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 GreenOrdeal 绿色考验 [1.6] ID:3709740252 2026-04-19 13:44 Changed:4月19日 @ 14時44分

RATE: =12 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Harmony] [武器追加] [襲撃] [版権物] [LobotomyCorporation] [日本語化対応]
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GreenOrdeal 绿色考验

前提MOD
Harmony


[LC] 緑の試練 (Green Ordeal)

 本MODは『Lobotomy Corporation』に登場する「緑の試練」をRimWorldの襲撃イベントとして再現します。

・核心的なメカニズム
 イベント置換: 設定された資産価値、またはレイドポイントのしきい値に基づき、最大4つの襲撃イベントが「緑の試練」へと置き換わります。
 進行段階: 「黎明 → 白昼 → 夕暮 → 深夜」の固定された4段階で進行します。

・4つの試練フェーズ
黎明 (Dawn): マップ端に「疑問」が5体出現。
白昼 (Noon): 最大4つのクラスターがマップ端に出現。各クラスターには「理解プロセス」1体と「疑問」3体が含まれます。
夕暮 (Dusk): 構造物「届かねばならぬ場所」が最大4つ出現。各構造物は護衛に守られ、2時間ごとに新たな敵を生産します(最大3ウェーブ)。構造物をすべて破壊し、敵を全滅させると終了します。
深夜 (Midnight): 巨大な**「終わりの螺旋」**が降臨します。
注意: 着弾地点にある建物は消去されるため、マップ中央に重要な施設を配置しないよう推奨されます。
 螺旋は当初無敵状態ですが、「夕暮」の構造物をすべて破壊するか、一定時間(最大24時間)経過することで無敵が解除され、攻撃が可能になります。

・追加ユニットと戦闘特性
疑問 (Doubt): 二刀流の近接ユニット。
理解プロセス (Process of Understanding): 近接攻撃に加え、3点バーストの制圧射撃を行います。射撃には強力な鈍足効果がありますが、近接範囲まで近づくと射撃を停止します。

・その他の機能
トラップシステム: スチールを消費して「疑問」や「理解プロセス」を召喚する使い捨てトラップを製作可能です。
最終兵器: 「深夜」をクリアすることで、非常に強力な範囲攻撃を持つ武器がクラフト可能になります。
研究ツリー: 各試練の段階をクリアするごとに、対応する研究がアンロックされる仕組みです。
演出面: 原作を再現した通知UIや、フェーズごとに変化する空の色など、没入感を高める演出が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 14時44分 [#3]
    2026-04-28 10:42:21 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 14時44分 [#2]
    2026-04-26 10:24:25 39KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2026. GreenOrdeal 绿色考验. 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709740252>.
2026-04-26 09:32:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 4月19日 @ 14時44分
#3
名無し
プレイしていて、漏れがあったので追加しました。   ID:AzMTcwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3709740252
#2
名無し
Gemini AIによる翻訳+意訳です。追記・改善を歓迎します。

ロボトミ好きですので、試練の部分、訳は原作そのままです。黎明の「ある日、疑問が生じた。我々はどこから来たのか?誰かに命を授けられ、無責任なまま放置された。」など。   ID:AzMTcwZG Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 3709740252
#1
名無しGood!
螺旋以外はバニラよりの難易度
発生条件を満たすと通知くれるので原作よりも丁寧   ID:Y5NWFmOD Day:178 Good:0 Bad:0
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  • 3709740252

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