RimWorld Mod データベース

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☆ [多线程优化]Multi-Threading Pawns.v1 Download ID:3559581146 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [マルチスレッド]
[多线程优化]Multi-Threading Pawns のテスト版。

こちらでテストを行い、安定したものが [多线程优化]Multi-Threading Pawns の新バージョンになります。
Steam, Author. 1 Jan 1970. [多线程优化]Multi-Threading Pawns.v1. 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559581146>.

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☆ [1.6] History Graph Performance Fix Download ID:3814466333 2026-10-06 13:26 Changed:10月6日 @ 13時26分
RATE: ★=10 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
History Graph Performance Fix Title画像

History Graph Performance Fix

長期プレイ時のHistoryタブのグラフ表示による重い処理を最適化するMOD。

▼ 改善内容
・グラフの再構築を新規記録追加時と表示範囲変更時のみに限定
・表示範囲を480スライスに分割し各スライスの最小値と最大値のみ保持
・数万個の記録点から最大1000点程度に削減
・短期間表示(直近30/100/300日)では全記録を表示
・同一ピクセルに重なるイベントマークは統合表示

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除が安全
・他MODで追加されたグラフにも対応
・前提MOD: Harmony
・AI開発ツール(Claude Code)を使用して開発
Steam, Author. 6 Oct 2026. History Graph Performance Fix. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814466333>.
☆ [1.7] [Og] Automatic Power Switch Download ID:3031634496 2026-10-20 04:41 Changed:10月20日 @ 4時41分
RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [電力] [電力管理] [パフォーマンス]
[Og] Automatic Power Switch Title画像

[Og] Automatic Power Switch

ポーンの切り替え作業を必要とせずに、"remote toggle power"ボタンを使用して電源スイッチを切り替え可能にします。(要研究:マイクロエレクトロニクス)
Steam, Author. 20 Oct 2026. [Og] Automatic Power Switch. 6 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031634496>.
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☆ [1.7] Layered Snow Download ID:3712204612 2026-10-13 21:15 Changed:10月13日 @ 21時15分
RATE: ★=9 TAG: [バイオーム] [高難易度化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Layered Snow Title画像

Layered Snow

寒冷バイオームの難易度を上げる、積雪を実際の地形障害にするMOD。

▼ 特徴
・バニラの厚い雪の上にさらに厚い雪層が追加され、移動速度が35%に低下(設定可能)
・深い雪は通行不可の層で、クリアするまで移動をブロック。襲撃やキャラバンは迂回路がなければ雪をクリアして進む
・雪クリアゾーンの活用が必須に。裸地、通常の雪、非常に厚い雪で停止する細かい制御が可能
・新しい層もバニラ風のビジュアルで統一
・色分けされたマップ雪深度を表示するオーバーレイモード搭載
・ほぼすべての機能が設定可能

▼ 互換性
・[1.6/1.7] Clean Pathfinding 2 (Fork) に対応
・Snow Covers All に対応
・Celsius に対応
Steam, Author. 13 Oct 2026. Layered Snow. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712204612>.
☆ [1.5] Fast Mod Audio Load Download ID:3385243195 2024-12-18 15:18 Changed:12月18日 @ 15時18分
RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [BGM] [音楽] [パフォーマンス]
Fast Mod Audio Load Title画像

Fast Mod Audio Load

(ファイルサイズが相対的に大きい)音楽ファイルをBGMとして読みこむ方式を、起動時一括から起動後の並行に変更し、BGM追加Modを入れている場合のゲームの起動をスムーズにします。BGMをかなり追加している人向けのModです。

Modページに注意書きがあるが、Windows環境だとmp3とaiff形式のBGMが再生されなくなるのは仕様です。
Steam, Author. 18 Dec 2024. Fast Mod Audio Load. 16 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385243195>.
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☆ [1.6] [HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting Download ID:3807151455 2026-09-28 03:14 Changed:9月28日 @ 3時14分
RATE: ★=9 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
[HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting Title画像

[HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting

ゲームバランスを変えずにPC性能を監視し、MOD開発者向けの詳細な診断レポートを生成するツール。

▼ 主な機能
・TPS、CPU/GPU/メモリ使用量、ティック処理時間、フレーム遅延を個別に計測
・エラーメッセージとMOD環境の記録、性能低下前後の観測データを収集
・プレイヤーが手動で問題を記録し、レポートに含める機能
・翻訳漏れの疑いがある文字列を検出し、リスト化
・要約版と詳細版のレポートをコピーまたはファイル保存

