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- ☆ [1.7] [FSF] Lightweight Building Polymer (Continued) Download ID:2558928324 2026-10-16 15:53 Changed:10月16日 @ 15時53分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [防衛] [壁] [素材] [金属] [日本語化対応]
![[FSF] Lightweight Building Polymer (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Lightweight Building Polymer (Continued)
[FSF] Lightweight Building Polymerの作者が1.0-1.2で更新を終了したため、有志が1.3以降にも対応させたアップデート版。
アップデート版でも1.0以降で利用可能です。
建築などで利用できる軽量ポリマーを素材として追加します。軽量素材であるため持ち運びが簡単で簡易的な拠点を離れた場所に構えることを容易にします。ただし、素材としては「もろい」という欠点があります。
壁や床、ベッドなどの様々な建築への素材として利用できます。
軽量ポリマーは「ハイテク研究卓」を用意して「精油施設」を研究した後に、製造用の研究を終えることでアンロックされます。
【特徴】
・製造器具:精油施設
・生産コスト:プラスチール5、バイオ液化燃料100=軽量ポリマー50
基礎データ
・金額:$6.6
・重量:0.05kg
・燃えやすさ:0
・美しさ:-4
掛け率
・建築速度:0.1
・ドアの開閉速度:1.4
・引火性:0.5
・最大ヒットポイント:0.1
・美しさ:1
・資材コスト:1
・清潔さ(床材使用時):0.8
【併用推奨】
・Blueprints(構造を設計図として保存して、同じ建築を建てることができる)
・Replace Stuff(すでに建築されている壁などを破壊せずに別な材質で再建築できる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月28日 @ 4時18分2021-12-19 19:14:21 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2026. [FSF] Lightweight Building Polymer (Continued). 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558928324>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] RoughBarricade (Continued) Download ID:2590264481 2026-10-14 04:35 Changed:10月14日 @ 4時35分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [壁] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RoughBarricade (Continued)
PatchesIXs RoughBarricade の防壁MODを更新したMOD。土嚢と柵の機能を併せ持つ防壁「Rough Barricade」を追加する。
▼ 特徴
・バニラの土嚢と柵を組み合わせた機能の防壁
・サイズは2x2タイル。壁との連結はなく単体で回転可能
・防壁越しの射撃が可能
・耐久450→600、美しさ-10→-15、遮蔽65%→70%
・コスト: 鋼鉄5→7、木材2
・配置は「セキュリティ」タブ
▼ 導入・注意
・不具合報告はDiscordチャンネルへ(掲示板のディスカッションでは通知されない)
・ログはLog Publisher from HugsLib でアップロードする
・RimSortでのMOD整理を推奨Steam, Author. 14 Oct 2026. RoughBarricade (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590264481>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Misc Turret Base Rearmed Download ID:2785601334 2022-10-09 23:07 Changed:10月9日 @ 23時07分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [タレット] [武器] [武器追加] [生産] [Miscellaneous]

Misc Turret Base Rearmed
Misc. TurretBase, Objectsの派生MOD。
不要になった武器を設置してタレットとして使うための台座といくつかのタレットが追加されています。
派生元のMODにあったナノレプリケーターは削除されています。
◆前提MOD
Miscellaneous 'CORE'Steam, Author. 9 Oct 2022. Misc Turret Base Rearmed. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785601334>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sci-Fire-Power Core Download ID:2918311098 2024-06-02 10:20 Changed:6月2日 @ 10時20分
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛]

Sci-Fire-Power Core
4種類のタレットを追加するMOD
性能としてはバニラよりも強力だがOPにならない程度を目指している。Steam, Author. 2 Jun 2024. Sci-Fire-Power Core. 15 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918311098>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【CA】东风快递 Dongfeng Express Download ID:3613863705 2025-12-13 13:55 Changed:12月13日 @ 13時55分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [運搬] [防衛] [軍事] [戦闘]

