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☆ [1.4] VFE Architect - Remove Wood Colors Download ID:2924082084 2023-01-27 12:30 Changed:1月27日 @ 12時30分
TAG: [木材] [パッチ] [バランス調整] [壁] [VFE]
VFE Architect - Remove Wood Colors Title画像

VFE Architect - Remove Wood Colors

『Vanilla Furniture Expanded Architect』にデフォルトで含まれている、木材を建築物に使用した際の色の追加バリエーション3種(カバ、クルミ、マホガニー)を削除し、木材の見た目をバニラ1種にするModです。


前提Mod
- Vanilla Furniture Expanded - Architect
Steam, Author. 27 Jan 2023. VFE Architect - Remove Wood Colors. 27 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924082084>.

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☆ [1.7] CE Elevated Gun Platform Download ID:3827928852 2026-10-29 08:35 Changed:10月29日 @ 8時35分
TAG: [CE対応] [タレット] [壁] [防衛] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
CE用アドオン。壁状の台座を建て、その上にCEタレットを据えて高所から射撃させる。

▼ 特徴
・セキュリティタブの壁状建造物「低台座」「高台座」を建設可能(研究はガンタレット)
・低台座は床1(高さ2.0)、高台座は床3(高さ6.0)が初期値
・タレットを台座の真上に設置すると一体化し、HPは台座分が加算される
・迫撃砲など間接射撃型タレットは設置不可
・壁越しの射撃や屋根の弾道判定など、高さを考慮した3Dの射線判定を採用

▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Harmony・Combat Extendedが必要。両MODより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7対応。Replace Stuffでは台座付きタレットを直接置換できない
・Raise The Roofの構造鋼屋根など厚い屋根は、弾道判定では薄い屋根として扱う

▼ 設定
・台座の高さ、HP加算率、弾薬容量、材料費などをMOD設定で変更可能
Steam, Author. 29 Oct 2026. CE Elevated Gun Platform. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827928852>.
☆ [1.4] [JAIL] Prison Walls Download ID:2918841342 2023-01-16 11:54 Changed:1月16日 @ 11時54分
TAG: [囚人] [壁] [ドア] [建築物] [装飾]
[JAIL] Prison Walls Title画像

[JAIL] Prison Walls

[JAIL] Prison Wallsの有志によるアップデート。
作者から許可を得てアップロードしたものです。

牢獄用の鉄格子の壁とドアを追加します。
この壁とドアは光/風/射撃を通します。自動ドアもあります。


【互換性】
このバージョンではReal Fog of Warを使用時に牢獄内部の囚人の様子が見られるようになっています。
Steam, Author. 16 Jan 2023. [JAIL] Prison Walls. 16 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918841342>.
☆ [1.7] Layered Wall Destruction Fork Download ID:3832512386 2026-11-03 03:04 Changed:11月3日 @ 3時04分
TAG: [壁] [建築物] [戦闘] [修理] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Layered Wall Destruction Fork Title画像

Layered Wall Destruction Fork

Layered Wall Destructionの非公式フォークで、壁に段階的な損壊状態を加え、市街戦をより面白くするMOD。修正と性能改善を施している。

▼ 損壊段階
・覗き穴付きの壁: 銃撃できる小さな穴があるが通行不可
・突破された壁: 登れる大きな開口部があるが視界は遮られる
・瓦礫: 少し遮蔽になり移動を遅くするが屋根を支えられない
・覗き穴・突破された壁は屋根を支えられる。段階を飛ばす壁や即座に破壊される壁もある

▼ 修復
・損傷した壁と瓦礫は建材なしで元の壁種に修復可能(修復オーダー)
・修復された壁は損傷状態で戻り、通常の修理が可能
・ホームエリア内のプレイヤー所有の壁は自動で修復対象になる
・作業の中断状態、資材・塗装・スタイルは修復後も保持される
・瓦礫は最終的に消える。壁が完全に失われた場合、自動再建で代替壁の設計図が残ることがある

▼ 対応パッチ
・Combat Extended・CE Armory、ED-Embrasures、Medieval Overhaul
・Reinforced Walls+・Reinforced Walls (Continued)・Reinforced Walls Reworked
・ReBuild: Doors and Corners・Rebuild: Embrasures
・Vanilla Expanded Extra Embrasures、Glass + Lights(Rimatomics窓含む)、Seamless Embrasures
・Vanilla Furniture Expanded - Architect・Art・Medical
・対応MODは別途RimWorld 1.7対応版が必要。パッチは対応する壁・覗き穴の種類のみが対象

