☆ Outfitted 1.6 [1.6] ID:3546414006 2025-09-25 11:46 Changed:9月25日 @ 12時46分
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TAG: [服装] [バランス調整] 2025-09-25 15:17:08 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Outfitted 1.6
服装の種類ごとにバフとペナルティの重みを設定し、ポーンが装備を自動的に選択するのを見守ることができます。もうマイクロマネジメントは不要です。
従来の許可/禁止の選択に加えて、ポーンが優先すべきパラメータを定義できるようになりました。
戦闘時であれば、鋭利な防御と鈍い防御のどちらを優先すべきでしょうか?
採掘者は採掘量と速度のどちらに重点を置くべきでしょうか?
それとも運搬者であれば、運搬能力と移動速度が最も重要でしょうか?
Combat Extended、Better Pawn Control、Gear Up And Goと組み合わせると完璧な組み合わせになります。
仕組み
Pawnは定期的に服装を変更する必要があるかどうかを確認します。バニラと同様に、これは利用可能な服装ごとのスコアを計算することで行われます。
このMODがバニラと異なる主な点は以下の通りです。
基本スコア。
バニラの基本スコアは0になることはありません。ポーンは常にできるだけ多くの衣服を着用することが推奨されます。
このMODでは、基本スコアはデフォルトで0です。衣服を着用するためだけに着用する必要はありません。
特別なユーティリティ。
バニラではシールドベルトなどの特別な装備にスコアが加算されますが、
このMODではデフォルトで0点です。装備を着るためだけに装備する必要はありません。
温度スコア。
バニラにも似たようなものがありますが、計算方法が全く異なります。
このmodでは、プレイヤーは固定の目標温度範囲を選択するか、modに自動で計算させるかを選択できます。
自動モードを選択した場合、modは現在のマップの季節の気温をチェックし、マップの状況(熱波、寒波など)を追加して、この中間値と選択した温度オフセット(デフォルトでは20)に基づいて範囲を作成します。
この範囲(手動または自動)は、ポーンの現在の快適温度と、問題の衣服を着用した場合の快適温度(既に着用している衣服がある場合はその衣服ではなく)との差と比較されます。温度調整が不要な場合、このスコアは0になります。それ以外の場合、デルタが高いほど、計算されるスコアが高くなります。チェックは寒さと暑さの両方について行われます。
ステータスの優先順位スコア。
これはバニラには全く存在しないものです。
プレイヤーは、この衣装ポリシーにとってどのステータスが重要かを選択できます。重要度はプラスとマイナスの両方
です。次に、スライダーを使用して、その重要度を定義できます。
重要度は 3 の累乗に上げられ、一般的に値の低いステータス (移動速度オフセットなど) の重要度を上げることができます。
ステータスはハードコードされていません。新しいステータスを追加するすべての mod がここにリストされます。問題のステータスを持つすべてのアパレルは、この設定に基づいてスコアが増減します。
ここが最も重要なことです。すべてのアパレルの着用を許可し (例外もあります。以下を参照)、各ポリシー/ロールに適切なステータスの優先順位を選択すると、ポーンはこれらの優先順位によって割り当てられたスコアに基づいてアパレルを自動的に調整します。
新しいアパレルを追加する mod はいくつでも使用できます。必要なのは、ポーンがすべてのアパレルを着用できるようにして、優先順位を設定することだけです。
裸のスコア。
ポーンが裸になることを気にしている場合、女性の場合はズボン(または脚を覆う肌色のもの)とシャツ(または胴体を覆うもの)に追加スコアが加算されます。
自動作業優先度(古いため、再確認が必要です)。
自動作業優先度は、ポーンに有効なジョブに基づいて、いくつかのステータス優先度を割り当てます。現在、これはハードコードされているため、再確認が必要です。
最終スコア。
最終スコアは、同じスロットにある着用済みの衣類のスコアを差し引いた、すべてのスコアの合計です。
プラススコアの場合:新しい衣類を着用してください。
すでに着用済みの衣類にも同じスコアが計算されます。最終スコアが0以下の場合、ポーンは最も重いアイテムから順に衣類を取り除いていきます。
役立つヒント:重量を表すステータスには常に小さなマイナススコアを適用してください。バニラの「質量」を例に挙げましょう。
これにより、別のスコアに基づいて特定のアパレルが必要になるまで、各アパレルにわずかなマイナススコアが適用されます。CE
ユーザーは以下をお読みください。
真空中
ポーンが真空状態にある場合、真空抵抗によるオフセットを持つ衣服は自動的に除去されません。これはバニラの挙動を反映しています。Steam, Author. 25 Sep 2025. Outfitted 1.6. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546414006>.スポンサーリンク
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