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☆ [1.7] Rim Digital Life - Core 边缘数码生活:核心版 Download ID:3641524943 2026-10-26 00:05 Changed:10月26日 @ 0時05分
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Rim Digital Life - Core 边缘数码生活:核心版 Title画像

Rim Digital Life - Core 边缘数码生活:核心版

スマートフォンや携帯ゲーム機など現代のデジタル機器一式を持ち込み、入植者の生活と社交を変えるMOD。仕事中のサボりからAIアシスタントまで揃った「デジタル生態系」。

▼ 追加デバイス
・通信端末:頑丈なNokirimから高級なiShenシリーズまで(スマホ・タブレット・ウォッチ)。装備者を右クリックで通信機能を直接呼び出せる
・携帯ゲーム機(RiDS/RSP/Riwitch)、据置機(Rimbox/RimStation)、電子書籍リーダーRimdle、スケートボードや浮遊バランスボードなどの移動機器

▼ 生活システム
・AIアシスタント:iShen/Nokirim装備中、感性型「Rimi」と理性型「Sirim」の2人格が健康・心情・環境・天気に応じて声をかけてくる(RimTalk必須)
・サボり機能:入植者が仕事中にこっそりスマホやゲーム機を触る。成功で心情ボーナス、同僚や上司に目撃されると心情低下。頻度・目撃範囲・数値は全て設定可能
・デジタル社交:スマホ所持者同士の遠隔チャットイベントと専用の緑色ログ。電子機器の所持自体が心の安定につながる
・健康リマインダー:目の休憩(45分毎)・水分補給(90分毎)・深夜の就寝(23時〜6時)を通知
・設定でAIの発話頻度、サボり厳罰化(目撃時に気絶)、電子機器所持の作業速度ペナルティ等を調整できる

▼ 前提・連携
・Harmonyが必須。AIアシスタントにはRimTalkが必須
・RimChat併用で通信機まで歩かずに遠隔利用が可能。【CA】Digital Storage 2.0にも対応
・装備できない場合は I can equip/wear this の使用を推奨
・ゲーム内テキストは中国語と英語
Steam, Author. 26 Oct 2026. Rim Digital Life - Core 边缘数码生活:核心版. 8 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641524943>.
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☆ [1.4] ETRT: Room Size Tweaks Download ID:1544557907 2022-11-12 23:57 Changed:11月12日 @ 23時57分
RATE: ★=13 TAG: [省スペース] [部屋] [心情] [バランス調整]
ETRT: Room Size Tweaks Title画像

ETRT: Room Size Tweaks

部屋の内部の面積に対するポーンの評価を若干好意的にします。16マスで平均的、6マスで狭い、5マス以下を窮屈という評価になります。
Steam, Author. 12 Nov 2022. ETRT: Room Size Tweaks. 21 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544557907>.
☆ [1.7] Sociopath Download ID:3804356481 2026-10-15 23:23 Changed:10月15日 @ 23時23分
RATE: ★=13 TAG: [特性] [入植者] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Sociopath Title画像

Sociopath

社会病質者の特性を2段階で追加。魅力的だが共感能力に欠け、限定的な人間関係のみを大切にする入植者。

▼ 特徴
・選別的共感:他者の死亡・処刑・臓器採取・解体に無関心
・仮面:満足時は魅力的、ストレス時は辛辣な侮辱
・見抜かれる:魅了した者に演技を見破られると関係が悪化
・不気味な存在:ストレス状態の者の近くにいると不安感を与える

▼ 社会病質者のみの特性
・恨みの記録:侮辱と危害は3倍長く記憶、親切は3倍速く忘れる
・浅い感情:出来事の気分への影響が60%に低下
・スリル欲求:紛争・暴力・操作で満足。狩猟・解体・戦闘で回復
・原因関連の精神崩壊:恨みの対象に向かい、沈み込みや昏迷なし
・スコア決済:恨みの対象に報復すると恨みが解消
・保護本能:内輪の者が傷つくと相手を敵と見なす
・冷静沈着:戦闘中の精神崩壊なし。その後の気分低下で代償

