研究 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [1.6] GonDragon's Tech Tree Download ID:3328259983 2025-12-05 10:48 Changed:12月5日 @ 10時48分
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TAG: [研究] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GonDragon's Tech Tree
テクノロジーツリーをテーマ別に再編成し、多数のMODに対応した研究画面の改善MOD。
▼ 機能
・テクノロジーをMain、Warfare、Amenities、Environment、Nutrition、Medicine、Gearの7カテゴリに分類
・Vanilla Expandedシリーズ全体とFerny's Progression modsに対応
・一部の研究前提条件を調整
・Vanilla Faction Expanded - Classicalの研究コスト変更パッチをオプション提供
▼ 推奨MOD
・Adaptative Storage Framework
・Phaneron's Basic Storage
・Adaptive Storage Neolithic Module
・Reel's Expanded Storage
・Progression: Storage
・Clean Research Sort(本MODより前に読み込む)Steam, Author. 5 Dec 2025. GonDragon's Tech Tree. 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328259983>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Random Research Download ID:1374065851 2024-03-25 06:23 Changed:3月25日 @ 6時23分
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TAG: [研究] [ランダム] [高難易度化]

Random Research
ランダムな研究のためのシナリオ・オプションを追加します。
オプションのブラインド研究:あなたは研究されているものがある程度の進捗がなされるまで何の研究かさえわかりません。
研究内容がわかった時点でいったん停止して別の研究を始めるよう指示できます。
中止された研究は再開することもできます。
シナリオを選択するときは、「シナリオエディタ」をクリックし、「編集モード」をチェックし、「パーツを追加」をクリックし、リストから「ランダムリサーチ」をクリックして追加します。ブラインドリサーチのパーセンテージしきい値を設定するには、スクロールダウンしてランダムリサーチを見つけます。
研究に必要な研究台が設置されていない場合は警告を表示します。
開発モードを使用すると、新しいゲームにせずランダムリサーチをオンにできます。
オプションメニュー、開発モードのチェックデバッグアクションリストを開くには、「/」キーを押します。 「研究をランダムにする」はリストの最後になります。ブラインド%は保存ファイルを編集することで設定できます: " RandomResearch "の行の後に " 0.5 "を追加
同様に、ランダムリサーチは開発モードからオフにすることができます。 modlistから安全に削除できるようにすることも必要です。
そして、あなたが神モードをオンにした場合、これはすべて無効になります
ResearchTreeをサポートします。Steam, Author. 25 Mar 2024. Random Research. 30 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1374065851>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Alternate Research Projects Download ID:3332424173 2025-06-25 00:02 Changed:6月25日 @ 0時02分
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TAG: [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Alternate Research Projects
研究プロジェクトに代替前提条件を設定し、複数の研究経路から同じ目標に到達可能にするMOD。
▼ 機能
・研究プロジェクトの前提条件を複数の選択肢から選べるように変更
・Psychoid Brewing(Drug Productionの代替)など複数の代替研究を実装
・GiTS Cyberbrains にパッチ対応
▼ MOD作成者向け
・mod-extensionを使用して研究プロジェクトの代替前提条件を定義可能Steam, Author. 25 Jun 2025. Alternate Research Projects. 17 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332424173>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Lost Technology Core Download ID:2019918121 2022-09-20 21:58 Changed:9月20日 @ 21時58分
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TAG: [研究] [制限] [テックプリント] [トレーディング] [宝探し] [戦利品] [高難易度化]

Lost Technology Core
テクノロジーがそんな簡単に思いつくはずがない!
そんなあなたへ向けたMod。
シナリオに「Lost Technology」を追加する。
このシナリオではすべての研究がロックされており、
研究するには「テックプリント」が必要になってくる。
テックプリントは他派閥との交易、
もしくはクエスト報酬でもらえます。Steam, Author. 20 Sep 2022. Lost Technology Core. 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019918121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Better Scenario Research and Tech Level Options Download ID:2870637532 2022-10-10 14:55 Changed:10月10日 @ 14時55分
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TAG: [Scenario] [QOL] [研究] [文明レベル] [シナリオエディター]

