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- ☆ [1.7] Underlayer Download ID:3823858112 2026-10-21 13:57 Changed:10月21日 @ 13時57分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Underlayer
Dear ImGuiのウィンドウをRimWorld 1.7上に描画するMODを作るための小さなフレームワーク。
▼ 特徴
・Dear ImGuiウィンドウを描画するMODの開発を支援する
・対象バージョンはRimWorld 1.7
▼ 参考
・GitHubで公開されているSteam, Author. 21 Oct 2026. Underlayer. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823858112>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] RimThreaded (1.6/1.7 port) Download ID:3823807930 2026-10-21 11:03 Changed:10月21日 @ 11時03分
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TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RimThreaded (1.6/1.7 port)
ゲームを複数のスレッドで処理させ、動作速度を大きく向上させるMOD。kazenokizu(Nolo)による非公式の1.6/1.7対応移植版。
▼ 概要
・元のRimThreaded 2.7.2(RimWorld 1.4)をベースにした非公式移植版
・1.7は実際のコロニーで無人のゲーム内テストを実施済み
・1.6はビルドとパッチ検証のみで、実ゲームでの動作確認は未実施
▼ 設定・導入
・使用スレッド数はMOD設定で、PCのコア数に合わせて指定
・「Thread Timeout」エラーが出る場合はThread Abort Timeoutの値を上げる
・読み込み順は最後に配置
▼ 注意
・実験的な移植版のためセーブデータのバックアップ推奨
・公式作者による制作・サポートではないため、不具合は本家ではなく移植版のGitHub issuesへ、Player.logと発生状況を添えてSteam, Author. 21 Oct 2026. RimThreaded (1.6/1.7 port). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823807930>.[コメントを書く] - ☆ Barrow Download ID:3823780421 2026-10-21 09:40 Changed:10月21日 @ 9時40分
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TAG: [運搬] [ユーティリティ] [Harmony]
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Barrow
入植者が一輪車や手押し荷車で、近くの複数の物品を一度にまとめて倉庫へ運ぶMOD。
▼ 特徴
・ベルト枠に荷車を装備した入植者が、近くの異なる種類の物品を一度に運搬
・石塊の採掘、収穫物、戦場の掃除などに有効
▼ 種類・性能
・一輪車: 積載量80kg、製作スポットで木材から製作
・手押し荷車: 積載量160kg、機械加工研究後に機械加工台で製作
・満載時は荷車を押す入植者がやや遅くなる(空車では影響なし)
▼ 前提・互換性
・必要MODはバニラとHarmonyのみ
・Pick Up And Haul と併用非推奨(両者とも運搬方法を変更するため)Steam, Author. 21 Oct 2026. Barrow. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823780421>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] QOL UI by Ofir Geller Download ID:3821048245 2026-10-17 06:07 Changed:10月17日 @ 6時07分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [生産] [ストレージ] [Harmony]
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QOL UI by Ofir Geller
作業指示(ビル)とストレージの操作性を向上させるQOL向けUI MOD。
▼ 主な機能
・作業指示の作成メニューのレシピ一覧を標準の2倍のサイズで表示(サイズはMOD設定で変更可能)
・「Do until you have X」の作業指示で作成物以外の物品も数えられる。繰り返し欄下の「Counting」で設定、「Reset」で元に戻す
・例: 簡易食事の作業指示で簡易食事と上質な食事を合わせて数える
・ストレージで選択物品がX未満の間だけ搬入されるよう設定(植民地または1ストレージ内で判定)
・設定は優先順位の横のボタンから。既存の保管物は残る
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. QOL UI by Ofir Geller. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821048245>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 土壌改良機 / Soil Reclaimer Download ID:3823482390 2026-10-20 23:24 Changed:10月20日 @ 23時24分
