パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.0] Single Plant Texture Patch Download ID:1454231348 2018-10-18 08:52 Changed:10月18日 @ 8時52分
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TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ変更]

Single Plant Texture Patch
余分な茂みだった米と牧草のテクスチャを他の作物同様、すっきりとした一本だけの画像に変更します。
これにより、少しのパフォーマンス改善が見込まれます。Steam, Author. 18 Oct 2018. Single Plant Texture Patch. 27 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1454231348>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] 流畅拖拽选择 Smooth Drag Select Download ID:3772595392 2026-10-14 20:21 Changed:10月14日 @ 20時21分
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TAG: [パフォーマンス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]マウスドラッグ(左ボタン範囲選択など)時のカクつきを軽減するMOD。高ポーリングレートマウスにも対応。
▼ 仕組み
・ドラッグ中のMouseDrag/MouseMoveイベントを自動で間引く(限流)
・フレームレートが正常時は上限60Hz、低下時は10Hzまで自動で絞る
・画面更新は各フレームのRepaintが担うため、機能に変更はない
▼ 原因
・ドラッグ時に毎秒大量のイベントが発生し、IMGUIがイベントごとにUIツリー全体を処理する
・フレームレートが低いほどフレームごとのイベントが溜まり、悪循環になる
▼ 注意
・OnGUI系のFPS表示は900以上など高い数値になることがあり、実際の描画フレームレートではない
・デモ動画あり(bilibili)Steam, Author. 14 Oct 2026. 流畅拖拽选择 Smooth Drag Select. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772595392>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Optimized Leather Download ID:2252798130 2020-10-27 23:45 Changed:10月27日 @ 23時45分
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TAG: [動物] [資源] [素材] [狩猟] [パッチ] [バランス調整] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Optimized Leather
このMODは、ゲーム内の現在のレザーシステムを完全にオーバーホールし、全14種類になるように変更します。多くの他の動物追加MODにもパッチを適用します。
「新しい」革の種類は次の通りです:
・ sturdy leather (ゾウやサイのような動物から)
・ thick pelt (クマやアルファビーバーのような動物から)
・ longfur pelt (オオカミやキツネのような動物から)
・ shorthair pelt (ライオンやラクダのような動物から)
・ coarse fur (ネズミやアライグマのような小動物から)
・ soft fur (ほとんどのペットやウサギのような野生動物から)
・ luxe fur (貴重な毛皮を持つ珍しい小さな生き物から)
全14種類の革のリストは以下の通りです:
・Coarse fur(粗い毛皮)
・soft fur(柔らかい毛皮)
・luxe fur(贅沢な毛皮)
・heavy fur(重い毛皮)
・light leather(軽い革)
・plain leather(普通の革)
・sturdy leather(丈夫な革)
・shorthair pelt(短い毛の毛皮)
・longfur pelt(長い毛の毛皮)
・thick pelt(厚い毛皮)
・bird skin(鳥の皮)
・lizard skin(トカゲの皮)
・human leather(人間の革)
・thrumbofur(スランボの毛皮)
追加の革の内訳
heavyとcoarse:寝具や防寒着用[[JPT] Soft Warm Bedsと互換性あり]
lightとsturdy:基本的な「革」は、3つの靭性レベルに分かれます。
Shorthairとlongfur:Shorthairは暑い地域の動物から獲れ、熱保護にボーナスを提供しますが、longfurは反対です(寒い地域の動物と寒さの保護にボーナス)
Thick pelt:適度な熱さと寒さの保護を備え、打撃と刺突に耐性を持ちます。
他のすべての革はバニラのままです。
互換MOD
Vanilla Animals ExpandedTAG: [VAE]
Erin's Critter Collection
Pygmy muffalo
Rodents of Unusual Size
Megafauna
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
[Ry]Rimcraft Animals
シリーズMOD
Alpha Animals対応版
Optimized Alpha Leather
Dinosauria対応版
Optimized Dinosauria Leather
