防衛 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [1.6] Toxic Shell Download ID:3783385784 2026-08-16 02:58 Changed:8月16日 @ 2時58分
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TAG: [武器追加] [防衛] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Toxic Shell
毒性砲弾と毒性トラップを追加するMOD。鋼鉄、化学燃料、有毒廃棄物パックから製造可能。
▼ 毒性砲弾の特性
・着弾時に周囲に火を放ち、有毒ガスを放出、汚染地形を生成
・非凍結環境での自然劣化なし
・コロニー外への廃棄で隣接派閥との好感度低下
▼ 追加内容
・毒性砲弾(モルタル砲弾)
・毒性トラップ(シンプル型)Steam, Author. 16 Aug 2026. Toxic Shell. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783385784>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] They're in the Trees! Download ID:2201601092 2020-08-19 02:45 Changed:8月19日 @ 2時45分
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TAG: [防衛] [戦闘] [植物] [木材] [Harmony] [HugsLib]

They're in the Trees!
木のカバー率を変更するオプションを追加します
【前提MOD】
-HugsLib
-HarmonySteam, Author. 19 Aug 2020. They're in the Trees!. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201601092>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lava Must Flow Download ID:3796886440 2026-09-07 08:32 New! Changed:9月7日 @ 8時32分
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TAG: [防衛] [建築] [資源] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Lava Must Flow
溶岩を操作して防衛・処理・採掘に活用するシステム。クランク・パイプ・チャネルなどで地下の溶岩を汲み上げ、自由に流路を設計できる。
▼ 主な用途
・防衛施設の構築
・死体やアイテムの処分
・冷却した溶岩タイルの生成と深い溶岩の活用
・川に流した溶岩が冷却して黒曜石に変わり採掘可能(ただし魚が全滅)
▼ 危険性と注意
・機械操作は危険で、重度の火傷や死亡の可能性あり
・火への執着を持つ入植者が出現することもある
・過度な使用は環境災害イベント(2段階)を引き起こす
・敵AIは溶岩源(グレート)を狙うため、罠の発動タイミングが重要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Odyssey
▼ 特徴
・電力不要で中世プレイに対応
・石工と鍛冶スキルで建築可能
・AIパッチにより入植者は溶岩を避け、敵は溶岩冷却を待つ可能性あり
・黒曜石採掘は冷却溶岩の床を除去指定で実行Steam, Author. 7 Sep 2026. Lava Must Flow. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796886440>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Masonry Mechanites Download ID:3787681951 2026-08-22 07:20 Changed:8月22日 @ 7時20分
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TAG: [建築] [武器追加] [研究] [Harmony] [建築物] [壁] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Masonry Mechanites
ナノマイトで成長させる要塞化された壁を建設できるMOD。後期ゲーム向けの高コスト壁システム。
▼ 特徴
・型枠を先に建設してナノマイトの成長位置を制御
・ナノマイト爆弾で壁をゆっくり溶解可能
・軌道プラットフォームの除去にも対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Aug 2026. Masonry Mechanites. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787681951>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Standby Generator Download ID:3787196517 2026-08-21 10:34 Changed:8月21日 @ 10時34分
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TAG: [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Standby Generator
太陽フレア対策用のスタンバイ発電機MOD。民間用3種類と軍用2種類の発電機を追加。
▼ 特徴
・太陽フレア発生前にあらかじめ燃料を用意してアイドリング状態にしておく必要がある
・ポーン周辺にいると不快感を与える
・製造コスト・アイドリング・運用コストが高い
・緊急時の対策用で日常使用は想定していない
・手動での起動も可能だが、バニラの代替手段の方が安価で効率的
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Aug 2026. Standby Generator. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787196517>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Standby Generator Download ID:3786615962 2026-08-21 02:45 Changed:8月21日 @ 2時45分
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TAG: [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Standby Generator
太陽フレア対策用のスタンバイ発電機を追加。民間用3種と軍用2種を実装。
▼ 特徴
・燃料が必要で、太陽フレア発生前にアイドリング状態にしておく必要がある
・製造・アイドリング・稼働すべてに高コストがかかる
・ポーン周辺では不快感を与える
・緊急時専用で日常使用は想定していない
・手動起動も可能だが、バニラの代替手段の方が安価で効率的
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Aug 2026. Standby Generator. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786615962>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial) Download ID:3508875601 2025-06-26 14:34 Changed:6月26日 @ 14時34分
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TAG: [防衛] [自動化] [迫撃砲]

