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検索結果:1.5 臓器 おすすめMOD順search

 [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 07:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
RATE: =199 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [] [日本語化対応] [Warhammer]
EvolvedOrgansRedux Title画像

EvolvedOrgansRedux

EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。

HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。

左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です

生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。

◆連携MOD
Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。

Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。

Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。

どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。

MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。

最後に一つ、CEに対応しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 18時55分 [#11]
    2023-05-01 12:49:23 45KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月11日 @ 4時41分 [#3]
    2021-06-17 19:46:12 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.
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 [1.5] [SMP] Simple Archotech Implants Download ID:2462646185 2024-09-09 02:17 Changed:9月9日 @ 3時17分
RATE: =184 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [臓器] [アルコテック] [手術] [宝探し] [トレーディング] [日本語化対応]
[SMP] Simple Archotech Implants Title画像

[SMP] Simple Archotech Implants

バニラと同じように150%の部位効率を持つアルコテック臓器を追加します。

追加される臓器は胃・肝臓・心臓・肺・耳・脊椎・腎臓・顎・脳インプラント*1です。

トレーダーからの購入、またはクエスト報酬で入手できます。

非互換:
アルコテック部位を追加/変更する他のMOD(Save Our Ship 2等)がある場合、アルコテック臓器の名前やコードが被る可能性があります。

*1 他の脳インプラントと排他関係になることを防ぐため、交換タイプの脳そのものではなく脳に追加するタイプのインプラントになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月30日 @ 20時49分 [#1]
    2024-06-22 12:39:29 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Sep 2024. [SMP] Simple Archotech Implants. 20 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462646185>.
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 [1.5] Questionable Ethics Enhanced (Continued) Download ID:2850854272 2025-03-02 02:16 Changed:3月2日 @ 3時16分
RATE: =120 TAG: [建築物] [医療] [手術] [入植者] [囚人] [動物] [臓器] [遺伝子] [クローン] [スキャナー] [ポッド]
Questionable Ethics Enhanced (Continued) Title画像

Questionable Ethics Enhanced (Continued)

Questionable Ethics Enhancedの有志によるアップデート
非公式のバージョン1.3対応版のQuestionable Ethics Enhancedを基にしています

【追加されるもの】
◆臓器培養漕
背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。

◆クローン培養漕
栄養液とプロテインの塊、ゲノムシーケンサーで取得した遺伝子情報を使用してクローンを作成できる。

◆ゲノムシーケンサー
使用した対象の遺伝子情報を取得できる、取得した遺伝子情報はクローン培養漕を使ってクローンを作成するときに使用する。
取得した遺伝子情報はゲノムテンプレートとして保存され、何度でも使用できる。

・入植者
容姿と性別、略歴と性格をコピーできる。
自派閥と敵対派閥のポーン(捕虜、ダウン、死亡のいずれか)に対して使用できる
同盟、もしくは中立派閥のポーンには使用できない。

・動物
容姿と性別をコピーできる、調教状態はコピーできない。

◆ブレインスキャナー
入植者に対して使用した場合はスキルと情熱、バックストーリーをコピーできる。
動物に対して使用した場合は調教状態をコピーできる。

取得した情報はクローンへ転写できる。
取得した情報はブレインテンプレートとして保存され、何度でも使用できる。

【互換性】
(互換性あり)
・Android Tiers - TX Series
・Bioreactor
・Combat Extended
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Harvest Organs Post Mortem
・Lord of the Rimsシリーズ
・Pawnmorpher

(部分的に互換性無し)
・[Beta] METRO 2033 - Mutants -
クローン動物に入植者やコロニーの建物を攻撃させるカスタム AI コード
・Harvest Everything
重複した機能が多い
・Hospitality
Hospitality からの Postfix は、臓器とポーンの育成槽がアクティブ/ロード中にパフォーマンスの低下を引き起こす可能性があります。
このパフォーマンスの低下は、大規模なMODリストでより顕著になります。
パフォーマンスの低下を最小限に抑えるには、終了したら育成槽からビルスを削除してください。
この問題の修正は簡単ではありませんが、やるべきことリストに載っています。
・Multiplayer
ゲームのマルチプレイヤーモードは正常に動作しませんが、シングルプレイヤーは問題なく動作するはずです。
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids
昆虫は技術的にはクローン出来ますが、このMODにはカスタムAIコードがあり、クローン化されたインセクトロイドはクローン化後に必ずマンハンターになります。
・Warforged - Warforgedのポーンはクローン出来ません。(ロボットなので)
詳細はGitHubのissueをご覧ください。

