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☆ [1.7] Auto-Cast Specialist Commands Download ID:3459647882 2026-10-13 05:10 Changed:10月13日 @ 5時10分
RATE: ★=120 TAG: [自動化] [特殊能力]
Auto-Cast Specialist Commands Title画像

Auto-Cast Specialist Commands

あなたは「スペシャリストのコマンド能力」を使い忘れること、ありませんか?
このMODがその問題を自動で解決します!

・生産スペシャリストは、生産作業を始めると自動で「生産コマンド」を発動
・研究スペシャリストは、研究開始時に自動で「研究コマンド」を発動
・採掘スペシャリストは、採掘を始めると自動で「採掘コマンド」を発動
・植物スペシャリストは、種まき・収穫・伐採を行うと自動で「農業コマンド」を発動

なお、各コマンドの自動発動はMOD設定画面で個別にON/OFFの切り替えが可能です!
Steam, Author. 13 Oct 2026. Auto-Cast Specialist Commands. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459647882>.
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PR

PR

☆ [1.7] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-10-14 16:17 Changed:10月14日 @ 16時17分
RATE: ★=119 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]
Vehicle Auto-Combat Title画像

Vehicle Auto-Combat

プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。

また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。

[必須Mod]
Vehicle Framework

[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します

Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。

[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。

・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。

[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)

[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれません
Steam, Author. 14 Oct 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.
☆ [1.7] BuyAnything Download ID:3779413983 2026-10-29 10:24 Changed:10月29日 @ 10時24分
RATE: ★=118 TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
BuyAnything Title画像

BuyAnything

トレーダーを待たずにゲーム内のほぼすべてのアイテムを売買できるマーチャントターミナルを追加。

▼ 主な機能
・ショッピングインターフェースでアイテムの購入・売却が可能
・即座配送またはカーゴポッド配送を選択可能
・建設計画のスキャンで必要材料を自動計算
・清掃・死体除去・採掘など植民地サービスを雇用可能

▼ カスタマイズ
・購入価格倍率、売却価格倍率、税金を調整可能
・購入制限、配送方法、研究要件を個別設定
・各サービスの価格と有効化を個別に設定可能

▼ 互換性
・ゲーム定義から直接カタログを構築するため、MOD追加アイテムに自動対応
・大規模MOD構成での使用を想定した設計
Steam, Author. 29 Oct 2026. BuyAnything. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779413983>.
☆ [1.6] Steady Research Download ID:3103085579 2026-07-09 07:10 Changed:7月9日 @ 7時10分
RATE: ★=116 TAG: [研究] [ユーティリティ] [自動化] [インターフェイス]
Steady Research Title画像

Steady Research

プレイヤーが手動で研究項目を指定しない状態では、コストの最も低く、かつ研究可能な時代レベルがもっとも低い研究項目が自動で選択されるようになります。オプションでゲーム中にオンオフ切換可。オフからオンにした場合は要再起動。研究項目を自動指定、強制するような、同系統のModでないかぎりはほかのModと併用できます。
Steam, Author. 9 Jul 2026. Steady Research. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3103085579>.
☆ [1.7] Farming Hysteresis Download ID:2431191516 2026-10-20 23:45 Changed:10月20日 @ 23時45分
RATE: ★=114 G=1 TAG: [自動化] [農業] [栽培] [収穫] [食料] [インターフェイス] [日本語化対応]
Farming Hysteresis Title画像

Farming Hysteresis

作物の備蓄量を見て、種蒔きの有効・無効を切り替える仕組みを追加します。

農業ゾーンをこのMODの管理下に置くと、従来の種蒔きのON・OFFボタンがなくなり、代わりに作物の備蓄量の上限・下限を指定するボタンが追加されます。
作物の備蓄量が下限より少なくなると種蒔きが有効になり、上限より多くなった時点で種蒔きが無効になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 18時34分 [#9]
    2024-10-02 21:19:27 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2026. Farming Hysteresis. 21 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431191516>.
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☆ [1.7] Reel's Turret Pipeline Download ID:3424132769 2026-10-13 09:48 Changed:10月13日 @ 9時48分
RATE: ★=112 G=1 TAG: [VEF] [建築物] [防衛] [タレット] [弾] [運搬] [自動化] [パイプライン] [ユーティリティ] [RTP対応]
Reel's Turret Pipeline Title画像

