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- ☆ [1.7] 在游戏里看你的浏览器 Download ID:3823053291 2026-10-20 02:42 Changed:10月20日 @ 2時42分
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 20 Oct 2026. 在游戏里看你的浏览器. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823053291>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] ONI Priority Download ID:3820902416 2026-10-17 01:45 Changed:10月17日 @ 1時45分
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TAG: [優先順位] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

ONI Priority
作業対象ごとに優先度の数値を指定できるようにするMOD。鉱石・植物・動物・建築などを範囲選択で1〜9段階に設定できる。
▼ 使い方
・画面右下の「1/9」スイッチで優先度設定モードに入る
・!と1〜9の段階を選び、マップ上をドラッグして範囲指定する
・範囲を離した時点で値が適用される。数字キーやテンキーでも段階を選択可能
・右クリックで選択解除、もう一度右クリックかEscで終了
▼ 優先度のルール
・1が最優先、9が背景作業。!は番号付き作業より上で、消火の後に位置する
・スコア=優先度数値+3×作業タブ優先度(1〜4)。低いほど先に実行される
・未設定の対象は9として計算され、作業種類をまたいで比較される
・同点時は未設定対象の作業が優先され、次に先のタブの作業が優先される。消火・救助は上書きされない
・表示をオフにしても設定値は有効のまま
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応(1.6でも動作の見込み)。Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyの全32組み合わせで起動確認済み
・既存セーブへの追加・削除が可能。Harmony内蔵のため別途導入は不要
・開発中のプレイ時間が限られており、重大なバグがある可能性ありSteam, Author. 17 Oct 2026. ONI Priority. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820902416>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jsumin’s Rim Tools Download ID:3824955014 2026-10-23 10:16 Changed:10月23日 @ 10時16分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [運搬] [ストレージ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Jsumin’s Rim Tools
居住地の管理を助ける便利機能をまとめたユーティリティMOD。各メニューは設定でON/OFF可能。
▼ 主な機能
・緊急運搬、保管許可、まとめて運搬など運搬と保管の操作を効率化
・腐敗警告、食事の残数、作物の収穫日表示など資源管理を補助
・区域・図面のコピー、武器や防具の比較、交換品製作
・部隊指定、カメラ位置保存などのショートカット
▼ 前提・必須MOD
・必須MODはHarmonyのみ Harmony
・Harmonyを先頭に、Rim Toolsはその直下に配置
・ローカル版と重複して有効化しない
▼ 関連MOD
・Nice Bill Tab (服の製作リストを整理、先に読み込む)
・Nice Inventory Tab (品質色、交換品製作と連動、先に読み込む)
・Adaptive Storage Framework (保管建物のスタイル変更時に外観を更新)
▼ 注意
・重複機能は他MOD(Pick Up And Haul、Combat Extended、Camera+等)に任せる
・温度自動電源と火葬場電力節約は既定で無効
・スタイル変更はIdeology、一般の壁の角はOdyssey必須Steam, Author. 23 Oct 2026. Jsumin’s Rim Tools. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824955014>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Convert With Reform Download ID:3824810276 2026-10-23 05:42 Changed:10月23日 @ 5時42分
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TAG: [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Convert With Reform
流動的な思想が改革可能になった時、改革の代わりに入植者1人を100%確実に改宗させるMOD
▼ 特徴
・改宗すると改革を消費し、開発ポイントがリセットされる
・信条はそのまま維持される
▼ 前提・必須MOD
・Ideology
・HarmonySteam, Author. 23 Oct 2026. Convert With Reform. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824810276>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] HaulTeleporter [Updated] Download ID:3824848755 2026-10-23 06:49 Changed:10月23日 @ 6時49分
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TAG: [運搬] [自動化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
![HaulTeleporter [Updated] Title画像](/images/lazy.gif)
HaulTeleporter [Updated]
運搬対象のアイテムを目的地へ瞬時に転送する「Hauling Teleporter」を追加するMOD。HaulTeleporter
▼ 特徴
・その他タブの「Hauling Teleporter」1基で、アイテムをAからBへ瞬時に運搬
・優先度の異なる備蓄エリアにも正しく対応
・運搬は初期設定でマップ全体が対象
▼ 設定
・「HT」という名前のエリアを作成すると、運搬元の範囲を制限できる(運搬先の制限ではない)
▼ 注意・互換性
・テレポーターは1基のみ使用すること
・かまどや焚き火などへの燃料補給は行わない。必要な場所の近くの備蓄エリアへ薪を運ぶ
