RimWorld Mod データベース

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☆ [1.3] [SYR] Colored Log Download ID:2480856727 2021-10-06 00:49 Changed:10月6日 @ 0時49分
RATE: ★=13 TAG: [開発者用] [カラー] [インターフェイス] [日本語化対応]
[SYR] Colored Log Title画像

[SYR] Colored Log

すべての種類のログメッセージをカラーピッカーで色変更が可能になります。
Steam, Author. 6 Oct 2021. [SYR] Colored Log. 8 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2480856727>.

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☆ [1.6] Main Menu Cleanup Download ID:3453507875 2025-09-14 19:02 Changed:9月14日 @ 19時02分
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [開発者用] [開発者モード] [デバッグ]
Main Menu Cleanup Title画像

Main Menu Cleanup

有志による Restart RimWorld の1.4~1.5対応版。

デバッグモードで使用できるRimWorld を再起動するためショートカットボタンを追加します。

元の作者からの要求があれば削除されます。
Steam, Author. 14 Sep 2025. Main Menu Cleanup. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453507875>.
☆ [1.7] Humanoid Alien Races ~ Dev Download ID:2640710953 2026-10-16 02:21 Changed:10月16日 @ 2時21分
RATE: ★=12 TAG: [AlienRace] [開発者用]
Humanoid Alien Races ~ Dev Title画像

Humanoid Alien Races ~ Dev

Humanoid Alien Races の開発・テスト版です。
HAR系統のMOD提供者向けになっています。

エラーで終了したり、セーブが壊れたりする可能性があるため、通常のゲームプレイでは使用しないでください。

通常のゲームプレイでは Humanoid Alien Races をご利用ください。
Steam, Author. 16 Oct 2026. Humanoid Alien Races ~ Dev. 30 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640710953>.
☆ [1.4] Mod Icons Download ID:2937699914 2023-06-14 19:16 Changed:6月14日 @ 19時16分
RATE: ★=11 TAG: [開発者用] [アイコン]
Mod Icons Title画像

Mod Icons

ロード時に表示されるMODリストにアイコンを追加するためのMODです。

このMODは開発者向けにDLLなどのサンプルを提示する目的で配布され、開発者はDLLを同梱することによりアイコンを表示することが可能になります。

アイコンは32×32の正方形で表示されます。
ModDir/About/ModIcon.pngに追加してください。
Steam, Author. 14 Jun 2023. Mod Icons. 24 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937699914>.
☆ [1.6] Community Framework Download ID:2585162118 2026-10-04 00:00 Changed:10月4日 @ 0時00分
RATE: ★=9 TAG: [前提MOD] [開発者用]
Community Framework Title画像

Community Framework

コミュニティフレームワークは、XMLを使用するModderを支援するためのフレームワークです。
コミュニティによって作られた複数の機能があり、そのすべてのドキュメントはGitHubのここで見ることができます。
https://github.com/ISOR3X/communityfr…

C#のコードを少し書いて、他の人に役立つかもしれないけれど、MODを作るほどでもない、と思ったことはありませんか?
これこそ、Community Frameworkが作られた理由です。

あなたのコードを提出し、他のコーダーにチェックしてもらい、このMODに追加してもらいましょう!

もし自分のコードを追加することに興味があるなら、フレームワークのGitHubリポジトリで紹介をチェックしてみてください。
https://github.com/ISOR3X/communityfr…

Community FrameworkはISOREX氏によって始められ、現在はTurnovus氏がメンテナンスをしています。
Steam, Author. 4 Oct 2026. Community Framework. 26 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585162118>.
☆ [1.7] Pumpkin Library Download ID:3790461769 2026-10-17 19:39 Update! Changed:10月17日 @ 19時39分
RATE: ★=9 TAG: [開発者用]
Pumpkin Library Title画像

Pumpkin Library

Pumpkin氏がMODの作成で使用する個人的なコードの詰め合わせセット
Steam, Author. 17 Oct 2026. Pumpkin Library. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790461769>.
☆ [1.5] Athena Framework Download ID:2903359518 2024-05-11 03:34 Changed:5月11日 @ 3時34分
RATE: ★=6 TAG: [前提MOD] [開発者用] [AthenaF]
Athena Framework Title画像

