仕事 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.7] TSIND Golems Can Quarry Download ID:3512014995 2026-10-14 05:59 Changed:10月14日 @ 5時59分
-
TAG: [採掘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

TSIND Golems Can Quarry
WVCのゴーレムが採石場(Quarry)で作業できるようにするパッチMOD。
▼ 機能
・対象はWVCのゴーレムのうちMinerとBehemoth
・採石場での作業が可能になる
▼ 前提MOD
・WVC - Xenotypes and Genes
・Quarry Quarry [Adopted]
▼ 任意MOD
・Unofficial Quarry Fork(任意の依存関係)Steam, Author. 14 Oct 2026. TSIND Golems Can Quarry. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512014995>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.4] Work Types Rearrangement Download ID:2662024475 2023-04-25 00:07 Changed:4月25日 @ 0時07分
-
TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [タブ] [仕事] [操作性] [日本語化対応]

Work Types Rearrangement
優先順位タブに規定されている作業の区分を一部変更して、作業の分担を行いやすくします。
・医者の作業から手術、看護(食事の供給など)を分離
・運搬・雑用作業からタレットのスチール補給などを行う資材供給を分離
・動物の調教と、毛刈りなどの世話の作業を分割
・研究からスキャン作業を分離
・料理から肉の解体、醸造を分離
・建築から修理、撤去などを分離し、新しく何かを作成、追加する作業をもとの建築に残す
・工芸から製薬を分離
・運搬からキャラバンの荷物の運搬を分離2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2023. Work Types Rearrangement. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662024475>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 新鲜尸体器官摘取 Download ID:3798885641 2026-10-06 08:18 Changed:10月6日 @ 8時18分
-
TAG: [仕事] [生産] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]医者が専用の解剖台で新鮮な人型生物の遺体から臓器を摘出するMOD。
▼ 機能
・心臓、肝臓、肺、腎臓を完全な状態で回収可能
・通常の屠殺と同じく人肉と人皮も同時に獲得
・腐敗や乾燥した遺体は使用不可
・既に欠損・置換された臓器は産出されない
・解剖台は屋外でも動作するが速度低下
・特定の部屋タイプは不要
・解剖完了後、遺体は消費される
▼ 注記
AI協助制作Steam, Author. 6 Oct 2026. 新鲜尸体器官摘取. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798885641>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] En Garde - now with animal and mechanoid guards! Download ID:3827214873 2026-11-02 00:46 Changed:11月2日 @ 0時46分
-
TAG: [戦闘] [仕事] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

En Garde - now with animal and mechanoid guards!
入植者に警備エリア・警備ポスト・巡回を割り当て、侵入した敵を制圧または殺害させるMOD。
▼ 特徴
・警備エリアごとに「制圧」「殺害」の交戦ルールと、即応型・受動型の応答ルールを設定
・エリアが重なる場合は殺害ルールが優先される
・精神崩壊中の入植者は殺害エリア内でも常に制圧される
・警備エリアは許可エリア10枠を消費しない
▼ 配置方法
・ゾーン割り当て: 作業種別は不要で、どの行動中でも即応する
・警備任務: Security作業種別と警備ポスト・巡回ルートで配置。勤務中のみ反応
・警備ポストは無料。巡回ルートは連結して作成し、各地点で一時停止する
▼ 基本ルール
・手術・治療・消火・救助など必須作業が応答より優先される
・応答中は逃げず、ダウン中・ベッド休養中の警備員は応答しない
・ドラフト中の入植者は警備エリアの影響を受けない
・脱走した囚人は警備エリア内で常に制圧される
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。作業タブでSecurityにチェックを入れる
・人間型の思考ツリーを置き換える戦闘AI改造MODとは競合の可能性あり
・作者が生成AIの支援で作成したと申告Steam, Author. 2 Nov 2026. En Garde - now with animal and mechanoid guards!. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827214873>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hawk's Gryphons Download ID:3684749881 2026-10-30 01:10 Changed:10月30日 @ 1時10分
