検索結果:1.5 アーティファクト おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] GTG Orbital Traders Download ID:2961168731 2024-04-20 21:12 Changed:4月20日 @ 22時12分
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RATE: ★=366 TAG: [チート] [アーティファクト] [トレーディング] [トレーダー] [日本語内蔵] [商船]
GTG Orbital Traders
銀河を股にかける超大規模商団「Galaxy Trade Group(GTG)」を追加します。
一応派閥ではあるもののRimworldに降下することは無く、専ら軌道トレーダーとしての取引になりますが、膨大な量のシルバーと品数、及び一種辺りの在庫は他のトレーダーとは一線を画するものでしょう。
ただし、4分割されてもなお非常に多岐に渡って商品を網羅しようとするあまり、MODを多数導入している環境ではトレーダーの生成時にプチフリーズを起こすので要注意。
・GTG民間産業コングロマリット軌道トレーダー
食料、動物、天然繊維(皮、布やデビルストランド)、医薬品などを扱っています。
・GTGコンビナート軌道トレーダー
加工品、建築物、原材料、人工繊維(シンスレッドやハイパーウィーブ)などを扱っています。
・GTG軍事会社軌道トレーダー
武器、防具、衣服、義肢、ドラッグ、HAR種族を含む奴隷などを扱っています。
また、武器には帝国が扱うウルトラテックの品々を、防具には衝撃の槍や軌道爆撃装置などの装備するタイプのアーティファクト、義肢にはアルコテックが含まれています。
特に奴隷としてポーンを大量に生成する都合上、プチフリーズの原因となりやすいです。
・GTGブラックマーケット軌道トレーダー
スキルトレイナー、各種シーラムなどのエキゾチックなアーティファクトを各種取り揃えています。DLCやMODで追加されるアイテムも網羅されています。
Galaxy Trade Group(Alpha)
こちらは実際に派閥としてRimworldに降り立つMOD。商品として扱っているだけあり帝国顔負けのウルトラテック装備に身を包み、凄まじい規模のキャラバンが生成されるので注意。Steam, Author. 20 Apr 2024. GTG Orbital Traders. 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961168731>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2024-10-08 05:56 Changed:10月8日 @ 6時56分
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RATE: ★=322 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [派閥] [超能力] [遺跡] [ジャンク] [アーティファクト] [宝探し] [冷凍睡眠] [日本語化対応] [Ideology]
Vanilla Factions Expanded - Ancients
これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。
「太古の驚異」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。
このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。
古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。
プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。
これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。
他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。
【よくある質問】
Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。
Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!
Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。
Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。
Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。
【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework
【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。
【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。
VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。
VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Handy Lantern Download ID:2808047855 2024-10-20 01:30 Changed:10月20日 @ 2時30分
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RATE: ★=274 G=5 TAG: [光源] [ユーティリティ装備] [燃料] [アーティファクト] [戦利品] [日本語内蔵] [和製MOD]
Handy Lantern
【概要】
ユーティリティスロットに装備が可能な周囲を照らす軽量の携帯型ランタン、クエスト報酬枠として稀少な永遠ランタンをゲームに追加します。
「携帯型ランタン」
装備可能な光源アイテムです。
採掘作業や屋根の下のキルゾーンの修理の時にトーチランプ用の木材8kgを携帯しないで済みます。
制作コストはコンポーネント1、スチール30、バイオ液化燃料1と手頃ですが長期的に使うにはバイオ液化燃料がもう少々必要となります。
・ランタンは最大で24時間明かりが継続、地面に置いても照明として利用可能、給油することで再使用可です。
・屋外でも劣化しません。
・給油作業とON/OFF切り替えはランタンが装備されている間のみ可能です。
・狩りの際に獣に見つかりやすくなる点がこのランタンの欠点です。ランタンONにして反撃してくる可能性がある獣を撃つと逃走せず人狩り状態に変わり易くなることを意味します。
結果的に狩りの危険度は上がるものの射撃経験値を多く得られるため射撃スキル上げに使うことができます。
獣に見つかりやすくなる効果はランタンをOFFにしている間はありませんし、反撃してこない獣には無効です。
・電動工作台や工作台で作るとコンポーネント不要かつ技術レベル中世でも作成できます。ただしこの場合は製造時間が伸びます。
「永遠ランタン」
ランタンの機能全てに加えて燃料補給不要で永遠に使えます。
聖なる光の加護により永遠の健康と平穏な環境ならいつまでも精力的に働ける事を確約します。
入手方法はクエスト報酬のみです。
・装備している間作業速度がアップ。
・一般的な病気全てと老化障害を未然に予防します。
