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入植者 おすすめMOD順 PAGE 18search

 [1.6] Family Relation Name Fix Download ID:3238490775 2025-06-12 18:41 Changed:6月12日 @ 19時41分
RATE: =18 TAG: [パッチ] [入植者] [関係性] [名前]
Family Relation Name Fix Title画像

Family Relation Name Fix

家族関係(親、兄弟など)であるにも関わらず姓が同じではない人を修正します。

この機能は1.4以降は壊れています。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Family Relation Name Fix. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238490775>.

 [1.3] [KV] Change Dresser Download ID:1385697110 2021-12-31 13:46 Changed:12月31日 @ 14時46分
RATE: =16 G=11 TAG: [入植者] [キャラメイク] [] [髪型] [体型] [年齢] [お洒落] [服装] [防具] [修理] [家具] [着替え] [カラー] [日本語内蔵]
[KV] Change Dresser Title画像

[KV] Change Dresser

入植者の容姿などを変更できるドレッサーと鏡台を追加します。
又、徴兵中と普段着の服装を自動で切り替えが可能になります。
導入後、アーキテクトの家具メニューにドレッサーと鏡台が追加されます。

入植者を選択し、ドレッサーか鏡台にアクセスする事で以下が可能です。
・髪型、髪の色の変更
・性別、体型、顔型、肌色、年齢の変更
・防具・衣服の色変更 #1

ドレッサーの機能
・防具・衣服の収納と在庫確認が可能
・ドレッサーを選択し、衣装割り当てボタンから徴兵時と普段着などの設定が入植者毎に可能
 設定した服装は徴兵や徴兵解除すると即座に切り替わります。
 使用していない衣装はドレッサーに格納されます。
・ドレッサーに入っている衣装の売買リストへの表示有無を設定可
・カスタム衣装の割り当て(Steamのスクリーンショット参照)

又、このMODで追加される研究「修繕」と「マルチアナライザー」を完了させる事で衣装を修繕できるようになります。その他の項目に「修繕用付属品」が追加されドレッサーの近くに置くと機能するようです。筆者は動作未確認。


詳細はSteam解説をご確認ください。


前提MOD
Harmony

併用を強く推奨するMOD
MendAndRecycle

鏡台のみ独立版
[KV] Change Mirror
Steam, Author. 31 Dec 2021. [KV] Change Dresser. 14 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385697110>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [1.6] Pawn Badge Fan Fork [Adopted] Download ID:2526040241 2025-08-31 05:59 Changed:8月31日 @ 6時59分
RATE: =17 TAG: [PawnBadge] [入植者] [インターフェイス] [ポートレート] [ユーティリティ] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Badge Fan Fork [Adopted] Title画像

Pawn Badge Fan Fork [Adopted]

Pawn Badge及び、Pawn Badge Fan Forkの有志によりアップデート。

元のMOD用に作られたバッジMODはこのMODと互換性がありますが、MOD名に依存するパッチは更新が必要です(PatchOperationFindModの代わりにLoadFolders.xmlでIfModActive="SaucyPigeon.PawnBadge "を使用することをお勧めします)。

以前のもののコピペ

 入植者のポートレートにバッジを二つまで入植者のタブからつけられるようになり、役割を視覚的にわかりやすくするMOD。
 
 既存のセーブに追加削除できます。

前提MOD
Harmony

バッジ追加MOD
ジョブアイコン
Pawn Badge - (MISC) Job Icons
Pawn Badge - Assorted Job Icons
Pawn Badge - (MISC) Job Icons+ Revitalized
Pawn Badge-Medieval
101 Pawn Badges

階級章
Pawn Badge - US Army Officer Ranks
Pawn Badge - US Army Enlisted Ranks
Pawn Badge - (US) LAPD Ranks
Pawn Badge - (UK) ARMY Ranks
Pawn Badge - (UK) RAF Ranks
Pawn Badge - (UK) Metropolitan Police Ranks
Pawn Badge - Soviet Army
Pawn Badge - Soviet Aviation
Pawn Badge - Vietnamese People's Army
Pawn Badge - Rimworld Ranks
Pawn Badge - French Police
Pawn Badge - Rimworld Ranks
Pawn Badge - Hungary-like Skill Ranks

原作物
Pawn Badge - Collection
Pawn Badge - Brotherhood of Steel Ranks
Pawn Badge - Attack On Titan
Pawn Badge - XCOM Badge

