襲撃 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [1.4] Cosmic Horrors XML Edition Download ID:2871386777 2022-12-07 20:17 Changed:12月7日 @ 20時17分
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RATE: ★=13 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF]

Cosmic Horrors XML Edition
[Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated]の改良版です。
JecsTools [Deprecated]への依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。
XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。
忌まわしさの質を高めるため、一部[OBSOLETE] Cosmic Horrors Retextureのテクスチャが含まれています。
・オリジナルからの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整Steam, Author. 7 Dec 2022. Cosmic Horrors XML Edition. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871386777>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Lantern Hunters Download ID:2866414675 2022-10-30 10:10 Changed:10月30日 @ 10時10分
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [動物追加] [敵] [偶発事件] [襲撃] [建築物] [装備追加] [テクスチャ変更] [暗闇] [バイオーム] [Harmony]

Lantern Hunters
このMODはボードゲーム「キングダムデス:モンスター」の世界をRimWorldで再現したものです。
多くの設定とシステムを取り込んでいますが、キングダムデス:モンスターの知識は必要ありません、必要なのはRimの知識のみですので安心してください。
◇キングダムデス:モンスターとは
フィギュアをもちいた協力型ストリージェネレーターボードゲームです。
プレイヤーは集落を発展させるためモンスターを狩り、資源を持ち帰って毎年のランタンフェスティバルでその勝利を祝い、集落を養ったり、装備を新調したりして生き残りを目指します。
このMODでも、プレイヤーはコロニーを守り、キャラバンを率いてモンスターを狩り、宿敵との対決といったキャンペーンを生き抜くことになります。
ちなみにランタンはこのゲームのモチーフであり、フィギュアやイラストでキャラクターが手に持っている姿がみられます。
プレイガイド:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866420167
このMODのゲームプレイを始めるには、独自シナリオの「Scavengers」でスタートし、赤い平野タイルからスタートしてください。
◇特徴
-4種類の狩猟モンスター
White Lion、Screaming Antelope、Gorm、Phoenix
追加予定:Flower Knight、 Sunstalker
-ネメシスモンスター
Butcher、 King's Man
追加予定:The Hand、Watcher
モンスターは原作のルールをベースにしたカスタムAIと戦闘ルールを使用します。
戦闘はRimWorldの格闘戦闘を大きく拡張し、モンスターの大きなヒットボックス、鞭や槍などのリーチのある武器、アクティブな戦闘能力、バフ、デバフを特徴とします。
ハントイベントはワールドマップを旅していると発生し、このMODでは原作の100のイベントのうち、40以上のイベントが再現されています。
原作をベースにした新しい研究システム「イノベイション」を搭載し、技術ツリーも充実しています。
イノベイションとは現在研究可能な研究から2つの研究をランダムで選び、研究することです。
30以上の新しい建築物、50種類以上の新しい武器、そしてヘルメット、チェストピース、ガントレット、ウエストガード、ブーツなど8セットのアーマーが追加されます。
アートスタイルを見直し、アーマーや武器がより良く見えるように人間モデルの新しーディティールが追加されました。
ほぼすべてのテクスチャーがMODのものに変更され、残りも将来変更される可能性があります。
20以上の新規開拓イベントが追加、いくつかのお馴染みのイベントが復活しました。
宿敵モンスターが拠点に襲撃するイベントも含まれます。
新しいバイオームの追加(現在1つのみ、今後増えていく予定)
拡張されたXPシステム。
モンスターを倒し、ハントイベントをクリアすることによってXPを得て、報酬を手に入れることができます。
このMODの世界では食料はキャラバンによる狩りが基本です。
または、不要な多すぎるポーンを食べるのもいいでしょう。
襲撃者もよい食糧源です。
このMODでは共食いのペナルティは存在しません。安心して食料としてください。
キャラバンは4人パーティが基本で、少なければイベントは発生率は下がるものの狩りの難易度があがり、多くのもので挑めば、悪いイベントが増加します。
キャラバンが敗北すると食料の入手は絶望的になりますが、新たなクエストコープスランが発生し、装備や死体の回収が可能になります。
あとはその死体を齧りながら飢えをしのげば当座は生き延びることはできるでしょう。
Rimにおいては、入植者を得るにはイベントを待つか、スカウトする必要がありました。
このMODではとても古典的な方法で入植者を手に入れます、そう、「健康な男女をダブルベッドで一緒に一晩すごさせる」です。
寝る男女には関係性は必要なく必要なのは十分に使用可能な性器のみです。
ゲーム的に子供ができるまでの期間は加速されており、妊娠期間は2日、10代になるまでに6日、成人にさらに6日かかります。
ようするにひとりのポーン得るまでに8日ほどかかる計算です。
一人前になる前の子供は完全に野生なので、ペンで囲っておくといいでしょう。子供は段差を越えることはできません。
自由にさせておくと他のポーンに殴りかかったり、野生動物を襲ったりとろくなことはしません。
居住地は過密にならないようにしてください、4人のハンターで5日間12人の入植者を養うことができます。
このMODでは最低限男女一組を含む4人さえ生き残っていれば、立て直しは可能です。
頑張って生き延びてください。
このMODの世界は闇に包まれ、太陽はのぼりません、原作のモチーフでもあるランタンを必ず持参してください。
ランタンはあなたの家タイルにあるランタン貯蔵庫から無限に湧き出してきます。
必ずオフハンドに装備するか、ベルト装備に加工して持ち歩くようにしてください。
ランタンの明かりが無ければ、作業するにも何かを見つけるのにも苦労します。
基地のまわりをランタンで照らしておくのもいいでしょう。
研究を済ましてあると、壊れたランタンを鋳つぶして貴重な鉄に変えることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
互換性のあるMODなどなにもありません。
このMODはあらゆるものを変更するため、公式DLCすら非互換です。このMODをプレイする際には無効化してください。
注意:新米プレイヤーが生き残ることは困難です。初心者ガイドを良く熟読してプレイしてください。推奨はアイアンマンモードですが、バグなどが心配な場合はリロードするのもいいでしょう。Steam, Author. 30 Oct 2022. Lantern Hunters. 23 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866414675>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Hungry Horde Download ID:3791292494 2026-08-28 10:58 Changed:8月28日 @ 10時58分
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RATE: ★=13 TAG: [襲撃] [種族追加] [高難易度化] [戦闘] [敵] [和製MOD] [日本語内蔵] [派閥追加]

