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- ☆ [1.6] Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Download ID:3143446594 2026-02-26 00:05 Changed:2月26日 @ 1時05分
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RATE: ★=267 G=7 TAG: [囚人] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問] [日本語内蔵] [和製MOD]

Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
揺るぎない忠誠心を持つ捕虜であっても時間を掛けて「教育」・勧誘できるようにします。
詳細につきましてはSteamページにて作者様より日本語で解説されているので、そちらでのご確認をお願いします。
なお長期間「教育」を行うと奪還部隊が派遣されたり、仲間になってもその時のトラウマが植え付けられて悪夢を見るようになる等、デメリットも発生します。
【類似MOD】
・[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。
それ以外にもいろいろできます。
・The Dead Man's Switch - Control Spine
DMSシリーズの小規模アドオンMODであり、忠誠心を無力化して所属を塗り替える人工脊椎が追加されます。ただしその対価は製造コストだけでは賄えません。
・Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加します。
・Unwavering Persuasion
囚人の心情が高いときだけ行える説得で忠誠心を最終的に消せるようにします。Steam, Author. 26 Feb 2026. Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143446594>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Download ID:2885223720 2025-07-21 03:49 Changed:7月21日 @ 4時49分
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RATE: ★=188 G=5 TAG: [囚人] [洗脳] [情熱] [特性] [バックストーリー] [忠誠心] [日本語化対応]
![[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
反抗的で、非協力的な囚人に対する恒久的な解決策を追加するMODです。
◇用意するもの
- 非協力的な囚人
- テレビ(バニラの機能を使用しているならMODのものでも可)
- このMODで追加される素敵な椅子
- 誰にも邪魔されない密室
用意できたのなら、椅子に据え付けた囚人との対話を「brainwash recruit」に変更します。
頭をきれいさっぱりウォッシュして快く協力してくれるようになった囚人は、緊張状態から3日ほど動かなくなります。
◇機能一覧
・ポーンを洗脳し、敵対心と意思を0にします。揺ぎ無い忠誠心は取り消されます。
・揺るぎない忠誠心を植え付けます。
・洗脳することで情熱や特性を変更できます。(例外:美醜、タフなどの身体由来の特性は変更できません)
・MOD設定でバックストーリーなども変更できるようにできます。
◇必要な研究
マルチアナライザー
ブラウン管テレビ
複雑な家具
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は何が影響するかはわからないので、非推奨。
どうしても削除しなければ我慢ならないなら、バックアップを取って自己責任で
洗脳中のポーンがいないことを確認、すべての洗脳設備をデストロイ。
セーブしてロードすると赤エラーが出ますが、問題はないでしょう。
FAQ
Q:Uncle Boris' - Used Furnitureを使ったほうがいいですか?
A:スタンドアロンだから大丈夫
Q:CE(ry
A:CEとの互換性はありません
Q:他の種族や派閥に対して使えますか?
A:問題はないはずです。
◇他忠誠心持ち加入MOD
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
捕虜に対して暴力を伴う「教育」を行って加入させる日本語内蔵MOD。
奪還部隊による襲撃や、その時のトラウマで後日心情悪化等のデメリットあり。
The Dead Man's Switch - Control Spine
忠誠心を消す義肢の追加。
Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加する。
Unwavering Persuasion
忠誠心をもう一段追加された抵抗に変換する。
この抵抗は心情が高いときだけ説得可能で、部屋の評価が高いと更に多く減らせる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885223720>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Control Spine Download ID:3431511558 2026-05-17 00:26 Changed:5月17日 @ 1時26分
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RATE: ★=101 G=3 TAG: [義肢] [囚人] [捕虜] [忠誠心] [加入] [表情] [DMS] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Control Spine
The Dead Man's Switchを前提とした作品であり、DMSのアイテムを材料にした派閥への忠誠心を無効化して所属を変更する人工脊椎が追加されます。それ以外に若干の身体能力向上と精神崩壊の回避も得られますが、深刻な学習能力の低下、性格の不安定化に加えて、何かが起きます。
◆類似MOD
・Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
「教育」することで揺るぎない忠誠心を消すことが可能です。
・[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。それ以外にもいろいろできます。
・Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加します。
・Unwavering Persuasion
忠誠心持ちに別の抵抗ポイントを付与。
その囚人の心情が高いときだけ行える説得でポイントを減らし、最終的に忠誠心を消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 May 2026. The Dead Man's Switch - Control Spine. 21 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431511558>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unwavering Persuasion Download ID:3596895612 2025-11-01 02:26 Changed:11月1日 @ 3時26分
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [囚人] [ムード] [忠誠心]

Unwavering Persuasion
揺るぎない忠誠心を解除できる行為の追加MODです。
このMODの新規性は既存の洗脳([RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair)拷問(Prisoner Restraints)人工脊椎(The Dead Man's Switch - Control Spine)非人道的手法(Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath)のように強引にかき消すのではなく、心を緩めていくかの如き過程にあります。
つまり忠誠心持ちはそのポーン種の設定抵抗値に応じたポイントが与えられ、それをバニラと同じ勧誘システムで0にすれば、忠誠心が解除される仕組みです。(初期設定は抵抗値の2倍)
この説得は囚人の心情が設定値より高くなければ実行できませんが、心情が高い程インターバルが短縮されます。またバニラ同様に説得役の社交や交渉能力が効果に関わり、囚人部屋の豪華さは加速要素となります。
関連する数値や係数は全てオプションで変更可能です。
本文
揺るぎない説得力は、時間をかけて囚人を説得する力です。新しい「説得」インタラクションは、目に見える「揺るぎない説得力:N」カウンターを減らします。カウンターが0になると、ポーンは揺るぎない状態を終え、通常通り仲間にすることができます。
重要:看守は囚人の心情が閾値以上である場合にのみ説得を試みることが可能です。
また囚人の心情を高く保つことに加えて囚人部屋の印象度も重要です。
「普通」以上の、より良い部屋では、進行度に乗数が適用されます。
仕組み
• 囚人のインタラクションを説得に設定します。 (バニラのタイミングと同じ)。
• 試行は心情が値を満たした場合にのみ行われます。高いとより短い期間で再実行できます。
• セルの印象度が「まともな印象度」を超えている場合、「説得」に部屋乗数が追加されます。 (部屋のティアが上がるほど強くなりますが、上限はあります)
• 各削減は「抵抗を削減」と同じロジックに従います
(看守の社会/交渉ステータスに応じて調整されるため、熟練した看守が最も効果的に機能します)
• バニラの抵抗は変更されません。本作はバニラの抵抗の前に説得段階を追加するだけです。
• UIには「揺るぎない説得: N」、心情要件、次の試行可能時間、アクティブな部屋乗数を示すツールチップが表示されます。
主な特徴
—新しいインタラクション:説得 (揺るぎない囚人にのみ表示されます)。
—心情による試行:心情が高くなければ会話もなし。安定には、快適な収容環境を保ってください。
—部屋が重要:適切以上のセルには乗数が追加され、ティアが高いほど役立ちます。
—わかりやすい UI:カウンター + 役立つツールチップ。また、セルの印象度が適切以上であれば効果も高まることに注意します。
—バニラに適したリズム:バニラの囚人チェックのタイミングと予約を使用します。
オプション設定で変更可能な物
• 開始値 (抵抗から派生) の乗数
• 試行の心情しきい値
• 成功した試行ごとの固定ボーナス
• 部屋の乗数 (開始値、ティアごとのステップ、および上限)Steam, Author. 1 Nov 2025. Unwavering Persuasion. 1 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596895612>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]