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- ☆ [1.7] 萌螈邪修增强补丁 Download ID:3835433564 2026-11-08 01:29 Changed:11月8日 @ 1時29分
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TAG: [アイテム追加] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

萌螈邪修增强补丁
萌螈邪修增强补丁:邪道修行者向けの新たな主流派功法と傍流の軽功・内功などを追加する増強MOD。
▼ 追加内容
・邪修向けの新たな主流派功法を追加
・傍流の軽功・内功なども追加
▼ 入手方法
・功法の書は希少商人から購入可能
・赤血宗派に求めて入手することも可能
▼ 動作確認
・作者の200以上のMODを導入した環境と、友人の多MOD環境で検証済み(作者は確証を持っていない旨の記述あり)Steam, Author. 8 Nov 2026. 萌螈邪修增强补丁. 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835433564>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 肥鱼汉化!0.1ver Download ID:3825082614 2026-10-23 15:04 Changed:10月23日 @ 15時04分
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TAG: [Translation]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 23 Oct 2026. 肥鱼汉化!0.1ver. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825082614>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.5][1.6]MofuMofuMahatibeSun+ [RUS] [РУС] Download ID:3768151186 2026-07-20 09:59 Changed:7月20日 @ 9時59分
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TAG: [Translation]
![[1.5][1.6]MofuMofuMahatibeSun+ [RUS] [РУС] Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5][1.6]MofuMofuMahatibeSun+ [RUS] [РУС]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 20 Jul 2026. [1.5][1.6]MofuMofuMahatibeSun+ [RUS] [РУС]. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768151186>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 星际战士 Download ID:3499492839 2025-06-15 08:55 Changed:6月15日 @ 8時55分
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TAG: [Scenario]

星际战士
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 15 Jun 2025. 星际战士. 15 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3499492839>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prison Response Team Download ID:3827244153 2026-10-26 04:35 Changed:10月26日 @ 4時35分
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TAG: [囚人] [戦闘] [格闘] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Response Team
囚人の暴動や脱獄が起きた際、指定した入植者が即座に駆けつけて取り押さえる応援チームMOD。
▼ 特徴
・入植者に「Prison response」ボタンを追加し、応援チームへの指定・解除が可能
・チーム全体のオン/オフ切り替えあり(ゲームごとに保存、オフで対応中の者も即座に撤収)
・錯乱など暴力的な精神状態の囚人の暴動、バニラの脱獄、単独での脱走を対象とする
・侮辱の連続は無視する
・基本は格闘で取り押さえ、倒れた時点で止めるため処刑は行わない
・対応後は通常業務に戻り、看守が倒れた囚人を回収する
▼ 対応の流れ
・マップを毎秒2回チェックし、暴動や脱獄を検知
・応援メンバーは最寄りの脅威へ向かう。標準では囚人1人につき最大2人、複数いれば分散
・事件ごとに短いメッセージで暴動者と対応者を通知
・対象外は徴募された入植者、精神崩壊者、倒れている・動けない者、健康度が閾値を下回る者、暴力を振るえない入植者
・解放された囚人は脅威扱いしない
▼ 取り押さえ設定
・標準では銃を持っていても格闘のみで対応(銃は殴打に用いる)
・囚人が武器を装備している場合は、装備武器による全力対応に切り替わる(オフ可能)
・取り押さえをオフにすると、全ての囚人に対して装備武器で対応
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必要 Harmony
・既存セーブに追加可能
・Prisoner Realism と互換ありSteam, Author. 26 Oct 2026. Prison Response Team. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827244153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prison Management Overhaul Download ID:3826954153 2026-10-26 04:19 Changed:10月26日 @ 4時19分
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TAG: [囚人] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Management Overhaul
監獄の運営を一画面で管理するMOD。看守・警備レベル・独房・暴動を底部バーの監獄ボタンから扱える。
▼ 主な機能
・概要・囚人・独房・看守のタブで監獄全体を把握
・看守任務は看守タブ、個人の設定、作業優先度の看守(すべて同じ設定)
・囚人と独房に低・標準・高・最高の警備レベルを設定(初期値は標準)
・独房の指定移動。看守が遠方の囚人も独房まで運搬
・過密・不満・厳しい管理・ギャングの緊張から暴動の危険度が上昇。警告レターが届く
・看守が独房を巡回し、囚人の所持武器を捜索
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・既存セーブへの追加は安全。ゲーム中の削除は非推奨
▼ 関連MOD
・Prison Gangs and Factions と併用可能(必須ではない)。敵対ギャングの分離、隠し武器の捜索、ギャング概要タブに対応Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Management Overhaul. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826954153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prison Gangs and Factions Download ID:3826952100 2026-10-26 04:20 Changed:10月26日 @ 4時20分
