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- ☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 04:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
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RATE: ★=12 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]

Bombardment Raid
高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来の高格対応の広範囲シールド等の防衛設備がなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
(Steamページの記載では山の中、厚い屋根の下なら発生しないように書かれていますが、山の中でも発生するようです)
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- Harmony
【1.5以降対応MOD】
- Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上での(Continued)、継続版を作成されている方の1.5以降継続版MOD。
当初はこちらでも発生していたが、上記の山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生する現象は修正済み。Steam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.[コメントを書く] -
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- ☆ Faction Resources Download ID:2006644524 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
【Faction Resources】
自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!
このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。
自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。
この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!
前提MOD:
Harmony
併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)Steam, Author. 1 Jan 1970. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Thumper Download ID:2725326966 2025-08-13 08:11 Changed:8月13日 @ 8時11分
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RATE: ★=11 TAG: [建築物] [襲撃] [防衛]

Thumper
基地内での望ましくない虫の侵入を防ぐThumperを追加します。
この MOD は、Half-Life Antlion Restrictors からインスピレーションを得たものです。
・特徴
- Thumper
範囲半径:18セル
建設スキル:Lv4
消費電力:350W
サイズ:3x3
- Mega Thumper
範囲半径:30セル
建設スキル:Lv8
消費電力:620W
サイズ:4x4
・注意
この MOD は、Rimworld用のMODの作り方を学ぶための個人的な学習プロジェクトです。
現時点では建物が 1 つだけで、特別なアニメーションやサウンドもなく非常にシンプルですが、将来的にはさらに多くの機能とバランスを追加する予定です。Steam, Author. 13 Aug 2025. Thumper. 20 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725326966>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 黑流树海 (The Black Flow of the Drowning Seekers) Download ID:3766288053 2026-10-13 12:23 Changed:10月13日 @ 12時23分
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RATE: ★=11 TAG: [Anomaly] [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

黑流树海 (The Black Flow of the Drowning Seekers)
Arknights「黒き流れ、溺れし求め手」をテーマにした異常現象MOD。新規敵5種、襲撃5種、儀式5種を追加。
▼ 機能
・新規敵5種と襲撃5種、儀式5種を追加
・最終異常現象襲撃波を置き換える可能性あり(オフ可能)
・高難易度環境では注意が必要
▼ 推奨
・Animated Pawns GIF Renderer との併用推奨Steam, Author. 13 Oct 2026. 黑流树海 (The Black Flow of the Drowning Seekers). 17 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766288053>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Manhunting Thrumbos Revived Download ID:2969281142 2026-10-24 00:57 Changed:10月24日 @ 0時57分
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RATE: ★=11 TAG: [高難易度化] [襲撃] [人狩り] [動物] [スランボ]

