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- ☆ [1.7] Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued) Download ID:2390002900 2026-10-14 04:19 Changed:10月14日 @ 4時19分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [家具] [ベッド] [手術] [治療] [免疫] [ツールキャビネット] [宝探し] [戦利品] [報酬]

Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued)
[b18] Emergency Heal (He's not dead, Jim)の有志によるアップデート。
いま、あなたの友達は死にかけています。はい、なんでしょうか? 薬が欲しい? いいえ、あなたは奇跡が欲しいのです!
このmodは奇跡を追加します! 一時的に治療を改善するために有効化できる施設です。
【説明】
•「MedicalNanoBotsPopper」は、入植者が手動で発動できるアイテムです。
•有効化すると、これを設置した近くのベッド(寝床を含む)の治療が改善されます。
•有効化できる時間は非常に限られていることに注意が必要です!
•このアイテムのクエスト報酬バージョンがあります。時間制限はありませんが、バフは少なくなります。
•1つのベッドで同時に複数のPopperのバフを受け取ることはできません(通常+クエスト報酬を除く)
【バフ】
•免疫獲得係数を向上させます(400%)
•治療品質係数を改善します(75%)
•手術は常に成功します(100%)
•発動されてから6時間で期限切れになります
【コスト】
•125シルバー
•5コンポーネント
•2つの最先端医薬品
•2000w(電力)
•「電気工学基礎」の研究
【互換性】
•他の改造(新しいベッドを含む)および既存のセーブデータと互換性があります。
•ベッドに設備を追加する他のMODを使用している場合、ロード順でそれらの下にこのMODを配置します。
•「Notify_NewLink was called but...」がデバッグログに表示されることはめったにありません。慌てる必要はなくエラーではありません。Steam, Author. 14 Oct 2026. Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued). 10 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390002900>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version) Download ID:2271862853 2020-11-11 10:11 Changed:11月11日 @ 10時11分
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RATE: G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty]
![[FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version) Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version)
[FSF] Vanilla Bionics ExpansionのRoyalty対応版 現在は更新停止
[FSF] Vanilla Bionics Expansion同作者による1.3以降の対応版はこちら
導入にはRoyaltyが必要となっています。
説明
このバイオニクスモッドはバニラのバランスになるように焦点を当てており、ベースゲームから省略された多数の義肢/バイオニクス/アルコテックを追加して隙間を埋めます。バニラと同等のバランスになるようにステータス、コスト、スキル、時間が調整されています。
各義肢/バイオニクス/アルコテックは、体の部位の効率を変えるだけです。すべての部位は、想定されているものにのみ影響するため、奇妙であったり奇抜なボーナスはありません。
人工義肢は単なる交換品であり、天然部位に勝る利点はありません。義肢とバイオニクスは、ベースゲームから省略された部位を埋めます。義肢は80%の部位効率を与え、バイオニクスは125%の部位効率を与え、ほとんどのアルコテックは150%の効率を与え、それらはすべてバニラゲームの義肢/バイオニクス/アルコテックと同等の効率です。
ドリル、フィールド、クローアームのフルアーム交換バージョンを追加しました。これにより、通常は不可能な肩を外したり失ったりした人に取り付けることができます。
それらはアタッチメント付きのバイオニックアームのように機能するため、125%の効率を提供し、動きのデバフはありません。スキルボーナスは、余分な効率を補うためにいくらか下げられます。
最終的には、手持ち武器よりもわずかに効果的です。それらは、バイオニックアーム、ツールアーム、およびいくつかの先進コンポーネントで作られています。
すべてのアルコテックは、クエスト報酬またはトレーダーからのみ入手できます。
このmodは、Expanded Prosthetics and Organ EngineeringやRah's Bionics and Surgery Expansionなどの他のバイオニクスmodと一緒に導入できますが、お勧めしません。 複数の大きなバイオニクスmodを導入すると、統計が異なる重複したボディパーツが生成されます。この改造は、単独、または単にインプラントを追加するバイオニクスmodと組み合わせて導入するように設計されています。
Elite Bionics Frameworkのパッチサポートを追加しました。 このmodと一緒にロードされるとパッチが実行され、バイオニクスパーツにHPボーナスが追加されます。 ただし、これは必須ではなく、単なるオプションの追加です。
より効率的な義肢が欲しい場合はこちらをどうぞ