・既にかかっている病気に対しては痛みの低減と免疫力を強化します。
・ついでに食中毒と二日酔いも予防します。
・永遠ランタンは唯一性を持つ伝説のアーティファクトであり複数入手することできません。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。
【謝辞】
当MODの制作にUdon氏、ryouta氏、Nals氏から多大なご支援を頂いた事を心から感謝します。
【素材提供】
http://otologic.jp/さま。Steam, Author. 20 Oct 2024. Handy Lantern. 15 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808047855>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2024-08-25 22:08 Changed:8月25日 @ 23時08分
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RATE: ★=245 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2024. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Makeable Artifacts Download ID:1735019889 2024-05-22 18:35 Changed:5月22日 @ 19時35分
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RATE: ★=212 G=2 TAG: [アーティファクト] [生産] [電力] [研究] [日本語内蔵]
Makeable Artifacts
アーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)とワノメトリック発電器、無限化学反応炉を作ることが可能になります。
このMODは既存のセーブに追加することができます。
また、ゲーム内での作製中の加工命令と生産途中のアーティファクト(未完成)を削除した後なら、安全に削除することが出来ます。
日本語が内蔵されています。
■追加される研究
・失われた技術(研究コスト:8000 前提研究:宇宙船基礎工学)
アーティファクトを作るための研究です。
・ワノメトリック発電器(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
ワノメトリック発電器を作るための研究です。
・無限化学反応炉(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
無限化学反応炉を作るための研究です。
■生産方法
アーティファクトはコンポーネント工作台で生産できます。
必要な「研究」が完了すると生産メニューに追加されます。
四種類のアーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)は同じ材料コストを必要とします。
■材料コスト
・アーティファクト
先進コンポーネントx10個
スチールx25
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx2
・ワノメトリック発電器
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx3個
スチールx10
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx20
・無限化学反応炉
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx5
スチールx50
プラスチールx30
ウランx10
ゴールドx10
■作業工数
・アーティファクト:60000
・ワノメトリック発電器:120000
・無限化学反応炉:140000
■必須スキルレベル
・アーティファクト:工芸Lv15
・ワノメトリック発電器:工芸Lv18
・無限化学反応炉:工芸Lv18
Taming Artifact で追加されるアーティファクトを作製可能にして日本語化するパッチ
- Makeable Artifacts for Taming ArtifactSteam, Author. 22 May 2024. Makeable Artifacts. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735019889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dragons Descent Download ID:2026992161 2024-11-15 07:19 Changed:11月15日 @ 8時19分
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [Scenario] [動物追加] [家畜] [捕食者] [戦闘生物] [ドラゴン] [特殊能力] [ドラッグ] [アーティファクト] [日本語化対応]
Dragons Descent
Dragon Mod をリメイクしたもの。
【概要】
種族としてファンタジーでおなじみのドラゴンを追加します。
それ以外にもドラゴンに関する研究や孵卵器などの家具、成長を加速させるものや戦闘用のドラッグ、アーティファクト、イベント、シナリオなども追加されます。
【説明】
リムワールドは過酷で非常に危険な場所です。
その環境は緑豊かで恵みを与えることもあれば、悲惨で荒涼としたこともあり、両方に適応する特定の種族を育んできました。
そのような種族の1つがドラゴンです。
この獣は非常に強力で希少、コロニーで捕獲して飼いならす価値のある獣です。
これらの獣のために特別なアイテムを作った人さえいます。
ドラゴンは非常に長寿であり、1400年以上生きます。
それだけの年月を生きたドラゴンは滅多にいませんが、ドラゴンの中でも有数の力を持つ存在です。
しかし、実際にそれらは野生にいます。
ドラゴンを飼いならすのは非常に危険であり、ドラゴンと戦い、その怒りに触れることはさらに危険です。
【敵対的存在への対応】
・アグレッシブ
ドラゴンが持っているデフォルトの対応。
彼らは視界内の敵を攻撃し、ポーンが彼らを狙ったときに気づき、彼らに対して行われた攻撃に対して報復します。
また、友好的な相手による意図的な攻撃に対しても報復します。
・防御的
彼らは敵を追い詰めることはありませんが、攻撃に対して報復します。
彼らはまた、友好的な相手による意図的な攻撃に対して報復します。
・平和主義者
彼らは逃げて無視するだけです。
この敵対的存在への対応に切り替えると、攻撃を停止します。
上記の敵対的存在への対応は、ギズモを使用して切り替えることができ、攻撃的から防御的、平和主義、そして再び元に戻すことができます。
各能力にはギズモもあり、ユーザーは射撃したいポーン/建物をターゲットにするか、遠隔攻撃を無効にすることができます。
【能力とギズモ】
能力は、複数の状況(年齢、殺害、ダメージ、能力の使用)で獲得できます。
能力は加齢によってのみ獲得することができ、取得する前に新しいヘディフ「成長痛」が発生します。
ヘディフが期限切れになると、ドラゴンは新しい能力を獲得します。
現在、2つあります。
・ドラゴンブレス
火炎放射器スタイルの攻撃であり、至る所に火を噴き出します。
ドラゴンが35〜40歳になると獲得できます。
・ドラゴンスピット
