検索結果:デバフ おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Mechanoid Hediffs [1.4] Download ID:2987238746 2023-06-10 15:52 Changed:6月10日 @ 16時52分
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [メカノイド] [健康状態] [バフ] [デバフ]
Mechanoid Hediffs [1.4]
敵対的なメカノイドに様々なヘディフを追加します。
あるものはメカノイドにバフを与え、あるものはメカノイドにデバフを与えます。
これらのものは係数に影響を与えないため、出現するメカノイドが増減することはありません。
◇追加されるもの
チップ:AIセンサーに接続されたマイクロサーキットの一部
マイクロサーキット:ロボットの頭脳を形成するマイクロチップ。制御や意識の可能性を広げる。
ブレークダウン:センサーの誤作動により、システム障害が発生すること。
機器モジュール:標準の組み立てに含まれない機器。
センサー:オプションの先進センサーで、環境に対する対応を迅速に行う。
レーザーアイ:レーザー誘導により、メカノイドをアシストする接眼レンズ。
アンテナモジュール:微弱な聴覚振動をキャッチします。
シールドモジュール:周囲のメカノイドを保護する大型IMPシールドモジュール。
テレポーター:メカノイドを殺害対象めがけて素早く移動させます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
DLCは必要ではありません。
CEとの互換はあるはずです。Steam, Author. 10 Jun 2023. Mechanoid Hediffs [1.4]. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987238746>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] [SYR] Individuality Download ID:1497105115 2022-10-22 05:33 Changed:10月22日 @ 6時33分
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RATE: ★=159 G=1 TAG: [特性] [ロマンス] [社交] [美しさ] [性別] [バフ] [デバフ] [Harmony] [日本語化対応]
[SYR] Individuality
新しい特性を追加し、バニラ特性のバランスを再調整し、退屈な特性を変更します。
【概要】
・ステータスボーナスだけではないエキサイティングな新しい特性を追加します (C#を使用)
・バニラの特性のバランスを再調整して、良い特性にわずかなマイナス面を与え、悪い特性にプラス面を与えます
・ゲイ、バイセクシュアル、アセクシュアル、サイキックの感受性はもはや特徴ではなく、新しい個性の枠内でのステータスとなっています。
・また、ランダム化されたステータスとして自信 (恋愛の試みの乗数) と体重も追加されます。
・ロマンスシステムに小さな調整を加えます (無性愛者のポーンが互いに結びつく、美しさはもう二項対立ではなくなります、など)
【詳細】
セクシュアリティ、自信、体重、精神的感受性は、メニューを開けばどこでも変更できます。 編集モードを有効にして、フィールドを左クリックまたは右クリックします。 マウスホイールもサポートされています。
コンテンツ:
・いくつかの新しい職業関連の特性が追加されます
・新しい特性のほとんどは、退屈なステータス変更だけでなく、ユニークな効果を得るために C# を使用しています。
・バニラ特性のバランスが再調整されました
・良い特性には小さな欠点もある
・悪い特性にはわずかな利点がある
・ポーンをスポーンする特性の数を選択できます
・退屈な特徴は取り除かれる
・ポーン内の新しいメニュー -> バイオタブにこれらの特性が含まれるようになりました
・これには次のものが含まれます:セクシュアリティ、自信(恋愛の試みの乗数)、体重、精神的感受性
・性的比率は設定で変更できます
各詳細はsteamページから確認出来ます。
【前提MOD】
- Harmony
【併用推奨】
- [SYR] Harvest Yield
【互換性】
セーブゲーム:
・追加:安全です
・削除:安全ではありません
【非互換性】
- Bad Can Be Good (Continued)
どちらのMODも悪い特性にプラス面を追加しており、両方が乱雑に混在することになり、エラーも発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Individuality. 30 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1497105115>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Suppression (Continued) Download ID:2559826227 2023-10-01 04:10 Changed:10月1日 @ 5時10分
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RATE: ★=141 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]
Suppression (Continued)
Suppressionの有志によるアップデート。
もとMODは1.2で更新終了が宣言されています。
ポーンが多数の銃撃に晒されると制圧射撃を受けている状態となり、身を屈めながら行動します。これにより被弾率が下がりますが、移動速度も低下します。
狙撃銃などの強力な武器ほど制圧しやすいですが、弱い武器でも複数人で弾幕を張ることで制圧することができます。
制圧状態は銃撃を受けていない状態でしばらくすると解除されます。Steam, Author. 1 Oct 2023. Suppression (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559826227>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Pep In Your Step Download ID:1875243288 2021-07-06 21:53 Changed:7月6日 @ 22時53分
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RATE: ★=136 TAG: [心情] [速度] [バフ] [デバフ]
