検索結果:1.5 工芸 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Mech Independence Download ID:3249657515 2024-05-24 07:22 Changed:5月24日 @ 8時22分
-
RATE: ★=77 TAG: [Biotech] [メカノイド] [運搬] [製造] [工芸] [仕事] [修理] [生産]

Mech Independence
メカノイドの作業項目を追加するMOD
入植者が行う必要があった以下の三つの作業をメカノイドに行わせることができる。
・メカノイドの修理
・休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ
・サブコアの製造
なお対応するジョブタイプを持っていることが条件なので、バニラだと修理と製造にはファブリケイター、充電器への運搬はリフターのみが行う。
MODで各作業を行うメカノイドを追加している場合はそれらメカノイドも行う。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Let Mechanoids Scan
メカノイドが2種のスキャナーを使えるようになる。Steam, Author. 24 May 2024. Mech Independence. 19 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249657515>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Fine Cuisine Download ID:2338991656 2024-09-30 18:05 Changed:9月30日 @ 19時05分
-
RATE: ★=33 TAG: [料理] [植物] [工芸] [日本語化対応]

Fine Cuisine
あなたの入植地のシェフがさらなる美食を追求するために、一つ星、二つ星、三ツ星の料理を追加します。
追加される料理は高度な料理スキルと様々な食材とプレートを必要とします。
情報
燃料コンロと電気コンロの両方でそれらを調理することができます
贅沢な食事とすべてのスターミールの気分バフは互いに打ち消し合います
2つ星または3つ星の食事が消費または破壊されると、含まれているプレートを落とします
さらに優れた美食体験を提供することを目的としています
コンテンツ
一つ星の食事(ベリー、肉タイプ、野菜タイプ)料理10
二つ星の食事(ベリー、サトウキビ、肉タイプ、野菜タイプを石皿で提供)料理12
三つ星の食事(ベリー、サトウキビ、ハーブ、肉タイプ、野菜タイプを豪華なシルバー、ヒスイ、またはゴールドのプレートで提供)料理15
ハーブ植物
サトウキビ植物
ストーンカッターで作る石のプレート
鍛冶(金属タイプ)の豪華なプレートとストーンカッターのヒスイプレート
今後の予定
砂糖や果物を追加するMODへの対応。
高級家具やワインの選択
Gastronomyと一緒に利用し、Rimに高級レストランを開店するといいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月8日 @ 3時28分2022-07-27 01:10:24 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2024. Fine Cuisine. 28 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2338991656>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Repairable Gear Download ID:2482478785 2024-11-09 09:55 Changed:11月9日 @ 10時55分
-
RATE: ★=23 G=2 TAG: [修理] [武器] [防具] [工芸] [研究] [文明レベル] [日本語化対応]

Repairable Gear
武器や衣服の修理を可能にするMOD。
修理には工芸スキルを必要とし、修理に使う資源が必要となります。
既存のMODと比べると制限が多い仕様になっており、修理作業によりリアリティを求めるプレイヤー向けです。
【特徴】
・材料ベースの修理コスト
破損が軽微なときは、資源なしで修理が出来ます。(MODはこれをメンテナンスと表現します)
破損がある程度進むと修理には資源が必要になり、状態が悪いほどそのコストは多くなります。(MODはこれをリペアと表現します)
破損があまりにも酷くなると、その装備は修理不能となります。
・優先的な修理と修理情報
破損した装備を右クリックして、入植者に修理の指示を出すことができます。
修理を指示された入植者は最寄りの修繕作業台に装備を持っていき、修理を始めます。
修理の指示のポップアップから、必要な資源と修理の成功率が表示されるので、入植者が修理を始めるのに必要な成功率を満たしているかを確認できます。
・修理成功率
新しいステータスとして「repair Item Success Chance(修理の成功率)」が追加されます。
ポーンの工芸スキル、指の能力、視力、運動能力、装備の品質、技術レベルを参照して、最終的な値が決定されます。
その装備を製造するための研究が終わっていると成功率が上昇し、コロニーの技術レベルよりも高い装備の修理には大きなペナルティが発生します。
要するに、どんなに手先が器用でも、部族民では宇宙世紀の技術で作られたパワーアーマ―を完璧に修理することはできないということです。
それでも中世のプレートアーマーレベルなら十分に直せる可能性があります。
なお、アイテムの破損がひどい場合や、品質が高い場合は、修理はより困難となります。
捕捉:MOD設定から「修理を実行に移す最小成功率」を設定することができます。上記の要因から導き出された成功率が最小成功率を上回らないとき、入植者は修理を実行しなくなります。
・修理の結果
修理に成功した場合、装備の耐久は100%の状態に復元されます。
一方、修理に失敗して、逆に破損させてしまうこともあります。
単に失敗しただけなら時間だけが浪費されるだけです。(入植者が修理の方法を考えて弄り回すだけで終わったと思ってください)
破損させた場合、修理に使用した資源の半分が戻ってきますが、装備の耐久が5%~10%悪くなります。
装備の耐久が25%未満になると、決定的な破損により修理不能となります。
装備のメンテナンスにおいて、衣服と射撃武器は95%以上であればノーコストで修理をすることができます。
格闘武器の場合は75%以上はノーコストで修理することができ、75%未満で修復不能となります。
・修繕作業台
手の込んだ衣類と鍛冶の研究が終わると、「simple repair workbench」が解放されます。
電気の研究が終わると「electric repair workbench」が解放されます。
電気がないと上記の作業台の40%の効率しか得られません。
・汚れの除去
アーマーは修理されると汚れが除去されます。これはアーマーのみで衣服には影響ありません。
注:オプションからこの機能を無効化することができます。
【作者お勧めの連携MOD】
- Condition Matters
装備品のコンディションが性能に影響がでるMOD。修繕の動機づけにどうぞ。
- Buy My Guns
武器の品質と状態の市場価値の変動を再調整し、20%のペナルティを削除します。
- Tech Advancing
コロニーの文明レベルが上昇するようになり、コロニーの発展によって高度な修理が可能になっていきます。
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は作業台をすべて解体してから削除してください。
【類似MOD】
- MendAndRecycle
修理だけでなく、衣服や防具は分解して材料に戻すことができます
【作業台のテクスチャ変更】
- [sbz] Repair Workbench retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Nov 2024. Repairable Gear. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482478785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Resumable Job Progress Download ID:2801102127 2024-05-21 20:48 Changed:5月21日 @ 21時48分
-
RATE: ★=5 TAG: [仕事] [建築] [栽培] [料理] [工芸] [作業台] [火葬炉] [溶鉱炉] [ストーンカッター] [入植者] [ユーティリティ]