▼ その他
・詐欺師は常に社会病質者、企業管理者・宇宙海賊・児童スパイは冷淡、看護師・治療者・カウンセラーは両特性を持たない
・全ての数値と各動作はMod設定で調整可能
・Harmony必須。既存セーブへの追加安全
Steam, Author. 15 Oct 2026. Sociopath. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804356481>.
☆ [1.7] Rumours Download ID:3805326383 2026-10-15 23:27 Changed:10月15日 @ 23時27分
RATE: ★=13 TAG: [社交] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Rumours Title画像

Rumours

入植者たちが秘密を打ち明け、噂を広め、時には嘘をつく社交システムMOD。

▼ 秘密と噂
・信頼できる相手に秘密を打ち明けると関係が深まるが、噂好きな者は必ず他言する
・秘密が漏らされると信頼を失い、その者には二度と秘密を打ち明けない
・他者の評判について意見を交わし、聞き手の評価に影響を与える
・噂は時間とともに薄れていく

▼ 特性
・Discreet:秘密を守り、他人の言葉を信じにくい
・Gossip:秘密を必ず他言する
・Fabricator:嘘を作り出し、信じられやすい

▼ 設定と互換性
・秘密の打ち明け頻度、謝罪の可能性などを調整可能
・Fabrication、謝罪、Crew連携は個別にON/OFF可能
・Crew と連携時、噂はクルー内で強く信じられる
・Sociopath 、Machiavelli 、Solace と互換
・Harmony が必須
・Psychology、RimPsyche、Vanilla Social Interactions Expandedとの併用は未検証
Steam, Author. 15 Oct 2026. Rumours. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805326383>.
☆ [1.7] Dread Download ID:3806068655 2026-10-15 23:33 Changed:10月15日 @ 23時33分
RATE: ★=13 TAG: [心情] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Dread Title画像

Dread

入植者が襲撃の脅威を感じるムード「恐怖」を追加。ストーリーテラーの襲撃予算、平和が続いた期間、コロニーの防衛力から構成される4つの感情メカニクス。

▼ 恐怖の要素
・襲撃予算の高さ。コロニーの富に応じてストーリーテラーが設定する数値を読み込む
・平和が続いた期間。長いほど重くなり、何も起きていない間に悪化する唯一のムード
・防衛力。武装・防具・射撃能力・立っている人数・防衛建築の有無を評価
・武装・防具・防衛建築を整えると軽減される

▼ 個人差
・神経の太さで感じ方が変わる。意志の強い者は軽く、気が弱い者は強く感じる
・武装していない者は周囲が武装していると特別な感情を持つ
・常に前線に出される者はより強く感じる
・戦闘経験者は軽く感じ、他者からの評価も上がる
・血に飢えた者は恐怖を感じず、むしろ期待する
・精神病質者は他者と同じく恐怖を感じる

▼ 技術仕様
・Harmonyパッチなし。ストーリーテラー・マップ・入植者を読み込むのみで書き込まない
・他MODとの競合なし。脅威が無い平和な設定では発動しない
・設定で4つの感情を個別にオン・オフ可能
・RimWorld 1.6対応。DLC不要。既存セーブへの追加可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月15日 @ 23時33分 [#1]
    2026-10-20 19:25:18 2KB [DOWNLOAD]
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☆ [1.6] Birthday Variety Download ID:3770972092 2026-08-08 08:19 Changed:8月8日 @ 8時19分
RATE: ★=13 TAG: [入植者] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Birthday Variety Title画像

Birthday Variety

入植者の誕生日をランダム化し、各入植者をより個性的にするMOD。

▼ 機能
・MOD設定から入植者全員の誕生日を一括ランダム化可能
・個別に特定の入植者の誕生日のみ変更可能

▼ 推奨MOD
・Modern Notifications イベントと誕生日の追跡用カレンダー追加
・Intimacy - Socio Butterfly 入植者の誕生日を祝える機能追加

▼ 注意
・コロニー初期段階での誕生日ランダム化を推奨
・進行中のセーブで頻繁に誕生日を変更すると、成長イベントや加齢に関連する健康状態が再発生する可能性あり
Steam, Author. 8 Aug 2026. Birthday Variety. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770972092>.
☆ [1.7] 吐出来 Download ID:3790724549 2026-10-19 15:07 Changed:10月19日 @ 15時07分
RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [食料] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
吐出来 Title画像

