仕事 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [1.4] Capture Them Download ID:2582758172 2022-10-22 16:48 Changed:10月22日 @ 17時48分
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス] [日本語化対応]

Capture Them
命令にCaptureのマークとマークされた相手を運ぶCaptureの仕事を追加します。
割り当てられたポーンはCaptureのマークを付けた相手が倒れた際に自動的に囚人用ベッドに運びます。
倒れた相手かこれから倒れる相手にマークすることで捕獲のためにクリックする手間を減らします。
このツールは、自派閥ではないダウンしたポーンを選択したときにも利用できます。
互換性
何とでも互換性があるはずです。
前提MOD
Harmony
機能を追加したフォーク
Smarter Capture Them
1.5更新版
Capture Them (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. Capture Them. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582758172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] MiscRobots WorkTab support Download ID:2271338001 2026-06-16 13:42 Changed:6月16日 @ 14時42分
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RATE: ★=10 TAG: [ロボット] [優先順位] [仕事] [インターフェイス] [タブ]

MiscRobots WorkTab support
Misc. Robots
Misc. Robots++
上記で追加されるロボットたちに作業の優先順位タブを追加します。
これにより、制限エリアで分業させていたのが入植者と同じように扱うことができます。
以下のMODのパッチが含まれています。
Work Tab
Prison Labor
[FSF] Complex Jobs
以下のMODで追加される作業に対応しています。
Rimefeller
Dubs Rimatomics
類似MOD
Mech Work Tab
全てのメカノイド用の優先順位タブを追加するMODSteam, Author. 16 Jun 2026. MiscRobots WorkTab support. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271338001>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dig and Fill Download ID:3165758113 2025-07-19 09:40 Changed:7月19日 @ 10時40分
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RATE: ★=10 TAG: [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [仕事] [日本語化対応]

Dig and Fill
地面の掘削や埋立を行って土壌を変化させる事が出来るMOD
命令タブに埋立と掘削が追加される。
土を豊かな土壌にしたり沼にしたりすることが可能になる。
最終的に浅瀬を作り出すことも可能。
土壌変化の関係性はワークショップの画像を参照
【関連MOD】
Dig and Fill - Odyssey Soil Patch
Odyssey追加の草原やグロウフォレストにも対応させるパッチ
【類似MOD】
Soil Relocation Framework
Soil Relocation Framework (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月19日 @ 10時40分2026-06-10 16:39:44 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2025. Dig and Fill. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165758113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Noobert Nebulous - Vidtuber (Continued) Download ID:3313984755 2025-12-16 06:09 Changed:12月16日 @ 7時09分
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RATE: ★=10 TAG: [ストーリーテラー] [金策] [産業時代] [仕事] [日本語化対応]