The Hungry Horde
お腹を空かせたホードがやってくる!
赤い身体にひょうきんな顔のホード。
彼らはあなたのコロニーの全てを狙っています。
The Hungry Horde は、
独自の襲撃を行うモンスター種族「ホード」を追加する高難易度化MODです。
ホードには様々な種類が存在します。
高い体力で正面突破を試みるもの、猛烈な速度で襲いかかるもの、
空から襲ってくるもの、地面の中から襲ってくるもの、
そして食べてばかりいるものなど様々です。
ひとつの防衛方法だけですべてのホードに対応することは困難です。
戦闘要員の編成、防衛設備、拠点の配置、そしてその場での判断が試されます。
そして、苦労してホードを倒しても報酬はありません。
彼らは死んでも何も落としません。
残るのは、周囲に飛び散った汚い体液だけ。
あなたは彼らの無尽蔵な食欲にどれだけ耐えきれるか!?
■ホード紹介
①ホード
一般的なタイプのホード。
野菜が好きで耕された畑があると我先に掘り起こしてきます。
②スキップホード
動物タイプのホード。
ムシャムシャと樹木にかぶり付く。彼らが通る道は深刻な環境破壊に見舞われるでしょう。
③キリングホード
鳥タイプのホード。
お薬大好きジャンキー。なければ死体をついばむハゲ鷲ホードです。
④ジャイアントホード
巨人タイプのホード。
デカい、硬い、強い!間違っても殴りかからないこと。吹っ飛ばされます。
⑤モールホード
モグラタイプのホード。
突然目の前に現れたり、いつの間にかコロニー内に侵入していたりします。キノコ好き。
⑥アーチャーホード
弓を持ったホード。
集団になると恐ろしい。でも狩りが好きなのでバラバラになっていることが多いかも?
⑦ホードグラディエーター
武装したホード。
中途半端に攻撃すると危険です。遠距離から一気に仕留めてしまいましょう。
⑧ホードネクロマンサー
知性タイプのホード。
ホードの神より魔法の力を授けられた。
倒すのは難しいけど、放っておくと大変なことに……気付けばコロニーはゾンビだらけです。
⑨ゾンビホード
ネクロマンサーによって生み出されたホード。
倒れた獲物をむさぼり、どこまでも行進を続けていきます。
痛覚がないので、燃やすか爆発させるかしましょう。
⑩ジェネラルホード
将軍タイプのホード。
バラバラなホードたちをまとめる指揮官役。
部下達の信頼も厚いです。もしも殺してしまうと……。Steam, Author. 28 Aug 2026. The Hungry Horde. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791292494>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] HKJ-Faction 黑科技-派系 Download ID:1970180534 2026-04-25 01:17 Changed:4月25日 @ 1時17分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [戦闘] [装備追加] [義体化] [イベント] [偶発事件] [高難易度化] [日本語化対応]