Pep In Your Step
さあ、元気のいい時は足元を軽やかにして歩きましょう。
このMODはポーンのムードによって移動速度が変わります。
良いムードの時は足が速くなり、ムードが悪くなると移動速度が低下します。Steam, Author. 6 Jul 2021. Pep In Your Step. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875243288>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Variety Matters Improved(1.4 Fork) Download ID:2918473100 2023-01-15 21:58 Changed:1月15日 @ 22時58分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Improved(1.4 Fork)
Variety Matters Improvedの有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 22時58分2023-08-05 16:27:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jan 2023. Variety Matters Improved(1.4 Fork). 15 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918473100>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4) Download ID:2646975621 2022-10-23 15:50 Changed:10月23日 @ 16時50分
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RATE: ★=114 TAG: [カニバリスト] [食肉加工] [心情] [デバフ] [バランス調整] [Harmony]
Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4)
Shrink Corpse Buffの有志によるアップデート。
人間を解体した際につく負の心情「人肉を捌いた」を同室内にいたものだけに留めます。
本MODは言語依存しません。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 23 Oct 2022. Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4). 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646975621>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sell Prisoner With No Guilt(patch method) Download ID:2100330932 2022-10-18 06:36 Changed:10月18日 @ 7時36分
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RATE: ★=104 TAG: [囚人] [心情] [パッチ] [デバフ]
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
Selling prisoners with no guilt(削除済み)のフォーク版。
囚人を売ったり、貢物として譲渡した際に発生する心情デバフを無効化します。囚人を売ってもコロニーの人たちは悲しくなりません。
【類似Mod】
囚人に関する心情デバフ全般を無効にする
- No Sympathy for Prisoners
囚人から臓器摘出しても心情を下げない
-Prisoner HarvestingSteam, Author. 18 Oct 2022. Sell Prisoner With No Guilt(patch method). 18 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2100330932>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2022-12-19 05:15 Changed:12月19日 @ 6時15分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.4の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。
主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。
ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。
すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。
・カップルダイナミクス
原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)
・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)
・フレンドリーファイアー
激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)
・キャラバン
原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)
・グループでの作業(VSIE)
調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)
・グループ内の社会的対立(VSIE)
仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)
・友情における共感(VSIE)
同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)
・流動的な性格(VSIE)
トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
(10%の確立で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)
・派閥の相互作用
派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?