Pawn Badge - XCOM
Pawn Badge - Valkyria Rimworld
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月28日 @ 17時30分
    2023-04-20 00:20:18 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 22時58分
    2021-08-06 15:43:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2025. Pawn Badge Fan Fork [Adopted]. 25 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526040241>.
 [1.3] [KV] Change Mirror Download ID:1390088618 2021-07-30 12:24 Changed:7月30日 @ 13時24分
RATE: =17 TAG: [入植者] [キャラメイク] [家具] [] [髪型] [体型] [年齢] [服装] [防具] [カラー] [日本語内蔵] [Harmony]
[KV] Change Mirror Title画像

[KV] Change Mirror

[KV] Change Dresserから鏡台のみを独立させたMODです。

単純に容姿を変更したい方にオススメです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 Jul 2021. [KV] Change Mirror. 20 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390088618>.
 [1.6] Titular Royalty Download ID:2838668305 2026-05-22 14:37 Changed:5月22日 @ 15時37分
RATE: =17 TAG: [貴族] [政治] [派閥] [入植者] [武器追加] [特殊能力] [ロールプレイ] [Royalty] [日本語化対応] [Harmony]
Titular Royalty Title画像

Titular Royalty

追加される武器Staff of Royaltyを使用して入植地のポーンに独自の称号を付与し、最終的には入植地の指導者が王となれるMODです。

Staff of Royaltyは鍛冶の研究をおえることで作成することができます。

Staff of Royaltyは指定範囲のポーンにカスタム称号を付与することができます。


Vanilla Factions Expanded - Empireとの競合について
通常通り開始してしまうと競合が発生しエラーが発生してしまいます。Steamページにて、一度本MODを外し、上記MODを入れてゲーム開始後、改めて本MODを有効にすることで回避可能とのこと。


【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Titular Royalty add Japanese Translation
Steam, Author. 22 May 2026. Titular Royalty. 22 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838668305>.
 [1.6] More Traits Download ID:3499324181 2026-04-26 05:19 Changed:4月26日 @ 6時19分
RATE: =17 TAG: [特性] [入植者] [日本語化対応]
More Traits Title画像

More Traits

More Traitsの同作者による更新版

バニラに馴染むように調整された20種類以上の新たな特性を追加する。
特性の詳細は配布ページのスレッドに纏められている。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月27日 @ 5時34分 [#1]
    2025-07-29 14:25:36 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2026. More Traits. 15 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3499324181>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2025-07-12 02:32 Changed:7月12日 @ 3時32分
RATE: =17 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival Title画像

Auto-assign Inventories on Caravan arrival

キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。

◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。

みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...
Steam, Author. 12 Jul 2025. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.
 [1.4] Select by Equipments Download ID:3076304974 2023-12-08 20:50 Changed:12月8日 @ 21時50分
RATE: =17 TAG: [ユーティリティ] [武器] [入植者] [和製MOD] [日本語内蔵]
Select by Equipments Title画像

Select by Equipments

人物を装備中のアイテムによって絞り込み選択できるコマンドを追加します。

このMODを導入することで、例えば狙撃銃を装備した人だけを徴兵したり、衝撃の槍を装備した人だけを選択することが簡単にできるようになります。複数選択にも対応しており、Shiftキーを押しながら選択することで「狙撃銃または軍用ライフルの装備者」や「マリーンアーマーかつロングソード」というように選択することが可能です。
Steam, Author. 8 Dec 2023. Select by Equipments. 8 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076304974>.
 [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 18:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
RATE: =17 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]
Corpse Children 1.5 Title画像

Corpse Children 1.5

Corpse Childrenの1.5対応版。

【元MODからの変更点】
Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。

以下1.4までの説明文(削除された要素除く)

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
2、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

3、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5
Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.
 [1.4] [DHM]Vanila Milk Expanded for Human Download ID:2956270439 2023-04-02 09:39 Changed:4月2日 @ 10時39分
RATE: =17 TAG: [入植者] [囚人] [ミルク] [自動化] [パイプライン] [パッチ]
[DHM]Vanila Milk Expanded for Human Title画像

[DHM]Vanila Milk Expanded for Human

このMODはRimで人乳牧場と人乳工場を作るためのアドオンです。


【前提MOD】
-Vanilla Milk Expanded
-Milkable Colonists (Continued)
Steam, Author. 2 Apr 2023. [DHM]Vanila Milk Expanded for Human. 2 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2956270439>.
 [1.5] Relations Tab Download ID:709317151 2024-03-16 22:02 Changed:3月16日 @ 23時02分
RATE: =15 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [派閥] [関係性] [タブ] [日本語化対応]
Relations Tab Title画像