▼ 必須・注意
・RimWorld 1.7専用。Harmony必須
・原作のLayered Wall Destruction とAdditional Patches Layered Wall Destruction - Additional Patches の代わりに使用する。同時に読み込まない
Steam, Author. 3 Nov 2026. Layered Wall Destruction Fork. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832512386>.
☆ [1.7] Vault & Climb Download ID:3823125341 2026-11-06 09:17 Update! Changed:11月6日 @ 9時17分
TAG: [アニメーション] [壁] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Vault & Climb Title画像

Vault & Climb

柵や土嚢、バリケードを飛び越え、単幅の人工壁を登り越えて移動できるようにするMOD。

▼ 特徴
・条件を満たす入植者が有効な経路と判断した場合、自動で横断を使用
・入植者を選択し障害物を右クリックして「Vault over」「Climb over」を手動指示可能。着地位置をプレビュー表示
・横断専用のアニメーション付き。資源を運びながら作業を継続可能
・横断・登りの所要時間を調整可能。自動横断のみ無効化も可能
・設定で襲撃者など成人ヒューマノイドのNPCも横断可能(初期設定はオフ)
・短時間に連続して横断すると一時的な気分低下(息切れ)

▼ 推奨MOD・連携
・Show Me Your Hands 併用推奨。横断時に手が障害物へ接触して見える
・Nice Hands Retextureは Show Me Your Hands 経由で対応
・Yayo's Animation (Continued) も良い追加要素とされる

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7、Harmony が必須。DLC不要
・MODリストの下部に読み込むよう推奨
・Combat Extended に組み込み対応済み。別途パッチ不要
・横断中も射撃位置は出発セルのまま。壁越しの射撃や射撃高度の上昇は無い

▼ 注意
・既存セーブへの導入・削除前にコロニーのバックアップ推奨。既存セーブからの削除は安全が保証されない
・作者はCodexを使用して制作したと申告
Steam, Author. 6 Nov 2026. Vault & Climb. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823125341>.
☆ [1.6] Masonry Mechanites Download ID:3787681951 2026-08-22 07:20 Changed:8月22日 @ 7時20分
TAG: [建築] [武器追加] [研究] [Harmony] [建築物] [壁] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Masonry Mechanites Title画像

Masonry Mechanites

ナノマイトで成長させる要塞化された壁を建設できるMOD。後期ゲーム向けの高コスト壁システム。

▼ 特徴
・型枠を先に建設してナノマイトの成長位置を制御
・ナノマイト爆弾で壁をゆっくり溶解可能
・軌道プラットフォームの除去にも対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Aug 2026. Masonry Mechanites. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787681951>.
☆ [1.6] Invisible Gravship Substructure Download ID:3546479092 2025-08-11 07:16 Changed:8月11日 @ 7時16分
RATE: G=1 TAG: [壁] [グラヴシップ]
Invisible Gravship Substructure Title画像

Invisible Gravship Substructure

透明なグラヴシップの壁を追加するMOD

縁取りも影もない完全に不可視の壁
Steam, Author. 11 Aug 2025. Invisible Gravship Substructure. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546479092>.
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☆ [1.0] Remote Doors Download ID:1969368164 2020-01-15 12:01 Changed:1月15日 @ 12時01分
TAG: [建築] [ドア] [壁]
Remote Doors Title画像

Remote Doors

遠隔操作で開閉できるドア及び銃眼付きの壁を追加します。

リモートコントローラーを入植者に操作させることで開閉可能です。
フォーラムの動画が分かりやすいので見てください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Steam, Author. 15 Jan 2020. Remote Doors. 15 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1969368164>.
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☆ 本地补丁·闪耀玻璃墙全属性调整 Download ID:3834285826 2026-11-06 03:35 New! Changed:11月6日 @ 3時35分
TAG: [壁] [バランス調整] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
本地补丁·闪耀玻璃墙全属性调整 Title画像