注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。
現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Dec 2022. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Fixable Mood Debuffs Alert Download ID:1307316672 2022-10-24 06:39 Changed:10月24日 @ 7時39分
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RATE: ★=82 TAG: [心情] [デバフ] [アラート] [インターフェイス]
Fixable Mood Debuffs Alert
プレーヤーがすぐに対処できるようなムードデバフを入植者が受けているとアラートが出るようにします。
【例】
・同じベッドに寝たい
・絆のあるペットの主人になりたい
・服を着たヌーディスト
・日中に予定があるよたか
・寝室が立派な禁欲主義者
等です。Steam, Author. 24 Oct 2022. Fixable Mood Debuffs Alert. 20 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1307316672>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Very Ordinary Security Buildings Plus Download ID:2178230906 2022-05-24 00:32 Changed:5月24日 @ 1時32分
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [軍事] [防衛] [タレット] [バフ] [デバフ] [精神感応性] [囮] [日本語化対応]
Very Ordinary Security Buildings Plus
味方へのバフ/敵へのデバフ効果を持った建築物を追加する。
ダメージ減の鎧効果や敵を混乱させるレコード、
味方へステルス効果を撒くものまで多種多様に揃っている。
以下内容
人質パネル:
人質の絵が描かれた木の板。敵の視界を乱し、射撃精度を低下させます。
黒曜石の像:
近くの友好的なポーンの健康回復率または精神的感受性を高める奇妙な像。ロイヤルティDLCを適用すると、神経の熱回収率も向上します。
Amp Wave Emiter:
戦闘薬の負の成分をろ過し、周りにバフ波を放出する、改良された古代の装置。
Conservator:
友好的なポーンが受けるダメージを減らすために、保護フィールドを展開するデバイス。
Nano ArmorPlater:
近くの友好的なポーンに追加の鎧層を提供するデバイス。
フェニックスガード:
近くのポーンを炎から守り、熱抵抗を高める装置。
HazadousNeutralizer
近くのポーンを空中の有毒な脅威から保護するデバイス。
Clocking FieldGenerator:
近くの友好的なポーンを見えなくするデバイス。
LunaticRecord:
リスナーを夢中にさせるレコード。
Pandemonic Drive:
エントロピーの法則を破り、設置場所を混乱に陥れる装置。最後に、効果のある領域にいる人は、同時にグリルとチルドの状態になります。
Shock FieldDeployer:
通過しようとする人々をノックダウンするShockFieldDeployerを展開するデバイス。
Time Distortion FieldDeployer:
近くの生き物の時間を遅くする時間歪みフィールドを展開するデバイス。
キーロフ飛行船-スピーカータワーのバリエーション:
爆弾倉の代わりにバッファースピーカーを設置。
前提として必要なMod:
Proximity (Continued)
Misc. TurretBase, Objects2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 May 2022. Very Ordinary Security Buildings Plus. 26 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2178230906>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Live With The Pain Download ID:2659985388 2023-01-25 03:12 Changed:1月25日 @ 4時12分
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RATE: ★=71 TAG: [痛み] [傷跡] [時間] [天候] [デバフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Live With The Pain
古傷の痛みが時間経過により軽減されるようになるMODです。
痛みは時間経過で軽減されていき、具体的には、
・5日経過で25%軽減(初期の75%)
・1シーズン経過で更に25%軽減(初期の50%)
・1年経過で更に25%軽減(初期の25%)
となります。
古傷の痛みとの付き合いにポーンが慣れてきて、さほど痛くなくなってくるイメージでしょうか。
以下の要素はカスタマイズ可能です。
・痛みが軽減する3段階のタイミングと、その時の軽減率
・悪天候(雨、雪)の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・シーズン平均気温より下の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・起床直後に痛みを2倍にする(オプション設定)
「畜生、寒い時はあの時の古傷が傷むぜ」
という感じでしょうか。
途中導入及び途中削除をしても問題はないとのことです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月25日 @ 4時12分2023-08-05 15:06:36 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jan 2023. Live With The Pain. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659985388>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued) Download ID:2266844058 2022-10-19 03:03 Changed:10月19日 @ 4時03分
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RATE: ★=71 TAG: [Halo] [武器追加] [無力化] [デバフ] [精神感応性] [超技術] [日本語化対応]
HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued)
既に削除されたMODの有志更新版。
高名なFPSシリーズであるHalo4とHalo5に登場するフォアランナー武器をモチーフにした、合計8個のユニークな武器を追加します。
特異な武器であり、バニラの武器バランスは破壊されます。
端的にまとめれば、殺傷のできる通常兵器より強力な非致死性兵器です。
これら武器にはダメージが設定されておらず、命中する度にサイキックショックなるデバフを相手に与えます。このデバフは方向感覚の喪失や混乱を引き起こし、最終的には強制ダウンに追いやります。正気を失わせバーサーカー状態にさせることもあります。
ただしその性質上、超能力に対して抵抗力を持った防具の装備者、精神ダメージを受けないポーン(メカノイド等)には力を発揮できません。
入手先は遺跡・クエスト・トレード・運が良ければドロップポッドです。
製造レシピはありません。
Combat Extended対応版
HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2022. HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued). 25 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266844058>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mechanoids Can Burn Download ID:2384472050 2022-10-24 02:37 Changed:10月24日 @ 3時37分
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [温度] [デバフ]
Mechanoids Can Burn
かつてメカノイドが暑すぎたり、寒すぎた場合壊れてしまっていたことを覚えていますか?