Better Scenario Research and Tech Level Options
特定の技術レベルまでの技術をすべてクリアした状態でスタートできるシナリオオプションを追加するMOD。
上位の技術を大量に投入したのに下位の技術に阻まれてなかなか到達できないとか
セミランダムリサーチで部族レベルの技術に阻まれプレイが停滞するとか
MODのテストで素早く上位技術にアクセスしてコンフリクトや互換性の問題を洗い出すのに役に立つはずです。
6つのシナリオオプションがあり、新石器時代、中世、産業時代、宇宙世紀、超技術、アルコテックなどあなたの好きな技術レベルからスタートできるようになります。
このMODはシナリオで設定された技術レベルの研究を削除することはありません。
新石器時代のものをクリアした設定ではじめても、電気の技術がシナリオで研究が終了されていると設定されているなら終了した状態でスタートします。
これはシナリオのプレイテーマを守ることを目的としているからです。
・ロードオーダー
このMODには特に指定位置はありません。
もし、問題があったのならお知らせください。
【お勧めコンパニオンMOD】
-Semi Random Research
研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
作者はこのMODのプレイ環境のためにこのMODを作ったと過言ではないMODです。
MOD作者お勧めのMODです。
-Tech Advancing
-Tech Traversal
研究の達成レベルに応じてコロニーの文明レベルを上げるMOD
-TechBlock
各研究を文明レベルごと文明の理解度の研究をさしこみツリーを一本化し、一定の理解度を得なければ先に進めないように制限するMOD
-Ignorance Is Bliss
自分の文明レベル以上の敵が襲撃してこないように制限します。
-Arcane Technology
研究をクリアしていない装備は理解できないので使用すること制限するMOD
部族民がいきなりチャージライフルを巧みに操れるのはおかしいと感じるプレイヤー向け
-I Cant Fix That
研究を終了していないアイテムは理解できないので修理やメンテナンスができないように制限するMODSteam, Author. 10 Oct 2022. Better Scenario Research and Tech Level Options. 3 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870637532>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Multi-Analyzers Download ID:2180363523 2026-01-04 05:16 Changed:1月4日 @ 5時16分
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TAG: [研究] [研究促進] [マルチアナライザー] [バフ] [パッチ]

Better Multi-Analyzers
マルチアナライザーの研究スピードボーナスを10%から25%に上げ、ハイテク研究卓が最大2つのマルチアナライザーとリンクできるようにします。Steam, Author. 4 Jan 2026. Better Multi-Analyzers. 28 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2180363523>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Immersive Technology Tree [Deprecated] Download ID:2520561459 2022-08-17 01:18 Changed:8月17日 @ 1時18分
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TAG: [パッチ] [研究]
![Immersive Technology Tree [Deprecated] Title画像](/images/lazy.gif)
Immersive Technology Tree [Deprecated]
このMODは技術パッチの集合体です。
下記のMODに依存関係を追加し、ひとつの巨大なツリーを形成させます。
もうこれで、弓の作り方を学ばずにプラズマキャノンを作ることはできません。
【対応MOD一覧】
Androids
Androids Expanded (Continued)
Androids tiers
Questionable Ethics Enhanced
CyberNet
GlitterNet
Genetic Rim
GeneticRim Alpha Animals Patch
Power++
Forsakens
Vanilla Furniture Expanded - Power
Rimsenal - Core
Rimsenal - Federation Faction Pack
Moyo-From the depth
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
More Archotech Garbage
SRTS Expanded
Save Our Ship 2
RadWorld
Rim-Effect: Core
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Armour Expanded
The Black Armory
Radioisotope Thermoelectric Generator
ロードオーダーはこれらのMODの下です。Steam, Author. 17 Aug 2022. Immersive Technology Tree [Deprecated]. 19 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520561459>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitter Tech (No Surgery) Download ID:2559817428 2024-04-13 05:28 Changed:4月13日 @ 5時28分
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TAG: [派閥追加] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化]

