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- ☆ [1.5] MoeLotl: Rigor Mortis Download ID:3454053400 2025-04-24 03:19 Changed:4月24日 @ 4時19分
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RATE: ★=504 G=4 TAG: [Royalty] [モエロトル] [クエスト] [武器追加] [建築物] [装備追加] [アイテム追加] [資源] [植物] [CQF] [Harmony]
MoeLotl: Rigor Mortis
多くのラットキン拡張MODなどで知られる作者の方たちのグループと、MoeLotl Raceの作者の方によるモエロトルの拡張MODです。
メインテーマは伝承上の存在「キョンシー」であり、とある因習を抱えた村を起点とした7つの特殊なメインクエストを通してメインストーリーが展開され、道教の道士としての楽しさやフラストレーションを体験できるものとなっています。なお1回限りのメインクエストとは別に、繰り返し可能なキョンシーの討伐クエストも追加されます。これらのクエストは初回のクエスト以外は専用のクエスト発生用の構造物を作って、発生する様に設定しなければ発生しません。戦力不足を感じたら、一旦発生を停止することも可能です。
ストーリーを進めることでやっかいものの特性持ちですが、腕は確かでプレイヤーと同じく事件を解決しようとしているモエロトルの導師を自派閥に誘うことも可能です。誘わないでメイン7つ目のクエストに挑むと…
またプレイヤー派閥がキョンシーを複数倒して導師として高名になると、その人物を慕って弟子になりたいと慕う子供も現れるなど、固有キャラ加入イベントも発生します。
貴方のコロニーはモエロトルから依頼を受け、遠征または当地でキョンシーと戦います。
下級キョンシーは日光その他の弱点だらけで相対的に簡易な手段でも対処可能ですが、上級キョンシーは弱点を克服し、鍛えられたモエロトルと同じく特殊な技を使用します。
加えて不死者であるキョンシーは通常の武器では一切攻撃が通用しません。道教の儀式あるいは道具やアーティファクトを用いて対処する必要があります。メカノイドの場合は特殊なアイテムを使用することで付与される防御を貫通する健康状態が必要です。
一方でこの存在は自然発生だけでなく、人の手で作られるという側面を持ちます。知識と準備が整えば、モエロトルを自分達のキョンシーに作り替えることが可能です。これは残された文章を読む限り、邪法に属する行いです。キョンシーから得られる富と繁栄との引き換えに、人の道から外れる覚悟をしてください。まあ人の道から外れるのは、リムワールドではいつものことかもしれませんが。
キョンシーの作成方法と仕様について
作成には味方か敵は問わず、モエロトルの遺体を専用の棺桶と関連設備を周囲に建造することで作成できるが、事前に制御用の札、符咒を貼っておかないと制御できずに棺桶を開けると同時に精神崩壊を起こして襲われます。
符咒は3種類あり、制御可能なランクは決まっているため、最初は大丈夫でも遺体を食べまくるなどして成長したら制御から外れて襲ってくる事もあります。また徴兵可能にするには専用の法具が必要です。
キョンシーになった時点でサイキックやメカニター能力は失われるが、運気丹で高めた経脈や流派は消えずに継承可能。キョンシーになってからでは習得不能。
キョンシー、僵尸にはランクがあり、棺桶では日を浴びても大丈夫な毛僵、モウキョウまでは育成可能。そこからは適した遺体をひたすら食べさせることで最上位の飞僵、ヒキョウに育成可能。なおひたすら食べさせていてもいつかは成長するが、事前にキョンシーのしっぽを食べたり、運気丹を食べるなどで霊脈レベルを上げるなどした対象を食べる事で時短は可能。詳細は初キョンシー撃破後のクエストで手に入る書に書いてあります。
飞僵まで育てると、指示をすれば食べるが、自発的に遺体は食べなくなり、戦闘以外に雑用なども可能になるが、トレーダーが来た時にその中の誰かと同じ姿になり、トレーダーが立ち去る際に姿を現して狂暴化してトレーダーやこちらに襲ってくるイベントあり。対策は姿を消した直後にその人物の探す事。
飞僵の強さに関してはある程度AIで自動で広範囲にスタン付与スキルに3種類の攻撃スキル(あたると人間は大体即死)を2-30秒ごとに発動し、心臓や頭部を吹き飛ばされても死なずに戦闘可能(イメージとしては同作者の方のラットキンアノマリーの暗黒騎士団長?)。札を外して気を集めると攻撃を無効化しだすので恐ろしく強くなれるが、限界値を超えると狂暴化してこちらにも襲いだす恐れがあるので通常は非推奨。なお頭部を破壊されると符咒も破壊されて気が集まりだすので早々に貼りなおす必要あり。
【前提Mod】
Royalty
Harmony
MoeLotl Race
Custom Quest Framework
【Q&A】
Q:CE?
A:今は無理。
Q:途中追加は?
A:可能。
Q:Anomalyが必要?
A:いいえ。1.5で追加されたミュータントシステムを利用していますが依存はしません。
Q:強すぎない?弱すぎない?