自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial)
Auto-Mortars(Unofficial) のサイズ縮小版。
サイズが3x3から2x2になりました。Steam, Author. 26 Jun 2025. 自动迫击炮 Auto-Mortars(Unofficial). 26 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3508875601>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Project Security Download ID:2780547887 2022-03-18 08:03 Changed:3月18日 @ 8時03分
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TAG: [防具追加] [防弾] [防衛] [タレット]

Project Security
入植者の安全を確保するためのアイテムを追加します。
・装甲付きのダスターコート
・2つの強力なオートキャノンSteam, Author. 18 Mar 2022. Project Security. 18 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780547887>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Halo Fusion Coils Download ID:2541639704 2021-07-09 13:25 Changed:7月9日 @ 13時25分
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TAG: [Halo] [版権物] [防衛] [爆発]

Halo Fusion Coils
やあ、Rimの人々よ、このMODはゲーム「Haloシリーズ」からフュージョンコイルを追加するMODです。
フュージョンコイルは攻撃を受けると爆発したりしなかったりする防衛設備です。Steam, Author. 9 Jul 2021. Halo Fusion Coils. 9 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2541639704>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Flying Rocks! Download ID:2306025922 2020-12-02 14:01 Changed:12月2日 @ 14時01分
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TAG: [防衛] [迫撃砲]

Flying Rocks!
人類の夜明け以来、人は岩をより遠く、より速く、より難しくすることを夢見てきました。
彼らはそれらを小型化し、形作ることを学びました...。
そして今、彼らはそれらを長距離砲装置に入れる方法を学びました。
このmodを使用すると、バニラのRimWorld迫撃砲で、鋼のスラグチャンクだけでなく岩のチャンクも発射できます。Steam, Author. 2 Dec 2020. Flying Rocks!. 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306025922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Dummy! Download ID:1558145672 2018-11-06 18:37 Changed:11月6日 @ 18時37分
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TAG: [防衛] [囮]

Dummy!
日本語化
Dummy! 日本語追加
3種類の異なるダミーを追加します。
襲撃者はトンマであるため、入植者とダミーを見分けることができません。
敵がダミーを攻撃することで彼らがコロニーへ到着するまでの時間を稼ぐことができます。
ただし、常に敵がダミーを最初に攻撃するということではありません。
また、仕様上襲撃の難度を下げるためくれぐれも悪用しないように…。
有志によるアップデート版
Dummy! (Continued)Steam, Author. 6 Nov 2018. Dummy!. 6 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558145672>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Balanced Spike Traps Download ID:3796678306 2026-09-06 18:15 New! Changed:9月6日 @ 18時15分
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TAG: [バランス調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Balanced Spike Traps
バニラのスパイクトラップのコストとバランスを調整する軽量MOD。
▼ 調整内容
・木材・鋼・ウラン・プラスチール製トラップの材料コストを45から30に削減
・木製は性能据え置き、鋼製は建設作業を20%削減
・砂岩・花崗岩・石灰岩・スレート・大理石製は威力25%増加、建設作業を3分の1に削減
・ウラン・プラスチール製は威力25%増加、建設作業を20%削減
▼ 特徴
・新しいトラップやシステムは追加なし
・バニラのスパイクトラップのみを調整
・過度な材料費と労働コストを削減しつつ、バニラの役割と雰囲気を保持Steam, Author. 6 Sep 2026. Balanced Spike Traps. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796678306>.[コメントを書く] - ☆ 核心建筑耐久智能预警 Download ID:3794584619 2026-09-03 02:14 Changed:9月3日 @ 2時14分
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TAG: [ユーティリティ] [防衛] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

