電力 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [1.2] Cold fuison reactor Download ID:2321396594 2020-12-15 14:58 Changed:12月15日 @ 14時58分
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TAG: [電力] [発電]

Cold fuison reactor
10,000Wの出力を持つジェネレーターを追加します。
これを取得する唯一の方法はデバッグモードです。Steam, Author. 15 Dec 2020. Cold fuison reactor. 15 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321396594>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.1] Cheaper Frozen Column Download ID:2102765995 2020-05-20 16:27 Changed:5月20日 @ 16時27分
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TAG: [電力] [パッチ]

Cheaper Frozen Column
Utility ColumnsのFrozen Columnの消費電力を550Wから250Wに変更するパッチ。
ロード順でUtility Columnsの後に配置。Steam, Author. 20 May 2020. Cheaper Frozen Column. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102765995>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Box's Priority Power Grid Download ID:3829450837 2026-10-29 21:46 Changed:10月29日 @ 21時46分
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TAG: [電力] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Box's Priority Power Grid
電力不足時に停止させる建物の優先度を設定し、生命維持などの重要設備を優先して稼働させるMOD。
▼ 優先度の段階
・重要(Critical):最後まで電力が残り、不足時は下位の建物から電力を奪う
・高(High):下位より先に稼働を維持し、通常・低・消耗品から電力を取る
・通常(Normal):全建物の初期値
・低(Low):電力不足時に最初に停止し、バッテリー残量20%(初期値)以下では稼働を保留
・消耗品(Expendable):真っ先に停止し、バッテリーが半分以下で保留(設定変更可)
▼ 設定方法
・電力優先度ボタンで複数の建物をまとめて設定でき、マップ上の同種すべてに適用も可能
・電力不足時以外でも設定可能。撤去・再設置しても優先度は保持される
・建物・バッテリー・送電線の「Grid priorities」ボタンで電力網全体の状況と優先度を確認
▼ 挙動
・電力不足時はランダムに停止せず、最下位の優先度から必要な分だけ停止
・復旧時は優先度の高い機器から再稼働
・バッテリー切れ前に低・消耗品を停止し、充電を重要機器に残す
・重要機器が停電すると赤いアラートで通知
▼ 注意・前提
・太陽フレアは全ての電力を停止させる
・セーブ途中の追加・削除が可能。全機器は通常から開始
・Harmony が必要Steam, Author. 29 Oct 2026. Box's Priority Power Grid. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829450837>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Work Camp Fix Download ID:3827411616 2026-10-26 09:20 Changed:10月26日 @ 9時20分
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TAG: [Ideology] [Harmony] [中世] [タレット] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Medieval Work Camp Fix
Medieval Work Camp Fixは、中世の作業キャンプ(採掘・伐採・狩猟・農業)に近代的な防衛設備や電気設備が出現しないよう制限するMOD。
▼ 特徴
・採掘・伐採・狩猟・農業の作業キャンプを生成フィルターの対象とする
・縁辺防衛のタレットと迫撃砲の生成をブロック
・自動の電気インフラ生成をスキップ
・泡消火器の生成をブロック
・設備カテゴリーとキャンプ種別ごとの設定を保存
・既存キャンプ用の任意のクリーンアップツールを搭載
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6、Ideology DLC、Harmonyが必要 Harmony
・Harmonyと中世系MOD、Cherry Pickerより後に読み込む
・Cherry Picker・Medieval Overhaulは任意
▼ 既存キャンプへの適用
・新規キャンプマップから生成フィルターが有効
・既存キャンプは別セーブを作成してから設定メニューで適用
・プレイヤー所有の建物・ポーン・戦利品は対象外
・解体しても資材は得られず、爆発も起きない
・取り消しは以前のセーブを読み込んで行う
▼ 互換性・注意
・技術・装備・戦利品生成・飛行船・航海などは変更しない
・プレイヤー拠点やクエスト拠点は対象外
・別の生成方法を使うMODは回避されない場合がある
・AI支援によるコーディングとAI生成の宣伝画像を使用と作者が申告
