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- ☆ [1.7] Mercury Bow Download ID:2782992450 2026-10-24 11:04 Changed:10月24日 @ 11時04分
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RATE: ★=24 TAG: [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Mercury Bow
ゲーム『Oni』(2001年・Bungie)に登場する水銀の弓を追加する武器MOD。
▼ 特徴
・凍結水銀の薄片を超高速で発射する弓型の遠距離武器
・射程は狙撃銃より長く、ダメージは2倍、再チャージは遅い
・阻止力と装甲貫通が追加される
・水銀中毒による効果は未実装
▼ 現状の仕様
・現時点ではプレイヤーのみ使用可能(スペーサーにも使わせることは変更可能)
▼ 必要条件
・研究: Charged Shot
・クラフト9、プラスチール60、先進コンポーネント4
・製作台: コンポーネント工作台Steam, Author. 24 Oct 2026. Mercury Bow. 22 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782992450>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Frontier Cultures & Conflict Download ID:3782031299 2026-10-17 14:51 Changed:10月17日 @ 14時51分
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RATE: ★=24 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Frontier Cultures & Conflict
入植者の行動から自動的に発展する植民地文化と歴史を追跡するシステム拡張MOD。
▼ 主な機能
・研究や学習でスカラー文化、戦闘や防衛でウォーリア文化など、繰り返された行動から文化が形成される
・食料、武器、医療品など意味のある生産物を記録し、文化的アイデンティティを構築
・研究発見、戦闘、救助、伝統確立などの重要な出来事を永続的な年代記に記録
・入植者の実際の行動履歴から Builder、Craftsman、Scholar、Healer など固有のアイデンティティが自動獲得される
▼ 襲撃システム
・Direct Assault、Breach and Burn、Raid and Plunder など複数の襲撃ドクトリンを追加
・Gunners、Brawlers、Breachers、Demolitionists など特殊な襲撃役割を実装
・派閥が襲撃結果、損失、捕虜、略奪品などを記憶し、より複雑な関係性を構築
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Custom Thought & Trait Studio
▼ 注意事項
・公開ベータ版。主要システムは完成しているが、バランス調整とUI改善が進行中
・特殊襲撃役割がベータテスト対象。unusual maps、storage mods、combat modsとの相性確認中
・既存セーブへの追加は通常可能だが、重要なセーブは事前にバックアップ推奨Steam, Author. 17 Oct 2026. Frontier Cultures & Conflict. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782031299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Flash Effects Download ID:3663981051 2026-03-17 06:51 Changed:3月17日 @ 6時51分
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RATE: ★=24 TAG: [建築] [採掘] [戦闘] [光源] [明るさ] [プレイヤー補助] [ユーティリティ]

No Flash Effects
ゲームから(私がイライラする)フラッシュ効果を削除します(MODコンテンツからも効果を削除します)。
建設中と採掘中のフラッシュ効果を削除し、戦闘中のフラッシュ効果も軽減します。
私は光の点滅に非常に敏感なので、このMODは自分用に作成しました。他の方のお役に立てればと思い、アップロードしました。
他に視覚的なアクセシビリティに関することで役立つことがあれば、お気軽にお問い合わせください。必ずできるとは限りませんが(今のところ、既存のものを編集することしかできません)、できる限りのことをします。誰もがRimworldをプレイする権利があります!Steam, Author. 17 Mar 2026. No Flash Effects. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663981051>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Camouflage Download ID:3787271760 2026-08-21 14:53 Changed:8月21日 @ 14時53分
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [防衛] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Natural Camouflage
入植者を周囲の建造物や資源に偽装させ、敵の目から隠れる戦術MOD。
▼ 機能
・花崗岩、スレート、石灰岩、大理石、砂岩などの岩塊に偽装可能
・オーク、ポプラ、セクロピアなどの樹木に偽装可能
・鋼鉄、木材、銀、金、ウランなどの資源スタックに偽装可能
・バッテリー、パッシブクーラー、バリケード、スツール、棚に偽装可能
・偽装中の入植者は移動・攻撃・ダメージ・敵の検出まで無視される
・全入植者が隠れ続けると敵は興味を失い撤退
▼ 設定
・敵の検出範囲と発見確率をカスタマイズ可能
・移動時・攻撃時・ダメージ時の偽装解除ルール調整可能
・襲撃撤退カウントダウン設定可能
・Normal と OP の2つのプリセット用意
▼ 前提MOD
Harmony 必須Steam, Author. 21 Aug 2026. Natural Camouflage. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787271760>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2026-10-14 02:34 Changed:10月14日 @ 2時34分
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RATE: ★=23 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]

Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 14 Oct 2026. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - PDW Addon Download ID:2886330325 2025-05-27 23:35 Changed:5月27日 @ 23時35分
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RATE: ★=23 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - PDW Addon
モジュラーPDWを追加する、ModularWeapons用の公式アドオンです。
モジュラーPDWは以下の特徴を持つ銃火器です:
+ 高い連射性能
+ 高いアーマー貫徹力 (専用弾薬を使う場合)
- 短い射程
- 低い破壊力
近距離の防衛戦に適しています。Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - PDW Addon. 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886330325>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Knight and Squire Download ID:3774572209 2026-08-25 08:52 Changed:8月25日 @ 8時52分
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RATE: ★=23 TAG: [入植者] [戦闘] [社交] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Knight and Squire
騎士と従士の段階的な成長システムをコロニーに導入。従士は騎士に訓練され、やがて騎士へと昇進し、世代を重ねた戦士の系譜を構築できる。
▼ 主な機能
・ページ(7~13歳)から従士(14歳以上)、そして騎士への段階的な昇進システム
・騎士は従士の装備管理や訓練、スパーリングを指示可能
・従士は騎士が戦闘不能時に「従士の義務」で移動速度と回避が上昇
・騎士は従士がいる間、命中精度と近接性能が向上
・複数の従士を騎士に昇進させた騎士は「騎士団長」に昇進可能
▼ 騎士団長の特典
・近くの味方に近接命中率と回避のオーラを付与
・2日ごとに士気高揚を発動可能
・全体的な士気向上
▼ 設定・互換性
・訓練範囲、経験値獲得、昇進要件など全て設定可能
・Royalty導入時は王族の称号を持つ騎士がより強力な指導者に
・200以上のMODとの互換性確認済み
・既存セーブへの追加・削除共に安全
・Harmony 推奨Steam, Author. 25 Aug 2026. Knight and Squire. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774572209>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Police Rifle Addon Download ID:2925849889 2025-05-27 23:36 Changed:5月27日 @ 23時36分
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RATE: ★=23 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Police Rifle Addon
────かつてMidworldで軍用として使用されていた、ブローバック式オートマチック小銃です。煩雑な操作を要求されるため攻撃間隔が長いという欠点を持ち、そのため軍用としては現役を退きました。しかし命中精度の高さと口径変更の容易さから、警察機関に重宝されています。
モジュラー警察用ライフルを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
モジュラー警察用ライフルは以下の性質を持ちます;
+ とても高い命中精度
+ 改造に応じた幅広い場面適応
- 発射間隔が長く、カスタマイズによる改善も難しいSteam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Police Rifle Addon. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925849889>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - AWSAR Addon Download ID:3029041913 2025-05-27 23:37 Changed:5月27日 @ 23時37分
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RATE: ★=23 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - AWSAR Addon
──── 全ワールド標準突撃小銃(All Worlds Standard Assault Rifle)、通称AWSARは、全宇宙のあらゆる組織で運用・製造が可能なことを目標に、とあるRimworldのコロニーで開発されました。小型軽量でありながら、十分な威力の弾薬を使用可能です。パーツ構成によって3種類の作動方式を利用可能な点も大きな利点です。部品点数が少なく比較的容易に製造可能な点も利点ではありますが、設計の強度はやや不足気味です。さらに軽量故にフルオート射撃の反動が大きく、至近距離戦では他の武器に軍配が上がります。
AWSARという新しいライフルを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
AWSARは以下の性質を持ちます;
+ モジュラー軍用ライフルに類似する、バランスのよい性能
+ とても早期に製造可能 (要研究:ガンスミス)
- 早期に製造した場合、ボルトアクション式のみを利用可能
- オートマチック化するには研究が必要 (少なくともガス圧利用式)Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - AWSAR Addon. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029041913>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Frontier Weapons Addon Download ID:3058926869 2025-05-27 23:34 Changed:5月27日 @ 23時34分
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RATE: ★=23 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Frontier Weapons Addon
西部劇テーマのモジュラー武器を2種類追加する、ModularWeapons 用の公式アドオンです。
レバーアクションライフルはボルトアクションライフルに似た性能を持ちます。
ボルトアクションと比較して素早く連射できますが、強い弾薬は使用できません。
コーチガンはポンプアクションショットガンに似た性能を持ちます。
素早い2連射が可能ですが、射撃のたびにリロードが必要です。
(長いクールタイムで表現されています)Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Frontier Weapons Addon. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058926869>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sharingan Psycasts Download ID:3761768688 2026-10-24 15:23 Changed:10月24日 @ 15時23分
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RATE: ★=23 TAG: [特性] [戦闘] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sharingan Psycasts
NarutoのSharinganを導入し、段階的な進化、強力なサイキャスト能力、影分身、眼球移植システムを実装するMOD。
▼ Sharingan進化
・1〜3巴、万華鏡写輪眼、永遠の万華鏡写輪眼へ段階的に進化
・戦闘、スキル、トラウマ、眼球移植で動的に覚醒
・いつでもON/OFF切り替え可能
・段階ごとにアニメーション化された眼のビジュアル
▼ サイキャスト能力
・火遁、影分身、多重影分身、幻術スタン、瞬身突撃、回避、チャクラ吸収
・天照:永遠の雨と真空を無視する黒炎。永遠の万華鏡で威力増加
・神威、炎遁
▼ 影分身と戦闘
・完全操作可能で配置可能な分身。作業・戦闘・能力使用が可能
・分身は資産と人口にカウントされない
・瞬身突撃と回避:アニメ風の高速移動と残像。Vanilla/Combat Extended対応
▼ 眼球システムと設定
・眼球の収穫、移植、盗難が可能
・移植で永遠の万華鏡を解放。万華鏡の劣化システム
・Luciferiumで劣化を遅延。眼球拒否イベント選択可能
・8種類のSharing関連イベント(個別ON/OFF可能)
・戦闘バランス、分身制限、イベント、進化速度など詳細カスタマイズ対応
・Combat Extended、Dubs Bad Hygiene、各種顔アニメーションMOD対応Steam, Author. 24 Oct 2026. Sharingan Psycasts. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761768688>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cosmos+ (Continued) Download ID:3379387915 2025-06-24 00:50 Changed:6月24日 @ 0時50分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [衛星] [電力] [戦闘] [トレーディング] [クエスト]

