RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 優先順位 おすすめMOD順search

 [1.5] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2024-05-06 06:59 Changed:5月6日 @ 7時59分
RATE: =752 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs Title画像

[FSF] Complex Jobs

入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。

たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。

これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。

XML Extensionsを入れる事でオプションとしてXML Extensionsの項目から次の作業を更に細かく分ける事が可能。
除染、除雪、資源のまとめ、塗装、メカノイドの培養や修理、樹木剪定、床や壁の研磨、野生動物の手懐け、屠殺、囚人の改宗、囚人への給仕、ダウンした味方の運搬及び治療。


日本語化
[FSF] Complex Jobs 日本語化

Legacy Version
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)

Remaster版
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。細かいアップデートはこちらで続け、メジャーアップデートとして[FSF] Complex Jobsを次に更新した際には削除する予定らしい。

類似mod
Work Tab
Job Splitter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 7時41分
    2024-03-14 12:31:21 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月1日 @ 13時45分 [#12]
    2024-01-21 20:15:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月20日 @ 12時55分 [#10]
    2023-09-01 05:50:09 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 6 May 2024. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
RATE: =748 G=2 TAG: [建築] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder Title画像

QualityBuilder

導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。

建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。

また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。

詳しくはSteam解説をご確認ください。

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation

リテクスチャ
[JGH] QualityBuilder retexture
Steam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2024-04-30 02:06 Changed:4月30日 @ 3時06分
RATE: =659 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]
Priority Treatment Ressurected Title画像

Priority Treatment Ressurected

No Lazy Doctorsの後継MOD。

医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。

MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。

Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月17日 @ 6時15分 [#4]
    2024-02-27 05:36:36 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月6日 @ 23時53分
    2023-08-07 23:35:55 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 4時13分 [#2]
    2023-07-28 09:20:05 956B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Apr 2024. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Smarter Construction Download ID:2202185773 2024-03-27 04:21 Changed:3月27日 @ 5時21分
RATE: =579 G=3 TAG: [建築] [] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction Title画像

Smarter Construction

太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します

襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません

どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画があります
Steam, Author. 27 Mar 2024. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2024-03-20 02:19 Changed:3月20日 @ 3時19分
RATE: =406 G=2 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued) Title画像

RealDining (Continued)

还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。

入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。

1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを

また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 4時41分
    2023-10-26 14:15:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 4時41分
    2023-08-05 16:24:18 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2024-04-16 00:32 Changed:4月16日 @ 1時32分
RATE: =349 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods Title画像

Prioritize Meals over Preserved Foods

概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。

利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。

パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。

高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。

高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。


FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。

・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。

Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。

Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。

Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314

Q:バグを見つけました。
A:うせろ!
Steam, Author. 16 Apr 2024. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] Moody Download ID:826998327 2024-04-30 10:23 Changed:4月30日 @ 11時23分
RATE: =255 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody Title画像

Moody

入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。

途中導入可能です。

一覧で表示できるもの
・サマリー表示
 ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
 グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
 入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
 現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
 スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
 現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
 健康状態を一覧で表示します。
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Room Food Download ID:1339148170 2024-03-25 05:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
RATE: =205 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [部屋] [操作性] [バランス調整] [日本語化対応]
Room Food Title画像

Room Food

食堂に置いてある食料を優先的に食べるようになります。

患者や囚人に給仕する際に、病室と刑務所に置いてある食料を優先的に給仕します。

よりスマートな食品選択をサポートします。
つまり、可能であれば最初にその部屋の食料品を使用します。

[KV] RimFridge等と併用するのがおすすめです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月19日 @ 1時09分
    2023-08-01 21:56:44 479B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Room Food. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339148170>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Achtung! Download ID:730936602 2024-05-02 01:39 Changed:5月2日 @ 2時39分
RATE: =202 G=2 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]
Achtung! Title画像

Achtung!

徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。

-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。

Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。

徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。

作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。

使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 6時13分
    2018-11-13 18:25:15 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 May 2024. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Grouped Pawns Lists Download ID:2340773428 2024-04-13 19:12 Changed:4月13日 @ 20時12分
RATE: =173 G=4 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位]
Grouped Pawns Lists Title画像

Grouped Pawns Lists

UI上でポーン等をグループ化します。

互換性有り
- Numbers
- Work Tab の一部機能
- Misc Robots++ WorkTab
- Colony Groups

ワンクリックで全入植者の仕事優先度を変更したり、動物を種ごとに一括狩り指定できて便利。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Grouped Pawns Lists. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340773428>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 02:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
RATE: =163 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid Title画像

[KV] Path Avoid

入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。

■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。

詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)