小型動物のみ
Luxe Fur2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2020. Optimized Leather. 10 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2252798130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Maximum Animal Density 最大动物密度 Download ID:3523110341 2026-10-14 20:01 Changed:10月14日 @ 20時01分
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TAG: [動物] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Maximum Animal Density 最大动物密度
マップ上の動物生成数に上限を設け、古いPCでの動作の重さを軽減するMOD。
▼ 特徴
・マップ上に生成される動物の数に上限を設定する
・動物が多すぎることによるラグの軽減が目的
▼ 設定
・MOD設定画面から統一の上限値を設定できる
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Maximum Animal Density 最大动物密度. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523110341>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Optimization - RAID Download ID:1885551217 2019-10-11 21:37 Changed:10月11日 @ 21時37分
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TAG: [襲撃] [パフォーマンス]

Optimization - RAID
襲撃を分割する事により襲撃時のラグ(遅延)を軽減するMODです。
v1.4では既にバニラで同機能が追加されているとの事。Steam, Author. 11 Oct 2019. Optimization - RAID. 10 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885551217>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Optimized Alpha Leather Download ID:2255224600 2020-10-19 23:12 Changed:10月19日 @ 23時12分
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TAG: [動物] [虫] [資源] [狩猟] [バランス調整] [パッチ] [パフォーマンス]

Optimized Alpha Leather
Alpha Animalsと互換性を持たせた、Optimized Leatherの拡張版。
これにより、Alpha Animalsからいくつかの革が削除され、ゲームの革の総数が全体的に統合されます。
Optimized Leatherを導入せずにこれを実行することはあまりお勧めしません(または、革の最適化にそれほど効果的ではなくなります)。
このmodは、AlphaAnimalsの「ユニークな」革のドロップを次のリストに減らします
・sentient plant skin
・black chitin
・aeroflete fur
・chitin
・thick lizardskin
・stellar hide(スランボの毛皮と同じ)
Optimized Leatherとバニラゲームの革もフォローしています。Steam, Author. 19 Oct 2020. Optimized Alpha Leather. 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255224600>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 改良ポンプ Download ID:3810431869 2026-10-09 01:43 Changed:10月9日 @ 1時43分
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TAG: [建築物] [電力] [パフォーマンス] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

改良ポンプ
水管理と汚染処理を効率化する2種類の新しいポンプを追加するMOD。
▼ 追加建築物
・高効率ウォーターポンプ:標準ポンプより広い範囲と高速処理、深水・洪水・汚染の除去機能を搭載
・電力消費で作業範囲をマップ全体に拡大可能
・オールインワン汚染ポンプ:下水発電機に接続して汚染地形の生成を防止
▼ 機能
・オールインワン汚染ポンプは有毒廃棄物パックで汚染を排出
・下水発電機のパフォーマンス負荷を大幅軽減
・バイオテックDLC有効時のみ表示
・アノマリーDLC有効時は青いパイプで接続、複数接続対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 9 Oct 2026. 改良ポンプ. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810431869>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Kalia Race 'Light' Download ID:3608908829 2026-10-18 19:51 Changed:10月18日 @ 19時51分