吐出来

食中毒を引き起こす食べ物を食べた時、調理スキルか知能が高い入植者は嘔吐して心情低下するが、食中毒にはならず満腹度も回復しない。

▼ 機能
・調理スキルまたは知能が高い入植者が腐った食べ物を食べると嘔吐
・食中毒ステータスは付与されない
・満腹度は回復しない
・心情にデバフが発生

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 19 Oct 2026. 吐出来. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790724549>.
☆ [1.5] Brawlers Dont Mind Grenades Download ID:3089278747 2024-05-17 02:14 Changed:5月17日 @ 2時14分
RATE: ★=13 TAG: [パッチ] [心情] [武器] [投擲] [特性]
Brawlers Dont Mind Grenades Title画像

Brawlers Dont Mind Grenades

「格闘家」の特性を持つポーンが手榴弾を装備していても心情が悪化しないようにします。
おそらくCEなしでもかなりのOPです。

また、手榴弾を検出するために邪道な方法(def 名に Weapon_Grenade が含まれているかどうかを確認する)を使用しているため、手榴弾を追加する他の MOD が必ずしも互換性があるとは限りません。
Steam, Author. 17 May 2024. Brawlers Dont Mind Grenades. 20 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3089278747>.
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☆ Abnormality in Rim Download ID:2632637330 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: ★=12 G=2 TAG: [動物追加] [武器追加] [イベント] [電力] [心情] [バフ] [デバフ] [LobotomyCorporation] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
~1.3対応しました~

Lobotomy corporationという管理ゲームを題材にしたmodです。
原作に登場する数種類のアブノーマリティ、EGO、イベントを追加します。

コアを設置し、一ヶ月が経つとアブノーマリティがコロニーに参加します。
アブノーマリティはそれぞれ脱走・敵対化の条件を持っていて、
コロニーの脅威になることがあります。例えば大鳥というアブノーマリティはマップ内の味方誰かが死亡すると敵対し、襲ってきます。

一部のアブノーマリティは敵対化した上で鎮圧することでEGOと呼ばれる特殊な武器を入手することが可能です。

詳しくはワークショップを御覧ください。

解説動画があります。(niconico動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3973…
Steam, Author. 1 Jan 1970. Abnormality in Rim. 20 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632637330>.
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☆ [1.5] Torches and Braziers Download ID:3030814279 2024-04-15 02:07 Changed:4月15日 @ 2時07分
RATE: ★=12 TAG: [照明] [家具] [心情] [火鉢] [Royalty] [Biotech] [VEF] [VRE]
Torches and Braziers Title画像

Torches and Braziers

このMODは、対応するDLC/MODに応じて、それぞれ3種類の松明/火鉢を追加します。

また、DLC/MODによって松明・火鉢から心情にプラス補正がかかります。

【対応DLC/MOD一覧】
Royalty:火鉢が解除されます

Biotech:Blood&Toxバリアントが解除されます

Lag Free Torches and More:このMODの松明/火鉢はデフォルトで燃料を必要としません。必要ではありませんが、互換性があります

[Legacy Version] Nephilim Xenotype:Holyバリアントが解除されます

Vanilla Expanded Framework:遺伝子に応じて各松明と火鉢に追加の心情バフを与えます。

Vanilla Factions Expanded - Empire:火鉢はカスタム王族の称号と互換性があります。

Vanilla Races Expanded - Waster:Toxバリアントから心情バフを取得します

Vanilla Races Expanded - Sanguophage:Bloodバリアントから心情バフを取得します
Steam, Author. 15 Apr 2024. Torches and Braziers. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030814279>.
☆ [1.6] Gold & Silver Ingots Download ID:2527544142 2025-06-12 05:51 Changed:6月12日 @ 5時51分
RATE: ★=11 G=1 TAG: [資源] [心情] [鉱石] [美しさ] [トレーディング] [交易品] [金策] [省スペース] [インゴット] [シルバー] [ゴールド] [帝国] [Royalty] [日本語化対応]
Gold & Silver Ingots Title画像

Gold & Silver Ingots

シルバーとゴールドのインゴットを追加します。

取引や帝国への支払いに使うこともできますが、必要に応じて元の状態に戻すこともできます。

【価値】
100ゴールド= 1インゴット= 1000シルバーの市場価値。
100シルバー= 1インゴット= 100シルバーの市場価値。
x10の一括溶解のオプションがあります。
新しい研究:Gold & Silver Ingots.