【CA】东风快递 Dongfeng Express
マップ内、もしくはマップ間のアイテム輸送、および攻撃方法として「東風エクスプレス」を追加します。Steam, Author. 13 Dec 2025. 【CA】东风快递 Dongfeng Express. 28 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613863705>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EM Ancient Technology (Continued) Download ID:2568842105 2025-06-25 05:31 Changed:6月25日 @ 5時31分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [防衛] [タレット] [罠] [部族民]

EM Ancient Technology (Continued)
EM Ancient Technologyの有志によるアップデート。
◇背景
アウトランダーは蒼穹へと旅立ち、脅威を持ち帰った。
我ら部族は眼下の大地で失われたものを求める。
彼らがいう機械仕掛けのもの、我らはそれを魔法と呼んだ。
◇概要
部族民向けの防衛設備、武器防具を追加するMODです。
部族の人々は大地を、または他民族の肉体を解体しその中に眠るメカナイトを手に入れアウトランダーの言うタレットのようなものを製作できるようにします。
化学薬品などを用いた投擲物
メカノイドを破壊してその外皮を利用したヘルメット。
等が追加されます。Steam, Author. 25 Jun 2025. EM Ancient Technology (Continued). 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568842105>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [HMC] Fallout Machinegun Turret Download ID:3763388647 2026-10-14 14:20 Changed:10月14日 @ 14時20分
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
![[HMC] Fallout Machinegun Turret Title画像](/images/lazy.gif)
[HMC] Fallout Machinegun Turret
Fallout 4のマシンガンタレットを追加するMOD。
▼ 特徴
・電力不要、1x1サイズ
・HP 475、射程 35、ダメージ 12、弾薬 100
・36方向の角度別テクスチャで立体視風の表示を再現
・描画は45°見下ろし視点で作成、ゲーム内の見下ろし角度は未確定
・描画方式の検証が主目的のため絵は粗く、Fallout 4の外観は完全再現されていない
▼ 前提・必須MOD
・Weapon and Defense [HMC] Framework:Weapon and DefenseSteam, Author. 14 Oct 2026. [HMC] Fallout Machinegun Turret. 13 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763388647>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 架设式反坦克导弹 / Emplaced ATGMs Download ID:3775423649 2026-08-09 09:27 Changed:8月9日 @ 9時27分
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RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

架设式反坦克导弹 / Emplaced ATGMs
Combat Extended向けに、据え置き型の対戦車ミサイル発射機4種とミサイル16種を追加するMOD。陣地から装甲目標を狙い撃つ火力線を組める。
▼ 発射機
・Malyutka:最初期の有線誘導。操作者が手動で誘導するため連射は遅いが弾頭が大きく、装甲にも歩兵にも有効。射界は135度固定
・9K111:照準を合わせ続けるだけでよい半自動誘導。射界は180度と最も広く扱いやすい
・TOW:半自動誘導の重量級で威力が高く、弾薬の種類も5種と最多。旋回は遅く重装甲向き。射界90度
・HJ-8:TOWの東側版で、発射筒を自動で排出するため再装填が明らかに速い。射界90度
▼ ミサイル
・9M14系は標準と改良の成形炸薬、タンデム、サーモバリックの4種
・9M111系は標準の成形炸薬、空中炸裂、タンデムの3種
・BGM-71系は標準と改良の成形炸薬、タンデム、トップアタック、高性能炸薬の5種
・HJ-8系は標準の成形炸薬、空中炸裂、タンデム、半徹甲の4種。半徹甲弾は耐久800以下の壁を貫き、シールドも抜ける
▼ 研究と連携
・専用の研究タブに3項目。指令誘導でMalyutkaと9M14M、半自動誘導で残り3種と基本弾、先進弾頭でタンデムやトップアタック、サーモバリック、空中炸裂が解禁される
・Short-range antitank missile collection と併用すると同じ研究系統に短射程の枝が加わり、Metis、Eryx、Dragonの携行型3種と基本弾が解禁される。重複する弾薬分類は自動で整理される
・Fortified Features Framework を入れると、入植者が発射機を梱包して運び、別の場所へ再設置できる
▼ 前提
・RimWorld 1.6。Combat Extended とD-FunctionalAmmunition Library が必須
・Combat Extended、上記ライブラリ、AOBA Framework、短射程ミサイル集の後に読み込む
