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 [1.6] Colony Manager Fork Download ID:3262932412 2026-01-12 05:41 Changed:1月12日 @ 6時41分
RATE: =31 G=1 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Fork Title画像

Colony Manager Fork

Colony Managerの別の方による1.5以降対応版です。
MODの詳細な説明については、オリジナルMODの紹介ページか、下記の日本語化MODのSteam紹介ページにて確認をお願いします。

前提MOD
Harmony

類似MOD
Colony Manager Redux
更に別の方によるオリジナルMODの1.5以降対応版です。こちらも下記日本語化MODの翻訳対象です。なお前提MODが本MODと異なります。

日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation
オリジナルMODの翻訳MODですが、本MODの翻訳に対応されています。
Steam, Author. 12 Jan 2026. Colony Manager Fork. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262932412>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [1.4] Shelf Renamer (Continued) Download ID:2367950077 2024-03-18 00:31 Changed:3月18日 @ 1時31分
RATE: =32 TAG: [名前] [インターフェイス] [ロッカー] [ストレージ] [Harmony] [HugsLib]
Shelf Renamer (Continued) Title画像

Shelf Renamer (Continued)

ロッカーは素晴らしいものです。物を整理整頓することができ、収納されているアイテムにかかるデバフを無効化してくれます。またそれ自体も見栄えがするでしょう。

ですがゾーンと異なり、名前を変更することができません。

このMODはそんなロッカーの名前を変更できるようにするMODです。
カスタマイズ可能なストレージを備えた全てのロッカー類に[名前変更]のボタンを追加します。空白にすると元の名前に戻ります。

このMODは[Industrial Rollers]のゾーン選択に対応しています。
このMODは[HugsLib][Harmony]が必要です。



以下のMODの導入が推奨されています。

- [KV] RimFridge
- Small Shelf
- [FSF] No Default Shelf Storage
- Room Food


(以下機械翻訳)

このMODは以下のスペシャルサンクスによって成り立っています。

-オリジナルのインスピレーションと名前の変更ボタンを提供したRimFridge。(MITライセンスの下で再利用されます。)
-カスタムストレージを簡単にするためのHugsLib。
-Harmony[github.com] 、簡単にパッチを適用することについて。

レポート

このmodとその要件をアクティブにしているだけの場合は、エラーが続くかどうかを確認してください。そうでない場合は、再び発生するまで他のmodを追加してみてください。
HugsLibとコマンドCtrl + F12を使用してエラーログを投稿します。
最善のサポートを得るには、エラー報告にDiscordチャネルを使用してください。
ディスカッションスレッドを作成してエラーを報告しないでください。通知はありません。
問題の解決策がある場合は、GitHubリポジトリに投稿してください。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Shelf Renamer (Continued). 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367950077>.
 [1.6] Armory Tab Download ID:3412865757 2025-07-19 04:14 Changed:7月19日 @ 5時14分
RATE: =32 TAG: [CE専用] [インターフェイス] [タブ] [武器] [防具] [装備] [ステータス]
Armory Tab Title画像

Armory Tab

有志によって作られた WeaponStatsCombat Extended 専用版と言うべきもの。

武器・防具の一覧タブ「Armory」を追加します。

入植者が装備中、あるいはマップ上に落ちている武器防具の能力値・使用する弾薬などを一覧で確認できます。
トグルで囚人、訪問者、死体が所持している装備も表示できます。
遠距離、近接、投擲、衣服・防具をタブで切替可、
クリックするとアイテムの位置にジャンプします。

◆前提MOD
Combat Extended
Steam, Author. 19 Jul 2025. Armory Tab. 23 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412865757>.
 [1.5] Pawn Task Display Download ID:3335474906 2024-09-24 05:56 Changed:9月24日 @ 6時56分
RATE: =32 TAG: [インターフェイス] [入植者] [仕事] [欲求] [操作性] [Harmony]
Pawn Task Display Title画像

