの外観を避けるために、レイヤーは内部でソートされ、エッジの交差 (依存関係を示す線) を最小限に抑えます。
・互換性
既存のセーブに追加できます。
研究タブを置き換える他のMODとは互換性がありません。
・よくある質問
Q:垂直スクロールバーを追加するMODで動作しますか?
A:このMODを使用する場合、垂直スクロールバーは必要ありません。Steam, Author. 22 Jun 2025. Organized Research Tab (Continued). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606510510>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Data Download ID:3001121619 2026-07-11 18:46 Changed:7月11日 @ 19時46分
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RATE: ★=65 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]

Research Data
研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。
【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)
・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)
◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1
・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5
・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5
・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか
◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2
(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5
・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2
(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5
・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2
(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5
・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5
(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10
◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4
・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4
・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4
◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。
- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。
- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2026. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Multi-line Research Tab Download ID:3056091524 2024-03-08 18:40 Changed:3月8日 @ 19時40分
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RATE: ★=61 G=5 TAG: [インターフェイス] [研究] [タブ] [MOD間調整] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Multi-line Research Tab
研究項目を追加するModを大量に入れてあるそこのあなた、研究項目欄の上部のタブが小さくかつ大量になっていませんか?
そこでこのタブ多段化Modの出番です!
このModを使うとタブの最大最小横幅指定、タブの長さの自動調節、行数指定などを行うことができ、タブを複数行上下に表示して画面を見やすくします!
タブの幅はMODオプションの本MOD名、「Multi-line Research Tab」で調整可能で初期設定で見にくいと感じた場合は最小幅の項目を大きくすることで調整可能です。
なおタブの幅設定は再起動しなくても即時反映されますが、オプションで変更したり、ウィンドウの大きさを変更する等、行数が変化した場合は再起動が必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2024. Multi-line Research Tab. 21 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3056091524>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stored Research Download ID:3024088640 2025-07-06 04:10 Changed:7月6日 @ 5時10分
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RATE: ★=60 TAG: [仕事] [研究] [研究促進] [研究卓] [ユーティリティ]

Stored Research
研究プロジェクトが選択されていなくても研究台を使用することが可能になります。
特定のプロジェクトに貢献する代わりに、生産された研究ポイントは保存され、後で他の研究に使用することができます。特定のベンチに研究を保存しないようにすることもできます。
研究プロジェクトを選択すると、そのプロジェクトを完了するのに十分なポイントが蓄えられていれば、すでに進行しているものも含めて、その研究は即座に完了します。
設備が必要なプロジェクト(ハイテク研究台、マルチアナライザー)で保存された研究を使用したい場合、そのようなベンチから取得したポイントのみが使用できます。
この動作はMOD設定で無効にすることができます。
【互換性】
研究のコアメカニクスを変更しないほとんどのMODはStored Researchと互換性があります。研究キューイングを含む研究UI MODも含まれます。
・Research Data: 互換性有り。
・Research Reinvented: 互換性有り。
研究を保存する唯一の方法は、セオリー・カテゴリのルールに準拠した研究ベンチを使うことである。適切な研究速度倍率が適用され、カテゴリーを完全に無効にすると研究の保存も無効になる。
【よくある質問】
Q: ResearchPalやPowlなどとの互換性はありますか?
A: あります。上記を参照してください。
Q: セーブの途中で追加・削除できますか?
A: はい、削除時のログエラーを除けば、既存のセーブに追加したり削除したりしても副作用はありません。Steam, Author. 6 Jul 2025. Stored Research. 22 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024088640>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Warrants Download ID:3270214529 2026-07-07 08:09 Changed:7月7日 @ 9時09分
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RATE: ★=59 TAG: [研究] [Scenario]

Progression: Warrants
通信が確立されるまでSimple Warrantsの機能にアクセスできないようにします。
手配書ネットワークにアクセスするための研究が追加されます。
【シナリオ】
Vanilla Vehicles Expandedを有効にした際に追加されるシナリオです。
ひとり、荒野に車両とリボルバーだけを相棒に無法の荒野を行く賞金稼ぎのシナリオです。
スタート時点で手配書ネットワークにアクセスすることができます。Steam, Author. 7 Jul 2026. Progression: Warrants. 18 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270214529>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=57 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeatable Research Download ID:3550874423 2025-11-14 19:45 Changed:11月14日 @ 20時45分
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RATE: ★=56 TAG: [仕事] [研究] [バフ] [訓練] [心情]