・現在はリリース候補版。ゲーム内での検証は未了Steam, Author. 26 Oct 2026. Medieval Work Camp Fix. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827411616>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] True Z-Levels (WIP) Download ID:3827217277 2026-10-26 03:41 Changed:10月26日 @ 3時41分
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TAG: [建築物] [Odyssey] [グラヴシップ] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

True Z-Levels (WIP)
1つのマップ上に床を重ねて多階建てを作れるMOD。階段で上階へ移動でき、入植者も階段を使って運搬や就寝などをこなす。
▼ 基本操作
・Page Up / Page Downで表示階を切り替え(オプションで変更可)
・現在の表示階は日付の上に表示される
・建設物は表示中の階に配置される
・地上の上に最大9階まで建設可能
・階段は1x2、上端は上階にも自動で建設される
▼ 対応状況
・動作確認済み: 運搬、ストックパイル、上階での就寝、食事、上階の建築
・未検証: 各階の部屋・温度・電力網、医療、火災、ドロップポッドの貫通など
・上階での戦闘は開発中。崩落、地下、上階での作物栽培は未実装
・作者はAI(Claude Opus 5.5)の使用を申告
▼ 前提・互換性
・Harmony
・任意: Vanilla Expanded Framework、Dubs Bad Hygiene、Vanilla Gravship Expanded(いずれも未検証)
・As Above So Below、MultiFloors、Z-Levels、Strataとは併用不可
・上階がある状態のセーブからMODを外さないこと
▼ グラヴシップ(Odyssey)
・重力支持柱の上の構造物は船と一緒に離着陸する
・甲板より上で重力支持柱に乗っていない物があると発進不可
・エンジンは地上階に必要。上階ごとに酸素ポンプが必要Steam, Author. 26 Oct 2026. True Z-Levels (WIP). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827217277>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mech Debuffer Download ID:3824673196 2026-10-23 02:01 Changed:10月23日 @ 2時01分
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TAG: [建築物] [メカノイド] [防衛] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Mech Debuffer
敵メカノイドの移動速度と照準・攻撃速度を50%低下させる赤い防衛用建築物を追加するMOD。
▼ 特徴
・敵メカノイドの移動速度と照準・攻撃速度を各50%低下させる
・効果範囲はバニラのメカブースターを基準に0.1倍〜100倍で調整可能
・自軍のメカノイドは初期設定では影響を受けない(設定で変更可)
・赤い外観で青いメカブースターと区別できる
▼ 電力消費
・初期設定は200W固定
・範囲倍率に応じて増加する方式と、範囲内の敵メカノイド1体ごとに200Wとなる方式を設定で選択可能(いずれも初期設定では無効)
▼ 建設条件
・鋼鉄200、先進コンポーネント2
・メカブースターと同じ研究で解放
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7向け
・バニラのメカブースターを基盤とする
・必須MODなし
・作者はChatGPT製のAIで全コードを生成したと申告。バグや予期しない動作の可能性ありSteam, Author. 23 Oct 2026. Mech Debuffer. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824673196>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Adaptive Climate Control (DE / EN) Download ID:3820938453 2026-10-17 02:43 Changed:10月17日 @ 2時43分
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TAG: [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Climate Control (DE / EN)
熱波や火山の冬といったイベントに備え、部屋を快適な温度に保つ自立型の空調装置を追加するMOD。
▼ 特徴
・設定温度に合わせて部屋を自動で暖房または冷却
・壁の開口部や排気口が不要な自立型ユニット
・研究ツリーで暖房と同時に解放
・温度表示は摂氏・華氏から選択可能
▼ 必要資源・電力
・建設コスト: 鋼鉄250、高度部品1個
・消費電力: 稼働時500W、待機時50WSteam, Author. 17 Oct 2026. Adaptive Climate Control (DE / EN). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820938453>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Tweaks Download ID:3819581210 2026-10-14 20:38 Changed:10月14日 @ 20時38分