Athena Framework

このMODはXMLとC#のMOD制作者向けの複数のツールと機能を含む高度なフレームワークです。
また、プレイヤーには直接影響しませんが、MOD制作者がゲームの機能の一部をフルに使用できるようにするためのコード修正もいくつか含まれています。

【前提MOD】
Harmony

【よくある質問】
Q:このMODはゲームに何を追加するのですか?
A:このMODは他のModderのためのフレームワークであり、それ自体では何の機能やコンテンツも追加されません。

Q:このフレームワークを自分のMODで使ってもいいですか?
A:もちろんです。
 このMODはCreative Commons 4.0の下で配布されており、作者の名前をクレジットする限り、自由にコードを使用・変更できることを意味します。

Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:CEではテストしていませんが、このMODがCEと互換性があることは間違いありません。

Q:このMODでバグや問題に遭遇したのですが、どこに報告すればいいですか?
A:ピン留めされた脅威の中で、遭遇したバグをすべて報告することができます。
 HugsLibをインストールし、Ctrl + F12を押し、表示されたリンクをコピーすることでログを得ることができます。
Steam, Author. 11 May 2024. Athena Framework. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903359518>.
☆ [1.6] XML Document Viewer and Export Download ID:3548013918 2025-08-25 07:07 Changed:8月25日 @ 7時07分
RATE: ★=6 TAG: [開発者用] [ユーティリティ]
XML Document Viewer and Export Title画像

XML Document Viewer and Export

XML拡張機能の開発を支援するために作成した小さなMODです。
リクエストに応じてSteamにリリースされました。

パッチ適用前、適用後、最終的な結果ごとにDefsのXMLドキュメントを表示でき、パッチの適用結果を確認するのに役立ちます。
オプションのMOD設定からこのMODの機能にアクセスできます。

注記:
メニューUIは非常に最適化されており、フレームレートを低下させることなく大量のテキストを表示できます。
推奨はされませんが、「/Defs」と検索することで、XmlDocument全体をフルスピードで表示することもできます(数秒待つ必要があります)。

現時点では、各XPath検索で最初に見つかったノードのみが表示されます。
将来的には、すべての結果を表示する方法を追加する予定です。

XmlDocumentが非常に大きい場合(例えば、大きなMODリストの場合)、このMODはドキュメント全体を複数回コピーする必要があるため、大量のメモリを消費する可能性があります。
大きなMODリストの場合は、トラブルシューティングやMOD作成時にのみこのMODを使用することをお勧めします。
括弧内の3つの値を合計することで、このMODが使用しているメモリ量を計算できます。

スクロールバーのスクロール量が、少し多すぎるという小さな視覚的なバグがありますが、後で修正します。

読み込み順序は関係ありません。
Steam, Author. 25 Aug 2025. XML Document Viewer and Export. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548013918>.
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☆ [1.7] Reboot Now Download ID:1221346281 2026-10-17 15:27 Update! Changed:10月17日 @ 15時27分
RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [開発者用] [Harmony] [デバッグ] [和製MOD]
Reboot Now Title画像

Reboot Now

開発者モードがONの時、再起動ボタンを追加します。
前提としてHarmonyが必要です。

MIT License
Copyright 2017-2021 Fujisawa
Steam, Author. 17 Oct 2026. Reboot Now. 5 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221346281>.
☆ [1.7] Big and Small - Sample Race Mod (Harpy-Neko Race) Download ID:3360783902 2026-10-13 04:21 Changed:10月13日 @ 4時21分
RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [開発者用] [BaSシリーズ]
Big and Small - Sample Race Mod (Harpy-Neko Race) Title画像

Big and Small - Sample Race Mod (Harpy-Neko Race)

これは Big and Small - Framework を利用した種族MODのサンプルです。

以下のガイドを使用して、独自の猫ハーピィ種族を作成できます。
Biotechは必要ありませんが、Biotechと統合するためのヒントやコツもあります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3360668794