爆発的な遠距離攻撃であり、3ボレーのスピットを発射して、可燃性の化学物質と火を残します。
ドラゴンが200-210歳になると獲得します。
基礎能力がドラゴンから削除されると、能力は削除されます。
【制限事項】
新しい能力システムを使用するには、RimWorldバージョン1.2以降を使用している必要があります。
1.1を使用している場合は、代わりに古いフレームワークが使用されます。
これは、ギズモ、能力、敵対的な応答AIがないことを意味します。
下位互換性は計画されていません。
【繁殖について】
黒、青、緑、紫、赤、白、黄色のドラゴン同士は交配することができます。
ゴールド、ヒスイ、シルバー、トゥルードラゴン同士は交配できます。
【互換性なし】
- Draft Anything
- Throw Them (Continued)
- Rim73 - Performance and Optimisations (1.4以降未対応)
- Combat Extended
- Range Animal Framework
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語化
- Dragon's Descent 日本語 (1.4以降未対応)
◆推奨MOD
- Giddy-up! Core シリーズ or Giddy-Up 2
◆アドオン
- [RWY]Dragon's Descent: Void Dwellers (1.5未対応)
◆アーティファクトを作成できるようにするMOD
- Artifacts Improved - Dragon's Descent (削除済み)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月12日 @ 6時13分2024-06-15 00:17:19 42KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Nov 2024. Dragons Descent. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026992161>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Archotech Garbage Continued Download ID:2984179069 2024-05-23 06:49 Changed:5月23日 @ 7時49分
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [Biotech] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage Continued
※別の方による1.4、1.5対応版が公開されました。More Archotech Garbage (Continued) 各種パッチコードを書き換えを確認できましたので本MODの下記対応は不要と思われます。
※記載がありませんが現在のバージョンですとDLCのBiotechが導入されないとエラーが発生します。その為1.2,1.3対応と記載がありますが1.4+Biotech環境でないと動かない可能性があります。
更新が終了したMore Archotech Garbageの継続開発版です。
アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。また耐久度が無いため破壊不可能な壁や扉等も建造可能です。
素材の入手先として対応したアルコテック関連物の解体時や、追加されるベンチでのメカノイドの解体時などでも入手できます。
◆前提MOD
- Biotech (DLC)
前提MODには指定されていませんが、旧版からのアップデート時にアルカイトカプセル精製装置や遺伝子関連のアイテムが組み込まれています。
基本的にタブが表示されない為作成不能ですが、開発者モードで起動したときにエラーが発生します。
- Proximity (Continued)
前提MODに指定されていますが、同梱のパッチファイルにより無くても問題ありません。
使用している場合は各種バフ、デバフを付与する構造物のビーコンが建造可能です。
ビーコンは周囲に常時バフ、デバフを掛けるため、PCへの負荷が増えやすい性質を持っています。
またビーコン設置後にこのMODを外すとビーコンは旧版のおかしな動作をする為、外す場合はビーコンを全て削除した状態を推奨します。
◆追加クエストについて
元MOD等の説明ですと、本MODで追加されるアルコテックに関する素材を入手するクエストの様で長距離鉱物探査スキャナー使用後の鉱物を探索するクエストみたいですが、元の仕様が変わったのか、本MODで追加される素材は鉱床からは発掘できません。
◆サポートMOD(元MODのリストに確認できた要素を順次追記)
- Royalty (DLC)
本来は製造できないサイリンクニューロファーマー等が製造可能に
- Ideology (DLC)
イデオロギー、アルコネクサス関連の構造物が建設可能に
(アルコネクサスEDについては別項で説明)
- Biotech (DLC)
現状前提DLCで無いとエラー発生の恐れあり。
アルカイトカプセル生成装置や遺伝子抽出装置の追加
- Vanilla Expanded - Insectoids
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
- Vanilla Expanded - Vikings
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
VCEも併用時はミードのレシピが追加されるがエラー発生の恐れあり。要注意。
- Vanilla Furniture Expandedシリーズ(Art,Security,Power)
アルコテック製シールドジェネレーターが製造可能(Security)
2種類のワノメトリック発電機が製造可能(Power)
- Cyber Fauna
アルコテック義肢が作成可能に
- HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
- Klickmala Race
- Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
- KEP:Toolbox Bionics
- What the hack - A little expansion
- [SMP] Simple Archotech Implants
- Archotech Expanded Prosthetics
- Artifacts Expanded
- Geiger Belt
- Midworld vapes
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Archotech Brain [JGH]
- Gene Ripper
アルコテック製ゲノムリッパーを追加
- Vanilla Cooking Expanded - Stews
アルコテックリキッドプロセッサーにシチューレシピ追加、料理の追加は無し
- Vanilla Fishing Expanded
アルコテック版?の魚を追加
- [SYR] Metallic Batteries
本来製造できないワノメトリクスバッテリーが製造可能
- Dubs Bad Hygiene-
オムニオスモス(全水関連処理装置?)という地下水の汲み上げ、貯水、浄化の全ての工程を単独で実施する装置が追加。なお地下水が無いと設置できないためSOS2の宇宙空間では建造不可能?