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TAG: [電力] [発電] [バランス調整] [アイテム追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Power Tweaks
電力の接続範囲と消費電力を見直し、ソーラーフレアや燃料発電機の挙動も調整するMOD。
▼ 特徴
・電力を使う建物は直下の導管にのみ接続(壁掛けの建物は壁の下の導管にも接続)
・ソーラーフレアは発電機のみ停止し、バッテリーは可能な範囲で稼働を継続(期間は数時間〜数日、設定で変更可)
・一方向の導管「電力ダイオード」を追加(後方の電力網から前方へのみ送電)
▼ 消費電力
・電力を使う建物は消費電力+50%、未使用時は5%まで低下
・例: 作業台・研究台・テレビ(使用者なし)、閉じたドア、標的のない砲塔、植物のない水耕栽培機など
・暖房・冷房は室温到達後に5%、照明と常時稼働の建物は通常消費
・DLCの組み合わせに対応、バニラの建物を基にした追加建物も対象
▼ 燃料発電機
・使用量とバッテリーの充電可能量の合計分のみ発電し、燃料消費も比例
▼ 設定・注意
・電力ダイオード以外の機能はゲーム内でも設定から無効化可能
・再接続ボタンは既定で非表示、設定で表示可能
・作者申告: AI支援ツールを使用して製作Steam, Author. 14 Oct 2026. Power Tweaks. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819581210>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Instant Power Switch/玩家控制电器开关 Download ID:3808882363 2026-09-27 14:53 Changed:9月27日 @ 14時53分
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TAG: [ユーティリティ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Instant Power Switch/玩家控制电器开关
入植者を派遣せずプレイヤーが直接電源スイッチを操作できるMOD。
▼ 機能
・電源スイッチをクリックして即座にオン・オフを切り替え可能
・入植者の移動時間が不要になり、電力管理が効率化Steam, Author. 27 Sep 2026. Instant Power Switch/玩家控制电器开关. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808882363>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hemogen Power Download ID:3805665630 2026-09-21 21:57 Changed:9月21日 @ 21時57分
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TAG: [Biotech] [電力] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Hemogen Power
ヘモゲンパックから電力を生成するヘモゲン発電機を追加するMOD。
▼ 機能
・ヘモゲンパックを消費して電力を生成するヘモゲン発電機を追加
・VEF - Powerがインストール済みの場合、産業用バリアントも利用可能
・ヘモゲンネットワークに対応
▼ 前提・推奨MOD
・Biotech DLC必須(ヘモゲンはこのDLCから)
・自動ヘモゲン採取MODの導入を推奨(VRE - Sanguophage、Hemogen Extractor、Ultrarim: Blood-fueled Machinery等)
・VEF - Power(産業用バリアント利用時)
▼ 注意
・ポータブル版は未実装
・テクスチャの品質は限定的Steam, Author. 21 Sep 2026. Hemogen Power. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805665630>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mining Farm (Advanced Components) Download ID:3803174029 2026-09-17 22:09 Changed:9月17日 @ 22時09分
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TAG: [建築物] [生産] [電力] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Mining Farm (Advanced Components)
高度な部品を採掘施設に変換し、自動で銀を生産する建築物。
▼ 機能
・高度な部品1個から1x1サイズの採掘農場を建設可能
・毎時間1銀を自動生産。内部の分子組立機が土壌と大気から微量元素を抽出し、純銀に変換
・1000Wの電力が必要。稼働中は熱と冷光を放出
▼ 注意点
・可燃性で雨で短絡する危険あり。屋根下に設置するか消火泡を用意
・解体時は高度な部品を回収。破壊時は通常部品1個をドロップSteam, Author. 17 Sep 2026. Mining Farm (Advanced Components). 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803174029>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Helios Compact Batteries Download ID:3792484772 2026-09-05 07:49 Changed:9月5日 @ 7時49分
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TAG: [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Helios Compact Batteries