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TAG: [カリア] [種族追加] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Kalia Race 'Light'
カリア種族MODの軽量版。性能負荷の要因を削除し、動作の軽さを重視した。
▼ 特徴
・性能負荷の要因となるC#と、大量の武器・衣服・モジュール・インプラント・建築物を削除
・韓国語以外の他言語翻訳は制作中
▼ 前提・必須MOD
・Humanoid Alien Races
▼ 互換性・注意
・Kalia Race本体およびその拡張MODとは非互換
・CE非対応Steam, Author. 18 Oct 2026. Kalia Race 'Light'. 20 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608908829>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Haul, Arm, Optimized Download ID:3824131535 2026-10-29 05:53 Changed:10月29日 @ 5時53分
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TAG: [武器] [ユーティリティ] [運搬] [パフォーマンス] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Pawn Haul, Arm, Optimized
入植者が得意分野に応じて武器を装備し、周囲の資材を一度に大量運搬するRimWorld 1.7対応の最適化MOD。
▼ 武器装備
・射撃と近接のうち高い方を役割とし、最良の遠距離武器・近接武器を装備(手榴弾・発射機は除外)
・武器評価はDPS、命中、貫通、射程、品質、状態で判定
・除外対象は精神崩壊中、ダウン、就寝中、非暴力の入植者、手動指定の作業
・バイオコード、ブレードリンク、王室・イデオロギーの制限に対応
・確認間隔は5〜60秒(設定可能)。右下のアイコンバーで切り替え
▼ 運搬
・入植者が周囲の物品をインベントリに詰めてから倉庫へ一度に運搬
・移動距離が長いほど道中で多く回収
・満杯時、待機時、所持食料の腐敗直前など分類ごとに荷降ろし
・荷運び動物とメカノイドも対象に(設定可能)
・Allow Toolの「緊急運搬」に対応
▼ 最適化
・保管先のない物品は記憶して再探索をスキップ。倉庫変更時に即時クリア
・全所持品の距離ソートを廃止し、運搬計画の処理を軽量化
・武器評価は毎ティックではなく設定間隔で実行し、本拠地マップのみ対象
・MOD全体の毎ティック処理を1つに集約し、ロード時に記憶を消去
▼ 互換性・注意
・Pick Up And Haul、Auto Arm、Armory, Rankedを置き換えるため併用しない
・自動装備や運搬を変更する他MODと競合する可能性あり
・Combat Extended : 運搬は動作するがCE独自の運搬制限が適用される
・テスト段階のためセーブのバックアップ推奨
・必須: Harmony
・いつでも追加可能。削除前に運搬中の入植者に荷降ろしさせるSteam, Author. 29 Oct 2026. Pawn Haul, Arm, Optimized. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824131535>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 更快更流畅 / Faster & Smoother Download ID:3824903011 2026-10-23 10:03 Changed:10月23日 @ 10時03分
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TAG: [Harmony] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

更快更流畅 / Faster & Smoother
ゲームのティック処理に使える1フレームあたりの時間を設定で調整するMOD。
▼ 特徴
・設定でティック予算を5〜120FPS相当の9段階から選択(既定は20、バニラに最も近い)
・ゲーム内で変更が即時反映され、再起動や再読込は不要
・設定ウィンドウを閉じると自動保存
・セーブデータには影響せず、フレームごとの時間配分のみ変更
▼ トレードオフ
・FPS設定を上げるとティックに使える時間が減り、ゲーム速度は低下
・FPS設定を下げるとティックが多く回り、ゲーム速度は上昇
・両者はCPUを共有するため、同時には向上しない
・実測では5FPSと120FPSで速度差は20〜30%程度(高FPSでは描画の占有が増えるため)
▼ 導入・設定
・Harmonyが必要
・設定はオプション → Mod設定 → Tick Budget から変更
▼ 技術
・Harmony TranspilerでTickManagerUpdate内のldc.r4 45.454544をldsfldに置換
・命令長と跳躍ラベルは維持Steam, Author. 23 Oct 2026. 更快更流畅 / Faster & Smoother. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824903011>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 无心情系统(No Mood System) Download ID:3829428443 2026-11-02 12:01 Changed:11月2日 @ 12時01分
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TAG: [パフォーマンス] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