- Simply More Bridges (Continued)
アルコテック製の橋が製造可能
- More Utility Packs
ワノメトリクス反重力パックが製造可能、当該MOD側で個数を常時監視対象のアイテムのため、増やすとゲーム環境に負荷がかかります
- Doors Expanded
アルコテック製の2マス式,3マス式のドアが追加
- The Joris Experience
宇宙空間でも活動可能(SOS21.4開発版では不明)なクマのジョリスが追加
- LWM's Deep Storage
破壊不能で1マスに1000個のアイテムを保管できるアルコテック製ストレージが追加。電気を供給すればミルク等劣化も防止?
- Alpha Bees
アルコテックなハチミツと蜂、養蜂箱が追加、蜂、養蜂箱はAlpha Bees側の要素の為、本MODの翻訳ファイル未対応
ワックスはコード内でコメントアウトされているが解除すれば生成されるが、養蜂箱以外は現在Alpha Bees側で現在生成不能に。
- Various Space Ship Chunk (Continued)
宇宙船の残骸にアルコテック版が追加
◆追加要素はあるが1.4環境ではコードに問題があり、修正しないと動かないMOD
- Seamless Embrasures
1.3から1.4に更新した際に参照しているMODのコードが更新された為、そのままでは一切動きません。参照MODのコード等を修正すれば動きます。修正方法は下記参照。
◆以下追加要素があるが1.4環境では問題が発生するMOD
- Vanilla Cooking Expanded
アルコテック製のコンロやチーズ等料理関連を追加、食料を生産する装置にスパイス生成機能も追加、一部料理のレシピが追加されるコンロに変更
アルコテックリキッドプロセッサーで行える調理にVanilla Factions Expanded - Vikingsで追加されるハチミツ(生)を使用したレシピを使用するとエラー発生。
更にVanilla Factions Expanded - Settlersで追加されるバイオ液化燃料を使用するアルコールのケムシャインを作ろうとするとエラーが発生。
両者ともにVE_Cookingのコードから削除が無難?
アルコテックデザートのコードに古いコードが使用されているため、当該コードを削除しないと赤エラーが発生。修正方法は下記参照
- Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expandedと併用する事でアルコテックソーダが追加。こちら単独では問題ないが、上記VCE併用時に問題がある為こちらに記載。
- Vanilla Furniture Expanded
クリーナー等の家具を追加
追加されるクリーナーの参照コードが古く当該コードを書き換えないと動作せず赤エラーが発生。修正方法は下記参照
◆アルコネクサスEDについて
研究を最終段階まで進めるとピラーという、宇宙船起動時の襲撃期間を乗り越えることで専用の素材を入手できる装置が建造可能になります。
これを3回分乗り越えることで最終的にアルコネクサス自体を建造可能になり、建造後に接触する事でアルコネクサスEDを迎えることができます。
一度建造したアルコネクサスは撤去や解体が不可能なので建造後のセーブは別に分けておくことを推奨します。
なお製作途中で手に入るアルコネクサスキーは段階に応じて受けるダメージを減らし、回復能力を向上する取り外し不能な胴へのインプラントとしても利用できます。
◆Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expandedの修正方法
これらのコード書き換え作業は一旦ローカルフォルダにコピーしたうえで行わないと何らかの更新のタイミングで元に戻されます。
Vanilla Cooking Expanded
アルコテックデザート関連のコードに以前は使用されていたが現在は削除された成人病に関する古いコードがあり、当該箇所を削除しないと開始時の赤エラー等、挙動がおかしくなる可能性がある。
Patches\VE_Cooking.xml ファイルにある以下のコードを削除する
<li Class="VanillaCookingExpanded.CompProperties_StackByCondiments">
<condimentTagToCheck>Condiments</condimentTagToCheck">
Vanilla Furniture Expanded
追加されるクリーナーに未修正コードがあり、コードを書き換えないと赤エラーが発生する。
Patches\VE Furniture Expanded.xml ファイルにあるコードを書き換える
"AOMorefurniture" を "VanillaFurnitureEC"に書き換える
Class="AOMorefurniture.CompProperties_BinClean" (変更前)
Class="VanillaFurnitureEC.CompProperties_BinClean" (変更後)
◆Seamless Embrasuresの修正方法
SeamlessEmbrasures.xml内の下記コードを変更する。
[O21] Seamless Embrasures (変更前)
Seamless Embrasures (変更後)
こちらは1か所
O21Embrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更前)
SeamlessEmbrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更後)
こちらは複数個所
なお「[O21] Seamless Embrasures」のみ変更すると内部コードがかみ合わず、大量の赤エラーが発生するの注意。
◆互換性無し
- Standalone Hot Spring
Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。
- Save Our Ship 2(1.4開発版)
Steam配布版が1.3まで、Steamから行けるgithubでの1.4開発版が大規模改修により併用時に追加されるアルコテックロケットエンジンが対応していない為、ゲーム起動時やエンジン作成時にエラーを発生します。更にもう作れないアルコテック顎を作成できるよう研究に追加されている為、研究のタブを開くとゲームが壊れる致命的なエラーが発生します。
現状更なる仕様変更が考えられる開発版の為、1.4環境で併用する場合はPatchesフォルダ内のSOS2.xmlを削除し、アルコテックロケットエンジンを生成されないようにし、Crafting.xml内のSOS2のコードでjaw、顎関連を追加されるレシピ部分も削除しないと、ゲームデータが破損します。