-
TAG: [種族追加] [仕事] [徴兵] [装備追加] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Hawk's Gryphons
人間のように働くグリフォンを追加するMOD。製作・掃除・医療などの仕事と徴兵に対応。
▼ 特徴
・グリフォンを3種類収録
・製作、掃除、医療などの仕事が可能
・徴兵の対象になる
・グリフォン関連の装備を多数収録
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien RacesSteam, Author. 30 Oct 2026. Hawk's Gryphons. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684749881>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Set my Defaults (and more) Download ID:3737034968 2026-10-14 19:46 Changed:10月14日 @ 19時46分
-
TAG: [ユーティリティ] [作業台] [ストレージ] [自動化] [仕事] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Set my Defaults (and more)
作業台の作業指示と入植者の初期設定(スケジュール・作業優先度・方針など)を既定値として保存し、新規建設や入植者の加入時に自動適用するMOD。
▼ 建物の既定値
・作業台ごとの作業指示を既定値として保存し、新規建設時に自動で読み込む
・作業指示タブのボタンと建物のギズモから保存・適用・消去が可能
・棚などの保管施設もフィルターと優先度を記憶
・既定値はグローバル保存でコロニーやセーブデータをまたいで有効
▼ 入植者の既定値
・スケジュール、作業優先度、服装・薬物・食料・読書方針、敵対反応、医療設定をプリセット化
・既定のプリセットは初期入植者・勧誘者・難民・クエスト参加者・成長した子供に一度だけ適用
・入植者を選択して「Defaults」ボタンから保存・適用、複数選択での一括適用も可能
・各項目はMOD設定(Pawnsタブ)で個別に切り替え可能
・プリセットはセーブデータをまたいで有効。方針は名前で一致させ、無ければ保存内容から再作成
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Free Will使用時は作業優先度の既定値を自動でスキップ(スケジュールと方針は適用)
・Combat Extended対応。インベントリ・装備・弾薬の管理には触れない
・Project RimFactory、Blueprints Forked、Better Workbench Managementと併用可能
・奴隷には自動適用されない(手動適用は可能)Steam, Author. 14 Oct 2026. Set my Defaults (and more). 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737034968>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Releasing the fish Download ID:3743761681 2026-09-06 00:22 Changed:9月6日 @ 0時22分
-
TAG: [動物] [仕事] [魚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Releasing the fish
釣った魚を野生に放流できるMOD。釣り場がDoForeverモードの時に有効。入植者が釣り場の個体数が上限以下になると、上限に達するまで放流を続ける。
▼ 機能
・釣った魚を野生に放流可能
・釣り場がDoForeverモード時のみ動作
・入植者が自動で個体数を管理
・上限を超えて放流することはない
▼ 注意
・MOD削除時は、セーブ前に入植者が魚を放流していないことを確認することSteam, Author. 6 Sep 2026. Releasing the fish. 13 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743761681>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Axel Games TV - Works Download ID:3740222606 2026-10-14 21:02 Changed:10月14日 @ 21時02分
-
TAG: [仕事] [Ideology] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Axel Games TV - Works
RimWorldに新しい職業を追加し、入植者の仕事をより細かく分配できるMOD。
▼ 追加職業
・バニラ: 外科医、獣医、看護師、処刑人、バーテンダー、肉屋、牧場主、調教師、収穫者、便利屋、石工、化学者
・Ideology DLC: ガウランレン関連職
・Biotech DLC: 教師、エンジニア、遺伝学者
▼ 注意
・一部の仕事は既存の職業から移動している。入植者に仕事を割り当てる前に説明文を確認推奨
・ゲーム途中での導入に対応Steam, Author. 14 Oct 2026. Axel Games TV - Works. 7 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740222606>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] V-Mods Diplomacy Download ID:3792090395 2026-10-20 04:18 Changed:10月20日 @ 4時18分
-
TAG: [派閥] [仕事] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

