☆ Crisp Colonies [1.6] ID:3801937082 2026-09-17 11:21 Changed:9月17日 @ 11時21分
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Crisp Colonies
マップ描画を高解像度でレンダリングしてダウンサンプリングし、エッジのシマーを軽減して細部を保持するグラフィックス改善MOD。
▼ 機能
・マップ全体を1.00x~2.00xの解像度でレンダリングしてダウンサンプリング
・ポーン(入植者)のキャッシュを最大512pxで再構築、ズーム時の細部保持
・禁止マーク・クエスチョンマーク・燃焼ウィックアイコンを512pxで手作業再描画
・インターフェイスはネイティブ解像度のまま、テクスチャ置き換えなし
▼ 設定
・スーパーサンプリング:有効/無効の切り替え
・レンダースケール:1.00x~2.00x(デフォルト1.50x)
・ポーンキャッシュ解像度:1.0x~4.0x(デフォルト2.0x、メモリ使用量表示あり)
・設定変更は即座に反映、ゲーム再開不要
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須
・DLC不要、動作に影響なし
・Graphics Settings+やテクスチャ置き換えMODと併用推奨
・アップスケールパックとの読み込み順序で優先度決定
・カメラMODと競合しない(Unity カメラコールバック使用)
・ポーンテクスチャアトラスコンストラクタに1つのHarmonyパッチのみ
・いつでも追加・削除可能、セーブデータに影響なし
▼ パフォーマンス
・GPU負荷が増加(1.50xで2.25倍、2.00xで4倍のピクセル処理)
・CPU制限が多いため、デスクトップGPUではフレームレート影響小
・統合グラフィックスでは影響あり、フレームカウンター確認推奨
・ポーンキャッシュメモリ:デフォルト2.0xで64MB(バニラ16MB比)
前提MOD:HarmonySteam, Author. 17 Sep 2026. Crisp Colonies. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801937082>.PR
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