[FSF] Advanced Bionics ExpansionSteam, Author. 11 Nov 2020. [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version). 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271862853>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Plague Doctor's Suit (Continued) Download ID:2030339891 2026-10-16 04:27 Changed:10月16日 @ 4時27分
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RATE: ★=1 TAG: [防具追加] [医療] [衣服追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Plague Doctor's Suit (Continued)
ペストドクター風のスーツ・マスク・フードを追加し、治療と手術を強化するMOD。
▼ 追加装備
・スーツ: 防具値がわずかに上昇。治療品質・治療速度・手術成功率・手術速度を向上し、免疫獲得を早める。製作に鋼鉄10、薬草薬10、布/革100
・マスク: 防具値は控えめ。治療品質と免疫獲得速度を向上。布/革60で製作
・フード: マスクと同等の効果に加え寒冷耐性を持つ
▼ 包帯
・包帯: 薬草薬より安価だが性能は劣る。製作台または仕立て台で布10から製作
・レースの包帯: 通常の包帯の材料に加えニュートロアミン2が必要。薬草薬より高性能
▼ 関連・互換
・中世時代でも動作するよう、中世MODのタグを本MODに追加
・Fierydrakens mod Plague Doctor's Suit - (1.0) の更新版Steam, Author. 16 Oct 2026. Plague Doctor's Suit (Continued). 22 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2030339891>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Reinforcing Tattoo Download ID:3503560502 2026-10-13 18:53 Changed:10月13日 @ 18時53分
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RATE: ★=1 TAG: [手術] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Reinforcing Tattoo
傷跡扱いの入れ墨で身体部位の効率を強化するMOD。
▼ 特徴
・入れ墨は傷跡扱いのため、身体純粋主義者にも嫌われにくい
・入れ墨の品質が高いほど強化効果が大きくなる
・手術の成功率は医師の医療スキル、入れ墨の品質は芸術スキルで決まる
・手足から肺・腎臓・心臓・脳などの重要器官まで強化可能
・強化の基準は、ポーンの医薬方針と入植地に5個以上在庫のある最良の医薬品のうち低い方
・同一部位に複数の入れ墨を重ねられるが、入れ墨1つにつきダメージ値1.0
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・PawnCapacityUtility.CalculatePartEfficiency (Postfix)をパッチするMODと競合する可能性
・HealthCardUtility.GenerateSurgeryOption (Postfix)をパッチするMODと競合する可能性Steam, Author. 13 Oct 2026. Reinforcing Tattoo. 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503560502>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 超凡仿生体 Download ID:3819015932 2026-10-22 22:26 Changed:10月22日 @ 22時26分
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RATE: ★=1 TAG: [AI製] [インプラント] [CE対応] [医療] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

超凡仿生体
作者「苍白而蔷薇」のアーコテック義体系MOD3種を統合・再構築した単一MOD。36種のインプラントと35種の製作レシピを追加する。RimWorld 1.6・1.7対応(作者いわく1.7は未検証)。
▼ 導入・注意
・旧MODの「超凡仿生体」「超凡仿生体op版」「超凡仿生体機械師全面増強」の3つは必ず購読解除か無効化する(defName重複を防ぐため)
・パッケージ名はqw.ArchotechImplantsExpandedを流用しており、元MOD「超凡仿生体扩展」(アーコテック義体 拡張版)の直接の置き換えとして使える。旧セーブ・ModsConfig・これに依存するMOD(「Trae 超凡仿生体修复」など)もそのまま使える
・同一パッケージ名のため元MODとは共存不可。元MODも必ず購読解除する
・再構築は「DeepSeekHARNES」と「炒饭智能」の協力によるとのこと(生成AI製)
▼ 内容
・インプラント36種:眼・腕・脚・耳・鼻・顎・心臓・肺・胃・腎臓・肝臓・脊柱・皮膚、および快楽装置・鎮痛装置・脳刺激器・脳強化装置・免疫装置・再生装置
・製作レシピ35種:いずれも機械加工台で鋼鉄500+工業部品10、研究「機械加工」が前提、作業量6000、必要スキルは知力5/製作5
・脳強化装置・免疫装置・再生装置は作業量が倍の12000(脳強化装置はさらに知力10が必要)
・互換パッチを同梱:Combat Extended (CE)、More Archotech Garbage、Elite Bionics Framework (EBF)、より良い任務報酬、Anomaly無し環境向けのフォールバック、FSFの落下物など
▼ DLC対応(未所持のDLCのレシピは自動でスキップされエラーにならない)
・バイオテック:レシピ9種(帯域幅チップ、ヘモジェン増幅、メカ培養、メカ整備、遠隔シールド強化、スレッド増幅、メカ属性強化、メカニター全面強化チップ、メカ子宮)
・ロイヤリティ:レシピ6種(エントロピー消去チップ、エネルギー収集装置、昼夜半循環器、サイキック運動シールド、サイキック浮遊器、サイキック消音器)
