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- ☆ [1.6] Unbreakable Hidden Conduit Download ID:3782043538 2026-08-12 15:08 Changed:8月12日 @ 15時08分
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Unbreakable Hidden Conduit
隠し導管と隠しパイプを破壊不可に変更し、建築コストを鋼10に設定するMOD。
▼ 変更内容
・隠し導管:破壊不可、建築コスト鋼10
・隠しパイプ・隠し空気パイプ:破壊不可、建築コスト鋼10
・Dubs Bad Hygieneのパイプは金属製に変更
・Dubs Bad Hygieneの原始的な井戸は木製から変更、建築時間大幅増加
▼ バランス
・破壊不可性能は高い鋼コストで調整。基地全体に設置すると大量の鋼を消費
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの導入は注意が必要。新規ゲーム推奨
・Dubs Bad Hygieneはオプション依存。なくても通常の隠し導管に対応
・Dubs Bad Hygieneの後に自動読み込みSteam, Author. 12 Aug 2026. Unbreakable Hidden Conduit. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782043538>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Mounted Crossbow Vanilla Download ID:3782210178 2026-08-13 00:21 Changed:8月13日 @ 0時21分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [武器追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Mounted Crossbow Vanilla
古代設計の固定式クロスボウを設置できるMOD。装甲貫通矢で敵を撃退する防衛施設。
▼ 特徴
・固定式の重型クロスボウ。高ダメージで装甲貫通
・無限弾薬で再装填不要
・1ポーンで操作可能
・研究には「Great Bow」と「Smithing」が必要
▼ 用途
・ゲーム序盤~中盤の防衛強化
・タレット研究前の火力補強
・コロニー防衛の安定化
▼ 互換性・注意
・Vanilla専用。Combat Extendedは非対応
・CE版は別MODとして配布中 Mounted Crossbow
・Pure XMLで大部分のMODと競合しないSteam, Author. 13 Aug 2026. Mounted Crossbow Vanilla. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782210178>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimputer Retexture (1.6 Tag) Download ID:3785431965 2026-08-18 07:58 Changed:8月18日 @ 7時58分
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Rimputer Retexture (1.6 Tag)
リムピューターのテクスチャを改善する単純なリテクスチャMOD。
▼ 概要
・オリジナルはSovereignとImmortalus(現Furious_Pixel)による作品
・JQにより1.6対応版としてタグ付けされた
・リムピューターの見た目を変更Steam, Author. 18 Aug 2026. Rimputer Retexture (1.6 Tag). 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785431965>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bad Gene Tweaks Download ID:3782334002 2026-08-13 04:15 Changed:8月13日 @ 4時15分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [バランス調整] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Bad Gene Tweaks
Biotechの負の遺伝子のペナルティを緩和し、ゲームバランスを改善するMOD。
▼ 調整内容
・Trotter Hands: 操作性85%→90%
・Slow Wound Healing: 傷治癒50%→75%
・Sleepy: 休息低下140%→125%
・Very Sleepy: 休息低下180%→150%
・Slow Study: 学習50%→75%
・Nearsighted: 中距離精度50%→75%、遠距離精度25%→50%
▼ 対象
Yttakin、Impid、Neanderthal、Pigskin、Dirtmolesなどのゼノタイプをより遊びやすく調整Steam, Author. 13 Aug 2026. Bad Gene Tweaks. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782334002>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix Download ID:3782947110 2026-08-14 06:54 Changed:8月14日 @ 6時54分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [Biotech] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix
Surrogate Mechanoidの非公式修正アドオン。RimWorld 1.6での育児関連のバグを修正。
▼ 修正内容
・給餌が遊びより優先されるように修正
・ボトル給餌の停止問題を解決
・1.6でのボトル給餌対象選択の問題に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・RimWorld - Biotech
・Surrogate Mechanoid
▼ 注意