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TAG: [囚人] [派閥] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Gangs and Factions
囚人たちがギャングを自発的に結成し、対立・抗争・反乱を起こすMOD。交渉や解散で平和を保つ。
▼ 特徴
・囚人は出身派閥・思想・相性・性格でグループ化し、固有名のギャングを形成
・ギャングごとにリーダー・士気・影響力・緊張度を確認できる
・対立ギャング同士は緊張が高まり、罵り合いから抗争へ発展
・低ランクの武器を隠し持ち、戦闘や蜂起まで武装は見えない
▼ 抗争・反乱
・緊張度が閾値(既定60%)を超えると抗争が発生。事前に警告レターと猶予(既定2時間)が出る
・反乱ではリーダーと近くのメンバーが暴走。必ず警告レターが届く
・抗争中は両派閥のメンバーが互いを攻撃し、入植者は狙われない
▼ 対処
・交渉:最も話術の高い囚人がリーダーに説得。社交スキル、好感度、緊張度、士気で成否が決まる
・解散:メンバーは2日(リーダーは4日)再結成不可。気分低下、対立派閥は強気化、隠し武器は失われる
▼ 前提・関連MOD
・必須: Harmony
・RimWorld 1.7対応。既存セーブに追加可(削除は非推奨)
・任意連携: Prison Management Overhaul(警備による鎮静、房の分離、概要タブ表示など)Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Gangs and Factions. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826952100>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Let's Go Gambling! Download ID:3827266930 2026-10-26 04:51 Changed:10月26日 @ 4時51分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Let's Go Gambling!
銀貨を賭けて、同等の良い結果か悪い結果かを得るギャンブル系MOD。
▼ 仕様
・銀貨を賭けると、それに見合った良い結果または悪い結果が発生する
・原文の説明は短く、詳細な仕様は記載されていないSteam, Author. 26 Oct 2026. Let's Go Gambling!. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827266930>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 同概念异种生育 (Concept Xeno) Download ID:3827292467 2026-10-26 05:33 Changed:10月26日 @ 5時33分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [AlienRace] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]同じ「概念」に属する異種(xenotype)同士の生育を混血扱いにせず、同一の大分類の子として扱うMOD。
▼ 特徴
・バニラでは別々の異種同士の子は「混血」と判定されるが、設定上は同じ種族の別系統と見なせる場合にその判定を回避
・出生時の判定に割り込み、同一「概念」内の異種同士の子は一つの大分類にまとめる
・バニラの遺伝子混合は従来どおり保持
・「概念」はこのMOD独自のデータで、論理的に同じ大分類とする異種の集合。XML(XenotypeConceptDef)または設定画面で手動指定
・どの概念にも属さない異種は影響を受けない
・概念は出生時の大分類判定にのみ使用し、遺伝子継承・種族・外観・能力・社交・年齢などは変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLCとHarmonyが必要
・自動帰納機能はHAR(Humanoid Alien Races)に依存。非HAR種族は設定で手動指定
▼ 注意・アンインストール
・コードは生成AIで作成。規則設計・要件確認・実機テストは作者が担当とのこと
・複数回テスト済みだが、未発見の不具合や他MODとの予期しない干渉の可能性あり
・導入前にセーブデータのバックアップを推奨
・アンインストール前に「種族概念の管理」ウィンドウ下部の「全てクリア」で本MOD用の種族設定を消去してから無効化Steam, Author. 26 Oct 2026. 同概念异种生育 (Concept Xeno). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827292467>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Packable Containers [PL] Download ID:3827321536 2026-10-26 06:21 Changed:10月26日 @ 6時21分
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TAG: [Translation]
![Packable Containers [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Packable Containers [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Packable Containers [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827321536>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stack gap [PL] Download ID:3827319143 2026-10-26 06:17 Changed:10月26日 @ 6時17分
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TAG: [Translation]
![Stack gap [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Stack gap [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Stack gap [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827319143>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Bill Tab [PL] Download ID:3827332661 2026-10-26 06:41 Changed:10月26日 @ 6時41分
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TAG: [Translation]
![Nice Bill Tab [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Nice Bill Tab [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Nice Bill Tab [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827332661>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Health Tab [PL] Download ID:3827327723 2026-10-26 06:32 Changed:10月26日 @ 6時32分
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TAG: [Translation]
