☆ Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update) [1.7] ID:3821517477 2026-10-17 23:06 Changed:10月17日 @ 23時06分
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [AI製] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update)
Progress Renderer を RimWorld 1.7 で動かすための非公式の移植版。コロニーや全マップのスクリーンショットを、設定したゲーム内スケジュールで自動保存する。
▼ 特徴
・設定したスケジュール(既定は1日1回正午)でコロニー・全マップを自動撮影
・角のマーカーで撮影範囲を狭く指定可能
・タイムラプス用の定期画像を生成(完成した動画は作らない)
▼ 導入方法
・Harmonyが必要。Harmony(使う場合はCamera+も)より後に有効化する
・元のProgress Rendererは無効化し、両方を同時に有効にしない
・既定は1日1回正午、JPEG品質93、1マスあたり16ピクセル
・保存先は Pictures/RimWorld/ColonyHistory(設定で変更可)
・設定は Options > Mod settings > Progress Renderer で変更
・キー9で手動撮影、0で全マップ撮影(変更可)。手動撮影は manually サブフォルダに保存
・高解像度の撮影では一時的にゲームが止まる場合がある
▼ 変更点
・RimWorld 1.7 Waylith と .NET 10 向けにビルド
・Camera+の検出改善、手動と定期撮影のキュー統合、失敗後の後処理、矩形撮影のアスペクト比修正、画像処理の最適化など
▼ 元になった作者
・原作とサムネイルはLanilor。継続版はNeptimus7とThe village guy。移植元ソースはJonathan Troyerほか。Map Rendererの着想はWIT
・クレジットは本家にあり、本版は非公式のAI支援移植とのこと
▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7不安定版向けの初期移植。多数のMOD組み合わせは未検証
・マルチマップ、軌道視点、切り抜き撮影、ファイルサイズ自動調整は個別に未検証
・LGPL-3.0で配布。改変済みソース・ビルド手順・クレジットを同梱
・本版への不具合は本家ではなく本版のページに報告してほしいとのこと
・作者いわく本来の作者ではなく、本更新は生成AI(OpenAI Codex)の支援で作成。サムネイルも元画像に1.7バッジをAI編集で追加Steam, Author. 17 Oct 2026. Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821517477>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-