BringBabyToSafetyの1.6問題は未修正Steam, Author. 14 Aug 2026. Surrogate Mechanoid - 1.6 Childcare Fix. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782947110>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Extra Walls and Floors (Continued) 1.6 Download ID:3783101400 2026-08-14 14:59 Changed:8月14日 @ 14時59分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [装飾] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Extra Walls and Floors (Continued) 1.6
木製・石製・金属製・工業用の壁、床、装飾建築物を大量追加するMOD。RimWorld 1.6対応版。
▼ 追加内容
・木製、石製、金属製、工業用の壁
・複数の新しい床スタイル
・装飾的な壁のバリエーション
・木材の色合いと染色木材
・塗装可能な壁
・壁取り付けオブジェクト対応
▼ 導入時の注意
・元のバージョンと同時有効化は不可
・新しいTerrainDefsと建築定義を追加するため、既存セーブへの追加・削除時はバックアップ推奨
・新規コロニー開始が最も安全
・追加の前提MODなしSteam, Author. 14 Aug 2026. Extra Walls and Floors (Continued) 1.6. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783101400>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Walls and Floors (Continued) 1.6 Download ID:3783101173 2026-08-14 14:58 Changed:8月14日 @ 14時58分
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Better Walls and Floors (Continued) 1.6
バニラの壁・床・採掘可能な岩をリテクスチャ。RimWorldのスタイルを保ちながら視覚的に改善するMOD。
▼ 特徴
・バニラの壁をリテクスチャ
・採掘可能な岩をリテクスチャ
・床をリテクスチャ
・RimWorld 1.5と1.6に対応
・前提MOD不要
▼ 互換性・注意
・テクスチャのみ変更するため、ほとんどのMODリストと互換性あり
・他MODの壁・床テクスチャを置き換えたい場合は、そのMODの後に読み込む
・オリジナル版と同時に有効化しないこと。両MODが同じテクスチャを変更するため競合する
・オリジナル作者: Bombadier Better Walls and FloorsSteam, Author. 14 Aug 2026. Better Walls and Floors (Continued) 1.6. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783101173>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 远古威胁概率恢复 Download ID:3783220185 2026-08-14 22:56 Changed:8月14日 @ 22時56分
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RATE: ★=1

远古威胁概率恢复
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Aug 2026. 远古威胁概率恢复. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783220185>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Potion Magique | Magic Potion | 魔法药水 Download ID:3783295773 2026-08-15 00:14 Changed:8月15日 @ 0時14分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [医療] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Potion Magique | Magic Potion | 魔法药水
魔法薬水を醸造できるMOD。金製の大釜で材料を調合し、飲用すると一定時間、ダメージ耐性・移動速度・近接ダメージ・衝撃耐性が大幅に上昇する。
▼ 効果
・飲用者は限定時間、極高いダメージ耐性または完全無敵を獲得
・移動速度と近接ダメージが大幅に上昇
・衝撃による気絶が発生しなくなる
・効果中は金色に発光
▼ 製造方法
・心理物質醸造研究で金製大釜を解放
・ベリー、心理物質の葉、癒しの根、染料草、栄養キノコで製造
▼ 設定
・無敵か調整可能な耐性かを選択可能
・効果持続時間を調整可能
・効果を自殖民地のみに限定するオプション有りSteam, Author. 15 Aug 2026. Potion Magique | Magic Potion | 魔法药水. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783295773>.[コメントを書く] - ☆ Rimatomics Battery Compat Download ID:3783341272 2026-08-15 01:39 Changed:8月15日 @ 1時39分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Rimatomics Battery Compat
Rimatomicsのエネルギー兵器タレットが他MODのバッテリーを同じ電力網で使用可能に。
▼ 機能
・Rimatomicsのタレットが他MOD(Project RimFactoryなど)のバッテリーから電力を供給可能
・同じ電力網に接続されたすべてのバッテリーを認識
・Harmonyパッチで電力消費ロジックを置き換え
▼ 前提MOD
・Rimatomics必須
・RimWorld 1.6で動作確認済みSteam, Author. 15 Aug 2026. Rimatomics Battery Compat. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783341272>.[コメントを書く] - ☆ Rimatomics Battery Compat Download ID:3783325760 2026-08-15 01:10 Changed:8月15日 @ 1時10分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Rimatomics Battery Compat