(互換性無し)
Questionable Ethics

【関連MOD】
[sbz] QEE retexture
リテクスチャ
Steam, Author. 2 Mar 2025. Questionable Ethics Enhanced (Continued). 19 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850854272>.
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 [1.5] Maleficus' Fleshmass Mutations Download ID:3244264003 2024-05-11 22:06 Changed:5月11日 @ 23時06分
RATE: =116 G=1 TAG: [Anomaly] [医療] [臓器] [義肢] [義体化] [医薬品] [変異]
Maleficus' Fleshmass Mutations Title画像

Maleficus' Fleshmass Mutations

警告:この説明には DLC "アノマリー" のネタバレが含まれています。
このMODは特定の"エンティティ"に関連しています。
エンティティのネタバレを避けたい場合は注意してください!

以下ネタバレ回避の為伏字

しばらく待った。
アノマリーがリリースされたとき、捻じれたオベリスクの機能を見つけてとても興奮しました。
バイオニクスの代替として肉塊の突然変異を持つことに興味がありました。しかし、捻じれたオベリスクがもたらすことができる突然変異の種類の多様性の欠如には少しがっかりしました。
ベースゲームのアノマリーには、肉の触手、肉の鞭、肉塊の胃、肉塊の肺の4つがあります。そこで、新しい研究可能な血清を介してゲームに新しい突然変異を追加することにしました。

捻じれたオベリスクを発見すると、アノマリータブで新しい研究プロジェクト「ミューテーターシーラム」が解除されます。
このプロジェクトには、前提条件としてシーラム合成研究が完了している必要があります。
ミューテーターシーラムの研究を完了すると、シーラムラボで2つの新しいシーラムを作成できるようになります。
バイオニクスの研究を完了すると、3つ目のシーラムが解除されます。
これら3つのシーラムは、このMOD内のさまざまなレベルの変異 (基本、高度、ハイブリッド) を表しています。

各シーラムはレベルに関係なく、作成に30個の捻じれた肉と20個のバイオフェライトが必要です。
このレシピが安いのは、これらのシーラムを使用する方法が右クリックしてインタラクト注入できるほど簡単ではないためです。これらは外科手術によって付与されます。
シーラムを入手すると、入植者のヘルスタブに新しいBillsが表示され、どの体の部分を変異するかを選択できるようになります。そこから、標準的なバイオニクスのように変異を「インストール」します。



このMODでは、任意に変異を起こせるシーラムと、上級以上のティアのシーラムが引き起こすこのMOD特有の強力な変異を追加するようです

追加される変異についての解説がsteamページにあります
Steam, Author. 11 May 2024. Maleficus' Fleshmass Mutations. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244264003>.
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 [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 18:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
RATE: =109 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]
Corpse Children 1.5 Title画像

Corpse Children 1.5

Corpse Childrenの1.5対応版。

【元MODからの変更点】
Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。

以下1.4までの説明文(削除された要素除く)

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
2、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

3、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5
Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.
 [1.5] Rah's Bionics and Surgery Expansion Download ID:850429707 2024-12-30 12:46 Changed:12月30日 @ 13時46分
RATE: =108 TAG: [医療] [手術] [治療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [傷跡] [病気] [亡者の酸] [] [テクスチャ変更] [Royalty] [日本語化対応]
Rah's Bionics and Surgery Expansion Title画像