1x1サイズのコンパクト電力バッテリーを4段階追加するMOD。
▼ 特徴
・Compact Battery Iはバニラバッテリーと同じ600Wdを蓄電しながら床面積は半分
・各段階で容量が2倍に増加。建設コストは容量に比例
・スチールと先進コンポーネントのみで製造可能
・バニラバッテリーと同じ挙動を使用
▼ 導入
・Helios研究タブで利用可能
・Helios Solar Generatorsなしでも動作Steam, Author. 5 Sep 2026. Helios Compact Batteries. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792484772>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Generator Download ID:3779511120 2026-08-08 09:40 Changed:8月8日 @ 9時40分
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TAG: [電力] [建築物] [ユーティリティ] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Door Generator
入植者の出入りで発電する扉。開閉サイクルごとにエネルギーを生成し、電力網に供給。
▼ 機能
・各開閉サイクルで内部バッファにエネルギーを蓄積
・設定可能なクールダウンで無限ループ防止
・5つの設定タブで全て調整可能
▼ 設定項目
・発電量、最大出力、蓄電容量、放電速度、クールダウン
・サイクル判定(完全開閉/開く毎/閉じる毎/両方)
・ランダムエネルギー変動、放電バッファボタン
・既存扉のHP、建築時間、開閉速度、可燃性、質量、建築コスト変更
・フィードバック(火花、浮遊テキスト、メッセージ)の有効/無効
▼ プリセット
・Practical、Generous、Chaotic、デフォルト、OP版デフォルト用意
▼ 前提
・Harmony不要Steam, Author. 8 Aug 2026. Door Generator. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779511120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Darkness Heat Download ID:3776605165 2026-08-03 06:44 Changed:8月3日 @ 6時44分
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TAG: [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Darkness Heat
暗闇を熱に変換する悪魔的なヒーターを追加するMOD。部屋が暗いほど発熱量が増加し、地獄的な温度制御で完全にカスタマイズ可能。
▼ 機能
・暗闇を熱エネルギーに変換するデモニックヒーターを追加
・室内の暗さに応じて発熱量が動的に変化
・温度制御を完全にカスタマイズ可能Steam, Author. 3 Aug 2026. Darkness Heat. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776605165>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Higher Power Output Download ID:3112650423 2023-12-13 08:42 Changed:12月13日 @ 8時42分
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TAG: [バランス調整] [電力] [発電]
バニラに実装されている太陽光発電機以外の発電量を10倍にする非常にシンプルなMODです。Steam, Author. 13 Dec 2023. Higher Power Output. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112650423>.[コメントを書く]
- ☆ [1.0] Advanced Sun Lamp [1.0] Download ID:1709935787 2019-04-12 09:35 Changed:4月12日 @ 9時35分
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TAG: [電力] [農業] [栽培] [植物] [光源] [照明] [太陽灯] [チート]
![Advanced Sun Lamp [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
Advanced Sun Lamp [1.0]
より少ない電力を使用し、3倍大きい半径の光を提供する新しい太陽灯を追加します。Steam, Author. 12 Apr 2019. Advanced Sun Lamp [1.0]. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709935787>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Batteries (更好的电池) Download ID:3830185269 2026-10-31 00:08 Changed:10月31日 @ 0時08分
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TAG: [電力] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Better Batteries (更好的电池)
バニラの電池を変えずに、大容量の電池を4段階追加するMOD。
▼ 電池の種類
・大容量電池: 充電容量10倍(6000)、1x2、耐久150
・蓄電アレイ: 充電容量30倍(18000)、1x2、耐久250