・原作者rulezbergのMODを、許可を得て1.7対応版として更新・保守Steam, Author. 23 Oct 2026. HaulTeleporter [Updated]. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824848755>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Production specialist split Download ID:3824849794 2026-10-23 06:51 Changed:10月23日 @ 6時51分
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TAG: [生産] [仕事] [建築] [芸術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]生産専門家を生産・芸術・建設の3種類に分け、それぞれの分野に特化させるMOD。
▼ 特徴
・生産専門家を生産、芸術、建設の各専門家に分割
・各専門家はそれぞれの分野に特化
▼ 注意
・専門家3人がいずれも品質ボーナスを持つため強力になる可能性あり(作者は問題視せず)
・生産指導を3つに増やす仕様はなしSteam, Author. 23 Oct 2026. Production specialist split. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824849794>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Actions - Play Dead Download ID:3824821859 2026-10-23 06:02 Changed:10月23日 @ 6時02分
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TAG: [戦闘] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Actions - Play Dead
入植者が死んだふりをして敵を欺く行動「Play Dead」を追加するMOD。
▼ 特徴
・成功率50%。失敗時は取り乱して死んだふりができない
・成功した場合の持続時間は3ゲーム内時間
・試行のたびに「ほとんど死にかけた」の思考(心情-8)が付く。失敗時も適用される
・心情low penaltyは重ね掛け可能で、乱用を防ぐ仕組み
▼ 互換性
・シンプルでバニラ互換。追加要素は少なめSteam, Author. 23 Oct 2026. Vanilla Actions - Play Dead. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824821859>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Meteorite Mineables Patch Download ID:3825052411 2026-10-23 14:05 Changed:10月23日 @ 14時05分
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Meteorite Mineables Patch
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 23 Oct 2026. Meteorite Mineables Patch. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825052411>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gravship Thruster No Blocked Patch Download ID:3825043223 2026-10-23 13:21 Changed:10月23日 @ 13時21分
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Gravship Thruster No Blocked Patch
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 23 Oct 2026. Gravship Thruster No Blocked Patch. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825043223>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Research Queue 简体中文 Download ID:3825079156 2026-10-23 14:51 Changed:10月23日 @ 14時51分
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TAG: [Translation]

Research Queue 简体中文
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 23 Oct 2026. Research Queue 简体中文. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825079156>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rotating Items Download ID:3825048463 2026-10-23 14:30 Changed:10月23日 @ 14時30分
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TAG: [グラフィック] [アニメーション] [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Rotating Items
地面に落ちた物品をMinecraft風に浮かせて自転させるビジュアルMOD。保管区内の物品や他の描画は変更しない。
▼ 特徴
・地面上の物品(保管区・容器内を除く)が浮遊し、縦軸周りに自転して足元に影を落とす
・拾う・運ぶ・保管すると通常の貼り付き表示に戻る
・石塊・ミニファイ建築物は対象外、初期設定では死体も対象外
・設定をオフにするとバニラの静的描画に完全に戻る
▼ 性能
・保管区内の物品は登録されず、コストはゼロ
・カメラ内の物品のみ描画し、メッシュとマテリアルごとにまとめて描画する
・アニメーションはゲーム時計から算出し、毎フレームの状態更新や確保は行わない
▼ 主な設定
・浮遊・自転の有効化、視点回転(縦軸周り or 平面内)、回転速度(0〜3倍)
・ゲーム速度無視(1回転は実時間5秒)、浮遊高さ、浮動幅、同時処理上限
・ズーム段階による停止、接地影の有無、死体・禁止物品(赤い×印)の浮遊可否
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応、Harmony(brrainz.harmony)が必要
・RimWorld 3D&VRを自動検出、3D表示時はテクスチャ維持かRim3D側の3Dモデル採用を選択可能
