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1.6 おすすめMOD順 PAGE 267search

☆ [1.6] Monument Highlight Download ID:3018715974 2025-09-09 09:13 Changed:9月9日 @ 9時13分
RATE: ★=14 TAG: [建築物] [クエスト] [時間] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Monument Highlight Title画像

Monument Highlight

クエストなどで要求された建造物を建設・維持・保護する残り時間を表示するシンプルなMODです。

Labels on Floorのラベル書き込みルーチンを使用していますが、このMODだけで完結しています。
Steam, Author. 9 Sep 2025. Monument Highlight. 12 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018715974>.

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☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 12:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
RATE: ★=13 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
FriendHelpfulRemake Title画像

FriendHelpfulRemake

FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD

●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved

●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。

●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。

また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨

●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。

【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事

【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照

【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク

FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD

Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分
    2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] More Work Types Download ID:3468488904 2026-01-02 08:22 Changed:1月2日 @ 8時22分
RATE: ★=14 TAG: [インターフェイス] [パッチ] [仕事]
More Work Types Title画像

More Work Types

バニラの作業分類を細分化するMODです。

・医術
医師と手術に分離

・料理
調理と屠畜に分離

・建築
建設と修理、均しに分離

・栽培
植え付けと収穫に分離

・採掘
採掘と掘削(深部ドリルの使用)に分離
メカノイドに深部ドリルを使用させる場合は以下のMODが必要
TEMPORARY 1.6 Allow Tunnelers To Drill or [1.6] Excavator Mechanoid

・鍛冶
機械加工と鍛冶に分離
メカノイド同士で修理を行うためには以下のMODが必要
Fabricors can repair mechs

・工芸
ドラッグ製造と工芸に分離

・研究
研究とスキャン(地殻深部スキャナーの使用等)に分離
Steam, Author. 2 Jan 2026. More Work Types. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468488904>.
☆ [1.6] Addie's Power Armor Retextures Download ID:3544854088 2025-08-13 22:47 Changed:8月13日 @ 22時47分
RATE: ★=14 TAG: [テクスチャ変更] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Addie's Power Armor Retextures Title画像

Addie's Power Armor Retextures

バニラとロイヤルティの動力装甲をVanilla+スタイルで再テクスチャ化。

▼ 内容
・リコン装甲とマリン装甲の再テクスチャ
・マントとクロークとの組み合わせで高いファッション性を実現

▼ 注意
・他のMODで動力装甲テクスチャを置き換えている場合は、このMODを後に読み込む必要あり
・バイオテック装甲の再テクスチャは未対応(Sir Van's retextureの使用を推奨)
・北向きテクスチャはヘルメット装備時に見栄えが向上
Steam, Author. 13 Aug 2025. Addie's Power Armor Retextures. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544854088>.
☆ [1.6] Red Stone Of Aja Download ID:3780173527 2026-08-16 14:29 Changed:8月16日 @ 14時29分
RATE: ★=14
Red Stone Of Aja Title画像

Red Stone Of Aja

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 16 Aug 2026. Red Stone Of Aja. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780173527>.
☆ [1.6] Industrial Hardleather, Concrete and Cheese Download ID:3535926848 2026-07-20 07:03 Changed:7月20日 @ 7時03分
RATE: ★=14
Industrial Hardleather, Concrete and Cheese Title画像

Industrial Hardleather, Concrete and Cheese

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 20 Jul 2026. Industrial Hardleather, Concrete and Cheese. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535926848>.
☆ [1.6] Crop Watering Download ID:3691777420 2026-04-11 07:18 Changed:4月11日 @ 7時18分
RATE: ★=14 TAG: [栽培] [バランス調整] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Crop Watering Title画像

Crop Watering

毎日の水やりを必須にして農業を手間のかかる作業に変える。作物の成長に日々の労働と資源を要求し、「植えて放置」の農業ループを廃止。

▼ 主な機能
・作物は毎日の水やりが必要。水やりなしでは成長が停止
・雨が降れば屋根なしの作物は自動で潤う
・川や湖から3タイル以内の作物は自動で水分補給
・水やり後の土は視覚的に濃い泥色に変化(Tilled Soil /Plowed Soil対応)
・自動スプリンクラーを研究・建設して労働を削減可能
・朝5時に毎日スプリンクラーが起動
・中盤用と後期用の2段階スプリンクラー