本地补丁·闪耀玻璃墙全属性调整

「闪耀玻璃墙」(Steve's Walls )の輝くガラス壁の属性を全面調整するローカルパッチ。壁本体のみが対象で、他の機能は別MODへ分離済み。

▼ 主な変更点
・発光範囲 3→9、発光強度(GlowColorのalpha×0.4)で壁面・床の白飛びを緩和
・消費電力 1W→5W、材料はプラスチール3、耐久 750→1500
・研究前提に配管(Plumbing)と多分割エアコン(MultiSplitAirCon)を追加
・丸角壁は fillPercent 0.4 で弾道・視線を通すが乗り越え不可(射撃用の壁)
・壁掛け附属に対応(isWall / isPlaceOverableWall / supportsWallAttachments を補完)

▼ 配管
・DBHの給水管(Sewage)とDCHの暖房管(Heating)を通せる
・1枚の壁に載せられるDBH管網は1種類のみ(SewageとAirは併用不可)
・壁上では空調の冷却(Air)が機能しないため、給水管を残している

▼ 設定・分離MOD
・設定は「発光」と「属性」の2段のみ
・家具の明るさ・修理ベッド・ミリアンの採掘場作業・水耕ポッド・ポケット牧場・コンロ導入・燃料電池の各機能は、それぞれ別のローカルパッチMODへ分離
・作業台のレシピ拡張(未固化プラスチール、アーコテック義体、クロトの冠・鎧、石切台/醸造台/彫刻台→CVD炉)は別MOD「本地补丁·工作台配方扩展」へ独立
Steam, Author. 6 Nov 2026. 本地补丁·闪耀玻璃墙全属性调整. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834285826>.
☆ [1.7] [HY] Symmetry Please! — 대칭주의자 Download ID:3833462455 2026-11-04 17:41 Changed:11月4日 @ 17時41分
TAG: [建築] [家具] [電力] [壁] [AI製] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
[HY] Symmetry Please! — 대칭주의자 Title画像

[HY] Symmetry Please! — 대칭주의자

建物を半マス単位でずらして配置し、左右対称の基地を作れるようにするMOD。

▼ 特徴
・Shift押下中は建物を半マス単位で配置、通常は格子に合わせる
・バニラ、DLC、他MODの建物に対応
・半マスずらした建物は、かかる全てのマスを占有
・同方向にずらした歩行可能な家具(テーブル・椅子)は並べて置ける
・使用中の入植者、鉢植えの植物、棚の物は建物と一緒に描画
・MOD削除で建物は通常の格子に戻る

▼ 設定
・初期状態で無効: 壁・ドア・柵・壁付属物、遮蔽物(土嚢・バリケード)、電力建物(配線・バッテリー・発電機、地熱・風力含む)
・MOD設定で建物ごとに切替可能、電力建物は一括で有効化できる
・可能な限り初期設定の維持を推奨

▼ 注意・互換性
・一部家具の影が元のマスに残る場合あり
・テーブルがずれた側に格子合わせの椅子があると食事時に座らない可能性あり、椅子も同方向にずらす
・照明・瞑想範囲、儀式の立ち位置は元の格子基準
・Replace Stuffでも半マス建物の素材はその場で変更不可、解体して再建築
・全MOD組み合わせの互換性は保証されない、問題があれば設定で無効化
・作者は生成AI(ChatGPT・Codex・Claude)を使用して企画・コーディング・テストを実施
Steam, Author. 4 Nov 2026. [HY] Symmetry Please! — 대칭주의자. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833462455>.
☆ [1.7] Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix Download ID:3831614598 2026-11-01 21:44 Changed:11月1日 @ 21時44分
TAG: [電力] [自動化] [壁] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix Title画像

Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix

Wallmounted SwitchにPowerSwitchの動体検知・敵検知・タイマー機能を持たせるパッチMOD。

▼ 特徴
・壁に設置するスイッチ単体で動体検知・敵検知・タイマーを使用可能
・追加の建物は不要

▼ 導入方法
・PowerSwitch (Haplo) と Wallmounted Switch (MrWireman) の両方が必要
・両MODの後に読み込む
・既存のセーブデータへの追加も可能

▼ 互換性・注意
・XMLパッチのみでコードは含まない
・どちらかのMODが無い場合、パッチは何もしない
・RimWorld 1.6・1.7に対応
・パッチ制作にClaude(Anthropic)を使用と明記
Steam, Author. 1 Nov 2026. Wallmounted Switch + PowerSwitch Fix. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831614598>.
☆ [1.7] 打磨转角修复 Download ID:3828711743 2026-10-28 15:00 Changed:10月28日 @ 15時00分
TAG: [壁] [建築] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
打磨转角修复 Title画像

