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仕事 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.6] Royalty Tweaks Download ID:2018384424 2026-02-22 14:38 Changed:2月22日 @ 15時38分
RATE: =239 G=1 TAG: [Royalty] [バランス調整] [部屋] [貴族] [仕事] [日本語化対応]
Royalty Tweaks Title画像

Royalty Tweaks

要求される王座の間の要件を最高位の最も高位の貴族に限定し、作業も再び可能になります。

正気の貴族が、騎士たちにそれぞれ専用の玉座の間を持たせるだろうか? 私のものではありません、それは確かです!

このMODは、コロニーの最高位以外の貴族による玉座の間の要求を取り除きます。 必要に応じて提供することもできますが、それは完全にオプションです。

うぬぼれている王族(貪欲で嫉妬深い)も、謎の考え方が植えつけられる前に、自分たちがやりたいと思っていたことを、どれほどやりたかったかを思い出し、今では少し怠け者ではなくなりました。 彼らはランクアップ後も情熱を持ったスキルを続けていくだろう。

特徴

王座の間
・同じMAPに存在する貴族のうち最も高位の者のみが、相応の権威を持つ王座の間を要求する
・貴族同士が結婚をした場合、配偶者もまたその身分に応じた王座の間を要求する(オプションメニューにて設定可)
・婚姻関係のない同等の爵位を持つ貴族が複数存在する場合、どちらか一方に王座の間を与えるまで、それぞれが相応の王座の間を要求する

技能
・貴族はその爵位に関係なく作業をすることができる(オプションメニューにて設定可)

既存のセーブへの追加削除は安全に行える。

【関連MOD】
Royalty Tweaks: Bestow Fix
下級貴族の場合は王座の間が不要になるパッチ
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  • 日本語化 Target:10月26日 @ 3時53分
    2023-08-01 23:14:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Feb 2026. Royalty Tweaks. 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018384424>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [1.6] Undraft After Tucking Forked Download ID:3526748256 2025-07-17 05:34 Changed:7月17日 @ 6時34分
RATE: =229 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事] [徴兵] [囚人] [入植者] [ベッド] [運搬]
Undraft After Tucking Forked Title画像

Undraft After Tucking Forked

有志による Undraft After Tucking の1.6対応版。

徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
Steam, Author. 17 Jul 2025. Undraft After Tucking Forked. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526748256>.
 [1.6] All Specialists Can Work Download ID:2833543540 2025-07-14 23:43 Changed:7月15日 @ 0時43分
RATE: =228 TAG: [バランス調整] [Ideology] [VIE] [仕事] [スペシャリスト] [制限]
All Specialists Can Work Title画像

All Specialists Can Work

DLC Ideologyで追加されるスペシャリストに任命されると様々な仕事をしなくなりますが、その制限を解除します

Vanilla Ideology Expandedシリーズ、Alpha Memesで追加されるスペシャリストにも対応

【類似MOD】
Ideo Roles Don't Forbid Work
Steam, Author. 15 Jul 2025. All Specialists Can Work. 11 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833543540>.
 [1.6] Hospitality: Storefront Download ID:2952321484 2026-05-29 04:22 Changed:5月29日 @ 5時22分
RATE: =219 G=2 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [仕事] [社交] [訪問者] [日本語化対応]
Hospitality: Storefront Title画像

Hospitality: Storefront

Hospitality、およびHospitality (Continued)のサブMOD。

Hospitalityの訪問客向けに販売店を営業し、指定した入植者を店員としてシフト制で接客に当たらせる。
優先順位タブに新たな作業項目が増えるが、実際に開店して店員を配置し営業させるにはCash Registerのレジを設置して営業時間を設定し、入植者を店員として割り当てる必要がある。

店員の社交スキルによって客の心情にバフもしくはデバフが発生し、販売する際の物品の値段は店員と客の社交スキルの差によって変動する。
社交性の無い原始人を店員にすると、客に無料で商品を提供すると共に侮辱し、評判を損ねるのでよろしくない。

