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 [1.5] Increase Manager Priority Download ID:2028663558 2024-05-17 12:45 Changed:5月17日 @ 13時45分
RATE: =9 TAG: [優先順位] [仕事] [パッチ]
Increase Manager Priority Title画像

Increase Manager Priority

Colony Managerの管理の仕事の優先順位を変更して一番左側にし、真っ先に管理が行われるようにします。

コロニーマネージャーを使用するときは、調査やその他の仕事の前に完了したい1日1回の短いタスクにします。
これにより、ポーンが行う他のすべての仕事の優先度を下げることなく、最初に管理を行うことでより便利になります。
Steam, Author. 17 May 2024. Increase Manager Priority. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028663558>.
 [1.4] More Than Capable Download ID:1803932954 2022-12-21 01:07 Changed:12月21日 @ 2時07分
RATE: =8 TAG: [仕事] [特性] [心情] [優先順位] [バックストーリー] [日本語化対応]
More Than Capable Title画像

More Than Capable

生い立ちに伴う「苦手・欠点」を「Hated work types」に変更し、その作業を優先順位に割り当てることができるようになります。
ただしそのペナルティとして心情低下がおきます。さらに、嫌いな作業を割り当てたまま放置しておくと段階的にペナルティが強くなっていき、いずれ運動能力や指の機能にも影響を及ぼします。

この段階的なペナルティは右クリックで「今すぐ~~させる」と急激に悪化してきます。
悪化したペナルティは割り当てを解除すれば時間経過で徐々に軽くなりそのうち無くなります。
なお、一部の作業(収穫、運搬、掃除)はペナルティが増強することはなく、心情-5以上のペナルティが与えられることはありません。

段階的なペナルティは軽い順から
Uneasy→Annoyed→Angry→Furious→Mad
となります。

オプションの「Allow "Force Do Job" Behavior.」は、オンにすると割り当てしていなくても右クリで「今すぐ~~させる」ことができるようになります。(デフォルトでオン)

また新たな特性として「hates dumb labor」が追加されます。(dumb labor=雑用)
この特性を持ったポーンはスキル不要な作業や運搬にマイナス補正がかかります。

このMODは緊急事態が発生したときに一時的に作業を割り当てるためのもので、長期的に割り当て続けるためのものではないとのことです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月5日 @ 4時26分 [#8]
    2020-05-02 14:31:44 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Dec 2022. More Than Capable. 15 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803932954>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.4] CheckManualPriorities Download ID:2968788420 2023-04-29 21:21 Changed:4月29日 @ 22時21分
RATE: =8 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [インターフェイス] [優先順位]
CheckManualPriorities Title画像

CheckManualPriorities

新しくゲームをはじめたときに、初期設定では優先順位の設定がチェックマーク方式になっており数字方式ではありませんが、このModを用いると最初から数字方式で表示されるようになります。ニューゲーム時のワンクリックの分を省略するModです。
Steam, Author. 29 Apr 2023. CheckManualPriorities. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968788420>.
 [1.0] While You're Up [1.0] Download ID:1544626521 2018-10-21 21:54 Changed:10月21日 @ 22時54分
RATE: =5 G=2 TAG: [運搬] [優先順位] [日本語化対応] [HugsLib]
While You're Up [1.0] Title画像

While You're Up [1.0]

「僕は料理をしにホームまで戻るよ、それじゃあね、ボブ」
「お疲れさん、ジム。ああそうだ、ホームに戻るなら、そこにある丸太をいくつか持っていってくれ」
「無理だよボブ。だって僕は運搬より料理のタスクが優先に設定されてるから」
「いやいやジム、君はこの森から、木材を備蓄しているホームに帰るんだろう? だったら料理をしに行くついでに運搬もすればいいじゃないか」
「…すまない、ボブ。『ついでに〜する』なんてタスク、あったっけ?」

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入植者が仕事の合間に運搬をするようになります。

入植者が次のタスクに取りかかろうと場所を変えるとき、経路上に落ちているアイテムと、それらを備蓄するゾーンがあるかを判断します。両者とも経路からそれほど離れていなければ、入植者は一度だけ運搬のタスクを行います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 07時40分
    2018-12-19 07:41:00 996B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2018. While You're Up [1.0]. 21 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544626521>.
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 [1.5] Cleaning Limbs Download ID:2673504697 2024-06-21 05:01 Changed:6月21日 @ 6時01分
RATE: =6 TAG: [義体化] [義肢] [掃除] [衛生] [仕事] [優先順位]
Cleaning Limbs Title画像

Cleaning Limbs

掃除向けの義肢を追加します。入植者の手足を掃除に適した義肢へ交換しませんか?