- Armored Floors
参照先MODのコードが変化した為使用できません。
◆互換性無し(当該MODの対応が1.3まで)
- Archotech Medicine
- Archotech+
- Archotech++
◆類似MOD
- WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
方向性は異なるが、壊せない光るアルコテック製の壁や扉、独自のアルコテック製義肢が製造可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2024. More Archotech Garbage Continued. 3 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984179069>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality booster Download ID:3172939259 2024-09-07 03:29 Changed:9月7日 @ 4時29分
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RATE: ★=75 TAG: [品質] [製造] [アイテム追加] [アーティファクト] [修理]
Quality booster
アイテムの品質を向上させるサイキックエフェクターを追加するMOD
入手はトレーダーかクエスト報酬(MOD設定により自作可能)
品質アップは確定ではなく複数のパラメータにより決定され、名品以上で失敗した場合は精神崩壊や歩行不能症の発症というリスクがある。
成功確率は以下の式で計算される
chanceCap = 0.66f + 0.33f * pawnPsySensitive/100 + 0.07f * isNaked + 0.07f * isTorturedArtist- 0.05f * itemValue/1000 - 0.01f * itemQualityeExpected;
サイキック感度が高いほど有利
裸の状態だと有利
苦悩する芸術家の特性を持っていると有利
アイテムの市場価値が低いほど有利
アイテム品質が低いほど有利
MOD設定にてアイテム修理効果を持たせたり、失敗時のリスク削除や確実な成功などの変更ができる。Steam, Author. 7 Sep 2024. Quality booster. 4 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172939259>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Psychic Emanator Effect Off Download ID:2550743929 2024-03-14 10:34 Changed:3月14日 @ 11時34分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [パフォーマンス] [アーティファクト] [エフェクト] [景観] [パッチ] [和製MOD]
Psychic Emanator Effect Off
このModは、サイコスード波動器の画面の歪みと点滅効果を削除します。
Modリストの順番(Load Order):
可能な限り、このModをModリストの一番下に配置してください。
Core
Royalty (DLC)
この Mod
問題無しにゲーム途中のセーブデータに追加可能。
そして、いつでも自由に無効化可能です。Steam, Author. 14 Mar 2024. Psychic Emanator Effect Off. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550743929>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Artifacts+ Download ID:2975250797 2024-04-20 16:18 Changed:4月20日 @ 17時18分
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RATE: ★=64 TAG: [アルコテック] [アーティファクト]
Artifacts+
このMODは古代のアルコテック製のアーティファクトを追加するMODです。
◇追加されるもの
-Serenitor
出来事や相互作用に伴う記憶を消去するアーティファクト
-Indoctrinator(要DLC)
アルコテックが何の目的で作りだしたかは不明だが、装置を使用するとナナイトが意識を変更し、新しい教義を抵抗なく受け入れるようになります。
-Absolver
使用者の特性を書き換えてしまうアルコテック製のデバイス。
しかし、原理が不明なため結果の予測をすることは不可能になっている。
-Characterizer
対象の特性にともなう行動パターンを記録するアルコテックデバイス。
-Equalizer
未知のアルコリズムにより、使用者のスキルの再分配を行うアルコテックデバイス。例によって原理は不明なため、結果の予想は不可能。
-Landing orbital targeter
惑星軌道上を周回する古代の着陸艇の制御盤。降下部隊は何百年、何千年と冷凍睡眠をしたまま周回しているようだ。
-Restorer(要バイオテック)
遺伝子改変を目的としたアルコテックデバイス。やはりその技術は理解の外にあるため、結果の予想は不可能になっている。
-Igniter
効果範囲内にあるすべての爆発物に干渉し、起爆させる破壊的なアルコテックデバイス。
-Reaper
全ての生命体にとって致命的な効果もつアルコテックのアーティファクト。
標的となったものの全ての組織を破壊してしまう。
残されるのは灰と皮のみ。
【互換性】
既存のセーブに追加可能
DLCは必須ではない
CE互換Steam, Author. 20 Apr 2024. Artifacts+. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975250797>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Makeable Artifacts for Taming Artifact Download ID:1925874468 2024-10-14 16:15 Changed:10月14日 @ 17時15分