无心情系统(No Mood System)
無心情系統(No Mood System)は、心情システムを完全に削除するMOD。小人は感情を持たず、精神崩壊も起きなくなる。
▼ 特徴
・心情需要の低下とランダムな精神崩壊を無効化
・思考1080件の心情値を0に設定。本体とDLC全てが対象
・特性・遺伝子・薬物・食事・戒律・異常体による心情影響も無効
・娯楽(Joy)需要は計算されず、レクリエーションが不要に
・心情・娯楽・美観・快適さ・屋外の5需要は停止し満値固定、パネルからも非表示
・食事、休息、睡眠、健康、痛み、社交好感度、霊感は正常動作
・死眠、薬物渇望、遊び(子供)、機械エネルギーも正常動作
▼ 性能
・心情需要が駆動していた近期記憶・思考・周囲観察の3系統を丸ごと停止
・人数やゲーム時間が多いほど削減される計算量が大きくなる
▼ 互換性・注意
・アセンブリ(Assemblies/NoMood.dll)の読み込みが必要。Defの追加・削除はなし
・ThoughtDef/TraitDefを書き換えるMODとは競合の可能性あり。読み込み順が後の本MODが優先
・心情に依存する躁狂、芸術家の傑作、一部の霊感源は発動しない
・NeedDefは削除せず、対象需要を停止する方式Steam, Author. 2 Nov 2026. 无心情系统(No Mood System). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829428443>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] While You're Up - 1.6 Unofficial Update Download ID:3826824502 2026-10-25 17:27 Changed:10月25日 @ 17時27分
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TAG: [運搬] [Harmony] [MOD間調整] [パフォーマンス] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

While You're Up - 1.6 Unofficial Update
作業場までの移動を減らし、道中で物資を運ぶMOD。1.6対応の非公式アップデート。
▼ 特徴
・道中で役立つアイテムを運搬する
・建築資材や作業の材料を作業場の近くへ運ぶ
・任意でPick Up And Haulと連携(インベントリ運搬・まとめ降ろし)
・迂回距離の上限と保管場所フィルターを設定可能
▼ 導入方法・前提
・RimWorld 1.6とHarmonyが必要
・Pick Up And Haulは任意。Harmony、Pick Up And Haulより後に読み込む
・原作のWhile You're Upや他版・派生版は無効化して再起動
▼ 関連MOD
・原作 While You're Up While You're Up (with add-on for PUAH)
▼ 互換性・注意
・自動テスト154項目を通過(PUAHの有無の両方で確認)
・Deep Storage、他のPUAH派生版、マルチプレイは未検証
・小規模コロニーの比較でティック時間が約1.9%増加(環境により変動)Steam, Author. 25 Oct 2026. While You're Up - 1.6 Unofficial Update. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826824502>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 动态 Hediff Download ID:3818994842 2026-10-25 14:57 Changed:10月25日 @ 14時57分
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TAG: [AI製] [バフ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]キャラクターの記録・ニーズ・スキルなどの変数を読み取り、その値に応じてHediff(健康状態)の段階や判定を動的に変化させ、強化効果を与えるMOD。
▼ 機能
・キャラクターの記録・ニーズ・スキルなどの変数を読み取る
・読み取った値に応じてHediffの段階と判定条件を変化させる
・各判定条件は複数のニーズの合計で評価する
▼ パフォーマンス
・実測: 100人全員に20個のHediffを付与し、各Hediffで20本の判定を処理、600Tick更新間隔で負荷約2%
・通常プレイでは負荷1%以下
▼ 注意
・作者は大量のAI支援により作成したと警告しているSteam, Author. 25 Oct 2026. 动态 Hediff. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818994842>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mert's RimRadio Download ID:3828502684 2026-10-28 06:02 Changed:10月28日 @ 6時02分
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TAG: [BGM] [天候] [心情] [建築物] [パフォーマンス] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Mert's RimRadio
建築可能なラジオ局タワーを設置し、コロニーの状況・天候・時間帯に応じて3D空間オーディオで自動的にBGMを切り替えるMOD。
▼ 特徴
・音源はWebプレイリスト/メディアリンク、ライブ配信(.ogg/.mp3/.wav)、ローカルフォルダから設定可能
