RimWorld Mod データベース

優先順位 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 02:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
RATE: =151 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid Title画像

[KV] Path Avoid

入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。

■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。

詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)


■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無

■併用不可
RIMMSqol
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  • 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分
    2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.
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 [1.3] No Lazy Doctors Download ID:2476396157 2021-07-06 08:18 Changed:7月6日 @ 9時18分
RATE: =144 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [操作性]
No Lazy Doctors Title画像

No Lazy Doctors

死にゆく患者を目の前にして医者が手を止めるのを防止します。

医者の四大任務(救助、他の人の治療、自分の治療、動物の治療)を緊急のものに指定します。
友人が倒れて出血しているのに眠ったり、足が吹き飛んでいるのに、おやつを食べたりするのを防止します。
ただし、特定の行動に先に入っている場合は行動中のタスクを優先します。
何故なら、ポーンは自分の意思でタスクを中断しないからです。


【お勧めMOD】
-Wake Up
医療と消火の仕事が必要になると睡眠していたポーンが起き上がって対処します。
Steam, Author. 6 Jul 2021. No Lazy Doctors. 4 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157>.
 [1.5] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2024-04-17 06:38 Changed:4月17日 @ 7時38分
RATE: =138 G=2 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories Title画像

Personal Work Categories

仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。

仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。

設定の反映には再起動が必要となります。

◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。

バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。

選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。

ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。

【互換性】
[FSF] Complex JobsSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。
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  • 日本語化 Target:12月31日 @ 9時56分 [#2]
    2023-08-15 11:43:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2024. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Remove Death Amnesia Download ID:1905421159 2022-10-30 10:35 Changed:10月30日 @ 11時35分
RATE: =130 G=1 TAG: [入植者] [死体] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ] [Harmony]
Remove Death Amnesia Title画像

Remove Death Amnesia

一度死亡した入植者が蘇生した場合、死亡前の作業の優先順位の指定を保持した形で蘇生するようになるmodです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 Oct 2022. Remove Death Amnesia. 3 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905421159>.
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 [1.4] Hunting Squad Download ID:1771088625 2022-10-27 04:43 Changed:10月27日 @ 5時43分
RATE: =125 TAG: [スポット] [武器] [格闘] [狩猟] [天候] [家畜] [収穫] [自動化] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [日本語化対応]
Hunting Squad Title画像

Hunting Squad

コロニーを自動で運営するための便利な作業場を追加します

Hunting Squadは1人で狩猟しに行った結果、狂暴化した獲物に返り討ちにされたりいつまでも狩れずに精神崩壊したりするのにうんざりした人向けに新しい機能を追加します

【主な機能】
・複数人で1つの目標に対して自動で狩猟を行う
・天気のいい時にだけ狩猟をする
・近接武器による狩猟
・野生植物の自動採集
・木の自動伐採
・最適な武器を自動装備
・新規加入の入植者の自動優先度設定
・新規加入の入植者やペットの自動ゾーン設定

これらは製造タブにあるHunting Squadを設置する事で狩る動物の種類や量などを詳細に設定可能です
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  • 日本語化 Target:6月23日 @ 6時31分 [#1]
    2019-06-23 08:52:37 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2022. Hunting Squad. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771088625>.
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 [1.4] Some more jobs Download ID:2245161494 2023-12-01 19:08 Changed:12月1日 @ 20時08分
RATE: =124 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
Some more jobs Title画像

Some more jobs

バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。

看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。

外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。

配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。

除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...

採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。

手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。

剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。

メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。

化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。

火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。

マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)


ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)
Steam, Author. 1 Dec 2023. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.
 [1.3] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-12-07 04:35 Changed:12月7日 @ 5時35分
RATE: =105 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Dinner Time Title画像

Variety Matters Dinner Time

 食事システムを改善するための機能オプション集。
 Variety Mattersは必須ではありません。
 
 もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
 そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。

・ --- Meal Time ---(食事の時間)
 入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
 飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
 食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
 食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
 この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。

・ --- Food Selection --- 
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
 バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
 この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
 この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
 どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
 Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。

・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
 入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
 この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
 
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
 デフォルトは無効。
 有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
 必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
 入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
 この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
 しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。

・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
 デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
 テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
 同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。

・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
 デフォルトは無効。
 料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
 食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
 失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
 
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
 デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
 料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
 豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。

・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
 このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。

・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
 有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。

・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
 有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
 デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
 冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
 これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
 

【前提MOD】
Harmony

【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)
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  • 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分
    2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Dec 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Free Will Download ID:2580837227 2024-04-16 16:58 Changed:4月16日 @ 17時58分
RATE: =95 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [心情] [自動化] [優先順位] [戒律] [Ideology] [日本語化対応]
Free Will Title画像

Free Will

自由意志

入植者たちに自由意志を与え、彼らのイデオロギーに任せましょう!