Reel's Turret Pipeline

タレットに専用の弾薬を補給するためのパイプラインシステムを構築できるようにします。
どんな襲撃にも対応できるようにタレットの弾薬は常に満タンにしておきましょう。

【追加されるもの】
・弾薬挿入機
・弾薬排出機
・弾薬供給ハブ
・供給用パイプ
・専用弾薬

何れもガンタレットの研究で解放されます。

【使い方】
1.このMODで追加される専用弾薬を製造します
2.弾薬挿入機に製造した弾薬を投入します
3.投入された弾薬は弾薬供給ハブに送られます
4.弾薬供給ハブからパイプを通じて各タレット、砲塔に弾薬が送られます

【対応MOD】
以下のMODとバニラのタレット、オートキャノン、ウランスラグタレットが対象です。
Giant autocannon turret
Giant uranium slug turret
Rim-Effect Renegade: Core
Rim-Effect: Core (1.5未対応)
Vanilla Furniture Expanded - Security

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【他タレットMODの対応パッチ】
Turret Pipeline Compatibility Patch……複数のMODの対応パッチ。詳細はリンク先のMOD説明およびSteamページで確認できます。

sellin_my_soul's Turret Pipeline patch……Defensive Machine Gun Turret Packの対応パッチ。

Turret Pipeline Patch For Much More Turrets……Much More Turretsの対応パッチ。

Reel's Turret Pipeline - Rah's Vanilla Turrets Expansion……Rah's Vanilla Turrets Expansionの対応パッチ。


【日本語化MOD】
[1.7] Turret Pipeline 日本語翻訳追加
Steam, Author. 13 Oct 2026. Reel's Turret Pipeline. 9 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424132769>.
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☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 07:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
RATE: ★=113 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automated Work Assignment Title画像

Automated Work Assignment

スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。

- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。

- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。

・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。

- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。

- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。

- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。


【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。

- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。

【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。

【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 9時21分 [#2]
    2025-07-22 16:26:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 9時33分 [#1]
    2025-04-22 19:03:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.
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☆ [1.7] Useless Filter Download ID:2780076290 2026-10-22 18:25 Changed:10月22日 @ 18時25分
RATE: ★=111 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [フィルター] [設定] [自動化] [リサイクル] [日本語化対応]
Useless Filter Title画像

Useless Filter

製錬、燃焼、分解、リサイクル。
いちいち設定するのは面倒くさい作業です。

このMODはその作業を役に立たないものとそうでないフィルターを追加し、単純化して設定の手間を省くためのMODです。
以下に設定されるものに引っかかると役に立たないものとして処分させるようになります。

◆設定できるもの
・HP
・品質範囲
・汚染されている/汚れていない
・バイオコード/非バイオコード

注:品質のないものは一律標準として処理されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月16日 @ 3時51分 [#3]
    2025-11-20 19:36:53 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2026. Useless Filter. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780076290>.
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☆ [1.7] Prisoner Sentencing Download ID:3736998871 2026-11-06 05:08 Update! Changed:11月6日 @ 5時08分
RATE: ★=111 G=1 TAG: [囚人] [自動化] [日本語化対応]
Prisoner Sentencing Title画像

Prisoner Sentencing

13種の量刑を決め、自動で囚人を看守が管理を行うMOD

◇13種の量刑
Awaiting Judgement(判決待ち)
 捕獲されたばかりの捕虜です。プレイヤーが判決を下すまで、看守によって適切に管理されます。

Temporary(一時的拘束)
  2、3、7、14、または30日間拘束した後、釈放します。元入植者は仲間に復帰し、敵対者はマップ外に放逐されます。
 入植者が精神崩壊した際に役に立ちます。

Subdue(制圧)
 看守が会話によって囚人の抵抗をよわめ、抵抗しなくなったところで解放します。
 元入植者は再び仲間になり、敵対者は自由の身となります。
 囚人判決タブに囚人の抵抗状況がリアルタイムに反映されます。

