1.6 おすすめMOD順 PAGE 267search
- ☆ [1.6] Techprint Expansion+ Download ID:3407099872 2026-03-12 09:22 Changed:3月12日 @ 10時22分
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RATE: ★=30 TAG: [テックプリント] [研究] [Royalty] [高難易度化] [バランス調整]

Techprint Expansion+
Mod「Techprint Expansion」の継承版です。特定の研究項目(武器関係、発電関係、マイクロエレクトロニクスなど)に対してテックプリントによるロックをかけ、テックプリントを入手して項目の解除を行うよう変更します。
前提DLC
Royalty
関連Mod
No Techprints Needed
Tech Unlocker
Configurable Techprints
[Og] Research Is Difficult
Ship TechprintsSteam, Author. 12 Mar 2026. Techprint Expansion+. 14 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407099872>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fungi lite Download ID:2129406860 2026-07-18 19:57 Changed:7月18日 @ 20時57分
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RATE: ★=30

Fungi lite
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 18 Jul 2026. Fungi lite. 14 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2129406860>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Save New Game Factions Download ID:3681461396 2026-03-18 10:54 Changed:3月18日 @ 11時54分
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RATE: ★=30

Save New Game Factions
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 18 Mar 2026. Save New Game Factions. 9 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681461396>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KlopKots SelfManaged Generator Download ID:3538543298 2025-09-04 15:46 Changed:9月4日 @ 16時46分
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RATE: ★=30 TAG: [電力] [電力管理] [発電]

KlopKots SelfManaged Generator
繋がっているバッテリー残量に応じて発電機の稼働と停止を切り替えるギズモを追加するMOD
対象となる発電機は起動と停止が可能で燃料補給するタイプのもの。
このモードになった発電機はバッテリー残量が50%または10%になると起動し90%になると停止する。Steam, Author. 4 Sep 2025. KlopKots SelfManaged Generator. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538543298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shotgun Remake Download ID:3534138970 2025-07-27 08:19 Changed:7月27日 @ 9時19分
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RATE: ★=30

Shotgun Remake
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Jul 2025. Shotgun Remake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534138970>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CallMechForHelp机械族帮帮忙 Download ID:3612043331 2025-12-04 10:50 Changed:12月4日 @ 11時50分
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RATE: ★=30

CallMechForHelp机械族帮帮忙
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Dec 2025. CallMechForHelp机械族帮帮忙. 25 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612043331>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fleet Modules Download ID:3715880403 2026-05-10 12:45 Changed:5月10日 @ 13時45分
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RATE: ★=30

Fleet Modules
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 10 May 2026. Fleet Modules. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715880403>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Overview Tab Download ID:3665637265 2026-02-22 00:16 Changed:2月22日 @ 1時16分
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RATE: ★=30

Medical Overview Tab
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 22 Feb 2026. Medical Overview Tab. 14 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665637265>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BoN / Baron of Night Download ID:3122304672 2025-08-08 17:40 Changed:8月8日 @ 18時40分
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RATE: ★=30 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [種族装備] [AlienRace]

BoN / Baron of Night
HoN / Honor of Night の拡張MOD。
新しいゼノタイプ、武器、アパレルを追加します。
◆前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
HoN / Honor of NightSteam, Author. 8 Aug 2025. BoN / Baron of Night. 25 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122304672>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Ranged Damage Factor Download ID:3730783172 2026-07-12 14:10 Changed:7月12日 @ 15時10分
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RATE: ★=30 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
![[AKT] Ranged Damage Factor Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Ranged Damage Factor
バニラの近接ダメージ掛け率(MeleeDamageFactor)の射撃版に相当するStat(射撃ダメージ掛け率)を追加します。
バニラの射撃ダメージは武器側のRanged damage multiplierのみで決まり、撃ち手Pawn側の係数は一切考慮されません。本Modはそこに装備者Pawnの射撃ダメージ掛け率を差し込むことで、近接(バニラMeleeDamageFactor)と同じくPawn側のStatが射撃ダメージにも乗るようにします。
追加されるStatは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。
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サポート言語
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英語、日本語。
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関連Mod
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- [AKT] Ranged Damage Factor Traits : 射撃ダメージ掛け率に補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor Genes : 射撃ダメージ掛け率に補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。
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Stat
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新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
- Akata_RangedDamageFactor: 既定値: 100%, 範囲: 0.01% 〜, 説明: 射撃武器に与えるダメージ倍率。
※補正値が100% のときは表示されません。
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仕組み
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最終ダメージ = バニラ計算 × 装備者の射撃ダメージ掛け率
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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Ranged Damage Factor. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730783172>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SOS2 AI Crew Rework Download ID:3678993449 2026-03-13 06:42 Changed:3月13日 @ 7時42分
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RATE: ★=30