客は空腹時に食べ物を選びやすいなど、必要な物を購入する傾向にあるが、店員の社交スキルが客の社交スキルよりも大きければ大きいほど本来は要らない物でも売りつけられる。
しかし、いくら店員の社交スキルが20でもドラッグ嫌いにビールを売る事はできないし、ヌーディストに服を売る事もできない。

熟練の店員は客の予算(持っているシルバー)を超える商品を売る事もある。足りない分のシルバーは客の所属する派閥からレジへ電信送金という形で入る。

販売対象となる物品はHospitalityの設定によるショッピングエリアとは関係無く、Cash Registerのレジの周りの物が選択される。

レジからは前述のシフトや担当のほかにも売上金の回収額、販売許可する物品及び有効範囲(設置された部屋全域を含めるか否かとレジを中心とした半径)が設定可能。
有効範囲の標準設定は設置された部屋全域と半径の両方が有効になっているので、販売物をレジの設置された部屋のみに限定したい場合は半径の値を0にする。

【互換性】
Gastronomyと併用する場合、Cash Registerのレジは標準で両MODに対して有効になっている。
両MODを一緒に使っているにも関わらず何らかの理由でどちらか片方のみを開きたい場合、レジの設定からもう片方を閉じておかないと店員は間違った仕事に対して待機する可能性がある。
両方を同時に開きたい場合はそれぞれ別で割り当てられる様にレジを2つ用意すると良い。

【前提MOD】
-Hospitality (Continued)
-Cash Register (Continued)
オリジナルMODが更新停止につき、別の方が更新したMODが前提となりました。

【元前提MOD】
-Hospitality
-Cash Register

【お勧めMOD】
-Cash Register Retexture
中世プレイで商店を開きたいプレイヤー向けのリテクスチャMOD
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  • 日本語化 Target:4月12日 @ 5時06分 [#1]
    2023-04-12 21:40:02 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 May 2026. Hospitality: Storefront. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952321484>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Chop Wood with Other Skills Download ID:2811154414 2025-06-13 21:14 Changed:6月13日 @ 22時14分
RATE: =216 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [仕事] [栽培] [格闘] [建築] [採掘] [樹木] [木材] [和製MOD]
Chop Wood with Other Skills Title画像

Chop Wood with Other Skills

木の伐採時に栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更します。

・これはどういうMOD?
このMODは木の伐採速度に限り、栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更し、作業者は最も得意なスキルで伐採を行うようになります。
ただし、得られる木材の量は栽培スキルに依存し、作業により成長するのも最も得意なスキルではなく栽培スキルのままです。

・なんで作ったの?
木を伐採する時、栽培の達人は素早く木を伐採出来るのに、格闘・建築・採掘の達人が伐採する時は素人のように遅いのはおかしいと思いませんか?
私はとても不自然だと思いました。

・どんな時に役立つの?
建築担当者が建設予定地にある木を素早く切り倒してスムーズに建築に着手できるようになったり、採掘担当者が木材を手早く現地調達してトーチランプを作れるようになります。
この変更はゲーム序盤であるほど大きな利益をもたらすため、特に新規にゲームを開始した時に役立つでしょう。

・注意事項
当MODの無断改変、再配布を禁じます。
Steam, Author. 13 Jun 2025. Chop Wood with Other Skills. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811154414>.
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 [1.6] Initial Motivation Download ID:3046519492 2025-07-03 11:45 Changed:7月3日 @ 12時45分
RATE: =207 G=2 TAG: [バランス調整] [欲求] [娯楽] [仕事] [制限] [入植者]
Initial Motivation Title画像