Glitter Tech (No Surgery)
Glitter Techから手術に関する要素を取り除いたverのMODです。Steam, Author. 13 Apr 2024. Glitter Tech (No Surgery). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559817428>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Hives Download ID:3783411735 2026-08-18 07:12 Changed:8月18日 @ 7時12分
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TAG: [研究] [虫]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Progression: Hives
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2の研究プロジェクトを大幅に追加・再編成するMOD。
▼ 追加内容
・既存の基本ハイブテック関連プロジェクトを「Artificial insectoid hive」「Sorne hive」「Chelis hive」に変更
・Creeper、Glow pod、Deep heater、Hive structureなど30以上の新規研究プロジェクトを追加
・Alpha Animalsとの併用時に黒いハイブ関連の追加研究も利用可能
▼ 前提・互換性
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 が必須
・セーブ互換性あり
・ほとんどのMODとの併用に対応Steam, Author. 18 Aug 2026. Progression: Hives. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783411735>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sort Research Tab Download ID:3144393385 2025-07-07 12:14 Changed:7月7日 @ 12時14分
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TAG: [インターフェイス] [研究] [タブ] [操作性] [バランス調整] [ユーティリティ]

Sort Research Tab
研究タブの順序を好みに合わせて調整するシンプルなMOD。
再起動する必要はなく、すぐに有効になります。
既存の保存に安全に追加または削除できます。
同時導入おすすめMOD
- (Discontinued) Multi-line Research TabSteam, Author. 7 Jul 2025. Sort Research Tab. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144393385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] More Scenario Options - Research Download ID:2076106515 2021-07-31 23:24 Changed:7月31日 @ 23時24分
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TAG: [研究] [高難易度化] [バランス調整] [制限] [文明レベル]

More Scenario Options - Research
シナリオエディターに研究関連のオプションを追加します。
- Set techlevel to:
あなたの派閥の技術レベルを変更します。
- Remove all starting Research:
全ての研究がされていない状態でスタートします。
- No research more advanced than:
自分の技術レベル + 設定した数 より高い研究はすべて無効になります。Steam, Author. 31 Jul 2021. More Scenario Options - Research. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076106515>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] PawnsChooseResearch Download ID:2230044022 2021-11-09 15:18 Changed:11月9日 @ 15時18分
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TAG: [研究] [自動化]

PawnsChooseResearch
ポーンがスキルや情熱に合わせて独自のロジックで研究を行うようになります。
ポーンが現在何を研究しているかは、統計ページなどで確認できます。
どのポーンが研究してたかわからない?
その場合は、ResearchHistoryを使用することで履歴を追うことが可能です。
【互換MOD】
-Anty the war ant race
-Expanded Roofing
-Epona race Renaissance
-Paniel the Automata
-Rabbie The Moonrabbit race
-TAG: [VWE]
有志による1.4アップデート。
-PawnsChooseResearch (Continued)Steam, Author. 9 Nov 2021. PawnsChooseResearch. 16 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2230044022>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Prerequisites 前置研究 Download ID:3142286074 2026-08-15 16:28 Changed:8月15日 @ 16時28分
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TAG: [研究] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Research Prerequisites 前置研究
研究の前置条件となる技術を自動的に研究キューに追加し、順序立てて研究を進める機能を追加。
▼ 機能
・選択した研究の未完了な前置技術をすべて自動的に研究キューに追加
・Shiftキーで「研究」ボタンを「研究キューに追加」に変更可能
・研究キューの表示と削除機能を左側に追加
・研究完了時の通知方法をMOD設定で選択可能
▼ 条件
・選択した研究に研究台が必要
・研究ブループリントが必要
・未完了かつ研究中でない技術のみ対象
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Aug 2026. Research Prerequisites 前置研究. 19 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3142286074>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Thinking Spot Download ID:1819265371 2021-02-11 18:53 Changed:2月11日 @ 18時53分
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TAG: [バランス調整] [派閥] [プレイアブル] [研究] [スポット] [制限] [日本語化対応]

