☆ GreenOrdeal 绿色考验 [1.6] ID:3709740252 2026-04-19 13:44 Changed:4月19日 @ 14時44分
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TAG: [Harmony] [武器追加] [襲撃] [版権物] [LobotomyCorporation] [日本語化対応] 2026-04-26 09:32:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

GreenOrdeal 绿色考验
前提MOD
Harmony
[LC] 緑の試練 (Green Ordeal)
本MODは『Lobotomy Corporation』に登場する「緑の試練」をRimWorldの襲撃イベントとして再現します。
・核心的なメカニズム
イベント置換: 設定された資産価値、またはレイドポイントのしきい値に基づき、最大4つの襲撃イベントが「緑の試練」へと置き換わります。
進行段階: 「黎明 → 白昼 → 夕暮 → 深夜」の固定された4段階で進行します。
・4つの試練フェーズ
黎明 (Dawn): マップ端に「疑問」が5体出現。
白昼 (Noon): 最大4つのクラスターがマップ端に出現。各クラスターには「理解プロセス」1体と「疑問」3体が含まれます。
夕暮 (Dusk): 構造物「届かねばならぬ場所」が最大4つ出現。各構造物は護衛に守られ、2時間ごとに新たな敵を生産します(最大3ウェーブ)。構造物をすべて破壊し、敵を全滅させると終了します。
深夜 (Midnight): 巨大な**「終わりの螺旋」**が降臨します。
注意: 着弾地点にある建物は消去されるため、マップ中央に重要な施設を配置しないよう推奨されます。
螺旋は当初無敵状態ですが、「夕暮」の構造物をすべて破壊するか、一定時間(最大24時間)経過することで無敵が解除され、攻撃が可能になります。
・追加ユニットと戦闘特性
疑問 (Doubt): 二刀流の近接ユニット。
理解プロセス (Process of Understanding): 近接攻撃に加え、3点バーストの制圧射撃を行います。射撃には強力な鈍足効果がありますが、近接範囲まで近づくと射撃を停止します。
・その他の機能
トラップシステム: スチールを消費して「疑問」や「理解プロセス」を召喚する使い捨てトラップを製作可能です。
最終兵器: 「深夜」をクリアすることで、非常に強力な範囲攻撃を持つ武器がクラフト可能になります。
研究ツリー: 各試練の段階をクリアするごとに、対応する研究がアンロックされる仕組みです。
演出面: 原作を再現した通知UIや、フェーズごとに変化する空の色など、没入感を高める演出が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. GreenOrdeal 绿色考验. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709740252>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 4月19日 @ 14時44分#3名無しプレイしていて、漏れがあったので追加しました。 ID:AzMTcwZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGemini AIによる翻訳+意訳です。追記・改善を歓迎します。
ロボトミ好きですので、試練の部分、訳は原作そのままです。黎明の「ある日、疑問が生じた。我々はどこから来たのか?誰かに命を授けられ、無責任なまま放置された。」など。 ID:AzMTcwZG Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#1名無しGood!螺旋以外はバニラよりの難易度
発生条件を満たすと通知くれるので原作よりも丁寧 ID:Y5NWFmOD Day:178 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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