Initial Motivation

ゲーム開始から3日間、ポーンの娯楽の欲求の変化を抑え、作業に集中するようにするMOD。

「今日は野外での最初の日だ、みんな、先に進もう、夜になる前にシェルターを作らなきゃ。おい、お前ら!そんな馬鹿みたいに空を眺めてる暇はないぞ!」
「……蹄鉄のピンが欲しいです」
Steam, Author. 3 Jul 2025. Initial Motivation. 6 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046519492>.
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 [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 07:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
RATE: =205 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody Title画像

Moody

入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。

途中導入可能です。

一覧で表示できるもの
・サマリー表示
 ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
 グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
 入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
 現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
 スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
 現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
 健康状態を一覧で表示します。
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 [1.6] Rogue Work Download ID:3478148497 2026-02-25 00:41 Changed:2月25日 @ 1時41分
RATE: =206 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]
Rogue Work Title画像

Rogue Work

非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。

・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。

・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。

・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。

・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。

・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。


各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。
Steam, Author. 25 Feb 2026. Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.
 [1.6] Dark Ages : Medieval Tools Download ID:3028566550 2025-07-18 06:50 Changed:7月18日 @ 7時50分
RATE: =204 G=4 TAG: [日本語化対応] [中世] [生産] [装備追加] [仕事] [ツールキャビネット]
Dark Ages : Medieval Tools Title画像

Dark Ages : Medieval Tools

中世プレイにぴったりな小道具類を追加します。作業速度を少し上げる効果があります。
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  • 日本語化 Target:7月18日 @ 7時50分 [#4]
    2025-12-02 15:01:59 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 20時37分 [#1]
    2023-09-03 18:52:40 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Dark Ages : Medieval Tools. 31 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028566550>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 04:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
RATE: =202 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 Title画像

Giddy-Up 2

これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。

◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。

・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll

・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。

・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。

・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。

◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。

Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
 Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。

◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear

Giddy-Up 2 Forked
1.5対応のフォーク版

◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分
    2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Ideo Roles Don't Forbid Work Download ID:3284846696 2025-07-14 23:31 Changed:7月15日 @ 0時31分
RATE: =202 TAG: [パッチ] [仕事] [スペシャリスト] [制限] [Ideology] [バランス調整]
Ideo Roles Don't Forbid Work Title画像

Ideo Roles Don't Forbid Work

「おい、壁を作るのを手伝ってくれ」
「いや、助けられないよ。ボクは射撃のスペシャリストなんだ。建築のやり方も、採掘のやり方もわからない。

そんなバカな話はもう沢山だ!このパッチは、すべてのスペシャリストに禁止される仕事を取り除く。途中導入、削除も可能です。
ゲーム内では仕事を拒否すると書かれたままですが、正常に作動します。

前提DLC Ideology

【類似MOD】
All Specialists Can Work
Steam, Author. 15 Jul 2025. Ideo Roles Don't Forbid Work. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284846696>.
 [1.6] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2025-08-11 22:44 Changed:8月11日 @ 23時44分
RATE: =199 G=5 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]
Do Something for Idle Title画像

Do Something for Idle

仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。

・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...

◆前提MOD
- Harmony

◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)

◆関連MOD
- Do Something for Idle - More Actions
さらに行動を追加する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月30日 @ 16時58分
    2023-07-11 14:13:32 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 19時06分 [#1]
    2020-08-23 21:59:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Aug 2025. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.
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 [1.6] [IZ]idatenZoo animal + Hardworking Download ID:3034847487 2025-10-02 15:52 Changed:10月2日 @ 16時52分
RATE: =197 G=4 TAG: [動物] [仕事] [調教] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
[IZ]idatenZoo animal + Hardworking Title画像

[IZ]idatenZoo animal + Hardworking

idatenZoo(本MOD作者)の動物たちにHardworkingを適用し、働くようにします。
入れている動物分だけ動作するため、全ての動物を入れる必要はありません。
ライト版にも対応しています。
(ただしファントムは霊体のため何もできません。)

【前提MOD】
- kemomimihouse HardworkingKz
- 本MOD作者の動物追加MOD
Steam, Author. 2 Oct 2025. [IZ]idatenZoo animal + Hardworking. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034847487>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
RATE: =192 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]
Life Lessons Title画像

Life Lessons

RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。

さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?

このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。

入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。

下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。

このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。

CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。

未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。

サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 2時17分
    2024-05-07 23:34:43 51KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時58分 [#5]
    2023-11-08 21:40:28 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 10時15分 [#2]
    2023-05-13 18:50:04 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.
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 [1.6] AssignedWorkbenches (Continued) Download ID:3684973164 2026-03-29 06:40 Changed:3月29日 @ 7時40分
RATE: =182 G=1 TAG: [作業台] [ユーティリティ] [設定] [インターフェイス] [操作性] [仕事] [生産]
AssignedWorkbenches (Continued) Title画像

AssignedWorkbenches (Continued)

AssignedWorkbenchesの1.6対応有志更新版。

ベッドと同じような仕組みで、作業台すべてに使用者制限をつけるギズモを導入するModです。

入植者は自身が作業台の使用者一覧(複数人も可)に入らないかぎりその作業台で作業を行わなくなります。
この仕組みは作業項目とは別個に機能し、作業項目での条件指定と作業台の使用許可の双方を満たした人のみが作業に当たります。

作業項目の方で作業の専任になっている人が本Modで作業台の不許可者になっている場合、その作業は放置されたままになりますので注意してください。
Steam, Author. 29 Mar 2026. AssignedWorkbenches (Continued). 15 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684973164>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] All Production Gives XP Download ID:3539744423 2025-09-01 02:12 Changed:9月1日 @ 3時12分
RATE: =174 G=1 TAG: [生産] [仕事] [スキル] [工芸] [ストーンカッター] [溶鉱炉]
All Production Gives XP Title画像

All Production Gives XP

バニラで作業をしても経験値が入らない工芸関連の仕事で、経験値を入手できるようにします。
経験値量は設定から調整も可能です。

・ストーンカッターでの石材生産
・バイオ液化燃料の精製
・溶鉱炉の溶解

【互換性なし】
Stonecutting Gives XP
Smelting Gives XP
Chemfuel Production Gives XP
Stonecutting Extended
同じ調整をするため、このMOD or 個別調整MODを使用してください。
Steam, Author. 1 Sep 2025. All Production Gives XP. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539744423>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Better Work Tab Download ID:3626737803 2026-01-08 09:59 Changed:1月8日 @ 10時59分
RATE: =174 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [日本語化対応]
Better Work Tab Title画像

Better Work Tab

Better Work TabはRimWorldの労働管理を包括的に刷新します。ドラッグ&ドロップで列の順序変更、スマートルールセットによる優先度の自動化、視覚的な区切り線によるコロニストの整理が可能です。拡張性、効率性、完全なカスタマイズ性を備えています。

-ドラッグ&ドロップによる再配置
UIとの格闘はもう終わり。タブ内で作業列とポーン行を自由に再配置。カスタムレイアウトはセーブ間で保持され、コロニーの労働状況を完全に制御可能。詳細設定で複数列選択を有効化可能。
注:作業タイプ列をドラッグすると優先度実行順序が変更され、清掃などのタスクを消防列の左側に移動できます。

-即時スキルオーバーレイ
SHIFTキーを押すと、優先度番号が色分けされたスキルレベルに即時切り替えられます。オーバーレイは各作業タイプで「最適なポーン」を自動ハイライト表示。ポーンのプロフィールを開かずに、誰が何をすべきか一目で確認できます。

-視覚的仕切りと整理機能
50人以上のポーンがいても作業タブを整理整頓。カスタムラベルと色で折りたたみ可能な仕切りを作成し、分隊・役割・場所別にコロニストをグループ化。ポーンを右クリックすれば背景色のカスタマイズ、新規仕切りの挿入、タイトルの即時更新が可能です。