![Nice Health Tab [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Nice Health Tab [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Nice Health Tab [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827327723>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Plants Menu [PL] Download ID:3827342034 2026-10-26 06:56 Changed:10月26日 @ 6時56分
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TAG: [Translation]
![Nice Plants Menu [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Nice Plants Menu [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Nice Plants Menu [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827342034>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Inventory Tab [PL] Download ID:3827338983 2026-10-26 06:51 Changed:10月26日 @ 6時51分
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TAG: [Translation]
![Nice Inventory Tab [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Nice Inventory Tab [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Nice Inventory Tab [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827338983>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Education - Basic Research patch Download ID:3827337115 2026-10-26 06:47 Changed:10月26日 @ 6時47分
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TAG: [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Progression: Education - Basic Research patch
Basic Education研究の石工技術(Stonecutting)への依存を解除し、石工技術なしで技術を進行できるようにするパッチ。
▼ 特徴
・Basic Education研究の依存関係を修正する
▼ 前提・必須MOD
・Progression Education: Merged research が必要 Progression Education: Merged research
・対象MOD: Progression: EducationSteam, Author. 26 Oct 2026. Progression: Education - Basic Research patch. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827337115>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Help me build [PL] Download ID:3827335950 2026-10-26 06:46 Changed:10月26日 @ 6時46分
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TAG: [Translation]
![Help me build [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Help me build [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Help me build [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827335950>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Research Tab [PL] Download ID:3827348271 2026-10-26 07:06 Changed:10月26日 @ 7時06分
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TAG: [Translation]
![Nice Research Tab [PL] Title画像](/images/lazy.gif)
Nice Research Tab [PL]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Nice Research Tab [PL]. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827348271>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yet Another Research Tree (YART)[1.6]ua Download ID:3827399839 2026-10-26 08:52 Changed:10月26日 @ 8時52分
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TAG: [Translation]
![Yet Another Research Tree (YART)[1.6]ua Title画像](/images/lazy.gif)
Yet Another Research Tree (YART)[1.6]ua
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 26 Oct 2026. Yet Another Research Tree (YART)[1.6]ua. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827399839>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Forklift Logistics Download ID:3827402029 2026-10-26 08:57 Changed:10月26日 @ 8時57分
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TAG: [Harmony] [Vehicleシリーズ] [車両] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Forklift Logistics
建設可能な運搬用フォークリフトを追加するMOD。研究後に車両として操作し、アイテムや死体をまとめて運ぶ
▼ 導入・操作
・研究「Forklifts」で解禁し、車両メニューから建設
・入植者を運転手として搭乗させ、Vehicle Frameworkの車両と同様に操作
・山の隣に停車して「Load nearby」を押すと、アイテムスタック・動物の死体・人型の死体を積載重量上限まで積める
・備蓄場所へ移動して「Unload to storage」、または「Drop all here」で降ろす
▼ 前提MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
▼ 注意
・バージョン0.1の初期テスト版
・グラフィックは仮素材Steam, Author. 26 Oct 2026. Forklift Logistics. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827402029>.[コメントを書く] -
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