これは彼らにそんな時代もあったことを思い出してもらうMODです。
メカノイドは‐100℃の極寒、250℃の極熱にさらされると死んでしまいます。
メカノイドを追加するMODを導入してる場合は先にそれらをロードし、このMODをその後に導入してください。Steam, Author. 24 Oct 2022. Mechanoids Can Burn. 5 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384472050>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Poor Sight Matters More Download ID:2843156887 2022-08-01 08:58 Changed:8月1日 @ 9時58分
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RATE: ★=65 TAG: [視力] [盲目] [暗闇] [デバフ] [高難易度化]
Poor Sight Matters More
視力と光量が与える影響レベルを大きく引き上げるMOD。
明かりを用意する意味が大きくなり、難易度を引き上げるでしょう。
※暗い=光量30%以下
視力が50%未満のポーンは50%以上のポーンと比べて、最大40%と移動速度が遅くなります。
暗い環境の中にいる盲目ではないポーンは20%遅くなるのではなく、最大50%動きが遅くなります。
視力が50%未満のポーンは、50%以上のポーンと比べて、最大40%と食べる速度が遅くなります。
暗い環境にいる盲目ではないポーンは、食べる速度が最大50%遅くなります。
暗い環境にいる盲目ではないポーンは基本的な作業速度が20%低下ではなく80%の低下になります。医療行為、品質など様々な行為は暗闇のなかで一切のペナルティはありませんでしたが、このMODの環境下では80%のデバフを受けます。
※「闇を好む」ポーンは暗闇のデバフは発生しません。
※視力が50%以下のポーンは暗闇のデバフを受けることによって大幅にその行動が遅くなります。Steam, Author. 1 Aug 2022. Poor Sight Matters More. 1 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843156887>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Interests (Continued) Download ID:2603677723 2021-09-27 15:32 Changed:9月27日 @ 16時32分
-
RATE: ★=62 TAG: [スキル] [学習] [ランダム] [欲求] [心情] [意欲] [デバフ]
Interests (Continued)
[D] Interestsの有志によるアップデート。
以下コピペ。
入植者のスキルに対する情熱を見直し、好き、嫌いといった様々な感情を追加します。
全11種類です。
また、従来の3種類の情熱(なし、関心、熱心)が調整され、それらの学習率が、
・なし:30% → 50%
・関心:100%→ 75%
・熱心:150%→100%
に変更されます。
前提MOD
[D] Interests Framework (Continued)
<新しく追加される関心>
・爽快:コーヒーカップ
学習率:30%
効果:疲れが半減します。
・野次:メガホン
学習率: 25%
効果:この関心を持つ入植者の目の届く範囲にいる入植者は、このスキルを使用すると、より早く娯楽を失います。
・天賦の才:脳みそ
学習率: 150%
効果:何もしなくてもゆっくりと経験値を獲得します。
・強迫観念:サイコロ
学習率: 130%
効果:スキルが欲求と化します。新しい欲求バーができ、定期的に使用しなければ感情が悪化します。
・とても嫌悪:大きな雪の結晶
学習率: 20%
効果: 大幅に感情を悪化させます。
・やや嫌悪:小さな雪の結晶
学習率: 35%
効果: やや感情を悪化させます。
・刺激的:豆電球
学習率: 80%
効果:入植者は、このスキルに奮い立つ可能性が大幅に増えます。(10倍)
・アレルギー:ティッシュ
学習率: 100%
Effect: この関心を持つスキルを使用し続けると、アレルギー反応(呼吸、会話、視力にデバフがかかり、最終段階では嘔吐など健康被害)が出ます。
・退屈:zzz…のマーク
学習率: 70%
効果:スキルを長時間使用すると、ランダムに昼寝します。
・覚えにくい:?のフキダシ
学習率: 90%
効果: この関心があるスキルは2倍の速さで減少します。
・停滞:南京錠
学習率:0%
効果:この関心があるスキルは増減されません。高い(10+)スキルを持つ入植者にのみ表示されます。Steam, Author. 27 Sep 2021. Interests (Continued). 17 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2603677723>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ez infestation Download ID:1451980373 2022-10-08 02:40 Changed:10月8日 @ 3時40分