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TAG: [ユーティリティ] [地形] [土壌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

土壌改良機 / Soil Reclaimer
範囲内の沼・湿地・泥を土に、柔砂を砂地に、任意で浅瀬を砂利に変える装置。
▼ 特徴
・バニラの土壌改良ポンプより速く地形を変換
・範囲はボタンで調整可能、マップ全体への切り替えにも対応
・速度は「ゆっくり/普通/一気に」の3段階
・地形ごとの変換の有無を切り替え可能
▼ 導入
・電力・研究は不要
・「その他」から建築可能Steam, Author. 20 Oct 2026. 土壌改良機 / Soil Reclaimer. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823482390>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 囚犯手术预设 (Prisoner Surgery Presets) Download ID:3823357727 2026-10-20 17:34 Changed:10月20日 @ 17時34分
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TAG: [囚人] [医療] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

囚犯手术预设 (Prisoner Surgery Presets)
囚人を選択して手術方案を一括で手術キューに登録できるユーティリティMOD。方案の作成・編集も画面上で行える。
▼ 特徴
・選択中の囚人に「手術方案」ボタンが表示され、メニューから方案を選ぶと手術キューに追加される
・健康パネルで手術を一つずつ指定する手間を省ける
・複数選択時は一度の操作で選択中の全員に適用される
・既に手術中の部位は自動的にスキップされ、重複登録されない
▼ 方案の作成・管理
・方案は新規作成、改名、手術の追加、対象部位と繰り返し回数の設定、複製、削除に対応
・「手術方案管理」ウィンドウで編集し「選択中の囚人に適用」で反映
・方案データはセーブデータと共に保存される
▼ 注意・オプション
・「先に手術キューを空にする」を有効にすると、囚人に登録された手術をまとめて解除できるSteam, Author. 20 Oct 2026. 囚犯手术预设 (Prisoner Surgery Presets). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823357727>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Void's Skipdoor Loading Download ID:3823250954 2026-10-20 10:08 Changed:10月20日 @ 10時08分
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TAG: [AI製] [ユーティリティ] [運搬] [VPsyE] [インターフェイス] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Void's Skipdoor Loading
Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアに、ピット・ゲートと同じ搬入ウィンドウで人員・動物・囚人・品物を一括送信する機能を追加するMOD。
▼ 特徴
・スキップドアの「Send through skipdoor...」から送信先と対象を選び、運搬係が品物をスキップドアへ運ぶ
・送信先は名前とマップで指定。別マップの送信先も可能
・倒れた人・囚人・動物も運搬。選択した入植者は搬入を手伝い最後に通過
・送信中は送信先と残量を表示。編集・キャンセル・カメラ移動が可能
・ホーム区域外の品物も一覧に表示される
▼ 導入・注意
・前提MOD: Vanilla Expanded Framework, Vanilla Psycasts Expanded (Royalty必須)
・Harmonyパッチなし。実行中のセーブに追加可能。削除前に送信をキャンセルする
・1つのスキップドアにつき送信は1件まで。片方の消滅・術者の死亡・グラヴシップ離陸で自動キャンセル
・Multiplayerは未検証
・作者は生成AI(Claude)でコードを作成したと申告
▼ 互換性・関連MOD
・Caravan Item Selection Enhanced(Kopp)があればそのタブを使用(任意)
・Skipdoor Delivery と併用可能。送信先隣に届いた品物を自動運搬が拾う場合ありSteam, Author. 20 Oct 2026. Void's Skipdoor Loading. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823250954>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁 Download ID:3822182890 2026-10-18 20:08 Changed:10月18日 @ 20時08分
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TAG: [インターフェイス] [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁
Pawn Gizmo Hider の非表示設定を地図をまたいでも保持するパッチ。グラヴシップでの地図移動後も再設定が不要になる。
▼ 特徴
・入植者ごとのスキル・指令ボタンの非表示設定を地図をまたいで保持
・グラヴシップなどによる地図間の移動に対応