・Combat Extendedの砲塔射界の設定を有効にすることが勧められているSteam, Author. 9 Aug 2026. 架设式反坦克导弹 / Emplaced ATGMs. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775423649>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Great War Forked Download ID:3634593656 2026-10-19 05:02 Changed:10月19日 @ 5時02分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [建築物] [衣服追加] [バランス調整] [軍事] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

The Great War Forked
第一次世界大戦風の塹壕戦とガス兵器を追加する、既存MODの非公式アップデート版。
▼ 特徴
・塹壕、毒ガス、榴弾砲、ネーベルヴェルファーなど第一次世界大戦風の兵器・建築物を追加
・mp18、Luger、火炎放射器、ParisGunなどの武器を追加
・軍服、ボディアーマー、ガスマスク付きヘルメットなどの衣服を追加
・武器や防衛施設を調整(作者は依然として強力と記載)
▼ 前提・関連MOD
・原作: The Great War
▼ 互換性・注意
・Combat Extended(CE)は未対応、作者は未検証
・車両は未実装(今後追加予定と記載)
・作者は原作者から許可を得ていないと記載、要望があれば削除予定Steam, Author. 19 Oct 2026. The Great War Forked. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634593656>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Killbox? Never Heard of Her: Castle Walls, Boiling Oil Download ID:3825266201 2026-10-25 05:25 Update! Changed:10月25日 @ 5時25分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [壁] [防衛] [タレット] [罠] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Killbox? Never Heard of Her: Castle Walls, Boiling Oil
城壁の上から戦える防衛建築を追加するMOD。胸壁・門・塔で城塞のような拠点を作れる。
▼ 特徴
・木材・鋼鉄・石材などのランパートと胸壁で、上の入植者が高所から射撃
・地上のユニットは壁を通過できない。階段・はしご無しでは登りにくい
・ランパートで囲み門を付けた区域は、ペンマーカーの囲い扱い
・未徴兵の入植者や家畜は勝手に登り降りしない
・バリスタ、重機関銃、自動セントリーガン、沸騰油、見張り塔など
▼ 導入・前提
・前提MODはHarmony。古いセーブには新定義が無いため新規コロニーで開始
・建築タブ「Mom, I'm up!」から設置。隣に階段かはしごを置くと登れる
・RimWorld 1.6対応。Combat Extendedには非対応で未検証
▼ 未検証・注意
・襲撃者の隠密行動やはしごでの登攀、タレットの被ダメージは未検証
・バランス数値、大規模拠点での負荷、囲いを含むセーブ読込は未検証
▼ 関連MOD
・OmniStream|直播互动 Twitch・YouTube・Bilibiliのチャットをコロニーと連携
・ERR Fix: Quest Text Cleaner|任务乱码修复 クエストや手紙のERR・英語コードを実名に置換
・Yellow Map Fix|地图变黄修复 アンポーズ後の黄色い画面を修正
・DBH Dehydration Fix|脱水修复 ダウン中のクリープジョイナーが脱水で死ぬ問題を修正Steam, Author. 25 Oct 2026. Killbox? Never Heard of Her: Castle Walls, Boiling Oil. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825266201>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Stickyfoam Download ID:3182497521 2024-04-12 02:37 Changed:4月12日 @ 2時37分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [防衛]

Stickyfoam
※このMODは1.5向けであり、初期リリース状態であることに注意してください
(バランスや実装は変更される可能性があります。)
この MOD は、さまざまな方法で使用できる移動制限用の泡/汚物である スティッキーフォーム を追加します。
【スティッキーフォームとは?】
スティッキーフォームは、致死性の低い戦闘ソリューションとして機動性を低下させることを目的としています。
影響を受けるキャラクターは動きが遅くなり、近接戦闘が困難になり、より近い距離を狙うのが難しくなります。
ただし、フォーム自体が保護層としても機能し、コーティングされた物体に与えられるダメージを軽減することに注意してください。
スティッキーフォームで覆われた地形も移動を妨げ、他のルートによる移動を促進します。
また、スティッキーフォームの醜い汚れの除去は、その粘着性の性質により非常に困難です。Steam, Author. 12 Apr 2024. Stickyfoam. 14 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3182497521>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 巴尔:装甲载具 Download ID:3799150037 2026-10-13 20:48 Changed:10月13日 @ 20時48分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

巴尔:装甲载具