Rimatomicsのエネルギー兵器タレットが他MODのバッテリーを同じ電力網で使用可能に。
▼ 機能
・Rimatomicsのタレットが、Project RimFactoryなど他MODのバッテリーから電力を供給可能
・同じ電力網に接続されたすべてのバッテリーを認識
・Harmonyパッチで電力消費ロジックを改変
▼ 前提・対応
・Rimatomics必須
・RimWorld 1.6で動作確認Steam, Author. 15 Aug 2026. Rimatomics Battery Compat. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783325760>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Standalone Bundogs Download ID:3784817124 2026-08-17 06:41 Changed:8月17日 @ 6時41分
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RATE: ★=1 TAG: [動物追加] [家畜] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]ふわふわの毛を持つ犬型生物「バンドッグ」をゲームに追加するMOD。
▼ 追加内容
・標準バンドッグ:飼い慣らし・訓練可能な疑似犬型生物。荷物運搬用の家畜やワーグ並みの戦闘力を持つ
・シャギーバンドッグ:マファロのような群れ動物。毛を刈ってテキスタイル「バンフロフ」を生産。快適性にボーナス付きSteam, Author. 17 Aug 2026. Standalone Bundogs. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784817124>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Aesthetic Eyes: Custom Headmasks (1.6) Download ID:3785430445 2026-08-18 07:55 Changed:8月18日 @ 7時55分
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RATE: ★=1 TAG: [AlienRace] [グラフィック] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Aesthetic Eyes: Custom Headmasks (1.6)
各種頭部テクスチャMODに対応したカスタムヘッドマスクを追加し、目の白目と虹彩の色を表示するMOD。
▼ 機能
・白目(強膜)が見えるようになり、より自然な目の表現が可能
・Humanoid Alien Racesが有効な場合、茶色から青、緑、灰色まで多彩な虹彩色が適用
・VFEも導入している場合、基本色からアニメ風の目の色まで選択可能
・複数の頭部リテクスチャMODに対応
▼ 前提・必須MOD
・Gene Tools - Forked
・Humanoid Alien Races
・XML Extensions
▼ 注意
・虹彩がない頭部リテクスチャを使用している場合、目の色は表示されないSteam, Author. 18 Aug 2026. Aesthetic Eyes: Custom Headmasks (1.6). 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785430445>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AP] Slaveholding (1.6) Download ID:3785849264 2026-08-19 02:09 Changed:8月19日 @ 2時09分
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RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
![[AP] Slaveholding (1.6) Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Slaveholding (1.6)
奴隷制度を扱うイデオロギー機能を追加するMOD。新しいミーム「Slaveholding」、鞭打ちという奴隷インタラクション、奴隷商人という新しい役職、鞭打ちの儀式を実装。
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 19 Aug 2026. [AP] Slaveholding (1.6). 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785849264>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Delete Bugged Quests Download ID:3785771214 2026-08-18 23:39 Changed:8月18日 @ 23時39分
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RATE: ★=1

Delete Bugged Quests
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 18 Aug 2026. Delete Bugged Quests. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785771214>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Archeankin (Retexture) Download ID:3786535436 2026-08-20 06:21 Changed:8月20日 @ 6時21分
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ変更] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Archeankin (Retexture)
Archeankin種族のテクスチャを改善し、アイコンを再デザインしたリテクスチャMOD。
▼ 内容
・Archeankin種族のテクスチャを全面的に改善
・Vanilla Races Expanded - Phytokinのアイコンをベースにした新しいアイコンを実装
・Archeankin種族名の小文字k修正パッチを含む
▼ 前提MOD