■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無

■併用不可
RIMMSqol
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分
    2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2024-03-23 22:04 Changed:3月23日 @ 23時04分
RATE: =159 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued) Title画像

Refactored Work Priorities (Continued)

Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。

仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。

・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分
    2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Personal Work Categories Download ID:2722053051 2024-04-17 06:38 Changed:4月17日 @ 7時38分
RATE: =143 G=2 TAG: [仕事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [QOL] [日本語化対応]
Personal Work Categories Title画像

Personal Work Categories

仕事のタスクを分解し、さらにカスタムされたグループを作成し任意の仕事をひとつのカスタムタスクとしてまとめることができます。

仕事間全体の優先順位(作業設定において優先度が同じ数字の場合は左にあるものが優先されること)も変更できます。

設定の反映には再起動が必要となります。

◆警告
ポーンの背景で禁止されている仕事もカスタムタスクに収納してしまうと出来るようになってしまいます。

バニラ環境において、患者と病人のタスクだけで同じグループにまとめるのが無難なようです。

選択したグループのメニューからアクセスできる、ベースグループを分離する機能を利用した方がよほど安全です。

ベースグループは削除できません。しかし、ゲーム中に仕事がなければ、それらは隠されます。

【互換性】
[FSF] Complex JobsSome more jobs等の割り当てを変更するMODの適用した場合でも、デフォルト状態として扱われ、このMODを利用した変更が可能でした。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月31日 @ 9時56分 [#2]
    2023-08-15 11:43:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2024. Personal Work Categories. 17 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722053051>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Hunting Squad Download ID:1771088625 2024-04-28 22:39 Changed:4月28日 @ 23時39分
RATE: =135 TAG: [スポット] [武器] [格闘] [狩猟] [天候] [家畜] [収穫] [自動化] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [日本語化対応]
Hunting Squad Title画像

Hunting Squad

コロニーを自動で運営するための便利な作業場を追加します

Hunting Squadは1人で狩猟しに行った結果、狂暴化した獲物に返り討ちにされたりいつまでも狩れずに精神崩壊したりするのにうんざりした人向けに新しい機能を追加します

【主な機能】
・複数人で1つの目標に対して自動で狩猟を行う
・天気のいい時にだけ狩猟をする
・近接武器による狩猟
・野生植物の自動採集
・木の自動伐採
・最適な武器を自動装備
・新規加入の入植者の自動優先度設定
・新規加入の入植者やペットの自動ゾーン設定

これらは製造タブにあるHunting Squadを設置する事で狩る動物の種類や量などを詳細に設定可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 6時31分 [#1]
    2019-06-23 08:52:37 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2024. Hunting Squad. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771088625>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Free Will Download ID:2580837227 2024-04-16 16:58 Changed:4月16日 @ 17時58分
RATE: =109 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [心情] [自動化] [優先順位] [戒律] [Ideology] [日本語化対応]
Free Will Title画像

Free Will

自由意志

入植者たちに自由意志を与え、彼らのイデオロギーに任せましょう!


このMODはDLC「Ideology」の戒律に新しく「Free will」を追加します。
これにより作業優先順位は入植者たちのイデオロギーに依存するようになります。

それぞれのイデオロギーには、自由意志の概念が含まれるようになります。
・必須 - 自由意志は常にオンになっており、切り替えることはできません。
・優先 - 自由意志は無効にできるが、心情にペナルティがある。
・フレキシブル - 自由意志はペナルティなしに切り替え可能。
・不承認 - 自由意志を有効にすることはできるが、心情ペナルティがある。
・禁止 - 自由意志を有効にすることができません(バニラのRimWorldと同じ)

選択によっては入植者が優先順位タブに表示されなくなり、彼らの「Free will」によって行動が選択されるようになります。
「Free will」が有効な入植者は、自分で仕事の優先順位を決定します。Free willタブで確認可能です。優先順位はゲーム内の様々なイベントに応じて変化します。


Free will AIのざっくりした解説
・入植者は、自分が得意なことをやりたがる。
・入植者は、苦手なことはやりたくない。
・入植者は、機嫌が良ければ情熱を追求したくなる。
・入植者は、環境が汚いと思えば、もっときれいにしたいと思う。
・入植者は、健康状態が悪いと休息をとりたがる。
・退屈している入植者は、自分にできることを何でも探す。
コロニーでは、(誰もできない場合を除いて)すべての仕事の種類に誰かが割り当てられます。

奴隷にFree willは適用されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 14時11分
    2024-02-05 00:05:20 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Free Will. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580837227>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] MiscRobots WorkTab support Download ID:2271338001 2024-04-27 23:52 Changed:4月28日 @ 0時52分
RATE: =95 TAG: [ロボット] [優先順位] [仕事] [インターフェイス] [タブ]
MiscRobots WorkTab support Title画像