◆前提MOD
Harmony
Big and Small - Framework
Steam, Author. 13 Oct 2026. Big and Small - Sample Race Mod (Harpy-Neko Race). 6 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3360783902>.
☆ [1.6] ModularWeapons2 - Modularize Toolkit Download ID:3498789242 2025-11-18 18:59 Changed:11月18日 @ 18時59分
RATE: ★=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [開発者用] [ModularWeapons]
ModularWeapons2 - Modularize Toolkit Title画像

ModularWeapons2 - Modularize Toolkit

既存の武器をModularWeapons 2用のシステムに適合させるために使用する、MOD開発者向けツールキットです。
通常のゲームプレイにはまったく使用しません。
Steam, Author. 18 Nov 2025. ModularWeapons2 - Modularize Toolkit. 14 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498789242>.
☆ [1.5] Show DefName on Label Download ID:2979232916 2024-03-14 09:48 Changed:3月14日 @ 9時48分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [開発者用]
Show DefName on Label Title画像

Show DefName on Label

ラベルにdefNameを表示するMOD

これは通常プレイに使うMODではなくMOD開発者向けのMODです。

このMODを使うと、ラベルの後ろに「@」+「defName」が表示され、すばやく定義を発見することができるようになります。

導入前: 非常用食品
導入後: 非常用食品 @ MealSurvivalPack

以下のDefNameが影響を受けます。

- AbilityDef
- BiomeDef
- GeneDef
- HediffDef
- IncidentDef
- IssueDef
- NeedDef
- PreceptDef
- RecipeDef
- ResearchProjectDef
- ResearchTabDef
- StatDef
- TerrainDef
- ThingCategoryDef
- ThingDef
- ThoughtDef
- TraitDef
- WorkGiverDef
- WorldObjectDef

このMODだけではどのMODの定義かはわからないので、Cherry Pickerとの併用が望ましいでしょう。
Steam, Author. 14 Mar 2024. Show DefName on Label. 22 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979232916>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.5] PawnTaleLog Download ID:3446240192 2025-03-27 21:28 Changed:3月27日 @ 21時28分
RATE: ★=3 TAG: [開発者用] [ユーティリティ]
PawnTaleLog Title画像

PawnTaleLog

開発者モードのデバッグログにポーンのアクション(気分/関係の変化を含む)とメモリを表示します。

◆前提MOD
Harmony
HugsLib
Steam, Author. 27 Mar 2025. PawnTaleLog. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446240192>.
☆ [1.3] Stories Retold Download ID:2024991575 2021-07-21 04:36 Changed:7月21日 @ 4時36分
RATE: ★=2 TAG: [バックストーリー] [開発者用] [Harmony]
Stories Retold Title画像

Stories Retold

このMODはMOD製作者や創作者がカスタムバックストーリーを追加するためのものです。
ゲーム内で変更できるものはなにもなく、サンプルとしてカスタムバックストーリーを描くためのXMLファイルが入っていいます。
XMLはDefフォルダーに移動させることで有効にできます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 21 Jul 2021. Stories Retold. 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024991575>.
☆ [1.6] MoHAR Framework (Continued) Download ID:3661194051 2026-02-07 04:56 Changed:2月7日 @ 4時56分
RATE: ★=2 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [開発者用]
MoHAR Framework (Continued) Title画像

MoHAR Framework (Continued)

有志による MoHAR Framework (Continued) を1.6用に修正したもの
Humanoid Alien Races を使用した種族MOD開発者向けの支援MODです。
なお、このMODは1.6までの対応となり1.7以降への対応は行われません。

このMODには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ

ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。
RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。

特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediff Giver

別作者による編集例
MoHAR hediffs examples (1.2~1.3)
Steam, Author. 7 Feb 2026. MoHAR Framework (Continued). 7 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661194051>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.3] Unified Xml Export Download ID:2363322287 2021-07-25 13:47 Changed:7月25日 @ 13時47分
RATE: ★=1 TAG: [開発者用] [パッチ] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Unified Xml Export Title画像