Cosmos+ (Continued)
有志による Cosmos+ [1.3] の1.5-1.6対応版
↓以下元のMODの説明↓
§概要§
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
4種類の衛星があり、軌道上のトレーダーと交信したり、軌道上のスペースデブリを回収して地上に送ったり、太陽光パネルを展開してエネルギーを地上に送ったり、軌道上から地上にレーザー攻撃や、軌道上の船を攻撃できるようになります。
MODを導入すると軌道上に様々な派閥に所属する船が行き交うようになり、軍事衛星で迎撃できるようになります。
当然、派閥も軍艦などを用いて迎撃してきたり、軌道上から直接降下襲撃行うなどの軍事行動を行います。
メカノイドの衛星も出現し、その衛星は地上の集落を検知するとサイコウェーブを発生させて精神攻撃を行ってきます。
衛星を通じて友好または中立の派閥からクエストを受注することができます。
§製造について§
人工衛星の研究は宇宙船基礎工学の研究が終了している必要があります。
軍事衛星である人工衛星MKタイタンのみチャージライフルの研究も必要になっています。
人工衛星はA~Eの品質クラスをもち、これは入植者の建築、工作、知能によって決定されます。
シルバーを払えばこれらは専門商船に依頼して改修改良を施すこともできます。
§運用方法§
人工衛星は管制制御センターに接続してコントロールされます。
センターを襲撃などで破壊されると、予備のセンターがない限り衛星はコントロールを失って全機喪失することになります。
↑ここまで↑Steam, Author. 24 Jun 2025. Cosmos+ (Continued). 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379387915>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Teleportation Trap (Continued) Download ID:3583155120 2025-10-09 03:14 Changed:10月9日 @ 3時14分
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RATE: ★=23 TAG: [防衛] [戦闘] [罠] [テレポート]