・パッチ適用に失敗した場合は静かに無効化され、バニラ描画になるSteam, Author. 23 Oct 2026. Rotating Items. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825048463>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Continuous Plant Growth Download ID:3825107512 2026-10-23 16:48 Changed:10月23日 @ 16時48分
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TAG: [植物] [太陽灯] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]植物に十分な光(太陽光または太陽灯)があれば、24時間常時成長できるようにするMOD。
▼ 特徴
・十分な光が当たっていれば植物が24時間常時成長する
・光源は太陽光または太陽灯
▼ 注意
・作者は生成AIを使用して制作したと申告している
・作者はModderではなくC#を書けないため、問題があれば誰でも自由に改変・公開してよいとしているSteam, Author. 23 Oct 2026. Continuous Plant Growth. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825107512>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gore Perfected — Русский перевод Download ID:3834089284 2026-11-05 20:42 Changed:11月5日 @ 20時42分
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TAG: [Translation]

Gore Perfected — Русский перевод
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 5 Nov 2026. Gore Perfected — Русский перевод. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834089284>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Confluência Download ID:3833128245 2026-11-04 02:58 Changed:11月4日 @ 2時58分
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TAG: [Harmony] [CE対応] [AlienRace]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Confluência
入植者とヴェール(Véu)と呼ばれる共生生物がペアを組み、ヴェールが名前・記憶・好み・目標を保ったまま外見や能力を変化させるMOD。
▼ 特徴
・外見は civil(服を模倣)、parcial(プレート・フィラメント・道具)、completa(全身を覆う生きた仮面)の段階と、ペアで生まれる「合流の姿(Forma de Confluência)」
・資源は予備(Reserva)・緊張(Tensão)・信頼(Confiança)・同調(Sintonia)。モジュールはCargaと熱で管理
・星座状の進化ツリーは72ノード(共通42+拡張30)。レベル20でPE 24・PM 3
・記憶、欲求、交渉可能な合意、派閥方針、自律性の説明を備えた独自のRPG風UI
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必須。照準精度の低下、放置ヴェールの保護、フェイント、入植者バーの状態表示、死亡・火葬への反応、サイフォーカス割引に使われ、読み込まれない場合は簡易な代替機能になる
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odysseyは任意。未導入の拡張の内容は利用できない
▼ 互換性・注意
・HARなど他MODの人型種族で使用可能。Combat Extendedの防具単位へ変換し、Vanilla Psycasts Expandedの超能力にサイフォーカス割引を適用。マルチプレイで同期
・描画・照準・フェイント・反応の調整はMOD設定で無効化可能
・セーブからMODを削除する前に、設定の「Devolver todos os itens guardados pelos Véus」(ヴェールが保管中の全アイテムを返却)を実行。返却しない場合、ヴェールが保管中のアイテムは失われる
・カバー画像は生成AIで作成(作者申告)。テクスチャとUIはコードで生成Steam, Author. 4 Nov 2026. Confluência. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833128245>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 线性覆盖率 / Linear Planet Coverage Download ID:3825173573 2026-10-23 19:28 Changed:10月23日 @ 19時28分
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TAG: [Harmony] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

线性覆盖率 / Linear Planet Coverage
Linear Planet Coverage は、世界作成時の惑星の陸地被覆率をバニラの3段階から、5%〜100%の5%刻み20段階に拡張するMOD。
▼ 被覆率の段階
・5%〜100%まで5%刻みの全20段階
・バニラは30%・50%・100%の3段階(開発者モードのみ5%が追加)
・5%〜20%は極小惑星、25%〜75%は通常プレイ、80%〜100%は大陸規模
▼ 用途
・5%〜20%: 陸地のマスが少なく生成が速い、後期の性能負荷が小さい
・80%〜100%: 長距離遠征や多派閥向けの広大な陸地
▼ 注意・前提
・動作にはHarmonyが必要
・世界作成画面のみに影響し、既存のセーブデータは変更されない
・被覆率は生成時のみ設定可能で、生成後の変更は不可
・5%の惑星は非常に小さく、陸地が数百マス程度になる場合があるSteam, Author. 23 Oct 2026. 线性覆盖率 / Linear Planet Coverage. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825173573>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] New Wanderers Ideoligion Download ID:3825198501 2026-10-23 20:23 Changed:10月23日 @ 20時23分