このMODはDLC「Ideology」の戒律に新しく「Free will」を追加します。
これにより作業優先順位は入植者たちのイデオロギーに依存するようになります。

それぞれのイデオロギーには、自由意志の概念が含まれるようになります。
・必須 - 自由意志は常にオンになっており、切り替えることはできません。
・優先 - 自由意志は無効にできるが、心情にペナルティがある。
・フレキシブル - 自由意志はペナルティなしに切り替え可能。
・不承認 - 自由意志を有効にすることはできるが、心情ペナルティがある。
・禁止 - 自由意志を有効にすることができません(バニラのRimWorldと同じ)

選択によっては入植者が優先順位タブに表示されなくなり、彼らの「Free will」によって行動が選択されるようになります。
「Free will」が有効な入植者は、自分で仕事の優先順位を決定します。Free willタブで確認可能です。優先順位はゲーム内の様々なイベントに応じて変化します。


Free will AIのざっくりした解説
・入植者は、自分が得意なことをやりたがる。
・入植者は、苦手なことはやりたくない。
・入植者は、機嫌が良ければ情熱を追求したくなる。
・入植者は、環境が汚いと思えば、もっときれいにしたいと思う。
・入植者は、健康状態が悪いと休息をとりたがる。
・退屈している入植者は、自分にできることを何でも探す。
コロニーでは、(誰もできない場合を除いて)すべての仕事の種類に誰かが割り当てられます。

奴隷にFree willは適用されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 14時11分
    2024-02-05 00:05:20 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Free Will. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580837227>.
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 [1.4] SmarterDoctors Download ID:2324533248 2023-04-27 10:15 Changed:4月27日 @ 11時15分
RATE: =86 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [農業] [調教] [優先順位]
 仕事をランダムで行うのではなく、優先順位をつけて行うようになります。

 例えば、医者ならば、緊急性の高い重症度の高い患者から治療を始めるようになりますし、出血を止める場合は、猶予のない患者から止血に取り掛かります。

 ベッドで静養する患者に対する給仕は栄養失調の重症度の順に給仕をします。

 動物の調教は調教の低下順に行い、動物が野生に帰るのを防ぎます。
 その一方でトレーニングは、トレーニングの熟練度が高い動物を優先してトレーニングを行い、できることを増やす方向で調整されます。
 ようするにたくさんの犬がいる場合バニラではほどほどにトレーニングされた犬がたくさんいることになりますが、このMODでは完璧にトレーニングされた犬と全くトレーニングされてない犬が混在するようになります。

 農業はより肥沃度の高い土壌を優先するようになります。

 建設は床の優先度が低く、トラップはその下になります。
 
 救助は家畜よりも入植者が優先的にベッドに運ばれます。
 
Steam, Author. 27 Apr 2023. SmarterDoctors. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324533248>.
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 [1.5] [FSF] No Default Shelf Storage Download ID:945085502 2024-03-15 14:55 Changed:3月15日 @ 15時55分
RATE: =83 G=1 TAG: [パッチ] [優先順位] [ストレージ] [ロッカー] [インターフェイス]
[FSF] No Default Shelf Storage Title画像

[FSF] No Default Shelf Storage

デフォルト設定でストレージに保管できるのが優先的に武器になっているのを、
優先を無くし、自分で設定するまで保管しないようにするパッチ。

対応Mod:
- Extended Storage
- Nano Repair Tech
- [KV] RimFridge
- Vanilla Furniture Expanded
- Vanilla Furniture Expanded - Farming
- Vanilla Furniture Expanded - Security
Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] No Default Shelf Storage. 12 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945085502>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Grab Your Tool! Download ID:2355912467 2021-07-25 12:01 Changed:7月25日 @ 13時01分
RATE: =82 TAG: [仕事] [武器] [ツール] [優先順位] [装備] [インベントリ] [自動化]
Grab Your Tool! Title画像

Grab Your Tool!

