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 [1.6] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6] Download ID:3222246658 2025-07-20 09:46 Changed:7月20日 @ 10時46分
RATE: =253 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6] Title画像

[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]

[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]の有志による更新版


ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。

設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。
Steam, Author. 20 Jul 2025. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222246658>.
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 [1.6] Weapon Policies Download ID:3548647836 2026-04-11 20:53 Changed:4月11日 @ 21時53分
RATE: =194 TAG: [ユーティリティ] [ポリシー] [武器] [インターフェイス]
Weapon Policies Title画像

Weapon Policies

バニラにある服飾ポリシーの武器版を追加するMOD

服飾・任命タブの服飾方針の横に設定用ボタンが追加される。

設定方法や動作は基本的に服飾ポリシーと同様だが、以下の違いがある。
・ポーンはマップ全体ではなく、半径100セル内で武器を探す。
・ポーンが近接武器を装備している場合、入植者は少なくとも1秒あたり+1のダメージを持つ他の近接武器のみを考慮する(ポリシーが許可している場合)
・ポーンが遠距離武器を装備している場合、市場価値が少なくとも+100である他の遠距離武器のみを考慮する(ポリシーで許可されている場合)
・入植者が武器を装備していない場合、近接武器よりも遠距離武器を優先する。

パフォーマンスに与える影響はバニラの衣服ポリシーよりも低く抑えられている。


【類似MOD】
Weapon Policies
Auto Arm
Steam, Author. 11 Apr 2026. Weapon Policies. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548647836>.
 [1.6] Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy Download ID:3088210509 2026-02-09 09:15 Changed:2月9日 @ 10時15分
RATE: =176 TAG: [医療] [ドラッグ] [ポリシー] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy Title画像

Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy

ドラッグの使用条件に「"耐性"が以下のとき」を追加します。

アルコールやサイカイトなど、服用すると耐性が付くドラッグの「娯楽目的の使用」または「定期的な使用」を有効にすると、設定のバーが出現します。
設定を"いつでも"から変更すると、設定した値より高い耐性を持つ入植者はそのドラッグを服用しなくなります。

Vanilla Brewing Expanded のような、同一の化学物質を用いた異なる種類のドラッグを追加するMODを使いやすくするために設計されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月28日 @ 23時42分
    2024-05-07 01:40:21 859B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Feb 2026. Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy. 19 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088210509>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] [NS] Dress Code Download ID:3528672823 2025-09-25 08:36 Changed:9月25日 @ 9時36分
RATE: =135 TAG: [装備] [作業効率] [ポリシー]
[NS] Dress Code Title画像

[NS] Dress Code

設定した作業ごとに装備を着替えるようになるMOD

普段着(仕事時間外に着るもの)ポリシーと仕事着(仕事時間内かつ指定の仕事時に着るもの)ポリシーを設定して使用する。
あまりに細かく分けるといちいち着替えに行って時間をロスするので加減はお好みで。

既存のセーブへの追加・削除は安全に行える。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
[NS] I Know What I Need
徴兵時に指定の装備に着替えるようになるMOD
Steam, Author. 25 Sep 2025. [NS] Dress Code. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528672823>.
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 [1.6] Compositable Loadouts Download ID:2679126859 2025-08-29 14:59 Changed:8月29日 @ 15時59分
RATE: =101 G=1 TAG: [インターフェイス] [防具] [服装] [装備] [着替え] [ポリシー] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [インベントリ] [日本語化対応]
Compositable Loadouts Title画像

Compositable Loadouts

着用する衣類を入植者が自分で選ぶ時、タグ付けされた衣類を優先して着るようになります。
武器や消耗品などもタグ付けできますが、それらは装備せずに所持品として扱われます。

【運用方法】
1. 入植者の装備メニューから、タグの編集画面へ移動する。
2. タグを新規作成して、着用させたい装備セットを設定する。
3. 作成したタグを任意の入植者へと紐付ける。

これは通常の服装管理や食事制限のように一括で指定するためのものではありません。
あくまでも入植者個人単位での設定であり、紐付けたタグはコロニー全体には作用しません。