Repeatable Research
何度でも繰り返し実行できる研究項目を2つ追加するMOD
これらの研究を完了させるとポーンにバフが付与される。
研究項目はバフが永続のものと時間経過で消滅するかで分かれており、MOD設定からバフの種類と強度を変更できる。
情熱を持つ仕事による心情のケア目的にも使用できる。
【類似MOD】
One Long Research TaskSteam, Author. 14 Nov 2025. Repeatable Research. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550874423>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RIMSPR: Craftable Genepacks Download ID:3096937192 2023-12-05 00:14 Changed:12月5日 @ 1時14分
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RATE: ★=55 TAG: [Biotech] [研究] [作業台] [遺伝子]

RIMSPR: Craftable Genepacks
「欲しい遺伝子が見つからない。
キャラバンにトレーダー、入植者に襲撃者、果ては他の派閥まで探したけど見つからない!
RIMSPRがあればそんな事とはオサラバできます。」
希望する遺伝子を持つ遺伝子パックを製造するための研究と作業台を追加します。Steam, Author. 5 Dec 2023. RIMSPR: Craftable Genepacks. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3096937192>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update) Download ID:3583860914 2025-10-10 05:26 Changed:10月10日 @ 6時26分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [高難易度化] [派閥追加] [建築物] [装備追加] [研究] [反物質] [資源] [防衛]

Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update)
有志による Antimatter Annihilation の1.6版。
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMODです。
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設を製造するための研究が追加されます。
それ以外にも反物質でつけられる新しい創傷が追加されます。
また、これらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下す永久敵対のウルトラテック派閥が追加されます。
この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
技術を奪われたものと、奪ったものが激しく反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに
「神の雷だ!」
「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」
という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみることをお勧めします。
このMODは可能な限りMODリストの後ろの方でロードするように勧められています。
【前提MOD】
Harmony
【オプションMOD】
In-game wiki
以前は前提MODでしたが、問題が起きたためオプションに変更されました。
【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力を追加するためには Vanilla Expanded Framework にある Faction Discovery の機能を使う必要があります。
追加する前にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:全てのアイテムと派閥の拠点を削除しない限り、通常は削除できません。
試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ。
Q:マルチプレイヤーに対応していますか?
A:いいえ。Steam, Author. 10 Oct 2025. Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update). 10 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583860914>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnsChooseResearch (Continued) Download ID:2904905818 2025-11-06 05:15 Changed:11月6日 @ 6時15分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [研究] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

PawnsChooseResearch (Continued)
ポーンがスキルや情熱に合わせて独自のロジックで研究を行うようになります。
ポーンが現在何を研究しているかは、統計ページなどで確認できます。
◇オリジナルからの変更点
パッチのない研究に対してロジックを追加し、適切にカテゴリーが分けられるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2025. PawnsChooseResearch (Continued). 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904905818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The First Hermit Download ID:3262954926 2024-06-15 23:24 Changed:6月16日 @ 0時24分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [動物追加] [研究] [日本語内蔵] [和製MOD] [カサンドラ杯2024]

The First Hermit
ヒトの心臓で作成可能なネズミやスランボ等、色々な動物や本MODで追加される魔物をヒトの肉や肝臓等の臓器を消費して召喚可能にする血の魔法陣とその召喚方法の研究などが追加されるMODです。
召喚した動物等は野生状態で登場する為、別途調教が必要です。
投稿された時点で本MODで新しく追加される動物、魔物は特に特殊行動は行わないようです。Steam, Author. 16 Jun 2024. The First Hermit. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262954926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3460408210 2025-07-12 15:10 Changed:7月12日 @ 16時10分
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
有志が Research Tree (Continued) をDLCのアノマリーに対応させたフォーク版。
◆変更点
・アノマリーの研究に対応した
研究もキューに入れることができます。
・研究ツリーの初期化はゲームの開始時またはロード時に行う
この変更で途中でMODを追加した場合に起こる問題が解決しました。
・研究ツリーの初期化中はボタン上に黄色の円を表示する
この間にボタンをクリックすると、バニラの研究ウィンドウのみが開きます。
・研究ツリーの生成が無効の場合でも研究をキューに入れられる
研究ツリーの生成を無効にするオプションが含まれていますが、研究をキューに入れる機能は保持されています。
これにより、Ctrl/Shift + 左/右クリックでバニラの研究ウィンドウで研究をキューに入れることができます。
◆不具合の報告先 (外部URL)
https://github.com/JiaRG/ResearchTree…
◆お願い
このMODの不具合を見つけた場合、GitHub に Issue を立てて可能な限り詳細な報告をお願いします。(HugsLibのログを忘れずに)
間違ってもこのMODの不具合を元のMODの作者に報告しないでください。
迷惑がかかるだけです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月13日 @ 8時36分2025-06-16 01:38:15 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Research Tree (Continued). 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460408210>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Expertise Augmentation Download ID:2951046734 2025-07-04 05:45 Changed:7月4日 @ 6時45分
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RATE: ★=52 TAG: [Biotech] [メカニター] [メカノイド] [スキル] [仕事] [研究] [バフ] [日本語化対応]