・イデオロギー:レシピ1種(超凡奴隷チップ)
▼ 互換性・1.7
・1.6と1.7で内容は完全に同一(同じCommon/ディレクトリ)。About内で両バージョンを宣言し黄色の警告を消している
・Ludeon公式は1.7がMODのdef・テクスチャ・アセンブリ構造を変えず大半のMODは無修正で動くと告知。ただしDLLはWaylith(1.7エンジン)で未検証のため、異常があれば報告してほしいとのこと
▼ ライセンス
・元MOD同様に自由な改変・公開を認めるとのこと。意見・不具合・不足の報告を歓迎。元作者は誰でも引き継ぎ可としているが、困らせられた場合は取り下げることもあるとのことSteam, Author. 22 Oct 2026. 超凡仿生体. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819015932>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Integrated Implants - CONN Modular Compatibility Download ID:3734633727 2026-10-27 01:54 Changed:10月27日 @ 1時54分
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RATE: ★=1 TAG: [装備追加] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Integrated Implants - CONN Modular Compatibility
Cybernetic Organism and Neural NetworkのバイオニクスをIntegrated Implantsに統合し、モジュール化バリアントを追加するMOD。
▼ 追加内容
・眼(5種)、腕(2種)、脊椎、肺(2種)、腎臓、心臓(2種)、顎、胃に対応
・計15パーツのモジュール化バリアントを追加
・組み合わせの選択肢が大幅に増加
▼ 前提MOD
・EBSG Framework
・Integrated Implants
・Cybernetic Organism and Neural NetworkSteam, Author. 27 Oct 2026. Integrated Implants - CONN Modular Compatibility. 29 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734633727>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [1.0] Remove Vocal Cords Download ID:1595244351 2019-02-28 04:02 Changed:2月28日 @ 4時02分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [手術] [拷問] [日本語化対応]
![[1.0] Remove Vocal Cords Title画像](/images/lazy.gif)
[1.0] Remove Vocal Cords
これは入植者や囚人の声帯を完全に取り除く手術を追加します。彼らはいまだに問題なく毎日の仕事をすべて遂行することができるでしょうが、完全に沈黙して行うでしょう。
これは侮辱的な広がりを止めるので、"迷惑な声"の特性を持つ人々や一般的なトラブルメーカーにとっては便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-29 08:19:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Feb 2019. [1.0] Remove Vocal Cords. 20 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1595244351>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jump Paramedic Download ID:3571778751 2026-10-24 22:17 Changed:10月24日 @ 22時17分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [治療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Jump Paramedic
ジャンプドライブで対象へ瞬間移動し、消火や救助を行う医療メックを追加するMOD。
▼ 特徴
・通常のパラメディックより上位の別種として追加
・歩行せず、対象との間に次元の裂け目を開いて即座に移動
・ジャンプ範囲は限定的(コロニー内向けで世界地図の移動は不可)
・通常版より高コスト
▼ 注意
・テレポートしなくなった場合はギズモのトグルボタンがオフになっていないか確認
▼ 関連MOD
・JumpLifter
・Jump Cleaner
・AutoBlink
・Capable Slaves
・Capable Specialists
▼ 対応言語
・英語、ドイツ語、中国語Steam, Author. 24 Oct 2026. Jump Paramedic. 21 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3571778751>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] PerpetualAnesthesia Download ID:3349458775 2024-10-18 05:17 Changed:10月18日 @ 5時17分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [手術] [麻酔] [ベッド] [点滴] [ツールキャビネット]

PerpetualAnesthesia
※このMODは Rimworld Mod Market で依頼されて作られたものです。
半永久的に麻酔をかけ続けられる手段を追加するMOD。
精神的に不安定な入植者の発狂を抑えたり、囚人からモツを抜ききるまでの手順を簡略化できる。
●作者コメント
昔からある話ですが、あなたは、臓器を摘出するという神から与えられた権利を行使している間、ベッドから出ようとしない乱暴な囚人を相手にしていませんか?