MiscRobots WorkTab support

Misc. Robots
Misc. Robots++
上記で追加されるロボットたちに作業の優先順位タブを追加します。
これにより、制限エリアで分業させていたのが入植者と同じように扱うことができます。


以下のMODのパッチが含まれています。
Work Tab
Prison Labor
[FSF] Complex Jobs

以下のMODで追加される作業に対応しています。
Rimefeller
Dubs Rimatomics
Steam, Author. 28 Apr 2024. MiscRobots WorkTab support. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271338001>.
 [1.5] [FSF] No Default Shelf Storage Download ID:945085502 2024-03-15 14:55 Changed:3月15日 @ 15時55分
RATE: =83 G=1 TAG: [パッチ] [優先順位] [ストレージ] [ロッカー] [インターフェイス]
[FSF] No Default Shelf Storage Title画像

[FSF] No Default Shelf Storage

デフォルト設定でストレージに保管できるのが優先的に武器になっているのを、
優先を無くし、自分で設定するまで保管しないようにするパッチ。

対応Mod:
- Extended Storage
- Nano Repair Tech
- [KV] RimFridge
- Vanilla Furniture Expanded
- Vanilla Furniture Expanded - Farming
- Vanilla Furniture Expanded - Security
Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] No Default Shelf Storage. 12 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945085502>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Please Haul Perishables (Continued) Download ID:2807630952 2024-03-18 02:55 Changed:3月18日 @ 3時55分
RATE: =75 TAG: [運搬] [優先順位]
Please Haul Perishables (Continued) Title画像

Please Haul Perishables (Continued)

Please Haul Perishablesの有志によるアップデート。

屋外に存在する傷みやすいものを優先的に運搬する思考をポーンに与えるMODです。

1年以内に腐るもの、10日以内にHPが0になるものが優先されます。
雨や水の劣化も考慮されます。
シルバーのような貴重なものは最優先に運ぶように判断されます。

運搬リストはティックごとに更新され、メモリにキャッシュされます。


【互換MOD】
-Pick Up And Haul
Steam, Author. 18 Mar 2024. Please Haul Perishables (Continued). 14 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807630952>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Work Manager Download ID:2029596262 2024-04-14 00:14 Changed:4月14日 @ 1時14分
RATE: =65 G=2 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Work Manager Title画像

Work Manager

スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tab[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。


このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。


作業の優先順位は次のとおりです:

1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。


自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:

・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。


実装された機能:

・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 21時29分 [#10]
    2023-09-16 16:16:44 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 6時44分
    2021-08-10 10:52:49 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月3日 @ 16時41分 [#4]
    2021-06-12 07:18:49 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.
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 [1.5] Dont Hurt The Children Download ID:2877581523 2024-04-11 02:03 Changed:4月11日 @ 3時03分
RATE: =64 TAG: [Biotech] [子供] [武器] [装備] [襲撃] [優先順位] [設定] [バランス調整]
Dont Hurt The Children Title画像

Dont Hurt The Children

このMODは敵対者のターゲッティングに変更を加え、非武装の子供に対して率先的に攻撃しないようにします。
他のMODと問題を起こさないように作られているため、上手くいけばほとんどのMODと互換性を持つはずです。

このMODの機能により、肉食動物に子供が襲われることや、襲撃者は子供を追いかけまわして殺して歩くことはなくなるはずです。
それでも結果的に子供が死傷する可能性はゼロではありません。
子供たちが安全な場所に避難していることを確認することは怠らないようにしてください。
どうしても、子供を死傷させたくないというプレイヤーのために子供を無敵化するオプションを追加してあります。
その場合、不具合の発生する可能性が高まることは覚えておいてください。

【免責事項】
当然、DLCバイオテックは未発売なので完全なデバッグは行えていません。
製品版ではなんらかの問題が起こる可能性は十分あります。
問題が起きた場合は速やかに使用を中止してください。
DLCバイオテック発売後、問題が起きた場合速やかに修正する予定になっています。

FAQ
Q:子供兵が欲しい場合はどうすればいいのですか?
A:貴様は怪物だな(冗談です)。このMODは武器を持たない子供にのみ適応されます。武器を持った子供は兵士として処理されます。

Q:襲撃者が子供兵をもつことは制限可能ですか?
A:製品が出ないことにはわかりません。バイオテックが正式発売後防ぐ設定を追加する予定です。

Q:なしてこんなものを
A:娯楽でトラウマなんかいりません

Q:Biotech発売前なのになんでこんなもの作れるの?
A:不安定版にコードが含まれているからです。


【前提MOD】
DLCバイオテックが必要
Steam, Author. 11 Apr 2024. Dont Hurt The Children. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877581523>.
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