A:設定でダメージなど特定の数値を調整可能です。
【日本語化Mod】
MoeLotl: Rigor Mortis 日本語翻訳Steam, Author. 24 Apr 2025. MoeLotl: Rigor Mortis. 29 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454053400>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Custom Quest Framework Download ID:2978572782 2025-05-16 21:48 Changed:5月16日 @ 22時48分
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RATE: ★=417 G=3 TAG: [CQF] [前提MOD] [クエスト] [Harmony] [日本語化対応]
Custom Quest Framework
自分でクエストを編集して組み込みたいと思ったことはありますか?
このフレームワークはそのためのものです。
◇機能紹介
1:エディットクエスト
プレイヤーがクエストを編集するためのエディターを追加しました。
2:カスタムマップ
マップをクエストの拠点としてカスタマイズできる機能
3:カスタムダイアログ
会話やストーリーの編集をする機能
◇作成事例
Custom Quest - Demonstration
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 May 2025. Custom Quest Framework. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978572782>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dungeon Core Download ID:3064597982 2024-05-02 13:42 Changed:5月2日 @ 14時42分
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RATE: ★=399 G=1 TAG: [CQF] [クエスト] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]
Dungeon Core
古代のダンジョンが辺境世界に出現しました。
多くの者たちは宝を求め、人跡未踏のダンジョンに挑みます。
しかし、その多くはダンジョンの宝物の一部になり果てます。
◇新たなクエスト
入植地の周りに新たにダンジョンが発見されます。
宝物を求めるトレジャーハンターは専用にカスタマイズされたダンジョンに挑むことができます。
しかし、そのダンジョンには虫が蔓延り、古代のメカノイドが待ち構えています。
◇追加されるもの
5つのカスタムマップと、1つのランダムなダンジョンマップが追加されます。
独自のマップを追加したいと思うならMODファイル内にあるサンプルを参考にしてください。
作者のチャンネルにチュートリアルが存在します。
カスタムマップの出口名が「DungeonExit」、マップのタグが「Dungeon」であるならカスタムマップが生成される可能性があります。
・本MODで追加されるダンジョンについて
クエスト受注方法
通常のトレーダーに混じって、青い「!」を表示させる人物が追加され、その人物に接触し、5000シルバー払うか,値切りに成功して2500シルバーを払う事でクエストを受注できます。
ダンジョンの敵について
ダンジョンの中にはメカノイド、虫、宙族等の敵対人間種族の3勢力が入り混じっています。彼らは特定の部屋を中心に、周囲の通路を出入りしており、発見されると即座に攻撃を仕掛けてきます。なおそれぞ野の派閥同士で敵対関係にある為、別途戦闘が発生する事もあります。
また見えないトラップとして、部屋の中にある遺骸から虫が湧いて出てくるトラップもあります。
構造と財宝について
ダンジョン内には宝箱の形で財宝があったり、更に下に降りる階段があったりしますが、運が悪いと何もないフロアや、更に下に降りる階段が無いときもあり、運に左右されます。
【前提DLC】
Biotech Royalty Ideology
【前提MOD】
- Custom Quest Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 May 2024. Dungeon Core. 29 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3064597982>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tunnel and underground Download ID:3162495194 2024-10-14 13:27 Changed:10月14日 @ 14時27分
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RATE: ★=189 TAG: [建築物] [地下] [CQF]
Tunnel and underground
地下へのアクセスに使用できる新たな建築物「地下入口」を追加します。
地下にはいくつかの鉱物と特別な構造物があります。
地下に特殊な構造物を追加したい場合は、カスタムマップデータを作成し、それに「Underground」タグを追加して、独自のMODに組み込むだけです。
地下を生成するときに、「Underground」が含まれるデータが抽出されて生成されます。
◆ワークショップのコメントより
・地下に居住地を建てることができます
・地下入口が破壊されたら、地下自体も消滅します
◆前提MOD
Custom Quest FrameworkSteam, Author. 14 Oct 2024. Tunnel and underground. 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162495194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Base Expanded - Pirate Download ID:3277586254 2024-06-29 10:24 Changed:6月29日 @ 11時24分
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RATE: ★=109 TAG: [宙族] [敵] [集落] [戦闘] [CQF]
Base Expanded - Pirate
バニラの粗末な宙族の基地にうんざりしていませんか?当MODは集落マップをいくつか置き換え、新たな建物を追加します。
現在は4種の基地、1種の地下室(サブマップとして)が追加されます。
また新規家具が4種追加されます。
前提MOD
Custom Quest FrameworkSteam, Author. 29 Jun 2024. Base Expanded - Pirate. 29 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277586254>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Quest - Demonstration Download ID:2978575265 2024-12-27 19:12 Changed:12月27日 @ 20時12分
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RATE: ★=66 TAG: [CQF] [クエスト] [虫]
Custom Quest - Demonstration
Custom Quest Frameworkの作成事例として作られたMOD
◆追加クエスト
- 小型の虫の巣
近くに小さな虫の巣を発見しました。
◆前提MOD
Custom Quest FrameworkSteam, Author. 27 Dec 2024. Custom Quest - Demonstration. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978575265>.[コメントを書く]