「バール:人民と共和国」向けに、建造して操縦できる陸と空の兵器を追加するMOD。通常の車両と航空機14種に加え、1200mm巨砲の固定砲座を1基収録する。
▼ 装甲と火砲
・「双灯」公治中戦車:3人乗りで76mm主砲。機動、防護、汎用火力のつり合いが取れている
・「火種」軽偵察戦車:高速軽装で57mm速射砲。偵察や側面攻撃、急な支援に向く
・「衡錘」重突破戦車:120mm主砲と厚い装甲。速度と燃費を犠牲に正面突破の力を得ている
・「第三火」152mm自走榴弾砲:遠距離からの曲射支援。砲座と移動経路に余地が要る
・「公議堡」超重戦車:180mm主砲、両舷の57mm砲、同軸機銃を備えた多砲塔の移動要塞
・「衆声」82mm軽自走迫撃砲と「工聯鐘」連装120mm重自走迫撃砲、「総罷工」240mm攻城迫撃砲。最後の1門は長い装填と大量の弾薬と引き換えに、堅固な陣地を崩す
▼ 輸送と戦闘の航空機
・「接力」汎用ヘリは短距離の輸送と救援、「炉蜂」戦闘ヘリは57mm砲と機銃で滞空しながら支援する
・「共渡」重輸送機は4発ターボプロップで、乗員18名と大量の貨物を運ぶ
・「炉鳶」襲撃機は連装57mm砲と装甲された乗員室で、低空からの対地支援に専念する
・「議雷」重戦闘機は双発複座で航続が長く哨戒と迎撃を担う。「長鳴」重爆撃機は4発で240mmの爆弾倉と前後の防御機銃を持つ
▼ 乗員と損傷
・専用の車内断面図があり、乗員は自分の外見と服装のまま乗り込み、着席、運転、砲の操作、装填、監視、食事を行う
・車外の座席、ハッチからの監視位置、車上の機銃座もある。車上の武器は射手と実弾が要り、車外の乗員は身をさらす危険を負う
・エンジン、変速機、履帯、主翼、燃料タンク、爆弾倉が別々に損傷する。出撃前に乗員、燃料、弾薬を整え、損傷後は修理と撤退を考える必要がある
▼ 操縦
・右クリックの指示でもキー操作でも運転でき、加速、旋回、制動が連続して働く。積載と地形が反応に影響する
・航空機はマップ内での離着陸と連続飛行、ワールドマップでの輸送に対応する。操縦画面には高度、推力、着弾の予測点が出る
▼ 特殊砲座「未抵之冠」
・1200mmの巨砲を囲んで築いた固定陣地。専属の砲手、区画ごとの損傷、専用の巨弾を持ち、広範囲の爆発で構造物を破壊する
・特定の物語のために用意されたもので、移動もキャラバンへの組み込みもできない。通常は研究も建造も取引もできず、専用弾のレシピも無い
▼ 前提と注意
・RimWorld 1.6。鋼鉄天際の陸空車両体系と「バール:人民と共和国」、およびそれぞれの前提が必要。Harmony、Ideology DLC、「バール:文化と信仰」「バール:国政と邦交」も要る
・読み込みは鋼鉄天際と人民と共和国の後。Combat Extendedを使う場合はCEを鋼鉄天際より前に置く
・鋼鉄天際を使うときはバニラのVehicle Frameworkを無効にする。必要な車両の中核は鋼鉄天際に含まれている
・バニラ戦闘とCombat Extendedの両方に対応し、CEの有無で武器、弾薬、装甲の構成を切り替える。CEでは弾薬システムを有効のままにしておく必要があるSteam, Author. 13 Oct 2026. 巴尔:装甲载具. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799150037>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Attract Insect Trap And Shell Download ID:2885718250 2022-11-15 21:06 Changed:11月15日 @ 21時06分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [虫] [迫撃砲] [罠] [日本語化対応]

Attract Insect Trap And Shell
殺人鬼状態の昆虫を発生させる迫撃砲弾とそのIEDトラップを追加します。
作成できる通常砲弾と、クエスト報酬専用の大型砲弾があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Nov 2022. Attract Insect Trap And Shell. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885718250>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [HMC] Experimental Turret Download ID:3343902311 2025-07-13 19:57 Changed:7月13日 @ 19時57分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [防衛] [タレット] [Biotech] [Anomaly] [VEF]
![[HMC] Experimental Turret Title画像](/images/lazy.gif)
[HMC] Experimental Turret
様々なものをかき集めて造られたようなタレットを4つ追加します。
CEは未対応です。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 13 Jul 2025. [HMC] Experimental Turret. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3343902311>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Red Alert Download ID:3798207200 2026-10-19 15:35 Changed:10月19日 @ 15時35分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [イベント] [防衛] [インターフェイス] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Red Alert
襲撃や危険な天候などの脅威に対して、画面上の赤いビーコンとサイレン音で警告するMOD。
▼ 機能
・襲撃、傭兵狩人、主要な危険、危険な天候が発生時に画面上部に赤いビーコンを表示
・ゲーム速度を通常に切り替えてサイレン音を鳴らす
・熱波、寒波、有毒降下物、太陽フレア、火山の冬、隕石衝突、電気短絡などの短期イベントは10秒間のアラーム