Resumable Job Progress
進捗バーが表示される一部の作業について、中断した時点の進捗度から再開できるようになります。
〔対応する作業〕
・石の壁や床を磨く
・作物の収穫 / 除去
・木を引き抜く / 植え直す
・構造物の解体 / 撤去
・作業台の作業
・石材ブロックを作る
・食事の調理
・食肉処理(肉の解体)
・バイオ燃料の精製
・電気溶鉱炉による精錬
・電気火葬炉による焼却
〔セーブの互換性〕
このMODはいつでも追加・削除が可能です。
〔他MODとの互換性〕
Smarter Deconstruction and Mining
同じく"JobDriver_Deconstruct"にパッチ処理をするため互換性がありません。
同様な処理を行うMODとも互換性がありません。
〔パフォーマンスへの影響〕
ほとんどありません。Steam, Author. 21 May 2024. Resumable Job Progress. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801102127>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Longer Inspirations Download ID:2007478028 2024-04-06 06:22 Changed:4月6日 @ 7時22分
-
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [意欲] [トレーディング] [社交] [調教] [手術] [工芸] [時間]

Longer Inspirations
意欲を得ても期間が短くて使う暇もなく失われることは決して珍しくありません。
そういった意欲を逃しやすい、トレード、勧誘、調教、手術、工芸の意欲を8日から24日持続する日数を増やします。Steam, Author. 6 Apr 2024. Longer Inspirations. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007478028>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FriendWonderful Download ID:3214038350 2024-05-13 23:14 Changed:5月14日 @ 0時14分
-
RATE: ★=2 TAG: [動物] [調教] [仕事] [スキル] [義体化] [インプラント] [建築] [料理] [医療] [社交] [栽培] [採掘] [工芸] [芸術] [研究] [Anomaly] [Friend]

FriendWonderful
家畜がスキルを要する様々な作業を行えるようになるMODです。
バニラにある調教項目の運搬を完了させ、各仕事に対応したインプラントを埋め込む必要があります。
インプラントは仕事項目につき初級(スキル12相当)と上級(スキル20相当)の2種類あり自作可能です。
1体に埋め込めるインプラントは3個までなので、1体で全ての作業をこなすスーパーアニマルは作れません。
DLC.Anomalyで追加される仕事に対応しています。
【前提MOD】
FriendHelpful
【関連MOD】
FriendReliable
家畜に遠距離・近接武器を持たせ徴兵することが可能になる。Steam, Author. 14 May 2024. FriendWonderful. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214038350>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Patchleather in Crafting Spot [1.0+] Download ID:2010956498 2025-02-07 09:13 Changed:2月7日 @ 10時13分
-
RATE: ★=1 TAG: [工芸] [資源] [生産] [素材]
![Patchleather in Crafting Spot [1.0+] Title画像](/images/lazy.gif)
Patchleather in Crafting Spot [1.0+]
工芸作業場にパッチレザーを製作する機能を追加します。
原住民スタートに最適です。Steam, Author. 7 Feb 2025. Patchleather in Crafting Spot [1.0+]. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010956498>.[コメントを書く]