・平常・夜・雨・極端な天候・緊急・戦闘・哀悼・祝祭の8状態を自動で切り替え
・タワーに近づくと音が明瞭になり、ステレオパンでタワーの方向を再現
・タワー周辺18マス内の入植者に「ラジオ放送を聴いた」(+3)の気分ボーナス
・DJモードで状態を固定したり、次の曲へスキップ可能
▼ 性能・技術
・64KBバッファでストリーミングし、1ストリーム約512KB、ディスクに残らない(MOD設定でキャッシュ可)
・タワーの数に関係なく中央集約のティック処理でCPU/FPS負荷を抑制
・ポーズ、フォーカス喪失、メインメニュー時は自動停止
▼ 対応・要件
・対応バージョン: 1.5 & 1.6
・必須MOD: Harmony
・既存セーブに追加可能
・対応言語: 英語、トルコ語、ドイツ語、スペイン語(ゲーム言語を自動検出)Steam, Author. 28 Oct 2026. Mert's RimRadio. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828502684>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Monolyn Prayer Optimizer Download ID:3828213820 2026-10-27 20:02 Changed:10月27日 @ 20時02分
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TAG: [モノリン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Monolyn Prayer Optimizer
モノリンの祈り中の計算間隔を延長し、複数のモノリンが同時に祈る際の負荷を軽減するMOD。
▼ 特徴
・MOD設定で各tickの計算間隔を調整可能
・デフォルト: 環境チェックは30tick、瞑想集中の強度・サイフォーカス獲得速度・サイフォーカス支払いは60tick
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Monolyn Race
▼ 関連MOD
・推奨: Performance EsmolasSteam, Author. 27 Oct 2026. Monolyn Prayer Optimizer. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828213820>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Frame Profiler Plus Download ID:3824067868 2026-10-22 00:49 Changed:10月22日 @ 0時49分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Frame Profiler Plus
RimWorld 1.7のフレームプロファイラを拡張し、Harmonyパッチやティック処理の時間を詳細に計測できるようにするMOD。
▼ 特徴
・Harmonyパッチの処理時間を所有MOD別に計測(トランスパイラによる追加呼び出しを含む)
・コンストラクタ、ラムダ、イテレータ、小規模メソッドも計測対象に含める
・ティック処理をThingDef、ジョブドライバ、コンプ別に集計し、最も重いフレームへ移動可能
▼ 設定
・全機能はデフォルトでオフ
・MOD設定で有効化後、再起動が必要
▼ 導入方法
・Harmonyの直後に読み込むSteam, Author. 22 Oct 2026. Frame Profiler Plus. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824067868>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Senses Download ID:3819985250 2026-10-15 09:42 Changed:10月15日 @ 9時42分
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TAG: [Royalty] [超能力] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Senses
視力や聴力を失った入植者に、サイリンクの超能力で別の感覚を与えるMOD。
▼ 特徴
・Psyight:サイリンクで目なしに視覚を得る。サイリンクレベルと精神感応力で強化
・目がある入植者も強化。盲目の入植者はより大きな効果を受ける
・標準の精神感応力・サイリンクLv4で、脳が健康なら盲目の入植者の視力100%
・精神聴覚:耳にも同様の効果。Mod Settings > Psylink Sense で切替可能
・脳の損傷は超能力の感覚を弱める
・目隠しは聴覚をわずかに上げ、精神感応力を大きく高める
・サイリンクLv5で自動解放のマップ探索。現在のマップの未探索エリアを一度に全て明らかにする
・探索済みエリアは維持。他のマップは個別に探索が必要
▼ サイリンクなしの適応
・サイリンクのない入植者は、視覚か聴覚を15日連続で完全に失うと適応が始まる
・盲目の入植者は徐々に聴覚を得る。聾の入植者は徐々に視覚を得る
・もう一方の感覚は1日1%ポイント向上し、最大+30%
・盲目の入植者は聴覚が高いと視覚も育つ。恒久的な聴覚上昇のみ閾値に加算
・聴覚100%で1日+1%視覚(上限+25%)、125%で+2%(上限+50%)、150%で+4%(上限+100%)
・視覚回復後は成長が止まるが、獲得済みのボーナスは残る
・サイリンク持ちは適応しないが、受け取る前のボーナスは保持
▼ 前提・互換MOD
・前提:Harmony 、Royalty
・Cooler Psycasts に対応(サイリンク10レベルを含む)
・Vanilla Psycasts Expanded に対応(その30を含む)