・通常の雨や雪などの無害なイベントはトリガーしない
▼ コロニー警告灯
・Red Alert Sirenを建築可能(建築家 > 防衛)
・コスト: 鋼35、部品1
・消費電力: 25W
・コロニーの電力網に接続
・アラーム時に回転する反射板と赤いパルス光を表示
▼ 設定
・Esc > オプション > Mods > Red Alertで設定変更可能
・サイレン音のオン/オフ切り替え
・画面フラッシュの表示/非表示切り替え
・セットアップウォークスルーの再表示
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須(Harmonyを先に読み込む)
・Natural Disastersと互換(オプション)
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 19 Oct 2026. Red Alert. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798207200>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Convergence: Qi-Tech Download ID:3823683217 2026-10-24 00:24 Changed:10月24日 @ 0時24分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [電力] [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Qi-Tech
古代の修練と現代技術を融合させ、気を動力とする機械・インフラ・防衛設備を追加するMOD。
▼ 特徴
・霊的技術: 修練の原理と技術開発を組み合わせた装備・設備
・気を動力とするインフラ: 機械や施設に気を組み込んで稼働
・霊的陣と技術防衛を組み合わせた新たな防衛戦略
▼ 前提・必須MOD
・Convergence: Era of Cultivation
・Convergence: Formations
・Harmony
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。Convergence: Formationsと連携し陣法と技術の仕組みを共存させる
・バージョン0.1.0の早期リリース版。技術連携・バランス・互換性へのフィードバック歓迎
・対応言語は英語・スペイン語。アートは作者がAI補助で制作(作者申告)Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Qi-Tech. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823683217>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Convergence: Formations Download ID:3823677994 2026-10-24 00:22 Changed:10月24日 @ 0時22分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [戦闘] [建築物] [武器追加] [罠]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Formations
修練世界観のMOD「Convergence: Era of Cultivation」に、陣法と防衛施設を追加するMOD。
▼ 特徴
・Grand Protective Formation(大防護陣): 敵の飛び道具を防ぐ霊的結界
・Formation of Killing Swords(殺剣陣): 霊剣で敵を攻撃する攻撃陣
・Formation of Binding(縛陣): 範囲内で最も強い敵を行動不能にする
・Qi Gathering Formation(気集陣): 陣内の霊気の濃度を高める
・守護像、ルーン弩、雷撃バリスタなど霊力で動く防衛兵器
・低石壁、竹の柵、気の棘の罠などの追加防御
・陣は霊石で動く中核と範囲を定める旗で構成される
▼ 導入・解放
・すべての陣は道の研究システムで解放される。電力は不要
▼ 前提MOD
・Harmony
・Convergence: Era of Cultivation(コアMOD) Convergence: Era of Cultivation
・RimWorld 1.6対応
▼ 注意・その他
・対応言語は英語、スペイン語、ラテンアメリカ向けスペイン語
・バージョン0.1.0の早期リリース版
・アートは作者申告によりAIの補助で作成され、作者が選定・編集・統合
・ライセンスはコードがMIT、アートと設定がCC BY-NC-SA 4.0Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Formations. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823677994>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Spike Trap Blues Download ID:3128037954 2024-01-01 19:33 Changed:1月1日 @ 19時33分
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RATE: G=1 TAG: [防衛] [罠] [スパイクトラップ] [ステータス] [設定] [日本語化対応]

Spike Trap Blues
スパイクトラップに関するさまざまな設定と追加機能:
・スパイクトラップが足へのダメージを主にするようになります。(バニラではランダムです。)
・ 隣接したトラップの配置を許可します。 (オプション)
・ 金属製トラップは刺突ダメージを与えますが、石製トラップは打撲ダメージを与えます。木製トラップはどちらかのダメージをランダムで与えます。
・野生動物が石製トラップを作動させるオプション。
・石製トラップは、敵や野生動物を傷つけることなく動けなくすることができます。
・ダメージ、装甲貫通力などは設定で変更できます。
・トラップの損傷は検査ウィンドウに表示されます。
- 致死的なニーズには鉄製スパイクトラップ。
- 非致死性および狩猟のニーズには石製スパイクトラップ。 (後で木と石に分けるかも?)