SOS2 AI Crew Rework
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 13 Mar 2026. SOS2 AI Crew Rework. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678993449>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ZGW's Armory Download ID:3662984160 2026-06-14 09:42 Changed:6月14日 @ 10時42分
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RATE: ★=30

ZGW's Armory
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Jun 2026. ZGW's Armory. 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662984160>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Evelyn's Corporate additions! Weapons, Tools, and more! [In Development] Download ID:2831690534 2026-07-09 13:23 Changed:7月9日 @ 14時23分
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RATE: ★=30 TAG: [装備追加] [衣服追加] [武器追加] [防衛] [資源] [素材]
![Evelyn's Corporate additions! Weapons, Tools, and more! [In Development] Title画像](/images/lazy.gif)
Evelyn's Corporate additions! Weapons, Tools, and more! [In Development]
「手を上げろ!メジャーアップデートだ!」
※このアップデートにより、問題が発生する可能性があります。
武器全体のバランス調整が行われ、いくつかの武器が完全に削除され、新しい武器が追加されるかもしれません。
ご注意ください。
シンプルなピストルから携帯可能なプラズマ迫撃砲など、13種類の新しい武器を追加します。
◆今後の予定
・EveCoブランドの布や生地を作るための動物(作業中)
・アーマー、服、その他のウェア(鎧とヘルメットは実装済み)
・近接武器の追加(作業中)
・プラズマショットガン(検討中)
・武器のアップグレードとダメージタイプの変更(検討中)
・謎のライバル会社の追加(期待しないで待っててください)
◆既知の問題
Space Cowboy Mk1が部品にならず、代わりに自分自身をドロップする
(作るためのレシピが無いため)
◆その他
代わりに姉妹MODを作り、CE(?)の互換性を追加しようと考えています。
もし興味があるなら、コメントで教えてくださいSteam, Author. 9 Jul 2026. Evelyn's Corporate additions! Weapons, Tools, and more! [In Development]. 7 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831690534>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Storyteller - Action Alice Download ID:3222937908 2026-02-28 15:04 Changed:2月28日 @ 16時04分
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RATE: ★=30 TAG: [ストーリーテラー] [高難易度化] [日本語化対応]

Storyteller - Action Alice
アリスは楽しむためにここにいます。あなたも楽しむべきだと主張しています。
標準的なストーリーテラーよりも約50%多い主要イベントがあり、より規則的で、はるかに少ないセーフガードがあります。1日に1~4という驚異的な数のクエストを発生させます。
純粋に娯楽のために作られたストーリーテラーです。技術的にはカサンドラに最も近い存在です。なぜなら、彼女は各カテゴリのイベントを独自のサイクルで独立してロールするからです。
ただし、休日がなく、非同期タイマーがあり、クエストが通常のリズムから完全に切り離されているため、実際には非常にランダムです。最大4つのレイドを同時にドロップできます (この場合、両側に7日間のギャップがあります)。
ただし、その期間中に「脅威大」ではないイベントは通常どおり発生するため、状況はさらに混沌とする可能性があります。
コロニーの富と希少アイテムで先に進むために、提供されている膨大な数のクエストを簡単に悪用できますが、それらは主に、戦いたい回数を増やすか、何か他のことをするかを選択するためにあります。
全体的に攻撃性が高く、オフの日がほとんどないため、ほとんどのプレイスタイルにとってゲームは難しくなるはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月16日 @ 0時57分2025-02-08 03:48:18 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Feb 2026. Storyteller - Action Alice. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222937908>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Neurochip Download ID:3539108735 2025-08-01 22:31 Changed:8月1日 @ 23時31分
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RATE: ★=30 TAG: [メカニター] [インプラント] [帯域幅] [チート]