打磨转角修复

壁の角が平滑化されたりされなかったりする問題を修正するMOD(バニラの伝播条件の漏れを補完)。

▼ 内容
・平滑指定済みで四方に歩ける隣接マスがない壁を、周囲の壁を平滑化した時と単独指定した時に補完
・バニラの判定ルールは変更せず、その後に補うポストフィックスパッチ
・指定されていない壁には一切触れない

▼ 設定
・修復の有効化(既定でオン。オフでバニラ動作に戻る)
・指定時に到達できない壁を即座に完了(既定でオン)
・補完した壁角のログ出力、「現在のマップをスキャン」で対象の壁数を確認

▼ 前提・互換
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.7専用。Defや作業種類は変更しない
Steam, Author. 28 Oct 2026. 打磨转角修复. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828711743>.
☆ [1.7] Luminescent Walls Download ID:3827581644 2026-10-26 18:15 Changed:10月26日 @ 18時15分
TAG: [壁] [照明] [研究] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Luminescent Walls Title画像

Luminescent Walls

石と金属の壁が電力で穏やかな光を放つMOD。光源は小説『The Unincorporated Man』の描写に基づく。

▼ 特徴
・全ての発光壁は耐火
・光源は『The Unincorporated Man』(Dani Kollin・Eytan Kollin著)の描写に準拠

▼ 研究・入手方法
・発光壁は通常の研究では解禁できない
・新規生成のAncient Dangersにのみ発光石灰岩の壁サンプルが含まれる
・サンプルを繰り返し解体するとLuminescent Wallsプロジェクトが完了
・完了で石灰岩・砂岩・花崗岩・スレート・大理石の発光壁が解禁
・Luminescent Plasteelは通常研究可能な別プロジェクト(発光壁が前提)、解禁されるのはプラスチールのみ

▼ 関連
・Stargate Atlantis Risingシナリオの中核となる依存MOD
Steam, Author. 26 Oct 2026. Luminescent Walls. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827581644>.
☆ [1.7] Add windows to your house! Download ID:3822916556 2026-10-19 23:43 Changed:10月19日 @ 23時43分
TAG: [壁] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Add windows to your house! Title画像

Add windows to your house!

Add windows to your house! 半壁と、その上に取り付ける推拉窓(引き戸式の窓)を追加するMOD。

▼ 特徴
・半壁:腰の高さの壁。掩体になるが、部屋を囲めず屋根も支えない(路障扱い)
・窓は半壁の上に設置(半壁のボタンまたは建造メニュー)。入植者が建造する
・窓を取り付けた半壁は本物の壁となり、部屋を囲んで屋根も支える
・窓は手動で開閉。途中で止めても次回は続きから動く

▼ 通風・環境
・閉じた窓はレンガの壁と同様に部屋を密閉する
・開いた窓は板の開き具合に応じて熱が通り、全開時は通風孔の速度に相当
・宇宙マップでは開いた窓から真空が入る

▼ 仕様・前提MOD
・HP・建造時間・開閉速度・易燃性・美しさは同素材のドアと同一。木窓は木材10(木製ドアの5分の2)
・導入順:Harmony、IsoRim Waylith、IsoRim ProjectZ(ProjectZは同作者によるもので、Mods直下に別途配置が必要)
・RimWorld 1.7対応
Steam, Author. 19 Oct 2026. Add windows to your house!. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822916556>.
☆ [1.7] Terraform Technology (Continued) Download ID:3828000935 2026-10-27 08:40 Changed:10月27日 @ 8時40分
TAG: [地形] [壁] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Terraform Technology (Continued) Title画像

Terraform Technology (Continued)

地形改変(テラフォーミング)全般の機能を提供するコアMOD。Vovik氏の原作を継続した版。

▼ 特徴
・壁の設置と再構築(自然壁)
・岩塊(rock chunks)の入手確率を100%に引き上げ

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・Early Times Terraform (Continued) の土壌・水のタイル内地形改変と併用
・原作MOD(作者Vovik) Terraform Technology

▼ 注意
・原作者から要請があった場合、本更新は削除される
Steam, Author. 27 Oct 2026. Terraform Technology (Continued). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828000935>.
☆ [1.6] Three Little Pigs: Straw Download ID:3818425325 2026-10-12 19:05 Changed:10月12日 @ 19時05分
TAG: [建築物] [壁]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Three Little Pigs: Straw Title画像