▼ 対応・互換性
・既存セーブへの追加・削除が安全
・RimWorld 1.6、Harmonyが必須
・GPU情報はシステムによっては利用不可

▼ 注意
・表示されたMODや時間変化は原因確定ではなく、検討の根拠
・翻訳検査は1回のスキャンで全ての未翻訳文字列を検出できない場合あり
・MOD別ティック処理コスト比較機能は今後の更新予定
Steam, Author. 28 Sep 2026. [HY] RimScope: Diagnostics, Performance & Reporting. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807151455>.
☆ [1.6] YaOpt × Kingfisher Compatibility Guard Download ID:3789702881 2026-08-25 14:21 Changed:8月25日 @ 14時21分
RATE: ★=9 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
YaOpt × Kingfisher Compatibility Guard Title画像

YaOpt × Kingfisher Compatibility Guard

YaOptとKingfisherの互換性問題を解決する補助MOD。

▼ 機能
・Kingfisher有効時にYaOptの「Fast Lister Remove」最適化を自動無効化
・起動時のInvalid ILおよびYaOpt Criticalエラーを回避
・その他のYaOptおよびKingfisher最適化は有効のまま

▼ 仕様
・DLL、リフレクション、追加Harmonyパッチなし
・YaOptとKingfisherの両方が必須
Steam, Author. 25 Aug 2026. YaOpt × Kingfisher Compatibility Guard. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789702881>.
☆ [1.7] Faction Territories FPS Fix Download ID:3768849805 2026-10-14 12:39 Changed:10月14日 @ 12時39分
RATE: ★=8 TAG: [ワールドマップ] [パフォーマンス] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Faction Territories FPS Fix Title画像

Faction Territories FPS Fix

大きな惑星サイズや被覆率設定で世界地図のFPSが落ちる問題を修正し、同盟派閥の侵攻が無期限に続かないようにするMOD。

▼ 修正内容
・大きな惑星サイズや被覆率設定時に世界地図で起きる重いフレーム低下を修正
・同盟派閥による侵攻が無期限に続かないよう変更

▼ 関連MOD
・Harmony
・Faction Territories and Vassalage
Steam, Author. 14 Oct 2026. Faction Territories FPS Fix. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768849805>.
☆ [1.7] [B98] Smooth FPS – Performance & Graphics Download ID:3821431873 2026-11-06 13:30 Update! Changed:11月6日 @ 13時30分
RATE: ★=8 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
[B98] Smooth FPS – Performance & Graphics Title画像

[B98] Smooth FPS – Performance & Graphics

Smooth FPSは速度3でもRimWorldを滑らかに保つ描画・シミュレーション最適化MOD。RimWorld 1.7向け(1.6も対応)。

▼ 滑らかさ
・速度3で目標FPSを設定し、ティック処理の負荷を抑えて維持
・カメラ操作・建築時は高FPS、観察時はゲーム速度を優先
・カメラの滑らか化、マップ再描画の削減、高速時のアラート確認頻度低下

▼ 描画
・プロファイル(Performance/Balanced/Quality/Custom)をワンクリックで選択
・煙・火花・塵などのエフェクトを削減(速度3時やFPS低下時に自動で増減)
・遠景時の武器・エフェクト非表示、植物の揺れなど
・V-Sync、FPS上限(無制限も可)、表示モード(1.7)

▼ ツール
・速度3での60秒ベンチマークで平均FPSなどを計測し推奨プロファイルを提示
・フリーズの原因MODをログに記録するカクつき検出機能
・FPS/TPS表示(シミュレーションと描画の内訳バー付き)

▼ 導入・注意
・Smooth Framesを置き換えるため、併用せず無効化すること
・既存セーブへの追加が可能
・対応言語はチェコ語・英語
Steam, Author. 6 Nov 2026. [B98] Smooth FPS – Performance & Graphics. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821431873>.
☆ [1.7] Winston Wave Pawn Cap Download ID:3757637713 2026-10-22 23:45 Changed:10月22日 @ 23時45分
RATE: ★=8 TAG: [襲撃] [派閥] [バランス調整] [パフォーマンス] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Winston Wave Pawn Cap Title画像

Winston Wave Pawn Cap

Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves の襲撃で敵の同時出現数に上限を設け、後半の敵数抑制と性能最適化を図るMOD。