Organ Harvest-lethal (臓器摘出-致死)
 摘出プロファイルに従い臓器の摘出を行います。
 非致死性の臓器から摘出され、最後に致死的な部位が摘出され、判決は執行されます。
 すべてが終わるとレターとして結果が送られます。

Organ Harvest=non-lethal(臓器摘出-非致死性)
 囚人が失っても死ぬことのない部位が摘出されます。

Hemogen Farm(ヘモゲン農場):要DLCバイオテック
 医師が適切にヘモゲンの採取を行います。
 繰り返し摘出が可能なように管理されます。

Life Sentence(終身刑)
 プレイヤーが判決をくつがえさない限り、永久に拘束されます。

Labour(労働):要Prison Labor
 囚人を刑務所労働に従事させます。

Exile(追放)
歩けるようになったら釈放します


Execution(処刑)
会話、改修、奴隷化の仕事をブロックします
オプションにより処刑前に臓器を摘出します。

Enslave(奴隷化)
処刑、釈放をブロックし、奴隷化を行います。

Recruit(勧誘)
イデオロギーが有効な場合、看守はまず改宗を行い勧誘を行います。

Salvage Augments(インプラントの回収)
アルコテックのパーツやインプラントをもつ捕虜からパーツを摘出します。
インプラントの埋め込まれた囚人にのみ適用されます。
生きているなら再判決を受けるまで生かされます。


◇囚人量刑タブが追加され、
下にタブが追加され、囚人の臓器摘出に関する情報、最も高いスキル、食料の種類と、医療レベルを確認設定できます。


◇スマート自動判決
独自のルールを設定し、自動的に判決が下せるようにします。

たとえば、放火魔を持っている捕虜は処刑
医療スキルが8以上の捕虜はリクルート。
人工装具が埋め込まれた捕虜はインプラント摘出。
工芸や食事が8以上は労働に従事などといってこと極められます。

設定はプリセットとしてセーブ可能
臓器の摘出設定ははMOD設定から。

ほとんどの設定はデフォルトでオンとなっていますが臓器摘出などのリスクのあるものはオフになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 10時59分
    2026-08-07 10:58:17 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2026. Prisoner Sentencing. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736998871>.
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☆ [1.7] Pawns Use Fire Extinguishers (Continued) Download ID:3612608024 2026-10-27 06:10 Changed:10月27日 @ 6時10分
RATE: ★=111 TAG: [仕事] [火災] [消火] [武器] [自動化] [インベントリ]
Pawns Use Fire Extinguishers (Continued) Title画像

Pawns Use Fire Extinguishers (Continued)

持ち物に消火器を持っている場合、自動的に消火器を使って消火するようになります。

消火し終わった後は前に持っていた武器を再装備します。

ポーンが消火器を持っていない場合、または消火器で火災を消せない場合はバニラと同じ方法で火を消します。

現在、バニラの消火の定義を使用しているMODの消火装備を自動で使用します。
Firefoam Things
Vanilla Weapons Expanded
VWEの消火器を非暴力のポーンにも使わせたい場合はBen Lubar's Vanilla Expanded Patchesを使用するといいでしょう。
Fire Extinguisher (Continued)

上記のMODの少なくとも1つをダウンロードしない限り、このMODは機能しません!


推奨MOD(サポートされていますが必須ではありません)
Simple sidearms
Pocket Sand


互換性
既存のセーブデータに追加したり削除したりできます。
削除すると開発コンソールに小さなエラーが表示される場合がありますが、それらは完全に無視できます。削除の前後にすべての入植者を徴兵と解除をして、彼らがまだ仕事に使用しようとしてエラーを起こしていないことを確認してください。

類似MOD
Fire Warden (Continued)
Steam, Author. 27 Oct 2026. Pawns Use Fire Extinguishers (Continued). 26 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612608024>.
☆ [1.7] Automatic Hydroponics Expanded Download ID:3536424131 2026-10-16 10:28 Changed:10月16日 @ 10時28分
RATE: ★=111 TAG: [水耕栽培器] [自動化] [栽培] [農業] [植物] [パッチ] [日本語化対応]
Automatic Hydroponics Expanded Title画像