Three Little Pigs: Straw

童話『三匹の子ぶた』のわらの家を再現し、壁の建材として干し草を追加するMOD。

▼ 特徴
・干し草を壁の建材として使用可能
・建設は速いが、耐久性が低く非常に燃えやすい

▼ 仕様
・XMLのみで構成され、コードは含まない
・残り2軒の家の素材となる木材・石材はゲーム本体に既存
Steam, Author. 12 Oct 2026. Three Little Pigs: Straw. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818425325>.
☆ [1.7] Claim 1 - Def Ordering Download ID:3825859351 2026-10-24 13:53 Changed:10月24日 @ 13時53分
TAG: [壁]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Claim 1 - Def Ordering Title画像

Claim 1 - Def Ordering

Defの読み込み順がloadFolders.xmlのフォルダ定義順に従うことを示す検証用MOD。

▼ 内容
・ContentA・ContentB・ContentCに同名defName「ClaimOneWall」の壁定義を1つずつ配置
・labelはそれぞれ「wall A」「wall B」「wall C」

▼ 検証結果
・同名ファイルは後から読み込まれたものが上書きする
・loadFolders.xmlの並びは / → ContentA → ContentC → ContentB
・この並びではwall Bが残る
・アルファベット順ならwall C、逆順ならwall Aが残る
Steam, Author. 24 Oct 2026. Claim 1 - Def Ordering. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825859351>.
☆ [1.3] [1.3] Castle Walls 75% OFF Download ID:2667927452 2021-11-29 16:55 Changed:11月29日 @ 16時55分
TAG: [パッチ] [防衛] [壁]
[1.3] Castle Walls 75% OFF Title画像

[1.3] Castle Walls 75% OFF

城壁を大幅値引き!

[JDS] Castle Wallsの建築コストを75%削減するパッチを当てます。

【前提Mod】
- [JDS] Castle Walls
Steam, Author. 29 Nov 2021. [1.3] Castle Walls 75% OFF. 29 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2667927452>.
☆ [1.7] Changzheng Industrial Cooperative — Life, Entertainment and Death Download ID:3834649260 2026-11-06 21:25 New! Changed:11月6日 @ 21時25分
TAG: [家具追加] [建築物] [壁] [照明] [衛生] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Changzheng Industrial Cooperative — Life, Entertainment and Death Title画像

Changzheng Industrial Cooperative — Life, Entertainment and Death

Changzheng Industrial Cooperative — Life, Entertainment and Deathは、工業規格化された生活設備を一式追加するMOD。研究不要で序盤から建設できる80点以上の建物・家具を収録

▼ 主な内容
・壁・床:木製壁、プレキャスト壁、装甲鋼壁、ガラス壁、舗装タイル、エポキシ床など
・ドア・ベッド:自動ドア6種、標準ドア枠、ベッド4種
・収納・家具:本棚、ワードローブ、ソファ、テレビ台、ワインキャビネットなど
・衛生・調理:洗面台、シャワー、トイレ、浴槽、電気コンロ、冷蔵庫、冷凍庫など
・照明・植物・娯楽・墓地:壁掛け電灯、ダークライト切替、植木、運動器具、墓地・記念碑など

▼ 特徴・仕様
・木製壁は1セル木材3・耐久160で、他の壁の基準。バニラより安価で脆い
・電源があれば冷蔵設備が食料の腐敗を防止。ワインキャビネットは展示用
・墓地への埋葬は永続。記念碑で埋葬記録を閲覧可能。永遠の炎は燃料・電力不要
・記念碑は4形態から選択(Q/Eで切替)。旧ユーゴスラビアとソ連の実在記念碑を参考

▼ 前提・関連MOD
・前提MODは不要、Harmonyも不要で単独動作
・Dubs Bad Hygiene導入時は給排水がDBHの水・下水ルールで動作
・Royalty導入時は事務机が玉座に。Ideologyとも互換
・推奨:Changzheng Industrial Cooperative — Power System、Daily Furniture (塔林家具)

▼ 互換性・注意
・対応言語は中国語(完全対応)、英語(AI補助翻訳)
・作者はDeepSeekとChatGPTを開発補助に使用したと申告
・素材はCC BY-NC-SA 4.0
Steam, Author. 6 Nov 2026. Changzheng Industrial Cooperative — Life, Entertainment and Death. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834649260>.
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