Pawn Task Display

入植者の現在のタスクを名前の下に表示します。今このポーンが何をしようとしているのかクリックなしでリアルタイムに把握できます。

入植者の人間だけが対象であり、パフォーマンスへの影響は最小限です。
他のMODや言語の互換性は確保されているはずです。

【前提MOD】
- Harmony

フィードバックは歓迎されています。説明文にあるgithubのリンクまでお越しください。
Steam, Author. 24 Sep 2024. Pawn Task Display. 22 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335474906>.
RimHUD_LyEx[1.6] 绿叶的RimHUD小拓展 Download ID:3665301487 2026-02-15 23:18 Changed:2月16日 @ 0時18分
RATE: =32 TAG: [インターフェイス] [グラフィック]
RimHUD_LyEx[1.6] 绿叶的RimHUD小拓展 Title画像

RimHUD_LyEx[1.6] 绿叶的RimHUD小拓展

RIMHUDに以下のゲージを追加できる

残血量 (極度の失血による意識消失までの時間の表示)
痛みレベル (安静閾値 30% と痛みショック閾値 ?% の表示)
透明化の時間 (サイキャストの透明化の時間)
Steam, Author. 16 Feb 2026. RimHUD_LyEx[1.6] 绿叶的RimHUD小拓展. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665301487>.
 [1.6] KlopKots Target Priority Download ID:3515285485 2026-01-20 23:20 Changed:1月21日 @ 0時20分
RATE: =31 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony]
KlopKots Target Priority Title画像

KlopKots Target Priority

特定の敵対ポーンに射撃を優先または無視するように指定する指示と、プレイヤーポーンがそれに従うか否かの設定を追加します。CEとの互換性確認。

オプションで各種の利用や優先または無視ポーンに付く印の色と大きさなども変更可能です。

【前提】
Harmony

【類似】
[Og] Do Not Hit Me
特定の敵への攻撃を防ぐギズモボタンを追加するMod
Steam, Author. 21 Jan 2026. KlopKots Target Priority. 3 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515285485>.
 [1.5] Semi Random Research: Progression Fork Download ID:3455432792 2025-04-06 02:41 Changed:4月6日 @ 3時41分
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化]
Semi Random Research: Progression Fork Title画像

Semi Random Research: Progression Fork

Semi Random Researchのフォーク版。
インターフェイスやアニメーションを中心とした変更が加えられています。
オリジナル版やSemi Random Research (Unofficial)とは互換性がないため、どれか1つを使いましょう。

 研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
 必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
 設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
 選出される研究の数も設定可能です。
 この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
 
 下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。

【前提MOD】
- Harmony

【相性が良いMOD】
- World Tech Level
- Progression: Core
- Progression: Scenarios
Steam, Author. 6 Apr 2025. Semi Random Research: Progression Fork. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455432792>.
 [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 00:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
RATE: =30 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]
Manual Lovin' Title画像

Manual Lovin'

このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。

ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。

アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.4] ResearchPal - 1.4 Repackage Download ID:2982967973 2023-06-11 11:20 Changed:6月11日 @ 12時20分
RATE: =30 G=2 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進]
ResearchPal - 1.4 Repackage Title画像

ResearchPal - 1.4 Repackage

ResearchPal - Forkedの有志によるアップデート。
1.4用に再コンパイルしただけのもの。
Steam, Author. 11 Jun 2023. ResearchPal - 1.4 Repackage. 31 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982967973>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto Training Download ID:3475428845 2025-12-13 04:59 Changed:12月13日 @ 5時59分
RATE: =30 G=1 TAG: [動物] [家畜] [調教] [インターフェイス] [設定]
Auto Training Title画像

Auto Training

家畜の調教(トレーニング)する内容を自動選択するようにします。
何を選択するかは、設定にて調整が可能です。
また、自動選択を除外する動物も設定できます。
除外する場合は設定の検索バーに、除外したい動物名を入力しましょう。
Steam, Author. 13 Dec 2025. Auto Training. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475428845>.
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 [1.5] Filterable Designator Download ID:2660600837 2025-01-14 20:39 Changed:1月14日 @ 21時39分
RATE: =31 TAG: [インターフェイス]
Filterable Designator Title画像

Filterable Designator

伐採や運搬などの指示ボタンに、一定の条件を設定できるようになります。指示した範囲内で、条件に一致する対象物にのみ指示を出すことができます。
指示ボタンをクリックして、現れた一覧から限定条件を選択します(建築物の材質を選択するのと同じ操作です)。
指示ボタンの数や位置はバニラと変わらないため、同様の感覚で操作できます。