Manhunting Thrumbos Revived
Steam, Author. 24 Oct 2026. Manhunting Thrumbos Revived. 30 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969281142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Total Fog Download ID:3820003593 2026-10-26 11:06 Changed:10月26日 @ 11時06分
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RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [襲撃] [敵] [ユーティリティ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Total Fog
自分の入植者が見える範囲だけマップが見える、RimWorld向けの戦場の霧(Fog of War)MOD。
▼ 特徴
・入植者・メカノイド・調教動物・タレットは周囲が見え、壁は視界を遮る
・探索済みの土地は灰色で残り、見ている間だけ中の存在が見える
・監視カメラ、監視望遠鏡、3x3の見張り塔を追加
・戦闘音楽で襲撃を察知できなくなり、隠れた音は消音・減衰可能
・見えない出来事のニュースは実際に目撃されるまで待機
・任意で無音の襲撃、見えている対象しか撃たない敵に設定可能
・設定ページ4種(軽い雰囲気重視から高難度サバイバルまで)
▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応、Harmony必須、14言語対応
・既存のReal Fog of War各版を置き換え、その探索済みマップを引き継ぐ
・切り替え前に他版を無効化し、セーブをバックアップすることSteam, Author. 26 Oct 2026. Total Fog. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820003593>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mech Tunneler and Drop Pod Raids Download ID:3821808456 2026-10-20 18:00 Changed:10月20日 @ 18時00分
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RATE: ★=11 TAG: [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Mech Tunneler and Drop Pod Raids
メカノイドがトンネルを掘って拠点へ侵入する襲撃を追加するMOD。
▼ 特徴
・インフェステーションに似たトンネラーの襲撃を新規追加
・メカノイドの襲撃(Mech Breacher)にトンネラーを追加
・メカノイドによるドロップポッド襲撃を有効化
▼ 注意
・作者が生成AIの使用を申告しているSteam, Author. 20 Oct 2026. Mech Tunneler and Drop Pod Raids. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821808456>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Avalon Empire Download ID:3813175724 2026-10-04 16:49 Changed:10月4日 @ 16時49分
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RATE: ★=11 TAG: [派閥追加] [ワールドマップ] [クエスト] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Avalon Empire
World Domination 2.0の後期ゲーム危機として機能する超高度技術派閥Avalon Empire。
▼ 概要
・Avalon Empireは隠れた状態で開始し、遅延後にTier 3ハブとして到着
・WD 2.0が入植地を成長・アップグレードし、衛星都市とアウトポストのリング状クラスタを形成
・段階的なオムニトレーダー市場がハブネットワークを交易帝国に変貌させる
▼ 派閥の分岐
・Avalon Super Union Empire:永続的な同盟関係(+100好感度、グローバル交易、許可証、使者)
・Great Crusade of Avalon Empire:敵対的な世界征服勢力。プレイヤーの影響力が分岐を決定
▼ Great Crusadeの脅威
・惑星全体の征服:WDの拡張制限が解除され、全大陸に植民地化
・Crusade襲撃は実際のWDキャラバンで、2~3日前に警告状が届く
・襲撃時に他派閥が参戦可能。友好派閥は負傷者を治療して去り、敵対派閥は略奪して去る
・Avalon Citadelを破壊またはSupreme Commanderを倒すとCrusadeが終焉
▼ Tier別マップ
・Tier 3:共有壁と司令塔を持つ巨大ハイブ構造(100~1000ポーン)
・Tier 2:城壁都市(50~500ポーン)
・Tier 1:要塞化アウトポスト(15~30ポーン)。近くのキャラバンに予告付き迫撃砲攻撃
▼ 前提・必須MOD
・World Domination 2.0 必須。本MODの後に読み込むSteam, Author. 4 Oct 2026. Avalon Empire. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813175724>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Raiders Inherit Download ID:3782411214 2026-10-13 12:59 Changed:10月13日 @ 12時59分
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RATE: ★=10 TAG: [偶発事件] [入植者] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Raiders Inherit
コロニーの最後の入植者が敵襲撃で倒れた時、「Man in Black」イベントの代わりに襲撃者を引き継ぐ。
▼ 機能
・生き残った襲撃者の一部が入植者として加入
・残りの襲撃者は非敵対的な同盟者として解放され、平和に去る
・設定で加入する襲撃者の数を調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Raiders Inherit. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782411214>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Megalomorph Download ID:3817058430 2026-10-25 19:30 Changed:10月25日 @ 19時30分
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RATE: ★=10 TAG: [動物追加] [虫] [調教] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Megalomorph
巨大な地中潜行型の昆虫生物を追加するMOD。噛みつき、地中移動、部位ごとのダメージ判定を備える。
▼ 特徴
・障害物の下を滑らかに移動し地中に潜行
・部位ごとにダメージを受け、切断された部位から新たな頭が生える
・特殊遭遇、昆虫襲撃の置き換え、侵入増援に出現
・Odyssey導入時は卵吐き(Egg Spew)が使用可能
・遭遇、戦闘、移動、成長に関する設定あり
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Segmented Creatures Framework
・Odysseyは卵吐きを使う場合のみ必要
▼ 設定
・オプション > MOD設定 > Megalomorph で変更。ウィンドウを閉じると保存され、再起動で反映Steam, Author. 25 Oct 2026. Megalomorph. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817058430>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Caller Download ID:2881974849 2024-04-17 07:40 Changed:4月17日 @ 7時40分
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RATE: ★=10 TAG: [メカノイド] [建築物] [襲撃] [通信] [メカノイドクラスター] [Royalty]

Mech Caller
特徴
メカノイド襲撃を召喚できる建物を追加します。
Royalty DLCを持っている場合、メカノイドクラスターを召喚することもできるようになります。
注意事項
装置はマイクロエレクトロニクス研究プロジェクトが完了すると建設できるようになります。Steam, Author. 17 Apr 2024. Mech Caller. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881974849>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [SBV] Warg Raids Download ID:2775392552 2025-08-03 09:36 Changed:8月3日 @ 9時36分
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RATE: ★=10 TAG: [Royalty] [襲撃] [敵] [動物] [ワーグ] [帝国] [Ideology]
![[SBV] Warg Raids Title画像](/images/lazy.gif)
[SBV] Warg Raids
ワーグは増えすぎた人類を抑制するために生み出された軍用動物の子孫だそうです。
ならば、Rim上で唯一軍事的に行動する星間帝国である没落帝国が率先して利用してもおかしくないでしょう。
調教師一人につき3体の割合でワーグがスポーンし襲撃を行います。
出現率はそこまでではなく、わずかに多様性が追加される程度です。
これらのワーグ部隊は迫撃砲を建築する戦術や壁を破る戦術は用いません。
調教師が以外にもそれらを護衛する兵士も出現し、マリーン及びカタフラクト装備でスポーンします。
DLCのイデオロギーを利用している場合、調教師たちは動物スタイルの頭装備を身に着けてスポーンします。Steam, Author. 3 Aug 2025. [SBV] Warg Raids. 8 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775392552>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Water Raids Begone! Download ID:3286727294 2025-06-12 02:31 Changed:6月12日 @ 2時31分
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RATE: ★=10 TAG: [メカノイド] [襲撃] [バランス調整]