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RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [虫] [デバフ]
ez infestation
暗がりに湧き出る虫の数を減らして素手でも蹴散らせるように弱体化させます。
既存のセーブゲームと互換性があります。
マルチプレイヤー互換。
CombatExtendedとは互換性がありません。
日本語化の必要はありません。Steam, Author. 8 Oct 2022. ez infestation. 26 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451980373>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Abnormality in Rim Download ID:2632637330 2022-08-21 20:09 Changed:8月21日 @ 21時09分
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [動物追加] [武器追加] [イベント] [電力] [心情] [バフ] [デバフ] [LobotomyCorporation] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
Abnormality in Rim
~1.3対応しました~
Lobotomy corporationという管理ゲームを題材にしたmodです。
原作に登場する数種類のアブノーマリティ、EGO、イベントを追加します。
コアを設置し、一ヶ月が経つとアブノーマリティがコロニーに参加します。
アブノーマリティはそれぞれ脱走・敵対化の条件を持っていて、
コロニーの脅威になることがあります。例えば大鳥というアブノーマリティはマップ内の味方誰かが死亡すると敵対し、襲ってきます。
一部のアブノーマリティは敵対化した上で鎮圧することでEGOと呼ばれる特殊な武器を入手することが可能です。
詳しくはワークショップを御覧ください。
解説動画があります。(niconico動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3973…Steam, Author. 21 Aug 2022. Abnormality in Rim. 20 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632637330>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] All Memories Fade Download ID:2800155563 2022-10-09 21:17 Changed:10月9日 @ 22時17分
-
RATE: ★=35 TAG: [心情] [バフ] [デバフ]
All Memories Fade
記憶に関する心情のデバフやバブが時間とともに減少し、フェードアウトするように変更されるMODです。Steam, Author. 9 Oct 2022. All Memories Fade. 27 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800155563>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Weaker Breach Axe and Termite Gun Download ID:2577388888 2022-10-07 02:25 Changed:10月7日 @ 3時25分
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RATE: ★=35 TAG: [メカノイド] [武器] [格闘] [建築] [戦闘] [ステータス] [デバフ] [ブリーチ襲撃]
Weaker Breach Axe and Termite Gun
バージョン1.3から追加される襲撃「ブリーチ」用の武器を弱体化させるMODです。
結果的に新型メカノイド「機械化シロアリ」も弱体化します。
※シロアリは対建築物に特化したメカノイドです。生物には数発命中したとしても指や鼻の欠損程度で済む代わりに、プラスチール製の壁ですら一撃で破壊する高い建築物攻撃倍率を備えた専用の砲は着弾した場所を中心に爆発するので建築物が密集していた場合などの被害が激しい嫌らしい相手です。
以下の変更を加えます:
・シロアリの砲の最終壁ダメージ乗数を60倍から15倍に引き下げます。(木製の壁は1発、スチールの場合は2発まで耐えられます)
・シロアリの砲の射程範囲が25.9から13.9に縮小しました。(チャージライフルと同等だったのがポンプ式散弾銃より少し広い程度になります)
・ブリーチアックスの壁ダメージ乗数は10倍から2.5倍に減少します。
ポーンに対するダメージはそのままです。
注:このMODを使用すると、入植者の扱うブリーチアックスも弱体化します!