V-Mods Diplomacy
ポーンの社交スキルに基づいて派閥関係を改善する新しい仕事を追加するMOD。
▼ 機能
・派閥との関係値を増加させる専用の仕事を追加
・ポーンの社交スキルが高いほど効果が上昇
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. V-Mods Diplomacy. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792090395>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Construction Breakup Download ID:2557334454 2021-07-26 10:37 Changed:7月26日 @ 10時37分
-
TAG: [建築] [仕事] [優先順位]

Construction Breakup
「建築」の作業から「Deconstruct(解体)」と「Repair(修理)」と「Deliver(納品」の仕事を分割します。
分割された作業は「建築」から取り除かれるわけではなく、建築作業に従事する入植者は手が空いていれば、解体作業や、修理、資材の納品を行います。
「Repair(修理)」は修理のみを行う仕事です。
「Deconstruct(解体)」は建築物の解体作業のみ。
「Deliver(納品」は資材を建築予定の場所に届けるのみの作業です。Steam, Author. 26 Jul 2021. Construction Breakup. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557334454>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [CAP] Automated Work Priorities Download ID:3807466824 2026-10-15 01:52 Changed:10月15日 @ 1時52分
-
TAG: [Harmony] [Biotech] [仕事] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
![[CAP] Automated Work Priorities Title画像](/images/lazy.gif)
[CAP] Automated Work Priorities
入植者と奴隷の仕事優先度を自動管理するMOD。毎日夜明けに設定ルールから優先度を自動適用し、手動調整の手間を削減。
▼ 機能
・仕事ごとに優先度・充足人数・バックアップ・階層を設定可能
・特性・遺伝子・情熱・スキル・負傷・能力・人生段階による自動ルール適用
・通常・危機・建築の組み込みプリセット、カスタムプリセットの保存・共有
・消防士・医者・育児・患者・寝床強制など緊急モード搭載
・入植者ごと・仕事ごとの除外設定
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・RimWorld 1.6必須
・Biotech、Complex Jobsを使用時は後に読み込み
・Automated Work Assignmentとの併用不可(同じ仕事グリッドを編集)Steam, Author. 15 Oct 2026. [CAP] Automated Work Priorities. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807466824>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 极速工作 / Instant Work Download ID:3825927605 2026-10-28 10:23 Changed:10月28日 @ 10時23分
-
TAG: [仕事] [生産] [研究] [メカノイド] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

极速工作 / Instant Work
全ての作業速度と機械生産関連の速度を基礎値で10000倍(1000000%)にするチートMOD
▼ 対象
・作業速度: 全体、一般労働、建造・採掘・植物栽培、研究・研磨・深部ドリル、製錬・薬物調理・薬物合成、屠殺・メカノイド分解・釣り
・手術・治療、ハッキング・読書、作業台の速度
・メカの培養、メカの修理、サブコアエンコード、人工生育槽の成長、組立速度(StatDef 30項目)
▼ 効果
・壁の建造は一瞬で完了
・採掘・伐採は一度で完了
・研究は即座に進む
・メカの培養は瞬時に完了
・建造成功率と故障修復の成功率を100%に固定し、施工・修理が失敗しない
▼ 注意
・純粋なチートMODでゲームのペースが大きく変わる
・変更は基礎値のみ。生産量・価格・ダメージは変わらない
・アンインストールでバニラの数値に即時復帰し、セーブデータを汚さない
・極端な速度ではアニメーションがスキップされるが仕様通りSteam, Author. 28 Oct 2026. 极速工作 / Instant Work. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825927605>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Work Rework Download ID:3826051737 2026-10-31 04:17 Changed:10月31日 @ 4時17分
-
TAG: [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Work Rework
ワークタブを好みに合わせて整理し、作業の優先度・並び順・個別分離表示を細かく設定できるMOD。
▼ 主な機能
・カテゴリとサブタスクごとに優先度(1〜9、0で無効)を設定
・サブタスクは個別設定か、カテゴリの値の継承を選択
・ドラッグ&ドロップや上下移動で順序を変更
・サブタスクを独立列として分離(元のグループにのみ戻せる)
・下書きを適用/キャンセル、ワンボタンでバニラの構成に復元
・現在の作業を緑枠で強調、縦書きラベルで省スペース化