HKJ-Faction 黑科技-派系
黑科技のテクノロジーを使用する派閥审判者を追加します。
彼らはワールドマップ上に拠点を持っておらず、プレイヤーが誰かを屠殺したり、臓器を抜き取ったりすると襲撃して来ます。
审判者は元海賊で、運良く黑科技のテクノロジーを手に入れました。
それらを手に入れるに至った詳しい経緯は語られておらず謎に包まれています。
5つの新しいイベントが追加されます。
1. 空から非常用食品が落ちてくる
2. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かを屠殺すると10%の確率で発生)
3. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かの臓器を抜き取ると20%の確率で発生)
4. 审判者がマップ内を横断する。(視界に入れば攻撃されます。)
これらの襲撃イベントはプレイを始めて150日経ってから発生するようになります。MODのオプションメニューから発生する確率を変更可能です。
审判者は全員ルシフェリウム、ゴージュース、ウェイクアップなどバニラ&MODのドラッグをがぶ飲みして現れます。全身を義体化しており、運動性能は300%を越えています。毎秒耐久値が100%回復するシールドベルト、軌道ビームや軌道爆撃を無限に連射する特殊アイテム、半径11マスに爆風を発生させる弾を連射するAR、次元消滅装置などチート級の武器を使ってきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2026. HKJ-Faction 黑科技-派系. 16 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970180534>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2025-06-29 05:25 Changed:6月29日 @ 5時25分
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]

Combat Power Tweaker
すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。
戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。Steam, Author. 29 Jun 2025. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Manhunting Thrumbos Revived Download ID:2969281142 2025-06-23 00:30 Changed:6月23日 @ 0時30分
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RATE: ★=12 TAG: [高難易度化] [襲撃] [人狩り] [動物] [スランボ]

Manhunting Thrumbos Revived
Steam, Author. 23 Jun 2025. Manhunting Thrumbos Revived. 30 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969281142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 04:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
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RATE: ★=12 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]

Bombardment Raid
高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来の高格対応の広範囲シールド等の防衛設備がなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
(Steamページの記載では山の中、厚い屋根の下なら発生しないように書かれていますが、山の中でも発生するようです)
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- Harmony
【1.5以降対応MOD】
- Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上での(Continued)、継続版を作成されている方の1.5以降継続版MOD。
当初はこちらでも発生していたが、上記の山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生する現象は修正済み。Steam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Dire Raids Download ID:1542379675 2022-10-30 11:37 Changed:10月30日 @ 11時37分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント] [日本語化対応]

Dire Raids
「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。
ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合「Dire Raid」に影響される可能性があります。
MODオプションより発生率など変更可能です。
襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC
Make War Not Love (1.0未対応) https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 30 Oct 2022. Dire Raids. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542379675>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Raiders (Continued) Download ID:2894402265 2025-06-25 00:52 Changed:6月25日 @ 0時52分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]