Noobert Nebulous - Vidtuber (Continued)
Noobert Nebulous - Vidtuberの有志アップデート版
辺境惑星におけるMODを利用した金策とは何でしょうか?
ホテル・カジノ・レストラン・病院・賃貸住宅・鉱山・採石場・アウトポスト・別入植地の運営。
ドラッグ・工芸品・芸術品・武器・衣服の製造。人身・臓器・身代金・株式・債券の取引。
傭兵派遣に手配書の遂行。オフィスデスクの仕事に書類作成。砂金採りにラジオ放送もあります。
そのどれもが魅力的であり、楽しいものですが、これは21世紀の稼ぎ方でしょうか?
【内容】
大きく分けて「独立した」2つの追加要素があります。これらは片方だけの利用も可能です。
1つ目はタイトル前半の名前を持った高難易度ストーリーテラーです。
この人物は富の蓄積に対してバッドイベント、減少にグッドイベントを生成する特性を持っています。更に生成したイベントをキューに蓄え、規定の量を超えたときに放出する動作をします。生成基準となる富の額と蓄積されるイベントの数はオプションで変更可能です。
また襲撃規模は1.0から2.0倍からランダムに決定されます。厳しい戦闘の報酬として、襲撃を乗り切った場合は、心情にプラスが与えられますが、後述するインフルエンサー(Vidtubeのチャンネル開設者)が死亡した場合は、生存者の心情が長期間マイナスされます。
2つ目はタイトル後半からrを取った動画配信サイトへの投稿という金策要素です。
マイクロエレクトロニクスの研究によって解禁される専用のコンソールにアクセスすれば、社交が可能なポーンは誰でもチャンネルを開設し、動画を投稿することができます。
この動画は最大3つのタグを設定することで内容を決定し、それに応じて視聴者・登録者の数が決まり、視聴者数と内容(広告の質)によって収益が決定されます。登録者は確実な視聴者としてあなたのポーンが作ったチャンネルを盛り上げていくため、初めは雀の涙ほどの収益が、1年後には…。
タグには投稿者のスキル(対象12中6種のみ)・美しさ・入植地の研究状況を参照して視聴者数を決定するものから、登録率や収益額に影響を与えるもの、必要な作業時間を増減するものなど20種類以上が存在します。
収益は一月ごとに送金され、チャンネルの詳細レポートも送られてきます。初期設定では1チャンネルに投稿できる動画は30までとなっているため、青天井で稼げるわけではありませんが、入植地のみで完結できる新しい金策としてゲームの幅を広げてくれることでしょう。
欠点を挙げるとすれば、動画作成は手動で選択する必要があり、レシピを設定しておけば自動的に製造が始まるような仕組みはありません。動画タイトルのランダム性も酷く、任せると意味不明なものにしかなりません。手間は一定かかりますが、他のポーンたちが寝静まった夜間、ひとり動画を撮影するポーンの姿はなかなかに新しい風景です。
【注意点】
タグのひとつである研究状況の参照は、総研究数が多い環境で利用すると、視聴者数の増え方が他と1桁違います。これはその世界における完了率ではなく、単純な完了数が参照元となっているためと推定され、製作者の意図したバランスではないかもしれません。Steam, Author. 16 Dec 2025. Noobert Nebulous - Vidtuber (Continued). 22 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313984755>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Keep Mortars Ready Download ID:2548084138 2025-06-12 21:24 Changed:6月12日 @ 22時24分
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RATE: ★=8 TAG: [仕事] [運搬] [弾] [迫撃砲] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Keep Mortars Ready
迫撃砲を事前に準備して発砲時間を短縮します。
雑用の仕事ができる入植者が迫撃砲の準備(30秒)を予め行い、すぐ発砲できる様にします。
迫撃砲を選択すると「発砲準備」が追加され、有効/無効を切替えられます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能(迫撃砲の再建築が必要)。
バニラの迫撃砲のみ、他MODの迫撃砲とは互換性無し。
Mortar Accuracy
【類似MOD】
Ready Those Guns
他MODの迫撃砲と互換性有、運搬の仕事内に迫撃砲の準備を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 3時35分2023-07-02 05:50:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Keep Mortars Ready. 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548084138>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Enslave Download ID:2705395014 2024-03-22 16:22 Changed:3月22日 @ 17時22分
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RATE: ★=8 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [奴隷] [宗教] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony]

Convert Then Enslave
囚人への対応に新しく「改宗したあと奴隷化」が追加されます。
奴隷にする前に最初に抵抗を減らすオプションもあり、これはmodオプションで無効にすることができます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Recruit
Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Enslave. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2705395014>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Grab Your Tool! Download ID:2355912467 2021-07-25 12:01 Changed:7月25日 @ 13時01分
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RATE: ★=8 TAG: [仕事] [武器] [ツール] [優先順位] [装備] [インベントリ] [自動化]

Grab Your Tool!
仕事の効率を上げる道具を持っている場合、仕事を開始するタイミングでその道具を装備します
また、キャラバンの一員ではない場合でも、入植者に特定のアイテムを拾ってインベントリにて持ち運ぶように命令する機能も追加します
ポーンは、仕事用ツールの使用が終了すると、以前に装備されていた武器を装備します
【前提MOD】
- Harmony
【ツール追加MOD一部掲載】
- Vanilla Weapons Expanded
- Primitive Tools
- Toolmetrics Redux (Continued)
- Medieval Madness: Tools of the Trade
- Gimmicks (Continued)
- Power Tools
【より簡単に切り替えを可能にするMOD】
- Pocket Sand
【有志更新版】
- Grab Your Tool! (Continued)Steam, Author. 25 Jul 2021. Grab Your Tool!. 10 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355912467>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prospecting (Continued) Download ID:2194979850 2025-07-29 01:48 Changed:7月29日 @ 2時48分
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RATE: ★=8 TAG: [仕事] [採掘] [資源] [ドリル] [中世] [日本語内蔵]

Prospecting (Continued)
Prospectingの有志によるアップデート。
仕事に試掘のタスクが追加されます。
試掘の作業を指定すると岩山などの未知の部分が明らかになります。
新しい深部ドリルが追加されます。
ワイドボーイ
バニラの深部ドリルよりも広範囲を掘削可能なドリルです。
電気を余計に消費して掘削スピードをあげるブーストモードがあります。その分壊れやすくなります。
手動ドリル
風力で試掘掘削が可能な中世時代のドリルです。
試掘でチャンクをみつけ掘削します。
深部ドリルとは違う浅い層を掘るようです。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 29 Jul 2025. Prospecting (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194979850>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Work Types Download ID:3468488904 2026-01-02 07:22 Changed:1月2日 @ 8時22分
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェイス] [パッチ] [仕事]