・新規入植者の初期優先度を設定(既存の割り当ては変更なし)
・英語・フランス語のインターフェイス
▼ 操作
・Ctrl+左クリック: カテゴリの展開/折りたたみ
・左/右クリック: 優先度を切り替え、中クリック: メニューから選択
・Ctrl+右クリック: 子の継承を復元
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・RimWorld 1.7対応
▼ 互換性・注意
・Grouped Pawns Lists (任意、2.3.2で検証、RWLayoutが別途必要)
・読み込み順: Harmony → RWLayout → Grouped Pawns Lists → Work Rework
・Work Tabとは併用不可
・既存セーブへの追加と再読込は検証済み、削除・ダウングレードは未検証
・検証対象は成人の人間の入植者のみSteam, Author. 31 Oct 2026. Work Rework. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826051737>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jolly Mortar Download ID:3830794317 2026-11-06 02:21 Changed:11月6日 @ 2時21分
-
TAG: [迫撃砲] [戦闘] [仕事] [AI製] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Jolly Mortar
迫撃砲の管理を作り直し、ゾーン指定と射撃命令で入植者が迫撃砲を操作・弾薬補給できるMOD。
▼ 主な機能
・ゾーンを描いて範囲を指定し、作業台のような感覚で射撃・反復・敵撃破などの命令を設定
・「〜の場合に繰り返す」条件(敵・動物・死体・火災・煙幕壁など)を複数組み合わせ可能
・複数の迫撃砲による同時射撃、Shift+クリックで移動する対象にゾーンを追従
・仕事種別「迫撃砲」(砲手)と任意の「Caddy」(弾薬運搬・初期オフ)を追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。既存セーブへの追加は可能だが事前にバックアップ推奨
・建築物の梱包・ミニファイを変えるMODは迫撃砲マーカーで意図的に無視される
・対応言語は英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・ロシア語・中国語(簡体字)
・既知の問題: 命中カウントは一部の砲弾のみ対応。迫撃砲モデル・英国英語表記は計画中
▼ 生成AIの使用
・作者申告: コードとテクスチャはClaude(Anthropic)が作成。仏・西・露・中の翻訳の一部もAI支援Steam, Author. 6 Nov 2026. Jolly Mortar. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830794317>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RPT - RimWorld Persona Terminal Download ID:3825678339 2026-10-30 22:41 Changed:10月30日 @ 22時41分
-
TAG: [AI] [AI製] [仕事] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

RPT - RimWorld Persona Terminal
ホログラムのAIコンパニオン「RPT」をコロニーに呼び出し、研究補助や作業、襲撃者の無力化を任せるMOD。
▼ 特徴
・性格や専門分野の異なるRPTモデル4種が登場
・モデル切替時も名前・衣装・個人情報は保持される
・ホログラムのため食事・睡眠は不要で、攻撃で破壊されず、物理作業はドローンが担当
・無料のBlackから最上位Archocalypseまでのサブスクリプション制
▼ 前提MOD
・Humanoid Alien Races
・Harmony
▼ 導入方法
・電力を研究後、建築の「その他」からOga-Xサービス端末を設置し、RPTを呼び出す
▼ 注意
・ゲームバランスより作者のアイデアを重視しており、機能の強弱が極端な場合がある
・サブスクリプション料金はMOD設定で変更可能
・アートとコードはAIとの協働で制作したと作者が申告している
・MOD除去用に「Create Removal Save」で削除用セーブを作成できるSteam, Author. 30 Oct 2026. RPT - RimWorld Persona Terminal. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825678339>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] General-Purpose Frames Download ID:3823991128 2026-10-23 00:14 Changed:10月23日 @ 0時14分
-
TAG: [Biotech] [メカノイド] [ロボット] [仕事] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

General-Purpose Frames
メカニター向けの人型作業機械体を2種追加。1体で多くの職をこなす汎用フレームを、帯域・作業速度・素材の制約と引き換えに提供する。
▼ 追加内容
・労働フレーム(軽量・基本メカ技術・小型メカ培養器):技能8、全体作業速度70%、帯域3
・奉仕フレーム(中量・標準メカ技術・大型メカ培養器):技能12、全体作業速度90%、帯域4
・作業は運搬・建設・採掘・栽培・伐採・料理・製作・鍛冶・裁縫・芸術・治療・消火・清掃・基本作業(Odysseyで釣り)
・動物の世話・看守・育児・狩猟は含まない
▼ バランス
・帯域あたりでは専門メカより遅く、建設・清掃・植物作業の不利も引き継ぐ
・食事・睡眠は不要で充電式。素手の弱い打撃のみ。徴兵可能だが作業用