核心建筑耐久智能预警
核心建築の耐久度低下を自動監視し、防衛・食料・電力の急激な喪失を防ぐ予警システム。
▼ 機能
・黄色警告:通常建築30%以下、核心建築50%以下で右側メッセージバーに通知
・赤色警告:通常建築15%以下、核心建築25%以下でポップアップと地図フラッシュ表示
・警告メッセージをクリックで該当建築へ視点ジャンプ
・右クリックで任意建築を核心建築に指定・解除可能
▼ 対象建築
・デフォルト設定で12種類の建築を監視:各種砲塔、発電機、原子炉、冷凍庫、医療ベッド、水精製機
・カスタム設定で警告閾値を自由調整可能
▼ 性能
・ゲーム内1時間ごとに建築リスト走査
・単フレーム計算時間1ミリ秒未満で負荷なし
・純粋な上層ロジック実装Steam, Author. 3 Sep 2026. 核心建筑耐久智能预警. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794584619>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DP-28 Download ID:3793368598 2026-08-31 20:20 Changed:8月31日 @ 20時20分
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TAG: [タレット] [バランス調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

DP-28
DP-28軽機関銃砲塔のみを抽出したバランス調整版MOD。
▼ 概要
・Defensive Machine Gun Turret Pack から、DP-28砲塔のみを抽出
・他の砲塔を削除し、バニラのバランスを保持
・ガス作動研究とマウント型DP-28砲塔を追加
▼ 特徴
・バニラの有人砲塔と同様の動作
・ゲーム本体のペースと難易度に適合
・Combat Extended非対応Steam, Author. 31 Aug 2026. DP-28. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793368598>.[コメントを書く] - ☆ 应急储备与自动应对 Emergency Stockpile and Auto Response Download ID:3793092266 2026-08-31 06:36 Changed:8月31日 @ 6時36分
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TAG: [ユーティリティ] [自動化] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

应急储备与自动应对 Emergency Stockpile and Auto Response
災害イベント発生時に自動で対応する応急物資システム。寒波・熱波・枯萎病などの事象に対し、事前に設定した応対方案を自動実行。
▼ 機能
・応急物資(木材・布・食料・医薬品・部品など)を倉庫に指定可能
・寒波時は自動で予備火を点火・ヒーター起動・燃料消費
・熱波時は自動で予備エアコン起動・電力消費
・枯萎病時は自動で予備農薬を使用
・各イベント種別に対応方案を事前設定可能
▼ 利点
・複数の災害が同時発生した場合の対応を自動化
・現実の災害対応システムに類似した自動応急計画
・応急配置パネルでイベント種別と行動を紐付け
・イベント発生時に自動で在庫確認と作業指令生成Steam, Author. 31 Aug 2026. 应急储备与自动应对 Emergency Stockpile and Auto Response. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793092266>.[コメントを書く] - ☆ 无源警戒光纤阵列 Passive Warnin Download ID:3792383158 2026-08-30 06:14 Changed:8月30日 @ 6時14分
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TAG: [防衛] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