Advanced Raiders (Continued)
Advanced raidersの有志によるアップデート。
襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。
追加されるタイプ。
Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
倒れた仲間へ部族の蘇生薬と同じ原料からなる鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。
Technician(技術者):
独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
最悪の場合タレットは乗っ取られます。
Pacifier(調停者):
ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。
Bulldozer(ブルドーザー):
ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
これはポーン一体を強制的に自分への近接攻撃に移行させる挑発スキルです。
Tribal medic(部族の衛生兵):
倒れた仲間を危険な蘇生薬で起こします。
再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
Beastmaster(ビーストマスター):
今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。
Commander chief(コマンダーチーフ):
周囲の味方にバフを与えます。
指揮官が立っている限り、部下は戦場から逃げません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. Advanced Raiders (Continued). 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894402265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Terrorist Threats Download ID:3741875085 2026-09-05 11:04 Changed:9月5日 @ 11時04分
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RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [イベント] [偶発事件] [襲撃] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Terrorist Threats
テロ組織による秘密工作事件をRimWorldに追加。潜入者による破壊工作や身代金要求など、通常の襲撃とは異なる脅威をもたらす。
▼ 主な脅威
・電力破壊工作員が発電機や蓄電池などを狙撃
・動物報復セルが食肉処理台や冷凍庫などを標的
・偽装商人が通常の交易商として到着し取引時に正体を露呈
・時限爆弾が重要施設付近に出現。野戦法医学スキル持ちが解除可能
・恐喝要求で銀貨支払いで圧力低下、拒否で強化攻撃
・身代金要求で入植者奪還か拒否で段階的エスカレーション
・キャラバン襲撃が通常のキャラバン戦闘で発生
▼ 対抗手段
・訪問者の観察、尋問、尾行、拘留、容疑解除が可能
・証拠にはクールタイムあり、容疑は時間で減衰
・誤った拘留は友好度低下
・無実の訪問者は敵対化しない
・研究・給電後のセキュリティステーションが貴重品付近の訪問者を監視
▼ 設定
・脅威強度、爆発致死性、偽装商人確率、容疑難度、誤検知重大度、警告文表示など調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 5 Sep 2026. Terrorist Threats. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741875085>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Center Drop Raids Download ID:2600535803 2025-06-12 06:43 Changed:6月12日 @ 6時43分
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃]

No Center Drop Raids
襲撃者が直接コロニーの中心に降下してくる確率を0%にします。Steam, Author. 12 Jun 2025. No Center Drop Raids. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600535803>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roo's Minotaur Xenotype Expanded Download ID:2927815286 2024-10-05 03:49 Changed:10月5日 @ 3時49分
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RATE: ★=10 TAG: [ミノタウロス] [種族派閥] [襲撃] [Scenario] [日本語化対応]

Roo's Minotaur Xenotype Expanded
Roo's Minotaur Xenotypeの拡張モジュールです。
ミノタウロスの派閥、スタートシナリオ等を追加します。
◇特徴
- 35以上のミノタウロス関連のバックストーリー。
- 25種類の高品質な髪型
- 3つの全く新しいエキサイティングなスタートシナリオ。
- 5種類以上の衣服と武器。
- 独自の襲撃とポーンタイプを持つ2つのミノタウロス派閥。
- カスタムイデオロギーアイコンなど、様々なDLCアドオン。
ふたつの派閥が追加されます
豊かな愛情と美味しい料理の文化をもつヘレニズムのミノタウロス。
人に対し重たい十字架を背負う敵対アウトランダー派閥「fleshbeasts」
【前提MOD】
-Roo's Minotaur Xenotype
【日本語化MOD】
-Roo's Xenotype Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 5 Oct 2024. Roo's Minotaur Xenotype Expanded. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927815286>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Long Night Download ID:3774303847 2026-09-03 20:19 Changed:9月3日 @ 20時19分
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RATE: ★=10 TAG: [クエスト] [襲撃] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

The Long Night
終わりなき冬が世界を覆い、アンデッド勢力との戦いを繰り広げるキャンペーンMOD。
▼ 特徴
・Wights、White Walkers、Night Kingなどのアンデッド敵勢力
・段階的に激化する植民地規模の襲撃と事前警告システム
・永続的な雪、寒冷、超自然的な暗闇
・Dragonglass と Valyrian Steel 装備
・専用ダッシュボードと難易度プリセット
・パフォーマンス最適化と設定可能な人口制限
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 開発予定
・クエストと偶発事件
・武器と防具の追加
・White Walker派閥
・Night's Watch派閥と複雑な派閥システム
・ワールドマップの冬景観
・新規シナリオSteam, Author. 3 Sep 2026. The Long Night. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774303847>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [SS]GhostArmy (Continued) Download ID:2834201648 2025-10-27 00:48 Changed:10月27日 @ 0時48分
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RATE: ★=10 TAG: [派閥追加] [敵] [メカノイド] [霊] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
![[SS]GhostArmy (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SS]GhostArmy (Continued)
[SS]GhostArmyの有志によるアップデート。
種の限界を超えるため、何者かがメカノイドと人間の融合を願いました。
そのあらゆる企みは潰え、ただ恐ろしい亡霊の軍団が残された。
敵対派閥である亡霊軍団を追加します。
トラップやタレット無効、建築物に対する割合ダメージをもつ強力なメカノイド系襲撃者です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2025. [SS]GhostArmy (Continued). 12 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834201648>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 06:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]