追加される義肢

・Vacuum hand
掃除機の機能が付いた義肢。掃除をする度に1つのクリーニングサイクルを追加します。
掃除時間が25%短縮され、1回の動作で洗浄力が250%向上します。
ただし、移動速度が義肢1つにつき2%低下します。

・Mop foot
掃除をしている間、隣接する汚れに対して2つのクリーニングサイクルを追加します。
周りが汚れていないときは、現在清掃中のターゲットに残り半分のサイクルを適用します。
義肢1つにつき、隣接する汚れがあるときは約300%、ないときは200%まで洗浄力を向上します。
ただし、移動速度が義肢1つにつき3%低下します。


いずれの義肢も手足の通常の機能を損ねません。(銃を撃てますし、料理もできます)
※プレビュー画面はイメージです。実際の機能と差異があります。
Steam, Author. 21 Jun 2024. Cleaning Limbs. 5 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2673504697>.
 [1.5] Smooth First Download ID:2349483795 2024-03-24 05:09 Changed:3月24日 @ 6時09分
RATE: =6 TAG: [優先順位] [] [建築]
Smooth First Title画像

Smooth First

壁や床をなめらかにする作業をする際に床よりも壁を優先するようになるMODです。
これで暗いと不平を言われないように先に壁だけ磨くように指示して電気を通してから床を磨かせる……というような煩わしさから解放されます。
Steam, Author. 24 Mar 2024. Smooth First. 5 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2349483795>.
 [1.5] Deconstruct First Download ID:1567338829 2024-03-24 05:09 Changed:3月24日 @ 6時09分
RATE: =3 TAG: [建築] [フロア] [] [屋根] [優先順位]
Deconstruct First Title画像

Deconstruct First

建築に関する優先度を変更します。

新しいものの建築よりもオブジェクトの解体と床の除去を優先するようになります。

屋根の取り外しは壁の解体よりも優先されます。


既知の問題
競合により建築スキルの経験値が得られなくなる場合があります。
Steam, Author. 24 Mar 2024. Deconstruct First. 18 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1567338829>.
 [1.5] [FSF] Complex Jobs (Legacy Version) Download ID:1157350972 2024-04-13 05:37 Changed:4月13日 @ 6時37分
RATE: =2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version) Title画像

[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)

※こちらはLegacy Versionです
 通常版は[FSF] Complex Jobs

入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。

たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。

これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. [FSF] Complex Jobs (Legacy Version). 4 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157350972>.
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 [1.1] [SF] Priority treatment 1.1 Download ID:2012586738 2020-03-03 08:24 Changed:3月3日 @ 9時24分
RATE: =2 TAG: [医療] [治療] [優先順位]
[SF] Priority treatment 1.1 Title画像

[SF] Priority treatment 1.1

SF [v1.0] Priority Treatmentの1.1対応版

入植者が自分の欲求よりも治療を優先するようになります。
正しく動作させるため、優先順位から優先度1の医者を設定してください。
Steam, Author. 3 Mar 2020. [SF] Priority treatment 1.1. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012586738>.
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 [1.4] Work Types Rearrangement Download ID:2662024475 2023-04-24 23:07 Changed:4月25日 @ 0時07分
RATE: =1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [タブ] [仕事] [操作性] [日本語化対応]
Work Types Rearrangement Title画像

Work Types Rearrangement

優先順位タブに規定されている作業の区分を一部変更して、作業の分担を行いやすくします。

・医者の作業から手術、看護(食事の供給など)を分離
・運搬・雑用作業からタレットのスチール補給などを行う資材供給を分離
・動物の調教と、毛刈りなどの世話の作業を分割
・研究からスキャン作業を分離
・料理から肉の解体、醸造を分離
・建築から修理、撤去などを分離し、新しく何かを作成、追加する作業をもとの建築に残す
・工芸から製薬を分離
・運搬からキャラバンの荷物の運搬を分離
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月25日 @ 0時07分 [#2]
    2023-04-29 18:07:21 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Apr 2023. Work Types Rearrangement. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662024475>.
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 [1.0] Prison Labor 0.9 (Outdated) Download ID:972057888 2019-10-28 01:25 Changed:10月28日 @ 2時25分
TAG: [囚人] [優先順位] [日本語化対応]
Prison Labor 0.9 (Outdated) Title画像

Prison Labor 0.9 (Outdated)

新しいverが出てます
Prison Labor


囚人を強制労働に従事させる事が可能となります。
※このMODはベータ版です。動機のバランス調整やバグがまだあるかもしれないとの事。

囚人を働かせるには囚人を選択し、囚人タブから強制労働を選択します。
MOD設定よりデフォルトの選択肢を変更可能です。

・動機(やる気) - 囚人は入植者に監視される事により、やる気を出します。
 やる気が低いとバニラの偶発事件の代わりに反乱を起こす事があります。
・仕事 - 優先順位タブに囚人用の切替ボタンが左上に付きます。
・時間 - 制限タブに囚人用の切替ボタンが左上に付きます。
・囚人を隔離しているドアを開放する事で仕事を実行します。
・アーキテクトのゾーンより囚人労働区域を割り当てる事ができます。
 この区域は看守を除く、囚人のみしか働く事が出来ないゾーンを設定します。