▼ 特徴
・襲撃の同時出現上限を設定し、超過分は後続の増援として順次投入
・上限の適用開始ウェーブを指定可能。序盤はバニラ仕様のまま
・派閥の出現順を固定し、ランダム選択による単調さを防止

▼ 圧縮最適化(大ポイント襲撃向け)
・残ポイントに応じて圧縮率を動的調整し、閾値直後の敵数急減を回避
・派閥ごとに戦闘力強化と体力倍率強化のうち有利な方式を自動選択
・ステータス強化バフを無効化し、戦闘力圧縮のみに設定可能(群れ型派閥には効果が弱まる)

▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
・関連: Total Control、yc's Faction Editor、Faction Loadout Kits

▼ 注意
・報酬システムとウェーブ構成は変更しない。途中導入・削除が可能だがバックアップ推奨
・一部の追加派閥は襲撃が長引くと自動撤退する場合あり
Steam, Author. 22 Oct 2026. Winston Wave Pawn Cap. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757637713>.
☆ [1.6] Save on Negative Event Download ID:3771018250 2026-09-18 00:41 Changed:9月18日 @ 0時41分
RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Save on Negative Event Title画像

Save on Negative Event

ネガティブイベント発生時に自動的にセーブを作成するMOD。災害による進行喪失を防止。

▼ 主な機能
・ネガティブイベント発生時に自動セーブ
・デフォルトは単一ファイル「Bad Event」に上書き
・設定でイベントラベル有効化可能(イベント種別ごとにファイル分割)
・セーブクールダウン機能搭載(デフォルト30秒、調整可能)

▼ 設定
・イベント名の動的命名をオン/オフ可能
・セーブクールダウンを1~200秒の範囲で調整可能

▼ 技術情報
・軽量設計。レター生成時のみ簡易チェック実行
・アクティブセーブへの追加/削除は安全。ゲーム破損なし
Steam, Author. 18 Sep 2026. Save on Negative Event. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771018250>.
☆ [1.7] Modular Performance Tweaks Download ID:3828326660 2026-10-29 02:31 Changed:10月29日 @ 2時31分
RATE: ★=8 TAG: [パフォーマンス] [動物] [訪問者] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Modular Performance Tweaks Title画像

Modular Performance Tweaks

大規模コロニーの重さを減らす性能改善MOD。各修正は個別にON/OFFできる。

▼ 動物・大規模な群れ
・空になった放牧場の食料探索結果を一定時間記憶し、同じ探索の繰り返しを省く
・乳と羊毛の成長を毎秒まとめて更新し、更新回数を60分の1にする
・Melee Animationがある場合、動物に不要な待機武器アニメを実行しない
・周囲に危険がない時は逃走判定の結果を最大約4秒再利用する(捕食動物などは対象外)

▼ 新規入植者・クエスト(1.7のみ)
・訪問者・交易隊・襲撃者の服装選択を高速化(1人あたり平均47msから7ms)
・新規クエストの物資チェックを高速化(180msから45ms)

▼ 設定・互換性
・設定は即時反映、再起動不要。セーブデータには保存されない
・Performance Optimizerと併用可能。Large Herd Performanceは内容を含むため併用不可
・前提MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.6 / 1.7
Steam, Author. 29 Oct 2026. Modular Performance Tweaks. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828326660>.
☆ [1.3] Startup impact Download ID:1684944322 2021-07-17 04:19 Changed:7月17日 @ 4時19分
RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
Startup impact Title画像

Startup impact

起動時間を集計することができます。

このMODは上に配置する必要があります。そうしないと時間計測できません。
計測した結果はタイトル画面に Startup impact というボタンが増えていますので、そこをクリックしてください。(国旗のすぐ上)

集計画面ですがMOD名横の目のアイコンをクリックすることで、該当MODの有無による起動時間変化が分かるようになっています。

---日本語化---
[1.4] Startup impact 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 6時01分 [#1]
    2019-03-17 09:05:07 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2021. Startup impact. 17 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684944322>.
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☆ [1.4] Block Unwanted Minutiae Download ID:2266225921 2022-10-30 19:37 Changed:10月30日 @ 19時37分
RATE: ★=7 TAG: [アラート] [インターフェイス] [キャラバン] [パフォーマンス] [メッセージ] [ユーティリティ] [レター]
Block Unwanted Minutiae Title画像

