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- ☆ [1.5] Contractors Arsenal Download ID:1576710993 2024-06-28 21:17 Changed:6月28日 @ 21時17分
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [派閥追加] [敵] [襲撃] [装備追加] [チャージ武器] [パワーアーマー] [日本語化対応] [宇宙世紀] [PBF対応]

Contractors Arsenal
「Rimでは、死、飢餓、宙賊、傭兵、請負業者によってその命運を左右される可能性があります。それでは、狩りをするのにホームからいくつかの特殊な装備を持ち出してみませんか?」
---概要---
17種類のユニークな武器とパワーアーマーのセット、それらを扱う敵対派閥を追加します。
特徴:
・セット独自のパワーアーマー、銃撃に対する高耐性と極端な環境への適応性、着用者の機動性を高めるために特別に設計されたサーボモーターを備えています。(その分製作コストは高いです)
・新しい16のチャージ武器(およびコンバットナイフ)は、すべて高価で製造工程が複雑なもののそれに見合った威力を発揮します。
いずれもゲーム後半を想定した性能となっています。
彼らの所属する派閥、off-world Contractorsはあなたの持ち物をどれだけ略奪できるかということだけを懸念しており、あらゆる種類の外交に従事することを完全に拒絶します。
Contractors Arsenalの装備にほぼ独占的にアクセスできる彼らは危険な敵です。
装備のみを追加するバージョン
Contractors Arsenal (Factionless)
パワーアーマーが手足を保護するようになるパッチ
No Gloves No Boots No Problem
別の方による1.6対応版
Contractor's Arsenal (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2024. Contractors Arsenal. 28 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576710993>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Epic Siege(rimworld ver) Download ID:2970832115 2023-07-27 15:44 Changed:7月27日 @ 15時44分
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RATE: ★=14 TAG: [襲撃] [高難易度化] [偶発事件]

Epic Siege(rimworld ver)
注意:難易度の高いイベントです。MODで強化されているプレイヤー向きかもしれません。
MinecraftのEpic Siege MODにインスパイアされたRimworld版Epic Siegeです。
◆新たなる脅威:Epic Siege
敵対派閥が自コロニーの周囲に3つの拠点を生成します。
1.5日経過するとそれぞれの拠点が合計3つの別の襲撃を生成し、消滅します。
それぞれ包囲襲撃、ブリーチ、通常襲撃の順番で拠点に到達します。
襲撃が発生する前に生成された敵拠点を1つ破壊すると、3つの襲撃の内のどれかが消滅します。
2つの敵拠点破壊に成功すると、残りの拠点は撤退します。
◆DLC:Biotechについて
Biotechで追加された汚染廃棄物の投棄を原因とする襲撃が発生した際、
包囲襲撃が可能である派閥であった場合、このMODのEpic Siegeに置き換わります。
デフォルト設定でオンになっています。
◆包囲の撃退について
2つの敵拠点破壊を破壊、敵包囲を撃退することに成功した場合、次のイベントが発生します。
・永続敵対派閥は派閥リーダーを処刑します。全ての入植者は敵リーダーを倒したことによるムードバフ+6が与えられます。
・永続敵対でない派閥はあなたに譲歩し、和平のための交渉を持ちかけてくるでしょう。
◆発生条件
Raid pointsが1000以上、コロニーの人口が4を超えるとEpic Siegeが発生する可能性があります。
最速でもゲーム開始から20日経過しなければ発生しません。
一度発生すると30日経過するまで発生しません。
将来のアップデートについては敵拠点が襲撃を生成するまでの時間を調整可能にするアップデートが予定されています。
既に可能です。初期設定が0なのでご注意。Steam, Author. 27 Jul 2023. Epic Siege(rimworld ver). 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970832115>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] March of the Archocubes Download ID:3209010728 2024-07-16 20:37 Changed:7月16日 @ 20時37分
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RATE: ★=14 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [素材] [アルコテック] [メカノイド] [建築物]