Unified Xml Export

最終的なXMLを出力するツールです。

本MODを使用してゲームを起動するとsteamapps/common/RimWorld/ModsにUnified.xmlというファイルが出力されると思います。
このファイルがパッチ適用後のゲームに使われるxmlファイルです。

パッチを作成中にPatchOperationの挙動で悩みを抱えている人にオススメします。
1.3用ですがAbout.xmlの中身と1.3フォルダを1.5に変えれば動作します。
Steam, Author. 25 Jul 2021. Unified Xml Export. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2363322287>.
☆ [1.2] Base Robots Expansion (1.2) Download ID:1680426495 2020-11-11 15:11 Changed:11月11日 @ 15時11分
RATE: ★=1 TAG: [開発者用]
Base Robots Expansion (1.2) Title画像

Base Robots Expansion (1.2)

Base Robots (1.2) に機能を追加するMODです。

◆追加されるもの
・ロボットを構築するための作業台
・ロボットを構築するために必要になるパーツ
・作業台とパーツを作るための研究とその研究タブ

◆前提MOD
Base Robots (1.2)

◆このMODとその前提MODを使用したMOD
Arctic SE Cleaning Bot (1.2)
Arctic SE Hauling Bot (1.2)
RoboJack (1.2)
MMX6 Mining Robot (1.2)

◆作者より
悲しいことに、Base Robot のコード化方法を考えると、ロボットを修復する方法は今後も存在しないのではないかと思います。
私には C# の知識がないので、その MOD を修正することはできません。
それが、xml と Krita だけで実現できた Base Robots Expansion をリリースした理由です。

私の将来のロボットはすべてこれを必要とするでしょう。
自由に独自のロボットを作成し、これを必須 MOD として追加してください。
テクスチャが得意な方は、遠慮なくテクスチャのオーバーホールをリリースするか、Steam で私に問い合わせてください。
Steam, Author. 11 Nov 2020. Base Robots Expansion (1.2). 12 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680426495>.
☆ [1.5] [FS]Unity Explorer For Rim Download ID:3394982508 2025-05-29 01:54 Changed:5月29日 @ 1時54分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [開発者用]
[FS]Unity Explorer For Rim Title画像

[FS]Unity Explorer For Rim

このMODは主にUnity EngineをベースにしたRimWorld用のMODを開発するためのものです。

sinai-dev氏によって作られた Unity Explorer をRimWorld向けにしたバージョンです。

【作った理由】
BepinexのUnity Explorerに互換性の問題があったためです。
Steam, Author. 29 May 2025. [FS]Unity Explorer For Rim. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394982508>.
☆ [1.3] Modding Tutorial: Sword Download ID:2792628964 2022-04-11 10:44 Changed:4月11日 @ 10時44分
RATE: ★=1 TAG: [開発者用] [チュートリアル]
Modding Tutorial: Sword Title画像

Modding Tutorial: Sword

MOD製作初心者のためのチュートリアル。

解説動画みながらバニラのロングソードをゲームに追加してみましょう。(ただし、説明は英語)
Steam, Author. 11 Apr 2022. Modding Tutorial: Sword. 11 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792628964>.
☆ [1.7] Development Keybinds Download ID:3620311179 2026-10-13 04:13 Changed:10月13日 @ 4時13分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [開発者用]
Development Keybinds Title画像

Development Keybinds

【このMODについて】
これは主にMOD開発者/改造者向けのMODで、開発者パレットのコマンドをキーボードのキーに割り当てられます。
開発者モード以外でも割り当てを機能させるMODオプションもあります。

【このMODを作った理由】
これがどのように役立つのか、いくつか例を挙げて説明します。

MODオプションを有効にすると、開発者モード以外でも数千もの潜在的な機能を素早く実行できるようになります。
・ストリーマーであれば、開発者モードを使用していない場合でも機能を有効にすることで、寄付に迅速に対応できます。
・Stream Deckなどのハードウェアに高度なゲーム機能を追加することで、友人や自分自身がダッシュボードからゲームを操作できるようになります。
・開発者であれば、ホットキーを連結することで高度なテストを迅速に実行できます。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Development Keybinds. 9 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3620311179>.

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