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RATE: ★=64 TAG: [アーティファクト] [生産] [パッチ] [日本語内蔵]
Makeable Artifacts for Taming Artifact
Taming ArtifactをMakeable Artifactsに対応させるパッチです
これにより、Taming Artifactが制作可能となります。
ついでにTaming Artifactを日本語化します。Steam, Author. 14 Oct 2024. Makeable Artifacts for Taming Artifact. 2 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1925874468>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Orbital Artifact Trader (Continued) Download ID:3036171890 2024-03-17 08:40 Changed:3月17日 @ 9時40分
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RATE: ★=64 TAG: [トレーダー] [商船] [アーティファクト] [テックプリント] [ルシフェリウム] [サイリンクニューロフォーマー] [Royalty]
Orbital Artifact Trader (Continued)
Orbital Artifact Traderの別作者による更新版
軌道トレーダーとしてアーティファクトトレーダーを追加するMOD
以下の商品を扱う。
・アーティファクト
・スキルトレーナーとサイトレーナー
・ルシフェリウム
・各種テックプリント
・サイリンクニューロフォーマー
以下のMODが導入されている場合はそれらも扱う
・The Holy Hand Grenade of Antioch (Continued)のグレネード
・Ancient Amulets (Continued)のアミュレットSteam, Author. 17 Mar 2024. Orbital Artifact Trader (Continued). 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036171890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Dragonian Items Download ID:2825714781 2024-06-08 22:01 Changed:6月8日 @ 23時01分
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RATE: ★=62 TAG: [家具] [フロア] [衛生] [料理] [嗜好品] [アーティファクト] [ドラコニアン]
More Dragonian Items
Dragonian Primusの作者が作成した以下のドラコニアンMODの強化アドオンです。
・Gloomy Dragonian race
・Dragonian Prime Race2.0
・Dragonian Primus
CEを使用している場合は、CEの後にこのMOD(および選択したドラコニアンMODとそのパッチ)を必ずロードしてください。
【説明】
この mod は、Dragonian Prime 2.0 と元の Dragonian Race mod の両方のバージョンと互換性のある、Dragonian 固有のアイテムを追加します。
(そうでない場合はお知らせください)
【追加される物】
・Ancient Dragonian Orbs
ドラコニアンに特別なバフを与える、非常に珍しいアーティファクトです。
現在、8個(とシークレット1個)あります。
・セルフ乳搾り・毛刈り
十分な「家畜・収穫効率」(デフォルトでは80%)を持つ入植者のドラコニアンは
マップ内で「睡眠」している間に生産物を落とそうと試みます。
(Dragonian Prime 2.0、Dragonian Prime 2.0(Unofficial)のみ関係します)
・Dynamic Dragonian Diet(ドラコニアン式食事制限)
ドラゴニアンは、自発的に食べるほど空腹でない限り、ローカルマップ上の食用植物を自動的に探さなくなり、ラグ・スパイクの頻度を減らせる可能性があります。
また、ドラゴニアンの囚人が常に植物を無視するように強制することで、さらにパフォーマンスを向上させることができます。(デフォルトで有効になっています)
1.4では廃止されました
上記以外にもいくつかの雑貨を追加します。
【既知の問題】
・ドラコニアン以外のポーンを生成した際、デフォルトで「自己収集」ジョブが有効になっている場合がある
・ドラコニアンが「即時の自己収穫」を無効にした状態でセルフ乳搾り・毛刈りを行うと、若干ラグが発生する。
→「即時の自己収穫」を無効にすること自体はこの件に関係ないかもしれません。ただし、それはそれとして、「即時の自己収穫」を有効にするとドラゴニアンが探す仕事が減るのでラグが軽減されるはずです。
・自己収集による経験値獲得は、ドラコニアンの情熱や学習能力の影響を受けない場合がある。
→Interests (Continued) と干渉していた可能性がありました。
互換性パッチを入れたので、この問題は以前ほど頻繁には起きないはずです
・このMODの武器にはアイテムや装備のバリエーション/形態があり、他のMODでエンチャント/アップグレードすることはできません。
【よくある質問】
Q.このMODはどこに置けばいいのでしょうか?
A.Dragonian Race/Dragonian Prime 2.0(と、そのパッチ類)の下です。
Q.MOD はパフォーマンスに影響しますか?
A.はい、ほんのわずかです。
現時点では、かなり特殊なケースを除いて、これはそれほど重要ではありません。
Q.MOD をインストールした後、ポーンに不具合が発生し始めました。
A.ゲーム内の「作業」タブに移動し、「Self Gather」ジョブを確認します。
実際には実行できないにもかかわらず有効になっている場合は、手動で無効にする必要があります。
Instant Self Gather を無効にしている場合は、有効にすることもできます。
Q.キャラバンが不具合で動かなくなりました。
A.開発者モードで強制的に目的地かコロニーに "即座に "移動させれば問題は解決するはずです。
Q.コロニーや動物がいないのに、マップが消えない。
A.ワールドビューの開発者モードで、マップを破壊してください。
Q.このアイテムはOP/弱すぎると思うのですが?