Block Unwanted Minutiae

不要なアラート、メッセージ、レターを非表示にします。

MODオプションで項目毎に検索でき、チェックマークを入れると非表示にできます。

・アラート
画面右に問題発生中に表示される警告文

・メッセージ
画面左上に表示される文章

・レター
画面右にイベント発生時に表示される手紙のアイコン

・追加機能
穢れた衣服が保管中に劣化した時はメッセージを表示しない
"入植者~人に作業を"のアラートにゲストを含まない
キャラバン隊を編成時に移動用品を自動的に選択しない

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Don't Talk to Me
メッセージとレターを非表示
Steam, Author. 30 Oct 2022. Block Unwanted Minutiae. 24 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266225921>.
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☆ [1.7] [WG] Combat Extended パフォーマンスパッチ Download ID:3770090858 2026-11-01 08:26 Changed:11月1日 @ 8時26分
RATE: ★=7 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
[WG] Combat Extended パフォーマンスパッチ Title画像

[WG] Combat Extended パフォーマンスパッチ

Combat Extendedの戦闘パフォーマンスを改善する非公式最適化パッチ。

▼ 主な最適化内容
・発射体の衝突経路計算と射線判定の最適化
・射線判定結果、戦闘ステータス、制圧ステータスのキャッシュ
・弾薬ごとの発射体参照と有効射程の参照キャッシュ
・ロードアウト点検と武器反動値のキャッシュ
・目標探索失敗時のクールダウンと目標の維持
・爆発破片数の調整とCEの煙エフェクト自動無効化
・制圧・伏せアイコンの軽量化
・リロード無限反復エラーとメカノイドのリロード関連エラーの修正
・焼夷弾の着火判定と制圧判定の最適化
・火災の延焼・燃焼計算の軽量化
・所持品の重量・かさの再計算遅延

▼ 前提・互換性
・Combat Extended が必須
・進行中のセーブに自由に追加可能
・他の最適化MODとの併用推奨
・削除してもセーブデータに影響なし

▼ 注意
・生成AI使用で制作されたパッチ
・大規模な戦闘でより効果を実感できる
・パフォーマンス改善は使用MOD構成とPC環境に依存
Steam, Author. 1 Nov 2026. [WG] Combat Extended パフォーマンスパッチ. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770090858>.
☆ [1.7] 多模组兼容修复补丁 Download ID:3818289834 2026-11-03 20:27 Changed:11月3日 @ 20時27分
RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
多模组兼容修复补丁 Title画像

多模组兼容修复补丁

Mod Compatibility Fixesは、他MOD同士の不具合29件を修正するパッチMOD。ログ汚染・クラッシュ・フレーム低下の原因を解消する。

▼ 特徴
・VFE、RJW、CeleTech、CCOE、ELTなど複数MODの互換性問題を修正
・修正は独立しており、一部が適用できなくても他は継続
・セーブへの書き込みなし。いつでも追加・削除可能
・対応バージョン: RimWorld 1.6 / 1.7
・生成AI(DeepSeek Niang · Xi Lan)によるコードを含む。設計・テストは作者

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 導入方法
・Modsフォルダに入れて有効化。必須設定はなし
・可能なら修正対象のMODより後に配置(About.xmlで順序定義済み)
・PatchesフォルダのXML7本とAssembliesのDLL1つは個別に無効化可能

▼ 設定・注意
・設定は4グループに分かれ、既定で全てON。変更は再起動後に反映
・ログで各工程の導入・スキップ・失敗を行単位で確認できる
Steam, Author. 3 Nov 2026. 多模组兼容修复补丁. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818289834>.
☆ [1.6] Crisp Colonies Download ID:3801937082 2026-09-17 11:21 Changed:9月17日 @ 11時21分
RATE: ★=7 TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Crisp Colonies Title画像

Crisp Colonies

マップ描画を高解像度でレンダリングしてダウンサンプリングし、エッジのシマーを軽減して細部を保持するグラフィックス改善MOD。

▼ 機能
・マップ全体を1.00x~2.00xの解像度でレンダリングしてダウンサンプリング
・ポーン(入植者)のキャッシュを最大512pxで再構築、ズーム時の細部保持
・禁止マーク・クエスチョンマーク・燃焼ウィックアイコンを512pxで手作業再描画
・インターフェイスはネイティブ解像度のまま、テクスチャ置き換えなし