Rah's Bionics and Surgery Expansion

このMODは、バイオニクスと外科手術をバニラに干渉することなく、可能な限り豊かにすることを目的としています。

【主な内容】
- バイオニックワークベンチ:様々なバイオニック義肢を作ることができる
(機械加工台で簡単なパーツを入手できます)
- 高度医療ステーション:高度なバイオニックプロテーゼ、人工臓器、脳インプラントを製作します
- 大腿骨、脛骨などの骨修復
(脊椎固定・融合術も含む)
- 古い傷跡や銃創は、研究後に最先端医薬品で治すことができる
(脳の傷は他の方法で治す必要があります)
- 虚弱体質、ねむり病、筋肉寄生虫、繊維機械化症、せん毛虫、その他感染症の治療法
(ゲーム後半向け)
- すべての生体義肢は、主にプラスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はプラスチールx80、コンポーネントx6が必要です)
- 大抵の単純な生体義肢は、主にスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はスチールx120、コンポーネントx4が必要です)
- バランスの取れた生体義肢、装飾で義体化した入植者は強力ですが、ゲームを壊すほど過剰なパワーはありません
- 臓器移植時に発生する拒絶反応システム(バニラフレンドリー)
(MOD設定でオン/オフの切り替えが可能)
- 臓器は腐敗を避けるために冷凍保存が必要です
- 3つの新しい慢性疾患(慢性腎臓病、先天性心臓病、慢性胃腸病)
- ゲーム後半向けの3つの新しい脳インプラント(能力の強化や脳疾患・損傷の治療法)
- バイオニクスと外科手術の独自の研究ツリーとタブ
- 3色のインプラント(水色:単純、青色:生体、紫色:高度)
- 医薬品・最先端医薬品の色はA16時代の赤色を使用
- Royalty追加パーツのテクスチャを白に変更し、医療のテーマによりマッチするように
- 亡者の酸は先進義肢(Advanced Bionics)を研究すると外せるように
- バイオニックアイとアルコテックアイのグラフィックがより繊細に
- 冗長性を最小限に抑えました
- バグフィックスとバランス調整

【日本語化Mod】
[1.5] [Sub-MOD] RBSE add Japanese Translation

【関連MOD】
RBSE Hardcore Edition
ハード仕様版、義肢等の製造コストを引き上げています
Ratkin/Rabbie/Dragonian/Moyo RBSE compatibility patch
ラットキン、ラビー、ドラゴニアン、モヨの4種族互換
- RBSE Workbench Retexture
作業台のテクスチャ変更
Steam, Author. 30 Dec 2024. Rah's Bionics and Surgery Expansion. 26 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Implant Fix Download ID:3282270348 2024-07-21 18:13 Changed:7月21日 @ 19時13分
RATE: =97 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [] [臓器] [ステータス] [バフ] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]
Implant Fix Title画像

Implant Fix

Anomalyで追加されたインプラントにパッシブ効果を付与し、その他新たな臓器インプラントを追加するMOD

【Anomalyインプラント改変(アクティブ効果はバニラのまま)】
・Revenant Vertebrae 
 →運動能力+15%、手の操作+15%、運搬能力+15
・Adrenal Heart 
 →運動能力+40%、白兵戦回避+15
・Corrosive Heart 
 →熱防御+20%、近接ダメージ+150%
・Metalblood Heart 
 →刺突防御+35%、ダメージ減少85%

【新規追加】
・Climate Adjusting Live
 →部位機能110%、肝硬変への免疫、快適に感じる最低気温-20、快適に感じる最高気温+20
・Brain Shell
 →意識+10%、免疫:(認知症、アルツハイマー、蘇生精神病、ドラッグによる化学的損傷、後天性サヴァント症)
・Assassin spine
 →白兵戦命中+25、白兵戦回避+25、指の機能+20%、運動能力+20%
・DevourerJaw
 →近接攻撃に噛みつき(AP60%、ダメージ20、クールダウン2s)を追加

アプデが活発なので数値調整や新規追加がある可能性あり

【前提MOD】
Royalty (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 19時13分 [#1]
    2025-02-25 23:21:10 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2024. Implant Fix. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282270348>.
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 [1.5] Harvest Everything![Adopted] Download ID:2007485974 2024-06-13 17:34 Changed:6月13日 @ 18時34分
RATE: =89 TAG: [医療] [手術] [生産] [資源] [囚人] [臓器] [身体部位] [日本語化対応]
Harvest Everything![Adopted] Title画像

Harvest Everything![Adopted]

Harvest Everything!(0.17)
Harvest Everything!(1.0)
の有志によるアップデート。


生きた人間から(ほぼ)すべての身体部位を摘出及び移植することができます。

摘出及び移植できるパーツのリストは以下の通りです。
Stomach(胃)
Spine(脊椎)
Eye(目)
Ear(耳)
Brain(脳)
Nose(鼻)
Jaw(顎)
Arm(腕)
Hand(手)
Leg(脚)
Foot(足)

バニラのBodiesDefとBodyPartsDefを上書きしないすべてのmodと互換性があります。
EPOEと互換性があります。エラーメッセージはありません!