Relations Tab

派閥タブをRelations(関係)タブに変更します。
入植者同士の関係と他派閥との関係をグラフィカルに表示します。

ダイナミックビューとサークルビューの2種が有り、タブの右上にあるアイコンから切り替えが可能です。(ラーニングヘルパーの下に隠れている可能性有り)

既知のバグ
多くの入植者や派閥が存在する状態でダイナミックビューを表示すると、アルゴリズムが暴走する事があります。サークルビューに切り替えるか右上のアイコンからリセットしてください。
またMOD設定からアルゴリズムを調整する事で改善する場合有り。

詳しくはSteam解説をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-21 04:20:05 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Relations Tab. 24 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Statue of Colonist Download ID:1539031321 2023-02-19 12:13 Changed:2月19日 @ 13時13分
RATE: =16 TAG: [芸術] [彫刻] [入植者] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
Statue of Colonist Title画像

Statue of Colonist

---概要---

彫刻台で入植者の像が作成出来るようになります

詳細はsteamページにて日本語で解説されています

仕様
・トレード画面等で入植者の像のアイコンが台座だけになる(修正予定なし)

前提MOD
Harmony

関連MOD
Humanoid Alien Races種族対応パッチ
Statue Of Colonist Alien Race Patch
Appearance clothes対応パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
動物版
Statue of Animal[1.0-1.4]
Steam, Author. 19 Feb 2023. Statue of Colonist. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539031321>.
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 [1.6] Restraints Download ID:1578234826 2025-07-17 04:30 Changed:7月17日 @ 5時30分
RATE: =16 TAG: [囚人] [入植者] [心情] [拷問] [無力化] [拘束] [日本語化対応]
Restraints Title画像

Restraints

捕虜や入植者の移動を制限する能力を追加します。その方が両足を切るよりも人道的ではありませんか?

ポーンを拘束または解放するには、別のポーンを選択して拘束/解放したいポーンを右クリックします。
拘束は1スチールが必要で、入植者(精神的に混乱していない)や、囚人に適用することができます。
拘束されている間は心情に-35、拘束を取り除いた後にも5日間は-30されますのでご注意ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-29 17:36:32 588B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Restraints. 30 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578234826>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Desperate Hunger(Continued) Download ID:3070490560 2025-06-17 11:44 Changed:6月17日 @ 12時44分
RATE: =16 TAG: [バランス調整] [設定] [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [入植者] [死体]
Desperate Hunger(Continued) Title画像

Desperate Hunger(Continued)

有志による Desperate Hunger のアップデート版。

普段は狩りをしたり死体を食べたりしない動物でも、飢えた場合はその限りではなくなるMODです。

【設定】
・Feature enabled
このMODの有効/無効を切り替えます。

・Desperate predators ignore size
体格の差を無視して襲うかを切り替えます。

・Desperate prey ignore size
通常は捕食しない動物が飢えた場合に体格の差を無視して襲うかを切り替えます。

・Desperate animals ignore combat power
飢えた動物は戦力差を無視して襲うかを切り替えます。

・Desperate herd animals eat own kind
飢えた動物は群れの中で共食いするかを切り替えます。

・Desperate humans
文明的な人間でも飢えた場合は無差別に動物を襲うかを切り替えます。
(作者曰く「ぜひ有効にしてください」との事)

・Prey target max relative size
非捕食者が植えたときにサイズを無視して襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

・Minimum malnutrition required to hunt wounded target
飢えた動物が通常なら襲い掛からないような負傷した動物に襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

・Minimum malnutrition required to hunt healthy target
飢えた動物が健康な動物でも襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

・Ignore fertilized eggs
食べ物を探しているポーンが有精卵を無視するかどうかを切り替えます。

・Desperate prey select random targets
有効にした場合、通常は捕食しない動物がランダムに襲いかかるようになります。
無効の場合は普通の捕食者がバニラで狩りをする方程式に従って襲い掛かります。
Steam, Author. 17 Jun 2025. Desperate Hunger(Continued). 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070490560>.
 [1.6] Genetically Engineered Trait Download ID:848783738 2025-07-20 00:52 Changed:7月20日 @ 1時52分
RATE: =15 G=1 TAG: [入植者] [特性] [日本語化対応]
Genetically Engineered Trait Title画像

Genetically Engineered Trait

このMODは、キャラクターのほとんどの面を向上させる2つの新しい特性をゲームに追加します。
1つは作業用、もう1つは戦闘用で、それぞれ「GEPersonnel」「GEMarine」と呼ばれています。