あるいは、昏睡状態ではないが中毒から抜け出す手助けをしたい麻薬中毒者を相手にしていませんか?
でももう心配はいりません。
この新しい技術を使えば、彼らを好きなだけ深い眠りにつかせておくことができます!(麻酔バッグが空で、誰かがそれを補充するのを忘れない限り)
それだけでなく、どのベッドでも誰にでも使用できます!(ベッドごとに1つに制限されています)
悲しんでいる人がいますか?襲撃が失敗し、愛する人を失い、1か月間ずっと悲しみに暮れ、その間ずっと精神を病んでコロニーを危険にさらしていますか?
でも今なら、すべてを忘れるまで眠らせておけばいいのです!
精神的に不安定な入植者が化学燃料貯蔵タンクを殴りに来ることを心配する必要はもうありません!
彼らを見てください。
5522年のAprimaryの寒い秋の夜、彼らに降りかかった悲劇を思い出さないほど安らかに眠っています。
●類似MOD
- Medical IVs 1.5
患者を医学的な昏睡状態に維持する麻酔点滴以外にもいくつかあります。Steam, Author. 18 Oct 2024. PerpetualAnesthesia. 16 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3349458775>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Kiiro Schizonepeta Gum Download ID:3778155451 2026-10-24 18:42 Changed:10月24日 @ 18時42分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Kiiro Schizonepeta Gum
シキゾネペタ風味のチューインガムという新しい薬物を追加。キイロとネコが負傷後に自動で使用し、出血を止めて緩やかに治癒させる。
▼ 効果
・シキゾネペタの葉4枚から製造可能
・使用後、出血している傷が自動で包帯され、ゆっくり治癒
・欠損した身体部位の再生はMOD設定で切り替え可能
▼ 副作用
・使用者の移動速度が大幅に低下
・制御不能な「LaoWu」という音声を発生
・入植者の睡眠の質を低下させ、プレイヤーの聴覚にも影響
・音声効果はMOD設定で無効化可能Steam, Author. 24 Oct 2026. Kiiro Schizonepeta Gum. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778155451>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展 Download ID:3830403053 2026-11-02 17:28 Changed:11月2日 @ 17時28分
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RATE: ★=1 TAG: [インプラント] [バランス調整] [医療] [超能力] [メカニター] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
![[QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展 Title画像](/images/lazy.gif)
[QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展
Archotech Implants Expanded のRimWorld 1.7対応維持版。元のMODの特色を残しつつ、不具合修正、制作機能の統合、インプラントの取り外し回収、器官とチップの強化を行う。
▼ 主な変更点
・シールドは被弾ダメージを先に吸収し、手術ではシールドを消費しない
・被弾・破壊後の充電待ち時間を短縮し、回復速度を向上
・復活の進度はセーブ・ロード後も保持され、失敗時に回数を消費せず自動再試行もしない
・再生、ヘモジェン消費、サイキック回復、出産の異常を修正
・29言語に対応(インプラント説明、メッセージ、新規レシピを含む)
▼ 制作・インプラント取り外し
・制作用のサブMOD「[QW]超凡仿生体可制作(平衡版)」を統合し、材料と用量を調整
・インプラントの取り外し手術を22種追加し、一部装置の回収に対応
・人工子宮やサイキック無効化装置の取り外し時は対応する効果も同時に解除
・回収可能な34種は、装着後に元の価格の10%のみ入植者の価値に加算
▼ 器官・チップ強化
・脳・精神系: 作業、研究、学習、ハッキング効率の向上。Anomaly研究と操縦に補正
・目・耳・鼻・顎: 読書・釣り、動物の調教、社交・取引、料理速度の向上など
・腕・脚・脊椎: 近接攻撃の冷却短縮、釣り速度、近接回避、運搬量の増加
・肺・腎臓・肝臓・肌: 真空耐性、失血回復、免疫増加、ダメージ軽減など
・免疫・再生装置: 傷の感染やメカナイト症の防止と除去、自然治癒の加速
・ジョイワイヤー・疼痛抑制: 娯楽需要の低下緩和、被弾時の減速時間短縮
・サイキック系: ニューラルヒート管理、サイキック回復、実体の抑制や精神儀式の効果強化。サイキック浮遊装置はVEFで浮遊が復活
・メカニター・奴隷制御系: スレッド増幅チップは制御メカノイドの消費電力を低減。奴隷チップは制御効果を保ちつつ意識の上限・低下をなくす
▼ 前提・互換・注意
・RimWorld 1.7用。Harmony が必要
・元のQW版や、同じパッケージIDの別の維持版、統合済みの制作サブMODと同時に有効化しない
・サイキック浮遊装置の浮遊効果はVEFが必要。その他の効果はVEF無しで動作
・一部の補正は対応DLCが必要。更新前にセーブのバックアップを推奨し、旧版へ戻す際は更新前のセーブを使う
・作者いわく、原作者の「苍白而蔷薇」、pzqaks ら貢献者に感謝とのことSteam, Author. 2 Nov 2026. [QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830403053>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [TP]Hover Bionics Download ID:2686161683 2021-12-26 01:12 Changed:12月26日 @ 1時12分