▼ 注意・関連MOD
・既存セーブに追加可能。既存の盲目・聾は追加時点から15日の観察期間が始まる
・パフォーマンスに配慮した作り
・作者の他MOD:Layers: Capes and ArmorSteam, Author. 15 Oct 2026. Senses. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819985250>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Leviathans - Pacing Manager Patch Download ID:3831980540 2026-11-02 06:04 Changed:11月2日 @ 6時04分
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TAG: [パフォーマンス] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Leviathans - Pacing Manager Patch
Leviathansクエストの試行時にPacing Managerで発生するラグを修正するパッチ。
▼ 特徴
・富が50万を超えるとLeviathans MODがクエストを10秒ごとに試行し、世界マップ検索後に不許可となる無駄な処理を解消
・試行前にPacing Managerで許可を確認し、不許可の間は試行をスキップ
・時代が許可範囲に入ると通常通りクエストが発生
▼ 対応MOD
・LEVIATHANS:SANDWORM
・LEVIATHANS: HIVE LORD
・どちらか一方、または両方で使用可能
▼ 前提・必須MOD
・Pacing Manager
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. Leviathans - Pacing Manager Patch. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831980540>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NM - MIM Texture Optimizer Download ID:3797365999 2026-09-07 22:50 Changed:9月7日 @ 22時50分
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TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

NM - MIM Texture Optimizer
MIM関連MODのテクスチャを最適化し、複数の不具合を修正するRimWorld 1.6向けMOD。
▼ 主な機能
・MIMパッケージ内の同一マスクを共有化してテクスチャ読み込みを削減
・衣装・防具を512×512から256×256に圧縮してストレージを削減
・16のMIM派閥とDOOM宇宙海兵隊の襲撃、能力ターゲティング、長い名前の色タグ、死体描画時の透明化エラーを修正
・レンダリング例外後のオブジェクト登録を復元
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Faster Game Loading - Continued
・MIM - WH40k Core
・読み込み順: Harmony → Faster Game Loading → NM - MIM Texture Optimizer → Core → DLC → その他
▼ 導入・設定
・Apparel 256はデフォルト有効。ゲーム起動時に自動でキャッシュを生成
・初回起動は時間がかかるが、以降は再利用。Python実行やフォルダ指定は不要
・DDS圧縮も自動生成可能。無効時はPNG 256を使用
・設定変更はゲーム再起動後に反映Steam, Author. 7 Sep 2026. NM - MIM Texture Optimizer. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797365999>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimCarbon14 Download ID:3799071166 2026-10-15 13:46 Changed:10月15日 @ 13時46分
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TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]LLM開発向けのランタイム検査・デバッグ・自動化ツール。Windows x64 MCP サーバーを搭載し、AI がゲーム内動作を制御可能。
▼ 機能
・MCP/HTTP経由でAIがゲーム内動作を制御
・ティック凍結、ポーン操作、コールスタック検査
・ログトレース、動的補間(実験的)、UI制御
・ゲームプロセス再起動、セーブ作成
▼ 互換性・注意
・テスト段階のため本番環境での常時有効化は非推奨
・ゲーム途中の追加は可能、削除は未テスト
・他MODとの互換性は良好(Dub's Performance Analyzerに類似)
・RimBridgeServerと併用推奨
▼ 開発者より
・本MODはGPT-6で生成、デバッグ完了
・セキュリティ・他MOD互換性は最善を尽くす
・CE対応は未確認
生成AI使用(GPT-6で生成、デバッグ・保守は開発者が実施)Steam, Author. 15 Oct 2026. RimCarbon14. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799071166>.[コメントを書く] -
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