・地図の初期化や入植者の地図進入時に設定を同期
・非表示・復元の操作は元のMODで行う(追加設定は不要)
▼ 前提・必須MOD
・Pawn Gizmo Hider(原作者: ggfirst)
・Harmony
・両MODを有効化し、本パッチは両者の後に読み込む
▼ 注意・互換性
・導入前に失われた非表示設定は自動で復元されないため、再度非表示にする必要がある
・作者はAI支援による制作を申告。不具合は元のMODのページへ報告しないことSteam, Author. 18 Oct 2026. Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822182890>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 历史与日记 (History and Diary) Download ID:3821970759 2026-10-18 12:03 Changed:10月18日 @ 12時03分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

历史与日记 (History and Diary)
プレイヤーが手動で記入するコロニーの編年史と入植者の伝記・日記を記録するMOD。
▼ 特徴
・コロニーの歴史と大事件を記録する「殖民地編年史」
・入植者ごとの生涯の記録と毎日の日記
・AI生成文は使用せず、手動入力または貼り付けのみ対応
▼ 記録の保存
・開始時のキャラクター選択時から執筆可能、ゲーム中も随時追記可能
・入植者が戦死しても、伝記はコロニーの記念冊に残る
・セーブデータ間での残留データ(ゴースト)を防止
▼ 出力
・編年史や個人の伝記をtxtテキストとして一括出力
・日記風の画像としても出力可能Steam, Author. 18 Oct 2026. 历史与日记 (History and Diary). 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821970759>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jump To Bed Download ID:3821723599 2026-10-18 07:57 Changed:10月18日 @ 7時57分
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TAG: [インターフェイス] [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Jump To Bed
入植者が多くなり名前や部屋が分からなくなった時に、ベッドへ直接カメラを移動して選択できるMOD。
▼ 機能
・全ての人型入植者に「Select bed」ボタンを追加
・クリックでカメラが割り当てベッドへ移動し、そのベッドを選択
・割り当てベッドがない入植者は「No assigned bed」のグレーアウトボタンになる
・MODオプションでボタンを完全に無効化可能
・複数選択時はボタンが非表示
・(Biotech)デスレストカスケットはあるがベッドがない入植者はカスケットへ移動
▼ 導入・注意
・前提MOD: Harmony
・既存セーブへの追加・削除は安全(セーブに保存される要素がないため)Steam, Author. 18 Oct 2026. Jump To Bed. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821723599>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimify - Music Player & YouTube Sync (RU | ENG) !!!1.7!!! Download ID:3819761345 2026-10-15 01:30 Changed:10月15日 @ 1時30分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [パフォーマンス] [操作性] [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Rimify - Music Player & YouTube Sync (RU | ENG) !!!1.7!!!
ゲーム内で音楽プレイヤーを追加し、YouTubeやYouTube Musicから音源を直接ダウンロードできるMOD。
▼ 特徴
・HUD上にドラッグ移動できる小型プレイヤー。長いタイトルのマーキー表示、シークバー、音量調整に対応
・PlaySettingsにアイコンを追加。左クリックで表示切替、右クリックでライブラリを開く
・シャッフル、リピート、無音の間隔を入れる連続再生(5〜360秒)などの再生モード
・複数選択やCtrl/Shiftによる範囲選択、プレイリストへの一括追加、戦闘/平時・昼夜タグの一括変更
・再生/一時停止、次/前の曲、Ctrl+Aのキーボードショートカットをコントロール設定に統合
・yt-dlpとffmpegによるバックグラウンドダウンロード、yt-dlpのワンクリック更新
・streamAudioによるディスクストリーミングでRAM消費を抑制、大量の曲でも144〜165+ FPSを維持と記載
▼ 互換性・注意
・セーブへの曲の追加や削除は途中でも可能
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomalyの各DLC、P-Musicなど音楽MODに対応
・マルチプレイはクライアント側で動作し、デシンクのリスクなしと記載Steam, Author. 15 Oct 2026. Rimify - Music Player & YouTube Sync (RU | ENG) !!!1.7!!!. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819761345>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [1.7]One-Click Mod Order Import | Load Order Share Codes Download ID:3821637368 2026-10-18 02:03 Changed:10月18日 @ 2時03分