既知の問題点!
重複したハーベスト/削除オプション起動時にログを確認してください。
ショートハッシュエラーがある場合は、modの1つが誤ってアセンブリフォルダーにベースゲームアセンブリのコピーを含んでいる可能性があります。
これは、そこからバニラdllを削除することで解決できます。 modsアセンブリフォルダー、他のmodの作成者に知らせる必要があります!


最良の結果を得るには、以下のMODの上にロードしてください
死体から臓器・義肢・インプラントを収穫できるMOD
Harvest Organs Post Mortem
The Harvest

【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Harvest Everything! add Japanese Translation
Steam, Author. 13 Jun 2024. Harvest Everything![Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007485974>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Harvest Organs Post Mortem Download ID:1204502413 2024-07-24 14:11 Changed:7月24日 @ 15時11分
RATE: =71 G=1 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [動物] [資源] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [日本語化対応]
Harvest Organs Post Mortem Title画像

Harvest Organs Post Mortem

死体から臓器を収穫できます。

追加される研究を完了後、基本的な解剖であれば食肉加工台または追加される専用作業台で行えます。
高度な解剖以降は専用作業台でのみ行えます。

収穫できる確率は医療スキルと部屋の明るさなどが影響します。
腐った死体からは収穫できず、解剖するのに医薬品類が必要で制限時間もありますが、冷凍している間は制限時間がカウントされません。

・基本的な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で40%、バイオニック臓器は収穫できません。
 制限時間は死後3時間まで。薬草が必要です。

・高度な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で80%、バイオニック臓器は最大で40%です(死体がバイオニック臓器を持っている必要があることに注意してください)。
 制限時間は死後6時間まで。医薬品が必要です。

・グリッターワールドの解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で95%、バイオニック臓器は最大で80%です。
 制限時間は死後12時間まで。最先端医薬品が必要です。

他にも動物の死体から義肢を取り外すレシピや不要な臓器を焚き火か電気火葬炉で焼却処分するレシピが追加されます。

これらの確率はMOD設定から変更出来ます。

既存のセーブデータに追加する際は食肉加工台を建築し直す必要があります。
セーブデータから削除する際は専用作業台を解体し、このMODの追加レシピを全て削除してから行って下さい。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Harvest Organs Post Mortem add Japanese Translation

【互換性】
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Butchery Counts Meat Types
とは互換性がありません。
Steam, Author. 24 Jul 2024. Harvest Organs Post Mortem. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Yet another prosthetic expansion mod - Core Download ID:2808872704 2024-06-22 23:09 Changed:6月23日 @ 0時09分
RATE: =61 TAG: [Biotech] [医療] [臓器] [義体化] [義肢] [インプラント]
Yet another prosthetic expansion mod - Core Title画像

Yet another prosthetic expansion mod - Core

全ての技術Tierにおける義肢を追加するMOD

バニラでは存在しない手や足、指と踵の義肢や人工臓器を追加する。
これらは性能65%~200%の各層で網羅されている。
一部臓器には単純な性能だけでなく特殊機能も持ち合わせている。

バニラに存在するアルコテック眼、腕、脚の性能を200%に変更する。
本MODで追加される性能が175%のウルトラテックと200%のアルコテック義肢と臓器は生産不能