Neurochip
メカニターの帯域幅を増加させるインプラントを追加する
3種類の帯域幅用インプラントと1種類のメカニターを超絶強化するインプラントが追加される。
Stage one:1シグナルチップから製作。10回重複可能
Stage two:1パワーフォーカスチップから製作。10回重複可能
Stage three:1Stage one、1Stage two、1ナノ構造体チップから製作。999回重複可能
Control Enhancer Chip
指の機能+50%、移動速度+100%、意識+100%、解毒能力+50%、100/日のHP自動回復、古傷の治癒と失った四肢の再生能力を付与する。
【類似MOD】
Bandwidth EnhancerSteam, Author. 1 Aug 2025. Neurochip. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539108735>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Profitable Slave Trade Download ID:3492615816 2025-08-16 21:05 Changed:8月16日 @ 22時05分
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RATE: ★=30 TAG: [Ideology] [戒律]

Profitable Slave Trade
奴隷や囚人を他勢力に販売した際の利益が大きくなる戒律を追加するMOD
売却価格を30%上昇させ、ポーンを売却する際に心情バフと友好度を高めめる。
ただし、コロニーに奴隷や囚人がいると専用の心情デバフが発生するようになる。Steam, Author. 16 Aug 2025. Profitable Slave Trade. 3 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492615816>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eco plastic ( Legacy ) Download ID:3536528061 2025-08-14 00:56 Changed:8月14日 @ 1時56分
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RATE: ★=30 TAG: [建築物] [食料] [生産] [栽培] [素材] [農業] [金属]

Eco plastic ( Legacy )
新たに食品系の作物(リュウゼツラン、ベリー、トウモロコシ、ジャガイモ、米などのカテゴリ)から製造するプラスチック素材を追加します。
木材が容易に手に入らない極限環境向けに、トレーダーを介さないコロニー拡大を支援する事を目的としたMOD。
概ねバニラ素材と同程度かそれ以下の数値に調整された追加素材のレシピが製油施設に追加され(例外あり)また、ちょっとした便利機能や電力不要の屋内用プランターが追加されます。
編集時点では追加や調整が完全に終了してはいないようなので、素材パラメーターなど今後変動する可能性があります。
◯追加素材の所感◯
・プラスチックベース(Plastic Basic)
14 工数で 50 食料が 45 ブロックに変換され、重量 0.3 キロ。
ベースとなる素材であり、HP係数やドア開閉速度は木材相当でかつ木材よりも軽い。
装備素材としては概ね木材の半分程度と脆弱。5%ほど木材より燃えにくいがおそらく誤差。
・工業用プラスチック(Plastic Industrial)
20 工数で 50 食料が 40 ブロックに変換され、重量 0.5 キロ。
美しさ係数120%になったがスチール相当の重さになった。直接食材から作成できる。
説明では堅牢な構造物向けとあるが、HP係数やドア開閉速度は木材相当のまま。プラスチックベースもそうだがカテゴリ的には両者とも木材系の扱いで、木材で作れない建造物には利用出来ない。
装備素材としては木材と比較して突斬向けに。アーマー性能は全て向上し打撲アーマー掛け率は65%とプラスチールよりも優れているが、バニラ環境では木製防具の選択肢が少ない上に、設定ミスの可能性も否定できない。
・バイオスチールプラスチック(Plastic BioSteel)
84 工数で 20 スチール 18 工業用プラ 4 バイオ燃料が 30 金属に変換され、重量は 0.28 キロ。
スチールを発展させた軽量金属素材で、価格はスチールの約2.9倍で工数は140%。プラスチールと比較して価格と工数がそれぞれ60%ほどに抑えられるがわずかに重い。HP係数220%とドア開閉速度100%を活用したい。
使われがちなコンポーネント台にレシピが追加される上に工数が多く、外壁素材としては燃えやすさ30%が気になる。最大の欠点は素材にスチールが必要なこと。
装備素材としてはスチールとほぼ同じかほんの僅かに上回る程度。軽めの鉄防具と思えば悪くはないか。プラスチールの代替素材ではなく、スチール軽量化素材と捉えるべきかもしれない。
・プラスチック繊維(Plastic Fiber)
10 工数で 50 食料が 45 繊維に変換される。
シンプルに生野菜から布を作る事が出来る。素材としてはあらゆる面で普通の布。
ゲーム的には食料から通常の布を生産で良い気がするが、もしかしたら今後何かの前提素材になるのだろうか。
・焼夷プラスチック(Incendiary Plastic)
14 工数で 25 プラベース 25 バイオ燃料が 25 ブロックに変換され、重量は 0.4 キロ。
燃えやすさが250%になり工数掛け率が増え美しさが下がった。燃えやすさを利用した罠が基本用途と思われる。
この素材を使用した、わらマットと同等の可燃性フロアが追加された。なお、わらマットよりも燃えやすいとか長く燃えるみたいな効果は特に感じられなかった。
その他
・板材(Wood Planks):木材。トレーダー商品に追加されるらしい。
おそらく極限環境での開始時に木材を得る手段を増やす事で、最低限の立ち上がりを安定させる事が目的だと思われる。
・製油施設レシピとして「プラスチックをバイオ液化燃料」「死体をバイオ液化燃料」などが追加される。
・屋内用プランター(soil basin,Tree basin)
作物用は 50 木材 3 スチールで土壌120%の1☓4マス家具、植林用は 25 木材 1 スチールで土壌80%の1マス家具。再展示可能。
非常にローコストで屋根の下に木を植えることも出来る。耕作に適した土地が無い環境では大変便利だが、温室栽培となると結局太陽灯は必要になるので70W分と土壌係数の差をどう考えるか次第か。オマケとして壁掛け太陽灯(2900W)も追加されている。
おそらく修理不要で太陽フレアの影響を受けないだろう事が水耕栽培と比較した時の最大のメリットかもしれない。Steam, Author. 14 Aug 2025. Eco plastic ( Legacy ). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536528061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Utility Collection Plus Download ID:3525237516 2025-08-07 19:08 Changed:8月7日 @ 20時08分
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RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [脱走] [マップ]