Expertise Augmentation
このMODは、メカの作業スキルをアップグレードできる5つの研究プロジェクトを提供します。
プロジェクトごとにスキルが2ポイント増加します。
他のMODのメカノイドも対応していればスキルがアップグレードされます。
各対応MODはsteamページから確認出来ます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jul 2025. Expertise Augmentation. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951046734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reverse Engineered Region Adjusters Download ID:2982567135 2025-07-12 18:11 Changed:7月12日 @ 19時11分
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [Royalty] [建築物] [研究] [解析] [超技術] [日本語化対応]

Reverse Engineered Region Adjusters
クエストで設置される敵専用の超技術で作られた建築設備をリバースエンジニアリングすることにより、プレイヤーも扱えるようにするMODです。
天候を自由に変更できるウェザーコントローラ、1台につき-10~10℃の気温調整が可能な気候調整機(複数建設で累積も可能)以外はあまり役に立たないように感じるかもしれませんが、サンブロッカーは地底人コロニーやサングオファージに役に立ったり、いろいろ可能性はあると思います。
リバースエンジニアリング可能な建築物はディスプレイがオレンジ色に輝きます。
それぞれの機器は対応した研究を実施し、もとの装置を破壊後に生成される専用パーツと他の既存素材で建設可能になります。
建設後は電気が不要で、設置で起動、撤去で機能停止します。
再度設置すれば起動します。
なお枯葉装置以外のマップ上に影響を与える機器の影響範囲は元よりかなり狭くなっています。
◇解析可能な建築物
気候調整機
ウェザーコントローラ
EMIダイナモ
毒ガス噴霧器
スモーク噴霧器
枯葉装置
サンブロッカー
気候調整機は-10~10℃、ウェザーコントローラは変化させたい天候に変更可能ですが、他の機器は設置による起動と撤去による停止以外は干渉できません。
なお毒ガス噴霧器は屋内に引きこもれば毒ガスの影響を受けない為、敵拠点侵攻時に輸送できれば攻撃にも使えますが、全ての装置が910キロと非常に重い為、別途手段が必要になります。
※注意
これらの機器は設置後、ポーンの手ではなくゴッドモードで強制撤去すると、本来装置が生成→若干時間経過後に気象条件が変更されるのですが、その処理が間に合わず、赤エラー発生して変化した気象条件が取り除かれない事があります。
【前提MOD】
Royalty (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Reverse Engineered Region Adjusters. 30 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982567135>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SimpleRefinery Download ID:3445558276 2025-06-21 01:06 Changed:6月21日 @ 2時06分
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RATE: ★=51 TAG: [資源] [バランス調整] [研究] [電力]

SimpleRefinery
得られる量は一律10個と少ないものの、電気も研究も必要とせずにバイオ液化燃料を精製できる設備を追加するMODです。
特徴としては人間を含む生物の死体も材料として選択可能。Steam, Author. 21 Jun 2025. SimpleRefinery. 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445558276>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Makeable Artifacts Download ID:1735019889 2025-06-14 04:29 Changed:6月14日 @ 5時29分
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [アーティファクト] [生産] [電力] [研究] [日本語内蔵]

Makeable Artifacts
アーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)とワノメトリック発電器、無限化学反応炉を作ることが可能になります。
このMODは既存のセーブに追加することができます。
また、ゲーム内での作製中の加工命令と生産途中のアーティファクト(未完成)を削除した後なら、安全に削除することが出来ます。
日本語が内蔵されています。
■追加される研究
・失われた技術(研究コスト:8000 前提研究:宇宙船基礎工学)
アーティファクトを作るための研究です。
・ワノメトリック発電器(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
ワノメトリック発電器を作るための研究です。
・無限化学反応炉(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
無限化学反応炉を作るための研究です。
■生産方法
アーティファクトはコンポーネント工作台で生産できます。
必要な「研究」が完了すると生産メニューに追加されます。
四種類のアーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)は同じ材料コストを必要とします。
■材料コスト
・アーティファクト
先進コンポーネントx10個
スチールx25
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx2
・ワノメトリック発電器
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx3個
スチールx10
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx20
・無限化学反応炉
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx5
スチールx50
プラスチールx30
ウランx10
ゴールドx10
■作業工数
・アーティファクト:60000
・ワノメトリック発電器:120000
・無限化学反応炉:140000
■必須スキルレベル
・アーティファクト:工芸Lv15
・ワノメトリック発電器:工芸Lv18
・無限化学反応炉:工芸Lv18
Taming Artifact で追加されるアーティファクトを作製可能にして日本語化するパッチ
- Makeable Artifacts for Taming ArtifactSteam, Author. 14 Jun 2025. Makeable Artifacts. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735019889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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