▼ カスタマイズ
・水やりの手間、効果期間、自然水源の範囲、雨の効果など細かく調整可能
・難易度を下げた設定も選択できる

▼ 互換性
・Dubs Bad Hygiene : 完全統合。スプリンクラーはパイプネットワークに接続して貯水を消費
・Vanilla Furniture Expanded - Farming : 完全互換
・Vanilla Plants Expanded: Tilled Soilの湿った見た目に対応
・Medieval Overhaul: Plowed Soilの湿った見た目に対応
・複数マップ対応。マップごとに水やり状態を独立追跡
Steam, Author. 11 Apr 2026. Crop Watering. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691777420>.
☆ [1.6] Inexact Examine Download ID:3544847839 2025-08-13 03:42 Changed:8月13日 @ 3時42分
RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ]
Inexact Examine Title画像

Inexact Examine

入植者が物品の状態を正確に把握しすぎている思いませんか?
物事はもう少しファジーにとらえているはずです。

92%のものはほぼ新品
42%のパーカーはすり切れた
22%のスチールの壁は壊れかけ

こういった感じで置き換えられます。
Steam, Author. 13 Aug 2025. Inexact Examine. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544847839>.
☆ [1.6] Hay-Maker Download ID:2810434061 2025-06-17 04:22 Changed:6月17日 @ 4時22分
RATE: ★=14 TAG: [食料] [干し草] [生産] [自動化] [建築物]
Hay-Maker Title画像

Hay-Maker

24時間毎に75の干し草を製造する、干し草製造機を追加します。

マイクロエレクトロニクスの研究が必要です。
Steam, Author. 17 Jun 2025. Hay-Maker. 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810434061>.
☆ [1.6] Cowboy Bebop Music Odyssey Download ID:3536067383 2025-08-12 06:36 Changed:8月12日 @ 6時36分
RATE: ★=14 TAG: [BGM]
Cowboy Bebop Music Odyssey Title画像

Cowboy Bebop Music Odyssey

アニメ「カウボーイビバップ」からボーカルの含まれていないBGM32曲を追加するMOD

バニラのBGMの置き換えではなく追加
Steam, Author. 12 Aug 2025. Cowboy Bebop Music Odyssey. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536067383>.
☆ [1.6] Power mill (1.4-1.6) Download ID:2884054310 2025-06-22 08:46 Changed:6月22日 @ 8時46分
RATE: ★=14 TAG: [発電] [部族民] [電力]
Power mill (1.4-1.6) Title画像

Power mill (1.4-1.6)

Power mill (Unmaintained))の有志によるアップデート

なんか創作でよく見かける奴隷がぐるぐる回す謎の装置を発電機としてRimに追加します。

家畜や奴隷がぐるぐる回して発電できます。
部族民や、コナン・ザ・バーバリアンの気分を味わいたいときにお勧めです。
Steam, Author. 22 Jun 2025. Power mill (1.4-1.6). 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884054310>.
☆ [1.6] No More Regenerative Coma Download ID:3253808212 2025-08-08 17:53 Changed:8月8日 @ 17時53分
RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [遺伝子] [不死]
No More Regenerative Coma Title画像

No More Regenerative Coma

バニラの不死遺伝子持ちが復活する前の昏睡期間を7日から1秒に変更するMOD

Anomalyによって高速で強力な再生方法がいくつも増えたのに、遺伝的不死では7日も行動不能になるのはバランスが取れていないと思って制作したとの事
Steam, Author. 8 Aug 2025. No More Regenerative Coma. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253808212>.
☆ [1.6] Outfitted 1.6 Download ID:3546414006 2025-09-25 12:46 Changed:9月25日 @ 12時46分
RATE: ★=14 TAG: [服装] [バランス調整]
Outfitted 1.6 Title画像

Outfitted 1.6

服装の種類ごとにバフとペナルティの重みを設定し、ポーンが装備を自動的に選択するのを見守ることができます。もうマイクロマネジメントは不要です。
従来の許可/禁止の選択に加えて、ポーンが優先すべきパラメータを定義できるようになりました。

戦闘時であれば、鋭利な防御と鈍い防御のどちらを優先すべきでしょうか?
採掘者は採掘量と速度のどちらに重点を置くべきでしょうか?
それとも運搬者であれば、運搬能力と移動速度が最も重要でしょうか?