A.xmlファイルを編集するか、ゲーム内のMod Optionを確認してください。
(MODを更新した時のためにバックアップを取っておく必要があるかと思います。)
また、Cherry Pickerを使って特定のアイテムを削除することも可能です。
Q.あなたの絵は何というか…はっきり言いましょう、下手くそですね
A.わかっています、上手くなるまでの繋ぎなんです。
自動回復ヘディフは、ポーンがドラゴニアンであるかどうかを判断するために使用されなくなりました。
【今後の予定】
・アイテムの追加
・バグフィックスとパフォーマンスの改善
・テクスチャの差し替え
【日本語化Mod】
More Dragonian Items 日本語翻訳Steam, Author. 8 Jun 2024. More Dragonian Items. 25 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2825714781>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanometric Improvement Technology Download ID:2878637850 2024-07-06 07:42 Changed:7月6日 @ 8時42分
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RATE: ★=42 TAG: [アーティファクト] [電力] [発電] [Royalty] [日本語化対応] [ワノメトリック]
Vanometric Improvement Technology
ワノメトリック発電器の発電量を向上させる2つの研究を追加します。
・ワノアダプター(テックレベル:宇宙世紀)
研究の必要条件:先進組立製造
研究コスト:4000
発電量:1000W→2500W
テックプリント:1枚(Royalty)
・ワノコネクター(テックレベル:最先端の技術力)
研究の必要条件:ワノアダプター
研究コスト:6000
発電量:2500W→5000W
テックプリント:2枚(Royalty)
【互換性】
Royalty(DLC)では変動性パワーコアの発電量が研究に応じて800W、1200Wになります。
Vanilla Furniture Expanded - Power
ワノメトリック発電機(小)の発電量が研究に応じて1125W、2250Wになります。
ワノメトリック発電機(大)の発電量が研究に応じて6000W、12000Wになります。
【類似MOD】
[FSF] Improved Vanometric Power Cells
ワノメトリック発電機の発電量を2000Wにするシンプルなxmlパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月23日 @ 7時25分2023-06-20 15:54:24 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2024. Vanometric Improvement Technology. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878637850>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Improved Vanometric Power Cells Download ID:1212274603 2024-03-15 14:51 Changed:3月15日 @ 15時51分
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RATE: ★=27 TAG: [電力] [発電] [アーティファクト] [戦利品] [メカノイドクラスター] [パッチ] [Royalty] [VFE-Power]
[FSF] Improved Vanometric Power Cells
説明
これは、ワノメトリック発電機の電力出力を2倍にして1000Wから2000Wに変更するシンプルなmodです。
これで珍しく見つけにくい発電機であなたのコロニーに電力を供給することができます。
・ワノメトリック発電機 1000Wから2000Wに増加
このmodはDLC Royaltyをサポートしています。
インストールしている場合は、メカノイドクラスターから取得できる変動性パワーコアの出力が2倍になります。
・変動性パワーコア 400Wから800Wに増加
このmodは、Vanilla Furniture Expanded - Powerをサポートしています。
インストールしている場合は、すべてのワノメトリック発電機の電力が2倍になります。
・Small Vanometric Power Cell 450Wから900Wに増加
・Large Vanometric Power Cell 2400Wから4800Wに増加
・Archotech Violence Generator 5000Wから10000Wに増加
カスタマイズ
デフォルトの電力変更が気に入らない場合は、modを変更するのは非常に簡単です。ただし、modが更新された場合は、変更をやり直す必要があります。あなたは下にあるmodを見つけることができます
Steam / Steamapps / ワークショップ / コンテンツ / 294100 / 1212274603
パッチフォルダを参照し、メモ帳でファイルを開いて変更します。発電を変更するには、セクションを検索し、内部の番号を必要なものに変更します。これを行うときは、マイナス記号を削除しないようにしてください。Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] Improved Vanometric Power Cells. 26 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1212274603>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Artifacts Expanded (Continued) Download ID:3162042049 2024-10-28 21:09 Changed:10月28日 @ 22時09分
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RATE: ★=27 TAG: [アーティファクト] [アイテム追加]
Artifacts Expanded (Continued)
Artifacts Expanded のVer. 1.4対応版です。
Rimworldのアーティファクトは強力ですが、遭遇することはまれであり、種類も少なく、それを有効に利用できる場面は限られます。このMODはバランスの取れた9種類の使い切り方アーティファクトを追加します。
Psychic fear lance
ターゲットを恐怖に陥れ逃走させます。効果はターゲットの精神感応性に依存します。
Psychic chaos pulser
マップ上のすべてのポーン(動物、人間、メカノイド)を狂暴化させる強力なアーティファクトです。プレイヤーの派閥に所属するポーンは16%の確率で、それ以外のポーンは100%の確率で狂暴化します。
Anti-psychic pulser
マップ上のすべてのポーンの精神感応性を10%に下げます。効果は数日間持続します。
Revitalizer mech serum
ポーンを即座に若返らせます。
Grower mech serum
ポーンを即座に成長させます。傷跡が残る可能性があります。
Amnesiac mech serum