〔例〕
・植物の刈り取り
 - 病に侵された作物だけを刈り取る
 - 野草や雑草だけを刈り取る
・採掘
 - 特定の鉱物(大理石やシルバーなど)だけを採掘する
 - 磨かれていない岩肌だけを採掘する
・伐採
 - 完全に育った樹木だけを伐採する
 - 切り倒す代わりに樹木を植え替える
・取り消し
 - 床だけ、あるいは電力管だけ取り消す
 - 種類が同じ指示だけを取り消す
Steam, Author. 14 Jan 2025. Filterable Designator. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2660600837>.
 [1.6] Tech Unlocker Download ID:3385960395 2025-07-17 06:18 Changed:7月17日 @ 7時18分
RATE: =31 TAG: [チート] [インターフェイス] [研究] [テックプリント] [ユーティリティ]
Tech Unlocker Title画像

Tech Unlocker

選択した技術レベルに属する研究項目をボタン一つで研究完了状態にします(その項目に必須の前研究の項目も同時に完了する。テックプリントがあっても完了状態になる)。

研究項目の内容を増やすModについては互換性があり、問題なく使用できます。
一方研究項目の表示を大幅に変更するModとは互換性がありません。

Dubs Mint Menuを併用する場合は、Unlock Technologyのボタンがなくなります。
本ModのオプションのManually Open Tech Unlock Interfaceのボタンを押して利用してください。

今後導入される可能性のある機能(2024年12月中旬現在)

・研究項目をキャラバン選択画面と同様のインターフェイスで表示する
・研究項目のもとになっているModごとに研究項目を分類して表示する

【前提Mod】
- Harmony
Steam, Author. 17 Jul 2025. Tech Unlocker. 17 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385960395>.
 [1.5] Autohide Toolbar Download ID:3109277878 2024-04-13 18:56 Changed:4月13日 @ 19時56分
RATE: =31 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [タブ]
Autohide Toolbar Title画像

Autohide Toolbar

バニラで画面最下段にあるタブ類が、カーソルをその範囲に持っていかないかぎり非表示状態になります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Autohide Toolbar. 9 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109277878>.
 [1.6] Manage Weapon Policies Download ID:3549623721 2026-06-02 03:32 Changed:6月2日 @ 4時32分
RATE: =31 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器] [ポリシー]
Manage Weapon Policies Title画像

Manage Weapon Policies

服飾ポリシーの武器版となるUIを追加するMOD


【類似MOD】
Weapon Policies
Steam, Author. 2 Jun 2026. Manage Weapon Policies. 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549623721>.
 [1.6] [JPT] Burn It for Fuel 2 Download ID:3553442151 2025-09-03 01:52 Changed:9月3日 @ 2時52分
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [燃料] [インターフェイス]
[JPT] Burn It for Fuel 2 Title画像

[JPT] Burn It for Fuel 2

暖房として木を燃やせるなら、他の植物でも構わないでしょうか?古い木製家具でも、布や化学燃料でも良いのではないでしょうか?

このMODは、燃料を使用するあらゆる建物(たいまつ、キャンプファイヤー、ストーブ、鍛冶屋、パッシブクーラーなど)が使用する燃料の種類を選択できるようにします。バニラ版でもMOD版でも構いません。オリジナルのBurn It For Fuelを完全に書き直したもので、新機能の追加とベースゲームとのよりスムーズな統合により、パフォーマンスと安定性が向上しています。

仕組み
MODのオプションパネルで燃料として扱う資源を選択し、新しい「燃料」タブで各建物ごとに設定できます。燃料補給に必要な燃料の量は、使用する燃料によって異なります。燃料は標準の燃料に対して、質量と可燃性を考慮して重み付けされ、燃料補給能力が決定されます(これもMODのオプションで設定可能です)。