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TAG: [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
![[1.7]One-Click Mod Order Import | Load Order Share Codes Title画像](/images/lazy.gif)
[1.7]One-Click Mod Order Import | Load Order Share Codes
MODの有効リストと読み込み順をシェアコードとして書き出し、他のプレイヤーやプロファイルのMOD構成を一括で取り込むユーティリティ。
▼ 使い方
・メインメニューの「MOD」下にある「Share mod order」から書き出し・読み込みを行う
・コードをコピーして共有し、受け取ったコードを貼り付けて変更内容をプレビューしてから適用、再起動
・プレビューで有効化数、無効化される余分なMOD数、不足MOD数を確認できる
▼ 仕様・注意
・コードはMOD識別子・有効MOD・順序のみを含み、MOD設定・アカウント・セーブは含まない
・不足MODは自動購読・ダウンロードされない。必須依存関係・非互換・読み込み順の衝突があると適用不可
・同じWorkshop IDのMODが複数ある場合は有効な1つのみ保持し、特定できない場合は取り込みを中止
・コードに本ユーティリティが含まれない場合は、余分なMODとして無効化される
・適用前に元のModsConfig.xmlをバックアップし、最新のバックアップを復元すれば元に戻せる
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.7
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. [1.7]One-Click Mod Order Import | Load Order Share Codes. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821637368>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update) Download ID:3821517477 2026-10-17 23:06 Changed:10月17日 @ 23時06分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update)
Progress Renderer を RimWorld 1.7 で動かすための非公式の移植版。コロニーや全マップのスクリーンショットを、設定したゲーム内スケジュールで自動保存する。
▼ 特徴
・設定したスケジュール(既定は1日1回正午)でコロニー・全マップを自動撮影
・角のマーカーで撮影範囲を狭く指定可能
・タイムラプス用の定期画像を生成(完成した動画は作らない)
▼ 導入方法
・Harmonyが必要。Harmony(使う場合はCamera+も)より後に有効化する
・元のProgress Rendererは無効化し、両方を同時に有効にしない
・既定は1日1回正午、JPEG品質93、1マスあたり16ピクセル
・保存先は Pictures/RimWorld/ColonyHistory(設定で変更可)
・設定は Options > Mod settings > Progress Renderer で変更
・キー9で手動撮影、0で全マップ撮影(変更可)。手動撮影は manually サブフォルダに保存
・高解像度の撮影では一時的にゲームが止まる場合がある
▼ 変更点
・RimWorld 1.7 Waylith と .NET 10 向けにビルド
・Camera+の検出改善、手動と定期撮影のキュー統合、失敗後の後処理、矩形撮影のアスペクト比修正、画像処理の最適化など
▼ 元になった作者
・原作とサムネイルはLanilor。継続版はNeptimus7とThe village guy。移植元ソースはJonathan Troyerほか。Map Rendererの着想はWIT
・クレジットは本家にあり、本版は非公式のAI支援移植とのこと
▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7不安定版向けの初期移植。多数のMOD組み合わせは未検証
・マルチマップ、軌道視点、切り抜き撮影、ファイルサイズ自動調整は個別に未検証
・LGPL-3.0で配布。改変済みソース・ビルド手順・クレジットを同梱
・本版への不具合は本家ではなく本版のページに報告してほしいとのこと
・作者いわく本来の作者ではなく、本更新は生成AI(OpenAI Codex)の支援で作成。サムネイルも元画像に1.7バッジをAI編集で追加Steam, Author. 17 Oct 2026. Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821517477>.[コメントを書く] - ☆ 次优先级 Download ID:3821373198 2026-10-17 18:42 Changed:10月17日 @ 18時42分
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TAG: [優先順位] [Harmony] [インターフェイス] [仕事] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

次优先级
入植者に、近い作業から手当たり次第ではなく指定した順で作業させるMOD。各作業目標に4段階の優先度を付け、警報は作業種別を越えて強制的に割り込む。