Thinking Spot
あなたの入植者は考えます。
「どうやったら風雨から身を守ることができるだろう。そうだ、周りを何か囲んでしまえばいいんだ!そうこれを壁と名付けよう!」
あなたの入植者は考えます。
「壁で囲ったら出入りできない!どうすればいいんだ!?そうだ上手く壁を動くようにすれば出入りできる!これをドアと名付けよう!」
猿並み知能の入植者はこの過酷RimWorldで生き残ることができるでしょうか?
2つのプレイヤー派閥が追加されます。
一切の研究が進められてない2つの派閥でスタートすることがこのMODの肝です。
この2つの派閥は一切なにもできません。
壁も作れなければドアも知らない。
火を使う知識すら持っていません。
調理?なにそれ。食肉加工ってなに?そんな状態なので食事はまるかじりかベリーが命綱です。
そんなけもの同然の入植者はひたすらThinking Spotで頭を悩ませ、イノベーションを起こしていきます。
彼らの巻き起こすイノベーションはきっとこの辺境世界に偉大な足跡を残すことでしょう。
……たぶん。
ちなみに、研究なしで要素が追加されるMODとは相性が非常に悪いです。
【互換MOD】
- [JPT] Human Resources *
- [JPT] Open The Windows
- [KV] Change Dresser
- [SYR] Doormats
- [WD] Expanded Floors
- A Dog Said... Animal Prosthetics
- A Rimworld of Magic
- Ancient Rim + its sub-mods
- Architect Expanded - Fences
- Autoseller
- Colony manager
- Decorative Cliffs
- Doors Expanded
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- Extended Storage + Extended
- Guards For Me
- High Density Hydroponics
- High Tech Lab Facilities
- Industrial Rollers
- Infinite Storage
- Jewelry
- Matching Embrasures
- Medical Supplements
- MendAndRecycle
- More Furniture
- More Vanilla Turrets
- Natural Lakes
- Natural Paths
- LWM's Deep Storage
- Outdoor Lighting
- Quarry
- Raise the Roof
- Remote Tech
- Rimefeller
- Roads of the Rim
- Simple Resource Crate (NEW!)
- Simply More Bridges
- SS Researchable Stat Upgrades
- Tabletop Trove - Additional Joy Objects and Decor
- Tilled Soil
- Vanilla Apparel Expanded
- Vanilla Armour Expanded
- Vanilla Brewing Expanded (NEW!)
- Vanilla Cooking Expanded + its sub-mods (NEW!)
- Vanilla Factions Expanded + its sub-mods (NEW!)
- Vanilla Fences
- Vanilla Furniture Expanded + its sub-mods
- Vanilla Hair Expanded
- Vanilla Plants Expanded + its sub-mods (NEW!)
- Vanilla Weapons Expanded
- Vee's decorating
- VGP Vegetable Garden + its sub-mods
- Zen Garden
Left in [version]:
- [RF] Fishing [1.0]
- ETRT - Bulk Production Recipes [1.0]
- Feed the Colonists [1.0]
- RimCuisine 2 + its sub-mods (baby stage) [1.0]
- Stairs [1.0]
[JPT] Human Resourcesの注意事項
非常に困難なプレイになるでしょう。
序盤は一切知識の共有を行うことができないからです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Feb 2021. Thinking Spot. 30 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819265371>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Soul Land: Core Framework (斗罗大陆: 核心框架) Download ID:3704326780 2026-09-04 01:05 Changed:9月4日 @ 1時05分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [研究] [仕事] [派閥] [人工種族] [戦闘] [建築物] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Soul Land: Core Framework (斗罗大陆: 核心框架)
中国ファンタジー『斗羅大陸(Soul Land)』の魂師の世界を持ち込むシリーズの土台MOD。武魂覚醒から修行・魂環吸収・魂獣狩り・闘鎧鍛造までを一式実装する。
▼ 主なシステム
・武魂覚醒と魂師の等級成長(初級魂師から封号斗羅へ)。魂力・体質・精神力の3属性を伸ばし、境界ごとの壁を突破して昇級
・魂環と魂骨:魂獣を倒して吸収し、年限・属性・魂技(スキル)を獲得。年限の高い魂獣ほど強敵で、報酬も上質
・魂技戦闘:強攻・防御・敏攻・制御・補助などの系統別スキル。範囲攻撃・連撃・移動・飛行・召喚・剣陣など多彩
・闘鎧と稀少金属の鍛造:百鍛〜天鍛の品質体系で部品を設計・鍛造し、自動で召喚装着。金属ごとに防御・耐久・作業効率などが変わる
・専用研究ツリー、修行施設(武魂覚醒石・重力鍛体陣など)、等級・武魂・魂環・魂骨を一覧できる魂師パネル
・個人名声とランキング「風雲榜」、NPC魂師の生成・自動成長、唐門交易ステーションや傭兵市場
▼ 構成・前提
・本作はシリーズ共通の前提になるコア。拡張(武魂/魂獣/唐門/イベント)を好みで組み合わせる方式
・必須: Harmony と Ancot Library
・拡張: Soul Land: Martial Souls (斗罗大陆: 武魂扩展) / Soul Land: Soul Beasts (斗罗大陆: 魂兽扩展) / Soul Land: Tang Sect (斗罗大陆: 唐门绝学) / Soul Land: Events Expansion (斗罗大陆: 风云事件)
▼ 注意
・内容が多いため新規セーブでの開始推奨。数値はMOD設定で調整可能
・唐門の宇宙交易ステーションは現状動作が重く、頻繁な出入りは非推奨
・ゲーム内テキストは中国語Steam, Author. 4 Sep 2026. Soul Land: Core Framework (斗罗大陆: 核心框架). 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704326780>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Curious Curios Download ID:2877810737 2025-07-18 15:17 Changed:7月18日 @ 15時17分
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TAG: [研究] [日本語化対応]