Automatic Hydroponics Expanded

Automatic Hydroponicsに1セルの超小型自動水耕栽培機を加え、いくつかの作物植物追加MODに対応させるパッチ群です。
また、美しさに特化した花を栽培する水耕栽培器も3つ追加します。
生産時に汎用テクスチャではなく植物ごとにあったテクスチャも一部追加します。
なおこの設備は生産設備とは見なされません。(部屋の種別に干渉しない)

今後もパッチ追加の予定があり、本体が同じパッチを適応した場合こちらの物が削除されます。

【パッチ一覧】
-Vanilla Plants Expanded - More Plants
-Vanilla Plants Expanded - Mushrooms
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Cooking Expanded - Sushi
-Vanilla Brewing Expanded
-Vanilla Factions Expanded - Settlers
-Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
-Sprouts
-MoeLotl Race
-Milira Race
-边缘仙路-羽化登仙 RimImmortal-Core[1.6]
-边缘仙路-俗世仙工 RimImmortal-Living[1.6]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 2時09分 [#4]
    2025-08-15 23:22:18 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月2日 @ 2時28分 [#3]
    2025-08-02 12:29:38 32KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月29日 @ 22時34分 [#1]
    2025-07-30 00:47:52 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2026. Automatic Hydroponics Expanded. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536424131>.
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☆ [1.6] Safe Temperature Download ID:3003414541 2025-06-12 22:49 Changed:6月12日 @ 22時49分
RATE: ★=108 TAG: [入植者] [医療] [病気] [治療] [温度] [気温] [健康状態] [自動化]
Safe Temperature Title画像

Safe Temperature

ポーンが深刻な体温に達したら直ちに今やっていることを中断し、安全な体温のエリアで待機するよう強制することで、安全な体温のメカニズムを改善する。
また、震えや熱射病の初期症状がなくなるまで、強制的に安全な温度エリアに留まらせる。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Temperature. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003414541>.
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☆ [1.7] [AV] Mechanoid Spots Download ID:3745387929 2026-11-06 02:13 Update! Changed:11月6日 @ 2時13分
RATE: ★=106 TAG: [メカノイド] [自動化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[AV] Mechanoid Spots Title画像

[AV] Mechanoid Spots

メカノイドの待機位置や警備位置を指定できる専用スポット建築物を追加。メカノイドに特定の場所での行動を割り当て、効率的に配置・管理可能。

▼ スポットの種類
・シンプルスポット:メカノイドを配置するだけの基本的なスポット
・電力スポット:配置されたメカノイドを緩やかに修復
・機能スポット:意識+35%など各種バフを付与。研究が必要
・砲撃スポット:意識+20%、照準時間-20%、射撃精度x180%
・充電スポット:メカノイドのエネルギーを充電。過充電で高速充電可能
・労働スポット:全作業速度x10%。エネルギー満タン時は移動速度+10%

▼ 動作条件
・メカノイドが作業モードで他にやることがない状態
・スポットに電力があり、太陽フレア/EMI-ダイナモがない
・スポットがメカノイドの活動範囲内で到達可能
・メカノイドがデフォルトのAIを使用している

▼ 互換性・注意
・Biotech DLCのメカニター機能を使用するメカノイドのみ対応
・独自AIを使用する一部MODメカノイドは非対応
・WVC - Work Modes との互換性あり
・進行中のセーブへの追加は安全。削除時はメカノイドをスポットから外すこと
Steam, Author. 6 Nov 2026. [AV] Mechanoid Spots. 15 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745387929>.
☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-06-16 09:10 Changed:6月16日 @ 9時10分
RATE: ★=105 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Simple Work Title画像