Combat Extended、Better Pawn Control、Gear Up And Goと組み合わせると完璧な組み合わせになります。

仕組み
Pawnは定期的に服装を変更する必要があるかどうかを確認します。バニラと同様に、これは利用可能な服装ごとのスコアを計算することで行われます。
このMODがバニラと異なる主な点は以下の通りです。
基本スコア。
バニラの基本スコアは0になることはありません。ポーンは常にできるだけ多くの衣服を着用することが推奨されます。
このMODでは、基本スコアはデフォルトで0です。衣服を着用するためだけに着用する必要はありません。

特別なユーティリティ。
バニラではシールドベルトなどの特別な装備にスコアが加算されますが、
このMODではデフォルトで0点です。装備を着るためだけに装備する必要はありません。

温度スコア。
バニラにも似たようなものがありますが、計算方法が全く異なります。
このmodでは、プレイヤーは固定の目標温度範囲を選択するか、modに自動で計算させるかを選択できます。

自動モードを選択した場合、modは現在のマップの季節の気温をチェックし、マップの状況(熱波、寒波など)を追加して、この中間値と選択した温度オフセット(デフォルトでは20)に基づいて範囲を作成します。

この範囲(手動または自動)は、ポーンの現在の快適温度と、問題の衣服を着用した場合の快適温度(既に着用している衣服がある場合はその衣服ではなく)との差と比較されます。温度調整が不要な場合、このスコアは0になります。それ以外の場合、デルタが高いほど、計算されるスコアが高くなります。チェックは寒さと暑さの両方について行われます。

ステータスの優先順位スコア。
これはバニラには全く存在しないものです。
プレイヤーは、この衣装ポリシーにとってどのステータスが重要かを選択できます。重要度はプラスとマイナスの両方
です。次に、スライダーを使用して、その重要度を定義できます。
重要度は 3 の累乗に上げられ、一般的に値の低いステータス (移動速度オフセットなど) の重要度を上げることができます。

ステータスはハードコードされていません。新しいステータスを追加するすべての mod がここにリストされます。問題のステータスを持つすべてのアパレルは、この設定に基づいてスコアが増減します。

ここが最も重要なことです。すべてのアパレルの着用を許可し (例外もあります。以下を参照)、各ポリシー/ロールに適切なステータスの優先順位を選択すると、ポーンはこれらの優先順位によって割り当てられたスコアに基づいてアパレルを自動的に調整します。
新しいアパレルを追加する mod はいくつでも使用できます。必要なのは、ポーンがすべてのアパレルを着用できるようにして、優先順位を設定することだけです。

裸のスコア。
ポーンが裸になることを気にしている場合、女性の場合はズボン(または脚を覆う肌色のもの)とシャツ(または胴体を覆うもの)に追加スコアが加算されます。

自動作業優先度(古いため、再確認が必要です)。
自動作業優先度は、ポーンに有効なジョブに基づいて、いくつかのステータス優先度を割り当てます。現在、これはハードコードされているため、再確認が必要です。

最終スコア。
最終スコアは、同じスロットにある着用済みの衣類のスコアを差し引いた、すべてのスコアの合計です。
プラススコアの場合:新しい衣類を着用してください。

すでに着用済みの衣類にも同じスコアが計算されます。最終スコアが0以下の場合、ポーンは最も重いアイテムから順に衣類を取り除いていきます。
役立つヒント:重量を表すステータスには常に小さなマイナススコアを適用してください。バニラの「質量」を例に挙げましょう。
これにより、別のスコアに基づいて特定のアパレルが必要になるまで、各アパレルにわずかなマイナススコアが適用されます。CE
ユーザーは以下をお読みください。

真空中
ポーンが真空状態にある場合、真空抵抗によるオフセットを持つ衣服は自動的に除去されません。これはバニラの挙動を反映しています。
Steam, Author. 25 Sep 2025. Outfitted 1.6. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546414006>.
☆ [1.6] LK Mines 2.0 Compatability[Grimworld 40k] Download ID:3558846509 2025-10-14 14:48 Changed:10月14日 @ 14時48分
RATE: ★=14 TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
LK Mines 2.0 Compatability[Grimworld 40k] Title画像

LK Mines 2.0 Compatability[Grimworld 40k]

Grimworld 40k Core Imperialisのリソースをマイニングシステムに統合する互換性パッチ。

▼ 機能
・Grimworld 40k Core Imperialisをインストール時、そのリソースをMines 2.0の採掘対象に追加
・Grimworld Materials、Advanced Grimworld Materials、Cogitator研究の習得が必要な項目あり
Steam, Author. 14 Oct 2025. LK Mines 2.0 Compatability[Grimworld 40k]. 30 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558846509>.
☆ [1.6] Resumable Job Progress (Continued) Download ID:3771548595 2026-08-15 01:42 Changed:8月15日 @ 1時42分
RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [作業台]
Resumable Job Progress (Continued) Title画像

Resumable Job Progress (Continued)

有志による Resumable Job Progress の1.6版

進捗バーが表示される一部の作業について、中断した時点の進捗度から再開できるようになります。

〔対応する作業〕
・石の壁や床を磨く
・作物の収穫 / 除去
・木を引き抜く / 植え直す
・構造物の解体 / 撤去
・作業台での作業
 ・石材ブロックを作る
 ・食事の調理
 ・食肉処理(肉の解体)
 ・バイオ燃料の精製
 ・電気溶鉱炉による精錬
 ・電気火葬炉による焼却