Curious Curios
研究机にリンクする建築物を追加します。
リンクさせることによって研究スピードが加速します。
材料はベースゲームで手に入れられるもので作れますが、時にはスランボに喧嘩を売ったり、虫の侵入を心待ちにしたりしなければいけないでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2025. Curious Curios. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877810737>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] EvolvedOrgansRedux Download ID:3037157803 2023-09-23 22:07 Changed:9月23日 @ 22時07分
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TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉]

EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansReduxの大型アップデート内容を先行で確認できるβ版
【変更点】
・肩、目、耳を 2 ~ 8 個から選択できるように
・肩、目、耳にインプラントを設置するための研究要件を設定から有効/無効を切り替え可能に
・LowerShoulders の動作方法の変更
・C#コードの全面書き直し
【作者より】
致命的な問題がなければ 10/1 を目途にマージを行い、このMODは削除します。Steam, Author. 23 Sep 2023. EvolvedOrgansRedux. 18 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3037157803>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] PRF Research Reorder Download ID:3054659344 2024-04-12 14:12 Changed:4月12日 @ 14時12分
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TAG: [インターフェイス] [パッチ] [研究]

PRF Research Reorder
Mod「Project RimFactory Revived」で追加される研究項目の表示を整理するModです。Research treeなど全体的に研究項目の表示を変えるModを使うならば不要です。
前提Mod
Project RimFactory RevivedSteam, Author. 12 Apr 2024. PRF Research Reorder. 19 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3054659344>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Hay Reaearch Download ID:2235973123 2022-01-06 19:34 Changed:1月6日 @ 19時34分
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TAG: [干し草] [栽培] [収穫] [農業] [畜産] [食料] [植物] [研究]

Hay Reaearch
あなたが飼ったスランボはあなたの家の植物をすべて食べてもまだ空腹ですか?
作物を育てるための大きな畑を持っていますか?
鶏肉が多すぎて干し草が足りない?
これはそんなあなたの為のMODです!
収穫量の多い品種の牧草を栽培可能になる研究を追加します。
バニラ収穫量:18
Tier2 収穫量:25
Tier3 収穫量:32
Tier4 収穫量:42
Tier5 収穫量:62Steam, Author. 6 Jan 2022. Hay Reaearch. 22 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235973123>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 空城计 (The Empty Fort Strategy) Download ID:3791905273 2026-09-04 17:47 Changed:9月4日 @ 17時47分
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TAG: [研究] [建築] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

空城计 (The Empty Fort Strategy)
インターネットミームにインスパイアされた、紀念碑タスクの完成条件を大幅に緩和するMOD。
▼ 機能
・「空城计」を研究後、紀念碑の外壁(外周の壁)だけで「建成」と判定される
・建築保護期間中、毎日1%の確率でタスクが看破され失敗する
・失敗時に追加の好感度ペナルティが発生
▼ 設定
・看破確率と好感度ペナルティは調整可能Steam, Author. 4 Sep 2026. 空城计 (The Empty Fort Strategy). 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791905273>.[コメントを書く] -
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