【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
XML Extensions

【併用推奨MOD】
無くても動作するがMOD製作者が推奨しているもの
High quality textures
Elite Bionics Framework

【日本語化(1.4まで)】
Yet Another Prosthetic Expansion Mod-Core日本語訳追加

【関連MOD】
Yet another prosthetic expansion mod - Animals
本MODの動物バージョン

【互換MOD】
Save Our Ship 2
本MODを下部に配置する事
Steam, Author. 23 Jun 2024. Yet another prosthetic expansion mod - Core. 16 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808872704>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Yet another prosthetic expansion mod - Animals Download ID:2808876573 2024-06-22 23:08 Changed:6月23日 @ 0時08分
RATE: =53 TAG: [Biotech] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [臓器] [動物]
Yet another prosthetic expansion mod - Animals Title画像

Yet another prosthetic expansion mod - Animals

Yet another prosthetic expansion mod - Coreで追加される義肢や臓器の動物バージョンを追加するMOD

人間用と動物用は共用するものもあれば独自のものもある(コストバランス調整のため)
このMODでは人工尻尾が追加され、動物以外にも尻尾を持つ人型ポーンにも適用できる。

バニラ動物だけでなくやMOD追加動物に適用できるが、互換性が無いMODがあれば連絡して欲しいとの事

【前提MOD】
Yet another prosthetic expansion mod - Core
Steam, Author. 23 Jun 2024. Yet another prosthetic expansion mod - Animals. 16 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808876573>.
 [1.5] DIY Humans (Continued) Download ID:3416365068 2025-01-28 23:37 Changed:1月29日 @ 0時37分
RATE: =48 G=1 TAG: [入植者] [生産] [加入] [医療] [臓器] [身体部位] [] [ゴア] [狂気]
DIY Humans (Continued) Title画像

DIY Humans (Continued)

有志による DIY Humans のアップデート。

「人間の臓器はあるけど入植者が足りない?
 ならDIYしちゃえばいいじゃないですか、入植者を!」

このMODは医学スキルとパーツさえそろっていれば食肉加工台で人間をゼロから組み立てることができます。

材料は少量の人間のお肉と、通常の人間にあるすべての人体のパーツ(2つの目、2つの耳、鼻、あご、2本の腕、2本の足、心臓、2つの肺、2つの腎臓、肝臓、胃、背骨、脳)です。

組み立てが終われば普通の人間のように動くはずです。
出来上がった人間は極端な精神崩壊を起こす可能性があるので注意してください。
製作者の医療技術によってはランダムな部位に1つ以上の感染症が発生する可能性があります。

【前提MOD】
Harvest Everything![Adopted]

【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem
このMODがロードされていると、組み立て作業は検死台で行われます。

The Birds and the Bees (1.3以降未対応)
このMODがロードされていると、材料に生殖器が追加されます。

Children, school and learning
組み立てられた人間は子供ではなく成人した状態で誕生します。

Rim of Madness - Bones
このMODがロードされていると、材料に人間の骨が追加されます

Medieval Overhaul (1.3~1.4)
Medieval Overhaul (1.3~1.5)
人間を組み立てるときに人革を必要としなくなる
※1.5対応版にこのMODと互換性があるかは不明

このMODは各種義肢義体化MODの拡張として働きます。
とりあえず、臓器を削除したり、defNamesを変更されたりしない限りどんなMODとも互換性はあるはずです。

既存のセーブに追加可能。
途中で削除も可能ですが、念のためバックアップはお忘れなく。
Steam, Author. 29 Jan 2025. DIY Humans (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416365068>.
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 [1.5] Extended Human Body Simulation Download ID:2174247669 2024-04-16 18:26 Changed:4月16日 @ 19時26分
RATE: =44 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位]
Extended Human Body Simulation Title画像

Extended Human Body Simulation

[A17] Extended Human Body Simulationの有志による非公式の1.4用の修正・再アップロード版。
オリジナルはLudeon フォーラムにアップロードされています。

【概要】
・追加のボディパーツ
現在の人体シミュレーションはかなり制限されています。
腓骨、膝蓋骨、尺骨、脾臓、ポーンの肝臓の 2 つの葉、および隠された腸を拡張しました。
(これにより、患者を殺さずに胃を切除することが可能になります。
 なぜなら、人間は胃がなくても生きていけるからです。
 楽しいことではありませんが、可能です)

・利用可能なすべての体の部分の採取と再統合
このMODには元々体の一部を採取する機能がありましたが、同じ機能が Harvest Everything にも存在するため、互換性を取るために現在は削除されています。