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RATE: ★=1 TAG: [義体化] [義肢] [医療]
![[TP]Hover Bionics Title画像](/images/lazy.gif)
[TP]Hover Bionics
ホバーバイオニクスの義肢パーツを追加します。
パーツとしての効率は137%です。
バイオニクスパーツは100%、アーキテックバイオニクスパーツは150%ですが、その間となるように調整しています。
追加パーツ
・ホバーアーム
・ホバーレッグ
ともにプラスチール25、先進コンポーネント6、工芸スキル10及び知力スキル10を要求します。Steam, Author. 26 Dec 2021. [TP]Hover Bionics. 19 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2686161683>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 试验性注射剂 Download ID:3779064796 2026-11-03 11:52 Changed:11月3日 @ 11時52分
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RATE: ★=1 TAG: [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

试验性注射剂
『HELLDIVERS 2』の注射器を追加するMOD。素早く体力を戻し、一時的に移動速度を上げて傷を和らげる。
▼ 内容
・使うとどの部位の傷でも素早く回復し、依存性は無い
・2026年9月12日の更新で、倉庫に在庫があれば自動的に4本持つようになった
・倒れている相手にも注射できる
・戦闘態勢を解除したとき、傷があれば自動で使う
▼ 注意
・作者は他MODとの互換性までは読めないと断っているSteam, Author. 3 Nov 2026. 试验性注射剂. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779064796>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Realistic Diseases & Exposure Download ID:3792494753 2026-10-30 01:28 Changed:10月30日 @ 1時28分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Harmony] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Diseases & Exposure
RimWorldの医学体系を現実的に再構築し、感染症・外傷・ショック・疾病を複雑かつ致命的にするMOD。
▼ 主な変更
・創傷は細菌負荷を持ち、感染は淋巴管に沿って進行し骨に達すると骨髄炎化
・骨折は部位別に異なり、副木・襟・プレート・釘・固定器で治療
・5種類のショック状態、動脈出血、止血帯、心停止と蘇生機能を追加
・インフルエンザは肺炎やARDSで、マラリアは肝臓に潜伏して再発
・栄養不良は約35日で死亡、再栄養症候群が過度な給食で発生
・脳9構造・脊椎4領域で損傷部位が麻痺範囲を決定
▼ 診断と医療
・バイタルサイン・診断・トリアージ・全身の4つの健康ページ
・14種類の医療用品(抗生物質・ワクチン・モルヒネ・血液・除細動器など)
・抗生物質は耐性を選別し、血液は採取・保存・輸血可能
・動物も農民規模の医療を受ける
▼ メカノイド
・生物学的ダメージは無効で、流体システム・冷却・構造・光学・プロセッサで機能
・リアクター破壊で一時的に無力化、重度損傷で自動的に危険化
・Combat Extendedに対応し、装甲スケールを自動検出
▼ 互換性・設定
・Combat Extended対応・全DLC対応・既存セーブに追加可能
・4つのプリセット(Clinical/Realistic/Balanced/Forgiving)と90以上の設定
・各サブシステムは個別にオフ可能Steam, Author. 30 Oct 2026. Realistic Diseases & Exposure. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792494753>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dante Rewind Download ID:3510162949 2026-10-15 22:12 Changed:10月15日 @ 22時12分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [医療] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Dante Rewind
Dante Rewindは、Limbus Companyのリワインド能力を遺伝子として追加するMOD。
▼ 特徴
・アーキサイト遺伝子「Psychic pact」を追加
・遺伝子保持者は最大12体のポーンと契約を結べる
・契約下のポーンは指示により完全回復、または死亡から蘇生できる
・回復の過程で契約相手の痛みを引き受け、数時間転倒する
▼ 注意
・作者の注意書きでは公平性・バランスは考慮されておらず、Limbus Companyのプレイヤー向けとされるSteam, Author. 15 Oct 2026. Dante Rewind. 28 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510162949>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BattIePatch: Tend Again Download ID:3743958692 2026-10-26 01:36 Changed:10月26日 @ 1時36分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [治療] [病気] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