Mech Water Raids Begone!
メカノイドによる水域からの襲撃イベントを削除するMODSteam, Author. 12 Jun 2025. Mech Water Raids Begone!. 11 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286727294>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Caller Download ID:3707210162 2026-04-15 23:18 Changed:4月15日 @ 23時18分
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RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [要請] [派閥]

Raid Caller
ゲーム画面下部のツールバーに襲撃を要請するための「攻撃要請」ボタンを追加します。
【使い方】
1.ボタンをクリックしてインターフェースを開きます
2.スライダーまたはプリセットボタンを使用して攻撃地点を選択します
3.リストから襲撃させる勢力を選択します(特定の勢力、もしくはランダム)
襲撃させる勢力は「敵対」だけでなく「中立」や「友好」も対象にできます。
最大で2つの勢力を同時に襲撃させることができます。
襲撃を2回発生させると2日間のクールダウンが発生しますSteam, Author. 15 Apr 2026. Raid Caller. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707210162>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 灭世者 DoomBringer Download ID:3810754225 2026-10-13 15:38 Changed:10月13日 @ 15時38分
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RATE: ★=10 TAG: [派閥追加] [襲撃] [クエスト] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

灭世者 DoomBringer
世界の果てから来た古代の敵対勢力DoomBringer(「灭世者」)を追加。略奪ではなく殲滅が目的で、時間とともに世界中の派閥を併合していく。
▼ 主な仕組み
・ワールド生成時から存在し、プレイヤーを含む全派閥と永久に敵対。時間の経過で世界の派閥を併合
・敵の装備はプレイヤーの研究の最高時代に合わせて強化(部族/中世/工業/宇宙)
・入植地が裕福になるほど襲撃も強化
・襲撃前に壁の弱点、タレットの死角、開いた入口を調べ、正面攻撃/壁を破っての分散/内部への降下から選択
・敗走も撤退もせず、負傷してもパニックで逃げず、襲撃後も戦場に居座る
・併合された派閥は配下の兵として本隊と一緒に攻撃
▼ 征服のタイムライン
・15日目:偵察の襲撃
・45日目と70日目:世界の派閥を併合
・90日目:帝国を攻め落とす
・105日目:総攻撃。以後15〜20日ごとに次の波が来て、倒すまで続く
・節目ごとに手紙で通知
▼ 最終クエスト「灭世者之锚」
・バニラのクエスト画面に載る本筋のクエスト(目標と移動リンク付き)
・3か所の情報拠点から情報の設計図を回収し、研究台で3段階の解析を終えると最終基地の位置が判明
・最終基地の「锚之守卫」(アンカーの守護者)を倒すとDoomBringerの侵攻が停止
・情報拠点と最終基地はワールドマップ上の実在の拠点で、守備隊がいて直接攻撃が可能
・最終基地の守護者は「锚」状態で能力が大きく強化され、導入中のDLCや武器MODに合わせた最強のレジェンダリー装備を所持
▼ その他
・AIの補助で制作されたMODSteam, Author. 13 Oct 2026. 灭世者 DoomBringer. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810754225>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GreenOrdeal Download ID:3709740252 2026-04-19 14:44 Changed:4月19日 @ 14時44分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [Harmony] [武器追加] [襲撃] [版権物] [LobotomyCorporation] [日本語化対応]