Enemy Self Preservation
有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
Faction ResourcesまたはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Joint Battles Download ID:2417393902 2023-06-21 12:22 Changed:6月21日 @ 12時22分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性] [MODMARKET]

Joint Battles
3つのクエストが追加されます。
Ally base raid
Ally outpost attack
Ally battlefield
基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。
本MODはMOD MARKET製のMODです。Steam, Author. 21 Jun 2023. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Slaves Are Worthless Download ID:3522135747 2025-07-13 09:30 Changed:7月13日 @ 9時30分
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RATE: ★=9 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [バランス調整] [Ideology]

Slaves Are Worthless
Slaves Aren't Peopleをベースにして追加機能も加えられています。
襲撃の強さの要素の内、奴隷に関するものを調整します。
奴隷はバニラだとポーンポイントは70%、資産ポイントは75%です。
・奴隷は動物:
ポーンポイントを戦闘できる動物と同じ8%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は家具:
ポーンポイントを0%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は無価値
資産やポーンポイントを0%に変更Steam, Author. 13 Jul 2025. Slaves Are Worthless. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522135747>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raiders Inherit Download ID:3782411214 2026-08-24 13:39 Changed:8月24日 @ 13時39分
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RATE: ★=9 TAG: [偶発事件] [入植者] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Raiders Inherit
コロニーの最後の入植者が敵襲撃で倒れた時、「Man in Black」イベントの代わりに襲撃者を引き継ぐ。
▼ 機能
・生き残った襲撃者の一部が入植者として加入
・残りの襲撃者は非敵対的な同盟者として解放され、平和に去る
・設定で加入する襲撃者の数を調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Aug 2026. Raiders Inherit. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782411214>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rewards after Raids (袭击奖励宝箱) Download ID:3796006876 2026-09-06 11:06 Changed:9月6日 @ 11時06分
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RATE: ★=9 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Rewards after Raids (袭击奖励宝箱)
襲撃防衛後に宝箱が落下し、3つの報酬選択肢から1つを選べるシステムを追加。
▼ 機能
・襲撃終了後、空から宝箱が落下。開くと補給品報酬を獲得
・3つの選択肢から1つを選択。報酬はCommonからLegendaryまで5段階でランダム生成
・襲撃の難度が高いほど、高品質の宝箱と優れた報酬選択肢の確率が上昇
・豪華な宝箱開封アニメーション搭載
・気に入らない選択肢は、ワンクリックで全て銀貨に変換可能
▼ 対応
・Human、Mechanoid、Insectoid襲撃に対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 6 Sep 2026. Rewards after Raids (袭击奖励宝箱). 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796006876>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PsiTech Download ID:2078892294 2025-06-25 23:00 Changed:6月25日 @ 23時00分
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RATE: ★=8 TAG: [超能力] [襲撃] [敵] [装備追加] [日本語化対応] [Harmony]

PsiTech
入植者にサイオニクスによる訓練を施し、様々な超能力を与える新しい後期のゲームコンテンツを追加します。
・サイオニクスの研究を進めると超能力を秘匿しようとする集団の怒りを買う危険性があります。
・Royaltyのサイキックシステムとの関係性はなく、全く別系統の超能力システムが追加されます。
・Modオプションで襲撃の有無やAlienRaceの追加種族がこれらの超能力を覚えられるようにするかなどを変更できます。
【前提Mod】
‐ Harmony
【関連Mod】
‐ Royalty-PsiTech Merger
‐ Psitech Pawns2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. PsiTech. 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078892294>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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