どちらも作業速度、移動速度、学習にボーナスを得ますが、作業用の特性はより多くの作業速度と学習を、戦闘用の特性は攻撃速度を得ることができます。

この特性はバニラの特性とバランスが悪く、他のどの特性よりもかなり優れていますが、どちらも信じられないほどレアです。
(出現率10%、これはバニラの最もレアな特性の半分です)

より強いキャラクターを作ることを意図しているのであれば、慎重に準備することで、魅力的に機能します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月1日 @ 4時27分 [#1]
    2023-07-16 20:44:13 973B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Genetically Engineered Trait. 24 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848783738>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] AgePyramid Download ID:2935666729 2024-04-12 03:20 Changed:4月12日 @ 4時20分
RATE: =16 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [年齢] [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]
AgePyramid Title画像

AgePyramid

我々の世界では、先進国は少子高齢になる傾向があり、逆に発展途上の国では多産多死の傾向にあります。
しかしRimworldではどの派閥でも同じ法則で幅広い年齢のポーンが生成されます。このMODはこれを現実に近づけます。

このMODはポーンの平均年齢を文明レベルに応じて変化させます。
設定画面で調整可能。とくにHAR種族を使っているなら要チェック。
Steam, Author. 12 Apr 2024. AgePyramid. 19 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935666729>.
 [1.6] More Mental Breaks (Continued) Download ID:2604392405 2025-06-26 02:18 Changed:6月26日 @ 3時18分
RATE: =16 TAG: [入植者] [心情] [精神崩壊]
More Mental Breaks (Continued) Title画像

More Mental Breaks (Continued)

More Mental Breaksの有志によるアップデート。

精神崩壊の種類を増やすMOD

・致命的な精神崩壊
Self-Harm(自傷行為):自分の手首を切って部屋に閉じこもる
-発生確率:中程度
-特徴:マゾヒストの場合高確率

・中程度の精神崩壊
Antisocial(対人恐怖症):ポーンは入植者との接触を嫌い荒野に身を隠します
-発生確率:高確率

・軽度の精神崩壊
Apathy(無気力):ポーンは無気力となりぼーっとしていることが多くなり、手動で仕事を命じたり、徴兵を受け付けなくなります。
-発生確率:高確率
Steam, Author. 26 Jun 2025. More Mental Breaks (Continued). 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604392405>.
 [1.4] Wanted: A facial anim. Extension 1.4 Download ID:3115958401 2023-12-17 15:05 Changed:12月17日 @ 16時05分
RATE: =16 TAG: [] [表情] [キャラメイク] [入植者] [Fa_Anima]
Wanted: A facial anim. Extension 1.4 Title画像

Wanted: A facial anim. Extension 1.4

元MOD Wanted: A facial anim. Extension

Wanted: A facial anim. Extensionの1.4対応版です。
大量の顔パーツを追加し、ポーンの外観に多様性を持たせます。
Steam, Author. 17 Dec 2023. Wanted: A facial anim. Extension 1.4. 17 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3115958401>.
 [1.6] Immortals Download ID:1984905966 2025-07-08 05:22 Changed:7月8日 @ 6時22分
RATE: =15 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]
Immortals Title画像

Immortals

※※本MODはアルファ版です※※

**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。

**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。

**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)

**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。

不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。


前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 16時42分 [#3]
    2020-05-16 16:11:14 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Foot Traffic Heatmap Download ID:3240217316 2025-08-09 00:04 Changed:8月9日 @ 1時04分
RATE: =15 TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony]
Foot Traffic Heatmap Title画像

Foot Traffic Heatmap

入植者の足取りをヒートマップとしてオーバーレイ表示する機能を追加するMOD。

最近入植者が行った場所や足しげく通う場所が明示されるので、入植地の最適化を行う際の参考にするといいでしょう。

◇機能紹介
過去N日の平均トラフィック量に基づき色を変えるトグルが追加します。
これらのデータはN日以内に徐々に消えてゆき、N日で完全に記録から消えていきます。
(Nはデフォルトで3日、MOD設定より変更可能)

トラフィックが少ない順に青→緑→黄→赤の順に色が変わります。
ヒートマップは選択された入植者のものが表示されます。
選択されていない場合、すべての入植者のトラフィックが表示されます。

移動速度が落ちる地形や、足の遅いポーンが通る道は1回の訪問でも多くの熱量が溜まるようになっています。
トラフィックは入植者が「うろうろしている」状態の場合は記録されません。

トラフィックのデータはポーンが死亡する、もしくは派閥が変わるなどした場合に削除されます。

【互換性】
既存のセーブに追加できます

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 9 Aug 2025. Foot Traffic Heatmap. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240217316>.

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