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- ☆ [1.5] Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism! Download ID:3422548588 2025-03-12 23:03 Changed:3月13日 @ 0時03分
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RATE: ★=54 TAG: [武器追加] [建築物] [医療] [種族派閥] [特性] [バックストーリー] [健康状態] [イベント] [病気] [バランス調整] [日本語化対応]

Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!
コアやDLCあるいは特定MODを変更拡張するMODです。内容は全て変更履歴に記録されています。
25年2月18日終日までの追加と変更
【追加】
・昆虫にまつわる3種類の背景。コアとAnomaly向けにパッチされています。
・30種類以上の特性。ポジティブ中立ネガティブなものがそれぞれあります。
・外気温を長期間、最大で20度上下させるイベント。
・Anomalyの火炎放射器を参考にした火炎放射器とダメージよりも抑止力が高いタレット。
・3種類の無限化学反応炉と2種類の無限シルバー反応炉。(一つは爆発物)
・新しい病気。
精神崩壊または頭を打った時もしくは年齢で発症する可能性のあるブレインロット。
低体温症または熱中症で瀕死状態のときに発症可能性がある環境サヴァン症。
進行するほど症状が良くなる緊張性ブレイクダウン。
ランダム発症ランダム消失の可能性があり酷いときには睡眠が中断される緊張性頭痛。
医薬品は使えるが免疫が遅く、傷痕の発生と放置で別部位拡大もあり得るフランベジア。
【バニラ仕様の変更】
・心臓へのダメージで心臓発作が起きる可能性。
・飢餓の状態が9段階に増え、低体温症と熱中症にも段階が追加されます。
・後天性サヴァン症候群の発症可能性調整。稀に動物やメカノイドも発症します。
・メカリンクインプラントを埋め込まれた期間に応じてメカニター適応状態が向上します。
・人数が少ないときは精神崩壊の悲観・唖然・野生化・ギブアップの選択率が低下します。
【MOD対応】
Little Crittersの動物を中級あるいは上級まで訓練可能にします。
BiotechとAlpha Genes利用時に複数の派閥とゼノタイプが追加されます。ヘリクセンアウトランダー(宇宙時代)とアンカライトネアンデルタール(産業時代)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Mar 2025. Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!. 7 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422548588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Rakkle Gene (BioTech) Download ID:2890945580 2024-05-18 01:00 Changed:5月18日 @ 2時00分
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RATE: ★=31 TAG: [Biotech] [Scenario] [衣服追加] [遺伝子] [バックストーリー]

Rakkle Gene (BioTech)
ラックルの遺伝子を追加します。
バニラ向けのため、Humanoid Alien Racesは必要ありません。
【ラックル】
元々ラックルはリムワールドの辺境惑星に生息する、人間に近い見た目をして野生の爬虫類でした。
あるとき人間に見出されたラックルは、人間よりごくわずかに低い知能、攻撃性の低下、美しい外見を持つように遺伝子操作を受けました。
その過程でオスの発生率が減り、異種間での繁殖がしやすいようになりました。
その後、『万が一』を恐れた人間は野生のラックルを絶滅させ、銀河系外に"ゆりかご"と言う管理組織を作り、そこで管理・繁殖、洗脳を行い、銀河中に奴隷やペット、家畜として流通させています。
【実装されている物】
- 体型、尻尾、髪型、髪の色を決める遺伝子
- バックストーリー
- Fraction (Angry Incubator)
- 遺伝子型
- シナリオ
- 衣服
【前提MOD】
Biotech(DLC)
Better Gene Graphics Framework
Gene ToolsSteam, Author. 18 May 2024. Rakkle Gene (BioTech). 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890945580>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 18:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
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RATE: ★=31 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]

Corpse Children 1.5
Corpse Childrenの1.5対応版。
【元MODからの変更点】
・Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
・Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。
以下1.4までの説明文(削除された要素除く)
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
2、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
3、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients Download ID:3457067152 2025-04-05 00:23 Changed:4月5日 @ 1時23分
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RATE: ★=25 TAG: [ステータス] [キャラメイク] [バックストーリー]

Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients
多数のバックストーリーを追加するMODであるBefore the Crash: BackstoriesからVFE-Ancientsコンテンツを廃し、前提MODから同MODを除いたバージョンSteam, Author. 5 Apr 2025. Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients. 3 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457067152>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Name Variety Download ID:2159633754 2024-04-10 22:44 Changed:4月10日 @ 23時44分
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RATE: ★=15 TAG: [名前] [バックストーリー] [Harmony]

Pawn Name Variety
事前に定義されたユニークキャラのファーストネーム、ファミリーネーム、ニックネームを分解し、バックストーリーも含めてランダムに振り分けることで同じポーンばかり出てくるということをなくすMOD。
互換性
独自の命名規則を持つ派閥には影響しません。バニラでは部族の派閥と帝国です。
MOD派閥が標準名を使用している場合、これは彼らにも影響しますが、彼らが独自の名前を持っている場合は影響しません。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Apr 2024. Pawn Name Variety. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159633754>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] SimplifiedTraits Download ID:3280045782 2024-07-09 10:19 Changed:7月9日 @ 11時19分
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RATE: ★=11 TAG: [パッチ] [バランス調整] [特性] [バックストーリー]
特性とバックストーリー、ヘディフ周りの調整を行います。
◆削除されるもの
(特性)
・ヌーディスト
・両性愛者
・食人嗜好
・男嫌い
・女嫌い
・ドラッグ中毒/常用者
・放火魔
(ヘディフ)
・薬物/アルコール中毒で起きるもの
(バックストーリー)
・放火魔
◆追加されるもの
(バックストーリー)
・天才児の裏話
◆調整されるもの
ポジティブな特性の取得確率が10%アップ
ネガティブな特性の取得確率が10%ダウンSteam, Author. 9 Jul 2024. SimplifiedTraits. 2 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280045782>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Brainrot Backstories Download ID:3383092696 2025-02-25 17:55 Changed:2月25日 @ 18時55分
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RATE: ★=2 TAG: [バックストーリー] [ジョーク] [チート]

Brainrot Backstories
キャラの生い立ちに、頭のイカれたものを大量に(2024年12月中旬現在45個)を追加します。Steam, Author. 25 Feb 2025. Brainrot Backstories. 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383092696>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]