▼ 設定
・スーパーサンプリング:有効/無効の切り替え
・レンダースケール:1.00x~2.00x(デフォルト1.50x)
・ポーンキャッシュ解像度:1.0x~4.0x(デフォルト2.0x、メモリ使用量表示あり)
・設定変更は即座に反映、ゲーム再開不要

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須
・DLC不要、動作に影響なし
・Graphics Settings+やテクスチャ置き換えMODと併用推奨
・アップスケールパックとの読み込み順序で優先度決定
・カメラMODと競合しない(Unity カメラコールバック使用)
・ポーンテクスチャアトラスコンストラクタに1つのHarmonyパッチのみ
・いつでも追加・削除可能、セーブデータに影響なし

▼ パフォーマンス
・GPU負荷が増加(1.50xで2.25倍、2.00xで4倍のピクセル処理)
・CPU制限が多いため、デスクトップGPUではフレームレート影響小
・統合グラフィックスでは影響あり、フレームカウンター確認推奨
・ポーンキャッシュメモリ:デフォルト2.0xで64MB(バニラ16MB比)

前提MOD:Harmony
Steam, Author. 17 Sep 2026. Crisp Colonies. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801937082>.
☆ [1.6] Load Pulse Download ID:3799601871 2026-09-14 04:01 Changed:9月14日 @ 4時01分
RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Load Pulse Title画像

Load Pulse

MOD読み込み時の進捗状況と詳細な性能データをリアルタイム表示・記録するユーティリティ。

▼ 機能
・読み込み中は小型オーバーレイで実際の進捗(MOD数、定義、パッチ操作)を表示
・読み込み後は詳細レポートを表示(MOD別の読み込み時間・メモリ使用量、フェーズタイムライン、定義タイプ別の内訳)
・過去の読み込みセッション履歴を保持し、複数セッション間の比較が可能
・MOD選択画面に各MODの重さとメモリコストを表示

▼ 導入方法
・Coreの直後、Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyより前に配置
・読み込みプロセス全体を監視するため、できるだけ早い位置に配置が必須

▼ 注意
・ゲームプレイに影響なし
Steam, Author. 14 Sep 2026. Load Pulse. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799601871>.
☆ [1.7] While You Are Nearby Performance Fix Download ID:3812667286 2026-10-15 00:18 Changed:10月15日 @ 0時18分
RATE: ★=7 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
While You Are Nearby Performance Fix Title画像

While You Are Nearby Performance Fix

While You Are Nearbyのパフォーマンス問題を改善する非公式パッチ。遠い仕事を割り当てられた入植者が周辺の仕事を探す際の処理を最適化し、スタッターを軽減。

▼ 改善内容
・入植者が遠い仕事を受けた時の周辺仕事探索処理を最適化
・検索範囲外のセルをチェック対象から除外
・大規模な農業地帯での処理負荷を大幅削減
・アイテム関連の仕事は既に最適化済みのため変更なし

▼ 効果
・フレームドロップ(数十ミリ秒のスタッター)を軽減
・大規模コロニーでのスパイク時間をおよそ半減
・完全な解決ではなく、残存する負荷あり

▼ 導入・設定
・While You Are Nearbyの後に読み込む
・既存セーブへの追加・削除は安全
・While You Are Nearbyの検索範囲設定を使用
・さらなる改善はWhile You Are Nearbyの設定で除外仕事タイプを指定
Steam, Author. 15 Oct 2026. While You Are Nearby Performance Fix. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812667286>.
☆ [1.7] Ragdoll Physics Download ID:3179116177 2026-10-29 00:42 Changed:10月29日 @ 0時42分
RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [戦闘] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Ragdoll Physics Title画像

Ragdoll Physics

爆発時にポーンとアイテムを物理演算で吹き飛ばすMOD。

▼ 機能
・爆発のダメージ値に基づいて吹き飛ぶ距離を計算
・吹き飛ぶ距離の倍率調整が可能(デフォルト1)
・質量を距離計算に含めるオプション(デフォルト有効)
・吹き飛び後のスタン効果追加オプション

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・CE(Combat Extended)との互換性は未確認だが報告では互換あり
・約200個のMODでテスト済み

▼ 注意
・ゲーム頻繁にセーブ推奨(特に襲撃前)
・問題報告時はHugsLib Log Publisher from HugsLib のログ必須
Steam, Author. 29 Oct 2026. Ragdoll Physics. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3179116177>.
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