仕事の効率を上げる道具を持っている場合、仕事を開始するタイミングでその道具を装備します

また、キャラバンの一員ではない場合でも、入植者に特定のアイテムを拾ってインベントリにて持ち運ぶように命令する機能も追加します

ポーンは、仕事用ツールの使用が終了すると、以前に装備されていた武器を装備します

前提MOD
Harmony

ツール追加MOD一部掲載
Vanilla Weapons Expanded
Primitive Tools
Toolmetrics Redux (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
Gimmicks (Continued)
Power Tools

より簡単に切り替えを可能にするMOD
Pocket Sand
Steam, Author. 25 Jul 2021. Grab Your Tool!. 10 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355912467>.
 [1.4] MiscRobots WorkTab support Download ID:2271338001 2023-08-08 22:13 Changed:8月8日 @ 23時13分
RATE: =75 TAG: [ロボット] [優先順位] [仕事] [インターフェイス] [タブ]
MiscRobots WorkTab support Title画像

MiscRobots WorkTab support

Misc. Robots
Misc. Robots++
上記で追加されるロボットたちに作業の優先順位タブを追加します。
これにより、制限エリアで分業させていたのが入植者と同じように扱うことができます。


以下のMODのパッチが含まれています。
Work Tab
Prison Labor
[FSF] Complex Jobs

以下のMODで追加される作業に対応しています。
Rimefeller
Dubs Rimatomics
Steam, Author. 8 Aug 2023. MiscRobots WorkTab support. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271338001>.
 [1.5] Please Haul Perishables (Continued) Download ID:2807630952 2024-03-18 02:55 Changed:3月18日 @ 3時55分
RATE: =72 TAG: [運搬] [優先順位]
Please Haul Perishables (Continued) Title画像

Please Haul Perishables (Continued)

Please Haul Perishablesの有志によるアップデート。

屋外に存在する傷みやすいものを優先的に運搬する思考をポーンに与えるMODです。

1年以内に腐るもの、10日以内にHPが0になるものが優先されます。
雨や水の劣化も考慮されます。
シルバーのような貴重なものは最優先に運ぶように判断されます。

運搬リストはティックごとに更新され、メモリにキャッシュされます。


【互換MOD】
-Pick Up And Haul
Steam, Author. 18 Mar 2024. Please Haul Perishables (Continued). 14 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807630952>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Work Tab 1.5 Temp Download ID:2552065963 2024-04-13 23:04 Changed:4月14日 @ 0時04分
RATE: =71 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
Work Tab 1.5 Temp Title画像

Work Tab 1.5 Temp

Work Tabの有志による1.3対応版。
オリジナルの更新が正式に行われるまで、更新されます。

オリジナルからの変更点として、1.3で追加されたサブジョブの追加。(ただ、不要と思えるものがあるので後々削除されるかもしれません)
UIバグのを引き起こすアセンブリの削除、お気に入りシステムの修正、動作していなかったウィンドウサイズ変更のためのコードの更新。

【非互換】
-Better Pawn Control

以下オリジナルからのコピペ。

優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。

・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
 例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
 各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に

既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
Steam, Author. 14 Apr 2024. Work Tab 1.5 Temp. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552065963>.
 [1.5] Dont Hurt The Children Download ID:2877581523 2024-04-11 02:03 Changed:4月11日 @ 3時03分
RATE: =69 TAG: [Biotech] [子供] [武器] [装備] [襲撃] [優先順位] [設定] [バランス調整]
Dont Hurt The Children Title画像

Dont Hurt The Children

このMODは敵対者のターゲッティングに変更を加え、非武装の子供に対して率先的に攻撃しないようにします。
他のMODと問題を起こさないように作られているため、上手くいけばほとんどのMODと互換性を持つはずです。

このMODの機能により、肉食動物に子供が襲われることや、襲撃者は子供を追いかけまわして殺して歩くことはなくなるはずです。
それでも結果的に子供が死傷する可能性はゼロではありません。
子供たちが安全な場所に避難していることを確認することは怠らないようにしてください。
どうしても、子供を死傷させたくないというプレイヤーのために子供を無敵化するオプションを追加してあります。
その場合、不具合の発生する可能性が高まることは覚えておいてください。