・数値は0.1.0の暫定値
▼ 前提・注意
・Biotech必須。他MODは不要
・本体のメカ共通制限(研究台・醸造・深層掘削不可)はそのままSteam, Author. 23 Oct 2026. General-Purpose Frames. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823991128>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] More Than Capable of Cleaning And Hauling Download ID:3807305433 2026-10-17 18:37 Changed:10月17日 @ 18時37分
-
TAG: [パッチ] [特性] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]More Than Capableの補完パッチ。農民労働を嫌う特性を持つキャラが、その仕事を割り当てられても不幸にならず、アラートも出なくなる。
▼ 機能
・農民労働と清掃作業の不可能性を削除し、代わりに「農民労働を嫌う」特性を付与
・一般労働速度-20%、運搬能力-25%のペナルティは維持
・XMLパッチなので、ほぼすべての背景追加MODと互換性あり
・新規生成ポーンのみ対象。既存ポーンには影響しない
▼ 前提・必須MOD
・More Than Capable (1.6-b)
▼ 互換性・注意
・CE対応予定
・特性が3つの上限にカウントされるため、Increased Trait Limitの使用を推奨
・既存セーブへの追加・削除は安全だが、既存ポーンには反映されない
・他の作業タイプへの拡張は今後検討予定Steam, Author. 17 Oct 2026. More Than Capable of Cleaning And Hauling. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807305433>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Alice's EMSaM and Quarry compatibility patch Download ID:2867333592 2023-04-11 10:21 Changed:4月11日 @ 10時21分
-
TAG: [パッチ] [仕事] [採掘]
Expanded Materials - Stones and Mortarsの採掘スポットを「鉱山」ではなく「採石場」の作業カテゴリーに入れ、通常の採石よりも優先されるようにするパッチです。
■前提MOD
Expanded Materials - Stones and Mortars
Quarry [Adopted]Steam, Author. 11 Apr 2023. Alice's EMSaM and Quarry compatibility patch. 25 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867333592>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Androids DroidThinkTreePatch Download ID:2666996816 2022-01-05 03:04 Changed:1月5日 @ 3時04分
-
TAG: [パッチ] [パーティー] [仕事] [アンドロイド]
Androids mod専用のパッチmod。
Androidsで追加されるDroidと呼ばれる人型の作業/警護/戦闘ロボットのThinkTreeを一般的な入植者のものから差し替えて、パーティや結婚式への強制参加を停止させる。
AlienRaceのraceの部分のThinkTreeをこのmodで追加したThinkTreeにパッチ処理で差し替える。
このmodを有効化することで、Droidたちはパーティには参加せず自分の担当作業を実施するが、Misc Robotsなどと異なり入植者同様にプレイヤーが直接作業指示できる機能はそのまま維持される。
Androidsのadd-onとしてAndrods Expanded (Continued)のみサポート対象に入っている。
(対象のmodで追加される強化Droid、Drone等にもDroid同様のThinkTreeの差し替えを行う。)Steam, Author. 5 Jan 2022. Androids DroidThinkTreePatch. 28 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2666996816>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Gain Skill Passions [1.4 Unofficial] Download ID:2882896909 2022-11-01 18:13 Changed:11月1日 @ 18時13分
-
TAG: [スキル] [仕事] [情熱] [入植者] [バランス調整] [Harmony]
![Gain Skill Passions [1.4 Unofficial] Title画像](/images/lazy.gif)
Gain Skill Passions [1.4 Unofficial]
Gain Skill Passionsの有志によるアップデート。
公式がアプデされるまでのつなぎに。
入植者はスキルレベルのアップ/ダウン時にスキルへの情熱を獲得/喪失するチャンスを得ます。
(設定で変更可能)
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 1 Nov 2022. Gain Skill Passions [1.4 Unofficial]. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882896909>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