検索結果:1.6 Friend おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] FriendFlyTogether Download ID:3536617706 2025-08-29 11:13 Changed:8月29日 @ 12時13分
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [Friend] [日本語化対応] [ユーティリティ] [インターフェイス]

FriendFlyTogether
DLC「Odyssey」のグラヴシップの離陸UIに「乗客」の項目を追加し、動物、メカノイド、グール、倒れたポーンと一緒に離陸できます。
動物や倒れたポーンを自動的に乗客へ追加するかどうかはMODオプションで個別に設定できます。
発射準備を開始した際、倒れたポーンと囲いが必要な動物が船外にいる場合は他のポーンが運搬や誘導を行ない、乗船させてから離陸します。キャラバンスポットが船内にない場合はエンジン付近にロープで固定されます。
また、乗客はグラヴシップ発射の品質に影響を及ぼしません。
もしグラヴシップが離陸できない場合は離陸をキャンセルして再試行してください。
2025/8/29更新
本体のアップデートで同等の機能(訪問者、動物、メカの乗船オプション)が追加されました。
このMOD独自の要素は以下になります。
・ダウンした乗客と訪問者の自動救助(バニラの場合、手動で救助して船上に乗せないと置き去りになる)
・連れて行く家畜・メカの選択(バニラは一括で乗船)
・乗客と乗組員の手動切り替え
・本体の乗船オプションのデフォルト値を設定
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. FriendFlyTogether. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536617706>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] FriendTasty Download ID:3219217653 2025-08-05 17:45 Changed:8月5日 @ 18時45分
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [動物] [家畜] [畜産] [生産] [食料] [資源] [入植者] [囚人] [毛] [革] [肉] [ミルク] [卵] [日本語化対応] [Friend] [省スペース]

FriendTasty
動物を殺さずに家畜資源を得られるようになるMOD
追加される設備に家畜を入れて必要な栄養量を満たすと、10日ごとに資源を産出する。
消費する栄養量は平均寿命によって変わる模様。
ミルクや卵などの生産物がある家畜は、成体が10日で産出するのと同量を10日ごとに出力する。
また、同種の動物を同じ設備にまとめて入れて生産量を増やすこともできる。
最大数は16頭で数に応じて消費電力が増していく。
入植者や囚人も入れることもでき、肉や皮と一緒に臓器が出力される。
ヒトの必要栄養量はかなり多くなっている
【前提MOD】
Harmony
【対応MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded
パイプを繋いで自動で栄養を供給できるようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2025. FriendTasty. 11 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219217653>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendForever Download ID:3201460481 2025-08-04 20:14 Changed:8月4日 @ 21時14分
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [動物] [医療] [義体化] [インプラント] [年齢] [衛生] [日本語化対応] [Friend]

FriendForever
動物達とずっと一緒に暮らせるよう、動物の老化や健康問題に焦点を当てた動物専用インプラント、アニマルケアラーを追加するMODです。
「先進組立製造」の研究後に自作できるようになります。なお素材にはヒーラーシーラムやルシフェリウムを使用するものもあるので量産は厳しいと思われます。
アニマルケアラー(不老)
成体になるまでは普通に成長するが、成体に育ってからは1日ごとに2日若返る
(幼体に戻ることは無い)
アニマルケアラー(再生)
7日ごとに古傷の様な永久的な怪我、腰痛等の慢性疾患の治癒、欠損した体の部位の再生が発生します。
アニマルケアラー(清潔)
汚れの発生量を1/10に抑えます
アニマルケアラー(治癒)
怪我や回復速度や免疫力を上昇させます.
アニマルケアラー(身体強化)
全身体能力を20%上昇
なお不老であっても不死にするわけはないので、大けがを負えば死亡する恐れはあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2025. FriendForever. 26 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3201460481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendClever Download ID:3528702028 2025-08-29 11:09 Changed:8月29日 @ 12時09分
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RATE: ★=49 TAG: [Odyssey] [動物] [バランス調整] [Friend] [日本語化対応]

FriendClever
Odysseyで追加された知覚促進器(Sentience catalyst)の効果を調整するMOD
・効果がスタックするようになる(訓練しやすさのみ)
・知覚促進器がヒーラーシーラムで除去されなくなる。
・MOD設定で調教の体のサイズ制限を削除できるようにする。
・ペンマーカー動物でも、服従まで訓練すると自由に歩けるようにできるようになる。
・知覚促進器が埋め込まれた動物は自動屠殺の対象から外れる。
遂にニワトリに運搬を任せる事ができます
【関連MOD】
Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD
【類似MOD】
Sentience Catalyst Filth Rate Reducer
知覚促進器を使用した動物の泥汚れ削減とアラート削除2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. FriendClever. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528702028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendAbundant Download ID:3231024132 2025-07-10 01:12 Changed:7月10日 @ 2時12分
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RATE: ★=22 TAG: [動物] [家畜] [妊娠] [子供] [繁殖] [設定] [Friend]

FriendAbundant
バニラでは家畜は完全な同種間でのみ交尾し出産します。
このMODを導入するとグリズリーとホッキョクグマのような近縁種同士での繁殖が可能になる。
子供はオス側の種族になる可能性が高いが、MOD設定により変更可能。
また、同性と交尾できるようにする設定もある(その場合は妊娠しない)
・内部的な話
動物ポーンのThingDefs_Races内soundCallを参照し、それが同一ならば繁殖を行うようになる。
ざっと見た感じだと以下の動物が同じsoundCallを持っているようだ
見間違いや本体アプデで変更される可能性あり
ハスキー、ラブラドール、
ダチョウ、エミュー、
ウシ、マッファロー、ヤク、ボマロープ、
エルク、カリブー、アルパカ、
ブタ、イノシシ、
アイベックス、シカ、ガゼル、
スランポ、メガスロス、
グリズリー、ホッキョクグマ、Steam, Author. 10 Jul 2025. FriendAbundant. 24 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231024132>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 11:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

FriendHelpfulRemake
FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD
●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved
●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。
●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。
また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨
●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。
【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事
【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照
【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク
FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD
Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendWellbehaved Download ID:3528071459 2025-08-29 11:07 Changed:8月29日 @ 12時07分
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RATE: ★=4 TAG: [動物] [訓練] [食事] [Friend] [日本語化対応]

FriendWellbehaved
動物の行動を制御するためのMOD
一部の機能はAnimal Controlsなどの動物MODと重複する可能性があるため、MOD設定でオンオフ可能
・動物の食事制限を設定できるようにする。
動物のトレーニングと飼いならし時は個別に設定可能
・動物がランダムに物を食べることを無効にする。
・攻撃を学習した動物の敵意反応を設定可能
・動物がダウンしたときなどに通知をだす。
・動物がダウン時に這うことを可能にする。
・主人が自分の動物をすべて選択するためのギズモと、動物が自分のポーンを選択するためのギズモを追加する。
・動物タブにボタンを追加して、囲われた動物と囲われていない動物をフィルタリングできるようにする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. FriendWellbehaved. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528071459>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]