More Work Types
バニラの作業分類を細分化するMODです。
・医術
医師と手術に分離
・料理
調理と屠畜に分離
・建築
建設と修理、均しに分離
・栽培
植え付けと収穫に分離
・採掘
採掘と掘削(深部ドリルの使用)に分離
メカノイドに深部ドリルを使用させる場合は以下のMODが必要
TEMPORARY 1.6 Allow Tunnelers To Drill or [1.6] Excavator Mechanoid
・鍛冶
機械加工と鍛冶に分離
メカノイド同士で修理を行うためには以下のMODが必要
Fabricors can repair mechs
・工芸
ドラッグ製造と工芸に分離
・研究
研究とスキャン(地殻深部スキャナーの使用等)に分離Steam, Author. 2 Jan 2026. More Work Types. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468488904>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 我想要這個! (I Want This!) Download ID:3752786111 2026-07-13 12:01 Changed:7月13日 @ 13時01分
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RATE: ★=8 TAG: [仕事]

我想要這個! (I Want This!)
新しい仕事「これが欲しい!」を追加します。
入植者は、指定された装備を死体や倒れた敵対ポーンから自動的に剥ぎ取りを行います。
剥ぎ取りたい装備の指定はMOD設定から行ってください。Steam, Author. 13 Jul 2026. 我想要這個! (I Want This!). 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752786111>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs can brew Download ID:3535375303 2025-07-27 05:19 Changed:7月27日 @ 6時19分
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [仕事]

Mechs can brew
メカノイドが醸造の仕事を実行できるようになるMOD
料理能力のあるメカが醸造所でのクラフト、運搬能力のあるメカが発酵樽への搬入と搬出を行えるようになる。
メカノイドの仕事タイプにパッチを当てるので、MOD追加メカノイドと互換性がある。Steam, Author. 27 Jul 2025. Mechs can brew. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535375303>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gain Skill Passions Download ID:2072521087 2025-07-24 04:52 Changed:7月24日 @ 5時52分
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RATE: ★=7 TAG: [スキル] [仕事] [情熱] [入植者] [バランス調整] [Harmony]

Gain Skill Passions
入植者はスキルレベルのアップ/ダウン時にスキルへの情熱を獲得/喪失するチャンスを得ます。
(設定で変更可能)
【前提MOD】
-Harmony
有志による1.4アップデート
-Gain Skill Passions [1.4 Unofficial]Steam, Author. 24 Jul 2025. Gain Skill Passions. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2072521087>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Disable Newcomer's Jobs Download ID:2836608085 2022-10-11 23:46 Changed:10月12日 @ 0時46分
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RATE: ★=7 TAG: [仕事] [スキル] [加入] [自動化]

Disable Newcomer's Jobs
入植地に新しく加わったポーンのスキルの能力値に応じて仕事をオフにするMODです。
クエストでいきなりポーンが助っ人で10人現れても自動で仕事が割り振られ、低すぎるスキルは禁止されます。
そう、新人が医術4のくせにいきなり心臓の手術に割りこむのを防いだり。
料理スキル3の新人が毒を盛りつけるのを防ぐことができるのです。
このMODは設定なしでは何も仕事をしないので、まずはMOD設定を開いてどの仕事を無効化するか。
どのスキルレベルで足切りするかを設定してください。
ポーン参加時に数秒ほどで設定が自動で調整されます。Steam, Author. 12 Oct 2022. Disable Newcomer's Jobs. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836608085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] WTH Expanded : Core Download ID:2504546310 2021-09-14 12:47 Changed:9月14日 @ 13時47分
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RATE: ★=7 TAG: [WTH] [メカノイド] [仕事] [日本語化対応]

WTH Expanded : Core
What the hack?!の公式委託拡張MODです。
様々な拡張モジュールが追加され、これ以降に提供される大型拡張MODのコアとなるMODです。
今後の予定としては、ローグAIとそれにまつわる物語の拡張MODが追加されるそうです。
さらに自分オリジナルのメカノイドを組み立てる機能の追加が予定されているそうです。
しかし、現在製作にかかわるメンバーの仕事が忙しく、進捗は大きく遅れているようです。
この拡張コアでは、工芸、採掘、料理などの基本的な仕事ができるようになるモジュールと、メカノイド用のシールド発生装置などが追加されます。
出先で、メカノイドをハッキングできるポータブルハッキング作業台が追加されていますが、現在機能は封印されています。
【前提MOD】
-What the hack?!
【連携MOD】
-Vanilla Furniture Expanded - Security
-Rim-Effect: Core
小型のタレットのみならず、大型のタレットの縮小版が追加され、メカノイドに搭載可能です。
-Vanilla Furniture Expanded - Power
ワノメトリック発電機のモジュール追加
-Gastronomy
執事モジュールが追加されウェイターとしてメカノイドに給仕の仕事をさせられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Sep 2021. WTH Expanded : Core. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504546310>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Hardworking kemomimihouse/Mimikko Download ID:2525352381 2022-11-12 13:04 Changed:11月12日 @ 14時04分
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RATE: ★=7 TAG: [動物] [家畜] [仕事] [パッチ]