BattIePatch: Tend Again
負傷・感染症・病気を、設定した品質基準を満たすまで自動で再治療するMOD。
▼ 特徴
・負傷・感染症・病気ごとに再治療の基準を個別に設定可能
・来訪者・囚人・奴隷・動物に基準を適用するかを選択可能
・新しい治療薬や優れた医師の利用、病床への移動など状況が変わった時のみ再治療
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・旧版からの設定は引き継がれるが、新しい設定項目が追加されているため確認が必要Steam, Author. 26 Oct 2026. BattIePatch: Tend Again. 14 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743958692>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable) Download ID:1575105807 2024-06-04 05:12 Changed:6月4日 @ 5時12分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [治療]

FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable)
このMODはDE Surgeriesのファンによる縮小改良版です。
手術はその難易度によって4段階に分けられるようになりました。
一番簡単な手術でも医薬品が必要となり、薬草は使えません。更には手術によって様々な素材が必要になります。簡単な手術なら人肉や人皮、手術によってはプラスチールやコンポーネントなどです。
また、難易度の高い多くの手術は最先端医薬品でないと行えません。
このMODの手術をするためには研究が必要になりました。専用の研究タブで行いたい手術を研究して下さい。
白内障や肝硬変など、バニラの仕様による移植で治療が可能なものでの手術は削除されました。
※Ideologyの生体改造ポッドの追加によってこのMODは役目を果たしたと判断され、今後は更新について積極的には行わないそうです。Steam, Author. 4 Jun 2024. FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable). 26 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575105807>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Magical Potion Of Medieval Download ID:1834395490 2020-08-11 21:08 Changed:8月11日 @ 21時08分
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RATE: ★=1 TAG: [中世] [医療] [治療] [蘇生] [ポーション] [シーラム]

Magical Potion Of Medieval
中世をテーマにしたデザインのヒーラーシーラムとリザレクトシーラムを追加しますSteam, Author. 11 Aug 2020. Magical Potion Of Medieval. 14 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834395490>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Standing Cryptopods Download ID:2378299430 2021-07-17 23:40 Changed:7月17日 @ 23時40分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [医療] [冷凍睡眠]

Standing Cryptopods
Standing Cryptopodsの有志によるアップデート版。
直立型冬眠カプセルを追加します。
一マスしか使わないので省スペース化できます。だれも入っていない場合、カプセルが開いた見た目になります。
オリジナルからの改変として冬眠カプセルを建築するメニューにドロップダウンが追加されます。
互換性
Hospitals Extendedを導入している場合、後になるように配置してください。
HospitalsExtendedのカスタムアーキテクトタブに冬眠カプセルが組み込まれます。Steam, Author. 17 Jul 2021. Standing Cryptopods. 30 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2378299430>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Chirurgie Patch (DISCONTINUED) Download ID:2637345203 2021-11-03 16:32 Changed:11月3日 @ 16時32分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [医療] [研究] [中世] [インターフェイス] [タブ]

Chirurgie Patch (DISCONTINUED)
Nunahur氏の中世の医療MOD3種を「Chirurgie」というひとつの研究タブに集め、ひとつのツリーにまとめるパッチ。
Entosomnia - Medieval CryptosleepはMedieval ProstheticsとMedieval Medicinesが前提となるため、研究コストが大幅(5000→1250)に減りました。Steam, Author. 3 Nov 2021. Chirurgie Patch (DISCONTINUED). 26 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637345203>.[コメントを書く] -
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