・失われた骨を代用骨で置き換える
失われた骨を補うために代理骨を購入します。
信頼できるエキゾチックトレーダー、海賊、戦闘商人がいくつかの提案をしなければならないかもしれません。

【ロード順】
EPOE 1.4/1.5 Update (Expanded Prosthetics and Organ Engineering) or Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
Extended Human Body Simulation (このMOD)
Diseases Overhauled [Adopted] (オプション)
Crafted Mutants(continued+expanded) (オプション 1.4未対応)
Harvest Everything![Adopted] (オプション)

【日本語化MOD】
Extended Human Body Simulation v1.1.0日本語翻訳追加
A17時代のもの、使えるかもしれませんし使えないかもしれません。
Steam, Author. 16 Apr 2024. Extended Human Body Simulation. 22 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2174247669>.
 [1.5] Nanomachines, Son! Download ID:2780232513 2024-09-23 02:23 Changed:9月23日 @ 3時23分
RATE: =44 TAG: [義体化] [臓器]
Nanomachines, Son! Title画像

Nanomachines, Son!

MGRこと『METAL GEAR RISING REVENGEANCE(メタルギア ライジング リベンジェンス)』の登場人物である
スティーブン・アームストロング上院議員が持っていた、ナノマシン製の心臓を追加します。
これで入植者も物理的な外傷に反応して硬化するナノマシンを持つことができます。

ナノマシンの心臓はクエストの報酬で入手できます、クエストをこなしてゲットしよう!

【このMODについて】
Armor & UI Uncapper と併用することを前提にしています
そうでない場合、ナノマシンを備えたポーンはアームストロングほど素晴らしくありません。

・Armor & UI Uncapper と併用することで非常に優れた操作性が得られます
ミームやアームストロングのようになりたい場合のみ使用してください。

・ナノマシン製の心臓を持ったNPCについて
これを持ったNPCが出現するかはわかりません、20分くらいでハックしたからね。
万が一に備えて上院議員のアームストロングを捕まえる準備をしてください。

・CE?
私はこれ用の CE パッチを作成したわけではありませんし、作りかたもわかりません。
おそらく動作しますが、ご自身の判断で使用してください。
私がパッチを作成することを期待しないでください。

OK、アームストロング上院議員になる覚悟はできている。

【前提MOD】
- Community Framework
Steam, Author. 23 Sep 2024. Nanomachines, Son!. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780232513>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Growable Organs. Download ID:3252558497 2024-05-23 14:17 Changed:5月23日 @ 15時17分
RATE: =30 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [] [] [臓器] [ニュートロアミン] [自然体主義] [生産]
Growable Organs. Title画像

Growable Organs.

生身の臓器や手足が製造できるようになるMODです。

先進組立製造の研究完了後、コンポーネント工作台で大量のニュートロアミンを材料に、知力スキル8以上の入植者によって作成できるようになります。

高性能な人工義肢への交換は思想的にちょっと・・・
捕虜や奴隷から取り出した臓器を移植するのは非人道的だし・・・
キャラバンで買ってくるのはあまりに運任せすぎるし・・・
というRPに良いかもしれない
Steam, Author. 23 May 2024. Growable Organs.. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252558497>.
 [1.5] Organ Harvest Button Download ID:3342852552 2024-10-04 23:10 Changed:10月5日 @ 0時10分
RATE: =27 G=1 TAG: [囚人] [臓器] [手術] [内臓] [インターフェイス]
Organ Harvest Button Title画像

Organ Harvest Button

囚人の臓器摘出手術を自動予約してくれるMODです
ワンタッチで簡単にモツを抜けるようになります
Steam, Author. 5 Oct 2024. Organ Harvest Button. 5 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342852552>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] RBSE Hardcore Edition Download ID:850428056 2024-12-30 12:47 Changed:12月30日 @ 13時47分
RATE: =10 TAG: [高難易度化] [医療] [手術] [義肢] [インプラント] [臓器] [義体化] [病気]
RBSE Hardcore Edition Title画像

RBSE Hardcore Edition

難易度を上げるために Rah's Bionics and Surgery Expansion の義肢などの製造コストを引き上げたバージョンです。
より大きな挑戦を求めているプレイヤーに最適です。
より難しい難易度、特にカサンドラに最適です。