・蓄電マトリクス: 充電容量50倍(30000)、1x2、耐久350
・超高容量電池: 充電容量1000倍(600000)、3x3、耐久10000
▼ 特徴
・全種類の充電効率は100%(バニラは50%)
・バニラの電池は変更なし
・造価はバニラの銀価値で換算
▼ 研究・必要素材
・バニラの電池研究から新研究を2つ分岐
・蓄電アレイ・蓄電マトリクス・大容量電池は「大規模エネルギー貯蔵」で解放
・超高容量電池は「超高容量エネルギー貯蔵」で解放、マルチアナライザーも必要
・超高容量電池の材料: AI人格コア、先進コンポーネント60、プラスチール2500、鋼鉄1000
▼ 導入・注意
・既存セーブへの追加可能。削除すると造った電池も消える
・Harmony・C#不要の純粋なXMLSteam, Author. 31 Oct 2026. Better Batteries (更好的电池). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830185269>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tesla's Wireless Energy Download ID:3828148608 2026-10-27 16:13 Changed:10月27日 @ 16時13分
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TAG: [電力] [発電] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Tesla's Wireless Energy
マップ上に設置したテスラコイルを中心に、発電機・バッテリー・電力建物を無線で一つの電力網に繋ぐMOD。
▼ 特徴
・マップごとに電力網を1つ共有。発電機・バッテリー・電力建物は建設と同時に無線接続
・既存の電力線もそのまま無線網に合流
・テスラコイルは電力タブにあり、バッテリー後の電力研究で解放
・テスラコイル自体も大量の電力を発電。複数設置で同じ電力網に加わる
・コイルを全て撤去すると通常の有線ルールに戻る
▼ 演出・イベント
・コイルは発光し放電。夜は周囲を照らし、初回の夜は音楽に合わせて雷を放つ
・毎年一度、コイルが再び歌うように放電する
・ニコラ・テスラが1ゲームに1度訪問し、コイルの建造を手伝う
・テスラは電力量を尋ね、入植地に加わるか故郷に帰るかを選ばせる
▼ 設定・導入
・MOD設定でコイルごとの発電量を調整(無線中継のみから都市規模まで)
・新規・既存セーブのどちらでも利用可能。Harmony が必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Tesla's Wireless Energy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828148608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Selective Power Download ID:3828035673 2026-10-27 10:04 Changed:10月27日 @ 10時04分
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TAG: [電力] [照明] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]使用状況に応じて照明と作業台の電力消費を抑えるRimWorld 1.6向けの電力管理MOD。
▼ 特徴
・使用されていない部屋の照明は消費電力がゼロになる
・人が操作する通常の作業台は、待機中の消費電力がゼロになる
・必要になると自動的に通常の消費電力に戻る
▼ 対象外
・冷蔵、空調、生命維持、自律機械、判別できないものは変更しない
▼ 互換性・注意
・LightsOut、Turn It On and Off と同時に使用しない(重複部分を置き換えるため)Steam, Author. 27 Oct 2026. Selective Power. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828035673>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 电器耗电优化 / Power Idle Saver Download ID:3826659287 2026-10-25 11:04 Changed:10月25日 @ 11時04分
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TAG: [Harmony] [作業台] [照明] [電力] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

电器耗电优化 / Power Idle Saver
作業していない電気機器の消費電力を0として扱うMOD。作業台と照明が対象。
▼ 対象
・作業台: 使用者がおらず待機中の作業もない時は消費電力を0扱いにする
・照明: Glowsがfalseの照明(スケジュールやスイッチで消灯、電源は接続)を0扱いにする
・作業が始まると元の消費電力に戻る
▼ 対象外(バニラの動作を維持)
・冷蔵庫・冷凍庫、人工生育槽、インキュベーター、加熱器・冷却器、電池・発電機など継続運転の設備
・食料の腐敗や温度管理の失敗を避けるため、省電力より安全を優先
▼ 仕組み・注意
・Harmonyが必要。Def改変なしの実行時処理で、建築のON/OFF状態は変更しない
・待機判定は60ティックごとにキャッシュ。セーブへの書き込みなし、随時ON/OFF可能
・他の電力系MODとの互換性ありSteam, Author. 25 Oct 2026. 电器耗电优化 / Power Idle Saver. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826659287>.[コメントを書く] -
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