GreenOrdeal
前提MOD
Harmony
[LC] 緑の試練 (Green Ordeal)
本MODは『Lobotomy Corporation』に登場する「緑の試練」をRimWorldの襲撃イベントとして再現します。
・核心的なメカニズム
イベント置換: 設定された資産価値、またはレイドポイントのしきい値に基づき、最大4つの襲撃イベントが「緑の試練」へと置き換わります。
進行段階: 「黎明 → 白昼 → 夕暮 → 深夜」の固定された4段階で進行します。
・4つの試練フェーズ
黎明 (Dawn): マップ端に「疑問」が5体出現。
白昼 (Noon): 最大4つのクラスターがマップ端に出現。各クラスターには「理解プロセス」1体と「疑問」3体が含まれます。
夕暮 (Dusk): 構造物「届かねばならぬ場所」が最大4つ出現。各構造物は護衛に守られ、2時間ごとに新たな敵を生産します(最大3ウェーブ)。構造物をすべて破壊し、敵を全滅させると終了します。
深夜 (Midnight): 巨大な**「終わりの螺旋」**が降臨します。
注意: 着弾地点にある建物は消去されるため、マップ中央に重要な施設を配置しないよう推奨されます。
螺旋は当初無敵状態ですが、「夕暮」の構造物をすべて破壊するか、一定時間(最大24時間)経過することで無敵が解除され、攻撃が可能になります。
・追加ユニットと戦闘特性
疑問 (Doubt): 二刀流の近接ユニット。
理解プロセス (Process of Understanding): 近接攻撃に加え、3点バーストの制圧射撃を行います。射撃には強力な鈍足効果がありますが、近接範囲まで近づくと射撃を停止します。
・その他の機能
トラップシステム: スチールを消費して「疑問」や「理解プロセス」を召喚する使い捨てトラップを製作可能です。
最終兵器: 「深夜」をクリアすることで、非常に強力な範囲攻撃を持つ武器がクラフト可能になります。
研究ツリー: 各試練の段階をクリアするごとに、対応する研究がアンロックされる仕組みです。
演出面: 原作を再現した通知UIや、フェーズごとに変化する空の色など、没入感を高める演出が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. GreenOrdeal. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709740252>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Bug Waves Download ID:3824484765 2026-10-22 21:01 Changed:10月22日 @ 21時01分
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RATE: ★=10 TAG: [CE対応] [襲撃] [防衛] [戦闘] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Bug Waves
虫の群れが定期的に襲来し、拠点を包囲しながら戦術を学習していく敵MOD。
▼ 特徴
・襲撃は独自のタイマーで発生し、回を重ねるごとに強くなる
・巣の周囲に敵の拠点が置かれ、女王が生存する限り虫を生産し続ける
・防御に応じて虫の種類が変わる。銃主体なら高速・装甲型、近接主体なら大型・重装型
・群れは役割分担し、待ち伏せや地中からの奇襲を行う。よく受けるダメージ種への装甲を強化
・高難易度では皇帝が包囲戦に加わり、各女王には親衛隊プレトリアンが付く
▼ 設定・パネル
・難易度はEasyからImpossibleまでの4段階。設定メニューで細かく調整可能
・画面パネルで次の襲撃までの時間や包囲の進行状況を表示(表示形式3種)
・メインスイッチでバニラ状態に戻せる。設定は保持される
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Combat Extended用のパッチを同梱
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用すると虫の勢力が襲撃に参加し、最大規模の包囲は女帝が率いる
・推奨MOD: Compact Alerts (通知を集約し、パネルとの重なりを解消)
・作者の今後公開予定のMOD(Squad Command、Vassal Settlements)に対応予定Steam, Author. 22 Oct 2026. Bug Waves. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824484765>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Food Wealth Rebalance Download ID:3100409969 2023-11-30 16:00 Changed:11月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [食料] [料理] [シルバー] [資源] [繊維] [不燃性] [襲撃] [ステータス]

Food Wealth Rebalance
コロニーの資産管理の必要性を軽減するための食料資産のリバランス MODです。
また、リアルさを反映するためにウールの可燃性も軽減します
(ウールは 170% -> 110%、コットンは 120%、レザーは 100%)。Steam, Author. 30 Nov 2023. Food Wealth Rebalance. 30 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3100409969>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dire Raids Download ID:1542379675 2022-10-30 11:37 Changed:10月30日 @ 11時37分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント] [日本語化対応]

Dire Raids
「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。
ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合「Dire Raid」に影響される可能性があります。
MODオプションより発生率など変更可能です。
襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC
Make War Not Love (1.0未対応) https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 30 Oct 2022. Dire Raids. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542379675>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roo's Minotaur Xenotype Expanded Download ID:2927815286 2024-10-05 03:49 Changed:10月5日 @ 3時49分
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RATE: ★=9 TAG: [ミノタウロス] [種族派閥] [襲撃] [Scenario] [日本語化対応]

Roo's Minotaur Xenotype Expanded
Roo's Minotaur Xenotypeの拡張モジュールです。
ミノタウロスの派閥、スタートシナリオ等を追加します。
◇特徴
- 35以上のミノタウロス関連のバックストーリー。
- 25種類の高品質な髪型
- 3つの全く新しいエキサイティングなスタートシナリオ。
- 5種類以上の衣服と武器。
- 独自の襲撃とポーンタイプを持つ2つのミノタウロス派閥。
- カスタムイデオロギーアイコンなど、様々なDLCアドオン。
ふたつの派閥が追加されます
豊かな愛情と美味しい料理の文化をもつヘレニズムのミノタウロス。
人に対し重たい十字架を背負う敵対アウトランダー派閥「fleshbeasts」
【前提MOD】
-Roo's Minotaur Xenotype
【日本語化MOD】
-Roo's Xenotype Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 5 Oct 2024. Roo's Minotaur Xenotype Expanded. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927815286>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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