※注意
RBSEは単独で成り立つバイオニクスおよび手術MODです。
EPOEとは同時に使用しないでください。
Steam, Author. 30 Dec 2024. RBSE Hardcore Edition. 26 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850428056>.
 [1.5] Bodyparts Rot Download ID:2164584341 2024-04-10 22:49 Changed:4月10日 @ 23時49分
RATE: =7 TAG: [医療] [冷蔵] [資源] [臓器] [身体部位] [高難易度化]
Bodyparts Rot Title画像

Bodyparts Rot

生の生体部位と臓器が冷凍できなければ腐るようになるMOD。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 10 Apr 2024. Bodyparts Rot. 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164584341>.
 [1.5] Realistic Prosthetics Expansion Download ID:1498483853 2024-04-12 01:13 Changed:4月12日 @ 2時13分
RATE: =5 TAG: [医療] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [] [] [] [] [] [アルコテック] [バランス調整]
Realistic Prosthetics Expansion Title画像

Realistic Prosthetics Expansion

バニラコンテンツを模倣するように設計された軽量の義肢拡張MODです。

入植者が手、あるいは数本の指を失ったら、腕全体を交換しなければならないというのは、私には不合理に思えました。
この MOD は、不必要なインプラントをあまり追加せずに、この問題に対処することを目的としています。

この MOD には以下が含まれます:
・フックハンド (バニラの木製義手の代替え品)
・ガラスの義眼
・義/バイオニック/アルコテック 手 (腕部分は含まれない)
・義/バイオニック/アルコテック 足 (脚部分は含まれない)
・義指 (指と足指)
・義鼻
・バイオニック 肺
・バイオニック 腎臓
・バイオニック 肝臓
・アルコテック 心臓
・アルコテック 脊椎
・アルコテック 胃
・砕けた骨を修復する手術

新しく追加されたすべてのボディ パーツは、ベース ゲームの同じティアのパーツのステータスと一致します。

手術の要件:
フックハンド - 木材1個
ガラスの義眼 - スチール1個
義鼻 - スチール1個
骨の修復 - プラスチール10個

フックハンド、ガラスの義眼、義鼻は作業台で作成されず、手術メニューから直接インストールされます (義足のように!)
Steam, Author. 12 Apr 2024. Realistic Prosthetics Expansion. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498483853>.
 [1.5] Harvest Every Body Parts Download ID:2203129101 2024-09-09 22:41 Changed:9月9日 @ 23時41分
RATE: =3 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [治療] [傷跡] [病気] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology]
Harvest Every Body Parts Title画像

Harvest Every Body Parts

あらゆる身体部位を摘出できるようになるMOD。ただし、バニラと同じように病気の部位は摘出できません。

steamページに各身体部位の臓器、MOD由来、値段、重さ、必要医療スキル、失敗時の死亡率、メモをまとめたリストが掲載されています。

生身の欠損部位を移植することが容易になるが、強化義肢や義手を取り外したポーンに生身の腕を移植することはできません(生身の腕には肩が含まれていないため)

誰かから臓器や手足を取り除くと、入植者は莫大な、累積する心情ペナルティを受ける可能性があります。
「流血嗜好者」、「人肉嗜好者」、「サイコパス」の特性を持つポーンは、他の人の臓器摘出の影響を受けません。Ideology DLC では、「臓器摘出: 許容」イデオロギーを持つポーンは、他の人の臓器摘出の影響を受けません。他のイデオロギーの教訓は、摘出と臓器または手足の使用の気分を変える可能性があります。

Ideology導入時、「生体改造」と「生体再生」を研究することで、生体改造ポッドの生体再生サイクルを使用して、目、耳、鼻、舌、指、つま先などの身体部位をすべて修復することができます。また、傷跡、古傷、動脈閉塞、喘息、腰痛、失明、白内障、虚弱、難聴などの病気も治ります。
生体再生サイクルには、栄養5と最先端医薬品2つが必要で、治療期間は8日から25日間は必要となります。
Steam, Author. 9 Sep 2024. Harvest Every Body Parts. 20 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203129101>.
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