【ロードアウト(Loadout)について】
あらかじめ設定・登録しておいた装備セットへと、ワンボタンで切り替えられる機能です。
これにより、平時は作業着を、緊急時は戦闘服に着替えさせに行かせるといったことが可能になります。
なお、専用のロッカー等は無いので着替えは設定した人数分、確保しておく必要があります。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 13時58分 [#4]
    2023-01-09 13:20:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. Compositable Loadouts. 11 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679126859>.
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 [1.4] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4] Download ID:2878346181 2022-10-22 18:24 Changed:10月22日 @ 19時24分
RATE: =88 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4] Title画像

[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]

[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings の有志によるアップデート
オリジナルの作者はMOD開発から引退を宣言したため更新は停止しています

別の方による1.5更新版はこちら
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]

以下、元Modの解説文

ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。

設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。
Steam, Author. 22 Oct 2022. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878346181>.
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 [1.6] Drug Policy Fix (Continued) Download ID:2195390245 2025-06-26 01:58 Changed:6月26日 @ 2時58分
RATE: =78 TAG: [医療] [ドラッグ] [ポリシー] [インターフェイス]
Drug Policy Fix (Continued) Title画像

Drug Policy Fix (Continued)

Drug Policy Fix の有志によるアップデート。

MODで追加された薬を自動で検出、薬物適用方針を更新し、薬物適用方針の薬をアルファベット順にソートします。

既存のセーブに追加/削除できます。

【互換性】
バニラのセットアッププロセスに似たポリシーを追加するため、作成時にバニラの規則に従うすべてのMODと互換性があります。

また、マルチプレイヤーMODと互換性があります。
Steam, Author. 26 Jun 2025. Drug Policy Fix (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195390245>.
 [1.6] Drug Response (Continued) Download ID:2196401201 2025-07-21 02:03 Changed:7月21日 @ 3時03分
RATE: =75 TAG: [医療] [医薬品] [ドラッグ] [予防] [ポリシー] [インターフェイス] [日本語化対応]
Drug Response (Continued) Title画像

Drug Response (Continued)

Drug Response
Drug Response
の有志によるアップデート。


痛みの強さや病気の進行に応じて、頓服薬を服用する仕組みを追加します。

タブから設定画面を開き
・どの程度の痛みがある時に、何の薬を服用するか
・どの病気にかかった際に、何の薬を服用するか
・薬を服用する間隔
を指定します。
入植者自身で薬を服用するか、手術のように他の誰かが薬を投与するかを指定できます。(病気が進行すると、身動きが取れなくなるケースもあるため)

薬物のポリシーで禁止されている薬は服用することが出来ないので、事前に許可しておいてください。

バニラ環境では頓服薬がほとんど無いため、痛みを軽減する・腎機能を高める薬を追加するMODとの併用が推奨されます。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月5日 @ 4時43分
    2020-09-12 14:41:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Drug Response (Continued). 14 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196401201>.
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 [1.6] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2025-07-27 04:44 Changed:7月27日 @ 5時44分
RATE: =69 G=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [食事] [入植者] [服装] [動物] [調教] [ドラッグ] [ゾーン] [制限] [ポリシー] [日本語内蔵]
Better Pawn Control Title画像

Better Pawn Control

入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更可能にするMODです。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えることができます。

「緊急」ボタンを使えば、すべてのポリシーをワンクリックで切り替えられます。

【追加されるもの】
・[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)機能
・ポリシーによる入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
・設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン

【使い方】
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものように食事制限、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了

他のポリシーについても同様の手順でワンクリックで変更できるようになります。

動画による解説(外部URL)
https://www.youtube.com/watch?v=aKhFC…

【互換性】
Children, school and learning
Gear Up And Go
Autocleaner
Animal Tab (~1.5)
有志による 1.6対応版については記載が無いため不明(未対応?)
Work Tab (~1.4)
対象はバニラの仕事のみ、MODで追加されたものには未対応
有志による 1.5以降への対応版については記載が無いため不明(未対応?)
Numbers
RimHUD

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 27 Jul 2025. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.
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 [1.5] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2024-04-25 03:49 Changed:4月25日 @ 4時49分
RATE: =59 G=4 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners Title画像

No Sympathy for Prisoners

囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?

このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。

流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。

結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。

---奴らを手厚く扱う必要がありますか?

誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。

Psychology (unofficial) v1.1-1.6を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。既存のマイナス心情は削除されません。

【類似MOD】
Prisoner Harvesting
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
囚人売買の心情デバフだけを無効化

【1.6対応版】
No Sympathy For Prisoners
Steam, Author. 25 Apr 2024. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] No Sympathy For Prisoners Download ID:3533769253 2026-03-28 19:35 Changed:3月28日 @ 20時35分
RATE: =51 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [ポリシー] [訪問者]
No Sympathy For Prisoners Title画像

No Sympathy For Prisoners

No Sympathy for Prisonersの機能をC#を使用して再現し、不具合を修正したMOD
入植者は囚人に対して行う犯罪で心情にデバフを受けなくなる

・囚人の殺害、臓器摘出、追放、屠殺、奴隷化は、入植者の気分に影響を与えなくなる。
・「処刑は忌まわしい」や「奴隷化は恐ろしい」といったイデオロギーの戒律を上書きする。
 囚人に対する上記の行為に気分を上昇させる戒律は引き続き適用される。
・他派閥の囚人から臓器摘出した際に自派閥への好意が下がる事を無効化する。
 (デフォルトはオフになっているのでMOD設定で変更が必要)
Steam, Author. 28 Mar 2026. No Sympathy For Prisoners. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533769253>.
 [1.6] Manageable Jelly Download ID:3311671215 2025-07-30 13:31 Changed:7月30日 @ 14時31分
RATE: =21 TAG: [インセクトゼリー] [ポリシー] [医薬品] [] [ゼリー]
Manageable Jelly Title画像

Manageable Jelly

ドラッグポリシーにインセクトゼリーを追加するMOD

昆虫系種族追加MODと併用して定期的にインセクトゼリーを摂取させる事が容易になる。
Steam, Author. 30 Jul 2025. Manageable Jelly. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311671215>.
 [1.6] Food Restriction Eleven Download ID:2780048210 2025-07-02 13:18 Changed:7月2日 @ 14時18分
RATE: =19 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [ポリシー] [Harmony]
Food Restriction Eleven Title画像

Food Restriction Eleven

ポーンが死体を食べて、ボロボロの服に文句を言う前に、ゲーム開始時に食べ物、ドラッグ、衣服のポリシーを変更するMODです。

類似MODはありますがこちらはゲームを開始するだけで設定されます。
手間がかかりません。

基本的にMOD作者が自分のために作ったので、パラメーターを変更とかの機能はないそうです。

【デフォルト設定】
-食べ物
腐敗を許可しない(マジでなんで最初許可になっているのこれ?)
人肉を含む食品を許可しない
昆虫食を許可しない
昆虫ゼリー、栄養ペースト、ペミカン、非常用食品を許可しない
ペットフード許可しない
死体及び臓器を許可しない
植物を許可しない
生肉許可しない
受精卵許可しない

-衣装
汚染されたものを許可しない
HP51%以下のものを許可しない

-ドラッグ
ビール-1日(気分70%以下、娯楽50%以下の場合)
スモークリーフ:1日(気分70%以下、娯楽50%以下の場合)
サイカイトティー:2日に1回(気分60%以下、娯楽60%以下の場合)
ペノシトリン:5日に1回
ハードドラッグは許可しない


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 2 Jul 2025. Food Restriction Eleven. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780048210>.
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 [1.3] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings Download ID:1180718516 2021-08-19 22:03 Changed:8月19日 @ 23時03分
RATE: =16 G=4 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings Title画像

[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings

ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。

設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。

有志による 1.4 対応版
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]
Steam, Author. 19 Aug 2021. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180718516>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Manage Weapon Policies Download ID:3549623721 2026-06-02 03:32 Changed:6月2日 @ 4時32分
RATE: =17 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器] [ポリシー]
Manage Weapon Policies Title画像

Manage Weapon Policies

服飾ポリシーの武器版となるUIを追加するMOD


【類似MOD】
Weapon Policies
Steam, Author. 2 Jun 2026. Manage Weapon Policies. 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549623721>.
 [1.6] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2025-07-12 02:32 Changed:7月12日 @ 3時32分
RATE: =16 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival Title画像