【名誉】
帝国の徴税キャラバンは美しいシルバーとゴールドのインゴットを愛しており、名誉と交換することができます。
通常のゴールド= 0.015名誉(1名誉の値は670価値)
ゴールドインゴット= 2名誉(2名誉の値は1000価値)
シルバーインゴット= 0.05名誉(1名誉の値は2000価値)

【美しさ】
通常のシルバーは+6の美しさで、シルバーのインゴットはx3 = + 18の美しさです。
通常のゴールドは+20の美しさで、ゴールドのインゴットはx3 = + 60の美しさです。
そのため、地面に置いておくだけで部屋の品質が上がります。

インゴットは美しく価値が高いものですが柔らかく、製造や建築の材料には使えません。
壁などに使いたい場合には一度元の状態に戻す必要があります。

◆互換性◆
このMODは既存のセーブデータに追加、削除することができます。
MODを削除すると延べ棒は消滅します。必ず元の状態に戻してからMODを削除してください。

【必須】
- Royalty
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 19時09分 [#1]
    2023-12-26 11:47:43 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Gold & Silver Ingots. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527544142>.
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☆ [1.3] Variety Matters Improved (Continued) Download ID:2585707684 2021-10-07 03:09 Changed:10月7日 @ 3時09分
RATE: ★=11 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [入植者] [欲求]
Variety Matters Improved (Continued) Title画像

Variety Matters Improved (Continued)

Variety Matters Improvedの非公式アップデート。
色んな料理を食べると心情があがります。
オリジナルが更新されたため、このMODの更新は停止されました。
Steam, Author. 7 Oct 2021. Variety Matters Improved (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585707684>.
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☆ [1.7] Company Download ID:3805755118 2026-10-15 23:32 Changed:10月15日 @ 23時32分
RATE: ★=12 TAG: [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Company Title画像

Company

故人の面影を見る入植者の悲しみを描くMOD。喪失感の中で亡くなった者との対話が起こり、悲しみの過程を複雑にする。

▼ 仕組み
・親しい者を失った入植者が故人の姿を見始めることがある
・見える者は立ち止まり、その名前を呼びかける
・それは慰めになるが、悲しみの進行を止めてしまう
・精神崩壊やペナルティはなく、治療法も存在しない

▼ 他者への影響
・周囲の入植者は不安になり、その者から距離を置く
・ただし喪失を経験した者は理解し、むしろ尊重する
・サイコパスには起こらず、ソシオパスは親密な者にのみ起こる

▼ 設定
・発生確率1~50%、喪失の深さ20~100%で判定
・訪問による慰め効果25~200%、悲しみ停止0~100%で調整可能
・他者の反応や機能全体をオフにできる

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須、DLC不要
・Harmony 必須
・Grief と連携(推奨)
・Mettle と連携(推奨)
・Solace と連携(推奨)
・既存セーブへの追加は安全、削除は非推奨
・気分・記憶・死亡思考を改変するMODとの併用は未検証
Steam, Author. 15 Oct 2026. Company. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805755118>.
☆ [1.7] [baku] Bedside Visits Download ID:3775344311 2026-10-18 15:22 Changed:10月18日 @ 15時22分
RATE: ★=12 TAG: [心情] [娯楽] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[baku] Bedside Visits Title画像

[baku] Bedside Visits

療養中のポーンへのお見舞い機能を追加。娯楽回復と心情向上が可能。

▼ 機能
・療養中のポーンへのお見舞いで娯楽を1時間で10%回復
・複数人での同時お見舞いで回復効率が向上(3人で30%、5人で50%)
・お見舞い完遂で対象ポーンに心情+5を6時間付与
・途中キャンセル可能(キャンセル時は心情バフなし)