デフォルトでは栽培、収穫、採掘、料理などの単純労働しかできませんが、MOD設定より他の仕事を許可する事も可能です。又、動機の有無も設定可

併用を強く推奨
Locks を併用する事により囚人は部屋を離れて作業する事ができます。

類似MOD:
- Simple Slavery[1.0]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月6日 @ 0時30分
    2018-11-10 10:04:36 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2019. Prison Labor 0.9 (Outdated). 10 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=972057888>.
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 [1.0] Please Haul Perishables Download ID:1542424432 2018-12-02 00:24 Changed:12月2日 @ 1時24分
TAG: [運搬] [優先順位]
Please Haul Perishables Title画像

Please Haul Perishables

1年以内に腐敗したり、10日以内にヒットポイントがゼロになったりすると、そのアイテムは腐りやすいと見なされます。

どちらもより高い劣化率を引き起こす雨と水が考慮されるでしょう。

生鮮品は、外にある場合にのみ運搬が優先されます。

生鮮品に十分な大きさのスタックサイズがあるかどうかが確認されます。最大スタックサイズが1のもの(武器やアパレルなど)は自動的に渡されます。他の生鮮食品は、その種類のアイテムに対して十分に高いスタックカウントを持たなければなりません。正確なしきい値は、運送業者の現在の積載量とその人種の理想的な積載量によって異なりますが、40までしか上がりません。近くに同じ種類の生鮮食料品がある場合、またはそれが可能な場合10日以内にヒットポイントがゼロに低下します。

低優先度から高優先度の保管場所に移動する必要がある場合は、食料も運搬されます。

腐敗しやすいかどうかにかかわらず、新しい一般的な運搬手順では、運搬のために銀や大量の物品のような貴重な物品を好みます。それは、同じタイプのアイテムの大きなスタックが作られることができるかどうか見るためにセルの正方格子とプラス形格子を見るでしょう。通常の一般的な運搬業務は、残り物を拾います。

このバージョンの新機能で、Pick Up and Haulがアクティブな場合、modは代わりにその運搬ルーチンを使用しますが、運搬される順序はこのmodによって決定されます。

また、パフォーマンスを向上させるために、運搬する物のリストはメモリにキャッシュされ、一定数のゲーム内ティックが経過したときにのみ更新されます。

デバッグモードが存在し、あなたがhaulableを右クリックしたときにフィードバックを与えるので、それが腐りやすいか食べ物または大きなスタックと考えられないなら、それはあなたがまだ手動であなたを許可することに加えて仕事をしない理由として示される運搬を優先する。
Steam, Author. 2 Dec 2018. Please Haul Perishables. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424432>.
 [1.3] Construction Breakup Download ID:2557334454 2021-07-26 09:37 Changed:7月26日 @ 10時37分
TAG: [建築] [仕事] [優先順位]
Construction Breakup Title画像

Construction Breakup

「建築」の作業から「Deconstruct(解体)」と「Repair(修理)」と「Deliver(納品」の仕事を分割します。
分割された作業は「建築」から取り除かれるわけではなく、建築作業に従事する入植者は手が空いていれば、解体作業や、修理、資材の納品を行います。

「Repair(修理)」は修理のみを行う仕事です。
「Deconstruct(解体)」は建築物の解体作業のみ。
「Deliver(納品」は資材を建築予定の場所に届けるのみの作業です。
Steam, Author. 26 Jul 2021. Construction Breakup. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557334454>.
 [1.3] Farming Breakup Download ID:2557473948 2021-07-26 09:50 Changed:7月26日 @ 10時50分
TAG: [栽培] [仕事] [優先順位]
Farming Breakup Title画像

Farming Breakup

農業関連の作業の名称変更、順番の入れ替えを行うMODです。

「栽培」の作業の名称を「Sow(種まき)」に変更。
栽培の作業を新しく作成した「Harvest(栽培)」に移動。
採掘の後ろにあった「収穫」の作業を前に移動させ「Harvest(栽培)」「Sow(種まき)」の後ろ置いた。
Steam, Author. 26 Jul 2021. Farming Breakup. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557473948>.
 [1.3] Cooking Breakup Download ID:2557474326 2021-07-26 09:49 Changed:7月26日 @ 10時49分
TAG: [料理] [仕事] [優先順位]
Cooking Breakup Title画像

Cooking Breakup

「料理」の作業から、「醸造」と「解体」の仕事を分割するMODです。
分割された仕事は「料理」から完全に作業内容が消えるわけではなく、「料理」携わる入植者は必要に応じて「醸造」や「解体」の作業を行います。

「醸造」には「運搬」から「発酵樽への充填」作業がコピーされます。
「運搬」から充てん作業が取り除かれるわけではないので、適宜運搬作業に従事する入植者は手が空けば充填作業を行います。
Steam, Author. 26 Jul 2021. Cooking Breakup. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557474326>.
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