Teleportation Trap (Continued)
いつもの人による Teleportation Trap の1.6版
罠として襲撃者を転移させる使い捨てのテレポートトラップを作成可能にします。
【必要なもの】
・研究「サイコイド醸造」
・スチールx30 バイオ液化燃料x10 サイカイトティーx1(1つあたり)
【使い方】
1. 転移元と転移先になるテレポートトラップを設置します
2. 転移元と転移先になるテレポートトラップをギズモからリンクさせます
3. リンクさせたテレポートトラップのうち、転移元を有効、転移先を無効にします
4. あとは襲撃者が踏むのを待つだけ
リンクさせずに単独で設置した場合はスパイクトラップとして機能します。Steam, Author. 9 Oct 2025. Teleportation Trap (Continued). 9 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583155120>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Extended [1.4] Download ID:1631756268 2025-07-14 13:45 Changed:7月14日 @ 13時45分
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RATE: ★=21 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
![Combat Extended [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Combat Extended [1.4]
このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns (Old)
‐Combat Extended Melee [Old]
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments [Old]
‐Combat Extended Armors [Old]
‐Combat Extended: Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Combat Extended [1.4]. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giant autocannon turret Download ID:3145966114 2025-06-12 02:31 Changed:6月12日 @ 2時31分
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [防衛] [タレット] [CE対応]

Giant autocannon turret
3×3サイズのオートキャノンタレットを追加するMOD
攻撃力は27ダメージ+5スプラッシュダメージ、装甲貫通60%
6点バーストの200発装填
CE対応Steam, Author. 12 Jun 2025. Giant autocannon turret. 24 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3145966114>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wildheart Psycast Download ID:3043229067 2026-10-17 03:07 Changed:10月17日 @ 3時07分
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RATE: ★=22 TAG: [超能力] [VPsyE] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Wildheart Psycast
動物を扱うサイキック能力の2系統を追加するMOD。
▼ 系統
・Druid: 動物を手なずける・鎮静させる、負傷や欠損部位の治療、受精卵の即時孵化
・Wildhunter: 近くの友好的な動物を術者と群れにし、群れでの狩りを成立させる攻撃能力を複数収録
▼ 関連MOD
・Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 17 Oct 2026. Wildheart Psycast. 30 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3043229067>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dragonmaster Cale's RimWorld Music Download ID:3475381382 2026-10-14 09:52 Changed:10月14日 @ 9時52分
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RATE: ★=22 TAG: [BGM] [Anomaly] [宇宙] [戦闘] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Dragonmaster Cale's RimWorld Music
RimWorldのBGMを100曲以上追加するMOD。季節・戦闘・昼夜・Anomaly・宇宙などの場面に応じて再生される。
▼ 特徴
・季節、戦闘、昼、夜、Anomaly、宇宙、宇宙戦闘、いつでもの場面別に楽曲が再生される
・バニラBGMやP-Musicなどの類似BGM MODと馴染むよう作られている
・歌詞付きのボーカル曲を含み、内容はコロニストの視点で歌われる
・ボーカル曲はXML Extensions Mod XML Extensions で無効化できる
▼ 注意
・歌詞は作者の自作。楽器音は「生成された」ものと作者が説明しており、生成AI使用の有無は明言されていない
▼ 関連MOD
・Music Manager (Continued) 再生中の曲を表示できる
・Actually Vanilla Music Expansion
・P-Music
・Story Music Expanded
・Music on the RimSteam, Author. 14 Oct 2026. Dragonmaster Cale's RimWorld Music. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475381382>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Drop-Pod Raids Download ID:3413142513 2025-08-01 14:35 Changed:8月1日 @ 14時35分
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RATE: ★=22 TAG: [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [イベント]

No Drop-Pod Raids
ドロップポッド降下による襲撃を無効化するMOD
襲撃タイプでドロップポッド降下が選択されるのを防ぐだけなので、その他の襲撃は発生する。
また、メカクラスターのドロップは別イベントであるため影響を受けない(これはシナリオ設定で無効化できる)
他のイベントや襲撃を追加するMODの後ろにロードする事Steam, Author. 1 Aug 2025. No Drop-Pod Raids. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413142513>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 射撃硬直解除(NoCooldownMove) Download ID:3812890405 2026-10-14 12:10 Changed:10月14日 @ 12時10分
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

射撃硬直解除(NoCooldownMove)
射撃後の硬直状態を廃止し、入植者が即座に移動可能にするMOD
▼ 機能
・武器射撃後の動作不可状態を削除
・射撃直後から入植者が即座に移動可能
・敵の攻撃を受ける前に回避できるようになる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. 射撃硬直解除(NoCooldownMove). 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812890405>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Elemental Core Download ID:3751299460 2026-07-07 01:51 Changed:7月7日 @ 1時51分
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [爆発] [原神]

Elemental Core
rimworldに原神の元素及び元素反応が追加されます。Steam, Author. 7 Jul 2026. Elemental Core. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751299460>.[コメントを書く] -
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