【免責事項】
当然、DLCバイオテックは未発売なので完全なデバッグは行えていません。
製品版ではなんらかの問題が起こる可能性は十分あります。
問題が起きた場合は速やかに使用を中止してください。
DLCバイオテック発売後、問題が起きた場合速やかに修正する予定になっています。

FAQ
Q:子供兵が欲しい場合はどうすればいいのですか?
A:貴様は怪物だな(冗談です)。このMODは武器を持たない子供にのみ適応されます。武器を持った子供は兵士として処理されます。

Q:襲撃者が子供兵をもつことは制限可能ですか?
A:製品が出ないことにはわかりません。バイオテックが正式発売後防ぐ設定を追加する予定です。

Q:なしてこんなものを
A:娯楽でトラウマなんかいりません

Q:Biotech発売前なのになんでこんなもの作れるの?
A:不安定版にコードが含まれているからです。


【前提MOD】
DLCバイオテックが必要
Steam, Author. 11 Apr 2024. Dont Hurt The Children. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877581523>.
 [1.5] Work Manager Download ID:2029596262 2024-04-14 00:14 Changed:4月14日 @ 1時14分
RATE: =66 G=2 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Work Manager Title画像

Work Manager

スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tab[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。


このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。


作業の優先順位は次のとおりです:

1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。


自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:

・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。


実装された機能:

・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 21時29分 [#10]
    2023-09-16 16:16:44 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 6時44分
    2021-08-10 10:52:49 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月3日 @ 16時41分 [#4]
    2021-06-12 07:18:49 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.
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 [1.5] Stockpile Ranking Download ID:1558464886 2024-03-25 05:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
RATE: =49 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [運搬] [優先順位] [ゾーン]
Stockpile Ranking Title画像

Stockpile Ranking

 備蓄ゾーンのフィルターを階層化して運ぶアイテムに優先順位をつけることができるMOD。
 右上の+を押すことによって階層が増えてゆきます。
 システム的にはフィルターで持っていけるものがないと下の階層を検索するようにさせて順番をつける感じみたいです。
 優先的にはこれはすぐに運んでもらいたいものを前もって設定して置けるちょっと便利なMODです。
Steam, Author. 25 Mar 2024. Stockpile Ranking. 7 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558464886>.
 [1.4] PriorityMaster Download ID:1994006442 2023-10-30 23:13 Changed:10月31日 @ 0時13分
RATE: =40 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [優先順位] [] [カラー] [日本語化対応]
PriorityMaster Title画像

PriorityMaster

優先順位欄について以下の変更を加えるシンプルなModです。Modの設定メニューからゲーム起動中に変更可能です。
・優先順位欄の数字の色を設定(二つの数字A,Bの間で色をグラデーション化可能)
・優先順位を決める数字の総数を1~99の幅で変更
・優先順位のデフォルトの数字を指定(1~最大設定数)


以下に対応:
- Multiplayer
- Pawn Centric Work Priorities
- Fluffy's Work Tab
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 0時13分
    2023-11-06 20:04:24 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 4時54分 [#1]
    2023-10-04 03:19:06 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Oct 2023. PriorityMaster. 11 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994006442>.
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 [1.4] QualitySurgeon Download ID:857350593 2022-10-31 21:48 Changed:10月31日 @ 22時48分
RATE: =39 TAG: [医療] [手術] [スキル] [優先順位]
QualitySurgeon Title画像

QualitySurgeon

手術を行う際、最も医者のスキルが高い入植者が手術を行うようになります。
倒れているなど何らかの理由で医者が動けない場合は次点でスキルの高い医者が選ばれます。
Steam, Author. 31 Oct 2022. QualitySurgeon. 5 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857350593>.
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 [1.4] Prioritize Download ID:1579272031 2023-01-05 22:06 Changed:1月5日 @ 23時06分
RATE: =34 G=3 TAG: [HugsLib] [日本語化対応] [ユーティリティ] [優先順位]
Prioritize Title画像

Prioritize

建物、指定された区域、ポーンなどを多くのものに優先順位をつけることができます。

優先度指定を使用して、Ctrl +マウスホイールを使用して優先度を増減します。
-32766(低優先度)~32766(高優先度)の間で優先度を設定できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-20 07:53:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jan 2023. Prioritize. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579272031>.
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