-自動化ルールセット
優先順位の推測作業を不要に。以下の要素に基づいて作業を自動割り当てするスマートルールを作成:
情熱、スキル、特性
生物学的要因と健康状態
カスタム条件とロジック
ワンクリックでコロニー全体にルールを適用。

⚠️既知の問題
UIスケーリング:v1.0.3ではテスト済みスケール0.8x-1.75xでのスケーリングを修正。より高い倍率でも動作するはず。問題が発生した場合はDiscordでご連絡ください。
⚠️最初の列のちらつき:最初の作業タイプ列ヘッダーにマウスオーバーするとちらつきます。機能には影響ありませんが調査中です。

互換性
バージョン:RimWorld 1.6、1.5、1.4に対応。1.3および1.2も対応しますが、これらのバージョンへの更新は遅れる可能性があります。
DLC:公式DLC全種(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)に対応。

互換性mod:
✅ Zetrith Multiplayer[github.com] Modのオープンベータ版と完全互換(不具合はDiscordで報告してください)
✅ Useful Marks - 作業タブのポーンアイコンにマークが表示されます
✅ [FSF] Complex Jobs - ドラッグ&ドロップによる順序変更をサポート。
⚠️ Grouped Pawns List - BWTが作業タブを上書きするため、このメニュー内ではGPLが無効化されます。
⚠️ CompactWorkTab - UIの重なりが発生します。BWTには既に角度付きヘッダーが含まれています。
❌ Fluffy WorkTab modおよびフォーク版 - 深刻な競合が発生します。これらのMODとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月1日 @ 2時05分 [#1]
    2026-01-01 12:07:18 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jan 2026. Better Work Tab. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626737803>.
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 [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-01 06:39 Changed:6月1日 @ 7時39分
RATE: =167 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
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Work Manager

スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tab[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。


このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。


作業の優先順位は次のとおりです:

1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。


自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:

・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。


実装された機能:

・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 21時29分 [#10]
    2023-09-16 16:16:44 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 6時44分
    2021-08-10 10:52:49 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月3日 @ 16時41分 [#4]
    2021-06-12 07:18:49 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.
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 [1.6] [RH2] BCD: CASEVAC Download ID:2563153311 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
RATE: =167 TAG: [医療] [入植者] [傷病者] [救助] [運搬] [速度] [軍事] [仕事] [RH] [日本語化対応]
[RH2] BCD: CASEVAC Title画像

[RH2] BCD: CASEVAC

このMODはバニラにおいては一人でしかできなかった負傷者の救助を1~4人で行い、チームワークで迅速に負傷者を病院のベッドに搬送することができます。
これにより、負傷者は貴重な治療時間を稼ぐことができ、野戦時も素早く撤退することが可能になります。

BCDとはBattlefield Casualty Drillsの略で、戦場における負傷者に対する訓練を意味します。戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。

CASEVACとは、「Casualty Evacuation」の略で死傷者避難のことです。おもに救急車両を使わない陸路、空路を使った避難方法で、兵士はこれらのことを学び市民や戦友の命を保護します。

CASEVACという新しい救助タイプの仕事が追加されます。
最大4人のポーンがひとりに対して追加され、移動速度を速めます。
自分の入植者にのみに可能。
メニューから優先順位をつけることができます。

CE互換。

既存のセーブに追加可能。
途中削除した場合はエラーが発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分
    2022-01-02 11:47:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: CASEVAC. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563153311>.
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 [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-01-07 09:29 Changed:1月7日 @ 10時29分
RATE: =161 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automated Work Assignment Title画像

Automated Work Assignment

スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。

- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。

- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。

・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。

- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。

- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。

- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。


【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。

- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。

【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!Pawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。

【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 9時21分 [#2]
    2025-07-22 16:26:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 9時33分 [#1]
    2025-04-22 19:03:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jan 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.
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