Utility Collection Plus
ちょっとした調整を行うパッチの詰め合わせ
・古代遺跡の数の調整
マップ生成時に+0~+10の範囲で追加する。
・マップ生成時の鉱石量の調整
バニラ鉱石(コンポーネント含む)ごとに乗数を指定できる。
・囚人や奴隷の脱獄の有無
0%、バニラの25%、バニラの50%、バニラと同値から選択
・脱獄中の囚人がドアを開ける事を許可しない(デフォルトはオンで囚人はドアを開けられない)
・キャラバンの荷下ろしはホームエリア以外では行わない
・ストレージのフィルターに市場価値を追加Steam, Author. 7 Aug 2025. Utility Collection Plus. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525237516>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jaw implant extend Download ID:3736692415 2026-06-14 09:39 Changed:6月14日 @ 10時39分
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RATE: ★=30 TAG: [インプラント] [Odyssey]

Jaw implant extend
顎のインプラントを2種追加します
◆Tardigrade Jaw
部位効率を30%上昇させ、真空耐性を15%上昇させます。
※アイテム作成には公式DLC オデッセイの素材が必要。
必要素材
プラスチール×10
先進コンポーネント×3
重力軽量パネル×3
◆Extremophile Jaw
こっちはバニラ環境でも作成可能なはずです
部位効率を30%上昇させ、失血量を15%削減します。
必要素材
プラスチール×10
先進コンポーネント×3
ゴールド×10
シルバー×200Steam, Author. 14 Jun 2026. Jaw implant extend. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736692415>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] What is this?? A MapSize for ants?!? (Map Size on Entry) [1.6 update] Download ID:3664189266 2026-02-11 22:54 Changed:2月11日 @ 23時54分
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RATE: ★=30
![What is this?? A MapSize for ants?!? (Map Size on Entry) [1.6 update] Title画像](/images/lazy.gif)
What is this?? A MapSize for ants?!? (Map Size on Entry) [1.6 update]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 11 Feb 2026. What is this?? A MapSize for ants?!? (Map Size on Entry) [1.6 update]. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664189266>.[コメントを書く] -
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