March of the Archocubes
「太古の悪意が目を覚まし、既存宇宙の外縁からの侵略者があなたの星へと迫っている。
やつらを打ち倒し、そのアルコテック素材を回収しよう。
驚異的な量子兵器を開発し、この世界の頂点に君臨するのだ!」
【概要】
強力な敵対者であるアルコテック種族を追加します。
拠点を持たない(非表示)派閥で、襲撃イベント等でのみ登場します。
ゲーム開始から50日が経過した後から出現するようになります。
【アルコノイド】
3種のタイプ+αから構成されます。(近接種・射撃種・大型種)
通常のメカノイドに似た構成ですが、より強力かつ致命的です。
【アルコテック系アイテムの制作】
アルコノイドに関する研究を完了させることで彼らのパーツを用いてアルコテック系アイテムの作成が可能になります。
アーティファクト各種のほか、強力な発電機などが追加されます。Steam, Author. 16 Jul 2024. March of the Archocubes. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209010728>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Anomaly: Symbiotes Download ID:3800588483 2026-10-31 06:05 Update! Changed:10月31日 @ 6時05分
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RATE: ★=14 TAG: [Anomaly] [イベント] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Anomaly: Symbiotes
無機物の寄生生物「シンビオート」を追加する異常事象MOD。他の生物に寄生して支配する危険な敵対勢力が襲来する。
▼ 追加される異常事象
・シンビオート質量体:墜落した寄生生物の塊。放置すると増殖し全生物を支配。研究して保有・進化させることも可能
・シンビオート群:寄生生物に支配された生物の群れ。迅速に対処しないと増殖が加速
▼ 新要素
・シンビオート質量体の破壊で入手できる4種類の新素材
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 31 Oct 2026. Anomaly: Symbiotes. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800588483>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 4M Mehni's Misc Modifications (Continued) Download ID:3352204451 2026-10-18 05:28 Changed:10月18日 @ 5時28分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [襲撃] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

4M Mehni's Misc Modifications (Continued)
RimWorld 1.6向けのMehnis mod更新版。襲撃者の撤退率や入植者の挙動など、各種設定を細かく調整できる。
▼ 主な機能
・バニラの不具合を修正。襲撃の規模が大きいと暴走動物の送信が止まる問題に対処
・襲撃者の撤退割合(初期値50%)をランダム化、撤退無効化や変動幅の設定も可能
・配置直後に入植者が自動で徴兵解除されないよう解除時間を延長
・栄養ペーストディスペンサーが使用できない時に警告を表示
・敵対勢力の名前を赤表示する機能は1.4で削除済み。代わりに Atomic Patches - Hostile Labels を使用
▼ 情報表示・その他調整
・ベッド割当時に恋愛関係の入植者を表示、植物の収穫量やMOD武器のDPS情報を表示
・動物の死亡メッセージを無効化、アイテムフィルタに情報ボタンを追加
・平和主義者が出現しなくなる、動物の大移動の規模を拡大
・調教対象の動物は護衛用の捕食動物に狙われにくくなる
▼ 開発者向け
・ワークショップ投稿時のクールダウン解除、デブモードで素材・品質を指定してアイテム生成
▼ 前提MOD・注意
・前提: Harmony
・原MOD「Mehnis mod」の更新版 4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.4]
・不具合報告はDiscordの報告チャンネルへ、ログは Log Publisher from HugsLib で投稿
・主要機能は設定で任意に無効化可能Steam, Author. 18 Oct 2026. 4M Mehni's Misc Modifications (Continued). 21 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352204451>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Incident Flaregun (Continued) Download ID:3028780551 2026-10-24 00:29 Changed:10月24日 @ 0時29分
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RATE: ★=14 TAG: [イベント] [偶発事件] [襲撃]

Incident Flaregun (Continued)
Incident Flaregunの有志によるアップデート。
人生が平穏すぎるなら自ら波風を立ててみましょう。
工作台で作成可能なFlaregun(信号拳銃)を2種追加します。
Random Flare Gun;ランダムにイベントを引き起こします。
Flare Gun:イベントを選択して引き起こす。
◇オリジナルからの変更点
信号拳銃の代替グラフィックを使用
冗長なアセンブリを削除Steam, Author. 24 Oct 2026. Incident Flaregun (Continued). 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028780551>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Return to Sender Download ID:2003119963 2025-11-27 03:47 Changed:11月27日 @ 3時47分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [日本語化対応]

Return to Sender
襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
こんなものは相手に送り返してやりましょう!
新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。
死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。
その混乱をじかに見に行くこともできます。
襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。
【日本語化MOD】
-Return to Sender - 日本語化Steam, Author. 27 Nov 2025. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cosmic Horrors XML Edition Download ID:2871386777 2022-12-07 20:17 Changed:12月7日 @ 20時17分
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RATE: ★=14 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF]