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TAG: [Harmony] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

New Wanderers Ideoligion
全入植者が失われた際に生成される新たな放浪者の思想を、選択画面で指定できるMOD。
▼ 特徴
・選択肢は入植地の思想、世界の他の思想、標準エディタで作成した新規思想(固定または流動)
・表示中の放浪者は選んだ思想に切り替わる
・再抽選・追加される放浪者も選んだ思想で生成される
・確定後、選んだ思想が入植地の主要思想になる
・何も選ばなければバニラと同じ動作
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ideology
▼ 導入・注意
・いつでも追加・削除可能Steam, Author. 23 Oct 2026. New Wanderers Ideoligion. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825198501>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ars Mythica - VPE Puppeteer Expansion Patch Download ID:3825211858 2026-10-23 20:51 Changed:10月23日 @ 20時51分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Ars Mythica - VPE Puppeteer Expansion Patch
Ars Mythica - VPE Puppeteer Expansion を動作する状態に戻すパッチMOD。
▼ 前提・必須MOD
・原MOD(Ars Mythica - VPE Puppeteer Expansion)を有効にしておく必要がある
▼ 互換性・注意
・CE対応は不明
・原MODは黄色/赤表示だが、ゲームやMODの更新までエラーログは出ていない
▼ 補足
・継続版ではなくパッチ形式で公開。作者が即座に修正したためSteam, Author. 23 Oct 2026. Ars Mythica - VPE Puppeteer Expansion Patch. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825211858>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ideo Reform Fork Download ID:3825209137 2026-10-23 20:45 Changed:10月23日 @ 20時45分
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TAG: [Harmony] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Ideo Reform Fork
思想の改革時に、通常の改革か新しい思想の作成かを選べるようにするMOD。
▼ 特徴
・改革を通常どおり行うと、同じ思想を持つ他派閥を含むすべての信奉者に変更が適用される
・新しい思想を作成すると、結果は独立した思想になり、入植者だけが役割と確信を保ったまま移る
・元の思想は他の信奉者にとってそのまま残る
・他派閥と思想を共有している時に、その派閥の思想を変えたくない場合に便利
▼ 互換性・注意
・既存のセーブデータに追加しても安全
・All Ideoligions Are Fluid と併用可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・IdeologySteam, Author. 23 Oct 2026. Ideo Reform Fork. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825209137>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 青的更多特性2文本替换-减少“不是...而是...”句式 Download ID:3832998621 2026-11-03 23:23 Changed:11月3日 @ 23時23分
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TAG: [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

青的更多特性2文本替换-减少“不是...而是...”句式
『青的更多特性2』の特性説明文23件を書き換える中国語テキスト置換パッチ。「不是...而是...」型(「〜ではなく〜だ」)の並列句を減らす。
▼ 内容
・対象は劣等3、普通2、希少4、叙事詩3、伝説3、異常8の計23特性
・「不是...而是...」型の並列句やその変形を中心に、AIらしさの目立つ説明文を書き直す
▼ 変更範囲
・数値、名称、メカニズム、ローカライズキーは変更しない
・書き換えるのはゲーム内の説明文のみ
▼ 注意
・個人用に作成された中国語テキストの差し替えパッチ
・原作者から異議があればいつでも削除する、とのことSteam, Author. 3 Nov 2026. 青的更多特性2文本替换-减少“不是...而是...”句式. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832998621>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Archive Terminal — Safe Room Music Download ID:3825218826 2026-10-23 21:06 Changed:10月23日 @ 21時06分
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TAG: [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Colony Archive Terminal — Safe Room Music
Colony Archive Terminal 用の、クラシックなサバイバルホラーのセーブルームを思わせるBGMを追加するMOD。
▼ 特徴
・4曲のBGMから使用ごとにランダムで1曲を選択(同じ曲の連続選択なし)
・アーカイブ画面を開いている時とセーブ記録中に再生
・ゆっくりフェードイン・フェードアウトし、再生中はRimWorldの通常BGMの音量が一時的に低下
・MOD設定の専用音量スライダーで調整可能、完全オフも可能
▼ 前提・必須MOD
・Colony Archive Terminal
・本体MODが必要
▼ 互換性・注意
・本MODなしでも本体は問題なく動作し、追加BGMのみ再生されなくなるSteam, Author. 23 Oct 2026. Colony Archive Terminal — Safe Room Music. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825218826>.[コメントを書く] -
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