の使い分けができるようになります。
ゲームバランスを最適化するために、慎重に設定を調整することをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 2024. Spike Trap Blues. 1 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3128037954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mines and Traps Download ID:3823968662 2026-10-22 23:59 Changed:10月22日 @ 23時59分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [罠] [電力] [CE対応] [爆発] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Mines and Traps
コロニー防衛用の地雷・グレネード罠・電撃床を追加するMOD。
▼ 追加内容
・跳躍式ガン地雷:地中に隠れ、敵が4マス以内に近づくと飛び上がり、4つの銃身から5.56mm弾120発を発射後、空中で爆発
・グレネード線罠:杭に設置したグレネードを、3マスの線に触れた敵の足元で爆発させる。バニラ・CE・他MODのグレネードに対応
・電撃床グリッド+電撃パネル:隣接するグリッドが一つの回路になり、電撃パネルで給電。ランプ点灯中に敵が乗ると火傷と気絶、メカノイドにはEMP
▼ 前提・注意
・研究が必要:IED、Gun turrets、Electricity
・電撃は一回ごとに電圧が下がり、電力使用量はグリッドの大きさに比例
・Combat Extended時は実在のCE 5.56x45mm NATO弾を発射Steam, Author. 22 Oct 2026. Mines and Traps. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823968662>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wall Light Reworked Download ID:3801032065 2026-09-14 09:28 Changed:9月14日 @ 9時28分
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RATE: ★=1 TAG: [家具追加] [建築] [電力] [防衛] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Wall Light Reworked
壁に設置できる照明システムで、基本的なランプから防衛機能付きの高度なバリアントまで2ダース以上の種類を提供。
▼ 主な機能
・壁設置型ランプで貴重な床面積を節約
・12色固定ランプ+ダークライト、ドロップダウンメニューで整理
・アニメーション色ランプ:スペクトラム全体をサイクル、速度調整・同期・コピペ対応
・モーションセンサーランプ:入植者・動物・メカノイドが近づくと点灯、寝ている者は無視
・電気トラップランプ:侵入者に電撃、ダメージ・範囲・対象設定可能
・カメラランプ:通電時に戦場の霧を解除、遮断時に復帰
・屋外・密閉・アーコテック・パッシブソーラー・昼光・ネオン・低消費電力・産業・水耕栽培バリアント
・Ideologyスタイル対応、専用ビルドカテゴリ
▼ 設定
・5タブオプションメニュー:光の範囲(最大50タイル)、コスト、ランプ個別調整、センサー・トラップ設定
・各高度なランプはMOD設定で個別に無効化可能
・英語とスペイン語(ラテンアメリカ)対応
▼ 注意
・元のWall Lightと同時有効化禁止(スタンドアロンMOD)
・オリジナル概念:Murmur、1.5/1.6リワーク・保守:LeesdukSteam, Author. 14 Sep 2026. Wall Light Reworked. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801032065>.[コメントを書く] -
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