Cosmic Horrors XML Edition
[Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated]の改良版です。
JecsTools [Deprecated]への依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。
XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。
忌まわしさの質を高めるため、一部[OBSOLETE] Cosmic Horrors Retextureのテクスチャが含まれています。
・オリジナルからの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整Steam, Author. 7 Dec 2022. Cosmic Horrors XML Edition. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871386777>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSpy – SIGINT Download ID:3827471861 2026-10-30 20:48 Update! Changed:10月30日 @ 20時48分
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RATE: ★=14 TAG: [派閥] [襲撃] [キャラバン] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimSpy – SIGINT
RimSpy用の電波傍受モジュール。派閥の無線通信を傍受・解読し、襲撃予報や偽命令などで情報戦を行う。
▼ 特徴
・傍受局: 40タイル以内に入植地を持つ無線保有派閥(工業以上)の通信を記録
・暗号解読端末: 分析官が傍受通信を解読(Intelligenceワークタイプ)、派閥の情報を蓄積
・発見: 時々の解読で襲撃予報・詳細報告・研究メモ・交易日程・補給物資・暗号解読など
・盗聴器設置: 工作員が入植地に盗聴器を仕掛け、無線がなくても会話を記録(発見されるまで)
・暗号帳の窃取: 解読速度3倍、襲撃予報、偽命令を可能に
・偽命令: 派閥の周波数で襲撃予報の中止や数日の延期を指示。見破られると暗号帳は失われる
▼ 前提・必須MOD
・RimSpy – Espionage & Intelligence (1.4.0以降)が必要、Harmonyも必要
・他モジュールの有無に関係なく動作Steam, Author. 30 Oct 2026. RimSpy – SIGINT. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827471861>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VehicleRaid MihoFactionSupremacist Cupcake tower Download ID:3795687186 2026-10-21 17:43 Changed:10月21日 @ 17時43分
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RATE: ★=14 TAG: [襲撃] [和製MOD] [高難易度]

VehicleRaid MihoFactionSupremacist Cupcake tower
ミホ至上主義軍団(ミホの敵対派閥:ミホ覇権主義党)の脅威ポイント10000超過時に出現する高HP戦車「Cupcake tower」を追加するMOD。
▼ 仕様
・(9/16)Mod設定画面で「Vehicle Tactical Modules」というページで各種車両のステータス設定ができるようになりました。部位耐久値、装甲値、主砲の威力調整です。
・正面装甲HP8000以上、総HP約7万の高耐久ユニット(Modページでの調整しておらず、初期値(1.0)での話です)
・脅威ポイント10000超過時に抽選、上限突破MOD使用時は20000超過で確率倍増
・脅威ポイント5万程度で約3台、1万でも最低1台が出現
・襲撃後30日間は出現しない
・敵対派閥のため好感度を上げて中立以上にすればレイドは発生しません
・近接されると撃てなかったりAIが鈍くなったりします。ただ轢かれると100ダメージくらいあります。
▼ 追加される車両(敵)
・カップケーキタワー
・ソフトクリーム販売車
・デッドミート
▼ ドロップ
・カップケーキタワー
-大量のスチール
-反物質弾×2
・ソフトクリーム販売車
-大量のドラッグ
-反物質弾×2
・デッドミート
-食料と大量の人肉
-反物質弾×2
▼ 誘致ビーコン
・太古の遺跡で密閉された容器とクレートで2%の確立で出現します。
・現在出現する誘致ビーコンは以下です。
-ソフトクリーム販売車誘致ビーコン
-脅威ポイント10,000でソフトクリーム販売車×1とミホがプレイヤー拠点に襲撃します。
・中立以上だと救援を呼んだ際と一緒になります。
▼ 入手方法
・VehicleRaid Frameworkの仕様により鹵獲のみが入手手段
▼ 前提・必須MOD
・VehicleRaid Framework
・Miho, the celestial fox
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - MotorizedSteam, Author. 21 Oct 2026. VehicleRaid MihoFactionSupremacist Cupcake tower. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795687186>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7] Download ID:1418771791 2026-10-18 12:58 Changed:10月18日 @ 12時58分
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RATE: ★=13 TAG: [襲撃] [戦闘] [メカノイド] [動物] [虫] [日本語化対応] [ユーティリティ]
![RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7]
襲撃を任意のタイミングで発生させるアイテムを5種類追加します。
1.Raid Caller: 通常の襲撃を発生させます。
2.Call Skyfaller: 降下襲撃を発生させます。
3.Manhunter Caller: 人狩り集団による襲撃を発生させます。
4.Mechanoid Raid Caller: メカノイドによる襲撃を発生させます。消耗品。
5.Insects Raid Caller: 虫を湧かせます。場所は指定できません。消耗品。
1はクエスト報酬。3、4、5は宇宙船センサーの研究後、精密工作機械から作成できます。また、トレーダーからも購入できます。2はトレーダーからしか入手できません。
Raid Callerはクリックすると「襲撃者の派閥」「同時に攻めてくる襲撃者の数(1~32)」を設定できます。開発者モードをオンにすると「襲撃の登場パターン」「襲撃の種類」「襲撃者として現れる人の最大数」も変更できます。
注意: 自分が検証したときは襲撃者の派閥を選んでも別の派閥が来たので、もしかすると機能してないのかもしれません。
Manhunter Callerを使用すると人狩り集団が1~9部隊同時に攻めてきます。また、アイテムを使用する際に通常の人狩り集団か全動物をミックスした人狩り集団か選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7]. 22 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1418771791>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tunnel Raids Download ID:3821406926 2026-10-23 20:57 Changed:10月23日 @ 20時57分
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RATE: ★=13 TAG: [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Tunnel Raids
敵対的な襲撃者が入植地の地下からトンネルを掘って現れる新しい襲撃発生モード。
▼ 特徴
・虫の巣の侵入と同じ仕組みで発生する襲撃モード
・入植者の近くでトンネルがいくつか開き、襲撃者が飛び出して攻撃するSteam, Author. 23 Oct 2026. Tunnel Raids. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821406926>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fallen Stars (Continued) Download ID:2970477426 2025-07-01 23:46 Changed:7月1日 @ 23時46分
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RATE: ★=13 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [宇宙世紀] [Royalty] [VEF]