▼ 自動行動
・ポーンが自動でお見舞いを実行
・スケジュール「仕事中」では実行しない
・「娯楽」ブロック中は優先度が高い
・娯楽しきい値を設定可能

▼ 関係性
・ポーン同士の関係に応じて優先度が変動
・恋人や親友は率先してお見舞い
・Pawn Chemistry導入時は仲が悪い相手へのお見舞いで関係改善の可能性あり
Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Bedside Visits. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775344311>.
☆ [1.7] Passion Fulfillment Download ID:3796780310 2026-10-24 23:15 Changed:10月24日 @ 23時15分
RATE: ★=12 TAG: [心情] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Passion Fulfillment Title画像

Passion Fulfillment

情熱的な仕事による満足感を一時的なボーナスから永続的な充足度メーターに変更するMOD。

▼ 機能
・入植者が好きなスキルで仕事をすると充足度メーターが蓄積
・燃える情熱は通常の2倍速で充足度が上昇
・射撃・格闘・医療は他の仕事より頻度が低いため高速上昇
・戦闘充足度は実際に経験値を得た時のみ付与(徴募状態だけでは不可)
・情熱的な活動なしで起床中は徐々に充足度が低下
・睡眠・意識不明・ダウン状態では充足度が低下しない

▼ 効果
・蓄積した充足度は持続的な心情ボーナスを提供(最大+12)
・メーターが空でも心情ペナルティなし
・バニラの「仕事への情熱」思考を置き換え、ボーナスが重複しない

▼ 戦術的活用
・入植者が困難な時期を過ごす際、好きな仕事をさせて充足度を蓄積
・子どもの情熱選択がより重要に(戦闘スキルか平和的スキルか)
Steam, Author. 24 Oct 2026. Passion Fulfillment. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796780310>.
☆ [1.6] Reasonable Living Download ID:3805635739 2026-09-21 20:38 Changed:9月21日 @ 20時38分
RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [動物] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Reasonable Living Title画像

Reasonable Living

入植者の生活を現実的にする。柔軟なルーチン、日常の思考、動物の食事制限を追加するMOD。

▼ 主な機能
・有限な作業と食事は現在のスケジュール前に完了可能。優先度は保持される
・睡眠と娯楽は設定可能な回復目標(デフォルト70%)で終了可能
・緊急の休息・食料・娯楽の必要性は通常タスクを中断できる
・11種類の日常的な思考を追加(睡眠、食事、仕事、娯楽に関連)
・思考は実際の必要性、タスク経験、最近の観察記録に基づく

▼ 動物の食事管理
・調理済み食事はデフォルトで保護される
・個別の動物ごとに食事をカスタマイズ可能
・食事、生食、飼料、生きた植物、死体に対する制限を設定可能
・野生動物と他派閥にも適用(プレイヤー動物のみに制限するオプションあり)
・飢餓は制限を上書きしない

▼ 設定
・3つの独立したモジュールスイッチ
・11の思考すべてに個別スイッチ
・休息、娯楽、緊急必要性の閾値を調整可能
・気分効果の強度を0〜2倍で設定可能
・英語と簡体字中国語に対応

▼ 前提・互正
・RimWorld 1.6とHarmony が必須
・DLC不要
・ジョブ、睡眠、娯楽、摂取を書き換えるMODは個別テストが必要な場合あり
Steam, Author. 21 Sep 2026. Reasonable Living. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805635739>.
☆ [1.7] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2026-10-14 05:23 Changed:10月14日 @ 5時23分
RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued) Title画像

Greyer morals (Continued)

 部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
 Greyer morals mod.の有志による1.2対応版

☆変更点
 ・食人
 調理された人肉を食べた -20 → -5
 生の人肉を食べた -25 → -10
 私は人肉を捌いた-6→-3
 私らは人肉を捌いた -6 > -3


 ・囚人
 ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
 無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
 ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
 「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
 囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。

 ・一般的な
 死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
 非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
 入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
 「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
 死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
 人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。

 既存のセーブで動作します。
Steam, Author. 14 Oct 2026. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.
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☆ [1.7] Guilt Download ID:3805091476 2026-10-15 23:29 Changed:10月15日 @ 23時29分
RATE: ★=11 TAG: [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Guilt Title画像