Simple Work

入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。

例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます


【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持

【対応MOD】
・Mech Work Tab
・kemomimihouse HardworkingKz
・優先度を1-9にするmod
・スキルレベル21以上のmod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 0時22分 [#1]
    2026-04-17 03:34:43 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.
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☆ [1.6] Self Dyeing Download ID:2562859859 2025-12-03 06:50 Changed:12月3日 @ 6時50分
RATE: ★=96 TAG: [入植者] [防具] [服装] [装備] [心情] [カラー] [染料] [化粧台] [自動化] [Ideology] [日本語化対応]
Self Dyeing Title画像

Self Dyeing

ポーンが自分で服をペイントできるようになります。
Styling Stationのオプションを有効にすると、ポーンが時間をかけて少しずつ服を塗っていきます。

"時間がないから自分でやってくれ"
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月6日 @ 19時56分
    2024-05-28 18:47:12 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月26日 @ 16時57分
    2023-07-29 12:42:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 15時10分
    2021-08-08 20:43:19 1KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 3 Dec 2025. Self Dyeing. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562859859>.
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☆ [1.6] Research Whatever Download ID:2552092060 2026-10-17 04:03 Changed:10月17日 @ 4時03分
RATE: ★=96 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Research Whatever Title画像

Research Whatever

研究完了後に研究コストが一番安い研究を自動で選択して開始します。

研究卓を選択すると「研究自動選択」が追加され、有効/無効の切替えと右クリックで研究完了時の通知を変更できます。

デフォルト…バニラ同様、ゲームを一時停止して画面中央にテキストボックスで通知します。
レター…ゲームを一時停止せず、画面右にレターで通知します。
メッセージ…ゲームを一時停止せず、画面左上にメッセージで通知します。
なし…ゲームを一時停止せず、通知しません。

本MODではResearchable Stat Upgrades Rewritten等の繰り返せる研究の優先度が下がり、通常の研究が残っていると選択されません。"2552092060\バージョン"にあるPatchesフォルダを削除すると無効にできます。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 23時15分
    2023-06-25 03:25:32 1004B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. Research Whatever. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060>.
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☆ [1.7] Vehicle Ammo Supply Download ID:3808459587 2026-10-21 09:18 Changed:10月21日 @ 9時18分
RATE: ★=95 TAG: [戦闘] [自動化] [日本語内蔵] [和製MOD] [車両] [CE対応] [弾]
Vehicle Ammo Supply Title画像

Vehicle Ammo Supply

ロケット車両や迫撃砲車が数回の斉射で弾切れになってしまうことにうんざりしていませんか?毎回兵士を徴兵して手動で砲弾を装填させるのに疲れていませんか?

このMODは、車両に弾薬補給の切り替え機能を追加します。弾薬を積んだ補給車両を前線近くに駐車すれば、近くの車両に自動的に弾薬が補給されます。兵士を使わず、運搬作業も不要、細かい管理も一切不要です。

[機能]
・即時転送 - 弾薬は補給車両の貨物室から目標車両の貨物室に直接移動されます。兵士が何も運ぶ必要はありません。

・リロードレベルを尊重 - 近くの車両のすべての砲塔と、車両フレームワーク(砲塔ギズモの歯車アイコン)で設定したリロードレベルを読み取り、不足している弾薬のみを供給します。

・補給範囲:20セル - アクティブな補給車両から20セル以内の友軍車両はすべて補給を受けます。

・武装補給車両は弾薬を保持 - 補給車両に砲塔が搭載されている場合、自身の再装填レベルを下回るような弾薬を補給することはありません。

・範囲表示 - アクティブな補給車両が選択されている間、補給範囲が表示されます。

・弾薬の種類を保持 - 砲塔に現在装填されている弾薬の種類を優先し、次に目標車両の貨物室に既に積載されている弾薬の種類、そして砲塔が使用できるその他の弾薬の順に補給します。

・貨物容量を考慮 - 目標車両に過積載することはありません。

・軽量 - トグルが有効になっている車両のみが作業を行い、1秒に1回チェックします。

[使用方法]
・補給車両として使用したい車両の貨物室に弾薬を積み込みます。

・戦闘車両の砲塔のリロードレベルを設定します(砲塔ギズモの歯車アイコン)。

・補給車両を選択し、弾薬供給をオンにします。

・戦闘車両を20セル以内に配置してください。自動的に弾薬が補充されます。

・トラック、装甲兵員輸送車、予備砲弾を積んだ別の砲兵車両など、あらゆる車両が補給車両として機能します。

[互換性]
・Vehicle Frameworkが必要です。
Vehicle Frameworkをベースにしたあらゆる車両MOD(例:Vanilla Vehicles Expanded)と互換性があります。