Fallen Stars (Continued)
Fallen Starsの有志によるアップデート。
Rimに新たな敵対的派閥を追加するMOD。
追加される二つの派閥は同盟ができない宙賊のような永遠の敵です。
Savage Fallen Star Tribes
比較的最近、Rimに落ちてきた部族です。
かろうじてハイテク装備は使用できているものの、武器などを作るために宇宙船は解体してしまいました。
Starbarians
比較的最近、Rimに降りてきた野蛮人です。
技術は失っておらず、完全武装で襲ってきます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 1 Jul 2025. Fallen Stars (Continued). 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970477426>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSpy – Heists Download ID:3827471090 2026-10-30 20:46 Update! Changed:10月30日 @ 20時46分
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RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [研究] [襲撃] [トレーディング] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimSpy – Heists
入植地の金庫や貴重品を狙う強盗計画を立て、エージェント班で盗み出すRimSpy用のスパイ活動モジュール。
▼ 特徴
・入植地の金庫、貴重品、試作品、テックプリントなどを記録した強盗計画ファイルを調査
・計画の対象と、静かに侵入するか力ずくで奪うかを選択
・盗品は隠し場所に保管するか、そのまま持ち帰る
・金庫破り、用心棒、警報、陽動、技術者などの役割を持つエージェント班を編成
・隠し場所はワールドマップに出現し、キャラバンで回収。見張られている場合は待ち伏せの恐れあり
・盗品は持ち主に売り戻せない。闇市場の故買屋は何でも買い取る
・産業スパイ: 研究データを盗む、入植者に加わった科学者を寝返らせる、試作品やテックプリントを奪う
・リバースエンジニアリング台で盗品を分解し、その技術を習得
・被害を受けた派閥は襲撃が小規模になり、交易商人の品質も下がる
▼ 前提・必須MOD
・RimSpy – Espionage & Intelligence (1.4.0以降)
・Harmony
・Counter-Intelligenceモジュールの有無を問わず動作Steam, Author. 30 Oct 2026. RimSpy – Heists. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827471090>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSpy – Counter-Intelligence Download ID:3827470840 2026-10-30 20:59 Update! Changed:10月30日 @ 20時59分
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RATE: ★=13 TAG: [襲撃] [囚人] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimSpy – Counter-Intelligence
他勢力もコロニーを監視するRimSpyのモジュール。内通者(モグラ)による盗みや妨害、勢力による情報収集を再現する。
▼ 特徴
・入植者に紛れ込んだモグラ、敵対勢力に買収された不満な入植者が登場
・モグラは銀を盗み、機械を妨害し、襲撃中にドアを開放する。仕事は「清掃」と表示
・手がかりや偶然によって全入植者に疑いがかかる
・情報デスクでの調査、囚人への尋問、防犯カメラによるモグラの摘発
▼ 摘発したモグラの扱い
・逮捕(逃走する)、二重スパイ化、追放から選択
・勢力がコロニーについて知る情報はモグラ・訪問者・生還者により増加
・情報30で襲撃者が一部の罠を把握、70で襲撃が砲塔を避ける
▼ 前提・必須MOD
・RimSpy – Espionage & Intelligence (1.2.0以降)
・Harmony
▼ 関連MOD
・RimSpy – Black Ops
・RimSpy – Economic Warfare
・RimSpy – Heists
・RimSpy – SIGINTSteam, Author. 30 Oct 2026. RimSpy – Counter-Intelligence. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827470840>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates Download ID:3673203663 2026-02-25 19:28 Changed:2月25日 @ 19時28分
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RATE: ★=13 TAG: [派閥追加] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates
VehicleRaid Framework を使用して、バニラのOutlanderとPirate派閥に車両襲撃を追加するMOD。
▼ 概要
・Proof of Conceptおよびスターティングポイントとしての実装
・バランス調整は未実施で、追加される車両は少数
・今後の開発予定なしSteam, Author. 25 Feb 2026. Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates. 25 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673203663>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] HKJ-Faction 黑科技-派系 Download ID:1970180534 2026-04-25 01:17 Changed:4月25日 @ 1時17分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [戦闘] [装備追加] [義体化] [イベント] [偶発事件] [高難易度化] [日本語化対応]