Guilt

入植者が犯した殺人や処刑の罪悪感を蓄積・管理するMOD。実行者と知人が異なる重さで罪悪感を背負い、時間をかけて薄れていく。

▼ 罪悪感の仕組み
・処刑、人間の解体、囚人売却、追放、自分の入植者の殺害が罪悪感を生成
・実行者が最も重く感じ、知人は軽く感じる
・約3~4週間で半減するが完全には消えない
・蓄積すると「何かをした」→「多くのことをした」→「自分が分からない」と段階的に悪化

▼ 心理的影響
・殺害者は被害者の家族と一緒にいられなくなり、相手の好感度が低下
・十分な罪悪感がある場合、信頼できる者に告白して一部軽減
・告白相手は告白者を一時的に低く評価
・被害者の家族や嫌いな者には告白しない

▼ 感情の鈍化
・一定以上の罪悪感で入植者は感覚が麻痺し、通知が表示される
・以降その行為で罪悪感を感じなくなる
・一方向の変化で、執行人として酷使すると人格が変わる

▼ 設定・互換性
・罪悪感の減衰速度、感じる強さ、麻痺の閾値、告白頻度を調整可能
・サイコパスと嗜血者は罪悪感を感じない
・Sociopath、Machiavelli、Grief、Squad PTSD、Pawnicide と互換
・Harmony が必須
・既存セーブへの追加は安全。削除は非推奨
・心情・記憶・処刑反応を改変するMOD(Psychology、RimPsycheなど)との併用は未検証
☆ [1.7] Psychopath Download ID:3805806981 2026-10-15 23:36 Changed:10月15日 @ 23時36分
RATE: ★=11 TAG: [特性] [心情] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Psychopath Title画像

Psychopath

ゲーム本体の精神病質者(Psychopath)特性に、他の入植者への社会的影響を追加するMOD。

▼ 機能
・精神病質者は他の入植者が苦しんでいるほど気分が良くなる。段階的に効果が増加し、コロニー全体が崩壊状態の時が最高潮
・他の入植者は精神病質者が苦しまない姿を目撃すると、その人への評価が低下。同時に不安感も生じる
・精神病質者が嫌な仕事を引き受けると、他の入植者は安堵感を覚え、その人への評価が向上

▼ 設定
・「精神的な安定」の効果を25%~200%で調整可能
・入植者が苦しんでいると判定される気分の閾値を15%~70%で設定
・コロニーの苦しんでいる割合を30%~100%で調整
・3つの行動(安定性、コロニーの気づき、仕事の安堵)は個別にオン/オフ可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須。DLC不要
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加は安全。削除は非推奨
・気分・記憶・社交思考を変更するMODとの併用は未検証

▼ 関連MOD
・Grief
・Company
・Guilt
・Mettle
・Sociopath
・Narcissist
・Machiavelli
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805111723
Steam, Author. 15 Oct 2026. Psychopath. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805806981>.
☆ [1.7] Shame Download ID:3805970762 2026-10-15 23:32 Changed:10月15日 @ 23時32分
RATE: ★=11 TAG: [心情] [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
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Shame

入植者が目撃された失敗や屈辱を、起きた出来事ではなく自分自身についての真実として受け止める心理MOD。

▼ 羞恥心の仕組み
・精神崩壊・喧嘩・侮辱・恋愛の拒絶・運搬される・手術の失敗など、他者に目撃された出来事が羞恥心を生む
・目撃者のリストは時間では消えず、その人物との関係が改善されるまで残る
・目撃者への好感度は低下するが、相手の好感度は変わらない

▼ 回復方法
・目撃者本人が話しかけに来ることでのみ改善される
・謝罪や他者からの励ましでは効果がない
・複数回の会話で徐々に改善され、完全に消えると目撃者への好感度が上昇

▼ 例外
・サイコパスは他者からの見え方を気にしないため影響を受けない
・共に戦った者は目撃者として数えられない
・既に困難を乗り越えた入植者は証拠を持つため影響を受けない

▼ 互換性・設定
・RimWorld 1.6対応。DLC不要
・Harmony必須 Harmony
・既存セーブへの追加は安全。削除は非推奨
・Sociopath・Narcissist・Squad・Mettle・Solace・Crew・Guiltと互換
・羞恥心の重さ・目撃者への好感度低下・会話による改善量を調整可能
・6つの羞恥心源ごとにON/OFF切り替え可能

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