无源警戒光纤阵列 Passive Warnin
敵の侵入を事前に検知して位置を標記する埋設式警報施設。ダメージを与えない純粋な早期警戒防御。
▼ 機能
・1×1の細線状で敷設でき、床下や地形に埋め込み可能
・敵対ユニットや野生動物が踏むと基地内で警報音が鳴る
・小マップと大マップで触発位置とユニット種別をハイライト表示
・視覚的にほぼ見えず、ユニット通行や建築に影響しない
▼ 仕様
・電力不要で運用コストなし
・建造に必要なのは少量の鋼鉄と部品のみ
・検知範囲は踏まれた1マスのみ
・完全な警戒線を形成するには広範囲に敷設が必要
▼ 用途
・平和主義プレイや非殺傷防御を望むプレイヤー向け
・基地周辺の大規模早期警報配置
・瞭望塔の視野盲点を補完Steam, Author. 30 Aug 2026. 无源警戒光纤阵列 Passive Warnin. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792383158>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld of the Rising Sun Download ID:3792240821 2026-08-30 02:11 Changed:8月30日 @ 2時11分
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TAG: [タレット] [武器追加] [建築物] [防衛] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rimworld of the Rising Sun
Red Alert 3のEmpire of the Rising Sunをテーマにした防衛施設と武器を追加するMOD。
▼ 追加建築物
・Instant Generator:燃料不要で高速建築可能な高出力発電機
・Defender-VX:高い耐久性を持つ双銃身タレット。1基の発電機で4基を稼働可能
・Wave-Force Tower:長距離ビーム防衛塔。最小射程なし、消費電力1000ユニット
▼ 追加武器
・MX Type-2 Kinetic Carbine:標準型動力銃
・MX Type-2H Heavy Carbine:重型動力銃
・MX-19 "Muramasa" Plasma-Cutter Cannon:建築物破壊用プラズマ砲
・Stasis Beam Emitter:非致傷的な拘束用ビーム銃
・武器製造用の安価な作業台も追加Steam, Author. 30 Aug 2026. Rimworld of the Rising Sun. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792240821>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Things: Traps Download ID:3788159922 2026-08-23 02:24 Changed:8月23日 @ 2時24分
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TAG: [中世] [建築] [防衛] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Medieval Things: Traps
中世技術で使用可能なIEDトラップの中世版8種を追加。電力や工業技術の研究なしに中世プレイで活用可能。
▼ 追加内容
・高爆発トラップ、焼夷トラップ、EMPトラップ、煙トラップ、消火泡トラップ、対粒子弾頭トラップ
・毒ガストラップ(Biotech必須)
・デッドライフダストトラップ(Anomaly必須)
▼ 研究
・新規研究「Traps」で大部分のトラップ解放
・Smithing研究が前提条件
・デッドライフダストトラップはBioferrite Extraction追加研究が必要
▼ 特徴
・トラップは対応する砲弾の基本材料コストを使用
・バニラIEDと同等の材料コストで工業製造要件を排除
・中世テーマのリテクスチャで中世コロニーに自然に統合
・Medieval Overhaul対応時、ケムフューエル必須トラップはタール使用に変更Steam, Author. 23 Aug 2026. Medieval Things: Traps. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788159922>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Grenade Turret (CE Only) Download ID:3794488307 2026-09-02 22:57 Changed:9月2日 @ 22時57分
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TAG: [CE対応] [タレット] [武器追加] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Auto Grenade Turret (CE Only)
Combat Extendedの手榴弾砲塔。複数の弾種に対応した単発式の軽量砲塔。
▼ 仕様
・耐久力150、建造コスト鋼150+工業部品8
・消費電力200W、射程48タイル(最小射程8タイル)
・30x29mm手榴弾、弾倉24発、装填時間7.8秒
・AI制御で直接操作不可、味方誤射に注意
▼ 弾種
・高爆弾(HE)、多目的高爆弾(HEDP)、煙幕、EMP、信管遅延
・脅威に応じて弾種を切り替え可能
・歩兵にはHE、メカノイドにはEMP、掩護には煙幕推奨
▼ 前提
・銃砲塔、簡易ランチャーの研究が必要
・Combat Extended が必須Steam, Author. 2 Sep 2026. Auto Grenade Turret (CE Only). 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794488307>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Defense Multi-Squad Download ID:3779529525 2026-08-08 10:31 Changed:8月8日 @ 10時31分
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TAG: [Harmony] [CE対応] [キャラバン] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Empire Defense Multi-Squad
帝国の入植地防衛で複数の部隊を同時に派遣できるようにするMOD。地元の部隊は無料で自動参加し、遠方の部隊は通常のコストで選択可能。
▼ 機能
・地元に駐屯する部隊は無料で自動参加(資金不足・クールタイム中も含む)
・遠方の部隊は複数選択可能。確認時に通常の派遣費用が発生
・自動解決時に全部隊の戦力を合算して勝利判定
・手動防衛では指定した全部隊がスポーン
・防衛後の逮捕者による「キャラバン改編」ブロック解除
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Empire Refactored
▼ 導入
・Empire Refactored(とHarmony)の後に読み込む
・セーブ中盤での追加も安全Steam, Author. 8 Aug 2026. Empire Defense Multi-Squad. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779529525>.[コメントを書く] -
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