▼ 四段階の優先度
・警報: 最高。作業種別を越えて強制的に割り込み、入植者の娯楽・作業・休息を中断
・優先度1: 通常の最高段
・優先度2: 既定値。新しく指示した作業は自動でこの段
・優先度3: 最低
▼ 設定できる対象
・建造の設計図/骨組み、採掘マーク、伐採/収穫マーク、清掃(居住区の汚れ)、医療・救援目標、制作台の注文、運搬目標
・指示済みの作業にのみ優先度を設定可能
▼ 操作方法
・画面右上のドラッグ可・折りたたみ可の浮動パネルで「優先度1/2/3/警報」ボタンを押し、枠で囲んで一括設定
・タイトル欄の-で折りたたみ、+で展開
・「警報管理」窓で警報を確認・個別解除。「マーカー表示」で地図上の数字を表示/非表示
・地図の数字: 赤!!=警報、橙1=優先度1、緑2=優先度2、灰青3=優先度3
▼ 動作
・比較は同じ作業種別内のみ。採掘の優先度1と建造の優先度1は干渉せず、採掘のために家を建てないといった状況は起きない
・到達・実行可能な目標のみ優先。高優先度の目標が今できない(通路不通・資材未着・空きなし)時は次の段へ移り、その場で止まらない
・優先度はMODが自動で変えることはなく、手動設定のみで変化
・記録は作業の完了または取消まで保持。設計図→骨組み→壁と進んでも優先度が追従し、途中で既定に戻らない
▼ 警報と食事の兼ね合い
・警報は現在の状態(娯楽・睡眠含む)を強制中断。例外は「栄養不良」かつ「食事度5%未満」を同時に満たす時のみ先に食事。閾値は設定で変更可能
▼ 前提・対応
・Harmonyが必要(本MODをその上に配置)
・RimWorld 1.7対応
・バニラの作業種別の優先度は変更せず、作業種別の優先はバニラやWork Tabが決定。本MODは「どの目標を選ぶか」の層にのみ介入
・優先度データはセーブに保存
▼ 署名・フィードバック
作者は「大肥鱼」。作者いわく不具合が残っている可能性があり、バグ発見や要望は歓迎、ログのエラー情報を添えてほしいとのこと。Steam, Author. 17 Oct 2026. 次优先级. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821373198>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Speed ×20 Download ID:3820709032 2026-10-16 19:00 Changed:10月16日 @ 19時00分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Colony Speed ×20
RimWorld 1.6/1.7向けに時間速度ボタンを×5〜×20まで拡張するMOD。
▼ 特徴
・×5、×7、×9、×12、×15、×20の専用ボタンを追加
・各倍率は設定可能
・FPS低下時は倍率を一時的に下げ、その後徐々に復元する保護機能
・最低インターフェイスFPSを設定可能
・戦闘などのイベント時の強制減速を制御
・設定はセッション間で保持
▼ 操作
・倍率ボタンをクリックして選択
・標準速度パネルを右クリックし、イベント時の挙動(遅い、通常、速い、現在速度の半分、減速無視)を選択
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Smart Speedなど時間倍率や速度操作UIを置き換えるMODとは併用不可
・読み込み順はHarmony、Colony Speed ×20、その他MODの順
・×20は1,200ティック/秒を要求するがCPU性能は上げられず、大規模コロニー等では届かない場合ありSteam, Author. 16 Oct 2026. Colony Speed ×20. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820709032>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tia Slider Download ID:3820714256 2026-10-16 19:09 Changed:10月16日 @ 19時09分
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TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Tia Slider
ゲームの処理速度をv1.7以前の性能まで段階的に落とすスライダーMOD。旧エンジンの感覚を体験できる。
▼ 特徴
・5段階のスライダーで、段階を下げるほど最大TPS上限が制限される
・3段階目がv1.6以前相当、1〜2段階目は旧版にMOD競合を加えた状態
・上限は固定値ではなくゲーム内のティック負荷から推定される
・入植者3人程度の序盤はほぼ制限を感じず、50人以上の後期入植地で変化が大きい
・必要TPSが上限を超えるとTPSが下がり、ランダムなカクつきが発生(無効化可能)
・最低段階では無害なエラーをログに出力(無効化可能)
▼ 導入方法・設定
・MOD設定で各機能を有効化する
・ロードのたびに5段階目・全機能無効へ戻る
・数値は作者の体験と公式発表の「2〜4倍の性能向上」に基づく
・効果はMOD設定画面で細かく調整可能Steam, Author. 16 Oct 2026. Tia Slider. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820714256>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Please MUTE when test! Download ID:3820658043 2026-10-16 15:45 Changed:10月16日 @ 15時45分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Please MUTE when test!