Auto-assign Inventories on Caravan arrival

キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。

◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。

みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...
Steam, Author. 12 Jul 2025. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.
 [1.6] RPG装备界面与自动库存配方 RPG Gear Tab WITH Auto Inventory Policies Download ID:3719676678 2026-05-07 18:58 Changed:5月7日 @ 19時58分
RATE: =16 TAG: [装備] [インベントリ] [ポリシー]
RPG装备界面与自动库存配方 RPG Gear Tab WITH Auto Inventory Policies Title画像

RPG装备界面与自动库存配方 RPG Gear Tab WITH Auto Inventory Policies

ポーンの武器設定、持ち物ルール、および服装の挙動を定義できるようになります。
設定に基づいてアイテムの装備、整理、使用を自動的に行うため、マイクロマネジメントの手間を大幅に軽減します。
また、すべての装備を視覚的に把握しやすい、明快なRPGスタイルの装備インターフェースを提供します。

■主な機能
・武器ポリシー(Weapon policies): 適切な武器を自動的に選択し、装備します。
・インベントリポリシー(Inventory policies): ポーンが持ち歩くアイテムをコントロールします。
・自動化(Automation): アイテムの自動装備、着用、および所持品の整理を行います。
・クイックアクション(装備タブ内のボタン):
 - 服装の変更
 - 武器の変更
 - 食事を摂る
 - ドラッグを服用する
 - ヘモゲンパックを飲む [Biotech導入時]
 - 水を飲む [Dubs Bad Hygiene導入時]
 - 医薬品による自己治療
 - 指定した数量のアイテムをドロップする

■互換性
・Combat Extended
・Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation
Steam, Author. 7 May 2026. RPG装备界面与自动库存配方 RPG Gear Tab WITH Auto Inventory Policies. 4 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719676678>.
 [1.5] Gear Up And Go Download ID:1316142788 2024-03-25 05:21 Changed:3月25日 @ 6時21分
RATE: =12 G=2 TAG: [戦闘] [徴兵] [着替え] [防具] [服装] [装備] [ポリシー] [インターフェイス]
Gear Up And Go Title画像

Gear Up And Go

 徴兵、装備の交換、指定した場所への移動を一括で行うボタンを追加します。

---------

「襲撃だ!さあ、戦いの時だ!」

「着替えろ!」

「さて、既に私は防弾チョッキを着ています、ですので私はやろうとしていたトウモロコシを植える仕事に行くつもりです」

「私はすでにアーマーを着ているので、いまやってる採掘を終わらすつもりです」

「今すぐここを乗り越えろ!」

「でも、まだヘルメットをかぶっていません!」

---------

 戦いに備えるのはとても大変です。このmodはそれらの行いを理にかなうようにします。

 通常(防具を24時間年中無休で着用しない場合)、全員に新しい防具を装備するには、すべての衣装を変更するようポリシーを設定し、徴兵/徴兵解除していまの仕事をやめさせ、新しい防具を身に付けさせてから作業を続ける必要があります。
 そして、あなたがポーンを防衛線に行かせたい場合ですが、彼らが準備を終えた後にそれぞれを選択する必要があります。
 したがって、このmodは、そのプロセス全体を1つのボタンで行えるようにします。

---------

装備を着替えて指定した場所に移動して徴兵状態にするためのボタン。
 「Gear&Go」ボタンをクリックしてスポットをターゲットにするだけです。入植者は装備を準備し、徴兵状態になってからそこに行きます。

ボタンをクリックすると、Better Pawn Control modのポリシーが設定できます。 [設定]でポリシー名を設定します。
・アイコンを右クリックして、そのクリックのポリシーを選択できます
・Gear+GoターゲットをAltキーを押しながらクリックし、ポリシーを設定せず、gear+goだけを設定することもできます。
・正確な手順については、steamページの該当リンクを参照してください。
・また、steamページのYouTube動画でどのように機能するか見ることができます。