利用者のすべてのネガティブな記憶を消し去ります。さらに数日間、心情がわずかに改善されます。
Archotech neurotrainer
使用するとポーンのすべてのスキルに対して経験値を与えます。得られる経験値は情熱の影響を受け、無効化されたスキルは変化しません。
Mind suppressor
囚人の抵抗を減らすパッシブ効果を発揮し、さらに勧誘します。
Archotech sacrificer belt
入植者が装備できる強力だが危険なアーティファクトです。これを装備している入植者が死亡してもすぐに復活しますが、代わりに別の入植者が死亡します。何度でも使用できますが、一度でも復活すると取り外すことはできません。Steam, Author. 28 Oct 2024. Artifacts Expanded (Continued). 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162042049>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Lances Download ID:1378849687 2024-05-09 02:46 Changed:5月9日 @ 3時46分
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RATE: ★=18 TAG: [アーティファクト] [調教] [加入] [戦闘] [心情]
More Lances
ゲームにいくつかの新しいサイキックランスを追加します。
すべてがエキゾチックトレーダーから購入でき、大半が1つのターゲットに1回限りの使い捨てです。
「Taming lance」:動物を飼いならす槍。 それらはさまざまなサイズで、さまざまなコストと用途で提供されます。
「Brainwashing lance」:あなたのコロニーに参加するように人間を説得する槍。 どんな人間でも、襲撃者でさえ例外ではありません。 説明文の通りに、それは実際には洗脳ではありませんが、どんな相手でもです。 1回限りの使い捨て。 コストは2000シルバーです。
「Knockout lance」:ターゲットに麻酔の効果を適用します。 しばらくの間ターゲットをノックアウトする簡単で迅速な方法です。 それは基本的にはより安全ですが、より高価なサイキックランスです。 2回使用できます。 コストは1000シルバーです。
「Stress lance」と「stress pulser」:それぞれ特定のポーンまたはすべてのポーンに24時間の巨大な心情デバフを与えます。 それぞれのコストは1000と1500シルバーです。Steam, Author. 9 May 2024. More Lances. 6 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378849687>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [ZAV] Better Mech Node Download ID:3028379541 2024-06-01 01:44 Changed:6月1日 @ 2時44分
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RATE: ★=14 TAG: [光源] [照明] [アーティファクト] [メカノイドクラスター] [美しさ] [戦利品] [パッチ] [Royalty]
[ZAV] Better Mech Node
メカノイドクラスターなどで出現するノードの光源範囲と美しさを変更するMOD
メカノイドノードの光源範囲を3から12に、美しさを-20から20に変更する。
Buildings_Mech.xmlの置き換えではなくパッチなので他のMODとの干渉や本体アプデ後の不具合が起きにくい。
【連携MOD】
Simple Utilities: Ceiling
天井設置ノードのステータスがこのMODの影響を受けるようになるSteam, Author. 1 Jun 2024. [ZAV] Better Mech Node. 31 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028379541>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Craft Orbital Power Beam Targeter Download ID:1661329973 2024-04-20 05:34 Changed:4月20日 @ 6時34分
-
RATE: ★=12 G=1 TAG: [日本語化対応] [武器] [軍事] [衛星] [通信] [アーティファクト]
Craft Orbital Power Beam Targeter
---概要---
クエスト限定報酬である軌道爆撃照準器と軌道ビーム照準器を作れるようになります
---作り方---
1.攻撃衛星ハッキング(Hack Old Satellites Research)を研究する
2.工芸スキル20Lvの入植者を用意する
3.コンポーネント作成台で材料を揃え作成する
材料:
先進コンポーネント7個
コンポーネント7個
ゴールド200個
プラスチール50個2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月21日 @ 16時40分2019-02-22 20:56:07 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Craft Orbital Power Beam Targeter. 20 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661329973>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Craft Orbital Bombardment Targeter Download ID:2423156150 2024-04-20 05:34 Changed:4月20日 @ 6時34分
-
RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [研究] [武器] [工芸] [衛星] [生産] [アーティファクト]
Craft Orbital Bombardment Targeter
軌道爆撃照準器を製作することが出来るようになる研究とレシピを追加します。
研究は3段階のステップを経ることとなります。製作には工芸レベル19が必要となりレシピは先進コンポーネント10個、コンポーネント10個、ゴールド400個、プラスチール100個です。
本来は製作不可で入手も難しい軌道爆撃照準器が製作可能となるものの、ハードルは高く、先進コンポーネント10個を使うため量産は難しいでしょう。
【類似MOD】
・Craft Orbital Power Beam Targeter
・Craft Tornado Generator
同じ制作者さんによるそれぞれ「軌道ビーム照準器」「竜巻発生装置」を作成可能とするためのMODです。研究は共通するものがあります。レシピや製作条件はどれも同じです。Steam, Author. 20 Apr 2024. Craft Orbital Bombardment Targeter. 13 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423156150>.[コメントを書く] -
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