・Archeankin - PhytokinSteam, Author. 20 Aug 2026. Archeankin (Retexture). 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786535436>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shadow Monarch - Regen Fix Download ID:3786578462 2026-08-20 07:50 Changed:8月20日 @ 7時50分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Shadow Monarch - Regen Fix
Shadow Monarchのシャドウが毎秒すべての傷を完全に治癒してしまう不具合を修正し、再生スライダーを機能させるMOD。
▼ 修正内容
・HediffComp_ShadowRegeneration.StripEnvironmentHediffsメソッドをプリフィックスして、傷を除外した処理に変更
・シャドウが最悪の傷に対して毎パルス5HP回復するように修正
・病気免疫と環境キーワード処理は変更なし
・Shadow Monarchの設定スライダーが正常に機能するように復帰
▼ 血液喪失オプション
・Normal: バニラの血液喪失処理
・Cannot be fatal(デフォルト): 血液喪失を致命的閾値以下に制限
・Removed entirely: 毎パルス血液喪失を完全に除去
・Drains quickly: 毎パルス調整可能な量で血液喪失を排出
▼ 互換性・注意
・Shadow Monarchのメソッドのみに作用
・前提MOD: Shadow Monarch
・セーブ中の追加・削除が可能
・設定変更は次の再生パルスで適用Steam, Author. 20 Aug 2026. Shadow Monarch - Regen Fix. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786578462>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes Download ID:3786716712 2026-08-20 15:00 Changed:8月20日 @ 15時00分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [建築物] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes
Vanilla Nutrient Paste ExpandedのパイプをAs Above, So Below IIの複数階層に対応させるMOD。
▼ 機能
・Nutrient Paste Junctionを一階層の壁内に配置し、隣接階層の同じ壁セルにNutrient Paste Shutoffを配置すると自動リンク
・ネットワークが統合され、栄養ペーストが階層間をシームレスに流通
・グラインダーと配給器を異なる階層に配置可能
・複数階層での一元的な液体貯蔵と配給に対応
・shutoffスイッチで流量の開閉が可能(解体不要)
・すべてのVNPEパイプ建築物に対応
▼ 前提MOD
・As Above, So Below II
・Vanilla Nutrient Paste ExpandedSteam, Author. 20 Aug 2026. As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786716712>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stockpile Limit (Remade) Download ID:3786811556 2026-08-20 20:16 Changed:8月20日 @ 20時16分
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RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Stockpile Limit (Remade)
ストックパイルの各タイルごとに上限と補充閾値を設定できるMOD。RimWorld 1.6対応で、マルチスタック対応ストレージセルとストレージグループに対応。
▼ 機能
・各タイルの上限を設定。ポーンはこの上限を超えるアイテムを運搬しない
・各タイルの補充閾値(下限)を設定。補充率は上限に基づいて計算
・ストックパイル全体の補充を一時的に無効化可能
▼ 互換性
・Pick Up and Haul: RimWorld 1.6リリース版で互換
・Quick Stockpile Creation : 「バッファストックパイル作成」ギズモを追加
・KV RimFridge: OK
・LWM's Deep Storage: OK
・Jobs of Opportunity: OK
・Ogre Stack: OK
・Project Rim Factory: OK(完全テスト未実施)
・Infinite Storage、Simple Storage: 不明
▼ 関連MOD
・KanbanStockpile
・SatisfiedStorage
・Variety Matters StockpileSteam, Author. 20 Aug 2026. Stockpile Limit (Remade). 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786811556>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [ShR]双手武器不与鼠鼠盾牌同时装备 Download ID:3787068650 2026-08-21 04:58 Changed:8月21日 @ 4時58分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [バランス調整] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
![[ShR]双手武器不与鼠鼠盾牌同时装备 Title画像](/images/lazy.gif)
[ShR]双手武器不与鼠鼠盾牌同时装备
ラットキン種族の盾装備時に両手武器の使用を制限するMOD。Vanilla Expanded Frameworkの属性に基づいて武器の装備可否を設定。
▼ 機能
・ラットキン盾装備時に両手武器が使用できないよう制限
・Vanilla Expanded Frameworkの「UsableWithShields」属性に基づいて武器を分類
・盾と両手武器の同時装備を防止Steam, Author. 21 Aug 2026. [ShR]双手武器不与鼠鼠盾牌同时装备. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787068650>.[コメントを書く] -
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