・以前のポリシーを記憶しており、Shiftキーを押しながらボタン(緑色の場合)をクリックすると、ポリシーがリセットされます。 (Shiftキーを押しながらクリックしても徴兵が解除されなくなりました-最適だとは思いませんでした)
Better Pawn Controlのポリシーが設定されたことを通知するアラートアイコンも画面に表示されます。クリックしてリセットすることもできます。

Better Pawn Controlを使用しない場合ついて:
...まあ、使ってください。使わなくてもこのmodは機能しますが、「Gear&Go」ボタンをクリックする前に、ポーンの衣装を手動で設定する必要があります。

---------

Combat Extendedサポート
・ロードアウトの変更も探します。 BCPがポリシーを設定し、Gear+Goは設定されたロードアウトを使用して取得するものを見つけます。

・重い装備では常に機能するとは限らず、重量制限に達しますが、再試行すると機能する場合がありました。 だから私はCEがそのような低い重量容量を持っていることについて良く思っていません。

---------

ここでは特別な決定は追加されていません。 入植者は通常通り衣服を交換するだけで、何も着替える必要がない場合は、彼らは徴兵されてスポットに行くように注文されます。
Steam, Author. 25 Mar 2024. Gear Up And Go. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316142788>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Safer Paste Dispenser Download ID:2668183421 2024-05-18 05:36 Changed:5月18日 @ 6時36分
RATE: =12 G=1 TAG: [食事] [ペースト] [野菜] [] [カニバリスト] [菌類] [戒律] [ポリシー] [日本語化対応]
Safer Paste Dispenser Title画像

Safer Paste Dispenser

 栄養ペーストディスペンサーが、使用者の嗜好に合った食材を選んで提供するようになります。

・菜食主義者には、消費する食材に野菜類を優先します。
・人食い人種には、消費する食材に人間の肉を優先します。
・人食い人種でない者には、消費する食材に人間の肉以外を優先します。(ただし、ほかに適した食材がない場合は、人肉であっても構わず提供します)

 生のキノコなど、入植者の心情に影響する食材も同様に扱われます。

 このMODは、多様な信条の持ち主が共生するコロニーで役立つかもしれません。

【オプション】
・複数食材ブレンドモード
 例えば、食肉動物のコロニーは、人間の肉と人間以外の肉を組み合わせて使うことで、人間の肉の消費量を半分に減らしつつ、気分面では同じ効果を得ることができます。
 また、カニバルと菌類愛好家であれば、1回の食事で2つの気分的なメリットを得ることも可能です。
(この選択肢は、ゲーム難易度が若干易しくなるかもしれません)。

【セーブの互換性】
 セーブファイルには影響しません。このMODはいつでも追加、削除が可能です。
Steam, Author. 18 May 2024. Safer Paste Dispenser. 30 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668183421>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Pawn Rules - Food policies and more Download ID:1499843448 2021-07-28 01:24 Changed:7月28日 @ 2時24分
RATE: =7 G=2 TAG: [日本語化対応] [ポリシー] [食事] [入植者] [囚人] [制限] [ユーティリティ]
Pawn Rules - Food policies and more Title画像

Pawn Rules - Food policies and more

1.4
Pawn Rules (Continued)

あなたの捕らえた囚人に贅沢な食事を与えないようにするのは疲れました?
調教師が家畜と絆を結ぶのを止める手段が必要ですか?
入植者が新しい恋人と付き合うのを避けるために制限したいですか?
普段やらない建築に従事している入植者が、品質のある家具を建てないように出来るべきではありませんか?

Pawn Rulesは、カスタムルールを植民者、動物、ゲスト、囚人に個別に割り当てることができるMODです。

現在、次のルールを適用できます:
・特定の食品を禁止する
・特定の動物と絆を結ぶのを拒否する
・新しい恋愛を許可しない
・品質レベルを持つアイテムの作成を禁止する

これらのルールのいずれかを無効にして、ルールウィンドウから非表示にすることができます。
ルールのプリセットとデフォルトは、ゲーム間でインポートおよびエクスポートできます。

日本語化
Pawn Rules 日本語追加
Steam, Author. 28 Jul 2021. Pawn Rules - Food policies and more. 1 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448>.
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