Hardworking kemomimihouse/Mimikko
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1996199044を対応MODでも利用できるようにする拡張するMOD。
どの調教でどの仕事をするかはhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=1996199044の説明文を確認してください。
前提MOD
kemomimihouse
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1996199044
対応MOD
kemomimihouse
WVC - kemomimilike [Abandoned]
兽耳助手(Mimikko)
類似MOD
Hardworking KEMOMIMIHOUSE
併用推奨
Wanderer kemomimi/Insect girlsSteam, Author. 12 Nov 2022. Hardworking kemomimihouse/Mimikko. 24 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2525352381>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 15:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
![[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Sentient Animals (Continued) Download ID:2843067654 2022-11-23 02:23 Changed:11月23日 @ 3時23分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [健康状態] [徴兵] [仕事] [特殊能力]

Sentient Animals (Continued)
Sentient Animalsの有志によるアップデート。
動物用の「覚醒」ヘディフを追加します。
このヘディフは、野生動物がごくまれに持った状態でスポーンするほか、熟練した外科医による手術(要最先端医薬品x10)で追加することができます。
覚醒ヘディフを持つ動物は、運搬、清掃、看護などの仕事ができるようになり、会話、徴兵が可能になります。
訓練レベルは100%で劣化することはありません。
両親が覚醒している場合は100%、片方だけの場合は1/4の確率で受け継がれます。Steam, Author. 23 Nov 2022. Sentient Animals (Continued). 1 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843067654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Sentient Animals Download ID:3272451628 2025-08-20 18:30 Changed:8月20日 @ 19時30分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [仕事] [運搬] [掃除] [キャラバン] [家畜] [調教]
![[1.6] Sentient Animals Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Sentient Animals
動物の脳に「Sentient」を追加し、これを持つ動物は運搬や掃除の仕事や徴兵が可能になり、それらの動物だけでキャラバンを組めるようにするMOD
Sentientは野生動物が稀に持って生まれるか、外科手術によって付加する事ができる。
両親がSentientを持っている場合100%遺伝する。片方だけが持っている場合は25%の確率。
Sentientを持つ動物の訓練レベルは低下しなくなる。Steam, Author. 20 Aug 2025. [1.6] Sentient Animals. 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272451628>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hunter Ghoul Download ID:3342344279 2025-07-06 09:40 Changed:7月6日 @ 10時40分
-
RATE: ★=6 TAG: [グール] [仕事] [狩猟] [Anomaly]

Hunter Ghoul
グールが狩猟対象の野生動物を空腹に関係なく狩るようにする。
グールのHPが低い場合は狩りをしません。Steam, Author. 6 Jul 2025. Hunter Ghoul. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342344279>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FriendHelpful Download ID:3207867678 2024-06-06 16:23 Changed:6月6日 @ 17時23分
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [ペースト] [仕事] [娯楽] [欲求] [キャラバン] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Friend]

FriendHelpful
家畜が運搬以外にも様々な仕事を行えるようになるMOD
バニラにある調教項目の運搬を完了させた動物が条件
掃除、運搬、雑用に分類される熟練を要さない仕事ならほとんど何でもこなせるようになる。
また、動物たちは自動的にペーストディスペンサーの使い方を覚える。
すべての仕事はMOD設定でオン・オフを切り替えることができる。
代償として家畜に喜びゲージが追加され、仕事を行うと減っていく。
ゲージは入植者用の娯楽設備を使用して回復する。(アルコールやドラッグは使用しないが交尾時は・・・)
他にも擦り寄り、手の込んだ/豪華な食事を食べる、コロニーのパーティーや文化的儀式に参加する(Ideology)ことでもゲージが回復する。
(例外を除いて)バニラの動物による運搬と同じく指示は出せないが、喜びゲージが高いほど仕事を行う確率が上がる。
その他、動物だけでキャラバンに出る、動物をメカニター(Biotech)やサイキック(Royalty)にするなども可能
現在(2024年4月~)アップデートが活発で様々な要素追加がされている。
動物に対してヒーラーシーラムの使用や輸血を行えるようになった。
【関連MOD】
FriendWonderful
家畜に高度な作業を行わせることが出来るようになる。
FriendReliable
家畜に遠距離・近接武器を持たせ徴兵することが可能になる。
FriendPatches
他のMODとの同時使用パッチ
FriendAbundant
動物の交尾条件を変更する。
喜びゲージの回復目的に交尾させたいが、数が増えすぎると管理が大変な時にSteam, Author. 6 Jun 2024. FriendHelpful. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207867678>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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