また、特定の種類の建物に対してプリセットを設定することもできます (毎回設定する必要はありません)。また、マップ上に既に存在する建物間で設定をコピーして貼り付けることもできます。
Steam, Author. 3 Sep 2025. [JPT] Burn It for Fuel 2. 22 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553442151>.
 [1.5] Fire At Will Icon - Bow Download ID:3492564393 2025-06-03 19:37 Changed:6月3日 @ 20時37分
RATE: =31 TAG: [テクスチャ変更] [インターフェイス] [アイコン] [部族民] [中世]
Fire At Will Icon - Bow Title画像

Fire At Will Icon - Bow

徴兵時に表示される発砲許可のギズモ(アイコン)を、銃から弓に変更します。
部族や中世プレイ時などにオススメです。
Steam, Author. 3 Jun 2025. Fire At Will Icon - Bow. 3 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492564393>.
 [1.3] ShowModDesignators Download ID:1399212509 2021-07-20 16:25 Changed:7月20日 @ 17時25分
RATE: =29 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [MOD管理]
ShowModDesignators Title画像

ShowModDesignators

MODで追加されたアイテム、特性、イベントなどの説明文に、どのMODで追加されたのものなのかを表示する。
不要なアイテムやイベントをゲームから無くしたい時、どのMODのサブスクライブを解除すれば良いのかひと目で分かります。

NewRatkinPlusのような種族専用装備を追加するMODを入れた時、どれが専用装備なのかを見分けたりにも利用できます。


類似MOD
What's That Mod

有志による1.4アップデート
-ShowModDesignators (Continued)
Steam, Author. 20 Jul 2021. ShowModDesignators. 31 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399212509>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] We Had a Trader? (Continued) Download ID:1541408076 2025-07-06 04:12 Changed:7月6日 @ 5時12分
RATE: =29 G=1 TAG: [インターフェイス] [トレーダー] [商船] [アラート] [日本語化対応] [ユーティリティ]
We Had a Trader? (Continued) Title画像

We Had a Trader? (Continued)

We Had a Trader?の有志によるアップデート。

訪問者を含むトレーダーや商船が訪問している間、アラートが表示され続けます
トレーダー・商船の種類や派閥、残り滞在時間も確認できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 3時34分 [#4]
    2023-04-06 02:52:21 902B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 3時21分 [#2]
    2020-04-11 00:37:07 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 7時34分 [#1]
    2020-03-15 00:23:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2025. We Had a Trader? (Continued). 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541408076>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] What's Today's Menu Download ID:2814874440 2025-06-15 07:01 Changed:6月15日 @ 8時01分
RATE: =29 G=2 TAG: [食料] [料理] [名前] [インターフェイス] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
What's Today's Menu Title画像

What's Today's Menu

「今日の献立はなんだろう?」

食事アイテムの名前に、材料に基づいた料理名を表示します。
アイテムやレシピなどの追加要素はありません、あくまで雰囲気だけです。

料理名は XMLファイル から追加・編集ができます。

◆前提MOD
Harmony
Steam, Author. 15 Jun 2025. What's Today's Menu. 31 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814874440>.
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 [1.6] "Do Until" Filter Download ID:2912131214 2025-07-21 07:39 Changed:7月21日 @ 8時39分
RATE: =30 TAG: [インターフェイス] [資源] [素材] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony]

"Do Until" Filter

作業台のレシピの繰り返し条件を「在庫x個まで繰り返す」にした時に、どのアイテムを在庫としてカウントするかを具体的に指定するフィルターを追加します。
これにより、一回の作業で二種類の素材が得られるレシピ(例:動物の解体→毛皮+生肉)に繰り返しの条件を設定したり、入植者が忌避する素材の在庫はカウント対象から除外することができるようになります。
導入すると、在庫のカウント方法を指定するボタンが追加されます。デフォルトでは「Automatic」が選択され、上記のフィルター機能が有効になります。カウント方法を「Vanilla」にすると、従来の方法で在庫をカウントします。

【互換性】
Packed MeatのようなMODとは互換性がありません。
Better Workbench Managementで「在庫x個まで繰り返す」を指定したときに設定できる「他のアイテムもカウント」と「備蓄ゾーンの外にあるアイテムもカウント」は、カウント方法をバニラにしたときだけ有効になります。

【前提MOD】
・Harmony
Steam, Author. 21 Jul 2025. "Do Until" Filter. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912131214>.

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