HKJ-Faction 黑科技-派系
黑科技のテクノロジーを使用する派閥审判者を追加します。
彼らはワールドマップ上に拠点を持っておらず、プレイヤーが誰かを屠殺したり、臓器を抜き取ったりすると襲撃して来ます。
审判者は元海賊で、運良く黑科技のテクノロジーを手に入れました。
それらを手に入れるに至った詳しい経緯は語られておらず謎に包まれています。
5つの新しいイベントが追加されます。
1. 空から非常用食品が落ちてくる
2. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かを屠殺すると10%の確率で発生)
3. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かの臓器を抜き取ると20%の確率で発生)
4. 审判者がマップ内を横断する。(視界に入れば攻撃されます。)
これらの襲撃イベントはプレイを始めて150日経ってから発生するようになります。MODのオプションメニューから発生する確率を変更可能です。
审判者は全員ルシフェリウム、ゴージュース、ウェイクアップなどバニラ&MODのドラッグをがぶ飲みして現れます。全身を義体化しており、運動性能は300%を越えています。毎秒耐久値が100%回復するシールドベルト、軌道ビームや軌道爆撃を無限に連射する特殊アイテム、半径11マスに爆風を発生させる弾を連射するAR、次元消滅装置などチート級の武器を使ってきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2026. HKJ-Faction 黑科技-派系. 16 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970180534>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Surveillance Camera Download ID:2573654478 2023-12-08 21:52 Changed:12月8日 @ 21時52分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [家具] [襲撃] [囚人] [逃走] [アラート] [和製MOD] [Harmony]

Surveillance Camera
RimWorldに二種類の監視カメラを追加します。
監視カメラは侵入者を検知するとアラートを出し、囚人を監視して、脱走の発生を抑制します。
X線タイプは遮蔽物越しに監視を行うことができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 8 Dec 2023. Surveillance Camera. 13 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573654478>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2026-10-22 03:55 Changed:10月22日 @ 3時55分
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]

Combat Power Tweaker
すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。
戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。Steam, Author. 22 Oct 2026. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Raid Wealth Scaling Download ID:3796858283 2026-10-14 03:54 Changed:10月14日 @ 3時54分
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RATE: ★=12 TAG: [Harmony] [バランス調整] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Raid Wealth Scaling
入植地の襲撃難度を段階的に上昇させるための独立した「襲撃用資産値」システムを追加するMOD。
▼ 機能
・コロニーの実際の資産値には影響せず、襲撃計算にのみ使用される独立した襲撃用資産値を設定
・基本値と1日あたりの増加量を自由に設定可能
・複数の入植地がある場合、各入植地で襲撃用資産値を個別に計算
▼ 適用モード
・オートモード:設定した襲撃用資産値を自動的に入植地に適用。建築物不要
・ビルディングモード:Trial Obeliskという建築物を建てて、特定の入植地のみに効果を適用。ゲーム内の理由付けが可能
▼ 設定項目
・基本値:初期襲撃用資産値(デフォルト1000)
・1日あたりの増加量:毎日追加される襲撃用資産値(デフォルト500)
・スケーリング方法:ゲーム内日付、入植地作成時刻、建築物作成時刻から選択
・Trial Obeliskを襲撃破壊対象に含めるか設定可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Raid Wealth Scaling. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796858283>.[コメントを書く] -
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