バックグラウンドでのテスト時にゲーム音声が再生されるのを防ぐテスト用MOD。
▼ 機能
・起動引数 -mute 付きで起動すると全体で強制ミュートする
・起動引数で音声設定を上書きし、総音量を0に固定する
・元の音量設定には影響しない
▼ 使用方法
・RimWorld.exe -mute ... で起動するSteam, Author. 16 Oct 2026. Please MUTE when test!. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820658043>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Panorama Download ID:3818340037 2026-10-15 23:53 Changed:10月15日 @ 23時53分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [AI製] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Colony Panorama
マップ全体を1枚の巨大なPNG画像として出力するMOD。
▼ 特徴
・コロニー全体を1つの画像に撮影し、拡大・パンで細部を確認可能
・画像を帯状に順次ディスクへ書き出し、全体をメモリに保持しない
・作者申告によりコードの大半は生成AIが作成(人間が設計・検証)
▼ 使い方
・コロニーを読み込み、画面右上のカメラアイコンをクリック
・撮影中はゲームが一時停止し、完了後に元の状態へ戻る
・出力先は既定でデスクトップ。Mod Optionsで変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・画像は非常に大きい(1080pで150〜500MB程度、4Kでは1.5GBを超える場合あり)
・ディスク容量を大きく消費する
・16GBのメモリ推奨。8GBでは大規模コロニー撮影前に他アプリを閉じる
・未完成の画像は.partialファイルとして保存されるSteam, Author. 15 Oct 2026. Colony Panorama. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818340037>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MorphFusion Framework 变形融合框架 Download ID:3819719147 2026-10-15 00:11 Changed:10月15日 @ 0時11分
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TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [セリフ] [燃料] [ユーティリティ] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

MorphFusion Framework 变形融合框架
入植者を任意の姿へ変身させ、複数の形態を一体の強力な合体形態に融合させるフレームワーク。▼ 特徴・連鎖進化、燃料消費、スキル・ステータスの合成、台詞の読み上げをXML Defで制御・入植者の見た目を差し替えた変身形態に対応・内容MODはC#不要でXMLのみ追加可能▼ 関連MOD・MorphFusionExamples: 実装例を示す参考MODSteam, Author. 15 Oct 2026. MorphFusion Framework 变形融合框架. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819719147>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 你还能运行,对吧? Download ID:3818908641 2026-10-13 11:52 Changed:10月13日 @ 11時52分
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TAG: [MOD管理] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

你还能运行,对吧?
supportedVersionsに現行版を含まないMODがMOD一覧を黄色く警告表示するのを抑え、警告を1件にまとめるユーティリティ。
▼ 主な機能
・MOD一覧とMOD概要ウィンドウの黄色表示(名称・警告アイコン・背景・ホバー文字)を消す(表示のみの変更)
・有効な古いMODをPlayer.logに1件の警告としてまとめ、名前・パッケージID・宣言バージョンを記録
・古いMODがあるとMOD一覧上部に警告バーを表示。ホバーで全リストを確認可能
・MODごとに個別ログを出力する設定も可能(まとめログとは独立)
・MOD設定のボタンでいつでも手動スキャンし、レポートを出力
▼ 注意
・確認するのはAbout.xmlのバージョン宣言のみで、実際に動作するかは判定しない
・ゲームの互換性判定は変更しない。「非互換MODをすべて購読解除」ボタンは従来通り動作
・古いMODがなければMOD一覧のレイアウトは変わらない
▼ 設定
・オプション - MOD設定 - You Can Still Run It, Right? で全機能を切り替えSteam, Author. 13 Oct 2026. 你还能运行,对吧?. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818908641>.[コメントを書く] -
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