・Combat Extendedと互換性があります。

・既存のセーブデータに追加できます。

・対応言語:英語、日本語

[注意事項]
・貨物室の弾薬のみを移送します。砲塔に既に装填されている弾薬は移送されません。

・車両は同じマップ上にあり、かつ自分の所属する勢力に属している必要があります。
Steam, Author. 21 Oct 2026. Vehicle Ammo Supply. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808459587>.
☆ [1.6] Proximity Detector Reveal Invisible Download ID:3297196056 2025-06-12 21:37 Changed:6月12日 @ 21時37分
RATE: ★=94 TAG: [Anomaly] [建築物] [センサー] [存在] [自動化] [バフ]
Proximity Detector Reveal Invisible Title画像

Proximity Detector Reveal Invisible

このMODは、元の「接近探知機」を強化します。

プレイヤーが操作しない隠れている生物が、範囲15(デフォルト)セル以内にいると自動的に明らかになります。以前に建設された探知機は効果を発揮しないため、再度建設する必要があります。

「Anomaly DLC」が必要です。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Proximity Detector Reveal Invisible. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297196056>.
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☆ [1.5] Use Minified Buildings Download ID:2185809028 2024-04-30 01:27 Changed:4月30日 @ 1時27分
RATE: ★=90 G=2 TAG: [建築] [デザイン建築] [設置] [撤去] [運搬] [建築物] [家具] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Use Minified Buildings Title画像

Use Minified Buildings

建築予定の設計図に対し、指定された距離内(デフォルトは無制限)に撤去(Minified)された同じ建築物がある場合、その建築物を使って自動で設計図の場所に展示してくれるMOD。

ワークショップのGIFにあるように設計図を作って直後に展示したい建築物を選択すれば展示の予約がなされるが、設計図を作るだけでも適当に制限距離内から持ってきてくれる。
Steam, Author. 30 Apr 2024. Use Minified Buildings. 3 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185809028>.
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☆ [1.6] CoreDrill Download ID:2807247073 2025-08-26 07:04 Changed:8月26日 @ 7時04分
RATE: ★=89 G=1 TAG: [鉱石] [採掘] [ドリル] [自動化] [建築物] [日本語化対応]
CoreDrill Title画像

CoreDrill

このMODはあらゆる鉱石を自動掘削可能なCoreDrillを追加します。

MODで追加された鉱石も対象で、鉱石はワールドマップに生成される確率に乗っ取って生成され、生成の頻度はドリルの稼働時間に基づき増加します。

稼働には電力と、地中へと伸ばすパイプとしてスチールが必要になります。

よくある質問
Q:採掘した素材が大量に溜まっているのに取り出せない!
A:ドリルを選択し、コントロールパネルを開き、その左下にある『採掘した品を回収する(collect hopper)』を選んでください。中身が周囲にばらまかれます。
もし周囲が壁や拡張機能で完全に埋まっていた場合、排出されなくなりますのでご注意。
steamで作者曰く『ドリルや拡張機能を完全に壁で囲んでしまえば、回収ボタンを押すと全て壁の外にテレポートする。襲撃に来た虫もね』、だそうですが筆者は未確認。
Q:それでもまだ色々と溜まっているのに取り出せない!
A:取り出せるのは1個以上のアイテムだけです。0.3個のスチールはまだ回収できないので、整数以上になるまでお待ちください。
Q:拡張機能を追加したのに上手く動いていないような?
A:拡張機能はドリルに接する形でないと効果を発揮しないようです。なのでド拡拡、と置いた場合は右側の拡張機能が機能しません。またこの仕様により拡張機能の最大装着数も実質決まっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月12日 @ 1時31分
    2023-10-08 18:22:30 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. CoreDrill. 13 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807247073>.
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