〔セーブの互換性〕
このMODはいつでも追加・削除が可能です。

〔他MODとの互換性〕
Smarter Deconstruction and Mining (1.4まで)
"JobDriver_Deconstruct" にパッチを当てているため互換性がありません。
同様な処理を行うMODとも互換性がありません。

〔パフォーマンスへの影響〕
ほぼ無いはずです。
Steam, Author. 15 Aug 2026. Resumable Job Progress (Continued). 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771548595>.
☆ [1.6] Birthday Variety Download ID:3770972092 2026-08-08 08:19 Changed:8月8日 @ 8時19分
RATE: ★=14 TAG: [入植者] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Birthday Variety Title画像

Birthday Variety

入植者の誕生日をランダム化し、各入植者をより個性的にするMOD。

▼ 機能
・MOD設定から入植者全員の誕生日を一括ランダム化可能
・個別に特定の入植者の誕生日のみ変更可能

▼ 推奨MOD
・Modern Notifications イベントと誕生日の追跡用カレンダー追加
・Intimacy - Socio Butterfly 入植者の誕生日を祝える機能追加

▼ 注意
・コロニー初期段階での誕生日ランダム化を推奨
・進行中のセーブで頻繁に誕生日を変更すると、成長イベントや加齢に関連する健康状態が再発生する可能性あり
Steam, Author. 8 Aug 2026. Birthday Variety. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770972092>.
☆ [1.6] 机械体_古関忧 Download ID:3475024712 2026-08-24 06:11 Changed:8月24日 @ 6時11分
RATE: ★=13 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [版権物] [ブルーアーカイブ]
机械体_古関忧 Title画像

机械体_古関忧

スマートフォン向けアプリゲーム『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』より「古関ウイ」をメカノイドとして追加します。

◆原料
スチールx50
基本サブコアx1

◆仕様
重量等級:中型
帯域幅:1

◆可能な作業
建築 Lv10
運搬
掃除

◆前提MOD/DLC
RimWorld - Biotech

◆作者より
私はプログラミングの初心者です。
XMLの修正はできますがC#は分かりません。
C#を学ぶまで待ってください。
(超意訳)
Steam, Author. 24 Aug 2026. 机械体_古関忧. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475024712>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Crazy Copepod`s Eyes Texture Removal Download ID:3358748442 2026-04-30 19:29 Changed:4月30日 @ 19時29分
RATE: ★=14 TAG: [テクスチャ変更] [目]
Crazy Copepod`s Eyes Texture Removal Title画像

Crazy Copepod`s Eyes Texture Removal

バイオテックの赤い目や義眼、重い眉、顔の隆起のテクスチャを透明なものに置き換えるMOD
通常の目のように表示される。
Steam, Author. 30 Apr 2026. Crazy Copepod`s Eyes Texture Removal. 2 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358748442>.
☆ [1.6] FE3H face Download ID:3616752148 2026-04-25 03:44 Changed:4月25日 @ 3時44分
RATE: ★=14 TAG: [キャラメイク] [髪型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
FE3H face Title画像

FE3H face

ファイアーエムブレム風花雪月の3つの学級をモチーフにした24体のキャラクター顔データを追加。黒鷲の学級13体、青獅子の学級11体、金鹿の学級分を含む。

▼ 内容
・24体の新規キャラクター顔データ追加(男性13体、女性11体)
・Color+で5色の追加瞳色を実装
・合計192種類の顔データを収録
Steam, Author. 25 Apr 2026. FE3H face. 3 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3616752148>.
☆ [1.6] UI Soundpacks Download ID:3784200942 2026-09-06 23:13 Changed:9月6日 @ 23時13分
RATE: ★=14 TAG: [BGM] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
UI Soundpacks Title画像

UI Soundpacks

RimWorldのUIサウンドを複数のカスタムサウンドパックで変更するMOD。

▼ サウンドパック
・Rune & Parchment: ファンタジーRPG風の木製クリック音、羊皮紙の音、鈴、金属音など
・Neon Circuit: サイバーパンク風のデジタルクリック音、シンセ音、電子音など
・Cassette Futurism: レトロフューチャー風のカセットデッキ音、テープ機構音、ラジオノイズなど

▼ 導入方法
・Options → Mod Settings → Soundpacks Frameworkを開く
・Open Soundpack Managerをクリック
・リストからサウンドパックを選択してSelectボタンをクリック
・RimWorldを再起動して適用

▼ 前提MOD
・Soundpacks Framework
Steam, Author. 6 Sep 2026. UI Soundpacks. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784200942>.

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