メカノイドを弱体化する同作者のコチラも合わせてどうぞ:
Easy MechanoidsSteam, Author. 7 Oct 2022. Weaker Breach Axe and Termite Gun. 17 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577388888>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Political Compass - Mort's Ideologies Download ID:2932322843 2023-08-17 00:27 Changed:8月17日 @ 1時27分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [政治] [ミーム] [役割] [戒律] [儀式] [心情] [バフ] [デバフ] [帝国] [Royalty] [Ideology] [日本語化対応]
Political Compass - Mort's Ideologies
政治志向の傾向を点数化して4つの側面に振り分けるポリティカル・コンパスをイデオロギー・ミーム・戒律としてRimWorldに追加するMODです。
あなたのコロニーは社会主義的民主主義?それともアナーキストの自由市場?それとも絶対君主制?または共産主義の独裁者でしょうか。
このMODはこれらの政治概念を単純化し、RimWorldに落とし込むことを目的としたMODです。
このMODに政治的傑作みたいな理想を求めないでください。
小さくまとめてラフに箱に詰めたようなものです。
まあ、あなたの大切な政治体制や大嫌いな政治体制に対する文句はSteamのコメント欄にでも落としてください。
きっと、すばらしい罵詈雑言に満たされることでしょう。
◇政府の権力
自由と権威
政府の権力軸はあなたの入植地がどれだけ中央集権的であるか示す指標です。
自由と権威のミームには、それぞれリーダーを決める方法を定める戒律が付属しています。
各リーダー戒律は、入植地の主要なイデオロギーである場合にのみ効力を発揮します。
・権威主義
権威主義の場合、リーダーは独裁者か君主として選ばれます。
一度決められたリーダーはその生涯にわたってリーダーとして君臨することになります。
リーダーは、定められたリーダーが死亡するか、入植地の主要なイデオロギーが変化した場合にのみ再任することができます。
君主制の場合は、あなたの入植地で最高の落日の帝国の貴族の称号を持つものが自動的にリーダーになります。王様万歳!!
独裁制と君主制のどちらを選んだ場合も、「有罪判決」の儀式を受けられるようになります。
・自由主義
自由主義の場合、民主主義的、または無政府主義的にリーダーを選出します。
民主主義の場合は、選挙の儀式を行い、入植者たちの民意でリーダーを選出することになります。
民主主義のイデオロギーを信奉する入植者は少なくとも年に一回の選挙が行われることを望みます。
もし、長い間選挙が行われていないと感じると、今のリーダーを違法な存在と認識するでしょう。
無政府主義の場合はリーダーは選出することもできません。
カーソルさんがリーダーを任命しようとしても、自動的にキャンセルされます。
◇経済の分布
平等と階級
経済の分布軸はあなたの入植者が、どのように部屋を平等とするか、それとも不公平にするかを決めます。
・平等主義
寛大、または厳格な富の平等を信奉する入植者は、不平等に豪華な部屋が存在すると精神的に動揺します。
一方で、全員が同程度の部屋過ごす場合は気分的なボーナスを得ます。
これは全員の部屋を平等にすることによって恒久的なボーナスを得られるということです。
まあ、それを維持できるかどうかにかかっていますけどね。
・階級主義
ロイヤリティの階級、寛大、または厳格な階級主義を信奉する入植者は、平民が粗末な部屋に住むことを求めます。
彼らは自分の部屋が入植地の平均より上だと感じると気分的なボーナスを得ます。
自分の部屋の印象が入植地の平均以下の場合気分的なデバフを受けます。
この主義は貴族、専門家、リーダーをとても幸せにします。
まあ、上手く平民と支配者層を分断できればの話ですが。
Steamのコメント欄では作者は独裁者であると規定されます。
あらゆる政治的暴言は作者の独断によって削除されます。
【前提MOD】
-DLCイデオロギー必須
ロイヤリティは君主制を利用したい場合に導入してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2023. Political Compass - Mort's Ideologies. 12 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932322843>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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